ぬむぅさんの過去のタイムライン
2018年10月
rook⇒ぬむぅ | |
2018/10/30 23:57[web全体で公開] |
神崎結衣⇒ぬむぅ | |
2018/10/29 22:45[web全体で公開] |
初めまして。教えていただきありがとうございます。やはり狂気カードはないんですね。 確かに会場にどどんとふを指定されてる方もいたように思います。別の手段を考えるのがいいのかもしれないですね。 コメントありがとうございました。
ぬむぅ⇒大和ゆき | |
2018/10/29 01:23[web全体で公開] |
> 日記:「Room-0-」GM日誌&「優しい世界」セッション感想文 ありがとうございました! インセインは今後もちょくちょく色んな卓を覗いて参加してみようと思います!
ぬむぅ⇒ユッキー | |
2018/10/29 00:57[web全体で公開] |
> 日記:オリジナルシナリオ「優しい世界」 ありがとうございました! あのシナリオの形はクトゥルフでは初めてだったのでPLの方が若干びくびくしておりましたがほのぼのしました! 次回もよろしくお願いします!
ぬむぅ⇒神崎結衣 | |
2018/10/29 00:54[web全体で公開] |
> 日記:オンセンで卓したことないなぁ 初めまして。インセインはオンセンのルームだと難しそうです、狂気カードがないみたいです。 インセインをオンセンで募集している方はどどんとふとか別のところでルームつくってやってるみたいですよ。
システム⇒ぬむぅ | |
2018/10/29 00:16[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ぬむぬさんは10月30日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】ロッカーを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154073978194numunu0101
定評⇒ぬむぅ | |
2018/10/27 16:53[web全体で公開] |
こんにちは! 明日は一体どういう結末になるのか…セッションが無ければ是非見学させていただきたかった所なのですが…!w ぬむぬさんにとっても楽しいセッションになるかと思います、楽しんできてくださいね!
ぬむぅ⇒定評 | |
2018/10/27 16:48[web全体で公開] |
> 日記:インセイン「Room-0-」PL参加! 日記から失礼します、明日同じく大和ゆきさんの「Room-0-」にPC2として参加します! 楽しみですー^^
jet⇒ぬむぅ | |
2018/10/25 21:05[web全体で公開] |
> 日記:CoC 武道、特殊攻撃フェイントのダメージがよくわからない 現代日本での探索だと銃とか使えないですからね、そのあたりカバーするために格闘戦強化するために 武道追加されたのでしょうかね…にしても確かに武道関係は扱いづらいです。 これ技能置き換えとかではなく、戦闘のスポットルールの追加みたいなかんじだとよかったのに… ちなみにフェイントのダメージとかについては、そのときのキーパーの判断で決まります。 (すいません、こうゆうあれなルールはだいたいこうゆう扱いかと)
ぬむぅ | |
2018/10/25 20:07[web全体で公開] |
😶 CoC 武道、特殊攻撃フェイントのダメージがよくわからない 昨日のセッションでわからなくなってしまったことがあったのできっと誰か優しい人やエロい人が答えてくれるんじゃないカナー?ということで日記に呟き 武道フェイントのダメージでいくつになるんでしょう? 武道を使っているから、例えばキックを使った状態なら2d6? もしくは特殊攻撃として選択してしまったから2倍効果は選択できず1d6ダメージ? ルルブ2010の書き方だとダメージ2倍orラッシュorフェイントを選択できるようにも、 ダメージを2倍にした上で特殊攻撃ラッシュorフェイントをさらに宣言できるようにも見えてわからない>< サルトとタックルは説明文中にダメージが書かれてるからわかりやすいけどラッシュとフェイントにはダメージが書かれていないじゃないかー! 分かりづらいわー!
ぬむぅ | |
2018/10/23 11:32[web全体で公開] |
😶 ツールの障害で悩まされたセッション 昨日のセッションはこれが一番辛かったですねえ。 ディスコードはずっと不調でオンセンのサーバーも一度落ちて卓を立て直して…… 初心者KPには対応できない自体ばかりでしたよ…… 色々と教えてくれながら最後までやってくれたPLさんありがとうございました!
システム⇒ぬむぅ | |
2018/10/21 22:39[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ぬむぬさんは10月22日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【テストプレイ】なにひとつ印象に残らない平凡な1日を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154012917549numunu0101
システム⇒ぬむぅ | |
2018/10/17 14:04[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「個性的な探索者を使いたい!」の参加が承認されました。
ぬむぅ⇒tiger05813 | |
2018/10/17 14:02[web全体で公開] |
私はアヤツジストと呼べる読書量じゃないです(>_<) 館シリーズ4作くらいとアナザーくらいのくそ雑魚人間っす。28は別卓入っているのでまたの機会ですね~ インセインまだ始めたばかりなので、色々教えてくれたら幸いです
ぬむぅ⇒kuuga4 | |
2018/10/17 13:49[web全体で公開] |
> 日記:推理(ミステリー)小説が苦手なのを克服したい。 初めまして。その条件で私が思い付いたのは屍人荘の殺人です。 2018年本屋大賞で3位なので有名、 ホラー要素がある() ミステリ自体はしっかりしていて登場人物もラノベ風味で読みやすい、かなりおすすめできる本なので是非~。 欠点はハードカバーなので少し高いことですね
tiger05813⇒ぬむぅ | |
2018/10/17 13:25[web全体で公開] |
おお!アヤツジストさんがここにも!! 初めまして。自称アヤツジストのティーガーです。 その通り「黒猫館の殺人」です。ただ参考にしたのは館の見取り図だけで、シナリオのオマージュ元として大きいのは「眼球綺譚」となってます。 こちらこそ、ご一緒する機会があればよろしくお願いします。 P.S. こちらの方でインセインのPLを募集しています。よろしければご参加ください。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153960876539tiger05813
システム⇒ぬむぅ | |
2018/10/17 09:15[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ぬむぬさんは10月18日19時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】悪霊館の神話事件を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153973529407numunu0101
ぬむぅ⇒tiger05813 | |
2018/10/17 02:20[web全体で公開] |
> 日記:【インセイン】もう少しで2万字突破【自作シナリオ】 初めまして。黒猫館って綾辻行人さんのですよね? 私も綾辻作品オマージュのシナリオつくったことあります(CoCですが) インセインはオフで1度しかしたことがありませんがオンセンでも少しずつ参加しようとしているので卓をご一緒できる機会があればよろしくお願いします!
ぬむぅ⇒レース | |
2018/10/14 14:18[web全体で公開] |
> 日記:昨夜の赤ずきんちゃん、楽しかった! ショタ好き全開卓でしたねw 昨日はありがとうございました。 私ちょくちょくテキセメインでKPやってたりしますのでよかったら卓入ってくださいー
ゆめ⇒ぬむぅ | |
2018/10/13 21:07[web全体で公開] |
コメント投稿後思いついたのですが、 わらしべ長者の脱出アイテムを馬的な何かにしたら 値切りと乗馬どっちも活躍するシナリオになりますねこれ。 おうまさんといっしょ!ってタイトルだとファンシーですね!なごみ系クトゥルフ! (ただし厩舎には神話生物その他がいるし最後は旧神も登場する) あ、こちらふたつともフリー素材となっておりますので、もし使えそうなら使ってやってください。 私もそのうち卓立てるかもしれませんw なんか見覚えのあるタイトルとレギュレーションの卓がある!と思ったら覗いてみてくださいねw どこかの卓でお会いしましたら、その際はよろしくお願いします!
蝉丸⇒ぬむぅ | |
2018/10/13 21:02[web全体で公開] |
>みたいなノリなのですかね…… なんでもありってほどでは無いのですが、世界観が剣と魔法の世界なので 馬屋で馬を買いますし、武器防具を買うときに値切りは重要技能なのです。
kumagera2⇒ぬむぅ | |
2018/10/13 20:38[web全体で公開] |
限りなくCoCに遠い何かになりそうな気がしてならないですね まあやはりあの二つは現代とかクローズドだと難しそうってだけです
ぬむぅ⇒トノカ | |
2018/10/13 20:21[web全体で公開] |
馬にのりながら攻撃できるのは格好いいな……。ぜひともやりたいです笑 逆を返せば技能がないと馬に乗りながらだと普通は馬に乗る、以外の行動が出来ないということだから、「乗馬」技能持ちと持っていないPC間ではそこで差が出せるということに……?
ぬむぅ⇒kumagera2 | |
2018/10/13 20:17[web全体で公開] |
つまりふたつを組み合わせて「貧乏人にくれてやる馬はねえんだよ!」みたいな悪徳馬主から値切りで交渉し安く借りた馬で1900年代アメリカを駆け抜けろ! みたいなシナリオに……笑
kureha1904⇒ぬむぅ | |
2018/10/13 20:14[web全体で公開] |
そっか、言いくるめの方が使い道多いから、わざわざ値切り取る必要ないんですもんね(・・;) だれかの日記でも見たのですが、馬は小型車両扱いなんだとか……? もうここまできたら目立ちたがりナルシストPCが乗馬で馬乗り回してるか、守銭奴PCが買い物のたびに値切りやってるか、みたいになってきますよねぇ シナリオにするとなると難しい… もしシナリオできましたら是非振ってみたいです(´∀`)
ぬむぅ⇒木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
2018/10/13 20:14[web全体で公開] |
はじめましてー。 最も役に立つ……だと……!? なるほど。取引をする場合って大抵信用系技能を一緒くたに考えてどれかで振ってください、みたいな裁定をしちゃうことの方が多いですものねえ。 値切りの使い方考える前の私だと、多分KPやってる最中PLから「ここで値切り使わせてください!」みたいに言われたら滅茶苦茶動揺してしまう気がします笑
ぬむぅ⇒ゆめ | |
2018/10/13 20:07[web全体で公開] |
はじめましてー。もう二つシナリオ出来上がっちゃってるじゃないですかー! お馬さんと一緒系シナリオという名前は吹いた笑 このタイトルで卓が上がってたら色んな人が食いつきそうです。 わらしべ長者系シナリオも最終的にどのアイテムを手に入れるのが正解か、どのように値切るかで色々と考察とRPの幅が出来そうですね
ぬむぅ⇒kureha1904 | |
2018/10/13 20:00[web全体で公開] |
上記の使い方でも言いくるめでもマイナス補正つけることでなんとか出来そうなのがまた値切りのやっかいなところ……。 乗馬は今のところ現代日本でも1920年代アメリカのシナリオでも使ったことがないですねえ(-_-)
ぬむぅ⇒蝉丸 | |
2018/10/13 19:57[web全体で公開] |
ドリランの世界観はわりとあやふやにしかわかりませんが、とりあえず夢の中だ! なんでもアリだ! よし、馬を召喚! 乗馬だ! みたいなノリなのですかね……
ぬむぅ⇒jet | |
2018/10/13 19:55[web全体で公開] |
あそこを馬で駆け抜けるPCがいたのか……(ゴクリ) うん、自然とはなんだったのかってレベルで不自然な光景しか頭の中には思い浮かばないぞお! 年収とか現在の所持金とかはほとんどフレーバー扱いにしちゃいますからね。PLもKPも。 所持金をきちんと管理しようと考えるだけでしんどいです……。
ぬむぅ⇒はーべ | |
2018/10/13 19:35[web全体で公開] |
馬のリアル知識が必要なシナリオですか、それはまた面白そうな。その補完としての乗馬機能と。 その方向性は自分の馬知識では難しそうですがはーべさんのセッションにはちょっと興味が湧いてきました。 はーべさんが卓立てするのであれば入ってみたい気持ちもありますがオンラインでのKPはあまりやらない人なんですかね? 競馬テーマは私が賭け事も馬の方の知識もさっぱりなんで難しいですがなんかお金が絡むのでもしや値切りも同時に活用できるのでは、とテーマにわくわくしたりしますね
はーべ⇒ぬむぅ | |
2018/10/13 15:36[web全体で公開] |
> 日記:CoCで値切りと乗馬をいかせるシナリオをつくりたい 私自身馬が好きなのでオリシで馬の生態や身体の構造等に関するリアル知識が求められるシナリオを作っていて、その際乗馬技能があればその辺りのリアル知識はなくても一応進める、という措置をとっています。 それこそ、競馬がテーマのシナリオであれば乗馬技能は役に立ちそうなきはします。
TaKa@COC⇒ぬむぅ | |
2018/10/13 15:18[web全体で公開] |
> 日記:CoCで値切りと乗馬をいかせるシナリオをつくりたい ショットガンとトミーガン持って密造酒の取引に馬で突撃しましょう。
jet⇒ぬむぅ | |
2018/10/13 14:12[web全体で公開] |
> 日記:CoCで値切りと乗馬をいかせるシナリオをつくりたい 乗馬は例のシナリオでやったことあります、馬術選手キャラクターで。 うん、自然にいけた。なんの問題もなかった。 値切りが使われるシナリオは、むしろケイオシアム本家未訳系で多いかもです。 「ヨシ敵の拠点に乗り込むぞ銃を調達だ!」「謎の部族から古文書とかを取引しよう!」 みたいなテンションのシナリオ日本には少ないですからねー
kureha1904⇒ぬむぅ | |
2018/10/13 13:47[web全体で公開] |
> 日記:CoCで値切りと乗馬をいかせるシナリオをつくりたい 必要な情報を売ってくれる情報屋が法外な値段をふっかけてきた、みたいなのなら現代でも値切り使えそうですよね〜! 乗馬はほんと、使い所現代で迷いますよね……(・・;)
ゆめ⇒ぬむぅ | |
2018/10/13 13:35[web全体で公開] |
> 日記:CoCで値切りと乗馬をいかせるシナリオをつくりたい こんにちは、はじめまして! 確かにその二つ、活かすのがなかなか難しい…頭捻ってみました。 「値切り」 ルルブによると、価値を交換するようなときに使えるとのこと。 …わらしべ長者のようなギミックのあるシナリオとかどうでしょう。 あなたは気が付いたら異形の営む市場に迷い込んでいました。 帰るためには鍵になる希少なアイテムが必要とのこと。 しかしあなたは普段の恰好のまま!日本円もここでは無価値! 値切りとその他交渉系技能を活用して、異空間から脱出するためのアイテムを手に入れよう! 「乗馬」 ルルブによると馬の世話や馬具関係にも使える技能です。 これはもうお馬さんと一緒系シナリオにするっきゃないですよ! 乗馬が趣味のあなたは、ある日、旧神ノーデンスの厩舎に迷い込みます。 幻想的で一癖も二癖もある乗騎たちに悪戦苦闘しながら、お世話してあげましょう。 …上手にお世話が終わったら、何かご褒美があるかもしれません。 例えば幻想的な生き物を一度だけ使役できる笛や、人外と言葉が交わせる魔法の道具など(別名:次のシナリオフック)。
木綿豆腐なつき@おかめ勢⇒ぬむぅ | |
2018/10/13 13:33[web全体で公開] |
> 日記:CoCで値切りと乗馬をいかせるシナリオをつくりたい はじめまして!確かにあんまり取得されない技能ですね… しあし値切りは基本ルルブ上だと最も役に立つ技能の1つとして上げられてます…! 以外抜粋です。(p75) 値切り/言いくるめ 急いで言い訳をしたり、だましたり、取引をしたりするのに使う技能で、ほとんどどんな相手とでも通用する。説得では時間がかかる。 とありますので…とても便利な技能ですよ〜 あと価値を下げるのは拡大解釈ではなくルルブ上の記載があります(あんまり知られてないのですがw)p82によると、「物を買うだけではなく、価値を交換するような場合にもこの技能を使うことができる」と記載されてるのです〜 とは言っても値切りの技能を把握していない交渉でKPから却下される可能性が高いので、KPしだいかと思われます…! 乗馬でビヤーキーに乗ってみたいwww
kumagera2⇒ぬむぅ | |
2018/10/13 13:20[web全体で公開] |
> 日記:CoCで値切りと乗馬をいかせるシナリオをつくりたい 連投すみません 1900年代のシティシナリオでお金ルールを厳しく正確にして 交通使ってたら金が無くなるから他の物を『値切り』で安く買うことで出費を抑えたり 馬を借りて『乗馬』で移動したりでできるかなと思います
kumagera2⇒ぬむぅ | |
2018/10/13 13:08[web全体で公開] |
> 日記:CoCで値切りと乗馬をいかせるシナリオをつくりたい どちらも1900年代で活かせそうではありますね つまりは現代で使えないということですが
トノカ⇒ぬむぅ | |
2018/10/13 12:57[web全体で公開] |
乗馬に関しては馬やロバに乗れる他にも、その馬やロバの知識技能としても振れるのでそっちがよく出るシナリオなら行けるかと。ラクダも行けるっぽいですしね。 それと乗馬と武器技能が50%以上あれば馬上での武器攻撃が使用出来るとルルブにあるので、その辺を活かせれば格好いいですね。 馬の良さは森や谷などの悪路でも割と走りやすいし、小回りが利くところにあります。そういう場所でのシナリオで、且つ脱出手段の一つとして用意してあればそれだけでも活躍出来るでしょうね。(木の沢山生えた森を車で抜けるのはかなり無謀です。)
ぬむぅ | |
2018/10/13 12:50[web全体で公開] |
😶 CoCで値切りと乗馬をいかせるシナリオをつくりたい どうやればこの2つって活かせるんだろう……本当にわからない…… 値切りはその概念の価値を下げる、みたいな拡大解釈によって儀式の生け贄の数とかを神話生物に交渉することが出来るらしい……限定的すぎる…… 乗馬はどうすればいいんだ……ビヤーキーに上手く乗れるか乗馬で判定してください! みたいな感じか 追記: 凄いたくさんの意見をいただいてしまった……。皆さん乗馬と値切り好きすぎだろう笑 ただの日記でこれだけレス来るということは相当乗馬、値切りシナリオに需要があるということ……?
ぬむぅ⇒rook | |
2018/10/13 09:27[web全体で公開] |
いえいえー、こちらこそありがとうございました。 こちらのバーサーカーおばあちゃんがやりたいというコンセプトがすべて叶えられたのは海野くんが毎回正気にもどしてくれたおかげです笑
rook⇒ぬむぅ | |
2018/10/13 02:21[web全体で公開] |
今日はお疲れ様でした。 老婆RPという珍しいものを、楽しく見さ(聴か)せてもらいました。人生の先達感が出てて、安定的なRPは凄いなと感心させられました。また、リアルクトゥルフ神話技能の頼れる感も流石です。また、結構ぬむむさんに、意見をまとめてもらったり、RPを投げたりしてしまいました。私もそういった信頼されるRPを目指して頑張ります。 また、同卓できる機会を楽しみにしています。
ぬむぅ⇒Alicent@自由奔堂 | |
2018/10/10 09:52[web全体で公開] |
それは残念ですがエリュシオンキャラの絵を見られたのは懐かしかったです! AlicentさんとはやっているTRPGでクトゥルフが被っていそうなので卓を囲む時はよろしくお願いします! 友達申請させていただきますのでよろしければお願いします
Alicent@自由奔堂⇒ぬむぅ | |
2018/10/10 09:28[web全体で公開] |
初めまして! 残念ながらエリュシオン関係の人間ではないですが、画像はエリュシオンの奴です! ご期待に添えなくて申し訳ないですが、狭い界隈ですので仲良くして下さい!
ぬむぅ⇒Alicent@自由奔堂 | |
2018/10/10 09:06[web全体で公開] |
突然ですいません、日記からきました。 初めまして、ぬむぬと申します。 Alicentさんのキャラに使われている画像を見て思ったのですが、もうサービスが終わってしまったエリュシオンのキャラでは!? と懐かしく思いコメントさせていただきました。 もしもエリュシオン関係の人だったら仲良くしてほしいです!
システム⇒ぬむぅ | |
2018/10/06 22:10[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ぬむぬさんは10月08日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【3回目】悪霊館の神話事件を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153883141511numunu0101
システム⇒ぬむぅ | |
2018/10/05 23:59[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ぬむぬさんは10月06日01時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【テスト2回目】悪霊館の神話事件【眠れない人たちでテキセやりましょう!】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153875154347numunu0101
システム⇒ぬむぅ | |
2018/10/04 21:33[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ぬむぬさんは10月05日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】悪霊館の神話事件【初回しテストプレイ】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153865643356numunu0101
A20B30C40⇒ぬむぅ | |
2018/10/02 23:44[web全体で公開] |
友達申請ありがとうございます。 オネエロールプレイ楽しかったので大丈夫です。 楽しんでいただけたのなら此方としてもとても嬉しいです。 また、きかいが合いましたら遊んでくださると嬉しいです。
ぬむぅ⇒A20B30C40 | |
2018/10/02 23:39[web全体で公開] |
先程はありがとうございました。友達リクエストさせていただきました。オネエRPで迷惑をおかけしたとおもいますが、楽しくできました。
ぬむぅ | |
2018/10/02 18:36[web全体で公開] |
😶 おじいちゃんキャラ反省 私がPLとしてセッションする時はキャラクターの属性を自分がロールプレイできないくらいに盛ってしまうわけですが、 今日遊んだセッションで使ったおじいさんは本当におじいさんとしての口調をするだけで精一杯だったことが反省…… 宗教者設定まで盛り込んだのはやりすぎた……。そっちの方のロールプレイまでは上手いこと回らず、微妙な感じになってしまった……。 おじいちゃん出来たことはわりと満足でしたが、宗教者設定はそっと消してしまおうかな……。