アーリングさんの過去のタイムライン
2018年08月
ぴかにゃー⇒アーリング | |
2018/08/27 23:54[web全体で公開] |
アーリング⇒ぴかにゃー | |
2018/08/27 23:47[web全体で公開] |
ありがとうございますわん! まさかのGMへのダイレクトアタックにびっくりしました。そんなこと考えてたのかお前、というw 親越えは十年早いと思い知らせてくれようフフフ・・・。 ところがこれに本日続報のLINEが妻から仕事中に来ましてね。 息子曰く「あの魔法使いは女やねん。魔女やねん」とのこと。 G M が 妻 に 入 れ 替 わ っ て る ・・・orz 撃破の暁には、またご報告させていただきます!
ぴかにゃー⇒アーリング | |
2018/08/27 23:16[web全体で公開] |
> 日記:夏休みドラゴン その後 こんばんわんですー。 ついに裏で操っていたアーリングさんが倒されてしまうのね(ほろり でも、なんか父親を乗り越えるオトコのコってとってもステキなので、 これからもほのぼの日記期待していますー。
アーリング⇒yd5587 | |
2018/08/27 06:26[web全体で公開] |
ありがとうございますー。もはや宿題が終わることよりも、やっつけることの方に考えが移ってる気もしなくはないですが、それはそれでよし!w ところでエネミーがデッドライン状態になったら倒しづらい&パワーアップするけどいいのか息子! 残りの夏を楽しみましょーう!
yd5587⇒アーリング | |
2018/08/26 22:32[web全体で公開] |
> 日記:夏休みドラゴン その後 コメント失礼します。 なんかすっごい気合入ってますね……w裏ボスはGMだった、考えるだけでぞっとするようなしないような不思議な気持ちです。そしてデッドラインネタ(と夏休みの残り日数)で謎の親近感が有ったり無かったり。兎に角、無事に討伐が終わることを切に願っていますw
アーリング | |
2018/08/26 22:29[web全体で公開] |
😲 夏休みドラゴン その後 ※先日の日記 8/3「夏休みドラゴン」 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153328430711 8/5「夏休みドラゴン続報」 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153347014637 の続きです。 息子の夏休みも残り1週間。ここで現状を見てみましょう。 8/17(1週間前):残りHP280 https://gyazo.com/f807467b79904e78396a4e35c24970bd 8/23(3日前):残りHP130(150点のダメージ!) https://gyazo.com/56681377404db98b856638d2c69792e0 8/26(今日):残りHP100(30点のダメージ!) https://gyazo.com/c880696314f7f575ab602aff670093fc 1週間前から「残りHPは280!やばい!」と残った夏休みドリルだけでは倒し切れるか不安になったのか、一つ目の自由研究も終わらないうちに2つ目に手を付ける息子w ポスターのデザインを描くだけだからお手軽とはいえ、そこまでして「追加ダメージ:4d6」を狙うか・・・w 怒濤の追い上げで累計150点のダメージを1週間で与えたのは驚愕の一言。 (その間、ダイス大量ふり直しチャンスで平均値以下しか出なかったり、GM変更で息子が泡を食ったりと色々あったが、そちらは割愛。もし興味がありましたら以下のURLが全容となりますw) Twitter:#夏休みドラゴンhttps://twitter.com/hashtag/%E5%A4%8F%E4%BC%91%E3%81%BF%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3?f=tweets&vertical=default&src=hash そして今日、ついに残りHPが100に! やったね息子!あと100ダメージで倒せるよ! 褒められた息子。決意を秘めた目で一言。 「ドラゴンは倒した・・・あとは後ろにいる《ドラゴンを呼び出した魔法使い(GM)》を倒すだけ!」 設 定 が 変 わ っ て い る ・・・!!(驚) でも、面白そうなのでそれでいくことにした。(しれっと) 息子が寝ている間に絵を描いて・・・今見たら妻がいつの間にか本気絵描いてる!?w https://gyazo.com/a2ba2da66fb13056741f16fd9032b3ea?token=45ba1c612b190aae8a6cfb012e175310 俺の夏休みは終わっちゃったけど、息子の夏休みはまだあと1週間! 頑張れ息子! ドラゴンの向こうにいるGMはもっと手ごわいぞ!w 《余談》 一昨日は「もし宿題終わる前にドラゴンのHPが0になったら・・・・デッドライン状態に突入だね!」とか世界観が急にデッドラインヒーローズに代わってたので、今日の話はさらにびっくりであった・・・。 そういや最近SW2.5のサプリもリプレイも読み終わって、デッドラインヒーローズのサプリに手を付けてたなお前。
カミカゲ⇒アーリング | |
2018/08/25 23:26[web全体で公開] |
すいません、ちょっと曲解したようですorz 確かに好きな物が解った方が交流はし易いですしね GMする上でもそっちの方が確かに拾いやすいですね~
アーリング⇒カミカゲ | |
2018/08/25 23:03[web全体で公開] |
「自分はこれが嫌い!」「それにさえ触れなければ、まあ別に・・・」という意図もあるかとは思うんですけどね。 見えない地雷を踏まれるよりは、見えるようにしてあげたほうがいいというのも。 ただ、相手にしてみたら「踏んだらいけない地雷が分か」っても、「じゃあこの人は何が好きなのかな」「何を見たら楽しいと思うのかな」ってのは、さっぱりなわけで。 「○○が嫌いです!」よりは「▶▶が好きです!」みたいなほうが GMとしてもPLとしても「なるほどじゃあその方向にもっていけばいいな」ってわかりやすいだろうし、自分も楽しくなると思うんだけどなー、とか思ってます。てへへ。
カミカゲ⇒アーリング | |
2018/08/25 22:52[web全体で公開] |
> 日記:嫌いなものと、好きなもの。 人を呪わば穴二つ・・・ 向かう所の無い呪いは自分に返るだけ。いわば悪い言葉は自分を呪ってるのと同じ事。 二重の呪いが振りかかるだけなんですけどね
アーリング | |
2018/08/25 22:07[web全体で公開] |
🤔 嫌いなものと、好きなもの。 嫌いなものを語ると、他の人は「それに触れると相手が嫌がるから」それ以外の言葉を探す。 好きなものを語れば、他の人は「それに触れると相手が喜ぶから」安心して言葉を選ぶ。 誰にだって嫌いなもの・嫌なものはあるけれど。 それを口にするかどうかは、また別じゃないかなあ。
Ze⇒アーリング | |
2018/08/25 00:07[web全体で公開] |
コメントありがとうございます〜 「勇壮なる軍歌」があれば対象絞れるけど、一部呪歌には適応できないですからねえ 刺さればかなり強力ですけど、やっぱり使いにくい感じがするのは否めませんw そういえば2.5バードには新しい要素が出来たようで? 「これはバードの時代来る……!?」と密かに心のどこかで期待していますw ルルブⅡが出て実際に使う時がとても楽しみです!
アーリング⇒Ze | |
2018/08/24 21:30[web全体で公開] |
> 日記:とある技能のこと 呪歌は相手が敵味方かまわず巻き込んでしまいますもんね。MPを使わないとはいえ、効果も癖の強いのが多いですし。 でもでも、来月発売のSW2.5ルールブック2では、バード技能がパワーアップ!呪歌が敵にダメージを与える攻撃にも使えるようになりますし、メインバードも増えるんじゃないかなーと思っています。
yd5587⇒アーリング | |
2018/08/23 23:52[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 リプレイを見ようとすると、必然的にルルブ等に記載されているリプレイを見るしかありませんからね…… 非公式リプレイが悪いとも言いませんが、編集によってはイメージが変わるので、やはり綺麗に整頓されている(と信じたい)公式リプレイを出してもらえると結構なプレイヤーが集まる気がします。 サプリとかも電子版よりも書籍版に力を入れて下されば、TRPGを買いに来た人を誘惑してくれると思うんです。実際、私もクラヤミクライン探してたらデッドラインにたどり着き、クラヤミを蹴飛ばしてデッドラインに走りましたし。目に付けば魅力的なシステムかなーと。 そしてPL集めの助言、感謝します。ヒーローを描こうとすると結構な時間がかかりますからね……。12時間を回した時も、想定の二倍の時間が係りました。GM力が低いのもあるのですが、ヒーロー1人1人を活躍させようとすると、結構しんどいです。そう考えると、キャンペーンみたいな形にしてやると仮面のライダーやらみたいに深ーく掘り下げられそうです。色々と検討してみます。
アーリング⇒yd5587 | |
2018/08/23 23:45[web全体で公開] |
> 日記:デッドラインヒーローズの知名度……! リプレイ等が出ていないのと、学園マッドネス以降書籍での販売がないので、ユーザーだよりなところはありますねえ。 Twitterでデッドラインヒーローズの話が出たら割とこまめにロンメルゲームスさんから「いいね」がついたりするので、サポート的には頑張ってくれてるとは思うのですが。 システム的にめいっぱいカッコよくヒーローをしようと思うとテキセ1回でセッションするには厳しいので、PLを募ってからセッションを立てる、という方が確実かもしれませんね。
木綿製の箏⇒アーリング | |
2018/08/22 10:51[web全体で公開] |
コメントありがとうございます(様式美) ほうほう、成程です。情報提供有難う御座います、参加する卓の皆さんに許可頂いて使いますか。ふふふ
アーリング⇒木綿製の箏 | |
2018/08/22 06:55[web全体で公開] |
> 日記:[SW2.5]ルルブ、入手しました こんにちはー。書き込み失礼します。 SW2.5のルールブックでは意図的に「SW2.0」という言葉は使わないように書かれています。 その為、「テラスティア大陸」についても固有名詞で明記はされてませんが、先に挙げられているゲームマスタリーマガジン、それに先日発売されたSW2.5スタートガイド「冒険の国グランゼール」にもGMとPLの了解が取れれば、SW2.0の種族や設定を使うことが可能(つまりテラスティア大陸でSW2.5のルールを使うこともOK)となっています。 もちろん、SW2.5で「テラスティア大陸の冒険者」をアルフレイム大陸で使うことも問題ありませんし、SW2.5ルールで作成されたSW2.0種族(シャドウなど)を持ち込むことも可能かと思います。 エルフのようにSW2.0→SW2.5で種族特徴が変わったものもあるので、卓メンバー全員の了解は必須ですが、遊びの幅が広がって楽しいですね!
定評⇒アーリング | |
2018/08/21 21:48[web全体で公開] |
コメントありがとうございます~ 一人でどどんとふの使い方ウェブサイトを見ながら触っていても良く分からなかったので、本当に助かりました…! 今度はお互いPLとして!よろしくおねがいします~(抽選の方も…当たると良いな…w)
アーリング⇒定評 | |
2018/08/21 00:40[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5オンセを終えて 3日もたって遅ればせのコメントになります申し訳ない。 セッション開始より数日も前から、キャラ作成・ダイスの振り方・その他どどんとふの使い方を積極的にどんどん吸収していく定評さんの意欲のたまもののかと! そしてリカントPT楽しかったぁ・・・w また近日セッションでご一緒できるので楽しみにしてまーす。 ありがとうございましたっ♪
アーリング | |
2018/08/20 23:23[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者400人ありがとう! 昨日、SW2.0/SW2.5総合コミュニティは、参加者400人を数えました。 コミュ管理人として、そしてSW2.0/SW2.5が好きなTRPG者として、とっても嬉しいです。ありがとうございます! 感謝の気持ちを込めて、セッションを2つご用意させていただきましたっ! SW2.0/SW2.5のセッションですが、それぞれの内容は同じ! どちらか一方しか持っていなくても大丈夫!両方持ってる人はどっちか選択だ! 9/1(土)21:00~ SW2.0「襲い来る危機!村人400人大脱出」 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153477473269aring 9/8(土)21:00~ SW2.5「襲い来る危機!村人400人大脱出」 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153477479141aring 参加申請はどちらか片方のみにしかできませんが、締め切り前なら変更も可能! 募集は明後日の22日(水)の20時までとなっております。 定員を超えた場合は抽選となりますので、体調とスケジュールをご確認の上、ご応募ください。 SW2.0/SW2.5総合コミュニティを、これからもよろしくお願いします。(*^-^*)
システム⇒アーリング | |
2018/08/20 23:19[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは09月08日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【SW2.5】襲い来る危機!村人400人大脱出を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153477479141aring
システム⇒アーリング | |
2018/08/20 23:18[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは09月01日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【SW2.0】 襲い来る危機!村人400人大脱出を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153477473269aring
システム⇒アーリング | |
2018/08/20 23:14[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは09月01日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】襲い来る危機!村人400人大脱出を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153477446115aring
アーリング | |
2018/08/18 13:38[web全体で公開] |
😊 SW2.5初期作成卓 なんて素敵な動物園!w ★7/30(月)・8/4(土)・8/8(水)・8/17(金)SW2.5初期作成卓「色彩の檻の囚われ人」(GM:俺) 今回のシナリオは、TGFF(テーブルゲームファンフェスタ)2018のパンフレットに掲載されてるシナリオ。 書かれたのもSW2.5の生みの親、北沢慶先生ということで「SW2.5を初めて遊ぶ人にもわかりやすい内容・バランス」になってます。 オフセではサンプルキャラクター使用で3時間卓、というシナリオなのですがテキストセッションでは2.5~3時間×4回卓という結果でした(今後の自分へのメモ)。テキセ3倍速はやっぱりありますね。その分じっくり楽しいSW2.5初GMでしたが! 特に、最終回の昨夜は時間めいっぱい、というかむしろアフタートーク入れたら30分オーバーしちゃうくらいでした。 今回、キャラ作成時点でGMが「全員リカント(獣人)でもいいのよ・・・」とか言ったのを皮切りに わんこリカント! 猫リカント! 虎リカント! フクロウリカント!(GM特別許可) ホントにPC全員リカントで来た―――――――――!www おかげで【獣変貌】しても、全員リカント語の会話ができるので、意思疎通に何の問題もない・・ッ! かなりレアじゃなかろうかこんなパーティ。 たださ、リカント語の会話が。 わんこ「わふっ!わうう!」 猫「がうがう」 虎「ぎゃごー」 フクロウ「ホー…」 これでホントに通じてるの!?wwめっちゃお腹痛いんですが!w 参加PLさんも、経験者さん・初心者さん織り交じっていながら、PTみんなでリドルを解き、仲間とどったんばったん大騒ぎしながらの大冒険。 NPCも憎まれキャラほど愛されるって、あるよね・・・・フフフ・・・w PCみんなからツッコミもらったりして、けらけら笑って、GMまで一緒にPCと冒険してる気分になりました。 ラストはシナリオにはないGMオリジナルのシーンでしたが、これからの4人の道をみんなで築く前向きなエンディングでGMもほっこりしました。ええPLさん達や・・・・!(ほろり) 全4回と結構長くはなっちゃいましたが、ほんと楽しかった! SW2.5初GM=全員リカント は俺一生ネタにしそうw 参加PLのみなさん、ありがとうございましたーーーー! ひとまず今後のオンセ予定が真っ白になったので(仕事の都合もあるので無理に入れなかった分もあるけど)、次なる楽しい卓を目指して、いったん休憩! ・・・・・・・ってこの日記かいてる間に卓申請ぽちり。(小声)
アーリング | |
2018/08/16 23:38[web全体で公開] |
😆 人間ドック行ってきました 今日は一日(半日)人間ドック行ってきました。職場の福利厚生ありがたし! 実は人生初の人間ドック。ドキドキしながら病院行ってきましたぜ。 検診衣に着替え、書類を提出したら、レッツゴー! 血液を採られながら、「まさか・・・このウィルスは!?」とか ぐるぐる回転する胃透視の診察台で、「面白ぇ・・・我慢比べと行こうじゃねえか」とか 心電図とるために手足を停められ、「やめろ!俺の体に何をする気だ、ウァァァァ!」とか 一人脳内で色々と、妄想しながら楽しく診察を受けてきました。 イメージ的には、ダブルクロスのチルドレンやジャームの研究施設みたいな?w この経験はシナリオに生かしたい・・・_〆(゚▽゚*)<メモメモ 総じて楽しかったので、よし!w そうそう、デッドラインヒーローズの公式同人サプリ「パワー・トゥ・ザ・ピープル」届きました――! 色々と追加されてる強力なパワー群に、目移りしてしまう・・・読んでるけで楽しそうだ。ワクワク!
アーリング⇒yd5587 | |
2018/08/13 19:43[web全体で公開] |
そっかあ・・・残念。今は我慢我慢ですね! でもでも、想像力次第で色々オリジナル要素が作れるのもTRPGのいいところ! ルールブックを武器にファイトっす!
アーリング⇒yd5587 | |
2018/08/13 18:06[web全体で公開] |
あはは。知名度の点ではTRPGはまだまだ高くはないですものね。 俺もリアル友人で知ってる人がいるかどうか・・・。アナログゲームなら職場で何人かは知ってるみたいなんですが。 デッドラインヒーローズのサプリは、イエローサブマリンの通販でも手に入りますですよ。 TRPG系のサプリメントは再販されにくいのが通説ですが、特に同人誌は品切れになってしまうと再販は割と絶望的なので、早いうちにお家の人と相談だ!
yd5587⇒アーリング | |
2018/08/13 15:47[web全体で公開] |
> 日記:ボードゲームも楽しいな♪ コメント失礼します。 家族でボードゲームとは羨ましい……。そして、デッドラインのサプリも羨ましい……。 田舎だとそういうの無いので、知名度がものすごく低いのです。(友達の中でTRPGを知っている人は0でした) できれば少しは知名度上がると思うんですけどね……上がる前に潰れる可能性の方が高いのです(泣き)
アーリング | |
2018/08/13 15:01[web全体で公開] |
😆 ボードゲームも楽しいな♪ 先週末、家族でボードゲームカフェに行ってきた~♪ 何度か行ったことのある店だけど、家事だったり用事だったりでずっと息子と二人でだったから、妻を連れてくのは初めて。 3時間半程度しかいられなかったけど、この夏一度は行きたいとは思ってたから、ノルマ達成! 1.ブラフ ダイスがいくつあるか当てるゲーム。確率計算と吹っ掛けがカギ! 先週発売された「放課後さいころ倶楽部」の最新刊に載ってたゲームがあるー!と早速一番手に指定。 息子相手ならハッタリも効いたけど、妻相手には読まれまくり。そういや確率計算も得意だったなこやつ・・・! ハイ負けー!負けた負けたー!次―! 2.アズール 春に息子と遊びに行ったときにもプレイした、絵的にも美しいゲーム。 妻が一番遊びたがってたのもこのゲーム。楽しいことは楽しいのだが、お値段考えると買うのはためらう・・。 そんなわけで早速プレイ!息子、半年前なのに意外とルール覚えてるのな!?あれ?あれえええ? 息子67点、妻41点、俺20点・・・・ちくしょー! 3.テストプレイなんてしてないよ これも春に息子と遊びに行った時の感想で、やってみたいと妻が言っていたのでチョイス。 相変わらずひっどい(誉め言葉)ゲームです。 俺に手番が回る前に決着つくとかザラ。 「このカードが出たとき、一番背の低い人が勝利します」→ 息子が勝利。とか、 「誰かが負けたとき、このカードを出せば全員が勝利します」→ 全員が勝利。とかw げらげらとワロタw 4.私の世界の見方 以前テレビでやってるのを見て、やってみたいなーと思ってた俺のリクエスト。 お題文に合わせて、キーワードを入れ、一番親が気に入った文になった人が勝利、というゲームなんだけど。 「怪奇!深夜防犯カメラに映った【茶道の家元】!」とか「フリージアの花言葉・・・それは【永遠の秘蔵写真】」とか。 帰宅してからも家族全員でネタになったのは、 「メンバー紹介! ギターのタク、ベースのケン、【あふれる肉汁】のジョージ!」 ジョージどんな奴やねんw そして昨日、イエローサブマリンで、デッドラインヒーローズの公式新作サプリメント「ファインド・ウィークネス」を見つけたので衝動買い! 夏コミとかのイベントでしか売らないと思ってたら、ショップ販売もしてくれるのね!しかも夏コミと同時に! 読んでるうちにまたやりたくなってくるぅぅ・・・。し、仕事落ち着くまでは我慢だ俺!
明日平⇒アーリング | |
2018/08/12 22:48[web全体で公開] |
アーリングさん 具体的かつ詳細なご指南ありがとうございます ・ダイスボットの指定 ・エネミーの能力値表示 こういったオンセツールの使い方はまだまだ勉強不足ですね また、「視覚的に確認できる情報の大事さ」 これはオフセでも情報の見える化は意識しててるのですが オンセだとマスタリングに関してそこまでの余裕がないのか意識できてませんでした テキセだと情報の食い違いが起きやすいでしょうから、情報の見える化は(ツールの使い方を含めて)要勉強ですね ・ボスのダイスを振る ハイさいころ振りたいんですw でも事故の低減の意味も込めて固定値運用をしてみようと思います ・自己紹介について やはり、自己紹介はあらかじめしておいたほうがが良いようですね 実は自己紹介をいつやるかはかなり悩んだんですよね 自分はあまり会話が得意なほうではないので、セッション開始時(もしくは開始前)の「会話のつかみをどうしよう」とか「どうやって場を温めるか」とかオフセでも悩みます 「とりあえず自己紹介」はやりやすいのでついつい頼ってしまうのですが、ほかの方法をとったほうがよさそうですね
アーリング⇒明日平 | |
2018/08/12 21:30[web全体で公開] |
(上2つからの続きです。最後です。) ・自己紹介について PLさんは、どんな状況でもわりとRPを差し込んできます(笑)。なので、「自己紹介コーナー」としてタブを作っておいて、「PC同士は同じギルドとして顔は知っているが、一緒に冒険するのは初めて。冒険者ギルドの登録カードに自己紹介をどうぞ」としておけば、「セッション前にどういうPCなのかがわかる」というPLの面でのメリットもあります。 場を温めてスタートしたい、というGM側の意図もわかりますが、PLからすると「どう絡んでいけばいいのか」を手探りではなく事前に考えておけるという面もあるのではないでしょうか。 以上になります。ご参考になれば幸いです~。
アーリング⇒明日平 | |
2018/08/12 21:29[web全体で公開] |
(続きです) ・エネミーの能力値表示 オンセをやっててよく思うのが、「視覚的に確認できる情報の大事さ」です。「○○頁を見てね!」と言ってもPLさんは同じものを見てるかどうかわからず、食い違ってたら話が噛み合わないこともあります。 エネミー情報を「るるぶP○○」と指定すると、そのページを開けておくPLさんもいれば、チャットを打ってる間はページを閉る人もいるかと。 なのでGMの方で共通メモの1つにでも、能力値やデータを書いて「ポップアップ」をぽん!と押せば「全員が同じものを確認」できます。 ・ボスのダイスを振る 判定ですが、雑魚は固定値、ボスはダイスを振る、となっていたようですが、振ると時間は伸びます。 とはいえ、ボスくらいはGMもダイスを振りたい!強敵感出したい!というのはものすご――――く分かりますw (続きます)
アーリング⇒明日平 | |
2018/08/12 21:28[web全体で公開] |
> 日記:今回見つかったオンセGMの課題(相変わらずの長文) 時短の検討ということで、俺も読んでて考えさせられました。明日平さんのセッションを見ての書き込みさせていただきます。長くなったので3回ほどに分けさせていただきますがご容赦ください。 ・ダイスボットの指定 セッション終了後にお一人が書かれてますが、SW2.0(実質SW2.5も)のダイスボットは「オンセンdb」と「ボーンズ&カーンズ」の2種類があります。 後者ダイスボットの方が「威力10、ボーナス5、何らかのペナルティで-2」つまり「k10+5-2」としたときに、そのまま「k10+3」として自動計算してくれます。やりやすいです。 これは、ルームの「設定」→「共通」タブで「卓内全員のダイスボットを一括で変更」できるので、GMから指示しなくてもそっと変えてあげるといいかなと思います。
アーリング | |
2018/08/11 17:06[web全体で公開] |
😆 3連卓終了! 今週は怒濤の3連卓でした。しかもすべてSW2.5のGM! それも昨夜で無事終了。お盆を前に一通り終わってほっとしました~(;^_^A ★8/8(水)SW2.5初期作成卓「色彩の檻の囚われ人」(GM:俺) ついに最終回3回目!・・・のはずだったけど、ぎゃー!時間配分間違えたー! ボス戦には突入したものの平日だし、PLさん達からの快いOKをもらって、来週に延長戦をすることに。ううむ、テキセ3倍速はここにも立ちふさがるか。 とはいえこのPTの面々、めっちゃ見てて楽しいんだよなあ・・w 色々書きたいけれど最終回が終わってから! ★8/9(木)SW2.5「緊急依頼!蛮族の将を討伐せよ」(GM:俺) お盆前に急ぎの募集、ということで24時間限定だったにもかかわらず、なんと14名もの方々から参加申請をいただきました。 卓成立するかしないか、くらいかなと予想していたのでこれにはびっくりでした。ありがとうございます! さて、上記の初期作成卓、それに7月のTGFFや、8/3のたかぽんさん卓と 初期作成卓を何回かしてきたので、今回の目標は「ルルブ1の上限の戦闘」! 特にSW2.0からSW2.5になって、変更点や新規追加が数多くある《戦闘特技》について見てみたかったのだ~♪ そして結成されたのが、以下のパーティ。 ・2本の槍を繰り出す軽戦士アカネ。(種族:狐のリカント) ・《魔力撃》を乗せた投げ攻撃を繰り出して闘う、拳闘士エヴァンデル。(種族:ルーンフォーク) ・鉄壁の守りと斧で武装した、「奈落の大盾イーヴ」の神官戦士ラムダ。(種族:ナイトメア) ・あふれる知性と魔力で、《バイオレントキャスト》を込めた攻撃魔法を放つ、ミーフィ(種族:タビット) 【セッション 覚え書き】 ボスが呼び出す配下の蛮族に取り囲まれ、魔法の集中砲火を浴びるエヴァンデル。 それらをすべて耐えきったのち、さらにエヴァンデルは雑魚どもを薙ぎ払うために、自分ごと攻撃魔法を放て!と言い放つ。 致命傷こそ追わないものの、じりじりと削られるHPを、神官戦士のラムダが癒し、ミーフィの【ファイアーボール】の魔法が炸裂する。 そしてアカネの《二刀流》から繰り出される二本の槍が、両方ともクリティカル! ボスはわずかに残ったHPで逆襲を試みるも、ミーフィの魔法がトドメとなり、倒されたのだった・・・。 なんというか、「プロフェッショナル達が集まって、ミッションに挑む」という、スパイ大作戦みたいなカッコよさ! エンディングでもそれぞれ、いくつもの死地を潜り抜けてきたかのようなセリフが決まってました! ★8/10(金)SW2.5「緊急依頼!!蛮族の将を討伐せよ」(GM:俺) 先の8/9卓がとても多数の参加申請&落選だったため、何とかそれに応えられないか・・・!とスケジュールを調整しての同じシナリオ卓。 そしたらなんと「この日なら空いてます!」とばかりに飛び込んできた方々が多く抽選で通るという・・・w いやほんとありがとうございます。 こちらのPTメンバーは・・・。 ・レイピア2本を《二刀流》で巧みに扱う、軽戦士ルーシア。(種族:猫のリカント) ・《鎧貫き》で強力な投げ攻撃を得意とする、拳士ウィリス。(種族:人間) ・「導きの星神ハルーラ」の神官でもあり、魔銃使いでもある、ウィリスの義妹ノンノ。(種族:人間) ・《バイオレントキャスト》と《魔法拡大》で状況に応じた魔法を放つ、実践派魔術師ラファリオン。(種族:エルフ) 【セッション 覚え書き】 実は、ボスが呼び出す配下は、ランダム要素があるので「さあて!今回はどうなるかな!?」とGMもワクワクドキドキ。 昨日の卓では、同じエネミーが連続召喚されるという結果になりましたが、こちらは・・・・おいでなすったサンダーバード!w 雷をまき散らしながら迫る巨大エネミーに、さあどうする!?と思ってたのですが。 なんとラファリオンが冷静に戦況を見極め、【パラライズ】で回避を下げ、ノンノが魔銃でクリティカルを出して、コア部位を一撃で射貫く! エネミー3体分に相当する巨大な鳥は、わずか2ラウンドで動かなくなってしまいました・・・ッ! その後、ウィリスの投げ攻撃とキックが、ルーシアの繰り出すレイピアの2回攻撃が、クリティカルを織り交ぜつつボスを打ち倒したのでした。 ラストは、酒場でワイワイと。ウィリス・ノンノの兄妹のほほえましい交流や、クールに去るエヴァンデルの年長者としての余裕が見られて。 中には照れ隠しでルーシアが酒場をダッシュで出て行ってしまう一幕もありましたが(笑)、アットホームな雰囲気が楽しいエンディングとなりました。 なお、2日目のこちらの卓、やはり気になるのか1日目(8/9)のPLさんがみんな見学に来るという・・・w なんだかその構図も「先輩」みたいな感じがして、ちょっとニマニマしたGMでした。(レベルは同格なんですけどね) この3日間、ちょっぴりハードではあったけれど、やってよかった楽しかった! GMとしてもちょっぴり自信がついたし、何より「めっちゃ遊んだ!」て感覚がすごくあって嬉しい♪ 参加PLの皆さん、見学席の皆さん、ありがとうございましたーーーーーーーーー!
アーリング⇒クラムゥ | |
2018/08/08 19:34[web全体で公開] |
> 日記:sw2.5のフェローって なるほどその手が!仲間になった「人族」ばかり考えてたけど、たしかに騎獣にならない動物や幻獣、あるいは協力的な蛮族とかもフェローのデータにすれば、使いやすそう! ドラク○にあるような魔物使いとかできそうですね・・・・w 個人的に目から鱗でした。心のメモに_〆(゚▽゚*)させていただきますー。
Undo⇒アーリング | |
2018/08/06 20:24[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 自分なんてまだまだなもので、シナリオは公式だったり、日記に書くのも机上の空論の色物だったりですよ。 これから2.5への移行で今まで2.0をサプリの多さで避けてきた人も2.5に来てくれるようになるでしょうし、 頑張っていきたいですね。 木曜日のセッションが参加者さんの楽しめるようなものであるように頑張らせていただきます。 アーリングさんも、2日続けてのセッション、頑張ってください!
アーリング⇒Undo | |
2018/08/06 20:17[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 ルルブⅠ限界レベル運用テスト 自分でもびっくりしております、ありがとうございます(ぺこり)。 UndoさんはSW2.0→SW2.5の移行卓を立てておられたり、データ的にも色々チェックしたりと、むしろそっちの方がすごいんじゃないかと思ったりもします! おたがい楽しいセッションになるよう、がんばりましょーう!
システム⇒アーリング | |
2018/08/06 19:33[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは08月10日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】緊急依頼!蛮族の将を討伐せよを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153355159399aring
アーリング | |
2018/08/05 20:55[web全体で公開] |
😆 SW2.5卓と夏休みドラゴン続報 ●昨日の卓 昨晩はSW2.5の初期作成卓!今度はGMでした。 3回に分けたセッションなので、感想はまとめて終わった後に回しますが・・・PLさんが前向きだとGMまで前向きになって、嬉しくなっちゃうな! 次回の最終回も楽しみ楽しみ♪ ●夏休みドラゴン続報 >「夏休みドラゴン」(2018/8/3日記) https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153328430711 の続き。 やっぱりというか、さもありなんというか。 息子の傾向として「ドカンと一発大ダメージを与えたい」というのは知っていたのです。 あやつ・・・今日の午後に「夏ドリル10ページ終わった!」と言いつつ「でも○付けは明日の朝!だってダメージダイスが午前だったら【2d4】じゃなく【2d6】だもん」と。 20d4 よりも 20d6 の方がいいよねそりゃ!w ○つけ分の労力を、「やりかけページ増やして翌日の午前中に持ち越す」というルールの裏を突くような技を編み出しおった。 ま、まあズルくない。これはズルくない・・・w ちゃんと宿題はやってるわけだし文句は言うまい。 ただ、「しんどくてめんどくさい」って言ってる漢字の宿題、丸っと残ってるけどお前大丈夫か。 この夏休みドラゴン、51件もの【いいね!】をいただきびっくりしてます。なんだか色々嬉しいコメントもいただき、ほっこりしました!ありがとうございますっ! ●SW2.5卓立てました! 初期作成はGM・PLともに経験できた(GMはまだラストが残ってるけど)ので、今度は高レベル! ルールブック1に載ってる上限までやってみよー!の精神で募集しました。 【SW2.5】緊急依頼!蛮族の将を討伐せよ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153346520710aring ちょっと予定の都合上、24時間限定募集になってしまいました。 今この日記かいてる間に 卓成立人数は確定したのですが、明日8/6(月)19時までPL募集は続けております。よろしければぜひぜひ!
アーリング⇒ぴかにゃー | |
2018/08/05 19:41[web全体で公開] |
褒められた!ありがとうございまっす(*^-^*)b! 宿題はその子のものなのに、見守る親の立場の方が歯がゆいんですよね・・・w やらなきゃいけないのはわかってるみたいなので、後押しになればと思いましたが、普通に俺も楽しんでますw
システム⇒アーリング | |
2018/08/05 19:33[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは08月09日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】緊急依頼!蛮族の将を討伐せよを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153346520710aring
カミカゲ⇒アーリング | |
2018/08/05 16:15[web全体で公開] |
アーリングさんの子供だったら料理スキルではなくTRPGスキルがもっと高かったはず!! GMし過ぎると、ついついGM視点で見てしまうあるあるですなぁw
マスター⇒アーリング | |
2018/08/05 08:35[web全体で公開] |
お褒めにあずかり恐悦至極。 僕は公式の設定をただ著作権に触れない程度にトレースしているだけですよ。 つまり、Y&Yのポテンシャルが高い、って事ですぜ(笑)
ぴかにゃー⇒アーリング | |
2018/08/05 04:58[web全体で公開] |
> 日記:夏休みドラゴン こんばんわんですー。 相変わらず、微笑ましくてニコニコして日記読んでいますっ。 すごい取り組みですよね。。。こうやって少しでもゲーム性をいれていけば、 達成感もあがるので素晴らしいと思いますー。
アーリング⇒マスター | |
2018/08/05 01:33[web全体で公開] |
> 日記:褒めよう! ヤンキー&ヨグ=ソトース! くっそぅ…w小気味よい文章とリズミカルに畳みかける宣伝文句に3度くらい見直してお腹抱えて笑ってしまった…w 覚えて、って言われたら覚えるしかないじゃない!www
アーリング⇒bailien777 | |
2018/08/04 20:18[web全体で公開] |
> 日記:やったぜ(投稿PC:変態男色グラップラー すいません、うまくコメントに入らなかったので二重送信になってしまいました。お疲れ様です。
アーリング⇒bailien777 | |
2018/08/04 20:16[web全体で公開] |
> 日記:やったぜ(投稿PC:変態男色グラップラー 昨日はお疲れ様でした。お陰で探索や戦闘など、スムーズに進んで軽快でした。 投げなどで、攻撃を当てやすくしてくださったのもありがたかったです。m(_ _)m ただ、日記を読むに、なんだか俺だけ他のPLさんと別格扱いみたいなのがなんとも……(汗)。卓内に入ればただの1プレイヤーですので!実際皆さんもめっちゃ上手でしたし。 あと、PCならともかくPLさんが変態なのはちょっとご遠慮したいかなあ、とか思ったりもしなくもないです。ごめんなさい。
テン⇒アーリング | |
2018/08/04 15:26[web全体で公開] |
> 日記:(SW2.5)はじめてのぼうけん マルチキャスト取得など戦士系の方が仕上がりが多岐になりそうかな、という印象に対して 魔法使い系は系統がいくつかにまとまりそうな印象を持っています。 魔法使い、好きなので追加ルールで増えるのは嬉しいですね。 現状、好みとしては真言よりも操霊派です。 個人的にはニッチなPCが好きなので「槍ファイター」とか「弓シューター」とか「グラップラータビット」とか SW関連であまり見かけていないかな?という感じなのでそーゆーPCをゆくゆくは使ってみたいです。 役に立つかは分からないけど。
アーリング⇒カミカゲ | |
2018/08/04 14:12[web全体で公開] |
わーい、飲んだくれ―!w 迎え酒どうぞ!(ダメ押し) カミカゲさんは料理スキルとか自炊能力高いからウチの子にならなくても十分やっていけますよ!(そうじゃない) 今朝も宿題のリコーダー演奏でたたき起こされ、やったよハンコ押しながら、「息子の味方としてドラゴン倒す支援をしてる」のか「息子に倒されるドラゴンとして立ちふさがってる」のかわかんなくなってました。 きっとGM視点だなこれ。
アーリング⇒テン | |
2018/08/04 14:07[web全体で公開] |
> 日記:(SW2.5)はじめてのぼうけん PCが主役、まさにその通りですね。 オーソドックスなスカウト&ファイターだったので、単純に「強い」という印象でした。まっすぐな性格と相まって主役ムーヴが!w 魔法使いは魔法使いで面白いですよ・・・(手招き)。妖精魔法(地水火風光闇の属性系)はその中から選択ですし、魔法使いとはちょっと別枠の技能で「LVが上がるごとに特一定の技の中から1つ選択する」という技能がいくつかあります。るるぶ2から追加されますので、お楽しみに! とっても楽しかったです、ありがとうございました。またご一緒しましょーう♪
アーリング | |
2018/08/04 13:59[web全体で公開] |
😆 SW2.5、オンセ初PL! ★8/3(金)SW2.5「指輪研究所」(GM:たかぽんさん) SW2.5、発売前にTGFFで遊ばせてもらったけど、サンプルPCの中から選択だったからキャラ作成は今回が初めて! しかも「どんな種族をするかダイスで決めまーす♪」とコロコロしたら、新種族リカントが!(確率 1/7 を引いちゃった!) そんなわけで狐耳の獣人娘をプレイすることに。名前は8月3日だからパミィで!(命名3秒) 導入からドタバタで、徐々に関係が作られていくPTメンバー。 依頼の受け方からパーティ結成、そして一緒に行動していくうちにお互いのPCの立場や冒険者としての経験の違いも見えてくる、というやりがいのある展開が面白かったです。 シナリオとしてはシンプルなダンジョンものでしたが、ここで登場するのがGMの準備していたハウスルール、「チャレンジイベント」! 特定のアイテムを見つけ出したり、とある判定に成功すると、経験点にボーナス!というもの。 この発想はなかったなあ・・・まだ何かあるのかとコンプリートしたくなるじゃないか! 判定の指示や状況の説明も丁寧で、さすが初期作成卓(および初心者さん相手)のマスタリングが上手だなあ…と思いました。 あと、フェローの扱いについて。 今回ついてくるフェローは「新米冒険者を取材する記者」という立場だったのですが、こういった「そのPCだけの目的」があると、その場に合致しない行動がダイスで選ばれても「今は取材のメモを取ってます」って皆から超納得。 能力的にどうこうというより、「出しゃばりすぎず、行動失敗(あるいは放棄)」する理由があると愛されキャラになるんだなぁ~と参考になりました。めもめも_〆(゚▽゚*) 魔動機械の列車や町、魔動機術のオリジナルアイテムやフェロー、そしてラストシーンまで、「SW2.0から、SW2.5になってこうなったよ!」という変化がとっても楽しい卓でした! GMのたかぽんさん、参加PLの皆さんありがとうございましたーー!(*^-^*)b! 今夜はSW2.5のGM卓!今回ので面白いアイデアもいただいたし、できれば来週にも、もう一本立てようっと。
アーリング⇒木石 | |
2018/08/03 18:08[web全体で公開] |
なるほど!じゃあ全部終わりそうになったら、期待値をはるかに超えるダイスじゃらじゃらボーナスでもあげようかな・・w 最初の「ドラゴンのHP700」は、一番最初の攻撃ダイスと宿題の量から期待値計算して出したので、すでにバランスは崩壊してるような気がするのですw 毎日観察してバランス維持しなきゃ・・・!(俺の夏休みの宿題) 応援ありがとうございます~!
アーリング⇒sadao0721 | |
2018/08/03 18:05[web全体で公開] |
ありがとうございます。パパだなんてそんな恐れ多い!ここはゲームマスターとお呼びください(マテ) 一家そろってTRPGするんで誰もストッパーがいないという現状です。嬉しいような将来が心配なような。
アーリング⇒yd5587 | |
2018/08/03 18:01[web全体で公開] |
早く終わってほしいマジで・・・「はよ宿題やんなさい!」と言わなくていいように作ったのもあるのでw でも、仕事から帰ってきて「ちゃんと宿題やったか?」ではなく「今日ドラゴンのHP何点減らせた?」という声かけになったのは、気持ち的にとても楽です。
木石⇒アーリング | |
2018/08/03 17:56[web全体で公開] |
> 日記:夏休みドラゴン とっても微笑ましいですw HP回復で倒せなくなる可能性がでたりすると思うので全部終わったら倒せる仕組みもあると良いかもしれませんね。 その辺りはマスターの腕の見せどころかも。 無事ドラゴンが倒される事を祈ってます!
sadao0721⇒アーリング | |
2018/08/03 17:48[web全体で公開] |
> 日記:夏休みドラゴン こんな楽しいこと考える親がいたらさぞかし夏休みが楽しくなっただろうなーと思いました。 パパって呼んでいいですか?
yd5587⇒アーリング | |
2018/08/03 17:27[web全体で公開] |
> 日記:夏休みドラゴン コメント失礼します。 そうやって楽しみながら宿題できると、早く終わるかもしれませんねー。お手伝いに走っているのは笑いました。 早くドラゴンが(宿題で)討伐されることを祈ります。
アーリング | |
2018/08/03 17:18[web全体で公開] |
😲 夏休みドラゴン 夏休みに入り、息子も学校がお休み。となると現れる強敵・・・・「夏休みの宿題」! こう言うとなんだが、息子はさほど勉強のできない方ではない。むしろ始めれば早い。 だが、始めるのが遅く、毎年親の胃がキリキリ&イライラする・・・・。 そんなわけで、初めてみました。 「倒せ、夏休みドラゴン!」 【夏休みドラゴン】 https://gyazo.com/a9d5afc6579e3a30a71750d6571bf295 (アーリング家の画像ペタリ) ・ドラゴンのHPは700点。 ・夏休みの宿題(漢字ドリルなど)を一つ片づけ、それが「午前中なら1d10点」「午後なら1d8点」のダメージを与えることができる。 ・自由研究は、完了したら「2d10」点のダメージを与えることができる。 ・リコーダーや体操などの「毎日継続する宿題」は「時間にかかわらず1d4点」のダメージを与える。 もともとは、2016年にとある主婦さんが作って話題になったアイデアで、本家はもっと色々ルールやオプションを考えられていったみたいなんですが、家ではこれくらいでw その後も日に日にアップデートが進み、我が家でもルール改変・追加が行われております・・・w ・ダメージダイスが「1d10→2d6」「1d8→2d4」に。 (最低値が2になる。平均が上がる) ・宿題をしない日はドラゴンのHPが「50点」回復する。 (最低でも何か一つは宿題をすること) ・お片付けをすると、「おかたづ剣」を見つける。その日の攻撃に「+2点」の固定値が付く。 (息子は宿題以上に、部屋の片づけが苦手) ・お手伝いをすると「10G(ガメル)」がもらえる。数日間で100G貯めたら、冒険者を雇って「2点」のダメージをドラゴンに与えることができる。 (お手伝いを1日に10個もするのは、お願いする方もされる方も大変) ※息子談「それってフェロー?」 ←すっかりSW2.5脳。 妻がノリノリで「おかたづ剣」のイラスト書き上げたり、記入用の鉛筆をデコレーションしたり。 息子が宿題を自分からやり始めたはいいものの、むしろお手伝いメインになって、自分が攻撃するよりも軍隊をけしかけるようになったりと。 思いもよらない展開に日々修正と声掛けが続いております・・・・。はよ倒して―! 自分でも楽しんでるから、まあいいけどもw もしも宿題を終える前に、ドラゴンのHP削り切っちゃったら、「ふふふ。実は剣のかけら(隠し追加HP)が入っているのだよ」とか「最終形態に変身してきた!」とか言ってやる・・・。