霞さんの日記 「わたしたちは、なぜ、他のゲームではなくTRPGを遊ぶのでしょうか。」
霞 | |
2020/07/18 20:47[web全体で公開] |
レスポンス
フィルヒョウ⇒霞 | |
2020/07/19 09:26[web全体で公開] |
> 日記:わたしたちは、なぜ、他のゲームではなくTRPGを遊ぶのでしょうか。 こんにちは、日記拝読させていただきました、フィルヒョウです。 しょうがありませんね。霞さんとその方ではtrpgというゲームの定義が違ったのでしょう。 僕はどちらかといえば、霞さんと轡を並べるタイプのtrpgプレイヤーです。 ある程度のゲームクリアを目指しつつ、自分が設定したロールをプレイしします。 これは普段やってるtrpgの影響も多分に含まれていると思います。 僕が普段やっているクトゥルフでは探索者はパーソナリティーの範囲内で行動しなければならないという記述も見受るためです。 しかし、ハクスラや対立型のtrpgをよく好む方にとってはゲームクリアが最優先事項であることもまた想像に難くありません。今回のボスを倒すか人質を救出するかの議論においても安全マージンの取り方が異なってくるでしょう。 RPは「役割を果たすこと」ですがその意味するところは人によって様々です。 もちろんどんなtrpgをやったかにもよりますが、その方の主張は狭量ですが間違ってはいないですし、香澄さんのプレイイングも間違いではないと思います。
ワース⇒霞 | |
2020/07/19 09:04[web全体で公開] |
> 日記:わたしたちは、なぜ、他のゲームではなくTRPGを遊ぶのでしょうか。 霞さん こんにちは。ハッシュ&クラッシュなシナリオならAが正解とも思えなくもないですが、コンピューターゲームのようで味気ないですね。 実はNPCを助けることがボスを倒すより大事だったなんてことがあれば目も当てられないですしw 例を上げるというのは難しいと思いますが、選択肢Bも個人的にはRPではなく最適解を求める行為側かと感じました。 私が思うRP例だと、NPCを助けるのに、私のキャラは不意打ちは嫌いなので、今なら不意打ちで命中やダメージ判定にボーナスごつくのに、他の人に相談もなく 敵に向かって高らかに俺達はここだぁ!みたいな叫びを浴びせてしまう感じですかね。 ただ他の選択肢を選びようがなく、他の人の遊び方にも大きな影響を与えるor与えたがる 遊び方、人は一定割合存在するので、そういうご意見なんですね で十分かと思いました。
愛善院⇒霞 | |
2020/07/18 23:29[web全体で公開] |
> 日記:わたしたちは、なぜ、他のゲームではなくTRPGを遊ぶのでしょうか。 いつもイイねやコメントをありがとうございます! 日記に直接かきこみますのははじめてですね。 精神分析医パールズにいわせれば (私がよく日記に書く 「ゲシュタルト療法」とか 心理学TA論とかPACスケールとかの発案者) 自分にとって重要な意味をもつ象徴的立場に立ち、 リアリティのある感情を演技をする という時点で『ゲーム』です。 このゲームで得られるものは、 自分自身の感情の整理や 自分自身の発見です。
鏑矢⇒霞 | |
2020/07/18 21:04[web全体で公開] |
> 日記:わたしたちは、なぜ、他のゲームではなくTRPGを遊ぶのでしょうか。 霞さんの示された例がフェアであるかどうかはおいておいて。 個人的には、プレイヤー自身が自分で用意した設定を演じて、役割を演じると称するのはどうかと思っております。
ほっけーにゃ⇒霞 | |
2020/07/18 21:03[web全体で公開] |
> 日記:わたしたちは、なぜ、他のゲームではなくTRPGを遊ぶのでしょうか。 ゲームという単語に縛られ過ぎではないでしょうか。 こどものボール遊びも大人がやればプロスポーツに進化します。 ゲーム、という単語を単に”あそび”と捉えればTRPGはままごとやごっこ遊びの進化系だと思ってます。 クエストクリアが目的じゃないんです。楽しい時間を過ごすことが目的なんです。 嫌な宿題の問題集も、楽しいクイズゲームも本質的にはまったく同一のものです。 それなのに何故学生は前者を嫌がって後者には対価をも支払うのか? それは前者の目的が問題を解くことであって後者の目的が楽しい時間を過ごすことだからなのではないでしょうか。 私はそう考えています。