小慶美(シャオ・チンメイ)さんの日記 「誰か! ちょうどいい敵の情報を!!!」

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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2019/03/26 14:17[web全体で公開]
😶 誰か! ちょうどいい敵の情報を!!!
将来亭の話。上限10レベルの卓にディアボロキャプテン(16レベル)をボスに据え置こうとしているバカシナリオライターはこちらになります
いや、成長回数と経験点的に考えたらドキドキする戦闘にはなると思うんですが

……はい、現在新たなシナリオを執筆しております
ザルツ地方の片田舎を治める男爵が高値で買い取った“人形”を、みたことない賊に奪われてしまったので取り返してくれと言う。あらすじだけ聞くと割とよくありそうな導入かと思われます
で、何故ディアボロなのかというと。風の噂で将来亭は四月ごろに2.5仕様に移行するみたいなのがあったのも一つ、「どうせならテラスティアにいねぇ敵使ってみたいよね」が一つ。ならアルフレイムの花形ディアボロシリーズをボスにしよう
という脳内会議

しかし、ドレイクでも思ったんですが階級があるやつってちょうどいい敵がいないんですよね
今回は成長20回でもいける感じを想定してルテナント(11レベル)、あるいは結構そだった成長60回くらいのを想定してキャプテン(16レベル)をボスにしようってぽちぽちしてます。はい、キーボードをぽちぽちと
吹き出しアイコンなんてないので2.0のアイコンに近いのを採用して書いております。ハウスルールの部位統合とか、かけら入りでステータスが変わっている状態を記入してるので問題はないはず はず、うん

まぁボスはいいんですよ。ディアボロさんで
問題はそんなボスに取り巻く雑魚が決まらなくて困ってるんですよ

そこそこ戦闘力あって特殊能力もシンプルなのといくとボルグシリーズかなぁと思うんですが
……ああ、シナリオに起こす際20回成長版・60回成長版どっちでもよさそうな敵を探してるんですね
レベル的にはラウドコマンダー(8レベル)かなぁって思ったりしたんですが
部下を従える前線指揮官を複数配置して取り巻きにするのはなぁ、って
かといってシンプルなアサシネイターだと10レベルだから20回成長だとキツくね? となるし

2.0Ⅱにあるレベル増減使おうかしら レッサーボルグというべきか
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レスポンス

フィルヒョウ
フィルヒョウ小慶美(シャオ・チンメイ)
2019/03/26 16:57[web全体で公開]
> 日記:誰か! ちょうどいい敵の情報を!!!

クトゥルフであれば、、、無念、、、

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