聖岳生馬さんの過去のタイムライン
2022年12月
明地⇒聖岳生馬 | |
2022/12/30 19:20[web全体で公開] |
Kei⇒聖岳生馬 | |
2022/12/25 23:51[web全体で公開] |
ありがとうございます。やっと終わりましたわ。自分でGMをしていてですが「まだ終わらないの?!」ですとか「このままではもう一セッションかかる」と思うこともしばしば……。ですが遊んだ価値はあったかしら。
聖岳生馬⇒明地 | |
2022/12/24 22:33[web全体で公開] |
> 日記:クリスマスプレゼントだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!! (狂瀾怒濤の文書かと思いきやちゃんと流れがキレイなのが悔しいw)
どい=つなべ⇒聖岳生馬 | |
2022/12/20 23:41[web全体で公開] |
募集系だとどうしても背伸びしちゃいたくなるのがわしの悪い癖ですじゃ… とはいえ今のようなハンドアウトの走りであったN◎VARから20年余り 自分のTRPG歴の大半をハンドアウト書けずに逃げ回って来たツケみたいなのを今味わってるところでしての…ヌゥン
聖岳生馬⇒どい=つなべ | |
2022/12/20 23:14[web全体で公開] |
> 日記:トレーラーとハンドアウトなんもわからん部 箇条書きでいいじゃん。 TRPGの歴史において今のような形のハンドアウトが無い時代の方が長いのですぜ。 ようは作品の雰囲気を知ってもらうトレーラーと マスターがキャラクターにどういうスタンスで挑めばいいか (もしくは必要な情報を確認してもらう)が伝わりゃいんですわい。
Kei⇒聖岳生馬 | |
2022/12/19 21:33[web全体で公開] |
失われた都市も芳醇な味わいと香りの絶品と言われていることを最近知りましたわ。当時わたくしの農園があった地域ではモジュール農法なんて金持ちの道楽という風潮があって、ラハシア以外試したこともなかったのですが(そのラハシアだって、実際には栽培せずにずっと死蔵していたのですが)、もう少し色々な栽培法を試していれば良かったですわ。 それに1987年といえば、わたくしの周囲ではD&D種にはすごい病害があったので、D&D種に見切りをつけてT&T種に切り替えた頃ですし……。
聖岳生馬⇒Kei | |
2022/12/19 20:30[web全体で公開] |
うちの農園で採れたD&D種は「失なわれた都市」だけだった。 吸血鬼病に一番育ったキャラクターがやられてな。 育てなくなってしまったんだ。 RtoL種はしばらく栽培していたがすぐに限界が来てな。 農園の場所が変わるまで栽培しない時期もあった。 1989年から大きく変わるんだが、それはまた別の話。 別の機会にお伝えしよう。
どい=つなべ⇒聖岳生馬 | |
2022/12/18 00:24[web全体で公開] |
ほんとそれそれ 普段は取れないオシャレ技能とかアイテム取っちゃうぜェ~ってなりますよね 三枚目キャラのコツは大三動かして掴んだ感じですわw
ポール・ブリッツ⇒聖岳生馬 | |
2022/12/18 00:10[web全体で公開] |
「サプライズニンジャ理論」、知らなかったのでググりました。 ……植木等「お呼びでない。お呼びでない、ね。こりゃまた失礼いたしましたっ!」 寝ます。
聖岳生馬⇒どい=つなべ | |
2022/12/18 00:10[web全体で公開] |
> 日記:ギャンブラーは卓中で幾度とない破産をする(DX3) TRPGのキャラとしてはただ強いだけより、押し引き柔軟にできる三枚目キャラのお役立ち度高いと思うんですけどねー。 300点シナリオは戦闘面以外にも手を出したくなる素材であります。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒聖岳生馬 | |
2022/12/17 19:40[web全体で公開] |
どうもー ご心配おかけしております 副反応はようやっと落ち着いてきました。 RP部屋の設置はヴァカルデさんのコメント確認してからやろうなどとー
聖岳生馬⇒どい=つなべ | |
2022/12/15 23:31[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ作り まず旨いか好きなものを食え。 そして寝るべし。 有名トレーナー風に言えば 「Eat and Sleep!」
たぬき⇒聖岳生馬 | |
2022/12/09 19:10[web全体で公開] |
ごめんなさいね。 「かっこ悪いよね」という書き方をすると、「そんなことないもん!」という、熱い反論が返って来やすいのです。 (≧◇≦)
聖岳生馬⇒たぬき | |
2022/12/09 18:35[web全体で公開] |
どうも聖岳生馬(ひじりだけいくま)と申します。 この武器が好きとか、かっこいいという方向性で話しましょうよ~。 特定の形状の武器にはかっこう良さが少ないと言っているように聞こえる書き方になっているのでそれは避けた方が良いと思いまっする。
聖岳生馬 | |
2022/12/09 12:48[web全体で公開] |
😆 年越しアニメ映画スペシャル「沈黙のリコリス・エンゲージ」 木曜洋画劇場の番組宣伝風に始めようと思いましたが 「ジャン=クロード・ヴァンダム」の 名前の文字列の使いやすさには勝てませんでしたぁ~! 気を取り直して。 【セガールTRPG】を使用したセッションっ! ~~~~年越しアニメ映画スペシャル~~~~ ~~~「沈黙のリコリス・エンゲージ」~~~ 12月11日(日) 13時より! 座席(募集枠)にはまだ余裕があるぞ。 さあ! いそげ!! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167025020490grandtrine0
聖岳生馬⇒グランドトライン0 | |
2022/12/08 12:40[web全体で公開] |
どうも生馬ですっ! 年越しアニメ映画スペシャル「沈黙のリコリス・エンゲージ」のことを日記に書いて 募集ページのURLもその中で貼っちゃっても良いですか。 処理とかの負担を考えたらプレイヤーがもうひとり欲しいのでありますぅ~。
聖岳生馬⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2022/12/07 20:43[web全体で公開] |
えー。 じゃあ、「お前が抽選で選んだオレ以外のヤツは全員排除する」って病んじゃってもいいのー? これの欠点はHO4つなのに、一人しか残らないことです。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒聖岳生馬 | |
2022/12/07 20:26[web全体で公開] |
ちくせうRPがかっこよすぎて粋な返しが思いつかねぇ……! お陰様で開催決定です! コメントありがとうございますー ろ、RPで当選確率上げようったって抽選になると思うのでごめんよー……!!
聖岳生馬⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2022/12/07 17:57[web全体で公開] |
> 日記:【DXCP】蒼淵のパンドーラー【予告】 「ウェヘヘヘ。 キャプテン・ターキーの師匠のジェイジェイがとんでもない遺産を持っていたって話よ。 行方不明になった時に一緒に消えちまったとよ。 最後に見かけたのは地獄だとも、『ブルーホール』の向こうだとも。 海賊支部だけじゃねぇ、このへんのヤツはみんな聞いた事があるのさぁ。 おい、ご友人。 この先を聞きたいって顔しているぜ? なら、一杯やろうじゃねぇか!」/ 火曜日の夜予定か。 新年までに身辺整理してカリブの海に乗り出すぜ!
聖岳生馬⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2022/12/04 00:54[web全体で公開] |
なるほどなるほど。 締め切り(時間制限)があると掲示板セッションも、きつくなりますよね。 特定のクリア条件あり(普通のシナリオ形式)だとそうなりがちですけども。 もっとRP部屋っぽく「てけとーならいけるんじゃないかなー?」と思ったのですが まだ練りが甘いようですね。 なにかいいネタが思いつくまでいったん凍結かな。
ポール・ブリッツ⇒聖岳生馬 | |
2022/12/04 00:43[web全体で公開] |
装備もなく水もなく食料もなく、そんな状態でCD&Dベーシックモジュールの中でも最大最危険のダンジョンに挑むハードボイルドさ、いまのTRPG界隈に事前説明なく持ってきたら半数以上は椅子蹴飛ばして帰るんじゃないかと思う(笑)
聖岳生馬⇒ポール・ブリッツ | |
2022/12/04 00:41[web全体で公開] |
「君たちは砂漠を横断している。 なんということだ、砂嵐だ! 幸運なことに生き残った君たちだが 装備をすべて失っている。 砂漠の中に人工的な入り口が見える。 そこで何か補充できるかもしれない」 ぐらいな感じでしたっけ?w
ポール・ブリッツ⇒聖岳生馬 | |
2022/12/04 00:29[web全体で公開] |
今思ったんですが、もしかしたら、作中の文章か漫画の一部がスザク・ゲームズの「極楽艦隊・逆襲編」とかぶって権利関係がアジャパーになってるのかもしれません。そうでもないと、ドラゴンハーフやモンスターメーカーといったマイナーRPGですらシナリオ集を電書で売っているのに、パラフリだけシナリオ集がブックウォーカーのカタログにも載ってない理由が理解できません……。
聖岳生馬⇒ポール・ブリッツ | |
2022/12/04 00:24[web全体で公開] |
> 日記:ブックウォーカーのラインナップ見て 割引対象品を選別するのは手動じゃないでしょうし、なにかタグが掛からなかったんでしょうねぇ。
Kei⇒聖岳生馬 | |
2022/12/03 20:44[web全体で公開] |
実はやっとはじめて遊ぶのですわ。前世のわたくしは入手した当時ピンと来なくて遊ばなかったようで……。指輪物語TRPGの箱の底から発掘されましたが(わたくしCD&Dのルルブ自体は所有しておりませんので)、改めて遊んでみるととても楽しく、名作と言われるだけのことはあるという印象ですわ。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒聖岳生馬 | |
2022/12/03 20:43[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。朱朱です。 果てしなくやりたいのは事実なのですが、生馬さん側の負担がとてつもない事になると思われます。 個人の感想ですが、規模問わず置きセッション、掲示板セッションは曜日固定卓の2~3倍精神的に負担がかかります。仲のいいプレイヤーさん相手でもストレスとなる場合がほとんどです。 やりたいです。 が、正直おすすめしたくはありません。
聖岳生馬⇒Kei | |
2022/12/03 19:53[web全体で公開] |
> 日記:ラハシアはじめましたの いやーーーー、楽しそうーーーー! あと洞窟に壁画を描いていたような時代は 現在の学説では人類扱いすることが多くに支持されておりますぞ? 竜に挑む戦士の図は人類定番のモチーフです。 美少女から依頼された方が幸せじゃないですか。 「君たちは宝の地図を手に入れた。 そこに描かれる洞窟に侵入した時 後ろで扉が閉まる音がした。 罠だ! 君たちは奥に進むしかない」 という導入に比べてなんと夢があることか! >初手の敵の危険度が高すぎる 多くのダンジョンものシナリオに共通する特徴では……???
聖岳生馬⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2022/12/03 19:23[web全体で公開] |
どうも生馬です。 アイデアレベルの相談です。 この間、自分がメタリックガーディアンのキャラクターを卓が無い段階で作ったといった時に 朱朱さん、キャラクターを複数作って仮想セッションを(している)みたいな話をしたじゃないですか。 そこを進めて、お互いにやりたいゲームの卓を委託しあうのはどうでしょうか。 規模としては掲示板セッションより軽めなくらいので。 自分が朱朱さんのキャラクターが活躍する卓とNPCやミッション(あえてシナリオとはいわない)を用意して ココフォリアなどで、一回30分とかちょこちょことプレイする。 置きセッションと呼ばれるような、余裕のある時にキャラ発言をココフォリアに残す形式でもいいかもしれないですね。 で朱朱さんにはメタリックガーディアンのココフォリアを作ってもらう、みたいな方向性? 行けそうだったら、他にも1~2名にプレイヤーとして参加してもらうのを検討してもいいかも。 もちろん気楽にやるのを優先して、とりあえず2人だけで初めてみて様子を見るでもOK。 まあ。思いつきなので。感触をお聞かせ願えると幸いです~。