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😶 スペオペヒーローズ簡易サマリー(長いので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)折角なので、簡易サマリー作成 <スパぺヒーローズ;サマリー> =判定= 目標値形式。 [指定能力値]+[指定技能値]+1d6+[修正]=[達成値] 1d6は出目6の上方無限ロール。 状況により、複数個のロールが可能で、 その中の1個の結果を採用する。 [達成値]≧[目標値]で成功。 差分を1/5にして切り捨て、成功Lvを決める。 =ヒーローポイント= 使用で以下の効果。基本的には、一度に使用上限までのポイントしか使えない [サクセス] 判定の成功Lv+1 [フォロー] 失敗した判定の結果をフォローする状況を作り出す [知っている] セッション中、未習得の専門スキルひとつを、技能値0で習得する [アイデア] GMからヒントをもらう [命中回避] 攻撃が当たった時に使用。その攻撃は外れる。 ただし、使用者には何らかの不利な状況が起こる [ちょうどここに] 所持していないアイテムの代用品を入手する [他人をかばう] 他人が受けるダメージを、身代わりに自分が受ける。 受ける攻撃/ダメージに対して、さらにHPを使用してもよい [ダメージ軽減] 受けるダメージを、HP1につき1段階軽減。 この使用法に限り、HP使用上限の制限を受けない =戦闘関連= >>>ラウンド進行 処理順は、以下。 イニシアチブ >AP補正 >>回避値決定 >>>行動 >>>>ラウンド終了 >>>イニシアティブ値 《知性》+《戦術》+1D6 ・《戦術》未習得の場合、-5 >>>AP獲得/補正 AP=《敏捷》*2-《SIZE》 APが1以下の戦闘参加者がいる場合、それが2になるように 全戦闘参加者のAPを増加させる。 ・1体の機体に複数人が同乗している場合、 操縦者のAPを同乗者も使用する。 >>>命中達成値 《器用》-《武器SIZE》+《対応スキル》+1D6 ・ただし、『格闘』と『白兵』は《器用》の替わりに《体力》 ・ロボ白兵は《器用》で行う >>>回避達成値 《敏捷》-《SIZE》+《回避》+1D6 ・機体搭乗時は、《回避》ではなく《対応する操縦スキル》 >>>ダメージ計算式 >>ダメージ倍率 (《命中達成値》-《回避達成値》)*(1/5) +1倍;切り捨て ・《命中達成値》-《回避達成値》が負数のときは倍率0倍 >>耐久値 《体力》+《SIZE》+《対応する装甲値》 >>負傷値算出 (《使用武器のダメージ値》*《ダメージ倍率》)/耐久値 ・端数切捨て、0の場合はダメージなし >>負傷Lv Lv/負傷/ダメージ/達成値修正/HP使用上限 0/無傷/無傷 /なし /1 1/軽傷/軽度 /-1 /2 2/重傷/重度 /-2 /3 3/瀕死/故障 /-3 /4 4/死亡/破壊 /判定不能 /使用不能 雑魚用は3段階 Lv/負傷/ダメージ/達成値修正 0/無傷/無傷 /なし 1/重傷/中破 /-2 3/死亡/破壊 /判定不能
> 日記:スペオペヒーローズ簡易サマリー(長いので畳み) 注意が必要なのは、 成長の基礎となる「能力値」と、判定の基礎となる「能力値」は違うんですよね。 判定の基能力値は、戦闘系以外は GMが指定するのが基本なんですよね~。
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