reiさんの過去のタイムライン
2021年10月
無学⇒rei | |
2021/10/31 21:46[web全体で公開] |
ななせ⇒rei | |
2021/10/24 20:15[web全体で公開] |
そうなんですよね、普通に有効な方が自然な気がするけど、文章をそのまま取ると駄目になっちゃうのが難しいところ…。 GMに確認していくことにします!
rei⇒ななせ | |
2021/10/24 19:31[web全体で公開] |
> 日記:あ、そうか… データを確認したところ、そのアビス強化は真語・操霊のみに+1すると見れます。ただ、設定上では、深智魔法は真語・操霊魔法を習得したキャラクターが得る魔法系統であり、行使条件に〈魔法の発動体〉を使用することから、(GM次第ですが)深智魔法にもボーナスをありにしても構わない、と思います。 困ったらGMに聞くのがよろしいかと。
rei⇒トパーズ | |
2021/10/22 07:49[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】ん、おや、あれ…?【MA】 【サモンフェアリー】系の効果テキストによって召喚する妖精のレベルを指定している故。対応する妖精がいるなら、6属性契約がいいとは思う。
rei⇒肴 | |
2021/10/19 15:53[web全体で公開] |
今は書いていないけど、その内SNE公式で「これが公式ルールです(ドヤッ)」とか書く時もあるからよーちゅーいなのだ。まぁ、私も公式ルール曲げるのはしたくねーですけどね(今あるハウスルールは解釈にしている。なお騎芸などはまとまっていない)。 恩寵に関しては、今やっている卓が終わったら弱体する予定。原則ルール曲げるのは嫌といったけど、もうオレタ
肴⇒rei | |
2021/10/19 15:32[web全体で公開] |
「PC側がエネミーにやることをエネミー側がPCにやらない理由がない」「やられたらやり返す、当然だよなぁ?」派の人間なので、泥沼のクソ試合にしないためにもこういう「致命的なデバフ」の存在自体が好きじゃないんですよねぇ……! 【ヴェノムエスパーダ】コンボはもうすごい単純に「デモルラだけでできる」のが気に食わない。強いコンボにはそれなりのビルド難易度が必要じゃないのかー!! 百歩譲って片方解禁許したとして、補助魔法も《マルアク》も両方解禁は意味がわからない。今後もうちの卓ではハウスルールで縛ってやろうかなって思いつつ、公式裁定を否定する裁定はPLが混乱するのでやりたくないので辛い。サプリ見なかったことにしたいデース……(シロメ 恩寵は……そもそもあれ「CBBのルールで初めてPCを使った初心者が、爽快感のある楽しいセッションができるように」ってやつだと思ってる(自己紹介の誘導含め)ので、デバフ駆使しだす熟練者&高レベル帯で使うもんじゃない派デス。 使うにしてもわりと「戦闘中は先制・まもちき・命中・その他受動的な判定にのみ使用可」くらいに縛った方がやりやすい気がしますねー。
カイ⇒rei | |
2021/10/19 15:29[web全体で公開] |
> 日記:メイガスアーツをチラ見して一言。 恩寵はキャラクタービルディングブックで作った手作りPCより1段劣るPCへの救済みたいなところはあるので、封印は仕方ないかと 通常作成で恩寵ありにするとそれ相応にエネミーも強くする必要がありますね
rei⇒肴 | |
2021/10/19 15:08[web全体で公開] |
【アンチエイミング・ボム】は2.0でもあったような。まぁ、それでも《ターゲッティング》とそれに付随する戦闘特技だから、まだましだと思うです。GM側でPCにやるんだったらオラシラネ。 【ヴェノムエスパーダー】+【アトロフィー】(他、補助動作魔法)に関しては、SNEの想定通り、なきがします。そんな匂いがしていましたから(認めたくねー!!!と思ってはいるけどネ。SNEの分だからネ。) 日記にも書いたけど、その魔法遺失か、“剣の恩寵”に制限欠けるべき、なのかしらね…正直、魔物陣営とかでそれが優位であると判断したら行使するし、1つの魔法で戦場瓦解とかやりたくないぞ。私。 オーガウィザード「|ω・`)ノ ヤァ」
肴⇒rei | |
2021/10/19 14:53[web全体で公開] |
ほ ん と に ね ! ! 遺失魔法でいいんじゃないかな……(トオイメ いやまぁ【オートガード】は「前衛に出るRには(基本的に)使用できない」「回避特化以外は多少回避上げたところで割と当たる」「回避特化はそもそも当たらない」みたいなアレもあるので、どちらかというと【アンチエイミング・ボム】を封じたいんですケド。タゲ封じはダメですってば!! 突破は……通常移動扱いって明記が出たのはいいんですけど、「でも《マルアク》使えるよ」「でも使用前に補助魔法使えるよ」とか言い出したせいで結局「【デモブレ】+【ドッジ】+【ディフィシェンシー】+【ヴェノム】《マルアク》(【テイル】もいれれば近接の攻撃障害無視できるよ!)」とかいうデモルラ上げるだけでできちゃう鬼コンボはスルーされてるので正直裁定要らなかったかな……。 これスルーしたならもう制限なくて良くない?って思う。追加の《ダブキャス》が封じられただけじゃないですかやだー。
rei⇒肴 | |
2021/10/19 14:16[web全体で公開] |
> 日記:公式のバランス感覚がワカラナイ 同じく流し読み程度ですが、1つ、言わせてもらいます。 ど う し て 【 ス リ ー プ ・ ク ラ ウ ド】 【 オ ー ト ガ ー ド 】 を 復 活 さ せ た の ? とりあえず、まぁ、突破が通常移動判断たと公式裁定がでた分まだ解決したところもありますが、まぁ。…スリクラは禁止魔法にしてもいいよね?ね?(同調
近衛兵⇒rei | |
2021/10/08 21:35[web全体で公開] |
コメント頂きありがとうございます! バランスは難しいですよねぇ~・・・ほんとに・・・ なるほど。確かに道中を考えるのはめんどくさいですからね・・・! オマージュしつつ、自分の中で面白そうなやつを考えてみたいと思います!
rei⇒近衛兵 | |
2021/10/08 21:14[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 迷宮に潜む巨大生物に参加してきました! お疲れ様でした。いやぁ、ボス戦はこちらの調整ミスでしたね。申し訳ない。中々バランスとるのは難しいです。GMあるある。 私は(言い方悪いですが)道中を考えるのがめんどくさいと思っている時があり、その時思いついたのが「道中の内容をルール化する」といった方法です。こうすれば、中身(イベント表とか)を変えるだけで別なシナリオのようにできますし、卓運営して改善すべき点とかもでてきて、それをやりたいというモチベーションにもつながるのです。まぁ、悪く言えば、「ワンパターンだな」なのですが。 ぜひ、お試しあれ。
システム⇒rei | |
2021/10/03 16:27[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 reiさんは10月13日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】真相は忘却の彼方(Lv.08)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=163324606570terra1st
くまくじら⇒rei | |
2021/10/03 00:05[web全体で公開] |
> 日記:久しぶりに お返し卓は無くても大丈夫…!というか月曜はCPやってるので11日は無理なんですよね!なので気にしないで下さいと言いつつ…来週の水曜か金曜、6日か8日のどちらかでよければ立てます!ただし戦闘を2回やりたい病患者なのでこの経験点鯛のセッションを一晩で終わらせる自信がないと断言している私のGMでよければですが…! あと前提として、メイガスアーツ発売後でなくて大丈夫です…?
rei | |
2021/10/02 17:36[web全体で公開] |
🤔 久しぶりに 支援(バフ)職やりたいなぁと。まぁ、『メイガスアーツ』でウォーリーダー技能が戻ってきたからというのも理由だったりもしますが。 支援職は戦況に合わせ、必要と思われる行動を選択して行う役割です。SW2.5ならば、操霊術師や森羅導師などがそれに当てはまりますね。妖精使いとかでも支援する魔法はあるためそれ以外の技能でもできないってわけではないのですが。 必要な支援ができた時には、やはりうれしい気持ちになるのです。例えば、操霊魔法【ファナティシズム】や【カウンター・マジック】で判定に成功した時などとか。【ファナティシズム】を崇めよ。 中の人は、最近SW2.5でGMをやることが最近多く、魔物側では(管理的、時間的側面の問題から)中々そのような行動が行えていないのです。 今現在の案ではLv.07(25,000経験点)~でビルド案があるけれど、やはり、支援職やるなら戦闘特技《ルーンマスター》は欲しいところです。やはり《ダブルキャスト》と組み合わせれるのもありますが、最低の25,000あたりでも(SW2.5であるかはわかりませんが)ウォーリーダーの神髄がありますので。 追記 もし卓立ててくださるのでしたら、(レベルが合うかは別ですが)お返しの卓を用意できます故。ただし、中の人都合で10/11と、遅めになってしまいますが。