チハさんの日記
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日記一覧
チハ | |
2018/02/04 15:24[web全体で公開] |
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2018/02/03 22:03[web全体で公開] |
😶 Midnight / Blood, Guts and Glory 今日もこれからBlood, Guts and Gloryを読むでごんす。 http://drivethrurpg.com/product/177412/ 今日は第三章「ゲームシステム」と、第四章「技能」。0時ごろ終了予定。 今日のDicordは音声なしでメモ用のテキストチャット機能のみ、静々と黙読予定。 (読み込み途上の追記) やっぱり無限ロールが出てきた。ただし、ロールマスターのd100をD&Dのd20で置き換えているので、1d20で無限ロール。 d20無限ロールで最初に出目20が出たら振り足し(出目20以外が出るまで延々と振り足し続ける)。 d20無限ロールで最初に出目1が出たら再度振ってまた出目を差し引くが、もしこの再度の出目が20だったら、再々度振って出目をさらに差し引き、以降、出目20以外が出るまで、出目を延々と差し引いていく。 なお、出目1が特別な機能(下方無限ロールの起動)を果たすのは最初の出目のみ。 このd20無限ロールを1E20と表記する。 他のダイス類はD&Dと同様(d6, d8, d10, d12, d20)。 なお、OGLの制約上、文中にはRolemasterともD&Dとも一言も書かれていない...
チハ | |
2018/02/03 04:18[web全体で公開] |
😶 Midnight / Blood, Guts and Glory #001 2時半過ぎに一段落して終了。予想したより、面白かった! 最初にざっと目次に眼を通しました。大まかな章構成は、 1. はじめに、 2. 世界、 3. ゲームシステム、 4. 技能、 5. 魔法、 6. キャラクター作成、 7. 装備、 8. 戦闘、 9. 負傷と治癒、 10. 冒険、 11. 物品(アイテム)作成、 付録(詳細データ類)、 索引、 OGL …とこんな感じ。で、今日は第1章と第2章を読みました。 第1章「はじめに」は、Blood, Guts & Gloryがどういった類いのRPGかについて説明してあります。一言でいうとMash-Up Gameだそうです。とある二つのゲームをすりつぶして(mash-up)、Blood, Guts & Gloryという一つのゲームに作り上げたということです。いわば、ツナサラダ(某ダンジョ●●&ドラゴ●●)とポテトサラダ(某ロー●マス●ー)を掛け合わせて、ツナポテトサラダを作った、といったところでしょうか。 なぜそんなことをしたのか? わたしの個人的な理解と記憶に基づけば、それはOGL(Open Game License)とOSR(Old School Revival)があったからです。このOGLとOSRはRPGの元祖D&Dの約40年の歴史と深く関わってきますが、話し出すと長くなりますので一旦割愛します… 第2章「世界」は、… 面白かった! かいつまんで説明・レビューしたい! けどもう眠い.... のでまたの機会に書き込みしますっ。頭に残っているキーワードでいうと、16世紀アポカリプス、Barren Plague(「不毛/無精」の疫病)、人口縮小と獣人の到来、日本人の欧州到来 … といったところでしょうか。 また機を改めて書き込みしたいと思いまーす、お休みなさい。眠い…寝ます。
チハ | |
2018/02/02 23:56[web全体で公開] |
😶 読むぞ~ 予想通り「参加申請」はこなかったですが(時間もレギュもハードル高いし!)、コメントや「いいね!」をくださったかた、ありがとうございました。 誰もいないですけど、予定どおり0時からDiscordを立ち上げて、2時半まで Blood, Guts and Glory を読んできま~す。夜中に暇をもてあまして尚且つBlood, Guts and Gloryに興味持ったかたは時間内だったらいつでもいらしてください。(予想:たぶん誰もこない (^皿^) ニヒヒ)
チハ | |
2018/02/02 16:30[web全体で公開] |
😶 Midnight / Blood, Guts and Glory やや突発ですが、試行的に、今夜、Blood, Guts and Glory のオンライン深夜講読会やります。 要項をご覧になってもし気が向いた方は、よろしかったらお越しください。
チハ | |
2018/01/24 12:17[web全体で公開] |
😶 Ursula K. Le Guin ル=グインさんが他界された... 悲しくもあるけれども、 88歳で亡くなられたことを考えると、大往生だったのかな 小学五年生のある日、図書館でふと『ゲド戦記・影との戦い』のタイトルが目にとまった瞬間は今でも鮮明に脳裏に焼き付いています。それから、当時出版されていた三部作『影との戦い』、『こわれた腕輪』、『さいはての島へ』を少年だった自分は貪るように読み耽りました。その時の、本の中の世界に迷い込んだ感覚、あの世界、出来事、人物が本当に眼前に躍動して感じられる不思議な感覚は、今でも忘れられません。 あのすばらしい体験をもたらしてくれたル=グインさんに心より感謝いたします。 そしてご冥福をお祈りいたします。
チハ | |
2017/12/22 18:19[web全体で公開] |
😶 なかなか、ななか なかなか時間が取れませぬ 久しぶりに TRPGに触れたい そうと思った10月 登録したら縁あって ロールマスターのGM役 受けてたとうローマスター 負けぬぞサウロン 倒すぞ魔王 探すよパラティア つらぬき丸を携えて 勇んで踏み出すオンセン街 と、 ざざざー どどーん 敢え無く業務の波に飲まれゆき 勇者は時の藻屑と消え去りぬ 嗚呼 なかなか自由の身とはなりませぬ... どこかでご飯の音が聞こえるよ... ...なに? 竜と地下迷宮の日本語版とな? じゅるるるる... 嗚呼 まだ諦めませぬ 諦めませぬ いつかきっと...
チハ | |
2017/10/31 09:38[web全体で公開] |
😶 Zweihander! http://drivethrurpg.com/product/210516/ZWEIHANDER-Grim--Perilous-RPG--Core-Book?src=hottest ウォーハンマーのルールをCreative Commonsに対応させて再現したZweihander RPG のPDF版が、今ならハロウィン期間中だけ 無料で入手できるとぞい!!
チハ | |
2017/10/16 18:18[web全体で公開] |
😶 どなたか この日記をご覧になっている方、教えてください。こちら(オンセン)のセッションルームを使うの初めてなのですが、 ◆マップの番号付きマス目表示は消せないんでしょうか? 情景イラストや、すでにマス目適用済みの地図画像を使用する際に、既存のマス目表示が上から被さってしまって見づらいと思うのですが、みなさんどうされているのでしょう? Edit) 「グリッド」の濃さを調節すれば線は消えるとのこと、ご教示のほど、ありがとうございました! Edit2) その後さらにご教示いただきました!「設定」内のパネルで色々とマップ設定操作できるんですね! ありがとうございました!