パスタさんの日記
パスタさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2022/08/04 23:05[web全体で公開] |
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2022/07/28 01:12[web全体で公開] |
😶 だから何だ、というわけではないですが ロジック自体はおかしくないけど、そのロジックに偏り過ぎてて他のロジックと摩擦が起きるのって損だよなー、と思ったりします。
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2022/05/12 13:56[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】4回目のオンセGM。そして【テスト卓】The Party is Over Now卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2022/05/09 19:15[web全体で公開] |
😶 【急募】【sw2.5】参加者緊急募集のお知らせ ※追記:おかげさまで参加者が定員に達しました。ありがとうございました! 今夜21:00にソードワールド2.5のセッションを行う予定なのですが、1名欠員が出たので、残り時間は僅かですが参加者を1名募集をさせて頂きます。 セッションのページ → https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165154621570pasta2020 レギュレーション ○持ち込みの場合 レベルキャップ:8 使用経験点:35000まで 所持金:極端に高価なアイテムを所持してない限り制限無し オリジナルアイテムは不可 蛮族PC・放浪者(特技のみも含む)は不可 ※持ち込みキャラがレギュレーションに届いていない場合は、新規作成のレギュレーションにまで引き上げてOKです。 以上です。 急な告知で恐れ入りますが、どうかよろしくお願いします。
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2022/03/19 14:29[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】36回目のオンセ。そして、【3,4Lv】挑め!魔剣の迷宮【初心者から慣れた人まで】卓感 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2022/03/04 17:20[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】34回目のオンセ。そして、蛮族を駆逐せよ(ルルブⅠサンプルシナリオ・2日卓)卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2021/12/30 15:17[web全体で公開] |
😶 今回のbookwalkerのセールはどのくらいお得なのか? 現在bookwalkerにてTRPG関連書籍の40%セールが行われております。そして、同時期に税抜き2,021円以上購入したら500円オフ、税抜き20,210円以上購入したら5,500円オフになるクーポンも出ております。 これらを組み合わせたら、どのくらいお得になるのか?を計算してみました。計算違いがありましたら、やんわりご指摘頂けたら、と思います。なお、今回は発生ポイントなどは考慮しません。 まずは、クーポン。 値引額が多い5,500円引きクーポンの方で計算します。 仮に、税抜き20,210円きっかりで購入できた場合、 税込み 20210 * 1.1 = ¥22,231 これで、5,500円を割ると、 5500 / 22231 = 0.24740228 四捨五入してパーセンテージに直すと、最大約25%の割引率になります。 そして、セールとクーポンの組み合わせです。 本来の値段を100円として計算してみます。 まず、40%引き。 100 - 100 * 0.4 = ¥60 そしてクーポンによる割引(他の商品も買い足してクーポン値引の条件を達成した場合だと思ってください) 60 - 60 * 0.25 = ¥45 計算の結果、元の値段が100円だったものが45円で買えました。つまり、最大約55%引きを今回のセールでは狙うことが可能なのです。 いかがだったでしょうか? 過去のセールでは、もう少し値引率が高いセールがあった気もしますが、購入金額を上手く調整出来れば、半額以下の値段で購入できるのは魅力かもしれません。 セールもクーポンも今年いっぱいまでですので、気になる本がある方はセール対象作品一覧に目を通してみるのもいいのではないでしょうか。
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2021/12/14 00:03[web全体で公開] |
😶 ”My guy” syndromeをGNS理論に当てはめてみる 巷で流行りの”My guy” syndromeて、GNS理論で言うところのナレーティビストに当たるのではないか?と、思い筆を取ってみました。 (GNS理論について、 自分の日記での紹介→https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_163346623936 wikipediaでの紹介→https://ja.wikipedia.org/wiki/GNS%E7%90%86%E8%AB%96) ”My guy” syndromeについて、詳しく説明してくださっているサイトさんや別の方の日記などがあるので、ここでの説明は省略(知らない人はググってね!) ここでは、”My guy” syndromeを「PCへの愛着があまりにも強すぎるがゆえに、他PLやGMとの軋轢を生み、場を乱している状態」と定義します。 ”My guy” syndromeは、つまり、自分のキャラのロールを優先するために、シナリオの流れに背いている状態。強引に言い換えれば「自分の中の世界観を他者に押し付けている状態」と言えます。これって、ナレーティビストの価値観を極端に突き詰めて生じる状態なのではないかと思うのです。 だとすると、他の価値軸である、ゲーミスト、シミュレーショニストも、突き詰めすぎると弊害が生じるのではないか?と私は考えました。 ゲーミスト ・数値化できる強さを追い求める価値観 →極端化すると…→強いビルドを他者にも強要する状態に(いわゆる最適化強要マン?) ナレーティビスト ・ストーリー性やエモさを追い求める価値観 →極端化すると…→自分のロールを最優先しシナリオを乱す状態に、つまり”My guy” syndrome シミュレーショニスト ・リアリティを追求する価値観 →極端化すると…→GMの裁定にいちいち口を挟む口プロレスラー状態に? ゲーミスト、ナレーティビスト、シミュレーショニスト、いずれもゲームの楽しみ方を構成する価値観ですが、いずれも度が過ぎると、和を乱し楽しめなくなってしまう。 ここらまでが、私が今回考えたことです。色々と見落としや誤解、曲解があるかもですが、何か気付いた方はコメントでご指摘いただけたら、と思います。