猫型対人魚雷さんの日記
猫型対人魚雷さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
猫型対人魚雷 | |
2022/11/21 01:46[web全体で公開] |
猫型対人魚雷 | |
2022/11/21 00:41[web全体で公開] |
😶 需要あるのかな? 日記にキャラ設定とかキャラ目線での感想とか垂れ流されても「知らねえよ。お前誰だよ。痛てえよ」ってなるのが普通の反応だと思ってたんだけど、そうでもないんだろうか。 私が他人に関心を持てなすぎるタイプなせいなんだろうか。
猫型対人魚雷 | |
2022/11/20 20:32[web全体で公開] |
😶 アルケミア・ストラグルってあったよな…… 公式サンプルシナリオのHO4がやばいとか聞いたんだけど、実際どうなんだろう。気になってたってことを急に思い出してすごい気になってる。
猫型対人魚雷 | |
2022/11/13 23:38[web全体で公開] |
😶 PCが特定の施設に集まってるところから始まる導入 あれって雑に使われがちだけど、冷静に考えるとその施設の雰囲気とか最初に話しかけてくる人がどういう人なのかとかって地味に事前に言っておく方がいいよなって思うなどする。
猫型対人魚雷 | |
2022/11/13 21:59[web全体で公開] |
😶 ダブクロのゲームバランスってさー 特定の何かを「使う前提なら」あるいは「使わない前提なら」という制限を付ければ、意外と差別化自体はできててひどいレベルでバランスが取れている説がある? 例えば、サイレンを使うビルドと一口に言っても色々な方式があって意外と一長一短(天の火サイレンも強いは強いが欠点もあるし天の火サイレンの実現方法自体にも複数ある、もちろんそれ以外のサイレンもある)だし、逆にサイレンを使わないなら使わないで意外と「何かを得ようとすると何かが得られなくなる」って状態になっている。まあ、それでもどうしようもないビルド自体はありますが問題なのはどうしようもなくないビルドの数。 ……サイレン、シーン無差別攻撃にしてもよかったんじゃね?