サンダーソードさんの日記 「ボイセとテキセの割合」

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サンダーソード
サンダーソード日記
2019/03/16 16:10[web全体で公開]
😶 ボイセとテキセの割合
私は基本クトゥルフあればインセイン。そして完全にテキセオンリー。
タイトル見て面白そうだと思ってもボイセでがっかりすることも日常なんですけど、募集がボイセに大きく偏っているのはどういった理由からなんでしょうか?
←にあるプロフィールのボイスチャットの可否という項目から考えても、ボイセができないって人はいてもテキセできないって人はいない、あるいは稀ですよね。
何がこの人数比を支えているのかという疑問。不思議に思ってるのって私だけですかね? ふしぎ ふしぎ。
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レスポンス

ぴかにゃー
ぴかにゃーサンダーソード
2019/03/16 17:22[web全体で公開]
> 日記:ボイセとテキセの割合
こんにちわんですー。
わたしはテキセオンリーですー。
勘違いされがちなのですけど、募集として残っているほうが目立つのです。
『人気な方は埋まるのが早すぎて残らない』のです。
過去の終わったセッション記録を見たほうが割合ははっきりわかります。
トノカ
トノカサンダーソード
2019/03/16 16:31[web全体で公開]
> 日記:ボイセとテキセの割合

私の場合はボイセオンリーなんですが、やっぱり速さかなと。

元々4時間くらいのセッションが好きなので、ボイセだとそれくらいが多いのが大きいです。
テキセはやってみるとボイセの1,5倍から2倍くらい時間が掛かる事が多いので、その時間があればたまにしか出来ない長編ボイセに挑戦してしまいます。

RPもボイセのがやり易く感じますし、この辺りは趣味だと思いますが。
ゆめ
ゆめサンダーソード
2019/03/16 16:27[web全体で公開]
> 日記:ボイセとテキセの割合

テキセは時間がかかる、というのが理由のひとつかなと。
仕事して帰宅して明日の仕事に響かない程度の時間で寝られるように…となると、
可能なプレイ時間は3~5時間程度にどうしてもなりがちです。
セキセ三倍の法則からすると、すっきりその時間で終われるシナリオってボイセでは1時間程度のボリューム。
もっとボリューミーなシナリオがしたいなら複数日に跨るわけですが、スケジュール調整の壁は厚い。
私もテキセオンリーで虎視眈々と狙ってるのですが、スケジュール合わずで涙をのむことがしばしばです。

気心知れてて「この続きはまた今度(ヘタすると二週間とかそれ以上開く)」がお互い平気ならともかく、
野良卓でそれはハードル高いなあと。勤務日程や帰宅時間が安定しない方も多いでしょうし。

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