エミリオ(ハウスルール投函者)さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「エミリオ(ハウスルール投函者)」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

360度精神が反転しております。目眩を起こさないようご注意

ただひたすらハウスルール・オリジナルシステムを作り続ける、それが目的
(ゲームエンジンの内容を知ってようが知ってなかろうが、である)

キャラシートについて
GMやることが多いので、大半のキャラシートはNPCとかフォロワー(フェロー扱いのキャラ)となってます

28日追記

知り合いのみに限定的に通話を解禁、基本は通話はほとんどやらない方針だが

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
鬱展開

スケジュール

030303030404040404040404040404040404040404040404040404040404040404040505050505050505050505050505050505050505050505050505
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スケジュール・メモ

次回東方アルカナクエストセッション
30日土曜日21時から

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (35)

エミリオ(ハウスルール投函者)さんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

ぱとたく
ぱとたくエミリオ(ハウスルール投函者)
2024/03/27 08:36[web全体で公開]
エミリオ(ハウスルール投函者)さん、おはようございますm(__)mペコリ

ありがとうございます…確認しましたm(__)mペコリ

当日はよろしくお願いいたします。
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)ぱとたく
2024/03/26 19:11[web全体で公開]
今晩和、セッションの連絡です。次回セッションは30日土曜日21時からとなります
よろしくお願いします
ぱとたく
ぱとたくエミリオ(ハウスルール投函者)
2024/03/19 12:03[web全体で公開]
エミリオ(ハウスルール投函者)さん、こんにちは( ^∀^)

私は今のところ大丈夫です…確認しました。

何かありましたら、連絡させてください。

当日はよろしくお願いいたします。
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)ぱとたく
2024/03/18 20:45[web全体で公開]
土曜日21時土曜日23日はちと文章がおかしかった。失礼しました。当日はよろしくお願いします
連続投稿失礼しました
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)ぱとたく
2024/03/18 20:43[web全体で公開]
今晩和、前回お知らせしていた通り、今週の土曜日23日土曜日21時に東方アルカナクエストの3回目セッションとなります。こちらでも連絡しておきます。もし日程がきついなら別の日に設定しても大丈夫です。よろしくお願いします
ぱとたく
ぱとたくエミリオ(ハウスルール投函者)
2024/03/13 23:58[web全体で公開]
> 日記:午後の日記・バウンティハンター霧雨魔理沙、再び+今日の記事

自分の好きなデザインやロールなどを好きに楽しむのが一番です…私もイラスト描きますし( ^∀^)

いつもご丁寧にありがとうございますm(__)mペコリ

よろしくお願いいたしますm(__)mペコリ
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2024/03/13 19:30[web全体で公開]
😶 午後の日記・バウンティハンター霧雨魔理沙、再び+今日の記事
休暇に立ち寄った街、しかしそこでは前回の裏取引事件を発端とした黒い影が迫っていた

東方アルカナクエスト・裏取引の潜入調査(前編)
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic171032439918

ジウブ・フロストハート
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=171032595798tep4wql6&s=tep4wql6

バールベレト・V・ファルケンシュタイン
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=171032622993tep4wql6&s=tep4wql6

エリゴール・バティム
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=171032610465tep4wql6&s=tep4wql6


今日の記事

久し振りに自分制作2次創作魔改造TRPGを動かした+主要NPCの絵を描いた、が

改めて見直してみると、見落としや、相手方からの何をやってるか(前回とっ捕まえた構成員が労役で何をやってるか気になる)などの返事を忘れてたり(眠気が来てて、コーヒーを飲もうにも肝心な時にきれてて飲めず眠気と必死に戦いながらセッションを完遂してたので、判断力が鈍っていた、不覚)
こりゃ、いかんなと思っていたが、進行自体はしっかりできたので結果オーライである

NPCイラストなども描いた(と言ってもこちらも久しぶりなのでちと一筆書きだが)がセッション用BGMの製作をしてなかった(今週の土曜日には1曲か2曲は作っておこう)

など、ちと最近素材に頼りすぎてるなとおもってるので、今週の土曜日夜21時はしっかり頑張ろうと思う
(と言っても東方キャラ立ち絵ははるか・dairiさんの物を使う。これだけは譲れん)

以下に、なんで素材サイトがあるのに自分制作の素材を作ろうとするのか?については

やはり、最終的に自分で作ったゲームは自分制作素材で賄うのが一番だからである

品質がとか言う人々については、私は下手に上手くなりすぎると、逆にAI使ったんだろうとかあらぬ疑いをかけられるので、自分の野生に従ってひたすら感じたままに書きまくるのが一番、と割り切っているのである

私のキャラクターシートのNPC絵を見ると分かると思うがどれも、上手さもへったくれもない原色バリバリのデッサン狂いまくりの頭の検査が必要な絵ばかりだが、それでいいのである

上手い絵が…とかいう人々はそういった専門の人々を頼ればよい。ソードオブソダン(と言う伝説のクソゲー、デッサン狂いまくりのキャラに、グロ描写、劣悪な操作性で当時メガドライブの人々が狂ったように低評価を付けていた…とか何とか)
の様な絵でも、関節が5個も10個もあるような絵や、異様に胴体が長い絵や、体格が100もあるような化け物でも自分がこれだ!とおもったら余計な事を考えず本能に任せて書け!である。

美大?デッサンの勉強?そんなもんは知らん、自分の中で高層建築物だろうが、ツンドラ帯の荒野だろうが、24時間四六時中シャウトしてるおっさんだろうが、自分の中ではこれはこうなんだ!とおもったらそれが自分の作品なのである

ついでに音楽の方も、インチキMDMIだろうが、ビープ音の連続だけで作曲した曲だろうが、悲しくなるくらい素寒貧の曲だろうが、こう思ったからこうなんだ!とおもったら迷わず作れ

TRPG(ゲーム)だろうが一緒である。自分はこうありたいからこう作る。でも構わないのである

(それについてくる人が居るかいないかが問題だが、そんなもん考えていたらキリがない。下を向いたらそれで終わり、俺たちは風雲児・byラウドネス)

洗練された代物が欲しかったらプロの作品に、私はどこまでも我が道を行く!

という事で、今日はモロビリオンプレイ後にセッションに使うMDMIの作曲を頑張ろうと思う

久し振りに制作ツールを動かすのでうまく制作できるか分らんが

という事で今日の日記を追える

追記:今回のシナリオ・結構エルダースクロールズ(主にモロウウインド)の設定を借りてるが、何か言われたら組織やら店屋らの名前を変えよう

さらに追記:ぱとたくさんへの回答

看守
幻想郷で法を犯したらどうなるかって?多くの場合は労役が待っている。労役が嫌なら罰金刑となり、支払われた罰金はその被害者の家族や知人などの保証に使われる。労役がどうというと、喉から鉄のインゴットが出てくるような重労働(多くは荒野での塩田開発、火山地帯や氷山地帯での魔晶石採掘、過酷な炭鉱での監視付きの24時間強制労働となるわけだ
いいね! 5
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)ミドリガニ
2024/03/11 21:33[web全体で公開]
今晩和、返事が遅くなりすみません
はい。大丈夫です。私自身東方は動画とか2次創作で知った位なので、そういうのは気にしなくて大丈夫です
(というか、原作を魔改造している時点でそういうのはあまり気にしない性分なので)
土曜日は忙しそうなので、今度、木曜日に何か計画を立てたら連絡します
(私も今は土曜日はぱとたくさんとセッションで使ってるので)
もしくはそちらから曜日のリクエストがあったらそちらに合わせます。ではよろしくお願いします
ミドリガニ
ミドリガニエミリオ(ハウスルール投函者)
2024/03/11 21:06[web全体で公開]
エミリオさん、こんばんは。
丁寧なご挨拶を頂戴しありがとうございます。
先日はご心配をお掛けしましたが、お陰様で復調いたしました。
また、お誘いと応援をありがとうございます。
恐れながら、わたしは東方作品(?)を殆ど存じ上げないのですが、それでも大丈夫でしょうか?
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)ミドリガニ
2024/03/11 18:25[web全体で公開]
今晩和、前回は失礼しました
現在空いているのは木曜日だけのようですが、あの後体調とかは大丈夫でしょうか?
今は土曜日が埋まってるようなので、木曜日単発の計画を立てたら今度通知しようと思います
今はぱとたくさんと土曜日のセッション頑張ってきます
それと…前から日記とか見てましたが、そちらは信頼できそうな人だから、エールを送ろうと思います
…セッションのお誘いでもないのに突然そういう連絡をするのは変かもしれませんが、ではそちらもセッションを頑張ってきてください。午後の連絡でした
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)みかんおふぃしゃる
2024/03/04 07:40[web全体で公開]
おはようございます。昨日の連絡についてですが、参加OKという事なので、先にお誘いを送っておきます。無理なら素通りでOKです。当日はキャラ制作から何から全部手取り足取りアナウンスします。よろしくお願いします
ミドリガニ
ミドリガニエミリオ(ハウスルール投函者)
2024/03/03 20:36[web全体で公開]
エミリオさん、こんばんは。
温かいお言葉ありがとうございます。
養生させて頂きますね。
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)みかんおふぃしゃる
2024/03/03 16:31[web全体で公開]
今晩和、はい。大丈夫です
というか自分制作の2次創作TRPGなのでルールブックは募集要項にリンク置きましたが、当日分からない事とかがあったら全部解説します
久し振りにTRPGでシステムを動かすのでうまくアナウンスとかができるか不安ですが頑張ります。よろしくお願いします

一応こちらにも、ルールブックのリンクです(こちらでは直接行けるか分かりませんが)
東方アルカナクエスト無印ルールブック

https://www4.hp-ez.com/hp/yasaikurabufs/page32

よろしくお願いします
みかんおふぃしゃる
みかんおふぃしゃるエミリオ(ハウスルール投函者)
2024/03/03 13:21[web全体で公開]
お疲れ様です。
ルルブを持ってないんですが参加可能という認識で合ってますか?
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)ミドリガニ
2024/03/03 11:24[web全体で公開]
おはようございます。分かりました。そちらの事情も知らずにお誘いの連絡を送ってすみませんでした
では、今回は素通りしてくれて大丈夫です。知らなかったとはいえ、連絡を送って申し訳ありません
そちらが、持ち直した時はまたよろしくお願いします。今はゆっくり休んでください
では、また今度
ミドリガニ
ミドリガニエミリオ(ハウスルール投函者)
2024/03/03 10:13[web全体で公開]
エミリオさん、初めまして、お早うございます。
お誘い頂きありがとうございます。
ぱとたくさんらとご一緒するのはとても楽しそうなのですが、土曜日はあいにく主催卓の予定が入っており、また一昨日の夕方から酷く心を病みまして、既存卓の方にすら迷惑を掛けている有り様でして、参加の方はご容赦頂けると助かります。
折角お誘いくださったのに申し訳ありません。💦
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)ミドリガニ
2024/03/02 18:09[web全体で公開]
今晩和、お初にお目にかかります。いつも日記にエールを有難うございます。エミリオと申します。来週の土曜日9日21時から東方アルカナクエストのセッションを建てました。もし大丈夫ならどうでしょう?無理なら素通りしてくれて大丈夫です
お返事お待ちしております
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)みかんおふぃしゃる
2024/03/02 18:07[web全体で公開]
今晩和、久しぶりです。来週の土曜日9日21時から以前お誘いした東方アルカナクエストのセッションを建てました。もし大丈夫ならどうでしょう?無理なら素通りしてくれて大丈夫です
お返事お待ちしております
ぱとたく
ぱとたくエミリオ(ハウスルール投函者)
2024/03/02 09:46[web全体で公開]
エミリオ(ハウスルール投函者)さん、おはようございますm(__)mペコリ参加は診察の結果のいかんで決めますね。お誘いありがとうございますm(__)mペコリ
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)ぱとたく
2024/03/02 07:38[web全体で公開]
おはようございます。早速セッションを建てたのでお誘い&報告します
来週の9日土曜日21時からとしました。もし時間とかが無茶ならそちらの要望通りの日程に調整します
よろしくお願いします
システム
システムエミリオ(ハウスルール投函者)
2024/03/02 07:36[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
エミリオ(ハウスルール投函者)さんは03月09日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【その他】東方アルカナクエスト 裏取引の潜入調査を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170933256171tep4wql6
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2024/03/01 08:41[web全体で公開]
😲 朝の更新・昨日8時位に急激に眠くなって気づいていたら朝になった。昨日の設定の更新
大幅加筆、この記事は今日も仕事から帰ったら更新しようと思う。以下更新分

幻想原の一都市、朝露城について

各地に点在する街道警備用の砦の中で、比較的過ごしやすい宿場街として発展したのが、朝露城である。この地は、もともとは、小さな村落が存在する農村でしかなかった。しばらくしてから街道警備用に小さな砦を建てた事から、軍が駐留するようになった。それに伴い、近くの土地の開拓が奨励され始めると、退役軍人を中心として荘園を始める者達が出始めるようになると、それらの人々相手に商売を行うために、交易商や宿屋などが集まってきて、現在の状態になったのである。現在は砦としては中規模の大きさといっても差し支えなく、幻想原で最も住みやすい土地として有名である

浅葱色の街道について
光輝宮を始めとした幻想原各地と、他領邦などをつなぐ一大交易路、それが浅葱色の街道である。かって、その街道が無かった時、人々はコンパスの針と長年の感を頼りに目的地を割り出して旅をするしかなかった。その為、目的地に行く際、道を外れて、古代人が残した遺跡や、狂暴な魔獣が住み着いている洞窟に迷い込むという事故が多発したのである。これを見て、事態を重く見た国は、建設ギルドなどに命令して、交易の助けとなる一大通商路建造計画を実施した。6年以上かけて、ようやく馬車や人々が快適に移動できる立派な通商路が誕生した。それが浅葱色の街道である。夜間には、ガスライトの明かりがつくこの巨大な街道は、使われた浅葱色のレンガが見事な青緑色をしており、それがどこまでも続く道のりを要しているため、一種の風物詩となっており、これを見るためだけに、外の世界などからも観光ツアーに来る人々がいる位である。各地の定点には、観光客や行商人相手に商売をする出店がやっており、旅人などはよくそこに集まって情報収集しているようだ。出店には名物料理や名物物品などがあり、特に無明城地方の出店名物、薔薇十字騎士団のタペストリーはその異様な紋章、鉄でできた”大層な”薔薇はネタとして家にでかでかとはるのも一考として非常によく売れている
(ただし、薔薇十字騎士団は大まじめにデザインした為、自分たちの紋章がネタ扱いされることに大層憤慨しているようだ)

各地に点在する先祖の霊廟について
また、街の外れなどには先祖を祭る先祖の霊廟が存在する。霊廟は地上と地下とに分かれており、地上では大理石で作られた墓石により先祖の灰が埋葬されており、地下には職人が丹精込めて作った専用の骨壺が安置されており、死者に用がある者たちはそこに行っては先祖の霊の供養をしているのである。墓の中には先祖に向けて捧げられた供物なども存在し、人々はそれらを持って参拝しに来るのである
林族の中には、この先祖の墓を荒らす不届き物も居て、毎年先祖の霊とその一族が不届き物共に応戦する事でちょっとした騒ぎが起こっている

昨日の朝型の更新で追加し損ねた分の新たな領邦

北東には親幻想郷系魔界無明城、北西には巨人や人間の住まう翠嶺要塞、南西には最近出現した碧血海を臨む人間が主導として作り上げた藍玉要塞、南東には最近開拓された湿地帯や険しい森林などが続く未開地が多い深淵湿原などがそれである

以上、ようやく制作が本調子になってきたので引き続き更新を続ける次第、では仕事に行ってくる
いいね! 6
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2024/02/29 08:47[web全体で公開]
😶 朝の更新、昨日のルール、無駄な要素を上手く機能させるアイデアが浮かばんので
以前知り合いから世界観設定があまりに不足していると聞いたので、しばらくは不足している世界観設定構築に力を入れようと思う

といっても、朝方更新なのと時間が無いので、今日も途中状態でいったん記事を上げるが

世界観設定 幻想郷領邦 幻想原
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre170916380748

内容はエルダースクロールズオブリビオンのシロディールを参考である。今まで、世界観云々でPLを縛るのはよくないと思って手つかずにしていたが、そろそろこちらも本腰を入れようと思う

では仕事に行ってくる
いいね! 5
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2024/02/28 08:41[web全体で公開]
😲 少し遅れた、朝方の更新(ただし仕事の出勤がせまってるのでほんの骨組みだけ)
モロビリオンの吸血鬼ファクションのクエストをやってたら、朝方になってしまった

という事で、久しぶりの更新である。がまだ骨組みだけである
(作りこみが足りない気がするので、後で更新、ハウスルール板のナラトグラフでもそのまま使える使用である)

組織ごとのユニフォーム・俸給・待遇について
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre170907723513

では時間が無いのでそのまま出勤続きは帰還してから!行ってくる
いいね! 4
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2024/02/27 19:40[web全体で公開]
😶 突発的に、奴は!来た!(ここしばらく隠密状態で行動してたが浮上)
といっても、ちまちまフリーゲーム制作といってもオブリビオン(今はモロウウインドをオブリビオンのゲームエンジンで稼働させるモロビリオンという大型MOD)のプレイとそれのMOD制作とかそのたPCゲームで色々実験(ほとんどエルダースクロールズ)やってて、TRPGから離れていた

1年近く身をひそめる気でいたが、久しぶりにぱとたくさんやオークマンさんとかと連絡を取るのにこちらでしか現状取れないので帰還した。というのもあるが

他、ディスコードでもエルダースクロールズの実験とかでログインすらしていなかった。まあ、あちらも知り合いとTRPGをやる為に使ってるというのがあるが

まあ、それだけでなくTRPG活動で色々何故なんだ?という感情をため込みすぎてて、仕事と日常が錯乱状態で日々過ごしていたのがあるが、今はだいぶ持ち直した。もう大丈夫だ

ただ、以前みたいに頻繁にここの様子を見に来ると、またそういう状態が再発しかねんので、今後は慎重に行動する次第である

少し前、人参さんもTRPGに帰還したようなので、人参さんや他にも自分のコミュニティでTRPGを置いている人が居る以上、ここのアカウントを吹っ飛ばすなんてヘマをやるわけにはいかんのである
(一応、人参さんとbookさんのTRPGは自分のディスコードサーバーにバックアップをいざという時に備えて取ってあるが)

という訳でTRPGの活動を再開、今夜にでも再びTRPGの製作を再開しようと思う。今まで身を潜めていた間、山ほどため込んでいたアイデアのストックが頭の中にある以上、それをルールとして制作せんと気がすまん(どうも私は、創作活動の類をしてなくても鬱憤が募る模様である。MODとか作ってて制作ツールで思った事が出来なくても苦しい思いをするのだが、何というか、厄介な性分である)

という訳で、来月は地元の書店に注文しておいたFファイルを取りに行くのと+TRPGの計画やらなんやらを作成しよう。いつも通りオープンワールド形式の計画なので、セッション時間3時間とかじゃ収まらんだろうが

(こりゃ、思い切って10時間とか無茶な時間配分にしてみるか?ジョークで、これで一部の物好きか知り合い以外は寄り付かんだろう、がははは!!!)

後は、どうも自分は変な所にこだわった作品しか指示できんようなので、今後もその制作スタイルを変えることはなく突っ切るだろう。それと、道に縛られる人生はつまらないというCMがあるように(私は車は乗らんが)
公式のルールに縛られるゲームはつまらない、ゲームは作って作って作り替える(改造するために)あるものだ!
いかにジャンプしたらそのまま大気圏を直行して大陸横断できる位のイカリアンフライトの巻物(モロウウインドの序盤に手にはいる巻物、使用すると軽業(ジャンプ力を上げるスキル)を1000まで上昇させる面白アイテム、ゲームの代名詞、序盤で空からおっさんがふってくるゲーム、を決めた事で有名なアイテム
(他にも、移動速度が200まで上昇するが、目の前が真っ暗になる靴、攻撃するたびにストームアトロナック(雷の精霊)を延々と召喚するネタ武器など有名どころは限りが無い)

のような、頭のねじが飛んだハウスルールでも、一回動かして不評なら次に不評な部分を修正して、まともに動くようにすれば、それでOKなのである

という事で、モロビリオンのプレイが終わったら早速TRPG制作に取り掛かる。恐らく、新しい更新記事内容は今日の深夜かもしくは明日の明け方に大量に上げると思う。では行ってくる

追記:ファンタズムアドベンチャーの税金システムとか身分で装備品システムとか上手く作れば大層なルールが作れそうだが、あまり派手にやりすぎると、不評どころかリアルファイトになりかねんので、上手いところ何とかアイデアを作るか、もしくは税金ではなく領地経営システムで、幻想郷の中央に収める税金が高いと見返りに称号がもらえるとかが面白いかもしれない、ほか、身分で装備品はモロウウインドであったが帝国軍に所属していたらクエストを行うのに帝国軍の鎧を着てないとクエストが受けられない(MODで鎧着用の代わりになるバッチが手に入るようになる物があるが)
とかくらいがいいかもしれない。仮にもTRPG=その世界の住民として生活する。を指示している自分としてはそうしたほうがその世界の住民として没入感が増すとおもうので(ただし、勘弁してくれがでたらその時は、ではそのままの服装で大丈夫です。とマスタリングするが、やりたい人はやれば大丈夫、位の緩いルールにしようと思う)

さらに追記:ここ最近隠密状態だったが、ユーチューブでモロウウインドの動画をいつも通り見ていたら、ダゴスウル(モロウウインドメインクエストのラスボス、黄金下面に赤府パンツ一丁という一度見たら忘れられん風貌、声も癖になる。がスカイリムのミラークやアルドゥイン(共にスカイリムメインクエストのラスボス)とヘイローの主人公(だと思う)とTRPGをやる動画(GMはスターフィールドの主人公だと思う)があったが、英語がお粗末でも動画内容で大体何を言わんとしているかわかる内容だった。というかよくあんなアクの強い連中とパーティ組んでプレイしたな。普通のプレイヤー(GM)だったらセッション成り立たんぞ

さらにさらに追記:久しぶりに来て洋ゲーの話ばかりか!とあるが、和ゲー(ゲーム機のゲーム)の与えれたものを与えられたとおりにやるのが私には窮屈どころか、まるで鎖につながれて身動きがとれんからそういう規制だらけのゲームを突破して洋ゲーに移ったのである。英語が分かるのか?知らん。そんなもん会話の文脈と単語の流れで何を言わんとしているか気合いで解読するのがゲームだ。日本語環境があればそれでやるが、英語環境だけでやってくれでも構わん

さらにさらにさらに追記:そして、見たい映画もあるにはあるが、来月はTRPGの調達が先なので、26世紀青年のDVDは再来月、スチームゲームの購入はしばらくお休み、モロビリオンがあるから当分それで

最後に、20世紀少年を見てないのに26世紀青年を見るとは何事か!
知るか、日本沈没より日本以外全部沈没、美少女フィギュアよりケンシロウの等身大ソフビ人形(去年行った大阪のサブカル系書店(日本橋にあり、店の名前は…忘れた。また調べておこう。で発見した、買おうと思ったら値段30000なり、その時手持ちがなかったので断念)
JPOPよりHeavy Metal(システムオブアダウンの空耳はどれも傑作だったな…タモリ倶楽部、もう終わったか、セパルトゥラの空耳をプリミティブだった。そういや、兀突骨(変態ヘヴィネスアジアンバンド、主に内容は怨念がとか亡霊がとかそういう内容の曲をすさまじい轟音と怨念のこもったボーカル、というよりボーカルの人のインパクトがでかすぎである。一度見たら忘れられん)最近聞いてないが、何か新作出したんだろうか?後でユーチューブで見よう

根性のひん曲がったというか変わった物を発掘するのがこちらの性分、一般受けするような代物なんぞどうでもよい

だから深夜アニメの類もほとんど知らんのだが…というのは嘘、一応情報だけは見ているが一瞬だけで素通りがほとんどである。というか、アニメでも泥臭くてブラックジョーク丸出しの作品なら見てやらんでもない

と、今後もマニア受けする頭のねじが100本外れた作品を発掘し続けるであろう。恐らく私はアラインメントは限りなくダーク・カオス(いや、ロウか?)寄りなのだろう。今後もオブリビオンの領域を開拓し続けるぞひひひひひ…
いいね! 7
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2023/10/11 20:05[web全体で公開]
😲 今日の日記、ナラトグラフ従者ルール、骨組みだけ完成
スタリィドールの従者ルールを参考に骨組みだけひとまず設計

個人的に不要と思ったリアクション表の要素などを取っ払って従者の戦闘タイプや覚えることのできる技・魔法の数や守護星座(戦士座から大蛇座の13種類)とした…がまだスタリィドールと被ってるのでここから更に独自要素をどんどん追加していく次第である

東方ナラトグラフハウスルール 従者ルール

1:PCには物語中で従者と呼ばれる仲間を雇う事ができる

従者とは戦闘中に様々な支援行動を行ってくれる仲間であり。その姿は様々である(NPCだったり無機物だったり魔獣だったりする)
従者の制御はGMが行う事となり、慣れているならPLが行ってよい物とする。従者の名前は基本はGMがNPCの名前を付けるが
PLが望むならPLがあだ名やもしくは名前を決めてもよい

2:従者との出会い

従者との出会いは基本はGMがセッション展開でPCと合流させるようにイベントなどを入れるが、PLが望むなら1d6表を振って決定してもよい
勿論表の中から選んで決定してもよい。その場合はPLがGMに1d6表を振りたいと宣言する事。従者との出会い表は次の通りである

1・双子。あなたはその昔その従者と義兄弟の約束をした。その為、十分な信頼関係を得られている

2・友人。あなたは彼・彼女とは知り合いである。昔からの知り合いの為、依頼などの厄介事が出たときは協力を申し出ることが多い

3・私兵・あなたは依頼を完遂するのが一人では困難だと悟った。その為、酒場などで私兵を募っていた時、その私兵を雇った

4・想像・あなたの従者はもともと存在してなかった。あなたが強く存在してほしいと願った時、この世界に誕生した

5・喪失・あなたはその従者にかって存在した大事な物を見出した。その従者もそれらしく振舞おうとする

6・召喚・あなたは召喚の儀式を行った。その際に幻想郷に次元門を超えてその物が召喚に応じた

3:従者のタイプ

従者はPCとは違い技や魔法は一切使用できない。しかし、戦闘中PCの行動の後支援行動を取ることができる
従者の戦闘タイプは攻撃を行う兵士、回復を行う司祭、補助を行う呪術師の3種類に分かれている

PL(あるいはGM)はタイプを選び従者を作成する

また従者のHPはPCと同じとする

従者の守護星座

従者もPCと同じく守護星座(戦士座から大蛇座までの13星座)を選ぶものとする

従者の覚えられる技・魔法について

4つまで覚えられる事とする。4つ目以降は覚えている技・魔法を一つ忘れて、新しく技・魔法を覚えることとする。また技や魔法の覚え方はPCと同じである。技書には○○の技書(兵士)などの様に戦闘タイプ対応の表記がある

4:従者のステータスは、戦闘力・精神力のみである。生命力は無い(PCと同じで、PCがダメージを受けたら従者も同じくダメージを受ける)

従者作成時の戦闘力・精神力は共に1である。従者の能力値はPCのレベルに応じて上昇していく

5:従者の成長について

PCのレベルが3・6・9に達したら、従者の能力値から戦闘力・精神力からどちらか一つを選び1上昇させる

6以降から独自要素さらに追加を頑張る次第、というかだんだんナラトグラフのルールブックと離れていっている。やはり自分は自力で作ったTRPGかフリーの凄まじく簡単なTRPG以外は動かせないのか…?

追記:という事でナラトグラフの方もハウスルールマシマシでやっていく事とした。ルールブック本体通り(バニラ通り)は連隊長さんとかに任せる…

さらに追記:今回の事でこの手の代物も理解力が無く把握が不十分と分かったので、これからはネットの無料のTRPGで自分が出来そうなもの(あるいは自分が目指している者と近い物)を優先して探していく次第である。OGLのパスファインダーとかがオンラインで無料でできるとあるが、あれ、パスファインダー・TRPGで検索したら一応見つかるが判定ルールとか戦闘ルールはどこに書かれているのだろうか?そもそもあれは無料で自由にやっていいんだろうか?

まあ、参考になりそうな記事はいくらもあったので、懲りずに解読を続ける次第である

では今日の日記を終える
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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2023/10/10 19:25[web全体で公開]
😲 今日の日記、ナラトグラフ用の今回のセッション用地図(d66表)が一通りできたので
d66の対応表だけは完成した。どんなイベントがあるかについては、また後で整備予定
(連続投稿はアウトなのでイベントの投函はまた明日)
オリジナル舞台地図

霧の巨人街d66対応表

11:霧の巨人街門前

12:商業地区

13:中流階級地区

14:下層階級地区

15:上流階級地区

16:霜の巨人公園

22:氷雪の樹木森林地帯

23:幻想郷軍駐留兵舎

24:地下水道入り口

25:ブリザードブレス醸造所兼貯蔵庫

26:氷の獄舎

33:ヨツンヘイムパレスへの階段

34:酒場・ユミルの盃

35:遊技場・フルングニルの余興

36:異教の聖堂

44:中央大広場

45:霧の巨人街鍛冶ギルド

46:霧の巨人街錬金術師ギルド

55:霧の巨人街共同墓地

56:作物栽培所

66:列車の駅

明日は、登場人物などの設定やシナリオ概要などをメモ帳にまとめようと思う
(それ以前に、そこで発生するイベントなどもまとめる必要があるが)
引き続き頑張る次第である

独自戦闘ルールは、従者ルールを後でまとめる次第である(前回の戦闘で使った)

では、また明日

追記:布教したい、あるいはもっと流行ってほしいと思ってるなら周りに笑われようと後ろ指をさされようと、自分がこうだと思った物を突き進むのみである。何事もまずは一歩から

では今日の日記を終える
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システム
システムエミリオ(ハウスルール投函者)
2023/10/09 07:41[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
エミリオ(ハウスルール投函者)さんは10月14日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【幻想ナラトグラフ】盗賊ギルドを追え!前編を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=169680487539tep4wql6
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2023/10/05 20:17[web全体で公開]
😲 今日の日記、昨日に日記で言い出しっぺである以上、一応は作ったという事で
しかし、私の東方アルカナクエストと大半がバッティングする要素が多数なのと、何にためにアルカナクエストの方を作ったか分からなくなるので、一旦コミュニティの方に置いておいて、採用は見送るという事にした

一応作った、ナラトグラフハウスルール1
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre169650427199


というか、ルーンクエスト系と似ないように気を付けて作ったが、どう見てもルーンクエスト系とバッティングするのと、ナラトグラフ本来のタグは自由に作っていいとかのルールを逆に損ねていることが判明、思考や発想が硬直化しているのかもしれない、土曜日はややこしい事は考えないようにセッションを稼働させる次第

影響を受けたものに少し触発されすぎているのかもしれない。いったん大作思考から離れよう…
(そも、無印を当初立ち上げた時ロッ〇マンとかをイメージして作っていたのがだんだん別物になっていった時点で、一度自分自身を見つめなおして原点に返る時かもしれない)

では、今日の日記を終える
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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2023/10/03 21:56[web全体で公開]
😶 夜の日記、ナラトグラフ土曜日のセッション時間が
相手方には20時と言ってたのに、先ほど見たら21時となっていたのでたった今修正した

そして、今回のセッションだが、やはりいつも通り自分仕立てのバニラ改造要素てんこ盛りでやる予定である

(そもそも財務大臣邸襲撃事件とあるのに、通貨とかもろもろの要素がない時点でやはり、追加する必要があるのだが)

それよりも、さきほどダイハードの秀逸な吹替(野沢御代)や忙しい人のためのロボコップという動画を見ていて、そろそろ久しぶりにそういうシナリオもやりたいとあったので(最近フラストレーションがたまりまくりだった)
土曜日は頑張る次第である
(結局GMキャラ一人出動させることになるのだが+あれ…?ナラトグラフどうなった?原作は?そんなん知るか)

原作通りやるのは他の人に任せよう。どの道知り合いとしか今後はセッションをやらないつもりでいるので

という訳で、野沢御代の元気の出るダイハード吹替とロボコップからエネルギーを頂いたので、ダンジョンのイラストやらなんやらの製作明日から頑張るぞ

(久しぶりに悪乗り前回のシナリオと行く予定である。他所から苦情が出たら…全部スルーしよう。という事で夜の日記だった)
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システム
システムエミリオ(ハウスルール投函者)
2023/10/02 23:07[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
エミリオ(ハウスルール投函者)さんは10月07日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【幻想ナラトグラフ】財務大臣邸侵入事件を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=169625565795tep4wql6
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2023/09/28 23:27[web全体で公開]
😶 今日の日記・幻想ナラトグラフのセッションだが
殆ど参加者が来てないので自分から動くこととして、知り合いに声をかけた
只今連絡があって、日曜日は途中晩御飯休憩があるが、15時からなら大丈夫とあったので、それならと再び再設定したが…先に相手方の返事を聞いてから時間設定すべきだったか
数回時間設定変更を行ったが、インチキやったと思われとらんじゃろうか?
あまり何度もセッション案を変更しすぎると制限がかかるとあったので
まあ…これで決定なので、目くじらは立てん…と思う

幻想郷オトランド城奇譚
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=169581159611tep4wql6

という事で、今回のセッションのタイトル、オトランド城奇譚と入れたが、これはゴシック小説の元祖がオトランド城奇譚なので、ちょっとした小ネタという事でそういうタイトルにした。同じゴシック小説の元祖といえばゼンダ城の…何だったか、もあると聞いているが、どちらもゴシックホラーというジャンルを確立したとかなんとか聞いている。ゴシックと言えば優美だったりなんだったりするが、恐らく私がゴシック物をやれと言えば大抵はカテドラルみたいな(ドゥーム・ストーナーロックの大御所まーたマニアな話をしているが)おふざけ怪奇珍道中になるかもしれない
で、なんでそんな急に優美な(果たして優美なシナリオ展開ができるか分からんが)代物をやるのかというと、先週、とある場所に行ったとき、ヘビーメタル専門店に行ったときエッジオブサニティ(というこれまたスウェーデンのメロデスバンド)のCD(93年のアルバム、初期の初期なので、デスメタルよりだが)を買ったので、それなら、幻想郷でゴシック物やったら面白いんじゃね?といういかにも安直な発想で今回のセッション案を作成した

もうこの時点で原作もへったくれもないが、もともと東方自体2次創作RPG(東方蒼神演技とかな、タイトルの漢字が違ってたら失礼!)とか東方メタルコアとかで知った身分の者なので(と言っても原作も永夜抄と虹…何だったか、も買った、たまに突撃してはキーボード操作なので操作がおぼつかず返り討ちにあっては、また挑戦しているが)
自分の望むように再解釈して、面白い物の見方を盛り込んで作り替える。をモットーとしている

やはり、スカイリム(オブリビオンやモロウウインドの方が好きなのだが)とかのMODゲーム出身者なので、自分がこうしたいとあったら自分の頭で試行錯誤して、新しい何かを作るのが半場ライフワークになっているのかもしれない

原作通りやるのもいいが、自分なりの再解釈を加えて作品を作り変えるのもTRPG、不具合が出てもそれも楽しみ。与えられるだけがゲームじゃない

という事で、2日前致命的な失敗をしたので挽回を兼ねて日曜日は頑張ろうと思う。再来週の日曜日も同様、挫けてばかりはいられない

という事で、今日の日記を終えようと思う
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