【ソード・ワールド2.5】無限奈落 ディープダンジョン 工場エリアの内容

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション 無限奈落 ディープダンジョン 工場エリア
GM:
募集締め切り: 7/15(水) 00:00まで
募集方法・人数: 選考で6人 ( 参加決定:6人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
7/16(木) 20:30から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
無限奈落 ディープダンジョン

○使用ルルブ
ソード・ワールド2.5 ルルブ Ⅰ &Ⅱ & Ⅲ

○使用可能サプリ(任意)
エピックトレジャリー(ET)

〇一部使用サプリ
キャラクタービルティングブッグ(ロールプレイングボーナスのみ適用)

○戦闘
基本戦闘
◯新規作成時(レベルキャップは5)
総経験点:10000点
所持金:6000G
成長:5回
アビスシャード:2個
名誉点:80点
※能力値はルーム内で3回降りしてください
割り振り表の使用も可能です。
※アビスキーの使用がある場合、すべての上限が上がります

◯持ち込みPC(レベルキャップは6)
総経験点:13000点
所持金:14000G
成長:9回
アビスシャード:3個(アビス強化した装備は一つだけ所持可能です)
名誉点:150
レベルや経験点が足りなければ、新規作成時のレギュに合わせて調整しても大丈夫です。
逆にオーバーしている場合、このレギュに調整していただければ参加可能となります。
所持金オーバーに関しましては、オーバーしている分をロック(使用不可)していただければ、参加可能となります。
※アビスキーの使用がある場合、すべての上限が上がります

※キャラクターシートは経験点や所持金の自動計算機能のある「ゆとシート」等を使用していただけると、確認が楽で助かります。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/https://charasheet.vampire-blood.net/home

【スケジュール予定】
キャラクターシート提出期限 7/15 0:00 
自己紹介開始        7/15 0:00 
※自己紹介はコメント欄にて行っていただきます。

【シナリオの概要】
奈落の魔域「ディープダンジョン」
無限に続く魔域……。
張り巡らされた罠や無数の魔物たちを退け、果たして冒険者たちはどれほど深層へ行けるのか?

【応募時のお願い】

今卓はユドナリウム で行います。動作環境をお確かめの上、申請ください。
申請時に所持ルルブ及びサプリを上記動作確認と併せてご記載ください。
申請時に希望職などを言っていただけると、キャラ作成がスムーズに行えます。

<奈落の魔域”ディープダンジョン”について>

他の奈落の魔域とはかなり違った性質をもった魔域です。
何つもの層で構築された無限に続く奈落の魔域となります。。
各層にコアが存在し、それを破壊しないと脱出口ができないところまでは他の奈落の魔域と同じです。
しかし、なぜかコアを破壊されても魔域自体は維持され続けます。
しばらくすると脱出口は閉じられるのですが、またどこか別の場所に入り口が発生し、入れるようになります。
また、この奈落の魔域は、出現時にオーロラが発生しないという独特な性質も併せ持ちます。
そのため、オーロラが発生せずに出現している奈落の魔域がある場合、そこがディープダンジョンである可能性が高まります。
ディープダンジョンのアビスコアを破壊すると、通常のアビスシャード以外にアビスキーと呼ばれる黒い結晶体が手に入ります。
このアビスキーがあれば、さらに深い層のアビスに潜ることが可能となり、深層には高価な財宝や強力な武器が眠っているといわれています。
最深層には、いまだ誰も到達したことがなく、この奈落の魔域がなぜ存在し、何を目的としているのか、その正体は謎のヴェールに包まれています。

<導入・クリアの条件について>

ディープダンジョン発生の報がどこかのギルドから発せられると、アルフレイム大陸のどこのギルドでもその情報が聞けるようになります。
アビス強化をしたい冒険者には特に人気のダンジョンで、ディープダンジョン発生の報告があがれば、皆こぞって詰めかけます。
どの階層まで行けたか、どれくらい財宝を持ち帰ってこれたかで、ランキングがあって1つのステータスになっています。
財宝を持ち帰りたい人、自分の実力を試したい人、アビスシャードを集めたい人、諸々いろんな目的の冒険者が集まり、パーティを組んで挑む奈落の魔域です。
シナリオ自体のクリア条件は、各層のボスを倒してコアを破壊、無事に外へ戻ってくることです。
コアを破壊しないと脱出できませんので、無理に探索しすぎてしまうと、途中で力尽きる恐れがあります。
注意してください。
ディープダンジョンには制限時間があります。
同じ層に留まり続けると、アビスコアに強制召喚されるのです。
現実のセッション時間が3時間を経過しますと、冒険者たちはアビスコアに強制的に招集され、ボスとの戦闘を強いられます。

<各階層の難易度・脅威について>

下の階層に行けば行くほど、敵は強力に、罠の回避は困難になります。
ダンジョン内でアビスキーを発見できたときのみ、再度魔域に入ることで出口を残しながら下の層にチャレンジする機会が与えられます。

第一層 MLV6~7レベル ボスレベル8 難易度13 
第二層 MLV7~8レベル ボスレベル9 難易度15
第三層 MLV8~9レベル ボスレベル10 難易度17
第四層 MLV9〜10レベル ボスレベル11 難易度19

これより深い層も存在しています。

<アビスキーについて>
ディープダンジョンのアビスコアを破壊することで手に入る、黒い結晶体です。
これを所有していると、ランクに応じた層まで即降りることが可能になります。
また、このアビスキーは例外的に、所有しているPLのPC間のみ、受け渡しが可能となっています。
ディープダンジョンに参加した時に、自分が参加させたいPCにアビスキーを渡すことにより、より深い層に即チャレンジすることが可能となっています。

<シナリオの進め方>

順番に1d6を振ってもらって、その出目に対応したイベントが発生します。
4回サイコロを振ったら、アビスコアが見つかります。
今のフロアの探索を引き続き行うか、アビスコアを破壊してすぐに下に降りるかは自由です。
探索(イベント表を振る)は、各フロア最大6回まで行えます。

<時間の経過、睡眠のルール>

ディープダンジョンは、かなり広い奈落の魔域なので、1つのイベントに対してゲームの世界で4時間経過したものとします。
戦闘の後の薬草の回復・休憩・移動・食事の時間なども考慮したものとして考えてください。
スタートは、1日目午前10時です。
ルルブ1P207の回復のルールで、朝6時になった時点で一睡もとっていない場合は、ペナルティが発生します。
魔域内で安全な寝床を発見できるかは、スカウト技能、ライダー技能の探索で目標12で判定。
達成値12~13では、一応休めそうなスペースが見つかることは見つかるのですが…。
達成値14で、なんとか寝れるスペースが見つかります。
3時間ずつ交代で見張りを立てて寝れます。
時間が倍かかりますので、イベントダイスを一回ふったものと同じ時間のカウントがとられます。
達成値15で、安全に寝れるスペース。
結界が張ってある、頑丈な壁や鍵のかかる扉があるとかで、見張りを立てなくても、安全に寝れそうです。
滞在時間は何時間でも大丈夫です。
休憩場所の探索はイベントにカウントされないので、休息をとりたくなったら宣言してください。

<撤退のルール>

ディープダンジョン内のみの特殊ルールです。
PCが誰も乱戦エリアに存在していない場合のみ、自身の手番開始時に宣言できます。
1Rかけて全力移動することにより、戦場から撤退し、エネミーのイベントを強制終了させることが可能です。
使用回数に制限はありませんが、ボス戦闘では使用できません。

<外の施設>

ディープダンジョン周辺は、攻略を目的とした冒険者たちで賑わっています。
これをあてこんで、キャラバン隊がディープダンジョン外で商売を行っています。
一般の町と変わらない規模で、道具屋や武器屋、宿屋やライダーギルドの出張所まであります。
ダンジョンに入る前、また出た後、すぐに町とほぼ同じ機能の施設を使い、買い物や休憩をとることが可能です。

<出現するモンスターの傾向>

今回のディープダンジョンは、魔動機文明時代の工場をベースにした魔域となっています。
魔動機、魔法生物のモンスターが出現しやすいようです。

【備考】
・単発シナリオです。お気軽にご参加ください。
・このシナリオはハリィさん作 『迷宮チカトロ』への挑戦!! をベースにさせていただきました。ここでその事に厚く御礼申し上げます。
・現在、他シナリオに参加中のPCでも参加可能です
・その場合、時間軸がずれているという解釈をとりますので、他シナリオが完了してからこちらの冒険のリザルトを反映するようにしてください。
・4名様から立卓します。
・ロールプレイングボーナスを適用していますので、ゲーム開始時に「剣の恩寵」を1PCにつき一個取得した状態でゲームがスタートします。
・ご相談、ご質問があればお気軽にお問い合わせください。
セッションにいいね!セッションにいいね!0
シナリオにいいね!シナリオにいいね!0
GMにいいね!GMにいいね!0
参加プレイヤーにいいね!参加プレイヤーにいいね!0

このセッションに参加する

このセッションに参加したいプレイヤーは「参加申請する」ボタンを押してください。
※参加申請にキャラクターを必要とするセッションの場合、参加させたいキャラクターを選択し、「参加申請する」ボタンを押してください。

  

セッションの参加申請にはログインが必要です。

ログイン画面へ新規登録(無料)

参加プレイヤー

杉材ペレット

杉材ペレット  プレイ回数 9  テキストセッション 

参加決定  [ラケシス・ラーシェラケシス・ラーシェ]
タカ

 タカ  プレイ回数 34  ボイスセッション 

参加決定  [リートリート]
伊吹

 伊吹  プレイ回数 200  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ]
rei

rei  プレイ回数 25  テキストセッション 

参加決定  [バーストバースト]
魁星

魁星  プレイ回数 300  テキストセッション 

参加決定  [マスティアマスティア]
フォルライト

 フォルライト  プレイ回数 20  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ]

コメントする

このコメントは誰でも書き込みが可能です。

添付キャラ:

通知先:

※投稿するにはログインが必要です。

全参加プレイヤーとは、参加決定・参加申請中・勧誘中のプレイヤー

コメント一覧

マダムユズコ
マダムユズコ
2020/07/16 20:10
>参加者のみなさん

お待たせしました。
ユドナリウムにルームを作成しましたので、準備のよろしい方からお入りください。
https://udonarium.app/
ルーム名:無限奈落 ディープダンジョン
パスワード:abcd
よろしくお願いします<(_ _)>
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/07/16 17:21
>参加者のみなさん

自己紹介ありがとうございました<(_ _)>
それでは、皆さんのPCには剣の恩寵が付与されます。
セッション開始まで、今しばらくお待ちください。
タカ
タカ
2020/07/16 01:20
「私の名前はリート!旅の吟遊詩人だよっ」
「面白いこととか詩にできそうなことを探して旅をしてるの」
「ここはいろんな人がいていろんなことが起きて楽しいところだよねっ」
「戦うのは苦手だけど、みんなが頑張れるように応援するからね!」

とういうことで、グラスランナーのバードです。
技能値はバード5/スカウト4/アルケミ1です。
終律はありますが、基本的に支援でわいわいしているだけです・・・みんな頑張ってっ!
フォルライト
フォルライト
2020/07/16 00:45
では紹介いきます。

「はいはーい!私はエルフのフィリア・リース!フィリスって呼んでね!」
「お菓子作りが趣味の、キルヒアプリーストだよ。回復や補助なら任せて!」
「私ももっと頑張らないと!みんな、よろしくね!」
「(フィーリルお姉ちゃん元気にしてるかな・・・)」
※フィーリル(フィリア・リルフィン)とはフィリスの姉のような存在で、
フィーリルが旅立ちしばらくしてから自分も旅に出ることにした

プリーストLV5・セージLV3
紹介の通り回復や補助が中心のキルヒアプリースト。
その分、敵を直接攻撃する能力は低い。

PLはフォルライトです。皆さんよろしくお願いします。
伊吹
伊吹
2020/07/15 23:46
◆自己紹介
「うふふ、私の名はネルケ。ナイトメアに生まれた狩人の娘よ」
「弓の腕前にはちょっとした自信があるけど、それ以外に取り柄はないわぁ」
「私、世界平和のために冒険者になったの。我が覇道を邪魔する者は何人たりとも許しはしないわよ!」
「……というわけで、みなさんよろしく~ぅ」

弓狙撃キャラです。メイン技能はシューターセージ。よろしくお願いします。
魁星
魁星
2020/07/15 22:27
では私も

「マスティアという。戦士だ」
「攻撃は得意でないが、防御にはある程度の自負がある。薬草の扱いも学んだな」
「私が動ける限りは君たちを護り抜こう、よろしく」 

ファイター5、レンジャー3、エンハンサー1の王道盾戦士です。自前の最大防護点が15で、かつ3回までかばえるという鉄壁っぷりです。硬すぎワロタ
レンジャーも取ったので薬草の類も使えます。
よろしくお願いします。
杉材ペレット
杉材ペレット
2020/07/15 20:09
「ラケシス・ラーシェよ。ユーシズ出身で、学び舎を出てそのまま冒険者になったの」
「専攻は妖精魔法。第二で真語魔法も取ったけど…得意とは言えない。あくまで補助ね」
「あ!前線とか全部任せるからね!何があろうと手の届くとこなんて出ないわよ!死ぬから!二秒で棺桶だから!よろしく!」

火力に炎、探索用に水風、回復に光で構築しています。5点石は相応に買ったので召喚はそこそこ乱発可能
バフデバフ関連には不向き。パラライズかタフネス積むに留めて、基本的に火力か回復かで通します
rei
rei
2020/07/15 18:26
 「にゃ~はバースト。みあk…レプラカーンにゃ。」
 「いろいろな場所を気まぐれに旅しているにゃ。ここでは何があるのか楽しみだにゃ~」
 「夢はでっかく猫神様になることにゃ~」

 ミアキスっぽいレプラカーンのバーストです。フェンサー6/スカウト4で〈インスタントウェポン〉で殴りながらタウント(挑発)するタイプとなります。
 PLは猫好きなreiです。よろしくおねがいします。
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/07/15 18:10
>参加者のみなさま

それではPCもほぼ決まったと思いますので、ここでキャラシ提出を締め切らせていただきます。
これ以降、技能などは変更をしないでください。
買い物などは直前までおkです。
これからRPをふくめた自己紹介を行ってください。
自己紹介を行っていただくことで、皆さんのPCに剣の恩寵が付与されます。
それでは準備のよろしい方からよろしくお願いします。
魁星
魁星
2020/07/15 18:07
直前でアレですが、ETポイント割り振りルールで純盾戦士も創りました。
バード被りしてるので本番はこっちにしようかなと思います。
杉材ペレット
杉材ペレット
2020/07/15 00:58
登録シートを持ち込みレギュで提出していた仮シートに合わせて書き換えました(内容の差はありません
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/07/14 18:33
フォッシルクリサリス(動物LV7)というふざけた虫もいますしねぇ…。
10レベル以上だと、敵がテレポで後方にモンスターをいきなり送り込むという、非情な戦術もとれるようになってきますので、まぁ、油断は禁物ですな…。
前線にいる魔神が、後方エリアに向かって「コール・デーモン★」とかわいくつぶやくだけで、後方にいきなりケルベロスとか解き放てますからね。
rei
rei
2020/07/14 18:14
>マダムユズコさん

 基本戦闘の件、了解です。このレベル帯でも可能性上ティルグリス(幻獣Lv.8)が出る可能性もありますし、10レベル以上だとヒドラ(動物Lv.11)やヴァンキガ(魔神Lv.14)等もいますからね…こればかりは、お祈りするしかありません。ティルグリス1体程度だったらバーストで挑発しますが(命中厳しめ)…
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/07/14 18:09
すいません、記述が悪く誤解を招く表記だったようです。
基本戦闘に修正しておきますね。

稀にですが、前線エリアから後方エリアに攻撃してくる敵がいないこともないのですが、これはあんまりないケースなので、まだレベル的に警戒していただなくてもいいかなと思います。
さすがに10レベルを越えるあたりでは、基本戦闘でも油断はできなくなってきますが…。
杉材ペレット
杉材ペレット
2020/07/14 17:51
ですよね。reiさんのコメントが基本戦闘の解釈で進んでいたように思えたので、ちょっと混乱してました
これで上級以上だったら…多部位来ないように祈りますか
rei
rei
2020/07/14 17:38
>杉材ペレットさん

 通常戦闘が「基本戦闘」の解釈であっている場合、ルール上前線突破はできませんのでその通りです(危惧しているのは先制判定失敗時と強制移動能力持ち時などです)。

 通常戦闘の解釈が上級戦闘や熟練戦闘ならば………突破される可能性がありますが。
伊吹
伊吹
2020/07/14 17:32
おや、じゃあ私は変更しなくても大丈夫そうですね。
先制が取れずに後衛が前に引きずり出されることを危惧しておられたようなので。
杉材ペレット
杉材ペレット
2020/07/14 17:29
あれ。もしかして私が勘違いしていますかね?
今の面子ならreiさんと魁星さんが前線出るので、先制取られても敵前線5体以上でなければ抜かれることはない+自陣後衛は引き摺り出されない。ですよね?

(ところで不足はレンジャーかなと。スカウトは4二人いるようなので)
rei
rei
2020/07/14 17:24
 >魁星さん

 ありがとうございます。助かります。
魁星
魁星
2020/07/14 17:20
レンジャーが足りないのであれば私がセージと入れ替えましょう。
というか今バード被りしてることに気づいたので一応継続の別の子もオンセンキャラシに載せときます……その子はレンジャー持ってるので技能的には大丈夫かな、と
rei
rei
2020/07/14 17:16
 お任せします。やりたい職があれば、それに合わせるのがと思いますので。
伊吹
伊吹
2020/07/14 17:15
ファイターとスカウトが足りていない感じですか?なら私がキャラ変更しましょうか。
ファイター5スカウト3なら大丈夫ですかね?
rei
rei
2020/07/14 17:14
 後1つ。今回のPTにレンジャーはなしでしょうか?〈魔香草〉はこちらで用意できませんが、いないのでしたら取得します(これ以降の成長のを考えるとできればほかの人にとってもらいたいかもです)
rei
rei
2020/07/14 16:57
 デュラハン×2等、先制値がかなり厳しい魔物が出る可能性もありますので。それに加えて、「トレジャー強化によって先制値20です^^」等言われて取られたら…どうしようもなくなります。そこらへんはGMさんのさじ加減なので何とも言えませんが。

 そのリスクを負えるのでしたら私のほうからはこれ以上は言いません。
杉材ペレット
杉材ペレット
2020/07/14 16:42
実際に5前衛で先制取られるとこちらの後衛一人は確実に死にそうなのでやばいですけども…
杉材ペレット
杉材ペレット
2020/07/14 16:39
あまり集中し過ぎても前衛バードが困るのでその辺は調整として、人数差突破がまずない前提なら先制失敗時も問題ないのでは?
5前衛出られたら先制取れたかどうかに関わらず(処理出来なかった場合に限り)抜かれる可能性があるわけですし
rei
rei
2020/07/14 16:19
 タゲ分散に関してはバーストで受けきれると思う(願望)ので大丈夫だと思います。むしろ、タゲ集中してもらわないと困る。一部呪歌を自重してもらうかもしれませんが。それと魔法沢山ならばさすがに厳しいですが…

 一番のネックは先制判定失敗時ですね…《挑発攻撃Ⅰ》があるとはいえ、後衛キャラクターが前衛に引きずり込まれたらどうしようもありません。「通常戦闘(基本戦闘?)」である以上、人数差による前線突破は先ずないと思います。強制移動能力などあったらさすがに無理ですが。
杉材ペレット
杉材ペレット
2020/07/14 16:00
そうなんですよね…ので、2R目エネミーターンのタゲ分散と3R前に可能な限り敵枚数減らす目的です
こだまで必要に応じて何かしら倍加して、も含む感じで
rei
rei
2020/07/14 15:46
 【サモン・フェアリー】だと戦闘開始前に配置できないので先制とられた時の保険としては機能しませんね…回復力自体はバーストは回避型なのでなんとかなる…と思います。魔法沢山やドゥーム系統とかがきたり、ティルグリスとかで後衛攻撃される可能性等は否定できませんが。
杉材ペレット
杉材ペレット
2020/07/14 14:35
サモン型前提で組んでおきますか。3ラウンドとは言え前線枚数増やせますし
その間回復力落ちちゃうので何とも言えませんけども…
魁星
魁星
2020/07/14 10:12
おっとミスしてしまった、修正しておきます
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/07/14 10:00
おっとそうですね。

まだ提出期限がきていないので、特に触れていなかったのですが持ち込みPC以外はレベル制限は5となっておりますので、ご注意くださいー
rei
rei
2020/07/14 09:50
>魁星さん

 失礼。技能構成から後衛だと思っていました。先制判定失敗時に推定2,3人は前に出なければならない状況が発生した時の保険がないのが危険と判断したため、私のPCだけでもなんとかなる…とおもいます。多分。

 後、GMさんが言っていないので何ともなんですが、新規作成はLv.上限5じゃないです?
魁星
魁星
2020/07/14 02:05
一応私も前衛ですが……攻撃はできない……
もう1パターンくらい前衛作っときます。ただ多分盾以外になるかも
rei
rei
2020/07/14 02:03
 ところで…前衛私だけです?
フォルライト
フォルライト
2020/07/14 01:55
とりあえずET振りでキャラ作成しましたので提出しておきます。
杉材ペレット
杉材ペレット
2020/07/14 01:51
あ、良かった。16日のままですね。了解です
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/07/14 01:49
げ、すいません(;゚Д゚)

間違えていじってしまっていたようです。
戻しておきますねー
伊吹
伊吹
2020/07/14 01:46
別セッションの日時を弄った際に間違えてこちらも弄ってしまったようですね。
多分、もとに戻ると思われます。
杉材ペレット
杉材ペレット
2020/07/14 01:15
セッション日程が変わっている…
20日だと空くか確定するのが金曜頃になるんですが、どうしましょう?一旦抜けた方が良いです?
魁星
魁星
2020/07/14 00:36
とりあえずデータだけ提出します。
能力値はETポイント割り振りルールで製作しました。
ちょっとイロモノにしすぎた気がするのでアレだったら別の継続盾神官(エーデ)を調整して導入します。
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/07/13 19:51
>フォルライトさん

参加申請ありがとうございます<(_ _)>
それでは参加者が確定しましたので、皆さま相談の上PC作成と確定の作業をよろしくお願いいたしますー
フォルライト
フォルライト
2020/07/13 19:47
参加申請させていただきます。
ルルブはI・II・IIIを全て所持、サプリはETを所持しています。ユドナリウムは問題なく動作します。
新規作成のプリーストで参加する予定です。
よろしくお願いします。
杉材ペレット
杉材ペレット
2020/07/13 15:02
14日卓後だとさすがに間に合いそうにないので持ち込みレギュ合わせ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=V8h7Fa
純プリいるか怪しそうですね…場合によっては新規で作ります
rei
rei
2020/07/13 14:18
 書き忘れたので追加で。本音を言えば、バーストに〈アビスシャード〉を渡したいので今のままで行きたいとは思っています。
rei
rei
2020/07/13 13:57
 よろしくおねがいしますー。魁星さんが盾戦士ならば私は別PC使いましょうか。
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/07/13 10:23
>伊吹さん、reiさん、魁星さん

参加申請ありがとうございます<(_ _)>
それでは参加者さんと相談しつつ、PC作成をよろしくお願いしますー
魁星
魁星
2020/07/13 07:06
参加申請させていただきます。
所持ルルブは基本3冊とET、CBです。ユドナも無問題です。
PCは新規で、盾戦士でも創ろうと思います。
よろしくお願いします。
rei
rei
2020/07/13 03:32
 初めまして(?)。参加申請させていただきます。キャラクターはフェンサー(挑発)/スカウトのみあk…レプラカーン希望です。
 ユドナリウムは問題なし。ルルブはレギュレーション内のをすべて所持しています。
伊吹
伊吹
2020/07/13 03:25
参加申請させていただきます。
ユドナリウムの動作は問題なし。
所持ルルブは1~3、ET、CBです。
参加キャラクターは一応、狙撃弓シューのネルケですが、パーティ編成によっては別のキャラか新規作成することにします。
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/07/13 03:18
>タカさん

参加申請ありがとうございます<(_ _)>
6人PTなので、かなり余裕はあると思います。
お好きなキャラでたぶん大丈夫ですよー
タカ
タカ
2020/07/13 02:30
参加申請させていただきます。
レクチャー回で使用したリートをレギュに合わせて参加させようかな?と思っております。
けどまあ、他の方の参加キャラ見て新規作成するかもしれないです。
マダムユズコ
マダムユズコ
2020/07/13 02:15
>杉材ペレットさん

参加申請ありがとうございます<(_ _)>
まぁ、多分大丈夫だとは思います。
死ぬようなことは、たぶん、うん、ないはず(;´∀`)
杉材ペレット
杉材ペレット
2020/07/13 02:09
空き確定なので早めに参加希望を
死ななきゃ14日の火力フェアテ持ち込みの腹積もりでいます。よろしくお願いします