【ソード・ワールド2.5】ビルドについての(言葉で)殴り合い会場8

がらこ
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登録日:2020/10/14 01:13最終更新日:2020/10/16 20:33

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
ビルドについて語ったり議論したり意見を求めたり他にも雑談したりするところです。
強い言葉を使っても構いませんが人格否定はしないこと。

前スレ:https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160215353671
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猫型対人魚雷
100. 猫型対人魚雷
2020/10/16 20:33
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160284801509
↑次スレです
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がらこ
99. がらこ
2020/10/16 20:31
>98
「情報早く持ってこないかなー」って待ちながら別タブで雑談RPしたり、MP回復処理をしたりしています。人のRPを眺めるのもTRPGの醍醐味ですよ。

そろそろ次のスレ立てお願いしますー
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猫型対人魚雷
98. 猫型対人魚雷
2020/10/16 20:30
偵察ガチ勢種族っていうと
エルフ(一時間は潜れる)
レプラカーン(めっちゃ影薄い)
ミアキス(にゃーん)
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猫型対人魚雷
97. 猫型対人魚雷
2020/10/16 20:29
偵察ミッション、どうしても「他の人はその間何して待ってりゃいいの?」っていうTRPGというシステム故の欠点ががが(
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がらこ
96. がらこ
2020/10/16 20:28
>95
しますねぇ!!!
自分はこっそり仲間が殴られているのを見守るRPをしたことがあります(姿なき職人、魔法使った途端に解除されてしまうねんな…)。もちろん、ちゃんと助けに入りましたよ!ww
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ねこ
95. ねこ
2020/10/16 20:25
>91
昨日、レプラで隠密偵察やってきたばかりですわ。
格闘能力無いと、めっちゃドキドキしますよね。
(マギ13だったのでリターンという保険はかけてましたけど)
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猫型対人魚雷
94. 猫型対人魚雷
2020/10/16 20:25
偵察ではないですね、強いて言うなら威力偵察ですねこれ((
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がらこ
93. がらこ
2020/10/16 20:26
>一応、敵が全部単独で勝てるザコという前提で潜入してスネークをやるなら近接戦闘できた方が有利ですが……(魔法で応戦すると無駄に目立ってしまう、ナイトメアだとしても魔法自体の音は出る)

それは単独「偵察」ではなく単独「突撃」じゃないかなと((((((
偵察である程度の情報を得たら、みんなで突撃しに行きたいので、さすがに孤軍奮闘はソロプレイでもない限りはやらないからその想定はそこまでしてなかったですね(隠密失敗ってシチュもありますけど)
まぁ自分は、これから戦闘かも!! って時に「標的の尾行が終わってないから戦闘は頼んだ!!」って尾行を継続するRPをしたことがあります(PL全員納得の上での行動です。だって尾行判定6ゾロしちゃったんだもーーん!)
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猫型対人魚雷
92. 猫型対人魚雷
2020/10/16 20:21
甘え鳴きのチョーカーとかいう、「曲者か!?」「にゃー」「なんだ猫か」をやれと言わんばかりの装備……(なんで「甘え鳴き」なんて名前なんだこれ)
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がらこ
91. がらこ
2020/10/16 20:20
レプラカーンで単独偵察、超超々楽しかったンゴ……(姿なき職人発動)。
見つかったら即離脱はそらそうやなんですが、回避能力のあるないは大きいと捉えられやすいですね。囲んで棒で殴られるかもしれないPCと囲まれたら6ゾロ奇跡でもない限りは確実に殴られ続けるPC、どちらがまだ生き残る目があるかは明白かと。

単独偵察、フリキャンや単発持ち込み系の卓だとやりにくいって言うのも大きいかなぁ(あくまで私がそう思うだけですが)
レプラカーンとか、あと2.0種族ですけど猫に化けられるミアキスなんかがいたら「隠密ガチ種族おる!! 単独偵察ちょっと組み込んでやってみてもらえるか見てみたーーーい!」ってやったりします。GMが合わせてくれてるのはあるかもしれません。
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