Keiさんの日記 「PLって楽しいんでしょうか?」

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Kei
Kei日記
2021/01/17 23:10[web全体で公開]
😶 PLって楽しいんでしょうか?
ご機嫌よう。

GM楽しいのにな、もっと気軽に挑戦する人が増えればいいのにな、って思っています。でも一方で、別に無理にGMに挑戦する必要はない、というのもその通りかと思います。

それで、いろいろ考えていたのですが、必要なのはテクニカルなお話ではなくて、GMがこんなに楽しい、っていう実感だと思い至りました。

一方で、PLとして十分に楽しいという側面もあるかと存じます。わたくしはPL経験が少ないので、PLがどれほど楽しいのか、その実感があまりありません。

ですので、PLって何が楽しいのか、コメントなどで教えていただければと存じます。
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レスポンス

灯月 綺来
灯月 綺来Kei
2021/01/18 00:11[web全体で公開]
> 日記:PLって楽しいんでしょうか?

PLを中心にセッションに参加させていただいている者です。
自分は「キャラクター設定」にこだわって、「何をすると面白そうな展開に転がるのか」を基準にします。
セッション当日までにGMがシナリオや舞台の描写などの準備があるように、PLもキャラクターシートの準備があると思います。

準備段階だとキャラクターの外見や口調などを決める時が、セッション当日だとPC同士で会話をする時がとても楽しいと感じます。
あとはダイスの出目に左右される行動判定です。成功した場合、失敗した場合の自分のPCの描写をするのも楽しいです。
これは人の性格によって分かれるかと思いますが、わざと危険な方に進んでみたりするのも展開的に面白いと感じます。

あとは変なことを言うと、ダイスに次の行動を握られているから楽しいというのもあります…
二階
二階Kei
2021/01/17 23:55[web全体で公開]
> 日記:PLって楽しいんでしょうか?
> 日記:PLって楽しいんでしょうか?
初めまして、二階と申します。
私が正答を出せるかはわからないですし、極論を言ってしまえばその人の感じ方次第ですが語らせていただきます。

GMは舞台を作る者です。
場所からキャスト、台本を用意する役割です。
少し負担が多いですが、うまくいけば達成感があります。
他にも舞台の上で踊る人たちを見て観客のように笑うのも一興です。

それではPLは何をする者か?
PLは物語を紡ぐものです。
ハッピーエンドをつかみ取るのが一番わかりやすい喜びです。
ですが、それだけではありません。
未知の場所を自身で切り開いていくスリルとワクワク、強敵を打ち倒した時の達成感。
対戦型では他のPCを出し抜いた時の快感もあります。
それ以外にも、同じPCを何度も使うことでキャラクターの深みが増し、そのキャラの経歴自体が物語になるというのも一つの楽しみでしょう。
あるにゃん(arthnyan)
あるにゃん(arthnyan)Kei
2021/01/17 23:44[web全体で公開]
> 日記:PLって楽しいんでしょうか?
そっとコメントを置きに参りました(・w・`)

PLで何が一番楽しいかと言われると人それぞれになりますが、
「ルルブに載ってるデータを好きに組み合わせて、試行錯誤する」とか
「自分が作り上げたPCでRPしたり、他人のRPを見たりして、楽しむ」とか
「卓を囲んだみんなでダイスの結果や物語の結末を共有して楽しむ」とか、やはり色々とありますね。

例えば、TVや漫画、小説とかで面白いと感じた立ち回りを自分のPCで再現してみるとかそんな感じです。

あとはGMと違って、どんな物語が待っているのか、だいたいわからないので(たまに察せることもある)、未知を楽しめる、という事もありますかね

何かGMでもおんなじこと言えません……?という感じなコメントですが、参考になりましたら幸いですm(__)m

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