はるるんさんの過去のタイムライン
2024年12月
はるるん | |
2024/12/31 10:07[web全体で公開] |
システム⇒はるるん | |
2024/12/29 16:32[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 はるるんさんは12月30日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【突発】皇帝酒(ボースハフト)を作りました。 //trpgsession.click/session/173545755791Harurun031215
ゆきおナマケモノ⇒はるるん | |
2024/12/27 13:44[web全体で公開] |
ありがとうございます😭 そもそも戦闘好きと探索好きの2人に、ミニゲームシナリオを回したのが間違いでしたね😇 なんでも楽しんでくれてたので、ここまで刺さらないと思わなかったです(笑) 興味が有るなら、システムや概要等を1から教えるのは全然良いんですが、今回はボイセ限定にしたので、テキセの時にタイミングが合えばご参加して頂けると嬉しいです☺️ 楽しめる様に頑張ります!
はるるん | |
2024/12/27 10:52[web全体で公開] |
😆 RPが上手にできるようになるたったひとつのコツ! おっはるか~♪ そろそろ仕事納め、TRPG納めなはるるんだよ~ん♪ ところで、みんなはRPが得意?それとも苦手? 僕はどうだろう?情景描写は苦手だけど、キャラになりきってセリフを言う「セリフRP」はわりと得意な方…かも? 今回は、僕がヒカリのRPを自然にできる理由を通じて、RPが上手にできるようになるたったひとつのコツを教えちゃうね♪ ◆僕の得意な”型”を知っている 僕自身、「明るいバカなキャラが得意」だっていう自覚はあるんだよね♪ この自覚があると、RPに迷いがなくなるし、自然体でキャラを動かせるんだよね。 ヒカリの場合、「元気で前向き、細かいことは気にしない」という性格が、僕の得意な「明るいバカ」にピッタリハマるんだ♪ こうやって「得意な型」を見つけることが、RPに自信を持てる大きなポイントだって思うんだよね。 ☆ポイント 自分が演じやすい性格を見つけること! 例えば「元気」「冷静」「ツンデレ」など、自分が楽しんで動かせそうな性格を選ぼう♪ 「〇〇っぽい」で考えるのもオススメ! 例: 「星宮いちごちゃんっぽい」「冴羽獠みたい」「ルパン三世の女の子版」など! ◆キャラクターの”軸”がしっかりと決まっている ヒカリには、口癖に「うんうん♪これも冒険だね♪」という決めフレーズがあるんだよね。 これって、冒険の依頼を受けたときも、仲間が1ゾロで失敗したときも、ピンチになったときも変わらずに使える! どんな状況でも明るく前向きに、そして、相手を許容するという”軸”になっているんだ♪ さらにもうひとつ…ヒカリには、「みんなを元気にする」という軸があるんだ♪ この軸のおかげで、どんな状況でも「ヒカリらしい行動や言葉」が自然に出てくるんだよね! 例えば、仲間が落ち込んでいる時には、ヒカリとしてはただ元気よく励ますだけでOK。 意識しなくても、「みんなを元気にする」という軸が自然とRPの指針になっているんじゃないかな? ☆ポイント キャラの軸を一つ決めてみよう! 「仲間を守る」「自由を追求する」「とにかく楽しいことが好き」など、一つの軸があるだけで行動に一貫性が生まれるよ! 難しい場合には口癖を決めるだけでもOK! 例: 「いいね!」「やれやれ…」「御意」「なんとかなるさ!」などでも十分! ほら、これだけでPCの性格が透けて見えてこない? ◆セッションを重ねる ヒカリも最初の頃は「うんうん♪これも冒険だね♪」というだけのノーテンキキャラだったんだよね? でも、セッションを重ねていくうちに、「ヒカリはこんな時どうするだろう?」という感覚が自然と掴めるようになってきたんだ♪ こういう経験を積む中で、ヒカリが「無自覚に希望を振りまく」ようなキャラに成長していった感じ! これも意図してRPしているわけじゃなく、セッションを通じて自然に生まれたものなんだ♪ ☆ポイント 同じキャラを何度もセッションで使うことで、「このキャラならこうする」が明確になる! セッション後に振り返りをすると、さらに自分のキャラが分かってくる! 例: 「あの時の反応、こうすればもっとそのキャラらしかったかも!」って考えるだけでも成長に繋がるよ♪ ◆RPが上手にできるたったひとつのコツ◆ そのキャラの”軸”*を決めちゃおう! 自分のキャラクターを一言であらわすことができれば、自然とRPの指針になるって思うんだ♪ 「元気で前向き、細かいことは気にしない」でも「ツンデレ」でもOK! いっそ…「星宮いちごちゃんっぽい」でも「冴羽獠みたい」でもOKOKOK♪ どうしても分からなかったら、まず口癖を考えてみよう! これがRPのきっかけにもなるし、キャラを一貫して動かすのに役立つよ。 ◆おわりに◆ こうやって成功体験を積んでいくと、他の”型”にも挑戦できる自信がつくんだよね♪ 僕も「明るいバカ」だけじゃなく、「ツンデレバカ」「クールなバカ」「熱血バカ」「ミステリアスなバカ」って得意な型を増やしていきたいなって思ってる! みんなは次にどんなキャラを動かしてみたい?キャラの軸を考えてみるだけで、RPがグッと楽しくなるはずだよ! それじゃ、次のセッションでまた会おう! まったねー!
はるるん⇒ゆきおナマケモノ | |
2024/12/27 07:07[web全体で公開] |
> 日記:ちょっとしょんぼり お疲れ様でした! 身内は優しかったり厳しかったりしますからね💦 自分の遊んでるシステムじゃないのでテストプレイには参加できませんが、良きセッションになることをお祈りいたします
ばきん⇒はるるん | |
2024/12/25 20:47[web全体で公開] |
わんこの中の人は「(自称)ダンディー(になりたい)おじさん」なので ある意味間違ってはいないのですが!w ※修正ありがとうございます。
ばきん⇒はるるん | |
2024/12/25 19:14[web全体で公開] |
> 日記:99回目のPLは、禁断のツンデレだったんだがね?!💖 先日はお疲れ様でした。掛け合いもできて楽しい卓でしたね。 でも「混ざってる!僕(のPL)とハヴェルっちがまざってるよ!」とウチの犬娘が言っておりますw
はるるん⇒巴 | |
2024/12/25 04:41[web全体で公開] |
この時期なら鍋に入れて食べたい← 23日にサーモンとトマトのカルパッチョ食べました← たまにシナリオが降って来ることがあるので、メモだけしておきます
はるるん⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/25 04:36[web全体で公開] |
年賀状書かなくなってから干支を忘れていく💦 タッチ ミー? だからクリスマスクリスマスには鮭を食えー! ㍆㌋㌉㌏㌉㌸㌾㌋㌞㌹㌅
巴⇒はるるん | |
2024/12/24 23:52[web全体で公開] |
> 日記:クリスマスは鮭を食え🎅 お疲れ様です、はるるんさん。 マジレスしますと鮭は食べると体を温めてくれる栄養素が豊富ですし、いまの冬至の季節に食するに最適な食べ物ですよね。(半面、酷暑の夏には夏バテを防いでくれる滋養分や塩分がたっぷり) 思いついたイメージを即 シナリオ作りに使うとはすごいですね。私は最近出来てません。 料理と同じで、思いついたらすぐにさばかないと腐ってしまうのでしょうか?
シマエナガ三銃士⇒はるるん | |
2024/12/24 22:54[web全体で公開] |
> 日記:クリスマスは鮭を食え🎅 来年は辰年じゃなくて、巳(へび)年ですよー?‥‥とマジメコメントしてみる。 わたしはボッチ・クリスマス。ひとりでモモの照り焼きを2本食べました。満足です。
はるるん⇒時貞虎次郎 | |
2024/12/24 21:01[web全体で公開] |
コメントありがと~! ルパパトはライブ?で観てました! 先日?「なぜか飛んできたキツツキが激突して爆死」したシナリオも開催しました←
時貞虎次郎⇒はるるん | |
2024/12/24 20:55[web全体で公開] |
> 日記:クリスマスは鮭を食え🎅
はじめましてはるるんさん、その言葉を使うのなら元ネタであるこれは絶対見たほうが良いです!期間限定だからお早めに!
はるるん | |
2024/12/24 19:22[web全体で公開] |
😍 クリスマスは鮭を食え🎅 メリークリスマス! 出張帰りにサイゼでクリぼっち堪能なぅのはるるんだよ〜ん🎄🦌🛷🎅 さておき…クリスマスと言えば鮭だよねー! そんなわけで帰りの新幹線で「クリスマスは鮭を食え!」というシナリオを思いついたけど、どー考えても開催は1年後じゃないっすかー! しかし!転んでもただでは起きない!(白かな?) はるるん! 思いついた! 「虹色華劇団セッション バレンタインは鮭を食え」を開催するね〜! 日時は2025年のバレンタイン前後? 参加条件は、団員として参加したことがある人? ま!勃たなかったらごめんね〜?
はるるん⇒伊黒楊常 | |
2024/12/24 19:14[web全体で公開] |
> 日記:2周年と抱負 まずは卓を立てて募集するのがはじめかな? メンバー集まったら、もう作るしかないのでw まー、野良よりも好きな人を招待しちゃったほうがいいと思うけど🤔 GOGO!
はるるん | |
2024/12/23 21:30[web全体で公開] |
😆 2024年を振り返る ~PL編~ おっはるか~🌸💕 2024年もあっという間に終わるね! 今回は『2024年を振り返る・PL編』だよ~ん✨💃 ★セッション参加数:16→84回! え、84回!?🤯✨ 4日に1回ペース!?💦 「GM経験値が足りない!」って思って、とにかくいろんな卓に参加しようって決めた結果、こうなりました~🎲💖 ある意味、目標達成でしょ!?😄✨ ★関わったGM:29名 ほんとに本当に、ありがとうございました~!🙏✨ いろんなGMさんのセッションスタイルを体験できて、めちゃくちゃ刺激的だったよ💕 「自分のプレイスタイルにも、めっちゃ影響受けたな~!」って実感してます🌟 ◆印象深いセッション 1年で参加したセッションは全部で84回!その中でも特に心に残った卓をピックアップするね💖✨ 1/7【深き書庫の淵】(明地GM) アイちゃんとNPCの交流がエモすぎた😭✨ 涙のハンバーグのシーン、忘れられないよ~! 2/2【魔導書を取り戻せ】(マットGM) 初のマット×ヒカリ!この卓がきっかけで、虹色華劇団が誕生したかも!?🌈✨ 3/26【浮気してるんだぁ!うわぁん!】(ほしGM) タイトル詐欺w 🤣 ほしさんの卓の魅力に気づいて、一気にファンに💖 ※悪役NPCが誕生した伝説の卓✨ 4/20【7周年イベント卓『錆びつく世界を抱いて…。』】(マットGM) 2024年のベストセッションその1!ほんと、大好きなセッション♡😌✨ 6/21【Curiosity killed the maiden】(マットGM) 2024年のベストセッションその2!エリス推しが加速した結果、ヒカリ沼に落ちる…💞 8/10【融解する黒】(かもめKP) CoC初体験!めっちゃ楽しかったから、もっとCoCやりたいな~🎭💕 12/14【奇跡と絶望のノスタルジィ】(マットGM) マット×ヒカリ×エリス=約束された名セッション!これぞTRPGの醍醐味だよね~✨ 12/22【枯れた切り株の根ざし方】(のんGM) ミルフィーユ大爆発!光属性はヒカリだけじゃない!これは…新エースの予感✨ ◆参加PCベスト10 84回のセッションで活躍したPCたちをランキング形式で紹介するね💖🎉 第8位 (3回) アイ、アイザック、アリス、ハル、ハルカ、リリィ 👉 リリィが3回も!?って意外すぎ!😲 第7位 (4回) ココア 👉 純ファイターのココアちゃん!💪💕 めっちゃお気に入りだから、もっと使いたいな~! 第3位 (5回) アリア&レッカ:CPで大活躍!元気な前衛少女は楽しいよね~✨ カナエ:野良PCとしても成長中!ギルマスになる日も近い!?🌟 レイア:“ヲタクに優しいヤンキー”っていうテーマが最高w ✨ 第2位 (6回) ミルフィーユ 👉 一度凍結したけど再デビュー!主人公属性の光PCはやっぱ楽しい~💖 第1位 (7回) ヒカリ 👉 2024年も堂々のセンター✨ NPCやシナリオを光パワーでぐちゃぐちゃにするレジェンド!💫 LV9になっちゃって、これからはNPC化が進む予感!? でもここまで育ててくれたGMさんたちに本当に感謝だよ~🙏💖 ◆2025年もよろしくお願いします! そんなこんなで、2024年も最高の1年でした!🎉✨ たくさんのセッションや素敵な出会いに感謝しつつ、2025年も明るく楽しく遊んでいこうね~🌈💕 みんな、来年もよろしく~!✨
はるるん⇒you | |
2024/12/21 21:24[web全体で公開] |
コメントありがと~♪ 僕なんかは、こんな日記書くくらいなので💦 けっこう、ゆるふわを求めてやってきてるれるね~♪ 色々なGMがいていいって思うからさぁ、自分のやりたい方向性で卓を作れればいいよね!
you⇒はるるん | |
2024/12/21 20:49[web全体で公開] |
> 日記:【ゆるふわ卓】のすゝめ ~初心者お断りになっちゃってない?~✨ コメント失礼します。 数ヶ月前、実はゆるふわ卓と称されたとあるCPに参加してたのですが、平和な日常なRPが充実してたりして楽しかった覚えがあります。 私は諸事情で途中で抜けることになったのですが、あの時点では驚くことに熟練者の方々もゆるふわを求めてまして。 もしかすると日常的なRPを熟練者の方々も求めていたりするのかもしれないと思ったり。 残念だと思ったのは現在そのゆるふわ卓は事実上中座してしまったらしいってことです。 というのも、ベテランの方々とGMが方向性で揉めてしまったそうで。それにGMが疲れてしまったそうです。 とはいえ、GMが目指したゆるふわ卓。私が止めた時点では楽しかったのでこれを参考に私もそんな卓を作れるようになりたいなと思いました。
はるるん⇒マット | |
2024/12/21 20:39[web全体で公開] |
> 日記:ゲリラ立卓予報 季節外れのゲリラ豪雨ですね! たまにやっていたのは知ってるけど、マットさんの「ルルブ1だけで遊べる卓」が想像つかないw 個人的にはアウトロー卓にハルカを持ち込みたいなぁ~♪ タったらイキたいなぁ~♪
はるるん⇒がいどう | |
2024/12/21 20:19[web全体で公開] |
そだねー!まずは1だけでも気楽に楽しめるよー!って誘えればいいですよね! なんとか「ルルブ2と3まで買っちゃいましたー!」って言ってくれるようにがんばりたいな~! コメントありがとうね!
はるるん⇒ちくわぶ | |
2024/12/21 20:18[web全体で公開] |
コメントありがとう♪ なるほどなるほど!経験回数でわけるのもいいですね! 個人的には…なんとか「ポチる」勇気を持ってほしいと思っているので、なかなかコメントは送らないのですが💦 ちくわぶさんのそういう優しいところ素敵だなって思いました!
がいどう⇒はるるん | |
2024/12/21 19:27[web全体で公開] |
> 日記:【ゆるふわ卓】のすゝめ ~初心者お断りになっちゃってない?~✨ はるるんさん、こんばんは~ コメント失礼します。 今日、日記で書こうと思ったこと 全部言ってくれてありがとうございます😊 最近、キャラメイクから 卓立てまでして下さった方のおかげで SW2.5の楽しみが少しわかった気がします✨ ・・・いえ、実際楽しかったですし 是非、キャラ継続でシナリオ参加したいのですが セッション内容がルルブ1~3必須だったり (私は1しかもってない💦) 獲得経験値や所持金が多いキャラ (おおよそ3~5シナリオ経験キャラ) の募集が多いため参加のハードルが 高く感じております。 本来ならルルブ2.3を購入するのが良いのですが 続けて楽しめるかまだ判断できないので 5シナリオくらいやってから ルルブを追加購入するか考えてます🤔 日程の問題もあるかのですが 仰る通り初心者卓の募集は少ないのが 現状なのかもですね・・・ 【ゆるふわ卓】 あったら、私もぜひ参加したいですね😊
ちくわぶ⇒はるるん | |
2024/12/21 19:15[web全体で公開] |
> 日記:【ゆるふわ卓】のすゝめ ~初心者お断りになっちゃってない?~✨ コメント失礼します!ゆるふわ卓いいですね~! 私もSW2.5は基本Ⅰ~Ⅲしか持ってなくて経験も浅いので、初期経験点がプラスで加えられてる卓とかはちょっとページをそっ閉じしてましたね・・・ガチ感を感じて初期作成卓以外行きづらい感じはありました_(:3 」∠ )_ 【ゆるふわ卓】って名前で分かるとおりやってくれてたら敷居も下がるかもしれませんね! あと他GMさんのやり方でいいな~と思ったのは、SW2.5セッション経験回数1~3回以下枠とベテラン枠で参加PLを調整・ちゃんと選考していたやり方ですね。 初心者卓でも中身がGMの顔見知りベテランPLで埋まってたら意味ないですし入りづらいので…身内ノリされても気まずいですし…。 私がよくやってるのは、例えば日記で「SW2.5興味ある!」って書いてたりする初心者さんにコメント送ったりとかして会話で盛り上がったら卓にご招待するみたいな感じです。(ご招待してるシステムは別なんですが) ご参考までに~!頑張って下さい!応援してます!
はるるん | |
2024/12/21 10:33[web全体で公開] |
😟 【ゆるふわ卓】のすゝめ ~初心者お断りになっちゃってない?~✨ おっはるか~♪はるるんだよ~ん🌸✨ 最近さ~、セッションで初心者ちゃんと遊ぶ機会があったんだよね~!💫 めっちゃいい感じの卓になって、「打ち上げタイム🎉」でみんなでワイワイしてたの~。そしたらね、初心者ちゃんがこう言ったの… 「SW2.5ってガチ勢ばっかりで、ちょっと参加しづらいイメージがあった」って…。😭💦 いやいや、それは寂しすぎるっしょ~!?💔 確かに、SW2.5って戦闘ガチ勢とか、ビルド極めてる人も多いけどさ~。 でも!もっと気軽に遊んでもらって、SW2.5の沼にズブズブはまってほしいじゃん!?✨(←褒めてる) ◆僕の経験談✨ 思い返してみると、僕が初めてセッション入った時も「基本ルルブだけ」の卓だったんだよね~(うろ覚えだけどw💦)。 他にも初心者さんいたし、「行けるっしょ!」ってノリで参加ポチッてしたんだよね。 けどマジで、最初の一歩ってハードル高いんだよ~!😳 それでさ、思い切って「基本ルルブのみ」の初心者歓迎卓を作ってみたの!✨ そしたらさ~、みんなめっちゃ楽しそうで、クリティカル出た初心者ちゃんが「うわっ!やったー!」って超テンション上がってたり、失敗しても「ドンマイ~!次こそ行けるっしょ!」って励まし合ったりしてさ~! 最後に「SW2.5のイメージがガラッと変わりました!」って言ってくれたの~😭💖もう泣くしかないっしょ! ◆ゆるふわ卓の推しポイント💖 僕の「ゆるふわ卓」は、とにかく!みんなが安心して楽しく遊べる場所~!✨ むずかしいルール覚えなくてもOK~! 仲間とワイワイ冒険して、「楽しかった~!」って言えるのがいっちばん大事っしょ!💕 でもね~、もちろんガチ勢卓もめっちゃ大事!🔥 難しい敵と戦ったり、バッチリ決まったコンボでドヤる(←褒めてる)楽しさもTRPGの醍醐味だからね~! ガチ勢卓があるから、SW2.5の「深さ」や「可能性」がもっと広がってるのは間違いないと思ってるよ!✨ ◆初心者ちゃんとガチ勢の「虹の架け橋」になるには?🌈 初心者ちゃんとガチ勢の間にある「溝」って、ちょっと気になるよね~!💦 そこで!ゆるふわ卓なりの工夫を提案してみるよ~!🎉 ☆提案1:サプリは絞ってシンプルに!🌟 「基本ルルブ+ET」くらいで十分楽しめると思うんだよね~!✨ ルールがシンプルだと、初心者ちゃんも「これなら参加できるかも!」って思いやすいし、気軽に遊べるはず! ☆提案2:戦闘以外もめっちゃ楽しい~!🌸 探索とか、NPCとの会話とか、ロールプレイを重視したシナリオもアリっしょ~! 「このNPCウケる~!😂」とか、「ここの謎解きヤバい~!」ってなると、ビルドに自信ない初心者ちゃんも超楽しくなると思うんだ~! ☆提案3:【ゆるふわ卓】って名前つけちゃお!💖 セッション名に「【ゆるふわ卓】」ってつけちゃえば、「あ、これなら自分でもいけるかも!」って初心者ちゃんに伝わるかも~!✨ みんなが参加しやすくなるように、一目でわかる感じにしちゃお! ◆最後に!💖 僕はガチビルド勢じゃないからさ~、むずかしいことはガチ勢GMさんにお任せしちゃってるけどw💦 その代わりに、初心者ちゃんが安心して遊べる「ゆる~くふわっとした卓」をこれからも作りたいな~って思ってる!🌈✨ SW2.5をもっと気軽に遊べるようにして、初心者ちゃんが「もっとやりたい~!」って思える卓を増やしていきたい!🔥 みんなの卓では、初心者ちゃんを迎えるためにどんな工夫してる?コメントで教えてくれるとめっちゃ嬉しいよ~!💕
刺身サメ⇒はるるん | |
2024/12/20 17:59[web全体で公開] |
> 日記:イベントスチル? SW2.5特別セッション「ハルカ生誕祭2024」 昨日は精神的に調子崩しちゃってヤバかったけど、これのおかげでなんとか今日一日頑張れたよ・・・・!!! ”とても良い”、それしか言葉が浮かんでこないね~、あのセッションは本当に楽しかった大団円で終えることができて本当に良かった、改めて素敵な時間をありがと~、今年の中で一番のセッションだったと胸を張って言えるよ!
はるるん | |
2024/12/20 10:40[web全体で公開] |
🤔 セッション後の余韻を楽しむ💖 おっはるか~🌸✨はるるんだよ~ん♪ TRPGのセッションが終わった後、みんなはどんなふうに過ごしてる~❓ 「楽しかった~!」って解散するのももちろんアリ👌💖 でもね、感想をシェアしたり✨次回への期待を語り合う時間があると、もっとTRPGの楽しみが広がるんだよね~💫✨ 今回はセッション後の「打ち上げタイム🎉」の楽しみ方をお届けするよ~ん💖🌈 ◆打ち上げタイムと反省会の違い🤔 まずは、「打ち上げタイム🎉」と「反省会🧐」の違いをチェックしてみよう! 🌟 反省会 → ガチ真面目モード💦 「ここはもっとこうするべきだった」とか「失敗したかも~」みたいな課題を掘り下げる時間! たまには必要かもしれないけど、正直疲れちゃうよね~😓 🌟 打ち上げタイム → ポジティブ全開モード💖 「このシーン超盛り上がったよね!」とか「次回どうなるんだろ~❓」みたいなワクワクをみんなで共有する時間✨💫 テンションそのままセッションを締めくくれる最高のひとときだよ~ん🌈 ◆打ち上げタイムの進め方💡 打ち上げタイムをめっちゃ楽しくするための3ステップを伝授するよ~ん✨💖 1. ポジティブフィードバックを共有💬✨ みんなで「楽しかったシーン🌟」とか「カッコよかったRP💖」を褒め合おう~! 💡 例えば: 「あのシーンの駆け引き、マジでアツかった🔥!」 「◯◯さんのセリフ、心に刺さった~💘」 仲間のイイところがわかると、次回セッションがもっと楽しみになるよね~💞 2. 次回への意気込みを語る🔥 「次回こんなことやりたい~!」とか「今度はもっと派手に動くぜ!」みたいな話題で盛り上がろっ✨ 仲間からの「それイイじゃん!」ってアイデアが出てきて、さらにワクワクが止まらない~💫 3. 自己反省は軽めに💡 「こうしたらもっと良かったかも~」って反省は軽くでOK👌 深刻にならず「次はこうしよ~!」みたいなポジティブ発言で締めるのがコツだよん🌟 ◆実際にやった打ち上げタイムの例✨ 実際に僕がやった「打ち上げタイム🎉」をシェアするね~💖 🌸 全員を褒めまくるタイム💖 みんなの良いところをひたすら褒めちぎる🔥✨ 例えば:「◯◯さんのRP、キャラめっちゃ立ってたよね~!」とか「あのセリフ神すぎ!」とか🎉 🌸 感想を一言ずつシェア🗣 「ここ楽しかった!」とか「次回も期待してる!」みたいなサラッとした感想を回していこ~✨ 🌸 最後はGMを全力で褒める🌟 「楽しい時間をありがと~💖」ってみんなで感謝を伝えよう! GMは褒められるとマジでモチベ爆上がりだからね~🔥✨ (ちなみに僕が打ち上げをやる理由の8割は、僕が褒められたいからだし🤣✨) ◆打ち上げタイムを研修っぽくしないコツ✨ 打ち上げタイムが「研修っぽい」と感じる場合は、こんな工夫をしてみよっ💡 🎀 ルールはゆる~く❗ 「全員順番に話す」とかガチガチの進行はやめて、自由に話せる感じでOK✨ 🎀 時間はサクッと❗ 15~20分くらいで「楽しかった~!」って締めちゃおう🌟 長すぎるとだれちゃうからね~💦 🎀 笑いとユーモアをプラス❗ 「僕のあの失敗、笑ったよね~🤣」みたいな冗談を交えると場が明るくなるよ~✨ 🎀 形式にこだわらない❗ 「感想会」とか言わずに、「軽く打ち上げする~?」くらいのノリで進めるのがポイント💖 ◆セッション後の余韻を大切に🌸 セッション後の過ごし方は人それぞれ~! 雑談で盛り上がるも良し👌✨さくっと解散するのも全然OK🌟 でもね、たまには「打ち上げタイム🎉」をやってみよ~! GMや仲間を褒める機会って意外と少ないし、「楽しかった!」をみんなで共有できると次のセッションがもっと楽しみになるよ~ん💖✨ 気軽に、明るく、楽しく🌈 そんな「打ち上げタイム🎉」でTRPGの魅力をみんなで味わいつくしちゃお~!💋✨
さち⇒はるるん | |
2024/12/19 22:52[web全体で公開] |
普通に後ろは垂らしてるけど、ちょっとだけつまんでリボンつけてる感じ・・・? 私もよくわかりません。 ハーフアップに飾りでリボンつけてるのかな・・・
さち⇒はるるん | |
2024/12/19 21:25[web全体で公開] |
> 日記:イベントスチル? SW2.5特別セッション「ハルカ生誕祭2024」 うわぁ~ イベントスチルだ!! 大団円だ・・・よかったよかった・・・
はるるん | |
2024/12/19 19:52[web全体で公開] |
😍 イベントスチル? SW2.5特別セッション「ハルカ生誕祭2024」 ミーティ : ぎゅー! ハルカ : 「わっふ~💦」 エイト・ドール : 「わ~、ぼくも!」ぎゅ~ ヒカリ : 「うんうん♪これも冒険だね~♪」ぎゅ~ メテル : 「…しょうがないわね。」 イリス・ランバルト : 「…ま、いっか!」 フォルカ : 「えぇ!私は撮る係...あぁもう!」 ヒカリ : 「えへへ!はるるん大好き♪」 ぱしゃり ゲームだったらフラッシュのあとに一枚絵のやつ イベントスチルだ~
はるるん⇒パスタ | |
2024/12/19 17:43[web全体で公開] |
BGMは盲点でした! そういうこともあるのかー💦 判定の多さは確かにありそうですね← GM視点だと、ついついダイス振ってもらうと暇つぶしになるかなぁーって思っちゃうんだけどね。 こういう意見は貴重でありがたいです!
パスタ⇒はるるん | |
2024/12/19 15:11[web全体で公開] |
> 日記:「早く終わらないかなー」と感じたときに取るべきたったひとつの行動✨ 私の経験談ですが、卓というよりも、その卓のダンジョン内のBGMがやけにおどろおどろしくて、聞いてて疲れたのを思い出しました。 もうちょっと抑えめの曲だったり、短時間で処理できるイベントに使われるなら良かったんですが、ダンジョンを探索中同じ曲をずっと聞いてたのが、精神にちょっと来ましたね…w。しかも、ダンジョンを移動するごとに判定を要求されるので、作業感が増して、セッションが始まる前が憂鬱気味になりかけたことも…。 ミュートにすればいいじゃん、ていう話になるかもですが、そうすると、ダイスの音とかも無くなっちゃうんで、他の方の判定を見落とす要因にもなりそうで不安なんですよね。 やっぱり、「このBGMちょっと私にはきついです…」と言えばよかったんでしょうね…。 次からは、もうちょっと自分の気持ちを素直に言ってみることにします。
はるるん⇒KAL666 | |
2024/12/19 10:52[web全体で公開] |
コメントありがとう! あ、持ってくるPC間違えた💦 ってなるときもあるよね… 「早く戦闘にならないかなー」って考えてるときはなくもないこともない()
KAL666⇒はるるん | |
2024/12/19 10:26[web全体で公開] |
> 日記:「早く終わらないかなー」と感じたときに取るべきたったひとつの行動✨ 3番のいなくてよいかもは結構感じる時がありますね。
はるるん | |
2024/12/19 08:59[web全体で公開] |
😟 「早く終わらないかなー」と感じたときに取るべきたったひとつの行動✨ おっはるか~🎀はるるんだよ~ん💖 今日は、セッションでちょっと煮詰まっちゃったときのお話をするよ~! たまーにPLとしてセッションに参加してるとさ、最初は楽しかったのに、途中で「早く終わらないかなー」って思っちゃうことない?🤔 毎回そう感じるなら、GMや卓の相性が合わないのかもしれないけど、「いつもは楽しいのに、なんで今回は…?」ってなるときもあるよね! そんなとき、「なんで自分がそう感じてるのか」を考えてみるのが大事! そして、その場で取るべきたったひとつの行動を教えちゃうよ~🎲✨ ◆「早く終わらないかなー」と感じる理由💡 まずは「早く終わらないかなー」と感じる理由を整理してみよう!以下のようなことが考えられるよ: ①物語への興味が薄れている 「この展開、正直どうでもいいかも…😑」と感じる瞬間。話の流れに入り込めないと、時間が長く感じちゃうよね。 例: NPC同士の会話が長すぎて、自分のキャラが何もできない。 ②次の展開が見えない 目的が曖昧だと「今何をすればいいんだろう?」って迷子になることも。 例: 「次の手がかりどこ?どう動けばいいの?」って感じる場面。 ③PCやPLの存在感が薄い 自分のキャラが活躍できない、または他のPLが目立ちすぎて疎外感を感じると、「自分いなくてもいいかな…」って思いがち。 例: 自分がやろうとしたことを全部、他のPCにやられてしまい、何もしない状況が続いてる… ④物理的 or 精神的に疲れている 長時間のセッションや同じ展開が続くと、リアルで疲れちゃうのも仕方ない! 例: 「まだこの戦闘終わらないの?」って思っちゃうとき。 ◆取るべきたったひとつの行動✨ そんなときは… 「ちょっと集中力切れちゃったので、休憩入れませんか?」って提案してみて! 休憩を入れることでリフレッシュできるし、雑談タイムを通じて場の空気を変えるチャンスになるよ🎉 ◆休憩中の雑談で空気をリフレッシュ✨ 休憩中の雑談は、空気をリフレッシュして次の展開をスムーズに進める大事なチャンス! 以下のポイントを押さえて話題を振ってみてね: 1. 「次の展開が見えない」を相談する 「これからどう動こう?」をやんわり相談して、流れを共有しよう!みんなで考えることで、次の展開が見えてくるよ✨ 例: 「この先、どこ調べるのがいいかな?」 「さっきのNPC、伏線っぽいけどどう思う?」 2. 「自分のPCが絡めてない」をさりげなく伝える 「自分のキャラ、この流れにどう関わればいいか悩んでる」と軽く共有することで、GMや他のPLが助け船を出してくれるかも! 例: 「この場面、自分のキャラちょっと絡み方に迷っちゃったかも~」 「次、自分のキャラも動けそうなシーンあるかな?」 3. 「展開が長い」を冗談で和らげる 展開が長く感じている場合は、明るい冗談を交えて、場の空気をほぐそう! 例: 「100年分くらい悩んだわ~!だれかアイス買ってきて~!」 「これ、歴史に残る長期戦かも!?でも勝つよね?」 「謎解き、じっくり取り組みすぎて脳みそフル稼働!糖分がほしい~!」 雑談のコツは、冗談や軽いツッコミを交えて明るいトーンを心がけること🎀 雑談をきっかけに、次の流れをGMやPL全員で共有しやすい雰囲気を作ることが大事だと思うんだ! ◆勇気ある一言で変わる未来✨ 「早く終わらないかなー」と感じているのは自分だけかも?と思うかもしれないけど、案外そうじゃない! GMや他のPLも同じように「ちょっと停滞してるな…」って感じてる可能性が高いんだよね。 だから、「ちょっと休憩入れませんか?」って提案してみて! その勇気ある一言が卓全体の空気を変えて、「早く終わらないかなー」から「もっと遊びたかったなー!」に変わるかもしれないよ!🎲✨ ◆まとめ TRPGはみんなで作る物語だから、空気を変えるのは一人の小さな行動で十分! 次回セッションで「早く終わらないかなー」って感じたら、思い切って休憩を提案してみよう🎉 雑談で空気をリフレッシュすれば、みんなで楽しい時間を取り戻せるはずだよ~!
こんちゃ⇒はるるん | |
2024/12/18 23:40[web全体で公開] |
こんばんわ〜!返信遅くなりました! コメントありがとうございます! >CPが連続して凍結 あらら・・・。それは、なかなか堪える出来事でしたなぁ。 私も、ハリィさんの卓でぜひ、完走するところまで行きたいと思います! こちらこそ、来年、よろしくお願いいたします!アリアくんは可愛い! >CPを区切る ・・・。 ・・・そ。 その手があったか〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!! なるほど!確かに区切った方がGMの心的に楽ですな! CPといったら、とてつもなく長いイメージがあったので、なかなかチャレンジするのが大変なイメージでした! いいですね!参考にさせてもらいます〜! アドバイス!ありがとうございます〜!
はるるん⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/12/18 22:08[web全体で公開] |
対話というのが、どっちが正しいのかを決めることなら諦めることになるのかな? まぁ…そうかも? 「君がなんと言おうが、僕はこれをやりたい」ってことだもんね? …と言いつつ、そもそもこの日記自体、僕の思想でもなんでもないのでなんとも…💦
はるるん⇒明日平 | |
2024/12/18 22:03[web全体で公開] |
> 日記:反省を表に出さないほうがいいのか? 10年越しのキャンペーンが終了ってすごいですね!ナイスプレイ! んー?反省ってのがあまり良くないのかもだけど…。 振り返りの基本は、ポジティブに始まってポジティブに終わるかなと思ってます。 楽しいキャンペーンだったよ! ←ポジティブ まぁ…しいていえば◯◯なところもあったけど… ←ネガティブ 次回はこんなふうにしたいよね! ←ポジティブ また遊ぼうね! ←ポジティブ 反省、反省、反省…だと、一緒に遊んだみんなもシュンってしちゃうよね…。 反省の100倍、楽しかったこともあげればいいんじゃないかなー? って、思いました。
マコト⇒はるるん | |
2024/12/18 21:35[web全体で公開] |
|・ ×・)\ 今も現在も地図を描くときは 「王都 ◎ ~~~ 〇 村 」*~~~は二週間ぐらいかなぁ、と相当雑に作っておりますw 二重丸と普通丸描いて、にょろにょろと線を引く(雑) ゴブリン退治と言えば、キャラクターも初期作成なので、どんなキャラが来るんだろうとわくわくして、割とシナリオに手がつかなかったりしますねw そこが楽しいし。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒はるるん | |
2024/12/18 19:58[web全体で公開] |
> 日記:【思考実験】善も悪も等しく無価値って、未来を変えるチャンスかも? コメント失礼します。 善悪を無価値にするとは、 対話を諦めるという認識を持っています。 たとえその方が一般論で悪かったりがめつかったり、嫌われたりする人だった場合、今の世だからこそたくさん見えますがその人と自分を比べるにはあまりに情報が少なすぎるのも二元論に陥りがちな要因な気がします。
はるるん⇒こんちゃ | |
2024/12/18 16:33[web全体で公開] |
> 日記:ちょいと早いけど、今年の振り返り 実は僕も自分が参加したCP卓が連続して凍結した時期にハリィさんのCPに参加することになったんだよね💦 なので、このCPは完走したいという強い想いで、王道ど真ん中PC1ポジションキャラのアリアを作成しました♪ 来年もよろしくね♪ 長期CPは難しそうなので、1クール5話とかで区切って、良い仲間に巡り逢えたら2クール、3クールって続けていくってのがいいのかなぁ…と思ったりしてます
はるるん⇒マコト | |
2024/12/18 16:29[web全体で公開] |
> 日記:ファンタジーが 今更だけど…何かの設定では「王国の騎士団」は王国(城下町)の警備で忙しく近隣の村までカバーできないので、冒険者に任せているとかいないとか??? でも…そこまで考えてシナリオ作っていた昔のマコトさんもGJ! ※何も考えていないへっぽこGMより
はるるん | |
2024/12/18 12:37[web全体で公開] |
😆 2024年を振り返る~GM編~ おっはるか~💖✨はるるんだよ~ん🌈💕 2024年もあとちょっと❣️ってことで、今年のへっぽこGMライフを振り返るよ~🎉 今年を漢字1文字で表すなら…『虹』🌈✨ 理由は読んでれば分かるから、最後まで見てね~ん💋 ◆2024年のセッション活動 セッション数:13 → 35‼️ 去年は13回だったのに、今年はなんと35回!🎊 しかも、新規シナリオが21本📜✨、再演が14本リバイバル🎭って… 月に1.75本新作出してたとか、うち天才じゃね⁉️(ドヤ顔) ◆注目トピック📢 ① 既存CPの最終回が続々完走💪✨ 1/11(木):「魔剣の迷宮と七色の花」🌸 ※とある魔女の冒険日誌 第1クール最終回 1/20(土):「静寂の貴婦人よ永遠に」🌹 ※静寂の貴婦人シリーズ 完結✨ どっちも無事ゴールインできたのが今年最大の成果 これでコケてたら正直GM辞めてたかも…😭💦 ほんと、PLさんたちに感謝しかないっしょ🙏✨ ② 酒好きおっさんPC限定卓🍶✨ 「おっさんを世に解き放て🔥」って叫んで始まった謎卓w 結果は…「何事もホドホドが良い」って発起人が悟る展開w でも、『皇帝酒(ボースハフト)』は烈火なる貴婦人短編集に収録されたよ🎉💃 ③ 虹色華劇団、爆誕🌈✨ 2/23(金):「特別公演『魔法少女リリカル☆マギカ』」 ヒカリっていうスーパースター⁉️が生まれた記念すべきセッション✨ 全員が変身グッズ持って「ヒロインごっこ楽しい〜!」って感じの予定だったけど…実際は未亡人、男の娘、金にがめつい神官が集う💥✨ ④ 小悪魔はるるん卓😈💋 3/20(水):「ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?」 普段のハッピー卓とは真逆!ビターでダークなR15++の展開😳💔 スラム街の闇が舞台で、ここからスラム街CPが始まったのはマジで運命感じる~❣️ ◆2024年ベストセッションTOP7🏆✨ ✨個人的にエモさ&楽しさで選んだセッションランキング!✨ 第7位:虹色華劇団👻特別公演『トリック・アンド・トリート』(11/1) おバカなシナリオ全開‼️🎉🎃 ヒカリ&ハルカプロデュース⁉️な感じの祭り騒ぎ卓で大盛り上がり~💖💃 第6位:幽霊屋敷と魔域の少女👻🌹(12/3) NPCイリスとの別れと再会で泣いた PCラウラちゃんの熱演で感動の嵐が吹き荒れたセッション✨ 第5位:静寂の貴婦人よ永遠に🌹✨(1/20) 3日間卓ってだけで重め!⏳ しかも決戦前夜のRPだけで1時間超⁉️エンディングもエモエモMAXだったね~🎬💖 第4位:【7周年記念卓】学園マナ不思議と七色の花🌸(4/26) うちの卓唯一のバッドエンド卓💀💔 ラスボス調整ミスって悲しい結末になっちゃったけど、次のセッションが神回になったから許して🙏💦 第3位:レイル・ロマネスク🚂✨(10/4) 「とある魔女の冒険日誌」第2クール最終回🎩✨ PCモーフ君に寄り添ったエモさ特化のセッションで、CPの醍醐味全開だったよ~❣️ 第2位:虹色華劇団☆特別公演『黄色い薔薇の花』🌼(6/14) 華劇団メンバーの心に刻まれた神回🌟 傷を癒し、立ち直る過程がエモすぎた✨「虹色華劇団、最強すぎ~‼️」ってなったよね! 第1位:💖はるるん生誕祭2024💋(12/6) そりゃこれっしょ‼️僕の名前が冠なんだし✨(ドヤ) ハルカの過去に迫る内容や大胆な展開も賛否両論あるんじゃないかと不安だったけど… 身内でガチ祝福されて、僕的には100点満点~🌟💋 ◆まとめ&来年の抱負✍️✨ 今年はセッション数もシナリオ数も過去最高記録~🎊✨ ”虹” 色華劇団という最強コンテンツも生み出せたし、超充実した1年だったよ🌈✨ 来年もガンガン楽しい卓を作っていくから、みんなよろしくね~❣️ 2024年、うちの卓で遊んでくれたみんな!マジでありがと~💖💖💖 良かったら、みんなの「今年のベストセッション」も教えてねっ💬✨ 🌟🌈2025年も最高に楽しもうね~‼️🌈🌟
四季⇒はるるん | |
2024/12/17 21:39[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】奇跡と絶望のノスタルジィ ✨🌈💖 先日はお疲れさまでしたー 日曜日は4時間ぐらい昼寝していたかなw イリーナ的には今後の進路を考えるにあたりすっごく参考になる冒険でしたよ。 部活動は虹色華劇団、学科は神聖魔法学科と目標の為に“奈落”を学術的学び11人の魔法王の片鱗を垣間見るため監視のため奈落魔法研究会の掛け持ちを目指そうかな。と思うぐらいには。 あの後、実力的には緑リボンからなんだろうけどイリーナ的にはフランベルジュ級(AL7~8)は見習い。ハイペリオン級(AL9~10)で一人前なんだよなぁ。と思い「組み分け試験」でトラブルの中心になってしまう様子を想像して1人楽しんでいました。 もしご縁がありましたらまたよろしくお願いします!
シマエナガ三銃士⇒はるるん | |
2024/12/16 20:53[web全体で公開] |
叡智なお姉さんを望まれている・・・気がする。 なんだか副音声がこっそり忍ばされているきがするのは毒されているのだろうか…(誉め言葉)
はるるん⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/16 20:27[web全体で公開] |
> 日記:セッションをいかに盛り上げるか たったひとり、キーとなるNPCを輝かせればいいって思うんだよね! それが、ラスボスでもいいし、道中を一緒にする商人さんでもいいし! NPCが生きてると、盛り上がる気がするのは同意だよ~!
がいどう⇒はるるん | |
2024/12/14 21:09[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】突発キャンペーン完結✨幽霊屋敷と魔域の少女👻🌸 こんばんは、コメント失礼します。 いつも日記を拝見しております😊 最近、SW2.5に挑戦しようとしてます。 はるるんさんのセッションはいつも楽しそうなので いつか参加したいとな~思っています。 まずはキャラメイクやルールを 把握しないとですが・・・ しっかりプレイできるようになったら その時はご一緒させてもらえたら嬉しいです✨
トロ⇒はるるん | |
2024/12/14 11:52[web全体で公開] |
> 日記:仲良しCP、無事に年越し!🎉🎉 すいませんんんんんんんんんん!!!! 言い訳ですけど、ホントに1ゾロは無理だと思ってたんです…。 年明けからはね。1ゾロからの振り直し大回転を見せてあげますよ。
パスタ⇒はるるん | |
2024/12/14 08:15[web全体で公開] |
> 日記:【思考実験】善も悪も等しく無価値って、未来を変えるチャンスかも? 長文コメント失礼します。 はるるんさんの日記を、昨今のsns(特にX)と絡めてコメントします。 善悪よりも互いに幸福になれるにはどうするか?を考える方が生産的、という理屈と私は解釈しました。 善悪といった二元論的な倫理観や正義感って、どうしても排他的になるんで、そういう価値観を持った人が増えると、荒れるか先鋭化しますね(今のsnsを見ればさもありなん)。 ただこの理屈の問題点は、「他者や社会が自分の善悪に適合する」ことが幸福の条件、みたいな人もいますし、社会を生きる私たちもそういう部分を持たざるえない側面があることです(私も、他の人が「けしからん」とか「人権を侵害している」とか言いつつ文化を排除したり勝手に変えようとするのを見聞きすると悲しい気持ちになります…)。 恐らく「善悪は等しく無価値」という考えは、ネットを通じて色々な人と簡単に繋がった現代だからこそ注目された命題だと思うので、「繋がる」から「距離を取る」へのシフトが求められていくのかな~、と思ったりします(その一例が、X以外の複数snsアカの登録増かと)。 今まで「繋がること」がグローバリズムにおける「善」でした。でも、多くの制度や構築物がいつか疲労を抱えるように、繋がることの負の側面(「悪」ではありません)が見えてきて、私たちは変わることを余儀なくされている。そういう時代の節目なんだろうなぁ、と思いました。
はるるん⇒紫里 | |
2024/12/13 23:32[web全体で公開] |
> 日記:夢の中でまでGMしていたって話 ほっとんど内容忘れたけど…一度だけ、(1回もしたことない)オフセしてる夢は見た! 誰と遊んでたかすら覚えてないけどw あのシナリオ絶対おもしろいやつじゃん♪ さておき…もはや職業病???
はるるん⇒ポール・ブリッツ | |
2024/12/13 18:36[web全体で公開] |
うんうん♪その考えがいいって思うな? そもそものスタートが「善も悪も等しく無価値」って普通に考えれば、悪い考えになるよね?ってところから、無理やりポジティブにしたらどーなるんだろー?って実験なので。 僕は書いてある通り、この考えが良いとも悪いとも、そもそも支持もしてないよー?
ポール・ブリッツ⇒はるるん | |
2024/12/13 18:26[web全体で公開] |
> 日記:【思考実験】善も悪も等しく無価値って、未来を変えるチャンスかも? こういう議論って、「つまりあなたは、思考実験の結果、その結論が、善も悪も等しく無価値という前提から導き出される結論としてはもっとも「善い」と判断したわけですね?」 とかいってしまえるから善悪の問題はややこしいんですよね(;^_^A 善悪を昇華して捨て去ったつもりが、自分自身の善悪の中でどっぷりハマってるってやつで。 それなら初めから「自分は自分の考えた善悪の中から抜けられない」ことを認めたうえで、その自分の基準としての「善いこと」をいかに生きていくのに支障がない形に日々修正していくかを考えたほうが「善い」んじゃないかな、と自分は考えます。
はるるん | |
2024/12/13 13:56[web全体で公開] |
🤔 【思考実験】善も悪も等しく無価値って、未来を変えるチャンスかも? たまたま【善も悪も等しく無価値】ってなんだ?って話題があったので、せっかくなので、ちょっと真面目に考えてみたよ。 もちろん、ただの思考実験だから! 僕自身が【善も悪も等しく無価値】論者ってわけじゃないから安心して読んでね♪ ◆ 善悪の二元論ってもう限界じゃない? 今までの歴史って、「俺たちが正しい、あいつらが間違ってる」みたいなノリでずっと争ってきたじゃん。 宗教戦争とか国同士の対立とか、そういうのね。でもさ、それで本当に幸せになれた人、どれくらいいるんだろう?善悪のジャッジに縛られて、みんなが本当に大事なものを見失ってた気がするんだよね。 だからさ、「善も悪も等しく無価値」って考え方を聞いたとき、「あ、これって無駄な争いをやめるきっかけになるんじゃね?」って思ったわけ。善悪の基準を手放したら、もっと違う視点で問題を見られるかもってね。 ◆ 善悪が無価値だと何が変わるの? これを深掘りしてみると、善悪にこだわらなくていいって、むしろめっちゃ自由なんじゃないかって思えてきたんだよね。 たとえばさ、誰が正しいとか間違ってるとかじゃなくて、「どうやったらお互いハッピーでいられるか」って考えることにフォーカスできる。 善悪を超えたら、目指すべきものが「正しさ」じゃなくて「幸せ」になる気がするんだよ。 ◆ これからの未来を考えるヒント でさ、ちょっと思いついたんだけど、この「善も悪も等しく無価値」って考えを未来に活かすなら、こんな感じの方向性がありそう。 ◎ 善悪より共感を大事にしよう 「お前が悪い」って責めるんじゃなくて、「君は何を考えてそうしたの?」って相手の考えを聞いてみる。 お互いの背景や価値観を理解するだけで、無駄な対立って減ると思うんだよね。 ◎ 多様性を受け入れよう 「私の正義だけが正しい」じゃなくて、「みんな違ってみんな良い」でOKじゃん。 いろんな価値観を受け入れることで、社会全体がもっと強くなれる気がする。 ◎ 共存を目指そう 「誰が正しいか」を競うんじゃなくて、「どうやったら一緒に生きていける?」って考えるのが大事じゃない? たとえば環境問題とかも、「誰が悪いか」って責めるんじゃなくて、「みんなで解決する方法」を模索した方が進展しそうじゃん? ◆ 善悪を超えた先の未来 結局、「善も悪も等しく無価値」ってさ、何もかも否定する考えじゃなくて、「今までの枠をぶっ壊して、新しい方向性を探そうぜ!」ってことなんじゃないかな。 善悪に縛られずに考えたら、今まで見えなかった解決策が見えてくる気がするんだよね。 なんか、ちょっと大げさなこと言っちゃったけど(笑)、こういうのを考えるのって楽しいじゃん! もしかしたら、誰も傷つけない、みんなが幸せになれる社会って、「善悪なんてどうでもいい」って考えるところから始まるのかもね?
はるるん⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/13 13:35[web全体で公開] |
> 日記:誰か助けてください まず、そもそも論だけど『「行動を無視する」という対応』自体が不適切としか言いようがないかな? 「善も悪も等しく無価値」というより、「この卓について考えること自体が無価値」だって思ったよ。 ※GMや卓の雰囲気を知らないので、なんとも言えないけど… その上で…真面目に「善も悪も等しく無価値」を考えてみるね ①善悪や正義といった人間の道徳や価値観にとらわれない存在 「津波は善か悪か?」と言った価値観で判断できないように人間として正しいとか間違っているという定義で行動すること自体が間違ってるのかもしれない 治療を行う場合、「助けたい」ではなく「なんとなく」という理由付けで動くと、神の性質に近づくかもしれないよね? 「なぜ治療するか?理由を考えること自体が無価値だ…潮が引き、再び満ちるように、それはただ起こること」 ②気まぐれさや予測不能な行動をする 「眠っている状態から突然覚醒し、荒ぶる神の性質がある」ことから、気まぐれさや予測不能な行動をするのが望まれているのかも? すなわち…すべてがchoice神の気まぐれ← 老人や幼女ちゃんを助けなかったり、どうしようもない極悪人を助けたりするのも全部気まぐれ 「理由?そんなものはねぇ…。俺が助けたいから助けるだけだ…」 ③「汝の成したいように成すがよい」 結局、「善も悪も等しく無価値」というのは、「それぞれが持つ価値基準そのものが無意味」ということだから、ある意味での「自由」を意味しているんじゃないかな? 道徳的な葛藤なしに自由奔放に動くのもOK。 自分の行動が他者にどう影響するかさえ気にせず、ただ純粋に「自分の選択」に従うのみ。 そう考えると、「勝手に操作していいか分からなかったので、GMに行動の許可を申請」したこと自体が「信仰している神格の性質と合わない」ので、勝手に理由もなく気まぐれに行動したほうが印象に残ったのかもしれないね! まぁ…正直なところ「GMが具体性を欠いているのが問題」だからね~? そのGMと再びセッションを共にするかは慎重に考えた方が良いかもしれない。 TRPGは参加者全員が楽しむためのもので、RPの指針が与えられないまま進められるのはストレスになるだけだからね。
はるるん | |
2024/12/12 14:13[web全体で公開] |
😍 だって、自分で選んだ卓じゃん?GMを信じて盛り上げていこうよ✨ おっはるか~🎀はるるんだよ~ん💖 今日はちょっと真面目(?)な話しちゃおっかな~?✨ GMやってるとさ~、「セッションが面白くなるかどうかはGMの腕次第✋」ってよく言われるよね~? まぁ、確かに!NPCをカワイく魅力的に見せたり💃シナリオをスムーズに進めたり~🛤️GMの努力は必要! そりゃそうだよね~🎀 でもさ~?最近ふと思ったわけ✋ 「GMがどんなに頑張っても、PLが受け身だと物語停滞しちゃうこともあるよね~🤔」 逆にさ~✨PLが積極的に動いたら「これ神シナリオか!?」みたいな奇跡起きるじゃん? そういうの経験したことない~?✨ だからさ、セッションを本当に「楽しい~!」って感じられるかどうかはさ~、PLさんの動きがめちゃくちゃ大事❗って思うのよ~💖 ◆どんなセッションでも楽しめるPLさんの特徴💡 「このPLさん、やば~い!楽しそうすぎる~!」って人、どの卓にも1人はいるよね~? そんな人たちに共通してるポイントってある気がするんだよね~✨ ● 積極的にシナリオに関与する✨ GMが投げたボールをさ~✨全力でキャッチしてくれるの!卓を動かす原動力~🎀 例: NPCが「助けてほしい…😢」って言うと、「どうしたの!?何があったの!?」ってガチ食いつきしてくれるの~💖 ● 寛容で優しい~💖 GMだって人間だし~✋ミスもするし不慣れなときもあるわけ! でも、それを責めないでさ~「ドンマイ!」ってネタにしてくれるPLさんマジ神✨ 例: 「おっと!ダイス間違えちゃった~?じゃあもう1回振っちゃお!」って明るい雰囲気でリカバリーしてくれる~💕 ● GMの意図を察してナイスアシスト💡 GMが「こうしたいんだろうな~🤔」っていう空気を読んで、さりげなく助け舟出してくれるの! これあるだけで卓の流れが神レベルに~✨ 例: 「このアイテム、絶対なんかあるでしょ~!」って伏線拾いに行ってくれる~🎀 ◆GMを盛り上げる方法💖 実際さ~、PLさんがちょっと意識するだけでGMのテンションがバリ上がりするんよ~✨ 1. GMを信じる❗ GMだってさ~✨一緒にセッション楽しみたいのよ! その気持ちを全力で信じて「よっしゃ、任せた~!」ってスタンスでいてくれるだけで、マジでやる気ブーストかかるよね~🎉 2. NPCに絡む💬 GMの魂(?)がこもったNPCにガンガン絡んでくれるPLさんは神よ~✨ 例: NPCがちょっと意味深なこと言ったら「え、どういうこと?もっと話してよ~!」って食いついてくれる💖 3. 自発的に動く✋ 卓がちょっと停滞しそうなときとかにさ~、「じゃあこれ試してみよっか~!」って動き出してくれるPLさんはマジ救世主~✨ 例: 「ねえ、もう1回この部屋調べようよ!絶対なんかあるっしょ!」って提案してくれる~🎀 4. 自分のキャラを全力で活かす✨ 自分のキャラを全力で出してさ~🎭「そのキャラっぽい行動」ができるPLさん、最高すぎる! 例: 「ここは俺の見せ場だぜ🔥」とか言っちゃうRP、マジ胸アツ💖 5. GMの努力を全力で褒める🎉 セッション中や終わったあとに「このNPCマジ好きだった~!」とか「今日の謎解き超楽しかった~!」って言ってくれるだけで、GMのモチベーション爆上がりなの~✨ ◆みんなで最高の物語作ろっ🎉 TRPGってさ、GMだけで面白くできるゲームじゃないのよ~✋ GMとPLが一緒に作るからこそ面白くなるもの! だってさ~✨自分で選んだ卓じゃん?GMを信じて盛り上げていこうよ~🎀 そういう前向きなPLさんがいるとさ、GMも「もっと面白いもの作りたい~!」って燃えちゃうわけよ~🔥 だからさ~💖みんなで思いっきり笑ったり、驚いたり、感動したりしながらさ~✨ 自分たちだけの最高の物語を作っちゃお~🎉✨
imo⇒はるるん | |
2024/12/11 21:07[web全体で公開] |
アドバイス有難うございます! とても参考になります。あまり回避が高すぎるのもPLにストレスなので出目6ぐらいで当たるのがいい塩梅なんですねぇ 魔法はもうちょっと慣れてから扱おうと思います。 はるるんさんとはご都合あえば是非一緒にセッションしたいです。 がんばります٩( ’ω’ )و
はるるん⇒imo | |
2024/12/11 20:05[web全体で公開] |
> 日記:今年のGM締めはたぶんSW2.5!(人生2度目のSW2.5のGM) ルルブⅠを参考にすれば、パーティーの平均LVより+2くらい強いラスボスに剣の欠片を平均冒険者LV分くらい入れたのと、平均LVくらいの取り巻きをPC人数分くらいをおすすめしてる感じかなー? 僕が見るのは回避力かな?支援魔法等が入った状態で、だいたい前衛が出目6くらいで当たるくらいがいいかなーと。 魔法持ってる敵はやたらクリティカルが出て全滅の危機に陥るのでご注意を? 日程合えば参加してみたいなー!がんばってください!
はるるん⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/10 10:52[web全体で公開] |
> 日記:CPの一つが節目を迎えて セッションお疲れ様でした! 甘々じゃないけど、ピリ辛で楽しい戦闘でした! ミスと出目運が重なれば全滅が見えるのは良いのではないかと… 僕はアレが逃げるのを前提でリソース切ってたので、逃げてくれなかったら倒れてましたねw 最後はライトニングとスパークの撃ち合いになってたのでは?? 次回からはLV5になったので、もー少し耐えられるようになったんじゃないかな? とりま、良いお年を!
刺身サメ⇒はるるん | |
2024/12/09 19:57[web全体で公開] |
> 日記:これを「あざとい」と捉えるか、「チャンス」と捉えるかはさておき… こんばんわ~、「経験はすべて力になる」これって至言だと私も思うんですよー なのでそれを聞いた身として、ちょっとだけいつもと違うことをしてみました、いつもご飯を食べた後にする日課の散歩のコースをちょっと変えたくらいですけどねー、それでいつもと違うスーパーに行って美柑を買って食べてみました~ 結構、近所でもまだまだ知らない場所があるんだなーって再確認しましたねー、意外と他の方も身近を歩いてみると思わぬ発見があるかも?なんて思ったり
ホタテ⇒はるるん | |
2024/12/09 18:52[web全体で公開] |
こんばんは! 最近参加させてもらった卓のGMさんが、さらっとかっこよく描写してくれるのですよね キャラシにあることも拾いつつ 痺れる〜〜 テンポよくガンガン会話を進めるのもいいですよね それこそ、気安い仲間だからできること、として なんにしても、咄嗟に素敵な文章が出せるようになりたいです それ以上に、打ち間違いを減らしたい……
ヒラーズフリート⇒はるるん | |
2024/12/09 18:38[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 できるだけ考えながら頑張ります。 まぁ大半は私の趣味しかないので、入れる人は絞れるとは思います。
はるるん⇒ヒラーズフリート | |
2024/12/09 18:28[web全体で公開] |
> 日記:考えている企画 再始動おめでとうございます! CPを続けるコツは、ヒラーズさんのやりたいコンセプトを明らかにして、それに興味ありそうな人が集まりやすくした上で、誰をバスに乗せるか?じゃないかな?ひとりでもテロリストが乗り込んだら爆発しますので() リハビリ応援してます💪
はるるん⇒ホタテ | |
2024/12/09 18:21[web全体で公開] |
> 日記:テキセとボイセの表現の違い こんばんはー!確かにRP重視のテキセだと状況描写上手だとすごい!って思いますよね! 自分も上手になりたい💦 僕的にはテキセはテンポ重視なので、セリフメインになることが多いかなー? スラスラ状況描写まで出てきたらいいんですけどね。 「ふざけるな…(小声)」と「ふざけるな!!!」くらいしか差はつけられてなさそうです 少しずつできるようになりたいなーと思いつつ、先は長いです
はるるん⇒you | |
2024/12/09 17:21[web全体で公開] |
僕的にはPLでもスマホは難しそうなので💦 GMやってる時は、全員のキャラシを写しつつ、裏にExcelやらメモ帳が立ち上がってます… ネガティブは、ついつい出ちゃうのは仕方ないって思うよ~! そんときは「やべっ…」って反省して、3倍、楽しい日記をUPすればOK♪ …うっかり、いつもの口調になっちゃってますね…。 僕のプロフィールを修正させるきっかけとなる日記、ありがとうございました!
you⇒はるるん | |
2024/12/09 17:17[web全体で公開] |
どこかにそんな歌詞のある歌があったっけなと思ってググってみたらビンゴでした( とはいってもひぐらしあまり内容覚えてないんだけどね() とはいえ、やっぱり未来を見据えて行くのが一番だと思います! さて、コメント、プロフ替え、日記と、オンセン三種の神器(?)を編集したり書いたりしたわけですが。昔(長期休止前)もオンセン日記を書いてた時期があったのを思い出します! その頃はネガティブなこともかなり書いてたなってちょっと恥ずかしかったりしますね…! 自己紹介もその時のままだったのでそれで良いのか?って変えたわけなのです。……って、これは日記見れば分かる話ですね( 因みにスマホでユドナリウムリリィやココフォリアは触ったりはできますがGMするにはスマホはおすすめしないってだけは伝えておきますね。スマホココフォリアGMはしてる人知ってるけど。
はるるん⇒you | |
2024/12/09 17:08[web全体で公開] |
> 日記:自己紹介リニューアル! そして、この日記を読んで、自分の自己紹介をリニューアル…というかバージョンアップしたはるるんでした♪ この返信欄を読んでくれた人にGM視線で情報を与えちゃうね! 僕の場合、PLさんの選考理由は見た目が9割です!(もちろん常連さんは除く 参加申請時のコメント、アイコン、自己紹介の内容、日記の内容…。 「この人を卓に招いてみんなで楽しい時間が過ごせそうかな?」ってめちゃくちゃ不安になるからね💦 安全な空気を出している人は、やっぱり、選びやすくなるよ~♪
はるるん⇒ほっか飯倉 | |
2024/12/09 16:50[web全体で公開] |
> 日記:はるるん生誕祭2024 「RPを遠慮しない」 これもある意味、「ポチる」だね! もちろん、出しゃばりすぎて怒られることも増えると思うけど…すべて経験! 「イリスくん?やってみなくちゃわからない…わからなかったらやってみようだよ♪」
はるるん⇒you | |
2024/12/09 16:46[web全体で公開] |
あなたは今どこで何をしていますか? この空の続く場所にいますか? ※通じなかったらスルーで大丈夫です💦 コメントありがとうね! まず…コメントしただけでもすごいし!プロフィールを変えたのもすごい! さらに日記まで書いちゃったので3ポチ?! ポチり過ぎだよー!(褒め言葉 前のプロフィール覚えてない(読んだことない?)けど…今のプロフィールいいですね! リューズくんかっこかわいい! スマホでもココフォリアやユドナリウム・リリィ操作できるんだ… きっと…今日から良い方向に動き始めちゃった予感♪
you⇒はるるん | |
2024/12/09 15:53[web全体で公開] |
> 日記:これを「あざとい」と捉えるか、「チャンス」と捉えるかはさておき… はーい、こんにちは、youです! はるるんさんの日記と、ホタテさんの返信をきっかけに自己紹介変えてみました! この後この事を日記にも書く予定だったりします! ある意味これもポチることなのかなって。 大切なのは皆に分かるように行動することって思いました。 日記いつも楽しみにしてます!
ホタテ⇒はるるん | |
2024/12/09 15:29[web全体で公開] |
ひゃああああ………… なんか、恥ずかしいですね…… でも、きちんと見てもらえるのは、すごく嬉しいです、ありがとうございます ホタテ、高望みせずに、回るところの寿司でも食べに行こうかな
はるるん⇒ホタテ | |
2024/12/09 15:14[web全体で公開] |
まさに「この人は安全だ」と思われたいってのは、僕の裏の目的だね♪ 多分…この戦略で間違ってないと思うw アイコン、マイページ、100の質問、過去にどんな人の卓にお邪魔してるか?、日記…わりとがっつり確認しに行く人多いですね! ホタテさん→揚げだし豆腐?→きつねうどんかな?→猫?のお椀かわいい→あー、待ちぼうけされたって日記読んだなぁ→フタリソウサって相棒みたいなやつだっけ…と辿ってました♪ …ホタテの画像見つかるといいね♪
ホタテ⇒はるるん | |
2024/12/09 15:06[web全体で公開] |
> 日記:これを「あざとい」と捉えるか、「チャンス」と捉えるかはさておき… こんにちは、はじめまして 日記って、わかりやすい自己紹介ですよね はるるんさんはじめ、よく日記を書かれる方は何となく覚えます その中で各ユーザのイメージなんかも作られます 楽しそうとかノリが良さそうとか、たまーに、ちょっとキツそう……とか 自分は小心者なので、同卓者がどんな人かマイページをがっつりみてます 「この人は安全だ」と思われる、そんなひとに私もなりたい
はるるん | |
2024/12/09 12:51[web全体で公開] |
🤔 これを「あざとい」と捉えるか、「チャンス」と捉えるかはさておき… おっはるか~♪ 以前の日記で 「TRPGライフをもっと楽しく、劇的に変えるたったひとつの方法を教えちゃうね!」 それは…「ポチること」なんだよ~✨ なんて話をしたんだけど、生誕祭セッション中に見事な「ポチ力」を発揮した実例があったので紹介しちゃうね! -------- ケース1:音楽がバトルを劇的に変えた! メテル : このシナリオで古い曲を思い出して、調べてみたらYOUTUBEにあったので、ぺたり メテル : ちなみに上のは「ヒカリ」という曲です そして翌日のクライマックスバトル開始… 流れ始める「ヒカリ」 メテル : え、それ持ってきた? GM : 推薦されたら持ってくるしかw これこそ、「ポチる力」のなせる技! -------- ケース2:温泉が生える奇跡 メテル : 温泉シーンが発生しなかったのはびっくり! エイト・ドール : そう、温泉がない…だと… ミーティ : ふっ、今からやっても良いんだよ?(やりたいこともあるし (GM、ガサゴソし始める…) イリス・ランバルト : 温泉生えたw エイト・ドール : 生えてきた! 「ない」と言われたら、「ある」にしてしまうのもポチ力の一部! -------- ケース3:小説で繋がる絆 ハルカ : マジ、うっかり小説買っちゃった。「駄女神様」 ミーティ : お、なんて小説? ハルカ : 『堕女神ユリスの奇跡』だよ ミーティ : 中古で100円だったから買いましたわ ミーティ : お届けは12~13日、楽しみに待ちましょう~ 紹介した本を即座にポチられたら惚れちゃうよねw -------- ケース4:感想日記も立派なポチ! (友人の日記より引用) しかし、卓日記にはさらに秘められたものすごいパワーがあるのだった…… なんとですね! 卓日記を書いてSNSで発信していることを、選考時に参考にされているGMさんがおられるようなのです。 卓日記を書いて公開する――これも立派な「ポチる行動」だよね! -------- ◆ポチることで広がる世界 こうやって、ウッカリ即ポチできちゃう人って、なんだかんだ憎めないなぁって思うんだよね。 もちろん、昔は僕も「おべっか使いやがって…」とか「あざとい」って思ってたこともあるけどさ… 最終的に、「ポチった人」と「ポチらない人」に分かれるだけなんだよね💦 例えば… ・「SW2.5面白いよー!」って言われたら、「ルルブ買っちゃいました!今度、一緒に遊ばせてください!」とか ・「あの映画おもしろかったよー!」って言われたら、「翌日観に行っちゃいました!めっちゃ面白かったです!」とか こういうの、やっぱり好感度爆上がりしちゃうよねw もちろん、興味ないことまで全部ポチれとは言いません。 そんなことしてたら心も体も財布も尽きちゃうからね…。 僕の尊敬するプレイヤーさんが言ってた言葉を思い出すよ。 「経験はすべて力になる」 経験を積むきっかけは、全部「ポチること」から始まる! 最初は手軽なところから、失敗してもいいことをポチってみない? ◆それじゃ、これを読んでる人へのアクションプラン! この日記を読んだ後に、「ひとつポチってみてコメントに記入してみよう!」 気になった曲を聴いてみる。気になる本を読んでみる。コンビニに気になってたスイーツを買いに行く! そんな些細なことでいいんだ♪ みんなの中で広がった新しい世界を、ぜひ僕にも教えてね! コメント欄でみんなの「ポチレポート」を待ってるよ~✨ ☆でも、実際にポチる人は1人か2人かも?☆ 正直に言えば、ここまで読んでも、実際に「ポチる」行動を起こす人はひとりか、せいぜいふたりだと思うんだ。 だけど、だからこそ、行動できる人は希少で特別な存在。 「なんとなく読んで終わり」のままの人が大多数の中で、ちょっとでも動けた人は、その時点で一歩リードしてる。 ほんの些細な一歩が、もしかしたら人生を大きく変えるきっかけになるかもしれない。 そして、ポチったものが新しい経験や出会いを連れてきて、あなたの未来を豊かにしてくれるかもしれない。 その1人になる勇気、今こそ試してみない?✨
はるるん⇒さち | |
2024/12/09 06:05[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】はるるん生誕祭! わーい、コメントありがとう! メタでは前半のシリアスを最後まで維持できないはるるんGM、あっちの世界的にはヒカリの影響で魔域がハチャメチャにされてる。 華劇団的には、あのシナリオ(台本)前半はハルカ、後半はヒカリが執筆しているが正解かな? エイトちゃんkawaii︎💕︎
はるるん⇒刺身サメ | |
2024/12/09 05:58[web全体で公開] |
> 日記:【招待者のみ】💖 はるるん生誕祭2024 💋に参加してきました(日記9ページ目) こっちにコメントしてなかったや! 感想ありがとう!自分の内面をえぐるシナリオだったので緊張したけど楽しんでもらえてよかったよー! 例のイベントスチルのきっかけは、ミーティのむぎゅーからなので、やっぱり今回はミーティ回! アニメだったら…逃げるハルカ、追いかけるミーティ、ヤレヤレ顔の他のPC、流れはじめるGet Wildかな?
はるるん⇒刺身サメ | |
2024/12/08 20:00[web全体で公開] |
つねられる、ぎゅーされる、ひっぱたかれる…色々、想像した中で、予想の斜め上すぎてパニクりましたw …まぁ、「きっとハルカならあぁする…」理論でした←
はるるん⇒ほし | |
2024/12/08 19:58[web全体で公開] |
実際、このスチルシーンはシナリオにはなかったので、みんなが作り上げたシーンなんだよね! ほんと…こんな温かく終わるとは思わなかったよ~! こんな日がずっと続くといいなぁ~♡
刺身サメ⇒はるるん | |
2024/12/08 17:55[web全体で公開] |
> 日記: 【SW2.5】はるるん生誕祭2024を終えて✨🎉 いやー本当に楽しかったね~、最後のEDに関しては途中から絶対にやるって覚悟しながら卓をしていたから、良き感じになってなによりでした~ ミーティ「ハルカちゃんもヒカリちゃんも大好きだよ~、もちろん劇団のみんなも好きだし家族だけどね~」 スチルに関してはね、凄い心がいっぱいになってしまう、改めてこういう風に見るとまた感慨深いですね~
ほし⇒はるるん | |
2024/12/08 17:48[web全体で公開] |
> 日記: 【SW2.5】はるるん生誕祭2024を終えて✨🎉 コメント失礼します!なんて素敵なスチル......眼福眼福です! うっうっ...この幸せ空間が続いてくれぇ...(号泣)
ほっか飯倉⇒はるるん | |
2024/12/08 16:50[web全体で公開] |
> 日記: 【SW2.5】はるるん生誕祭2024を終えて✨🎉 はるるんさんなら最後のトゥルーエンドスチル描いてくださると信じていたぜ……!
はるるん | |
2024/12/08 16:34[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】はるるん生誕祭2024を終えて✨🎉 おっはるか~💖はるるんだよ~ん🥳 今回は「生誕祭2024」のアレコレをまとめてみたよ~🌈💕 ✨セッションのきっかけ✨ いやマジでね、きっかけはホントに些細なことだったの🤣 ChatGPTに「ヒカリとハルカって、なんでこんなに気が合うのかな?」って聞いてみたら、そっから色々広がっちゃったの!💭💡 ハルカってさ、普段はめっちゃ明るくて元気な道化キャラなんだけど、実は結構ヘヴィな過去持ちのアダルトチルドレンなんだよね…😢💔 でもヒカリはその逆で、もう太陽みたいにキラッキラ✨☀️!なんていうか、アイカツの星宮いちごちゃん🌟っぽいの! そんな正反対な二人が、どうしてこんなに仲良くなれたのか考えてたら、なんと小説のプロットができちゃった😂📖 その名も「ハルカなるヒカリ」🌈🌟!最初は「ヒカリとハルカだけの物語」だったけど、これをシナリオにしたら面白そうじゃん!?って思って今回のセッションが生まれたってワケ🎶✨ 💭シナリオのテーマ💭 今回のテーマは、ズバリ! 「ハルカの過去を知ったとき、それでも彼女を受け入れるか?」 ってヤツ🌟💦 ”はきだめ”の魔動死骸区で、ハルカが生きるために何でもやってきた過去とか…😱💔 誰にも見せたくなかった記憶をPCたちが目の当たりにしたら、どうするの?っていうストーリーだったんだ~! でもこれさ、もし小説だったらヒカリが全部「私が守るよ!」って受け止めて終わる話になっちゃうじゃん?🌸 だから、それじゃ「吟遊詩人GMシナリオ」になっちゃうよね…🙅♀️💦って思って、ヒカリの出番をあえて減らして、PCたちに委ねる形で調整したんだよ~!👀✨ 🕵️♀️シナリオ裏話🕵️♀️ 🔥ホットスタート🔥 魔域に突入した瞬間、いきなり「軋むベッドの音が無機質に響く」っていう始まり方🤣💥 いや、これずっとやってみたかったんだよね~!笑 🚪サイコ・ロックの部屋🚪 ハルカがヒカリに全てを打ち明けて、受け入れられた思い出の場所🕊️💖 でも実は、”はきだめ”での過去なんかより、この記憶こそがハルカにとって「絶対に穢されたくない宝物💎」だったの…。 この部屋が悪夢化して、2Pヒカリが生まれたのはエモすぎでしょ!?😭✨ 🗓️時系列の仕掛け🗓️ 実はさ、1周年記念卓で「死の宣告」を受けてから、もう1年が経ってる設定なんだよね💀💔。 その間にハルカが参加した色んなセッションや、今回の誕生日卓に繋がるストーリーが盛りだくさん! 「余命1ヶ月と知りながらハロウィン卓で華劇を演じてた」って思うと尊すぎない???🙏✨ 💡縛りプレイ:セクハラ封印&温泉封印💡 今回はね、ハルカがセクハラしない!って決めたのよ💪✨ めっちゃ真面目でしょ!?🤣これでも頑張ったの!笑 温泉も封印して「今回は出さないぞ!」って決めてたんだけど…PLたちから「温泉ないとか信じられない!」ってめっちゃクレーム来たの🤣💦 結局、アンコールエンディングで温泉シーン追加したよ🛁🌸。 💡教訓💡:GMはPLの期待に素直に応えよう!(反省) 💕温かいエンディングに感謝💕 最後のミーティの告白シーン、やばくない?🥹💓 「私をあげるよハルカちゃん、代わりに貴方も私の家族になりなさい!」とか、ハルカ完全にたじたじで、スモークボム投げて逃げたときは爆笑だった😂🎭! こんな温かい終わり方になるなんて思わなかったわ~😭✨ まだまだラフ段階だけど、「例のシーンのイベントスチル」はちゃんとブラッシュアップして完成させるから楽しみにしててね!🎨✨ それじゃ~、まったね~👋💕
はるるん⇒ほし | |
2024/12/08 01:26[web全体で公開] |
> 日記:GM1周年とSW2.5オリジナルシナリオをリニューアル!.....の報告 「浮気してるんだぁ!うわぁん!」いいよねー!タイトル詐欺w 僕が初めて、ほしGMに触れたシナリオで度肝抜かれた記憶が… ※後にあんなことになってしまう化け物も生まれてしまったけど… 通過者だけで行うシナリオ再演いいね! 「浮気してるんだぁ!うわぁん!」すっきり再演してみたい気もあるので、需要は「ありよりのあり」で!
はるるん | |
2024/12/08 00:15[web全体で公開] |
😶 生誕祭セッション終了♪ 詳しいお話や裏話は後日にまたするね! たったいま、生誕祭セッション終了♪ 「僕なんか…みんなと一緒にいる資格なんてない。僕がそばにいたら、みんなを不幸にしてしまう…」 その言葉を聞いた君たちは…〆 いや~、ハルカは僕の「なりたい自分」とか言ってて、誕生日にこのシナリオ出すってさー。 「ほんとうはしょぼくて小さい僕だけど…それでも、これからもよろしくね?」って願望が出ちゃってるみたいで…はずかしいね💦 奈落の魔域は心の願望… ハルカは最後に満面の笑みを浮かべ、プレゼントを渡し終えると、少し照れくさそうに笑った。 「これからも、一緒に冒険してくれるかな?」
がいどう⇒はるるん | |
2024/12/07 14:50[web全体で公開] |
おお、そういうものがあるんですね! 最初に相談したのが 『X』ではなく、ここだったら 良かったんですね😅 情報、ありがとうございます! とりま、お互い良いTRPGライフを~😊
はるるん⇒がいどう | |
2024/12/07 01:14[web全体で公開] |
まぁ…むずかしいもんね? キャラメイクは、初心者歓迎卓でキャラ作成会を開いてくれるGMさんと一緒に1回作ると、意外と簡単ってわかるんだけどね💦 まー、遊びたいゲームで遊べばいいのです!
がいどう⇒はるるん | |
2024/12/06 19:46[web全体で公開] |
> 日記:ちょっとそこの探索者のみなさん、ソード・ワールドのルルブいかがですか?📚✨ こんばんは~ コメント失礼します。 クトゥルフ、良いですね~✨ 初めてやったTRPGがクトゥルフだったので 愛着があります。 SW、面白そうだったので 昔、ルルブを買ったのですが キャラメイクで断念していしまいました💦 因みに、アリアンロッドも 同じ理由で断念しちゃいました・・・
はるるん | |
2024/12/06 11:51[web全体で公開] |
🤔 あなたが誰かを選んでいるとき、誰かもまたあなたを選んでいる おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ ところで、みんなには僕がどんな人間に見えてるかな? 一緒に卓を囲んだことがある人もいれば、日記の印象だけの人もいると思うけど… 多分、「明るくて楽しい、ちょっとエッチでドジなキャラ」って思われてるんじゃないかな? さてさて、ここで質問! PLさんに質問~!僕がGMをするセッション、参加してみたい? GMさんにも質問!自分がGMをするとき、僕が参加申請してきたらどう思う? もちろん、好みの問題もあるから「ぜひ!」って全員に思われるなんて夢見てないよ💦 それでも、「なんとなく楽しそう!」って思ってくれる人が多いように、セルフプロデュースしてるつもりなんだ♪ ◆実はみんな「選んでるし、選ばれてる」んだよね TRPGって、みんなで楽しむ遊びじゃん? だから、実はお互いに「選び、選ばれてる関係」で成り立ってるんだよね~! GMは、自分の卓に来てほしい人を選んでる。 PLは、自分が参加したい卓やGMを選んでる。 PL同士だって「誰が参加するのかな?」って結構気にしてるよね? だからさ、こっちが誰かを選ぶとき、相手だってこっちを選んでるわけよ。 この「選ばれる」って視点を意識すると、TRPGの楽しさがもっと広がると思うんだ♪ ◆セルフプロデュースで「選ばれる人」になろう 選ばれるかどうかって、結局は自分の言動とか振る舞い次第だと思うんだよね~。 他人を変えるのは無理でも、自分を変えることで関係は変わってくる。 だから僕は、「はるるん」ってキャラをセルフプロデュースしてるんだ♪ セルフプロデュース=「なりたい自分」を演じること ・明るく楽しいGMになりたいなら、明るく楽しい雰囲気を出していく。 ・スリル満点の高難易度卓をやりたいなら、その面白さをちゃんと伝える。 ・一緒に遊びたいPLになりたいなら、「自分がどんな人と遊びたいか」を考えて、その姿を演じる。 日記の内容、コメントの返し方、募集要項に記載する内容や順番、卓の中での一挙手一投足…それらすべてが、自分が他人から選ばれる指標になってるって思うんだ♪ まぁ…「演じる」って聞くと、ちょっと嘘っぽい感じするかもだけど、実際は「なりたい自分を先取りしてみる」って感じ! でね、不思議なんだけど、演じ続けてると、だんだん本当にその理想の自分に近づいていくんだよね。 僕も10年以上「はるるん」をやってきたけど、気づいたら中の人もちょっとずつ「はるるんっぽく」なってたわけで。 これって、心の筋トレみたいなもんじゃない?筋肉を鍛えるみたいに、心や性格も少しずつ鍛えられていくんだよ~。 ◆選ぶのは自分次第! もちろん、どう振る舞うかは自分次第。 「ありのままの自分を受け入れてもらう」のを待つのもあり。 「ちょっと演出して、自分から仲間を作りにいく」のもあり。 どっちも間違いじゃないんだけど、たまにはこういうことを考えてみるのもアリじゃない? 「さっきの自分の言動、自分が目指した自分の姿だったかな?」 もし「ちょっと違うな」って思ったら、本当になりたかった自分を思い出してみてもいいかも! セルフプロデュースって、未来の自分を先に演じることだからね~。 その結果、もっと楽しいTRPGライフが待ってるかも? 「はるるん三日会わざれば刮目して見よ!」 これからも日々アップデートしていこうと思うから、よろしくね~♪
らびおり(兎檻)⇒はるるん | |
2024/12/06 00:13[web全体で公開] |
はるるんさん、コメントありがとうございます! でへへ、秘密を大バクロしてしまいました!! でも卓日記を書くことで「あ、こんなTRPGもあるんだな?」「面白そうー!」って思って貰えて、人口が増えるかも知れないし!! 私自身、同卓PLさんが何を思っていたのか、見たい知りたい読みたいし!! 知らないTRPGの感想も、「うわーーめっちゃ面白そう!」って興味深いですし! 増えれば増えるほど、良いと思うんですよね~卓日記!! みんなハッピー♪
はるるん⇒らびおり(兎檻) | |
2024/12/06 00:05[web全体で公開] |
> 日記:卓日記はいいぞ! あーあ、言っちゃったw 冗談はさておき「あの人、毎回日記書いてくれるよなー」とか「このシナリオ、あの人はどんな日記書いてくれるかな?」とか思って選考しちゃうこともあるよね?人間だもん←
はるるん⇒たこ | |
2024/12/05 21:36[web全体で公開] |
コメントありがとう♪ 何を書いていいかわからない、書いてるうちにめんどくさくなった…って、ならない程度に簡単でもいいから無理しない範囲で続けられたらいいよね! 少なくとも僕なら絶対に喜ぶのでぜひ続けてください!
たこ⇒はるるん | |
2024/12/05 21:34[web全体で公開] |
> 日記:感想日記、さきっちょ☆だけ…3行でイイんで! はるるんさん、こんにちは オンセを始めて間もないときに同卓したPLさんが感想をくださったのが嬉しかったので、自分もGMとPLさんに卓後の感想を送るようにしてます 少ししか書けないですが、 感想を書くのに、ちょこっと自分が時間を作るだけで喜んでくれる人がいてくれるなら、これからも続けたいなぁと、はるるんさんの日記を読んで思いました
はるるん⇒ほっか飯倉 | |
2024/12/05 14:22[web全体で公開] |
そんな君のためにテンプレートを作ってあげよう ---------- ◯月✗日、◯◯さんのセッションに参加した。 今回も1ゾロxx回の大活躍!さすが僕 ◯◯さん、いつも楽しいセッションありがとう! 次回の卓があれば、絶対参加したいです ---------- これでOK!
りんりん丸⇒はるるん | |
2024/12/05 13:31[web全体で公開] |
キャンペーンでマスターをやった時、Discordでサーバーを作り、冒険の記録、感想というチャンネルを作ったりしましたが…書き込んでくれる人はいなくて、自分で記録をまとめてました。 リアクションも決まった人しかくれなくてモチベがダダ下がりでしたね(^◇^;)おかげで、マスターは休止してますw ワシも感謝の気持ちを伝えるのは大事と思いますし、感想をもらえると嬉しい。やって良かったと思えます。 ただ、いろいろな人がいるんですよ。単純に忙しいとか、悪気はないけど、気が効かないとか。リアルでも気が効く人は人気があるだろうし、モテます。TRPG界隈はオタクで小心者やコミュ経験が少ないという人もいます。最近の若者はそこまで礼儀を重視してなかったり、接待されてる気分で参加している人もいます。もちろん、しっかりしてる人もいます。 感謝していても感想を書くということまで気が回らないってのがあるんですよね。日記にコメント書いても天然で返さない人もいます。感想書く人が増えるといいですね。
ほっか飯倉⇒はるるん | |
2024/12/05 13:12[web全体で公開] |
> 日記:感想日記、さきっちょ☆だけ…3行でイイんで! しょうがないにゃあ……いいよ♡ とか言いつつ、だいたい内容考えてるうちに忘れちゃうんだよなw
はるるん⇒りんりん丸 | |
2024/12/05 13:06[web全体で公開] |
コメントありがとうね♪ 書いてもらえると嬉しいって気持ちは、全GMが持ってると思うので、書いてくれる人が一人でも増えるといいなぁ~って感想ですね! 僕もPL感想日記書くけど、PLやれてるのも当たり前じゃない、ありがたいことって思える気がするよ
りんりん丸⇒はるるん | |
2024/12/05 12:24[web全体で公開] |
> 日記:感想日記、さきっちょ☆だけ…3行でイイんで! はるるんさん、こんにちは 流石にセッション終わっててっぺん回っていたら寝たいので感想は書かないです。「楽しかったです。」「ありがとうございました。」くらいの挨拶ですね。 なのでワシは後日、日記で感想を書いて公開するようにします。それくらいはやっておきたい。感想を伝えることで、仲を深めたということはあります。 自分がマスターをやったときは感想や日記は書いてもらったことはないです。まあ、強制するもんでもないので致し方なし。精進します。
はるるん⇒you | |
2024/12/05 10:45[web全体で公開] |
そんな殺伐とした世界を生きてるんですね💦 たしかに…みんなでワイワイ楽しめるのがソード・ワールドの魅力かも! コメントありがとうね♪
はるるん | |
2024/12/05 10:43[web全体で公開] |
😍 感想日記、さきっちょ☆だけ…3行でイイんで! おっはるか~♪はるるんだよ~ん! このまえの卓、めちゃくちゃ楽しかったんだ~! みんなのRPや行動、ダイスの目まで空気読んでくれてセッションは大盛り上がり! 「楽しんでくれて良かったなぁ~」と思いつつ、僕からのワガママ聞いてくれるかな? ――感想日記、さきっちょ☆だけ…3行でいいから書いてほしい!🙏💖 ◆感想日記、書きづらいのはわかる! セッション後って疲れてるよね~。夜も遅いし、次の日の予定もあると早く寝なきゃだし…。 「何を書けばいいのかわからない」とか、「書いた感想が大丈夫か不安」って思うのも、めっちゃわかる! それに「感想なんて恥ずかしいし、トラブルになったらどうしよう…」ってなる気持ちもあるよね。 でもね、それでも感想をもらえると、GMは本当に心から嬉しいんだよ! ◆感想を書いてくれたら、みんなハッピー! →GMに与える影響 ・シナリオやNPCへの努力が届いたって思えると、泣くほど報われる!😭✨ ・「こんなに楽しんでくれたなら次も頑張ろう!」ってモチベ爆上がり!🔥 ・プレイヤーからの視点が新たな発見につながって、GMも成長できる! ・感想を書いてくれることで、「また一緒に遊びたい」と思える関係が作れる! →書いた人への影響 ・感想を書くことで、自分の気持ちや思い出を整理できる! ・感謝を伝えることで、書いた本人も幸せな気分になれる! ・GMから「また誘おう!」と思ってもらえるかも! ・他のGMやプレイヤーに「この人と遊んでみたい」と思われるきっかけになるかも! ◆何を書けばいいの? むずかしく考えなくていい!こんな感じで、短くても全然OK! 「あのシーン、最高だった!」 「〇〇のキャラが人間味あって好き!」 「ファンブル(クリティカル)が出て超笑った!」 「次もぜひ遊びたい!」 これだけで十分!一言でも、短くても、どんな形でもOK! 「楽しかった!」の一言が、GMのエネルギーになるんだよ! ◆さきっちょ☆だけ…3行でイイんで! 感想日記ってね、GMにとって次のセッションをもっと面白くするための栄養剤なんだよ~! 「楽しかった」その一言だけで、GMは夜中にスマホを見ながらニヤニヤするから!📱✨🤭 だからね…たまにでいいから、みんなの気持ちが聞けたら本当に嬉しいな! 一緒にもっと楽しい時間を作ろうね!💖🔥 追伸: これ、僕が普段から思っていることをただ綴った日記だから、直近のPLさんに「書いて!」って言ってるわけじゃないからね!✨ 気楽に読んでくれたら嬉しいな~♪
you⇒はるるん | |
2024/12/05 01:02[web全体で公開] |
> 日記:ちょっとそこの探索者のみなさん、ソード・ワールドのルルブいかがですか?📚✨ ちなみに私の中では数少ない純粋な協力型TRPGであることもソード・ワールドを勧める理由だったりする。 周り(PCPL)の全てが敵であるかどうかを考えなくていいからね。
はるるん | |
2024/12/04 20:47[web全体で公開] |
😆 ちょっとそこの探索者のみなさん、ソード・ワールドのルルブいかがですか?📚✨ おっはるか~♪🌈はるるんだよ~ん💖 オンセンでセッション募集とか見てると、クトゥルフ神話TRPG(CoC)がめっちゃ多いよね~!🌀✨ もう、TRPG界のトップアイドルって感じじゃない?💎💫 ◆CoCの魅力🌀🔍 まずはCoCの魅力を語らせて~!💖 「普通の人間」が絶望的な状況で希望を掴む、そのギャップが最高なのよ!🌟 謎解きの達成感💡とか、日常が崩れる恐怖🌀とか、あの緊張感はマジで唯一無二! しかも、CoCってホラーだけじゃなくていろんなテーマが遊べるのが強い!✨ 感動ストーリーで泣くも良し😭、ギャグで爆笑するも良し🤣✨。 「このシナリオってTRPGでできるの?」→「できちゃうんだよね、CoCなら!」みたいな懐の広さがすごい! ゲームもシンプルで、基本的に1D100のサイコロだけ🎲✨。 そして、SAN値の削られるスリルがクセになるよね~!🧠💥 \(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ! 私もCoCのセッションで、キャラにガチ泣きするほど感情移入したり🥺💧、予想外の展開で爆笑したり🤣✨。 その「次はどうなる!?」ってワクワク感がたまらないのよ~! ◆SWの世界、知ってますか?🏰✨ でもさ~、ここでちょっと聞いてほしい!👂🌟 CoCも最高だけど、「ソード・ワールド(SW)」ってTRPGも超楽しいの!🔥 SWは剣と魔法🗡️✨のファンタジー世界で、冒険者たちが「新しい世界を切り拓く」物語!🌈 CoCの探索者が「生き延びるために」戦うのに対して、SWの冒険者たちは「成長して世界を広げる」のが大きな違いなの!💪✨ ◆SWの魅力その1 - キャラがどんどん成長!🌟 SWの魅力って、まず「キャラが成長していくのが楽しい」こと!✨ 冒険を重ねるごとにレベルアップして、新しいスキルや魔法を覚える!📜🔥 戦士が強力な必殺技を覚えたり⚔️💥、魔法使いが強力な呪文を使えるようになったり…。 「うちの子、めっちゃ成長してる~!」って感じで、どんどん愛着が湧いちゃうのよ!🥰✨ ◆SWの魅力その2 - 手に汗握るバトル!🔥⚔️ もう一つの魅力は、やっぱバトル!💥✨ CoCの戦闘もスリリングだけど、SWの戦闘は爽快感がすごい!🌟 たとえば、ダイスの出目次第で大逆転したり🎲💪、ボスをギリギリで倒したり…。 「この一撃で勝つか負けるか!」って場面では、みんなで大盛り上がり!🎉🔥 勝利した瞬間の達成感、マジで最高だよ~!✨ ◆お値段なんと990円(税込)!📚💰 でね、ここがマジで聞いてほしいポイントなんだけど… SWのルールブックIって、なんと990円(税込)なのよ!🤑✨ 文庫サイズだから持ち運びにも便利🎒✨。 初めての人でも超気軽に手が出せちゃう!💖 この価格で剣と魔法の冒険が楽しめるなんて、控えめに言って神コスパじゃない?🌈✨ ◆まとめ🎉 クトゥルフで恐怖や謎を味わい尽くしたみんな!🌀✨ たまには剣と魔法の世界でスカッと爽快な冒険してみない?🌟 未知への恐怖を超えたあなたなら、次は未知の冒険もきっと楽しめるはず!✨ SWで新しい物語を一緒に紡ごうよ~!💖🌈冒険者としての成長、超楽しいからさ!⚔️🔥
はるるん⇒あるるん | |
2024/12/04 15:20[web全体で公開] |
> 日記:久し振りに。 こんにちは。 たしかにGMは大変ですよね。セッションが終わるまで気を抜けない緊張感、よく分かります。 僕もGMやPLをしますが、一字一句しっかり読んでくれる人ばかりではないなと感じますし、実際にすべてを把握するのは難しいですよね。特にオンラインセッションでは、ログイン頻度の違いから返事が遅れることもあるので、モヤモヤする気持ちも共感します。 そこで僕は、重要な連絡事項は目に留まりやすいよう、最初と最後にまとめるようにしています。少しでも読みやすく工夫すれば、トラブルを減らせるかもしれませんね。 お互い、負担を軽くする方法を模索していきましょう!
はるるん⇒がいどう | |
2024/12/04 08:10[web全体で公開] |
昨日の卓でも語ってもらいましたw 最終回で、これからを語ってもらうのが好き! キャンペーンは終わっても、それぞれのPCの冒険は続いていくみたいな?
はるるん⇒わっか | |
2024/12/04 06:43[web全体で公開] |
> 日記:[SW2.5]どのくらいのレベルから育てたい? どうせなら新規作成かなー? と、思いつつLV3からの方が楽だけど💦 なんとなくLV5から始まってLV7に到達して参加できる卓が無くなるパターンが多いかも?
りんりん丸⇒はるるん | |
2024/12/03 15:10[web全体で公開] |
はるるんさんお久しぶりです。コメントありがとうございます。 ぶっちゃけますと…実はTRPGに立ち絵は無くてもいいと思ってます。実際にオフセではセッションにそこまで必要はないので描かないです。全員PCの作風も違うので、無いほうがイメージが崩れなくて良いと思うこともあります。 じゃあ、なぜ描くのかというと…たまたまオンセを始めたのと同じタイミングでiPadを買ったので、イラストをちょうど練習するのと立ち絵を描くことが合致したとこからハマり出しました。 立ち絵が無くても楽しめますが、クオリティよりも自分のイメージの具現化が目的なので、わけのわからんイラストを使いたくないというのもあります。多分、そこまで期待していないセッションなら適当なフリーのイラストでいいのかもしれませんね。でも、知り合いさんだと盛り上げたいので描いたりします。 自作絵を描いても褒められることも特にないし、逆にカッコつけやがってみたいに思われてしまうこともあります。面倒だし、得をしたこともほとんどないです。 似たような日記を書いたことは過去にもありますが、今回伝えたかったことは、面倒くさいプレイヤーでごめんなさいということです。(´。・д人)ゴメンヨゥ...
がいどう⇒はるるん | |
2024/12/03 14:16[web全体で公開] |
> 日記:焚き火や温泉シーンの魅力とは? はるるんさん、コメント失礼します。 焚火を囲んだり 温泉でのPC同士のRP、最高ですね。 某ファンタジーゲームで 主人公や仲間たちがイベント後半ごとに 焚火を囲んでお互いのことを語るシーンがあり 『これ、TRPGでやりたいな~』と思いました。 まあ、私がKPの場合、基本ソロシナリオだったり PLする機会がないため難しそうですが😅 PC同士で語りあうことで PCに人間味が出てきて 今後のRPにも力が入りそうですね。
はるるん⇒りんりん丸 | |
2024/12/03 14:13[web全体で公開] |
> 日記:ちょっとした悩み。わかる人はいるだろうか… まず、わかるかわからないかで言えば、その気持ちはすごくよくわかります♪ 僕的にも、すべての卓に自作の立ち絵を持ち込めたら最高だなと思います。 僕も、キャラクターを作った後で立ち絵を描くことがほとんどなので、事前に用意するのはなかなか難しいですね。 (たまにお蔵入りのキャラを引っ張り出すことはありますが…) 立ち絵にこだわる姿勢は本当に素晴らしいと思います! たしかに自己満足の部分もあるかもしれませんが、それがセッションをより楽しくするなら、思いっきり楽しむべきです! ただ、自作絵を用意できないことで卓に参加を断念するのは少しもったいない気もします。 結局、何を優先するか次第ではないかな? 僕の場合、時間があるときは自作の立ち絵を用意しますが、急ぎのときはPicrewなどのジェネレーターを使うこともあります。 「仮の立ち絵」を用意しておいて、後からじっくり描き直すという方法もアリかなと思います。 実際、ジェネレーターで作ったPCを継続して遊ぶ中で、自作絵に刷新した経験もあります。 「自作の立ち絵を使うと数倍セッションが楽しい」のは間違いないですが、立ち絵が自作じゃないとセッション自体を楽しめないわけではないですよね。 むしろ、セッションを楽しむ中で愛着が深まってから、改めて自作絵を用意するという流れも素敵だと思います。 もちろん、参加する卓を「自作の立ち絵を用意できるかどうか」で選ぶスタンスも一つの正解です。 ただ、その場合でも自分にとって楽しいと思える形を無理なく追求できれば、それが一番だと思います。 これからも、セッションやキャラ作りを思いっきり楽しんでくださいね!
はるるん | |
2024/12/03 10:20[web全体で公開] |
😊 焚き火や温泉シーンの魅力とは? おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 僕の卓ではおなじみだけど、先日参加した卓で、PLとしては初めてかな? 焚き火を囲んでPC同士で他愛のないお話をするRPシーンを堪能してきたよ! ※なんて日記を書き溜めてたら、昨日の卓でも他愛のないお話をするRPシーンを堪能しちゃいましたw TRPGのセッションで焚き火や温泉のシーンが登場することってあるよね? 個人的にはこういう日常RPが大好きなんだ♪ 普段は見えないPCの一面が垣間見える、独特の空気感……。 ああいう時間って、戦闘や謎解きじゃ味わえない「心の栄養」になると思うんだよね。 ◆会話シーンがもたらすもの 焚き火を囲みながら料理をして、冗談を言い合ったり、温泉の湯気の中で「実は……」なんて打ち明け話をしたり――こういうシーンには戦闘や謎解きにはないドラマがあると思うんだ。 こうした時間を通して、PCがただの「駒」や「能力値の塊」ではなく、まるで「生きた人間」に見えてくる。これってTRPGの醍醐味のひとつだよね。 仲間同士の意外な一面が垣間見えたり、「その考え、わかるよ」って共感したりすることで、キャラ同士もプレイヤー同士も絆が深まっていく。 そんな瞬間が、僕にとってはチョー最高なんだ♪ ◆でも、苦手な人もいるよね もちろん、こういうシーンが苦手な人もいると思う。 「何を話せばいいかわからない」と戸惑う人や、「テンポが悪くなる」と感じる人もいるよね。 中には「戦闘や謎解きが楽しいから、そこに集中したい」という人もいるかもしれない。 そもそも「PCは駒でしかない」と割り切るプレイヤーもいるよね。 それはそれで間違いじゃないし、TRPGの楽しみ方は人それぞれだと思うんだ。 ◆好きな人も苦手な人も一緒に楽しむために こういうRPタイムをみんなで楽しむには、工夫が必要かもね。 例えば、RPタイムの頻度や時間を調整したり、GMがNPCを通して会話のテーマを軽く投げかけるだけでも、ぐっとやりやすくなる。 「何を話せばいいかわからない」人には、具体的な質問を投げてみるのもいいと思う。 「最近の冒険で印象に残ったことは?」とか「次の街では何がしたい?」みたいに、話しやすいネタを提示してあげるだけで違うよね。 また、無理に会話に参加しない選択肢を認めるのも大事。 焚き火の隅で黙々と剣を研ぐキャラや、温泉の端で静かに瞑想するキャラがいてもいい。 それもまた物語の一部だからね。 ◆まとめ 焚き火や温泉シーンは、キャラクターが「自分らしさ」を発揮できる素敵な時間だと思うんだ♪ でも、好きな人もいれば苦手な人もいるのは当然。 だからこそ、お互いを理解しながら、全員が楽しめる形を模索することが大切だよね。 TRPGは「みんなで物語を作るもの」だから、好きな人も苦手な人も、その違いを楽しみながら「この時間があってよかったね」と思えるセッションを作っていけたらいいな♪ とは言え、僕の卓はRP重視! 焚き火があれば2時間でも喋り続けるし、温泉があれば全力で飛び込む! そんな日常RPに飢えている人、大歓迎です! それじゃ、まったねー!
はるるん⇒you | |
2024/12/02 16:23[web全体で公開] |
12/25に誕生日も結構見るよねー!名前に”聖”とか入ってそう← なるほどなるほど…おかえりなさーい。 こっちのお湯も温かいですよー! ねぇー?絶対、身体が辛くなるって分かってるのに~! 明るく楽しく遊びましょう!いずれご一緒する機会を楽しみにしてます♪ 卓修羅するたびに「もう二度としない…」と反省しているはるるんでした!
you⇒はるるん | |
2024/12/02 16:02[web全体で公開] |
> 日記:誕生日まで駆け抜ける~~!!✨✨ はじめまして! こんばんは、私の知り合いに12/25に誕生日な人がいるyouです。 最近オンセンの方に復帰したのですが、そちらの卓にいずれお邪魔したくあります。 その時はよろしくお願いします。 それにしても卓修羅ですね……! 私もはるるんさんみたいに明るく行きながら卓修羅してみたいものです。
はるるん | |
2024/12/02 09:00[web全体で公開] |
😶 誕生日まで駆け抜ける~~!!✨✨ おっはるか~🎉💫12/15は僕の誕生日だよぉ~~💖💖 こうやってアピールしとけば、サンタさんが何か届けてくれるかも⁉🎅🎁✨ 子供の頃はね~、誕生日とクリスマスのプレゼントが一緒にされてたはるるんだよ~~😢💦 でも、今はポジティブにアピるしかないっしょ✌😎✨ ◆スケジュール、ヤバすぎ事件!!😱🔥 12月入った途端、予定パンパンでウケる~w(毎週言ってるけどね💦) 🌟2(月): ナギGMプレゼンツ「冒険者深掘り!白い部屋」✨ 掘られちゃう⁉(意味深💋) 🌟3(火): はるるんGMで「幽霊屋敷と魔域の少女」👻 イリスちゃんリターンズ‼🌹 🌟4(水): 出張~✈💼 🌟5(木): 出張帰りに即卓! ハリィGMのクレメリアCP🪷✨ 🌟6(金): はるるんGM「生誕祭2024」🎂 賛否両論な未来が見える💣💦 🌟7(土): 生誕祭完結編!😳 盛り上がるしかなくない⁉🎇 🌟8(日): 休む‼‼🚩 絶対休む‼‼💤 🌟9(月): シマエナガGMの仲良しCP🐦🔥 いよいよ後編~~! 🌟10(火): 会社で送別会👔💐 🌟11(水): はるるんGM「スラム街CP」第3話!✨ これもなかなか問題作⁉💥 🌟12(木): ハリィGMのクレメリアCP続き~🪷💕 絶対アツいやつ~~! 🌟13(金): マットGM「奇跡と絶望のノスタルジィ」🎭 ドキドキで吐きそう~w💦 🌟14(土): 休む‼‼(2回目)💤 体力温存ッス💪✨ 🌟15(日): 誕生日ィィィ~~!!🎉🎉💖 最近ね~~、GMやってるときよりPLのときのほうがカロリー使ってる感じするんだよね🍔🔥 もしかして…GM筋肉落ちた⁉💦 12月は濃厚セッションばっかりだから、全力で楽しむしかなくな~い⁉🎮✨ SW2.5以外のTRPGもやりたい気持ちはあるけど、もうスケジュールパンパンすぎて無理ゲーwww😇 でもね、3月にプリパラTRPGが出るって聞いたんだけど、買う人いる⁉✨💿 まぁ、僕は余裕で買うケド✌💖 2024年、もうすぐ終わっちゃうよ~~!🌟 12月は師走ってことで、みんなバタバタするよね~🏃♂️💨 でも、元気に走り抜けるしかないっしょ‼💖 それじゃ~~、まったね~~🎤🎶