アーリングさんの過去のタイムライン
2019年08月
イカ銀行⇒アーリング | |
2019/08/31 18:15[web全体で公開] |
マエダ⇒アーリング | |
2019/08/31 06:23[web全体で公開] |
こちらこそありがとうございました!! 何度も言いますが進行役のGMはグダグダでしたが、土俵の上のPLPCさんが沢山頑張って下さったお陰で良いものがたくさん、たくさん見られました!お付き合い下さったみなさんが100倍すごいと思います! 新しい時代の英雄たちに座布団えいえいっ( ・ω・)ノ=◇=◇◇ 早速リプレイを見ていただいたり、卓のお誘いもいただきましてこちらもとても嬉しいです!アーリングさんGMとか安定やん…(幸福) そしてアーリングさんのご活躍、今後も楽しみにしております!こちらこそよろしくお願いしますー
uni⇒アーリング | |
2019/08/31 00:54[web全体で公開] |
ああいう強ネタを投げられると、投げ返さずにはいられない…!w とはいえちゃんと龍神マールの…と設定を「ウタカゼの世界観」に落とし込んでいる辺り、 遊び方が上手いなぁとこっそり感心してました。 また是非ご一緒できたらと楽しみにしております!お疲れ様&ありがとうございましたっ
eri⇒アーリング | |
2019/08/30 23:46[web全体で公開] |
アーリングさんコメントありがとうございます<(_ _)> ナイトバタフライは、なんというか、お水系ではなくて・・・愛すべきバカゲーの類です!w 出てくる人皆が中二病な台詞を吐きつつ美しい?格好いい?動作をすればOKという!w リプレイが異常に面白いので機会がありましたら是非読んでみてくださいませ(*‘∀‘) パスファインダーは根強い人気なんですね!?めっちゃ歴史ありそう・・・壮絶なボリュームですものね! こういう王道ファンタジーの深淵をのぞき込むと、奥深さにドキドキしてしまいます!(*´ω`*) はわわわっ、リプレイ動画ご覧くださってどうもありがとうございます<(_ _)> ざわざわ演出には気合を入れたのでお気に召して頂けて嬉しいです~!w 広告も毎度本当にありがとうございます!改めて感謝感激です!<(_ _)> あッ!!アーリングさんのリプレイも楽しみにしておりますので!(n*´ω`*n) ちなみにパーフェクトウーマンの中の人は見切りましたぞ!w
アーリング⇒eri | |
2019/08/30 22:57[web全体で公開] |
> 日記:同人系TRPGもいっぱい遊びたいのです!あとリプレイ動画の続きができました! ナイトバタフライ、そんなシーンが・・・!?w ホストもお水もあんまり興味ないけど、気になる演出すぎるwww パスファインダーも根強く人気ありますよね。オンセンでもよく見かけますし! リプレイ動画も見させていただきました~!いよいよ妖精郷の大地に冒険の足跡を付ける第1歩!ダイスの出目とかざわざわ演出とかあふれるダンディズムとかに、ニヤニヤげらげらさせていただきました。次回も楽しみにしてまーす。 (相変わらずのスペシャルサンクスありがとうございました!)
アーリング | |
2019/08/30 22:50[web全体で公開] |
😆 SW2.0リプレイ、続編公開しました! SW2.0ショートキャンペーン「ニレイナ島冒険譚」のリプレイ、第1話公開です。 ニレイナ島冒険譚~フェトルに導かれし者たち 第1話「集いの街の大迷宮」 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic156717149816 ゲームは楽しんだもん勝ち!「楽しかったー!」の思い出ってずーっと残ってて、それが数年越しでもやっぱり返ってくるってすごいことだと思うのです。 1回1回のセッションを「楽しかった!」で終われたら、次は「じゃあ今回はあれしてみようかな」「次はこんな事してみたいな」って燃料になるし。辛い思い出よりは楽しい方がいいじゃない? まあ、そうはいっても毎回毎回は上手くいかないのもよくあります。 でも、俺たちがやってるのはTRPG!ダイスの女神に振り回されるゲームだもん、その時は「そういうこともあるよね」くらいで数年後笑えたらまあいいかな、って思ったりもします。 俺が自信をもって「楽しかった!」って言えるセッションのリプレイです。参加PLさん達ありがとう愛してる。 お時間がありましたら是非是非ご覧くださーい。(ぺこり)
アーリング⇒マエダ | |
2019/08/30 22:07[web全体で公開] |
> 日記:GMとPLのざぶとん投げ合い大合戦。(ウタカゼ・メルヒェン卓感想/今回は分割卓) ざぶとんどっせーーーーい!感謝するぜ、お前(の卓)と出会えたこれまでの全てに♥ むしろPL6人もいたら小説みたいな展開になんて絶対にならない・・・w予測不可能な嵐の海によくぞ漕ぎ出したものと思いますよすげえぜアンタ・・・!! リプレイも早々とありがとうございました。こっちも負けじとGMにリプレイに頑張るっ! 最終話リプレイも楽しみにしております、今後ともよろしくお願いしまーす。
アーリング⇒uni | |
2019/08/30 21:58[web全体で公開] |
> 日記:歌って踊って大決戦!(UM卓感想) ぼくはくまたいよう! いやほんと投げっぱなしでもいいや!と思ってたネタに気付いてくれる人がいるのはいいものですね・・・w龍神●やらグルグ●やら何やらメタいネタもばっしばっし投げ合ってて楽しかったよキャンペーン! 逆にどうして「ウタカゼ」と聞いてフィノ師やらナディさんが出てこなかったのか・・・ユーのコスプレ姿めっちゃよかったっす!視線こっちくださーい(*^-^*)ノシ また遊びましょうね~!ありがとうございました~。
アーリング⇒イカ銀行 | |
2019/08/30 21:47[web全体で公開] |
> 日記:髪が鋭角な兄貴分は短命である事実とは リプレイも公開されたということで、遅くなりましたがウタカゼメルヒェン卓ありがとうございました! リーダーのリーダーたるところ、しっかりと決めてくれて楽しかった―♪まさかの女装とかびっくりしましたし!w またご一緒しましょう、ではでは~!
システム⇒アーリング | |
2019/08/29 23:23[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは09月07日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ウタカゼ・メルヒェン】夏の終わりのとある旅立ちを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156708859735aring
アーリング⇒マエダ | |
2019/08/28 00:24[web全体で公開] |
こちらこそ、素敵な卓をありがとうございました。あれだけ丁寧な仕込みとたくさんのサプライズを仕込めばテンパるのも当然というか密度濃すぎィ!最終話だけで2話分くらいのイベント量でしたしね!(さらには急遽PvPまで・・・) 前からぶんぶんと剣をふるう(ダイスの数は多いが正義っ!)PCでしたが、その分敵を倒してスカッとするのも多かったので、最後は皆で一緒に味わいたかったなーってとっさの思い付きですw あんな素敵なキャンペの後だと、いささか緊張もしますが、あっさりミニサイズなシナリオでもPLさん達が膨らませてお腹いっぱいにしてくれると信じて(まるなげ)、がんばりましゅ!流行るといいな、ウタカゼ・メルヒェン!
マエダ⇒アーリング | |
2019/08/27 12:27[web全体で公開] |
> 日記:ウタカゼメルヒェン初キャンペ、堂々完結! うわー!いつもながら素敵な感想ありがとうございます!! (沢山褒めていただいてとても嬉しい…😇) 相変わらずポンコツゆえにテンパって色々やらかしましたが、PL&PCのみなさんにいっぱいいっぱい助けてもらえて、何とかあのエンディングまで辿り着けました。 嬉しかったので何度も言うのですが、アーリングさんが演出して下さったボスへの最後の一撃、本当にすばらしく格好良かったです…!! いつもそうなのですが、今回は特に”PLさんとGMで一緒に物語を作った満足感”に満たされています…こんなポンコツGMなのにこんなに幸せでいいのでしょうか…?(´ω`) アーリングさんもまたまたメルヒェン卓計画中とのことで、楽しみにしております!もっと流行れ、ウタカゼ・メルヒェン!
アーリング | |
2019/08/26 02:57[web全体で公開] |
😆 ウタカゼメルヒェン初キャンペ、堂々完結! ★8/24(土)ウタカゼメルヒェン「希望の×」(GM:マエダさん) 《前回のハイライトを3行で!》 ・ウタカゼ(PC)6人、お祭りで仮装して劇をしたよ! ・これまでに登場したNPC達が総出演! ・いよいよ決戦、敵は各話のボスたちだ! そんなわけで迎えたキャンペーン最終話&最終決戦! ボスは怪しげな魔術師、取り巻き4体はこれまでのボスたちなので、いずれもPC側がレベル差によって不利な修正を受けます。手ごわい・・・!! でもこっちだって6人(+相棒の動物1体)なので、「敵5体vsPC7人分ならなんとかなる!」と思っていたのですが。 まさかのパソコン不調により、動物使いさん(&相棒)が戦闘不参加と言う事態に・・・・!! (GMさん確認&PL一同での相談の結果です。動物使いさんのPLさんには正直申し訳なかったけど、この決定を言い切ったGMの決断力には心底感謝) ボスの特殊能力は見抜けず、エネミーたちは容赦なくウタカゼ達の希望を、友情を、命数(HP)を、次々に削っていく。 しかも戦闘が続くにつれ、倒れたはずのエネミーがさらに増援として押し寄せてくる! PL達も「しまった●●が抜けてた!」みたいなミスも出始め、冒頭のPCサイドの戦力減もあり・・・ 「「「・・・これ、詰んだのでは・・・・!?」」」 漂う絶望。尽きるリソース。振るわない出目。 そして、遂にウタカゼの一人が力尽きる・・・・その時、序盤に受け取っていた首飾りから、竜の声が響き、風が吹いた! ウタカゼたちの心の中に希望が戻り・・・復活した敵たちが靄の中に消えていく!残るは魔術師のみ! BGMと演出とダイスの出目が相まって、大盛り上がりですよ、こういう展開超好き愛してる! こっそり仕込んでたコスプレ『竜神マール』のパワーアップ画像なんかも使っちゃった! (魔神英雄伝の龍神〇から、超魔神英雄伝の龍〇丸に画像切り替えた。わかる人だけ分かればよい・・・) 最後はお姫様を助け出してハッピーエンド。観客NPC達と一緒に呑めや歌えやの大騒ぎ。 GMから「こちらが真のテーマソングです」と提示された【シュガーソングとビターステップ】もよかった!いえーい! (血界戦線のエンディング動画とあわせてお楽しみ下さい。めっちゃダンシングですよ!) そしてですね。その日は時間も遅かったし、アフタートークの途中でおいとましまして。 翌日もっかいルームに入ったんですよ。そしたら・・・・ GM手書きの、PC全員集合の一枚絵が! もう、もう、こんなん反則やん・・・光の速さで保存させていただきました。最高かよもう! ルールの把握、多彩なNPCやMAP、各種リソース計算、PL6人の日程調整、そしてBGMに演出、一枚絵!さらには、これまでのキャンペーンもオンセンでリプレイ化。 GMのマエダさん、中の人3人くらいいる説を唱えてもいいんじゃないだろうかコレ。 「ウタカゼメルヒェンはいいぞ」というより「マエダさんはいいぞ」とおススメしたい。毎回このクオリティでやったらいつか倒れるから減速運転してくださいね!? ウタカゼメルヒェンの初PL&初キャンペ、とーーーっても楽しませていただきました。 ともに物語を作ったGMのマエダさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーー!
eri⇒アーリング | |
2019/08/24 11:15[web全体で公開] |
アーリングさんコメントありがとうございます!<(_ _)> 動画ご覧いただけて&お褒めのお言葉、嬉しいです~!キャラクター濃くてカオスですよねw 今後増えてもっとカオスになりますのでお楽しみに…!w 動画を宣伝してくださっていたので、感謝を込めてスペシャルサンクスにお名前を入れさせて頂きました! ニコニコ動画での作法が分からず…って、あ!こちらでもお礼言えば良かったですね!?失礼しました…! アーリングさんのリプレイも楽しみにしていますので、火が付いたなら良かったです(≧▽≦)! どどんとふ、その後chromeの設定を弄り回してフラッシュを最新版に更新したら何とか復帰できました! サポート終了までは頑張ってもらわないとですものね…!愛しているよどどんとふ…! はい、そう言って頂けるととっても励みになります、次回も頑張って作りますねー!(≧▽≦)
システム⇒アーリング | |
2019/08/24 08:15[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは08月31日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【ランダムダンジョン】ある日の依頼を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156660211933aring
アーリング⇒eri | |
2019/08/24 07:41[web全体で公開] |
> 日記:どどんとふ生き返ってー!新動画できました!あと海外産超ヘヴィ級システムと格闘中 新動画見てきました! ぐぬぬ・・・・エフェクトとか色々入っててキレイ!楽しそう! スズナちゃんかわいい♪シュメールさん圧が強い!wドレッグさん腹黒い☆ケットシーと合わさって実にカオス。ええぞ・・ええぞ・・・。 そして最後にスペシャルサンクスに名前入っててふぁっ!?ってなりましたありがとうございます! 前回もそうだったけど、こんなん見たらこっちも負けじとリプレイに手を付けねば・・・!(前回もそれで火が付いた) どどんとふ、chromeがFLASHを初期状態でつかえませーん!ってようにし始めたので、新型のパソコンだともう最初からそうなってるのかもしれませんね。調べると色々でてくるかも・・・!? 次回も楽しみにしておりまーす!
マスター⇒アーリング | |
2019/08/22 19:47[web全体で公開] |
届かない言葉は空しいですからね。まずは頭ごなしに説教するんじゃなくて、目線を合わせることが第一歩なんじゃないかと思います。 筋トレは最初、腰痛対策として腹筋から始まったんですが、やってるうちに色々手を出して現在に至るって感じですね。 おかげさんで今ではコルセット無しで腰痛とは無縁の生活になっています。 腹は6つに割れないけどなwww
アーリング⇒xiao | |
2019/08/22 15:23[web全体で公開] |
> 日記:セッション楽しかった!! オンセ初体験が「楽しい」で終わってくれたのならGMとしてはこれ以上の喜びはないですよう。こちらこそありがとうございました。 ルールの読み込み、とはいうもののGMですらパソコンの横に付箋付きのルールブックを置いて、「剣のかけら入ってるなら精神抵抗も上がってますよね?」と聞かれてこっそりぺらぺらめくり・・・「はい、そうですね」としれっと答えるようなものなので、やりながらそのうち「あー、そういやこのあたりに書いてたなこのルール」と漠然と覚えていくので十分かと思います。いやもちろん精通してるにこしたことはないんですけど!w 最終回も3回目となると、ルガリアとしてのしたいことやNPCへの声掛け、異貌化への考え方など具体的になってて素敵でしたよー。「ナイトメアの神官」ではなく、「ルガリア」としてちゃーんとラクシアに生きてる感じがしていいと思いました。きっとこれからもいっぱい冒険をしてくれることでしょう♪ また機会がありましたらご一緒しましょう~(*^-^*)ノシ
アーリング⇒マスター | |
2019/08/22 15:09[web全体で公開] |
> 日記:最近の日課は筋トレ(なぜかTRPGと繋がったw) なるほど、すとんと落ちる体験談! お金という数字はみんな一緒ですけど、それにどれだけの価値を見出すのかは、人それぞれですもんね。お財布事情も色々ですし。年収数億とかだったらルルブ買って配ってほしいぞまったく! ネガティブな言葉って伝播しやすいですし、影響も受けるから、ペースを乱されない程度に距離感をもって付き合いたいもんですね。 むしろ筋トレの話が意外でちょっと笑いましたw 筋肉にお願いだ♪
アーリング | |
2019/08/22 14:51[web全体で公開] |
😆 GMも楽しいからやってるんだよー! ルルブ未所持問題、見てると色々個人の考えもありますよね。リアルでの立場・環境・それまでの経緯なんかも人それぞれですし、あまり軽々しく他人の現状には口出しはできないですけど・・・絶版ルルブが再販された経緯なんてのも一度でも経験した身としては「売ってるなら!!安い!!!」という意見を見て、心の中で首縦シェイク3往復。 それはそうとして、卓日記―! ★8/20(火)デッドラインヒーローズ 「Stand by you」(GM:俺) 第3回目、いよいよ物語は佳境に突入! 今回はヴィランの本拠地に向けて、装甲車(トライド■ン)を疾走させました! ヘリの銃撃をかわし、地雷原を飛び越え、機械たちの攻撃を跳ね返す!3人の連携がかっこよかった…!ナイスドライブ! そして本日のクライマックスは、ヒーローものなら一度はやってみたいイベント・・・そう、「ヒーローの正体が一般人にバレる」です。 しかも今回は「恋していた相手が実は自分の嫌いな『ヒーロー』という人種だった!裏切られた!」とNPCから好意から敵意への反転が入るという、ドSなシナリオですうぇっへっへ・・・。 正直、「力を持った者への偏見とか敵意」って、ヒーローものの世界観の根幹にかかわる命題だし、現実の世界でも難しい&デリケートな問題なので、入れるかどうかは結構悩んだのですが。 このPLさん達なら、やってくれる。 このPLさん達の答えが、見てみたい。 思い切って、シナリオに盛り込んじゃいました!「答えが出なくても構いません。」と予防線は一応張ったのですが。 決めてくれました・・・!自分の過去と、力と、無力さと、それらをすべて踏まえたうえで、「仲間と力を合わせて、守る」と言い切ったあのカッコよさ! いやあ、TRPGたのちい・・・(語彙力崩壊)。 そして、ボスとの対峙。 やっぱり前口上は大事ですよね!ヴィランとしてヒーローをなじる!見下す!煽る!ができるのはGMの特権です(きっぱり)。 前回(1年前)のデッドラインヒーローズ初GM卓の時にも書いたような気もしますが、スカッとさわやかなこの気分!これが愉悦・・・!もちろん、それをカッコよく跳ね返してくれるヒーローの姿も合わせて、美味しくいただきました・・・・TRPGたのちい・・・(2回目) クライマックス戦闘開始、というところで・・・・ここで決戦に向けてのリマーク(ヒーロー演出)が入り、結束を高めたところで次回に続くっ! ラストバトルに向けて興奮が止まりません、PLの皆さん、ありがとうございました――――! ★8/21(水)SW2.5「色彩の檻の囚われ人(後編)」(GM:俺) こちらは3回目、完結編にしてラストバトル! PLのお一人が体調を崩され入院、とのことで不参加になってしまったのは残念でしたが、早々と連絡をくださったのでPCはそのまま参加、という形で進行させていただきました。お大事になさってください。また遊びましょう! 最後の謎を解き、回復などでボスに挑む準備を整えるPC一行。 付き従えていたエネミーたちを上手いこと無力化させたのは見事でした。アフタートークでもお話させていただいたのですが、ボス戦まで連れてったら「あれ?これ、チャンスじゃね?」とエネミーたちがPC達に襲い掛かれるよう、データも準備していたのですが・・・・ちぇ(悪い顔)。 ところが、ここで立ちふさがるダイスの目! PC達の攻撃が当たらない!当たっても出目が低くてなかなか通らない! NPC達も頑張ってくれたのですが、戦闘時間がリアル2時間以上、ラウンドも8ラウンドを数えたところで戦闘を切り上げるイベントをアドリブで挿入させていただきました(ぺこり)。 (本来のシナリオにはなかったイベントではあったのですが、一応報酬とかを見る限りあり得ない話ではないみたい) 最初の依頼にある条件はちゃんとクリアしてたので、シナリオ上のミッションは達成!経験点も無事ゲットです! 個人的に笑っちゃったのが、とあるPCさんは何とシナリオ通して 1ゾロを5回も振るという・・・・他のPCよりも頭一つ熟練者!(SW2.5では1ゾロを振ると経験点にボーナスがもらえます) それにしても今回の卓、PC達は初期作成の駆け出しなのに、PLさん達が「危険は極力排除して、確実にミッションを執行する。生きて帰るのが最優先」とプロフェッショナルな思考しててギャップが楽しい!ww 時間配分的にもまだまだGMとして精進しなきゃな、と思いましたが、PLさん達から卓内・卓外合わせて「楽しかった!」と言ってもらえてホント嬉しい。 もうね。これだけで十分GMとしては満足なのですよ。それが聞きたくってやってるようなもんなんだもん。 数回にわたるセッションに参加してくださったPLの皆さん、お疲れ様でした&ありがとうございましたーっ。また遊びましょうね!
アーリング⇒明日平 | |
2019/08/21 00:49[web全体で公開] |
> 日記:今週末アノ特撮が最終回 リアルタイムでも見てましたが、ジオウ(というかリュウソウジャー)の映画見て、ことはの中の人が出てるのを見て久々に見始めましたシンケンジャー。(ちょうど姫レッド登場回で気分上がりましたw) 外道衆の中でも型破りな面々、いいですよね・・・薄皮太夫、本気出すときとそうでないときとで刀の持ち方違うとかWikipediaで初めて知りましたよもう! 見た目のインパクトとか個性付けとか言い回しとかで回せればいいのですが、ゲームゆえに思った通りにもいかないでしょうし・・・ともあれ、魅力的な悪役はヒーローを輝かせると思いまする。最終話での素顔名乗りもワクワクですね!
アーリング | |
2019/08/20 20:10[web全体で公開] |
😆 TRPGの好きなところ ゲームが「勝負」じゃなくて「遊戯」なところ。 勝負事だと、勝者がいたら敗者も出るけど、遊戯なら楽しい人がいれば楽しくない人が出る、とは限らないですもんね。 GMしてて「俺はこういうのが楽しい!」って言うのをドーンと出して、それがPLさんにも「うん、自分もこういうの楽しい!」って言ってもらえたらもう満足。 その卓の皆が「何が楽しいのか」ってのは毎回違うけど、それを一緒に考えるのも、楽しいなって。 今夜はデッドラインヒーローズのGMだ! 楽しんできまーす!
アーリング⇒TENMA | |
2019/08/19 23:18[web全体で公開] |
> 日記:TRPG未経験です。その4 今のところ、オンセンのコミュニティには4種類あると思ってます。 ・特定のセッションやキャンペーン限定のコミュニティ(卓メンバーだけが入る) ・サークル的なコミュニティ(同じ世界観でいろんなGMさんやPLさんがともに遊ぶ。持ち越し特典やPCの継続使用などもある) ・TRPGのシステムを遊ぶコミュニティ(ダブルクロスやクトゥルフなど、そのシステムの単発卓や相談・雑談など) ・その他(上記に含まれないもの) コミュの利点は卓募集やコメントなどの通知がぽーん、とマイページの上部に来ることですかね。あと、非公開のスレッドでの相談などもできます。 セッション募集をこまめにチェックされるのが一番かとは思います。その上で募集欄をよく読み、わからないことがあればその卓のGMにコメント欄などでお聞きするといいと思うですよ。結構卓によってOKとされたり不可になったりすることが違いますので。
アーリング⇒ナガネコ | |
2019/08/19 22:59[web全体で公開] |
ストーンサーバントもよかったですよぅ。あのざらざらごつごつした質感のテクスチャ、よかったです~。 やはり赤い目は攻撃色!ロボとかゴーレムとか幽霊とか操られてる人間とか王蟲とか、目が赤くなったら危険信号ですね! 遠慮なくぶっとばせる悪い奴って、ためらいなく全力全開できて楽しいです!従者も安らかに眠るがよい・・・だがブロマイドは燃やす(しゅぼ)。 GMのバトン、確かに受け取りましたっ。次回もよろしくお願いしまーす。ありがとうございました。
アーリング⇒TENMA | |
2019/08/19 22:05[web全体で公開] |
おお、お返事ありがとうございます。そしてルールブック購入おめでとうございまーす。選択肢の多さはそのまま入れる卓のチャンスの多さですし、いい卓に巡り合えるといいですね。応援してまっす。もし同卓する機会がありましたらよろしくおねがいしまーす。(*^-^*)ノシ
TENMA⇒アーリング | |
2019/08/19 21:10[web全体で公開] |
日記コメントありがとうございました。無事にルルブは購入することができました。(ダブルクロスとクトゥルフ神話) まだこのサイトの利用は慣れていないので、コミュニティなどの上手い使い方がまだわからないので、とりあえず購入したルルブの卓のコミュニティを探して入ろうかと思います。丁寧な説明とご教授ありがとうございます!
ナガネコ⇒アーリング | |
2019/08/19 09:34[web全体で公開] |
> 日記:リレーキャンペーン第4話、終了♪ 嬉しい感想日記をありがとうございます☆ 常日頃、目で見てすぐに意図が伝わるイラストを描くというのをモットーにしています。 今回は黒幕が人族という事で、特に『邪悪許すまじ!!』と思っていただけるようビジュアルや口上に力を入れていましたので、皆さんの反応がとても嬉しかったです(*´ω`*) ちなみに、個人的には今回のラスボスのイラストもそうですが、ストーンサーバントが一押しです! ではでは、次回もどうぞよろしくお願いいたします!!!
アーリング⇒Nagasaka2357 | |
2019/08/19 06:13[web全体で公開] |
おお、お誘いありがとうございます。ただ、あいにくとクトゥルフは門外漢でして、今のところプレイの予定もないのです、すみません!m(__)m 卓募集一覧には挙がっていますし、日記などで呼びかければすぐにでも参加希望は来るかと思います。 また別のシステムなどをプレイする予定があれば、ぜひぜひ。 それでは失礼しますー。
Nagasaka2357⇒アーリング | |
2019/08/19 04:51[web全体で公開] |
アーリングさん セッションのPLを一名探しておりますよかったら参加してください ロストなし一時間くらいのセッションです https://discord.gg/SmUyE25
アーリング⇒TENMA | |
2019/08/18 23:44[web全体で公開] |
> 日記:TRPG未経験です。その2 最新日記より失礼します。TENMAさんの言われるように、「自分のやりたいもの」がいいかとは思いますが、お財布事情は色々ですしね。挙げられた「クトゥルフ」「SW2.5」「ダブルクロス」は、結構オンセンでの募集を見ます。 あとは「シノビガミ」「インセイン」「ネクロニカ」などもそれなりに多いように思います。 ホラーが苦手か平気か、とか 戦闘がしたい!データとか組むの好き!なのかとか、なりきって演技するのが好き!とか、色々好みによってお勧めは変わるようにも思います。コミュニティに入って募集をチェックしてみたり、100の質問を埋めてみたり、と言うのも一つの手かもしれません。 あと、お勧めするとしたら。 日記や卓見学などで、「この人の卓に入ってみたい」を見つけてみるのもいいかもしれません。(システムは問わない) 教えるの上手な方とか、楽しい卓を立ててるなーとか見つかれば、TRPG自体への楽しさと自分に合ったシステムが見つかるかもしれません。逆にこれは自分に合わないな、というのも。比べるのは2つ以上のものがないとできませんし。 いいセッションにあえますように。
アーリング | |
2019/08/18 22:33[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン第4話、終了♪ オンセンのルーム機能の方は全面復旧されたみたいですね。Twitterの方でぼん太@番頭さんの詳しい説明があり、なにやらJQueryとやらの関連だったそうで・・・プログラム知識ほぼ皆無なので、SEさんとかコード読める人達ってすごいと思いまする。 そもそも何らかの「技術」を持ってる人って、みんなすごいなとは思いますけどね。TVで「職人技」とか結構見るの好きです。てへへ。 先の日記にもいっぱい「いいね!」はいただきましたが、お役に立てたかどうかは分かりません。忘れて忘れて!w ★8/18(水) SW2.5リレーキャンペーン第4話「潜入!豪華魔船艇!!(後編)」(GM:ナガネコさん) いよいよボスとの決戦!うおお、俺たちの戦いはこれからだ!(打ち切りEND)・・・・などと言うこともなく!w きっちりと戦闘回でした。 ナガネコさんはよくご自分のPCやNPCの絵を描かれたり、SW2.0/SW2.5総合コミュニティのTOP絵でも連続で獲得数1位を取る絵師さんなので、今回もやってくるのかなー?と思ったら・・・ ででーん!悪徳商人の顔―!(ボスがそんなやつでした) もう、これがツボでツボでww 「この顔で実は善人」って言われても100%信じないぽっちゃり悪人顔w ちび●る子ちゃんのなが●わ君を、おっさんにして十数倍憎たらしくしたようなドヤ顔というかw (好きな人いたらゴメンナサイ!) いやあ・・・殴りたくなる笑顔ってあるんだなあ・・・と。悪役としては100点満点ですよねこれ。 部下もそれに心酔してる設定なので、戦利品に「主人のブロマイド写真(0ガメル)」とかあっても、全員「いらない!w」と速攻燃やす流れになったりとか。ホント楽しかった・・・・w 【本日のハイライト】 悪徳商人「ククク…この時を待っておったのじゃ」 自分を中心に爆裂魔法!!→(1ゾロで発動失敗) 全員:「wwwwwwww」「悪い事してるから―ーー!」 ↓ 悪徳商人:運命変転!(ダイスをひっくり返して6ゾロに!) 全員:「うきゃーーーー」「きたあああ!」「くっそう、憎らしいまでに使いどころどんぴしゃり!」 ↓ 悪徳商人:ダメージ振ります(ころころ)×5 5回中、2回が1ゾロでダメージ無し!ww 悪役が天にも見放されるこの展開。一回持ち上げてからの突き落としとかなかなか狙ってできるもんじゃないよダイス神!ww スカッとしたぁ・・・GM、おそろしい子! 次回はいよいよリレーキャンペーン最終話。GMは俺! 今からどうシナリオを組み立てようか楽しみにしつつ、ひとまず終了。GMのナガネコさん、PLのみなさん、ありがとうございました――!
アーリング | |
2019/08/18 14:23[web全体で公開] |
🤔 【解決済】オンセンのルームに入れなかった話 もしもまだ復旧してない方がおられたらご参考になればと思い、とりあえずざっと経過と報告と周知をば。 昨晩、19時くらいの時点でオンセン公式雑談ルーム に入ると、以下のような状態に。そしてどうやらほかの鯖の部屋でも同じことが起きてました。 ★パソコンで見た場合(画像は8/17 21時前後のものですが、19時段階でも同じでした) https://gyazo.com/177680e3d7ac9cb45f55283145cb6945 (入室直後の状態) https://gyazo.com/5e67bb40d67859d3441c6d443f451fce (チャットのボタンを押した状態。入力バーが動かせない) https://gyazo.com/2b245b035d5e573ee8ad65a7a84ba839 (キャラ一覧ボタンや入室者一覧のボタンを押した状態) ★スマホ版でパソコンから見た状態 https://gyazo.com/7f51f26c71b7c40547f8e96e4c2dba6d (入力はできない) 速攻で管理人であるぽん太@番頭さんに報告して、調査報告をいただきました。迅速な対応ホントありがとうございます・・・m(_ _)m ブラウザ設定やキャッシュクリアなどで試してみてほしいとの返信をいただき、それに従い色々試しましたが、21時時点でもあまり変わらず。 なぜか「スマホからスマホ版でアクセス」した時のみ正常に動作したんですよね・・・(深夜2時~3時にオンセン公式ルーム1で確認) 今朝になっても状況が変わらず、他の方が同様の件で書き込みされてるのを見て、「スマホをテザリングモードにして、パソコンからアクセス」したらどうなるかな?と思ってやってみたら・・・・・・・・・・・・・いけたぁああああああ!解決! そしてなぜか、その後、テザリング機能をOFFにして、通常通り家のルーター(無線LAN)でアクセスしたら、正常に入れるようになりました。復旧。 というわけで、現状、俺のところは復旧しました。 同様の症状が出ている方、「テザリング」「キャッシュクリア」で試してみてはいかがでしょうか。 なお、俺のブラウザはGooglechrome バージョンは 76.0.3809.100(Official Build) (64 ビット)です。
レポンチョ二ー⇒アーリング | |
2019/08/16 23:04[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 戦闘などテストしてバランス調整や修正をするんですね。共有メモや立ち絵はまだだったので、もうちょっと準備しようかと思います。 とっても参考になりました、改めてありがとうございました〜!
アーリング⇒レポンチョ二ー | |
2019/08/16 14:17[web全体で公開] |
> 日記:卓準備 最新日記から失礼しまーす。クトゥルフやフタリソウサは未経験なのであくまでも参考程度に、なのですがどどんとふで言うと・・・ ・シナリオとMAP ・おおまかなエネミーデータ ・部屋作って参加PLさんがセッション始まるまでに見ても大丈夫な部分(共有メモにハンドアウトとか導入とかあらすじとか) ができたら準備完了かなと思ってます。 自鯖に立ててることもあるのですが、「セッション部屋のセーブデータ」をとって、 1.テスト用にGMしか入室できない見学不可ルームを作ってセーブデータをロード 2.GM用ルームで立ち絵とかチャットパレットとかテスト戦闘とかをする 3.GM用ルームのセーブデータをとってセッション部屋でデータをロード ってすることで、シナリオ開始前には「ちょっと強すぎるかな・・・?」と思ったエネミーデータをバランス調整したり、MAPの微調整とかチャットパレットの修正とかを直したりすることも・・・テキストセッションだと数日間にわたることもしばしばですし、セッション日とセッション日の間に調整するのも楽ですしね。 ご参考になれば幸いです。
アーリング | |
2019/08/16 13:29[web全体で公開] |
😆 ダイスはいつでもドラマティック ★8/15(木)SW2.5「悔恨の難破船」(GM:シリュウさん) 台風10号が猛威を振るってる中、昨夜はシリュウさんがGMのSW2.5卓に参加してきました~。 今回の舞台は難破船でのアンデッド退治!詳しいシナリオ内容はネタバレになっちゃうのでナイショですが、序盤から「よし行こう!」のホットスタートで目いっぱい道中をたのしませていただきましたっ。 難破船、というタイトルからなのか、はたまたちょうど経験点的に見合うPCがそれしかいなかったのか、PC5人中3人がエルフという、ちょっと珍しいパーティ。(SW2.0/2.5のエルフは、1時間以内なら水中で自由に活動できます。溺れないのです!) そのエルフにしても「ですわ系のお嬢様」「ポジティブ思考の賑やか娘」「敬虔な知識神の青年神官」みんなタイプが違う!w 他にも、「飄々とした中年おじさん冒険者」「口数の少ない武骨な青年戦士」と、みんなキャラが立ってて楽しかった~! そしてそれを後押ししたのがダイスの出目! ★知識神の神官エルフ、回復魔法をPCとアンデッドに同時にかけるも、回復の方だけ1ゾロで魔法失敗 →なにぃ!? ・ギャラリー 「ファッ」「回復の方は不発にござるか」「ううむ、これは「早よ倒せ」って賢神キルヒア様が・・・?w」 ・本人 「くそ!キル・ヒアーめ!」 ★両手攻撃のおじさん冒険者、[片手が1ゾロで自動失敗][片手が命中してクリティカル!]と両極端。 →「避けた…とでも、思ったかい?」 ・ギャラリー 「フェイントだった・・!」「RPにピンゾロを生かした!」「しぶおじすてきーーーー!」 ・本人 (うまくごまかせたぜ…まぐれ当たりだなんて言えねえな、こりゃ) ★お嬢様エルフ、エネルギー・ボルトが1ゾロでダメージ出ず! →ぷすん「あ、あら・・・?」 ・ギャラリー 「ひぃ!?」「ふぁ!?」「ピンゾロ多くないです?」「むむっ! こっちもフェイントっすよ!」 ・本人 「あ、あの・・・いえ、そういうわけでは・・・(ごにょごにょ)」 ★ポジティブエルフ娘「全力全開パート2! いくっすよー!」魔法ダメージ算出で1ゾロ!ノーダメージ! →「あ、あれっ…」 ・ギャラリー 「ええええw」「草」「なんだこの展開は」 ・本人 「ふぇ、フェイントっすよー!まいったかー!」 恐ろしいことにこれが全部同じラウンドに起こったという・・・ここまで集団で1ゾロがあらぶってる卓見たことないよ俺!w シナリオ終了後はアフタートーク。このPCのここが良かった!的な話で盛り上がりました~。ロードス島の話題とか、今回の卓の個人的にツボったところとかでうんうん!ってなったり。 他のPLさんがやってた、GMに「これやっていいですか?」って聞いてからRP入れたり報酬の交渉に入るのっていいなーと思ってたら、オフやボイセでの経験談なんかも交えて聞かせてもらえたりとか、「PCの年齢、何だかんだで若くしちゃう」「あるある」と言うトークとかw こういう交流とか、話し合いがあるのも楽しいな♪って思いました。みんなこだわるところも好きなところも違って、それでも一緒にするのがいいな~って。 毎日だと疲れちゃうけど、ちょくちょく間を開けたりメンバーが変わったりして、いろんな話が聞けたり出来たりするのも、フリー卓の魅力だなぁって思いました。 GMのシリュウさん、同卓してくださったPLさん達、ありがとうございましたー!(*^-^*)ノシ
xiao⇒アーリング | |
2019/08/12 19:46[web全体で公開] |
お返事遅れてごめんなさい…(汗) そうですね…悩みというよりはルガリアのキャラクターとしての方針のようなものですね。人も蛮族も可能なら共存してほしいな…みたいな、でも邪魔なら容赦なく排除をするしその過程の犠牲もやむを得ないみたいな…wコボルドやらフーグルへの対応にRPとしてやってみていますw あはは…ステータスを見たときにおそらくそういうことができたら燃えるかなぁ…なんて下心を込めてビルドしましたので…wダイスの女神にはバッチリ見透かされてましたけども!! はい!次回もまた、よろしくお願いいたします。 ……密かな目標はピンゾロ4回です(小声)
アーリング⇒オラフ | |
2019/08/12 01:13[web全体で公開] |
ありがとうございます!その2人が出てくる時点で「超」ではなく「初代」&「2」世代!ラスボス同一人物ですね分かります。 ウタカゼメルヒェンは身長20cmくらいの小人や妖精たちが、悪い精霊や動物たちと戦ったりするTRPGなので、ロボットに乗るわけにはいかないのですが、「今だ!」と雄々しい声で竜がサポートしてくれるくらいはありかもしれません!w ウタカゼメルヒェンの公式PV置いておきますねっ! http://r-r.arclight.co.jp/rpg/ukmarchen/about-ukmarchen
アーリング⇒マエダ | |
2019/08/12 00:54[web全体で公開] |
画力も捻りもない身としては「カッコイイもの=ロボット」という男の子の発想しかありませんでして。画像も隠し画像、立ち絵もセーブデータで一気にロード!とぎりぎりまで隠し通した甲斐がありましたwいえーい! ロボットではあまりにあんまりなので、「鎧」と言うことで通しましたが無理があるかな…?と思ってましたが受け入れられてほっとしました。ありがてぇありがてぇ・・・・! オールスター総出演のキャンペーン最終回、GMの熱と力量に胸アツですよ。セッション時間があっという間!龍神●で最後までがんばりまっす!ありがとうございました~!
アーリング⇒セナ | |
2019/08/12 00:26[web全体で公開] |
やはりお蔵入りになっていたイベントが・・・!再利用のチャンスを楽しみにしてます。 あれだけ力入れて作られていたので、1回1回をぎゅっと大事にして「やりたくなったときにやる!」くらいの気持ちで楽しんでくださいね!?無理するとたおれちゃう! (あと「行ける気がする」に笑いましたw さてはっ・・!?) ごりごりごりごり削られるのもいいものです・・・!防護点とMPを上げておきますね!w
オラフ⇒アーリング | |
2019/08/11 18:00[web全体で公開] |
> 日記:ハッキシ言って、おもしろかっこいいぜ! ラスボスはドアクダーですか、ドワルダーですか? 凄いいいですね。 CV玄田さんですね、わかります。 知らないシステムですが 気になりました。
マエダ⇒アーリング | |
2019/08/11 16:37[web全体で公開] |
> 日記:ハッキシ言って、おもしろかっこいいぜ! ご参加&感想日記ありがとうございました! 個性豊かな面々のこと、『きっと私の予想をはるかに越えた仮装を考えてくるのだろうな…』とは思っていたのですが、 (実際女装にコスプレに武将にと舞台がえらいことに…w) それにしたってアーリングさんの2頭身ロボは予想外すぎて…! 立ち絵が表示されるたびに笑いを堪えられませんでした(´∇`) カッコよかったし、たまに中身のエイプリルさんが出てくるのも癒しでした。(ありのままの動物使い&相棒さんコンビと合わせて2大癒し…) 次回は龍○丸で大暴れして下さいね!それではまた次回、よろしくお願いします!
セナ⇒アーリング | |
2019/08/11 15:07[web全体で公開] |
ありがとうございます!おかげさまで私としては「大成功」なGMデビュー戦を飾れました!! なるほどこれがGMの愉悦……!クセになりそうですね! ふふふ、実はボツになったイベント案などもありますので、どこかで再利用できればなぁと思っています。 新シナリオは、秋にはなんとしても完成させたいぐらいの感じですので、気長に待っていただければ幸いです。 おかげさまで次のセッションも……なんか行ける気がする! 「回復役が忙しくないのはいいこと!」なのはもっともなのですが、GMとしては、もっとゴリゴリとHPを減らす気でいたんですよぐぬぬ…… しかし、本当に楽しいPTメンバーが集い、見ているだけでも本当にニッコニコでした! カーネリアンくんの今後のご活躍も楽しみにしております!(実ははぐれたお友達のことも気になっています……!) こちらこそ、またよろしくお願いいたしますー!
アーリング⇒セナ | |
2019/08/11 13:23[web全体で公開] |
> 日記:GMデビューしてきました!感謝!【SW2.5】 GMデビューおめでとうございます!反省点はどんな卓でもありますし、むしろない方が不自然なくらいw それより何より「最初から最後まで1本やり通せた」のなら成功、「楽しかった!」のなら大成功かと思います。 GMをすると、「ああ・・・自分の用意したフィールドで動いてくれてる・・・」という、感動がありますよねw まさに愉悦! PLとしても楽しかったですし、それがGMの楽しい、にもつながったのならこっちとしてもなお嬉しいです♪ MAPやNPCの設定など入念な準備をされる中、きっともっとやりたいことも色々あって、それでも取捨選択をしてシナリオの中に落とし込んだのだろうなあと思うと、これからのセナさんのシナリオに期待が高まりまする・・・・次のGMはいつですか?w 個性豊かなPC達のお陰で、戦闘中も暇はあったけど退屈はしなかったですし、回復役が忙しくないのはいいこと!w 実はティエンスのPCは初体験でして、俺も記念になりました!また大事に育てていきたいと思います~。 あらためて、楽しいセッションありがとうございました。またご一緒しましょーー!
アーリング | |
2019/08/11 12:27[web全体で公開] |
😆 ハッキシ言って、おもしろかっこいいぜ! ★8/9(金)SW2.5「灯火の塔」(GM:セナさん) 先日、卓でご一緒したセナさんが初GM&オリジナルシナリオ、ということで食い気味で参加申請! 持ち込みPCでもOK!とのことだったのですが、今回は初期作成PCで参加させていただきましたー。 今回はテストプレイとのことだったので、内容はネタバレにならないよう伏せますが、「え?初めて?マジで?」というくらいしっかりとしたシナリオ準備と丁寧なマスタリングで、と――――っても楽しかったです! PLさん達が全員SW2.5経験者と言うのもあったとは思いますが、それもそのはず、募集の段階で「完全な初心者さんへのフォローまでカバーしきるのは困難なので、経験者のみ募集」と言われてるのですよね。 実は、これ結構大事。 「セッションは募集段階から始まっている」というのが俺の持論でして、自分が力量を100%発揮できるように募集の段階から気をかけておられたので、この時点ですごい!と思わされました。 あとですね。PLやPCをすっっっごく褒めてくれるんですよ。 探索の目の付け所とか、RPとか、NPCへの気遣いとか、そういうPCの動き一つ一つに目をかけてて、それを褒めるって、すごくないです? 俺、GM初めてしばらくの間、そんな余裕なかったですよ!w もちろん、何もかもが完璧!とはいかないのがTRPG。セナさんも戦闘バランスやセッション時間が伸びたことを気にされてましたが、その2日前に延長どころかセッション日程をもう1日とるくらい延ばした卓のGMとしては(ごめんなさーーい!)、むしろ1回のセッションでよく収めたなこれ!くらいの気持ちなので大拍手ですよ。すげえ。 無事最後はハッピーエンド、すっきりさっぱりと大団円を迎えて、とっても楽しかった!参加PLの皆さん、GMのセナさん、ありがとうございましたーーー! そして祝え!初GMセナさんの誕生を!(仮面ライダージオ●感) ★7/10(水)・8/10(土)ウタカゼメルヒェン「希望の×」(GM:マエダさん) これまでに3話のセッションを重ねてきた、マエダさんのウタカゼメルヒェン卓。前回では遂に「PC6人で6種族・6クラス全網羅」という奇跡のような卓に。 キャンペーンとして成ってきたこの卓も、今回の第4話目をもってフィナーレ。これまでのNPCも登場してのお祭りでした! ・・・・まずね。GM含めて総勢7人の人間の日程を調整するだけですごいと思いません? キャンペーンで一番しんどいところですよコレ!w さてさて、シナリオの内容は文字通りのお祭りセッション。にぎわう祭りの中、PC達であるウタカゼは仮装して舞台に上がり、演劇だ!というもの。 「『ぼく(わたし)の考えたさいきょうのウタカゼ』の恰好でお越しください。」とGMからの事前告知に従い、あるPLさんはアイドルの画像を用意し、またあるPLさんはウタカゼNPCをもとにした自作絵を描き・・・・・ 「ろぼっと・・・・ロボット作るよ、僕!」 との天啓がひらめいた俺は、「龍●丸」の立ち絵画像を用意してセッションに参加させていただきました!w (「竜を神と崇める伝説のウタカゼ、【龍神マール】の鎧のコスプレ」という設定) いやあ、楽しかった!w GMのマエダさんもPLと同じかそれ以上の熱量をもって、会場を盛り上げる仕掛けを「これでもか!」と盛り込んできたもんだから、さながら、劇場と言うよりも大宴会のようなセッション!w BGM機能を流用して拍手がぱちぱちとなるようにされてたのですが、PLもその機能を使うと二重三重に拍手が巻き起こり、ほんとに観客から拍手をもらったかのような臨場感がとっても面白かったです。 ラスボスが顔見せして、いよいよラストバトル、と言うところで次回に続く!負けないぞー、オー! GMと参加PLのみなさん、ありがとうございましたっ!次回もよろしくお願いしまーす!
アーリング | |
2019/08/08 20:42[web全体で公開] |
😆 TRPGのたのしいところっ ★8/7(水)SW2.5「色彩の檻の囚われ人(中編)」(GM:俺) 前回の卓日記(7/29)で「次回は後編!」と言ったな?あれは嘘だ・・・・いやほんとごめんなさい。思ったより長引いて次回にもう1回ということになりました。何が「大体の総プレイ時間の目安がついてるから楽」だよ、バーカバーカ! 戦闘でダイス目が振るわなかった、と言えばそれまでですが、エネミーの攻撃は当たるのにPC達の攻撃が外れる外れる・・・。ついには直接戦闘の技能を持たない神官が、敵の前に身を投げ出して「さあこい…バルバロス…!」なんて事態に。いやカッコよかったんですけどね!? 結局エネミーも「こりゃじり貧だ」と降伏。4人のPC達の後に続く3体の蛮族たち。ドラクエかな?(センシティブでデリケートな話題やめなさい) 迷宮自体に仕掛けられた謎を、わずかな手がかりをもとに解き明かしていくPC達は、とってもクレバーでした。とっても慎重で、戦闘以外のリスク面はできうる限りの対策をとって、結局終始ノーダメージでしたしね。 セッション後、アフタートークでPCの知力とPLのリアル知識や発想の話になったのですが、個人的には「PCの知力が低く」ても、「PLが気付いたのなら別に構わない」と思ってます。 そりゃあPCの知力が高い=安定していろんなことの知識がある、ということではありますが、直感でピキーン!と来ることはあるし。 例え学のない身分でも「ミニ四駆の知識なら、ノーベル賞とった学者さんにだって負けない!」なんてことはリアルでもあるんじゃないかと。 実際、PLのリアル知識で「リアルでこうだから」と言って、魔法一つで物理法則があっさり変わるファンタジー世界や、ウィルスや超常現象が頻発する架空の世界、ホントにその通りなのかはやってみないとわかりませんしね。 なーんてことを話しながら解散しました。想像力次第で色々広がるのが、TRPGの面白いところでもあり、こわーいところでもありますねw 「何でもできる」んじゃなくて「何でも試せる」のがTRPGの魅力、という言葉もありますが。これがあるからTRPGは楽しい! 参加PLの皆さん、ありがとうございましたーーー! 次回の後編も、楽しみ楽しみっ。
アーリング⇒xiao | |
2019/08/08 13:15[web全体で公開] |
> 日記:初めての日記 昨晩はSW2.5卓、お疲れ様でしたー!シーン神官らしくない、とお悩みのようですが「平和を愛する」「慈愛と許し」といっても「そのためにどんな行動をするのか」は各PCの考え方によると思ってます。「平和のために」と言ってそのために極力敵を排除するか、非戦スタイルで戦闘を避けるかは個人個人で違いますしね。蛮族は基本的に人族を餌とみているので相容れない世界観ですし。 戦闘面でも回復や補助、いざというときは身を投げ出して仲間を支えるスタイル、実に神官らしいと思いましたよ~。 NPCの安全のために気遣いを見せてださってたり、PLとしても謎解きや探索にちゃんと意見言って進めてるからGMとしてはありがたい限り。楽しい、と思ってくださったのならこれだけでGMは嬉しい!w 次回もよろしくお願いしまーす。 ダイス目は・・・・・うん、まあ、そういうことも、あるよね・・・・(遠い目)。
アーリング⇒ナガネコ | |
2019/08/07 19:45[web全体で公開] |
ダイスはいつでもドラマティック・・・!NPCが6ゾロでかっさらっていくのは因縁を感じましたw めっちゃこれまでのログを読み込んでシナリオ作られたんだなあ、と楽しかったです。後半戦も楽しみにしてまーす。 ありがとうございましたーっ!
アーリング⇒Mch | |
2019/08/07 19:41[web全体で公開] |
なはは、ありがとうございます。マージナルヒーローズもヒーローものとしてのポイントを押さえてて楽しいですよね。 ヒーローもののTRPG、もっと広がれー!お互いカッコイイヒーローものを楽しみましょーう。
ナガネコ⇒アーリング | |
2019/08/07 13:21[web全体で公開] |
> 日記:カッコイイヒーローと、リレーキャンペーン わわっ!嬉しい感想をありがとうございます☆ リレーキャンペーンで皆さんが繋いでくださったものをどう調理してやろう…と参加PCさんの情報を見てたところ、「あ、この人出てきたら面白そう♪」と彼女に登場してもらいました(*´ω`*) ダイスの女神さまは本当面白い事が好きなんだなあ~!と改めて実感した時間でもありました!! ではでは、次回は厳しい戦いとなると思いますが、よろしくお願いいたします!!!
Mch⇒アーリング | |
2019/08/07 07:20[web全体で公開] |
> 日記:カッコイイヒーローと、リレーキャンペーン 楽しそう! ( 降臨のくだりとか ) 私がやっているのはマージナルヒーローズですが いつか卓を組みたいものです
アーリング | |
2019/08/07 01:57[web全体で公開] |
😆 カッコイイヒーローと、リレーキャンペーン リプレイ公開にバタバタしてて、遅れましたが先週の卓の日記をば。 ★7/30(火)デッドラインヒーローズ 「Stand by you」(GM:俺) 第2回目となったヒーロー達の集い、今回はミドルフェイズ(DLH的には展開フェイズという)でした。 GM:こんばんはー!ギリギリになってしまいすみません PC-A:こんばんはーーーー!!!GM登場!満を持して!!!!! GM:降臨。満を持して・・・・!(優雅に一礼) PC-B:羽が見える!w PC-A:うふふ(つたわりましたか) PC-C:電王好き! GM:よし、君ら後でカラオケだ!w PC-A:わあい!いーじゃん!いーじゃんすげーーじゃん!!ww ルーム入室1分でこんなやりとりが展開される卓が楽しくないわけがない(断言)。 自分が好き、っていうものが「実は私もそうでした」とフィットした時の驚きと爽快感と言ったらもうw (仮面ライダー大好きなんですわかる人だけ分かってくださいw) さてさて、今回のシナリオは参加PC達の設定をベースに当て書きで作ってるので、回すのは後にも先にもこれっきり。 ネタ晴らしにも躊躇はありません!wチャレンジイベントとして、判定の連続シーンに突入! ヴィランのアジトを突き止め、防衛システムを弓矢で射貫いて無力化させたヒーロー達。 更なるヴィランの介入を察知してその正体を暴き、事件現場を見張る雑魚どもをまとめて機能停止に追い込むこの流れ。見ててほれぼれする・・・。 PC3人が互いに「仲間」として握手するシーンとかホントかっこいいんだ・・・。どうやったらこんなRPできるのまったく。 そして、デッドラインヒーローズの大きな特徴「クエリー」イベント。 これはGMがPCに「キミはなぜ戦うのか」とか「もう一人の自分に、キミはなんと声をかけるのか」とかお題を投げかけるわけですよ。 それにPCは 「僕がいる間は誰かが涙を流さなくて済む」とか 「お前の決断を肯定も否定もしない。お前の命の使い方を決められるのはお前だけだ」とか カッコよく返してくれるわけですよ!雑談タブで見ている他のPLさん達は「かっこいい・・・!」とずっとペンライト振ってました。わーーー! ※後でTwitterで画像見て知りましたが、ほんとにPLさんのお一人はリアルでペンライト振ってましたwくっそww いよいよ次回はシナリオ後半に突入!GMが投げた剛速球を、かきーーーん!とカッコよく打ち返してくれるこの卓。 GM・PLがそれぞれめっちゃ褒めあうから、自然に気持ち上がっていくんですよね。嬉しくなっちゃう。次も楽しみ楽しみ~! 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたーーー! ★7/31(水) SW2.5リレーキャンペーン第4話「潜入!豪華魔船艇!!(前編)」(GM:ナガネコさん) 翌日はPL!連卓でもGMとPLならさほど負担はないので助かりますw ナガネコさん卓にPLとして参加するのはめっちゃ久しぶりなのでワクワクしながら正座待機しておりましたっ!(1年ぶりくらい?) 突然出てきたNPCが、ちっちゃいころ憧れてたおねーさんとして昇格した時はびっくりしたけどな!w(面白そうなんでそーした) 潜入捜査ということもあって、「いつ見つかるかわからない!」というスリルや、魔法陣みつけたけどどこにつながっているんだろう・・・というドキドキ感がたまりません。金属鎧の重戦士としては、がっちゃんがっちゃん言いながら後をついていくのですがw 変装判定で1ゾロでて ペッ●ー君 になったときにはどうしようかと思ったよ!w ほんと1ゾロと6ゾロの多発する卓でした・・・(遠い目) リレーキャンペーンも残り2話。物語としての収束をみせてきて、これまでのシナリオやPCの設定をめっちゃ拾ってきた展開に「ううむ、すごいなあ・・」と感心のため息。うまくまとめてきたなあ・・・。PC全員に因縁のある展開やエネミーって楽しいよね! 次回はまとめてぶっ飛ばす! 悪い奴を懲らしめる王道展開、楽しみに待ってまーす。 GMのナガネコさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーっ! (おまけ宣伝) 前回の日記で書いた、ニレイナ島キャンペーンのリプレイ0話。おかげさまでちょこちょことみていただけてるようでありがとうございます。 まだの方は、お時間のある時にぜひ! 【SW2.0 リプレイ】ニレイナ島冒険譚~フェトルに導かれし者たち 第0話「キャラ作成会 & プレストーリー」 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic156497429009
きいろマン⇒アーリング | |
2019/08/05 13:13[web全体で公開] |
ありがとうございます!! 文の最後に記号を入れるというのはいいですね…!!!真似させていただきますぞ…!! RPを挟みやすいですし いいですな~! 参考にいたします!!
アーリング | |
2019/08/05 12:48[web全体で公開] |
😊 SW2.0キャンペーンリプレイ作りました! 2017年……今から2年前にプレイしたSW2.0の固定キャンペーンが、とっても楽しくて。 1年以上たっても当時のPLさんと「楽しかったねぇ‥‥」とか話題に上ってたので、思い切って「よしリプレイ作る!」と決めたのが去年のこと。 何度か作業中断もあったけど、何とか公開までこぎつけました! 【SW2.0 リプレイ】ニレイナ島冒険譚~フェトルに導かれし者たち 第0話「キャラ作成会 & プレストーリー」 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic156497429009 まだ第0話だけで、第1話の公開は先になりますが、鋭意製作中です。 よろしければちょこっとだけでも見てやってくださーい。 このキャンペーン、セッション会場はどどんとふですが、PLさんは皆このTRPGオンセンSNSでご一緒した方々で、本当にこのオンセンSNSがあって楽しかった!と編集しながら何度も嬉しくなっちゃいました。 当時の日記を振り返っても楽しそうだもんな、俺w https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=aring&i=aring_150201475672 参加してくださったPLさんと、リプレイ作成に協力・刺激をくださったすべての方々に感謝を込めて!ありがとうございます。
アーリング⇒きいろマン | |
2019/08/05 12:11[web全体で公開] |
> 日記:テキセ 以前、PLとして入った卓でGMさんが 「ちょっと待ってまだ長文台詞の続きうってます」とか「まだRPの途中なので、ちょっと他の人はさむの待ってー」というとき、文の最後に「/(スラッシュ)」を入れてくれたら、待ちますよー と言うのをされてて、俺もGMとして初心者卓をするときにパク・・・(げふんげふん)インスパイアさせてもらっています。「カッコイイ長台詞」とか「呪文の詠唱」とかする時に好評です・・・w PLとしてRPする場合は、さっとロールプレイ挟み込んで、他の人に「これいつまで続くんだろう」と思われないよう、やりたいこと終わったら「やりたいこと終わりました、以上です!」って 自分から終わりを宣言して他の人を待たせすぎないようにする、とかですね~。
eri⇒アーリング | |
2019/08/01 01:41[web全体で公開] |
アーリングさんコメントありがとうございます!(*´∀`) そして早速ご覧くださったとのこと、感謝感激です~!!m(_ _)m PC、それぞれ個性的で濃いですよねw ものすごい長期キャンペーンなので完走大変そうですが(;´∀`)、 楽しかった妖精郷ライフを皆さんと共有したいので、頑張りますねッ!!(*´∀`)