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😶 殺生石 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わるいこさんに勧められてひっさびさにKPをやりました。シナリオはアズキ様製作【殺生石】改変あり。 参加者は4人のところドタキャン入って3人。一人はAPP18のフリージャーナリスト。一人はコミュ障作家。一人は名前に似合わぬ熱い心を持った古物研究科。 三人が依頼を受けて鐘撞村に行き、行方不明者を捜索することからシナリオは始まる……のですが。 結論から言うと、私がシナリオを改変し、グッドエンドルートを増やしたことでPLたちが破滅の道へと歩みを進めました。何を言ってるのかわからねーと思うが(ry また、このシナリオは半クローズドでNPCの情報管理が重要になります。そして高度に連携して動くPLたちの行動のほぼ全てが、あるNPCを追い詰める行動に直結。 時間に追われ個別行動を取ったPCたちの片割れは追い詰められたNPCに捕縛され、最終決戦の舞台に登ったPCは一人だけ。 激戦の末そのPCは魔術師の放つ魔法の前に倒れ、魔術師は味方となったNPCが討ち取り、更にその場に乗り込んできたラスボスが全てを灰燼と化し敵も味方も全滅しました。最終的に生き延びたのは捕縛されたPC二人のみという惨状。 彼らは何も分からず、大きな後悔と深い絶望だけを残して日常へと帰っていくのでした。という1死亡2生還NPC全滅のノーマルエンドに。 1日4時間で3日間の予定だったのが、7時間6時間8時間とバカじゃないのかというくらいに伸び伸びて時間管理の甘さが露呈。ネタばらしも追加で1時間くらいやって日記書きながら今朝日を見ています。空が眩しい。 もしかしたらネタばらしが一番盛り上がったかもしれないというレベルでKP視点のネタが山積みで、PL側も自分たちの地雷の上だけを選んで足を置くような絶妙な足跡を見て笑ってました。笑うしかないともいう。 展開にダイスの出目も導かれるように、決定的なところで当てたり外したりクリティカル出したり。なお当卓ではクリファンは1と100のみなのですが、ファンブルは一度も出ませんでした。そのかわり96~99は合計10回出てました。 皆様存分にRPをなされ、選び、散り、あるいは残り、悔しがったり楽しんだりされていたようでKPとしても満足です。 とてもいいシナリオなので、良ければ遊んでみてください。 シナリオ:アズキ様制作【殺生石】改変あり KP:サンダーソード PL:わるいこ / PC:口先岳 結奈 PL:ステメル / PC:堀本 恵太 PL:bcfox2 / PC:軽井 椎名
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