Satoshiさんの日記
Satoshiさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
Satoshi | |
2021/10/20 22:02[web全体で公開] |
Satoshi | |
2021/10/11 00:09[web全体で公開] |
😶 ( ´Д‘)y━・~~ 正直、セッションをしていてPLを恋愛対象としてみている人が苦手だ。 勿論たくさん遊べば、よくお互いを理解してそうなる可能性はあるし、別にリアルの話を禁止ってわけじゃない。 ただTRPGを楽しく遊びたいんだ。
Satoshi | |
2021/09/29 22:32[web全体で公開] |
😶 旅行xTRPG 他の方の日記に書いておりましたが、おうち以外の場所でセッションも可能に! 月明かりと焚き火の近くでも、海沿いの砂浜でもTRPGが出来る。 良い時代ですねー。私もやりたーーーーーー!
Satoshi | |
2021/09/26 20:57[web全体で公開] |
😶 他人には迷惑をかけたくない。 誰にも迷惑をかけたくないって考えている人はいると思うけれど、 「迷惑」とは「助けること」「支援すること」「頼られる」事だから事だから良いのよ。 誰にも迷惑をかけないって、誰からも必要とされないのと一緒よ。 困った時ほど、誰かの助けがいるのだから、「お世話」になって良いのよ。 それは「甘えだ」なんていう人もいるかもしれない。 良いじゃないですか甘えても、甘えって自分が出来る事を他人に任せる事です。 自分で出来ない事を他人に任せるのは頼るって事です。 甘えず、助けず、任せず、より、甘えて、助けて、任せたら素敵だと思うのです。 だから、まず声をあげてね。声をあげれば百点満点中、120点は超えるわ。
Satoshi | |
2021/09/18 20:18[web全体で公開] |
😶 難易度を上げる事は初心者さんに向かない? 読書の秋、実りの秋、芸術の秋。 皆さんいかがお過ごしでしょうか? 表題の件ですが、難しくしたら、初心者さんは追い付いてこれないよ。 気軽に遊べる形が良いよ。 確かにそうかもしれない。でも少しだけ立ち留まって考えて欲しい。 でも上手く説明出来るか分からないから、例え話をしようと思う。 昔、ファミリーコンピューターという家庭で遊ぶゲーム機があった。 知っている、遊んだ事がある人もいると思う。 コントローラーには、十字キーと4つのボタン(start、select、A、B) を操作して遊ぶゲーム機だ。 そして次にスーパーファミリーコンピューターが出た。 ファミコンより4つボタン(Y、X、L、R)増えている。 その後、プレイステーションが出た。 スーファミより2つボタン(L2、R2)増えている。 ボタン数が増えれば出来る事が増えて操作が難しくなる。 それは間違いない。でも初めて接した時、形がそう決まっていれば、滞る事なく受け入れる予感がします。 勿論、自分はそう思うけれど、相手は違う可能性がある事は留意して確認は怠らないように気をつけて行きたい。
Satoshi | |
2021/08/20 06:55[web全体で公開] |
😶 文句があればちゃんと言う。ただし…… お互い細かい事を遠慮無しに挙げていけば、山ほどあるに違いない。 誰だって、ほんのちっぽけな事で誰かをイライラさせる事はある。 これは避けようがない。相手に変えて欲しいとは頼めない。我慢強くなる必要がある。 でもね、我慢の限界を感じたらストレスを抱えてイライラするより、自分の気持ちを相手に知らせた方が良い。 異なる考え方だから、否定してしまいそうになるけど、一回留まって相手に伝える前に自分が同じ事を言われて我慢出来るかどうか考える。伝えたい事が同じでも、伝えかたが厳しいと結果が変わってしまうから……
Satoshi | |
2021/06/06 19:56[web全体で公開] |
😶 initial G そう黒くて飛び跳ねるなんてことはなく、TRPGのGの話ですね。ごきげんよう Gameを日本語にすると勝負や試合、つまり競う事です。 競うとは、お互い負けないように張り合うと辞書に書かれています。 一人突出した強さは過剰で張り合う事が不可能に成ります。 この世界の壊れやすさ。 このセッションの偶然性。 参加者の中で調和しなければ、釣り合いは取れないのです。 だから全員が一番楽しめる総和に合わせていくのです。 これは我慢では有りません。 自分から見てもっと良くなるのにと思っていたとしても、今その人はその段階に居るのを楽しんでいるのです。成功も失敗も成長する糧になります。 それが自分が合わないと感じるなら、合う人たちを集めるのが一番良い。 特に仲が良い知り合いではなく、初めて出会う人達と遊ぶのなら、まず自分が調和出来る人だと、相手に伝えていくと相手もまた調和してくれると思います。 相手が合わせてくれない?その人とは今後遊ばないで良いです。 何てちょっと偉そうな事を書いてますが、私も紛れもなく失敗して学んだ口です。 他者に対して想像力を働かせて敬意を払えていなかった苦い思い出です。
Satoshi | |
2021/05/28 19:20[web全体で公開] |
😶 どうでもいい事なんだけど どうでもいい事にイライラし始めてたら、美味しい物を食べてお風呂に入って寝よう。 私も寝ます。お休みなさい良い夢を
Satoshi | |
2021/05/12 16:37[web全体で公開] |
😶 アドバイス&クソバイス ごきげんよう。 正直うっせえわと思う事も多い。 親身になって伝えているとも思えない。 たださ。助言を求める事も練習かもしれない。 回数を重ねると上手に尋ねる事が出来る様になりますし、状況には適していないアドバイスは気にかけないようになります。 そして最終的には信頼出来る良き方が得られますので、詰まっている時は聞いて回っても良いのかもしれない。
Satoshi | |
2021/04/30 20:35[web全体で公開] |
😶 TRPGxメディアという可能性 ごきげんよう。 なんとなくぽっかり浮かんだ。 セッションがし難いのは、相手を良く知らないから飛び込み難いかもしれない。 各々自身の色をつけて、セッションを行っているので適合するか不安なのかもしれない。 作り手ではなく遊び手に焦点を絞って遊んでいる方向性を、みんなに見える形にして行けたら、適合する人がセッションに飛び込みやすいのかもしれない。 その中に、自分が好きになれる情報があれば、セッション参加が増えるかもしれない。 その中に、自分が苦手な情報があれば、楽しめない時間が減るかもしれない。 質問を受けて答えを伝える方が、自分で考えるより上手に行くかもしれない。 簡単に言えば、100の質問のインタビューです。 最近ちょっと苦手な事が起こって弱気になっているだけなのかもしれませんが、自分の大切なものを、自分で守っていく世界を作るのを、意識するのも良いのかなと考えつつ、差し出がましいのかもね、とも相反する気持ちが混在してます。 それではまたね。
Satoshi | |
2021/04/18 22:40[web全体で公開] |
😶 気がつけない世界があるのかもしれない。 ごきげんよう。 過ちが起きてしまった時、強烈な口撃が起きるけれど、何故そうなってしまったのか考えたい。 起こしてしまった人を叩きつけるより、その人の取り巻く環境に原因があったり、単純に知らないのかもしれない。 上手に伝える事が出来れば、これまで見えてなかった周りの世界が急に理解できたり、何かが繋がって はっ!! となる瞬間があるのかもしれない。 それではおやすみなさい。良い夢を
Satoshi | |
2021/04/14 22:36[web全体で公開] |
😶 新たな可能性 ごきげんよう。 iPadにgood notes5とApple Pencilでキャンペーン記録用を纏めるのが最強なのでは? キャラのデータを頂いてそれを貼り付けつつ、相手に対する感情を書いたり、話数ごとに印象を書いたり。 ScanSnapを使用してルールブックをPDFかつOCR化して検索性能しやすく。 誰か行っている人がいらっしゃるなら伺ってみたいな。 これはオフラインセッションでも効果ありそうなのだけど。 などど考えつつ仕事に帰っていくのであった。お休みなさい。
Satoshi | |
2021/04/05 10:49[web全体で公開] |
😶 dmmで電子書籍初回に限り70%off 割引内容 全作品70%OFF 取得条件 DMMブックスで有料作品を購入したことがない方 利用期限 クーポン取得後7日以内、初回購入が完了するまで 対象作品 DMMブックスで販売中の全ての商品 適用タイミング 購入手続き時に自動的に適用されます 注意点 購入手続き完了後の商品内容変更、クーポンの再発行はお受け致しかねます 配布終了予定日 2021年6月30日 14:00 ※早期に配布終了する場合がございます。予めご了承ください。 貴方が好きな本が購入chance❗️
Satoshi | |
2021/04/02 22:35[web全体で公開] |
😶 こんな事は幻想です。でも幻想の中にいる時は、現実になるんです。 あなたの話を聞かず、敬意を払おうともしない人と関わって時間を無駄にするのはやめよう。 あなたの話に耳を傾け、きちんと関わってくれる人はいる。 ただその人は、自分の居場所はそこしかないとあなたが思い込んでいる場所にはいない。 だから、その場所しかないと思いこむのはやめよう。
Satoshi | |
2021/03/31 01:04[web全体で公開] |
😶 コンテクスト力を上げる。 桜舞い散る、黄砂の空からごきげんよう 皆さん元気にお過ごしでしょうか。 環境が異なる世界で育っているからこそ、ネタに頼らず集まった人たちが認識出来る言葉を作って行きたい。 具体的には下記を意識していく。 ・きちんと正確に意図を伝える必要がある ・相手に敬意を払いつつ直接的な表現を使う ・言わなかったことは言わない方が悪い ・察するよりもきちんと伝える 徐々に仲良くなって・醸成される価値観などを似通わせて行けたら ・言葉ですべて説明しなくても意思疎通しやすい ・間接的な表現が多い ・「流れを読む」ことができる ・失敗を恐れず行動ができる が可能になっていくのかもしれない。 その上で「自分が何が好きなのか」そして「どんなセッションを提供できるのか」を伝えていけたら、自分にも参加者さんにとっても遊びやすい環境が生まれるかもしれない。 と考えつつ明日(実は今日)年度末なのである。おやすみなさい良い夢を。