四季さんの日記

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日記一覧

四季
四季日記
2022/08/16 17:33[web全体で公開]
😶 うし、導入分の魔物データと音声データが出来た。
 voicevoxで音声データを作る手間とココフォリアでシナリオテキスト用意する手間は余り変わらないので意外と楽。まあ、最新のボイボAIと比べると色々と機能が制限されているけど普通に聞き取れるのだからだいぶ進化した物です。
 導入程長話するシーンは無かったと思うし後は楽。魔物データは部屋の軽量化のために公式配布、データー的処理のしやすさ優先の駒を採用。背景も軽量化で最小限。
 最終的にどれ程の容量になるか想像も出来ん。
 
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四季
四季日記
2022/08/15 22:47[web全体で公開]
😶 部屋作りタノシイ(割とぼやき気味)
 ユドナリリィでデモンズラインのダイス表作成中…。後で楽
 「“優秀な保存機能”なるほどな~」と思いながらデモンズライン部屋作りしています。BGMをいちいちコピペしないといけないのは面倒だけど重いもんな~。
 とりあえず、山岳までの主の行動表とイベント表を作って、今は守人フェローの固定セイフをカットインを使ってやれないかと弄っている所…、さらに男声と女声が追加されたvoicevox落としてみたけど全体的に微修正されていないかこれ?
 モブ男性→青山竜星 モブ女性→春日部つむぎ アレクサンドラ→四国めたん カティア→雨晴はう ザイ→玄野武弘 タウトゥミ→剣崎雌雄 ナナリィ→九州そら でそれっぽく行けるか?デモンズライン読んで…で済ませたいけど、どうしよう?
 運営面だと読み上げ担当だけがボイスチャットを使うにしても…男性の生声と機械音声(アニメ声)どっちがいい?問題、あとAL7以降の各種宣言をタイピングしているだけでも大変なんだ。≫鼓哮→≫賦術→≫錬技→≫標的宣言→🗨宣言特技→●標的宣言→●ダイスロール→●ダイスロール→各種リソース処理→行動終了宣言。
 噂で聞いたのだけど…AL11以降をテキセでやっているとPC一人の行動で10分以上かかるってマジ?
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四季
四季日記
2022/08/12 22:03[web全体で公開]
😶 ゲーマー種族診断
自分もやってみた。結果

覇王族 やり込みゲーマー うん怖いぐらいあってる…。

steamの工場ゲーとかシミュレーションゲームは大好きです。今年のお盆休みはユドナの研究とモンハンとStellarisで消えそう。
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四季
四季日記
2022/08/07 20:51[web全体で公開]
🤔 ユドナでの部屋作り
 趣味と実益を兼ねてデモンズラインを遊べはする部屋を作ってみた。
自分で遊ぶ分には十分だけど人を集めるならまだ駄目だな。フェロー表はchoiceコマンド使って、特殊な処理をするのは共有メモ使って備忘録を用意して、状況描写をタイピングしてるのは面倒だし…ボイスチャット使えれば早いが…VOICEVOXに喋らせるか。
 最後まで挑戦、となると色々協力し合わないと大変だと思うけど興味ある人いる?
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四季
四季日記
2022/08/06 15:22[web全体で公開]
😆 CP企画の市場調査
 リレーCP無事完走しました!
 GMを各自に負担し合うためかほぼ毎月進めていき1年で完走!時々、もっと高レベルな卓に挑戦してみたいという話もありましたが1周やってお開きとなりました!翌日、完走出来てよかったという思いであふれていたので後悔は無し‼
 
 そして、今度は何を企画しようかと思案中…。
 デモンズラインは湿地までテストプレイして「残りは初見?で遊びて―!」という思いが込み上げてきたのでこれやるか…。グリフォンロードはPC1問題(グリフォンロードを持っていない人にPC1をやってもらいたい…暗黒微笑)
 自分が全部GMの企画を立てれば簡単に集まるだろうという事はわかっているのですが自分もPCとして物語に参加したいのですよ。
 以下、ただの妄想
 AL7~10となると街が無くなりかねない危機だな…。レイルウェイカノンに砲撃させるか…。お前ら全員「訳アリ」(放浪者)というシュチュレーションも面白そうだな。この場合、ナニか強い動機が必要だけどアレとかコレとかいろいろ思いつくけど…終わらせるなら。
 タイムリープ物のノリでチカトロ、う~ん何から手を付けよう?
 妄想があるならコメント下さい…
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四季
四季日記
2022/08/02 21:31[web全体で公開]
🤔 何をもって“面白い、楽しい”とするか… (1人語りなので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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四季
四季日記
2022/07/13 21:31[web全体で公開]
😆 明日はいよいよリレーCP~Cogito ergo sum~のボス討伐日!
リレーCPの第6話、デュラハンとの決着がいよいよ明日つく!
 当初はデュラハン式ヘッドハンティング、もしかしたらあの魔法王に起源があるかもよ?ぐらいのつもりだったのですが…。
 まさかの敗走ENDがあったり、色々の有名すぎるゲームのリスペクトシナリオ、「攫われた家族がいる」設定が生えたり、魔法王を主と奉じる魔神と戦ったり。
 ええ、自分の引き出し総動員して拾える限りの設定を拾わせてもらっています上手く行けばよいのですが・・・
 
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四季
四季日記
2022/06/30 21:05[web全体で公開]
😶 リレーCP、第6話本場だ。
 昨日は楽しみ過ぎて眠れなかった。
 けど、昼寝したしワクワクが止まらないし行けるか。さて、どんなエンディングになるだろう。
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四季
四季日記
2022/04/20 21:08[web全体で公開]
🤔 ふむ、流石に供給多価だったか?
 人が集まらないな。↓
「
 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165011151439sinki445
                                    」
 需要無しならまあしゃあなし。今週の日曜でも開催できるようになったのだけど参加したい人いる?
 私信
 GWは何しようかな。DLの完走か素材づくりか。一人で黙々とやる分には3日、正味10時間ぐらいで導入1はクリアー出来そうだったんだよな。いや流石に無謀か。
 
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四季
四季日記
2022/04/02 16:23[web全体で公開]
😰 初配信緊張した~
 つい先ほど、部屋工事の配信を終えてきました。あー緊張した。
 ひとまず部屋工事は完了し参加者の皆さんからご助言も頂けて今までで一番出来がいい部屋になったと自負する次第です。
 
 なんだかんだで楽しかったなぁ。そのうちにまたやろう。
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四季
四季日記
2022/03/30 19:03[web全体で公開]
😶 デモンズラインをAL8まで進めた所感
 データ収集のために始めた1人デモンズライン現在休止中。AL8の4人PTとなると一人でやるにはさすがに処理が重い…。
 テキセでやるとすれば1エリア当たり2~3回(9時間)ほどあれば終わるだろう。導入については効率よく終わらせれば3時間ぐらいかな?
 VCをつかえるならもっと早くなって…78日前にAL10に到達、8ヶ月ぐらいでエリア8の踏破まで行けるだろうか?
 ちなみに一人で遊んだ場合、プレイ時間12時間ぐらいでAL8まで行けました。
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四季
四季日記
2022/03/26 14:10[web全体で公開]
🤔 前回のそのまま使おうかと思ったけど結局新規で書き上げた。
 4月にやろうと思っている卓は
「
 PC作成レギュレーション
 レベルキャップ:6
 経験点 17500点 
 成長回数 10回
 所持金 16000G
 名誉点 170点 
 アビスシャード 4
 」
 で自然環境での“奈落の魔域”踏破シナリオ(ダンジョンハック)になりそう。前回弱すぎた感があったので支援魔法使い追加して、中間戦闘も見直し。冒険の舞台と探索イベントは新規書上げじゃ!FOEにビビりながらの探索をしていただければ良いのですが。
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四季
四季日記
2022/03/24 19:20[web全体で公開]
🤔 需要が本当にあるかどうかはわからん。
部屋工事を配信する企画を立ててみた。興味ある人いる?
「
 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=164811704815sinki445
 」
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四季
四季日記
2022/03/20 13:05[web全体で公開]
🤔 部屋の工事を見学したい初心者さんは居るのだろうか?
 素材が出来たのでココフォリアの工事をしようと思うのだけどSW2.5で部屋の工事を見学したい人います?
 居るようでしたら今晩か来週の休日夜にでも工事の見学用にURL用意しますがいかがでしょう?
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四季
四季日記
2022/03/19 22:55[web全体で公開]
😶 うし、自分用に部屋の装飾パーツと上級戦闘MAPとあると便利なアイコン類出来上がり。
 うし、作りたかったものが一通りできた。絵が描ける人達と比べたらチャチな物だけどだいぶ見やすい部屋に出来た。
 次はリレーCP用の魔物データは入力済みだしどんな探索イベントにするかだけど、部屋の実用テストも兼ねて卓立てようかな。
 
 
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四季
四季日記
2022/03/13 22:01[web全体で公開]
🤔 ココフォリア前景のサイズは960×720ピクセルっと…。
 前に作ってみた上級戦闘MAPの作り直し中。とりあえず、自分で使う分には使える物はできたけどまだまだ改善の余地がありそう。
 今はココフォリアの1マス24ピクセル(スクリーン使うとガイドされるアレ)を意識しつつ透過素材で作り直し中、透過素材の作り方はわかったし1マスの大きさも公式wikiにあった。
 デフォルトサイズのキャラチップでそのままやれるMAPの作り方も分かった。
 
 む?そう言えば明日でオンセン登録して1周年だ。
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四季
四季日記
2022/02/27 21:55[web全体で公開]
🤔 ペイント3D で透過する上級戦闘MAP作ってみた。
 なんとかして透過素材作れないかとアレコレ弄り回している内にこんなの出来た。(要ニコアカ)
「
 https://commons.nicovideo.jp/material/nc266524
                          」
 windowsにデフォで入ってる?アレやろうと思えばドット絵を描いたり3Dの透過素材作れるみたい。自分には絵心が無いから手の込んだモノはできないけどPL用の駒置き場とGM用の駒置き場も作ってみよう。
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四季
四季日記
2022/02/20 22:14[web全体で公開]
😆 ほぼ、RPGビルディングBOXまんまの内容だったけどランダムダンジョン完走!
 久しぶりにGMできてホクホクな四季です。
 概ね順調に進んだセッションだったけどボスの行動をダイスに任せたら初手移動で6m前進する謎ムーブかますわ精神抵抗力判定で2度1ゾロ出すわ最後に瞬間達成値を使って攻撃を同値回避して指輪破壊で倒されるわまさに「やりたいようにやる」を地で行く謎ボスになった。
 しかも魔法が大回転、範囲攻撃が早々に消飛ぶ。コレ、リルドラケンのかばうファイターありきで最終調整したけど他のPTでやったらどうなるのだろう。やってみたい…。今後にフィードバックできそうな経験が出来た実りあるセッションとなりました。
 改めまして、ななせさん。フリアさん。くまくじらさん。スカイラブさん。こたつさん。本セッションに参加して頂きありがとうございました!

 追記
 募集ページで会話したけど同じシナリオを回すにしてもあれこれフィードバックしたいから開園はしばらく先になりそうだけどあっという間に募集が一杯になったしレベル6卓って需要があるのかな?
 あと幻獣をボスにすえたシナリオも魔動機がボスのシナリオもやりたい。雑談であったけど水場…。 さてどれから手を付けようか。
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四季
四季日記
2022/02/19 16:24[web全体で公開]
🤔 魔物用チャットパレットの更新完了
 魔物用のチャットパレットを音声案内に対応した物への更新終わり。
 これで戦闘中も喋ってもらえるようになった。音声案内がある部屋に入った事が無いんだけどPL側からしたら分かりやすいのだろうか?
 後は戦闘のバランス…。防御力高めのあのPTなら魔法が大回転しなければ問題ないはず。むしろ弱すぎないか不安。けどこれ以上強くしようものなら事故が怖い。グヌヌ。
 別件だけどキーボードを3700円する良い物に買い替えた。本体に付いてきたオマケみたいなキーボードと比べるとタイピングが本当に快適です。6000円や10000円するキーボードも置いてあったのだけどアレの使い語心地どうなんだろう。
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四季
四季日記
2022/02/13 21:42[web全体で公開]
🤔 ランダムダンジョン 第1回目前半終了。
 ランダムダンジョンシナリオの第1回目前半が終了。
 とりあえず、GM的には指輪を割ってもらう戦闘が出来て大満足。ボスの先制力どうしよう。2.0時代のルールなら先制力も上げなければいけないのだが少し怖いな。
 そして、音声案内を使ってみた感想。
 やるなら徹底的に!用意していない部分がGM視点で寂しく感じた。@も使って殆どのシュチュレーションでしゃべってもらおう。
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