タイチさんの日記 「ダンジョンハック難しい」

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タイチ
タイチ日記
2020/09/21 13:33[web全体で公開]
😶 ダンジョンハック難しい
昨日のセッションはいろいろと反省が多い卓でした。

蛮族PCを使うことをメインに据えた卓のはずでしたが、シナリオ的にそこに突っ込めるような箇所がほとんどなく。
さらには敵の砦に潜入するまでに時間の4分の3を消費してしまう。
想定していたボス戦にたどり着くこともなく結果的に捕まった人質を救出して終了という体を取らざるを得ませんでした。

本当なら蛮族の敵と戦いながら、味方にも蛮族がいることを深く掘り下げていくようなこともしたかったわけですが
ダンジョンギミックと凝ったシナリオをオンラインで両立しようとすると、単純計算で8時間はいることに気づく。
あるいはマップを使わずに、文章だけで全て説明して判定のみをしてもらう方式だった方が、時間はかからなかったかもしれない。

PLとして参加していただいた、朱朱さん、小慶美さん、ホリフルさん、雑草さん、昨日はお疲れ様でした。
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レスポンス

jet
jetタイチ
2020/09/21 14:37[web全体で公開]
> 日記:ダンジョンハック難しい
プレイヤーが特にやりたかったこと、被害者の救出のほうに注力してそれを達成できたのであれば、
それはすごくよかったのではないでしょうか。
きっちり見切りをつけてそのよう対応したゲームマスターも素晴らしかったと思います。
非の打ちどころないですね、しいていうなら、それについて反省が多いとかいうのはちょっと余計かもしれません。
マダムユズコ
マダムユズコタイチ
2020/09/21 13:55[web全体で公開]
> 日記:ダンジョンハック難しい

コメント失礼します。

とにかくシナリオはシンプルが一番です。
凝れば凝るほど描写と説明に時間がかかってしまい、徒に時間を消費してしまいます。
一つの解決策として、予めコミュのような場所で現在判明しているステージや設定などの情報を公開し、PLさんに先に読んでもらい参照してもらうという手もがあります。
こうすればかなり時間は端折れるんですが、内容の理解度に個々人の差がでてしまうのが難しいところですね。

あとはもう、主題は一つに絞る、これがベターだと思います。
「ダンジョンハック」「人質救出」「蛮族PC」
日記に書かれた内容だけでもお題が3つ。
これを全部やるとなると、ミニCP並みのボリュームになりますな(;´∀`)
いや、逆に発展させてCP化させる手もあるかもしれませんねぇ…。

とりあえず、横から失礼しました<(_ _)>

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