四季さんの日記
四季さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2022/02/12 15:36[web全体で公開] |
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2022/02/06 20:55[web全体で公開] |
🤔 試作シナリオがあっという間に申請者で埋まった。 理論上、勝てるで用意したシナリオがあっという間に応募者で埋まりました。 嬉しいのやらプレッシャーでどうにかなりそうなのやら…。 次のダンジョンは自然環境をテーマにしたフィールドダンジョンの予定。 レベル帯はそうだな。 以前同卓した方がGMしたり物凄い頑張ってGMしているみたいだし、友人申請してくださった方楽しんでらっしゃるようだしふむ?。 レベルキャップ3 経験点 3000+4000点 成長回数 3回 名誉点 50点 アビスシャード 1つ でやろうかな?。 あの話をベースにしてボスをアイツにしてこのレベル帯なら1ラウンド目の猛攻にさせ耐えれば理論上勝てる。
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2022/02/06 13:48[web全体で公開] |
🤔 うし、必要なデータの入力終わり。 とりあえず部屋のデータ入力終わり。 後は…、うん。 ver.α0.01(レベル5~6帯) として遊べる。 事故らなければ余裕で勝てるだろうけどTPは集まったPTの編成見て考えようか。 そう言えば初期作成卓で遊びたい初心者さんいます?前に回してCPの切っ掛けになったシナリオ。【SW2.5】「空飛ぶ宝石とヤマネコ退治」部屋を用意する時間を貰えればすぐに回せますよ。 ボソ、前回5人PTで遊んだら弱すぎたから1体レベル4化しよう。
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2022/02/05 10:49[web全体で公開] |
😶 ユキドナムリリィの勉強中 自分のCPが当面延期になりそうなのでGMやりたい欲を満たすためRPGビルディングBOXのランダムダンジョンとヴァイスシティーの遭遇表を参考に自動生成される汎用ダンジョンアタック部屋を作れないかと考え中。何回か回したい部屋なのでココフォリアでは流石に工事がメンドイ。 そのまま引っ張ってくるだけでもできるのだが、流石にそれは無い。 難易度は…、公式シナリオをベースにしてみようか。 当面の目標はレベル5~6帯でのテストプレイかな。AL管理と遭遇表さえ完成させれば理論上11レベルまでは対応できるはず。
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2022/01/30 21:44[web全体で公開] |
🤔 CPよりも勉学や仕事を優先してもらいたい。 自分が主催するCPで勉学が忙しい時期に入り参加の見通しが立たなくなってしまった方が現れてしまった。 まあしょうがなし。 さて、どうしようか。無期限凍結でもいいけど。 今主催しているCPの何方かが終わったらデモンズラインCPを土日休みの良い時間帯でひと月当たり1.2回、1セッション当たり4時間ぐらいを目途にやるというのを考え中。一人でやりたい放題育成するというのも楽しいけどTRPGなら他の参加者との調整やPC同士の兼ね合いによって生まれるカオスを楽しみたい…。 やっぱり欲として自分もPCを動かしたいのでGMは4人ならエリアごとに交代。5人なら2エリア分のGMをやる人が3人、残りの二人が奈落の魔域と主をそれぞれ担当すれば負担分散できるだろうか? 個人的な主観として恐らく1年半ぐらいで目的.2.3.6。1年以内にで目的1.4.5を達成できるだろう。 開催するなら、目的1で初めて続けたいようなら目的2か3の要素を混ぜてレベル11までが妥当だろうか? シナリオもGM担当者が面白いと思うなら存分に改変やって良し!。 部屋はユキドナ系ならGM、PL関係なく色々弄り回せるのだろうか?それともココフォリアでGM担当者がそれぞれに部屋を作ってやった方が部屋の動作も軽くなるだろうか?わからん。でもRPを楽しむならココフォリアなんだよなぁ。 えとヴァイスシティーは導入2ならレベル4~5で終わるだろうけど7レベルまで遊べる導入3は本当に終わらん。企画している方が居るのでしたら導入2での実施をオススメします。
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2022/01/29 09:59[web全体で公開] |
😆 GM貴方は悪くない。 先日GMを担当してくださった方も日記に書いていましたがリレーCPの第2話は先制事故からの敗北ENDとなってしまいました。 とりあえず、同じシナリオに参加予定の皆さまや再演されるときに参加する皆さまに言える事があるとすれば、 「 部屋も、物語も、戦闘も、ものすごく丁寧に作られた良シナリオです! 」 さてと自分のPCはウォーリーダー上げて命中バフを習得してと先制値が「5+1+3+(2)」で指輪を割れば先制力11、先制判定で「1.2」が出ても14、このレベル帯の魔物相手なら一部例外を除いてほぼ確実に先制が取れるようになった。 ただし腕輪を装備しているため上昇する値は基礎値+13 割って増えるボーナスは「+1」。 回復力は自分のコンジャラーと妖精召喚と神聖魔法、さらに今回PC1となったPCのヒールスプレーの3重回復があるからよっぽどの事が無い限り彼らをフルボッコに出来るはず…。(ダイス事故はしょうがなし!) あ、自分ソウル系のデジタルゲームも結構好きで今回の結果もPL的には「面白かった!」の一言に尽きます。 GMには「自分らしさ」を見失わないでもらいたいです…。
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2022/01/08 22:47[web全体で公開] |
🤔 CP第5話のシナリオ とりま書けた。 DLのフィールドダンジョンを参考に3×3のスクエアMAPを使った歩合制報酬をテーマにしたシナリオがとりあえず書けた。 詰めの部分はこれからだけどまあ遊ぶだけならこれで行けるでしょ。 FOEは先制用の指輪と保険の魔札と緑Aを持ってれば丁度いい感じにしてボスはゴーレム絶対砕く捨て駒と先制事故ったら気絶するボスで調整。 いや、ホント。ゴーレムと騎獣合わせて7人PTとか手心を入れるに入れられん。うちのPT 命中バフが最大で5、防御点バフ込みで10,15,16とかあるし、グラップラー行ったらグラップラー死ぬし。後衛3人全員何かしらの回復魔法もってるし。 次辺りから本格的に魔法攻撃混ぜないとダメか…。次はML-p72の魔法攻撃蛮族はほぼ確定で、次のアイツには形状:突破の魔法攻撃を持たせて、道中にガン持ちを入れてSW2.0で猛威を振るったアイツをレベル6としてアレに積載するか。破章のボスは神聖魔法と《マルチアクション》、別にレベル6真語魔法は確定かな。
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2022/01/01 12:06[web全体で公開] |
😆 あけおめ! あけましておめでとうございます。 TRPGを始めて9ケ月、自分主催のCPを1つとリレーCPを1つを持って満喫させてもらっています! 先日新たにデモンズラインの1人CP始めました。触ってみた感じだとヴァイスシティーより始めやすい感じ、ついでに戦闘もなんちゃって上級戦闘でプレイ。多分あちこち間違えてる。 PTは、リルドラ投げップラー、シャドウの槍戦士、グラスランナーの終律バードライダー、エルフの神官森羅導師の4人です。これを見ればわかると思いますが。はい、ガッチガチに固めた前衛で魔物を攻撃を無力化し戦闘が長引くけば長引くほど上がっていく火力を押し付ける形ですね。守人たちの遺品を使わせる気も全開です(DL以外での持ち込み厳禁レベル壊れアイテム群、1日に2回魔法ダメージを与えられる格闘1Hで命中+2とか、命中+1、追加ダメージ+1、威力30+8貫通魔法攻撃ぶっ放せる槍とか他ではSSランクでないとダメでしょ。)。 あとファストアクション+イニシアティブブースト環境のテストもするつもりだから後半の魔物は改変して調整しないと。
四季 | |
2021/12/30 13:36[web全体で公開] |
😶 VC1人CP 流石に放浪し過ぎた。 めっちゃ困った。 初期作成のPCで欠片入りドレイクをぶちのめすを実際にやれたしレベル1~7までの実践データ取りも出来た。 そしてこのPC達「ヴァイスシティー」から脱出しそうにないんだよなぁ。本人たちが脱出する理由が無いし悪徳の街に馴染み過ぎた…。 まどろっこしい事するくらいなら「人族の刃」として推定「ドレイクバロン」と「神前決闘」ができるように自分を鍛えて「高貴なる血」と公式NPC達と共に街の立て直し、お頭役と実働部隊が居ればやれるだろこのNPC達。 やりたいことがあるしDL(デモンズライン)レベル4~11、魔物レベル5~12(←一部改変する)までの実践データ取りしようかな。
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2021/12/26 09:52[web全体で公開] |
😶 1月に合計18時間ぐらい?のGMは流石に疲れた 今月は自分主催のCPとリレーCPのGMで合計18時間ぐらい?ガッツリGMやっていました。 CPの方はレベリング回用のNPCにも好意的に思ってもらえるような展開に出来たし破章のボス予定の魔物もPLで参加してもらっている方のRPで上手くヘイトを稼いでもらったし、前衛なら欲しいけど無くても魔晶石で十分代用できるオリジナルアイテムはアビス強化でC値を下げて使う方向で利用してもらえる運びになった。 エンディングまでのプロットはもうできているしそろそろ出力しようかな。 リレーCPの方は色々と前途多難?想像以上に個性的なメンバーが集まったので主催者兼GMとしてもPLとしても色々考えながら回していました。 内容は最後に負けイベント仕込んだ以外は思いっきり王道の「魔剣の迷宮」踏破シナリオだったけど「これから一緒に戦っていこう」的なエンディングにする事は成功したし「他PCのキャラを立てる事で自分のキャラも立てる。」と自分流に落とし込んでみた「シリアスな笑い」の実証試験が出来たのは大きな収穫だったかな。 少なくとも今後の物語の基礎作りには成功したと思う。 1つ感じたがDPS兼業「軍師」ヤバくない?前衛が軍師と錬技で自己バフを掛けて宣言特技でぶん殴ったら理論上、2ラウンドに1回「命中力+2+1、打撃点+2+2+「宣言特技」」仲間も最短3ラウンド目から「命中力+1、打撃点+1」、え?先制力? 探索メインなPCに任せる。
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2021/12/05 18:39[web全体で公開] |
😆 久しぶりのGM、堪能してきました。 「色彩の紡ぎ手」CP第4話前編、無事終了。 いや~楽しかった。イベントの参考にした「札束」、「トランク」インフレをするサタスペ実卓リプレイを見て捜査ポイントガツガツたまるだろうなぁと思っていたのですが本当に溜まる溜まる。 結局、溜めに溜めたポイントで最終イベントもぶち抜かれそうだけど、ゲーム的にはお金をいい感じ?に消費させることができ方からバランス的には丁度良かったのだろうか?。 さて、木曜日のリレーCP「第1話」の為に今週来週は早めに寝よう。 しかし、顔見世で用意したあのイベントがあそこまで盛り上がるとは。 独り言 木曜日の仕事に入ってきた受注が増えたあの金属加工、設備が持たずによく壊れるから9:00までにパソコンの前に座れればいいけど…。ま、何とかなるか。
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2021/11/21 12:09[web全体で公開] |
🤔 よし、探索イベントは書けた。 RP用部分は4話で商人に会うかどうか様変わりするからまだ書けないけど探索イベントは作り溜めを兼ねて書けた。ソコソコリソースも削れて事故らなければ問題なく3,4回の戦闘イベントで推奨報酬を回収できて「剣の迷宮」から「フィールドダンジョン」にまで使いまわせるようにしてPL1人でも遊べる様に書いた。 しかし、複数回行う事を前提に書いた歩合制報酬用の戦闘イベントはDLのイベント戦闘まんまなんだよなコレ…。 独り言 実卓CPにPLとして参加したい…。開催できる日取りの取り決めとか、初めて1年経ってないユーザーのリレーCPに人が集まるかって疑問はあるけどやろうかな。
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2021/11/20 22:55[web全体で公開] |
🤔 第5話の執筆中 DLのイベント戦闘と5x5のスクエアMAPを組み合わせる形で歩合制賞金稼ぎシナリオを執筆中。 マインスイーパー的な事をしたいけど上手くいくかな。 RP部分は遠征回で空の旅をしたいという話になったので飛行船を出せる商人を第4話で登場させて、第5話は護衛として十分な実力を持っているかの試験を兼ねたレベリング回、第6話はその人の護衛で空の旅。つってもマギテックが居ないPTだと手伝える事が無くてついでにボス戦の事を考えると墜としてしまうとありきたりすぎるし、その頃にはAL4になっているだろうからお決まりのあの蛮族では役不足だろうしなぁ~。 あ、面白そうな動物がレベル5・・・。上位互換の蛮族もいるのか。 飛行船が想定より大きくなってしまいそうだけどパニック物路線で考えるか。 独り言 リレーCPどうしよう…。
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2021/11/13 17:25[web全体で公開] |
🤔 ネタ探しと執筆、MA待ちで止まっていたVC一人CP、「デュラハン」ヤバイ ヴァイスシティーを持っている人ならこれで伝わると思う。 通常セッションで2体出したらマズイとは思っていたけど『始祖神の大神殿跡』で「デュラハン」2体引き当てた。 脅威の8部位、クリティカルキャスト付きのショットガンバレットがまさかの4回転で1体落ちたおかげで3ラウンドで決着がついたけど、分かってはいたけど火力極振りの前衛はイくなコレ。通常武器無効、攻撃障害=不可の防御力。 さて、実卓でボスとして運用する場合はどうしようかな。 PT編成とALにもよるけど馬は切り捨てて、かけらの数は本体5、戦車3ぐらいが妥当か?取り巻きはつけるとしたらレベル5位にした方が良いだろうか。
四季 | |
2021/11/07 10:16[web全体で公開] |
🤔 今進めているCPでは第8話で使用予定、リレーCPをやるとしたら第1話で使用予定 VCのトランプの迷宮を参考に探索イベントの作成中。 大規模な戦闘を表現するのにも使えるし、森林での探索イベントにも使えるはず。 あの1年間の物語をベースにやるなら { PL,PCの自己紹介→集合イベント→探索イベント→ボス戦→負けイベント→帰還イベント } になるだろうから必要最小限にしておかないと。 今、回している分のシナリオは第5話のプロットはもうできてるし、スクエアマップを使用予定。渡す予定のアイテムも決まってる。 6,8はアレを使う予定でレベリングに7話、いや5、7をレベリング回にして6,8、9で。う~ん。遠征回(ダブクロのFS判定を参考にさせてもらうつもり。)、レベル6化サンダーバード(仮)、ネサレットさん、ジャックさん、ジーコさん。 10話で改変ドレイクで終わらせられるだろうか。 普通に遊んでメイン技能のレベル5から一切成長させられない段階が発生するはずだから…。9回成長で勝てるのかこれ? 追記 先週 コロナワクチンの2回目をうった副反応か、脇の下や舌の裏のリンパ節がある位置が痛い。うげぇ~。
四季 | |
2021/10/31 12:57[web全体で公開] |
😆 GM「こたつ」さん。 『命を連ねて』に参加してきました! 四季です。 今回はこたつさん主催の卓に参加してきました。今回も楽しかった! ネタバレ防止のために詳しい内容は控えますが、純前衛をあまり使わない事が祟ったのか自分のダイス目は常に低空飛行、「ウィークポイント」でハードキッカーが一回回った以外は常に「出目5」台、薬師道具セットにいたっては1が2回。 固定値のおかげでそれなりに働けたけど正直悔しい。 最後の雑談でDLをやりたいとか、リレーCPやりたいとかそういう話があったけどどうしようかな。
四季 | |
2021/10/24 16:16[web全体で公開] |
😶 よし、第4話書けた。 ふむ、第4話「服わぬ者と掲げる者」が書けた。 シティアドメインの別システムを参考にシティアドという物を始めて書いてみたけど形にはなっていると思う。 ボス戦までの処理自体は「5ラウンド」相当で終わる様に書いてみたけどどうなるか。 ま、やってみるか。
四季 | |
2021/10/19 18:45[web全体で公開] |
😶 メイガスアーツが届きました。 現在、斜め読み中。 これは全容把握にしばらく時間がかかりそう。さて、後は会場の工事を終わらせるだけの自分のCPと参加予定のセッションの参加者と打ち合わせをしてこよう。
四季 | |
2021/10/16 11:38[web全体で公開] |
🤔 第4話の完成度9割ぐらい。 自分なりに価値を思いつく者にとっては城1つ分も高くない。そうでない者には鉄クズなお宝を考え中。 アルフレイム大陸のある国では国を挙げて普及させたいけどある国では無用の長物、商人や貴族、建築に関わる者達にとっては是非とも関わりたい一品、一般人にはあったら便利だけど優先順位が低い物、冒険者や放浪者にとっては…。そして、PLにとっては…。 いずれにしても開催は11月頭ぐらいかな。