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😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Champions1PC 9-10 どうも、セスです。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回 10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR 11月21日 StarDay 秋補給 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159946122848Seth7 現在参加者1名、皆様のご参加をお待ちしてます! 随時のPCs作成セッションや掲示板セッションを、 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754 にて遊びますので、ご興味のある方々は、どうぞ! さて、先月の10月頭にめでたく発売された、 「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版 http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html を元にした、 [OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756 に従ってぬこPC作成を楽しむ第3弾! 「Champions1 PC作成の第3回目」 となります! 前回j。 [OGL][Mau][PCs作成][FirstCats6PCs] Champions1 PC 7-8 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160578036650 「9 PC名前、物語の書き込み 94p」 手順としては、以下のまだ未入力、未修正のキャラクターシート下書き部分の 入力と修正になります。 プレイヤー名:? PC名:? プレイヤー名の所には、ご自分のハンドル名を入力しますので、 このPC作成例では、 プレイヤー名:セス 続けて、PC名ですが、 「個人名・個人の生家名・フォン・主家名」 になります。 ここで明確には書いてませんが、 「38pと40pのレディ・メイド・キャラクターの名前を確認すると、 背景が貴族の場合は、 個人の生家名がそのまま主家名になる」 ようですので、ここでもそれに倣います。 PC名:シナヴァー・コラット・フォン・コラット (赤/朱色=辰砂=cinnabarですw) で、日本語まんまなら、 「アカ」 ですね。 (アカの呼び捨て名だと、馬とか牛でしょうかwww) そして、 「物語」 ですが、これは、 「PCアカ嬢の物語」 になりますので、今までで決めている、 「天命のChampions=勇者、6 顔も知らぬ先祖が遺してくれた」 「背景の3 コラット家 戦士のぬこの国」 「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p」 の最低3の要素を取り入れて、以下のような感じで書ければ良いでしょうかね。 「わたしはコラット家のシナヴァー。 当前に、代々のコラット家の戦士の家系のひとりよ。 ・・・色々な理由の勢力争いで父が・・・ 濡れ衣の罪で行方不明になっているの・・・。 いつかこの汚名を返上するために、子猫の時から兵士として訓練して来たわ。 そして、今、武者修行の旅に出で、 行方不明の父を探すために、その消息とかの手かがりを探しているの・・・ あなたたち・・・ コラット家からの逃亡兵とかの噂とかを、耳にしたこととかない?」 ってな感じの、 「濡れ衣を着せられた父を探して三千里的なぬこ少女Champions」 ってことでしょうかね(草) では、最後の、 「10 キャラクターシートまとめ」 文字通り、これまでやって来たキャラクターシート下書きへの入力や修正内容を確認しながら、 キャラクターシートを、以下のように一式としてまとめます。 (この時点で取得して無い能力Ablilityなどの記載は削除します) プレイヤー名:セス PC名94p:シナヴァー・コラット・フォン・コラッ 濡れ衣を着せられた父を探して三千里的なぬこ少女Champions1 PC外見/身長/体重:撫肩ぬこ背筋肉スレンダーボディ,185Cm,75kg パーソナリティーPersonality Traits 93p: 理想Ideal(94p):1 愛する者を守ること 秘密Mystery(94p):5 いつか君主家の当主になるという野望 欠点Flaw(94p):1 父の有罪判決を認めることはできない PCレベル:1レベル ●習熟ボーナスProficiency Bonus(73p,111p):+2 天命Calling(48p):1 チャンピオンChampions ●主要能力値Primary Abilities(72p):筋力STR 魅力CHA 初期習得秘奥First Secrets 天命取得技能Skills(75p):感知Notice(76p) 生存Survival(76p) 天命適正秘奥(77p): 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (77p) 軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (77p) 軽装鎧適性Light Armor Aptitude (77p) 中装鎧適性Medium Armor Aptitude (78p) 重装鎧適性Heavy Armor Aptitude (78p) 盾適性Shield Aptitude (78p)? 天命秘奥Calling Secrets(78p):戦闘スタイルFighting Styles79p Defensive style 主家House(60p):3 コラット家House Korat 主家色House colors:黒と赤 主家家訓House motto:常に不意を突くべし!”Always strike when least expected” 能力値ボーナスAbility bonus(71p):筋力STR+2 主家秘奥House Secrets/初期習得秘奥First Secrets: 仔猫秘奥Kitten Secrets(86p):主家教育:コラット家House Korat Upbringing87p 主家秘奥House Secrets(86p):筋骨隆々Brute Strength89p 背景BackGrounds(69p):8 兵士Soldier 背景取得技能Skills(74p):威圧Intimidate(74p): 踏破Traverse(74p): イニシアチブInitiative(93p):+1DEXmod. 移動速度Speed(93p):重装鎧25/ft./35ft. 攻撃判定以外の敏捷力判定に【不利DisAdvantage】 デイフェンス クラスDefense Class(93p,77-78p):DC 19=16[重装鎧]+2盾+1Defensive style 天命秘奥Calling Secrets(78p):戦闘スタイルFighting Styles79p Defensive style スタミナ・ボイントStamina Points(72p):SP 12 = 10 +2CON mod. スタミナ・ダイスStamina Dice(72p):1d10 ※能力値修正値Ability Modifier(71p) ●筋力 STR Strength(71p) 15+2主家コラット=17 +3 ●セービングスローSaving Throw(97p):+3+2習熟ボーナス=+5 ●威圧Intimidate(74p):+3+2習熟ボーナス=+5 敏捷力 DEX Dexterity(71p) 12 +1 重装鎧25/ft./35ft. 攻撃判定以外の敏捷力判定に【不利DisAdvantage】 セービングスローSaving Throw(97p):+1 バランスBgalance(74p):+1 隠密Sneak(74p):+1 窃盗Steal(74p):+1 耐久力 CON Constitution(71p) 14 +2 セービングスローSaving Throw(97p):+2 ●踏破Traverse(74p):+2+2習熟ボーナス=+4 知力 INT Intelligence(71p) 8 -1 セービングスローSaving Throw(97p):-1 魔法学知識Know Arcana(76p): -1 文化知識Know Culture(75p): -1 歴史知識Know History(76p): -1 自然知識Know Nature(75p): -1 神秘学知識Know Spirituality(75p):-1 判断力 WIS Wisdom(71p) 13+2主家マウ=15 +2 セービングスローSaving Throw(97p):+2 動物使いHandle Animal(76p):+2 治療Heal(76p):+2 ●感知Notice(76p):+2+2習熟ボーナス=+4 探索Search(76p):+2 真意看破Sense Motive(76p):+2 ●生存Survival(76p):+2+2習熟ボーナス=+4 ●魅力 CHA Charisma(71p) 12 +1 ●セービングスローSaving Throw(97p):+1 はったりBluff(76p): +1 芸能Perform(76p): +1 説得Persuade(76p): +1 攻撃Attacks(サンブル武器92p) 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (p. 68) ●噛み付きBite +3STR mod.+2習熟ボーナス=+5 dmg:1P+3STR mod. ●猫パンチ/キックUnarmed punch or kick +3STR+2習熟ボーナス=+5 dmg:1B+3STR mod. 軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (p. 68) ●白兵戦武器 ロングソード +3STR mod.+2習熟ボーナス=+5 dmg:1d8S+3STR mod. Versatile P ★リックュサックRucksack(91p): ロングソード一式、盾一式、*重装鎧一式、手袋、松明数本、保存食、ロープ5oft.、 徽章 平服一揃え、プラスティック貨が少々入った革袋 (特殊な状況で取得の楽器) 特殊な状況Unusual Circumstances:*6 顔も知らぬ先祖が遺してくれた 以上 という事で、 「1 チャンピオンChampions 所謂戦士Fighter系のPC作成」 は完了です。 次回は、 「1 チャンピオンChampions 所謂戦士Fighter系のPC作成のまとめ」 の予定です。 でわでわ!
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