【SW2.5】ルールに関する質問・相談 Part19
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登録日:2022/10/05 20:15最終更新日:2022/10/05 20:15 |
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コメント一覧
60. はるるん | |
2022/10/21 17:36 |
はじめまして、こんにちは! すでに既出な気もしますが、色々調べても見つけられなかったので質問させてください。 いわゆるNPC(やPCをエネミー化したキャラ)の冒険者レベル、取得技能、能力値等を見抜くのって、普通にマモチキでいいんでしたっけ? なんとなく冒険者レベルで判定をしていたような記憶もあったのですが…
57. 只バター | |
2022/10/20 12:19 |
質問が有ります。 9レベル魔動機のエルトリアス(名前が間違っていたらすいません。人型魔動機です)の頭部の特殊能力は自分自身にも効果を発揮するのでしょうか? 恐らく自分は含まれないだろうだと思っていたのですが、説明文に自分を除外する文言が無さそうだと思ったので質問させて頂きます。
56. 玄狼黒鉄 | |
2022/10/14 13:45 |
>かもらいふさん、ななせさん、アルさん、dさん、フォルライトさん、Undoさん おぁー…結構分かれるというか、ここでも色々GMとPL両方泣かせな部分が… 特にET以降のサプリアイテムの使用には気を付けないとなりませんねこりゃ。ドントレシアはⅢ収録品だけど。 例示含め意見を頂いて参考になりました。皆様ありがとうございました。
55. Undo | |
2022/10/14 02:34 |
うーむ、正直ケースバイケースなところが多く、ななせさんの言うように場合によっては解釈の一般化が難しいですね。 例えば回復終律に関してだと、 ①ゲームブックサプリなどのオープンワールド系シナリオの場合 ゲーム内での時間/日数経過が早く、戦闘が予測される目的地への突入や宿への宿泊もかなり自由に行えるため、回復終律が行使や威力で失敗した時に既に効果は受けてしまったから再判定は無し扱いにしても損は少ない。 むしろ普段から終律によって薬草類の消費量を大きく減らせる恩恵が大きく、少しぐらいナーフしてもちょうどよいぐらいと邪な考えを抱いてしまう。 ②一般的なシナリオの場合 ゲーム内での時間/日数経過が遅く、回復終律を使える機会が限られるため、行使や威力で失敗した時に再判定を無しとすると損がとても大きく、習得枠を割いた意味がほとんど無くなってしまう。 そのためナーフしてしまうのは心情的に躊躇われるため、再判定を可としても良いだろう。 みたいに相反する裁定を思ってしまったりしますね。 他のケースだと自分としては以下のように解釈するでしょうか。 ・〈投げ〉〈バルザーの魔封剣〉 とても分かりやすい単純な例で、攻撃が失敗と扱われるためダメージも特殊効果も無し ・〈ドントレシアシリーズ〉 敵の攻撃が命中したものの適用ダメージまで計算が行われなかったため効果は消滅せずに継続 ・〈ガラスのバックラー〉 ダメージは入らなかったものの回避には失敗しているため破損 描写的にはギリギリで破損と引き換えに受け流せたといったところ
54. フォルライト | |
2022/10/14 01:50 |
ルルブ1 P.144にある「1ゾロであった場合、ダメージはいっさい発生しません」というのは、 0点のダメージすら発生していないのだと思います。 ドントレシアの場合は「適応ダメージが0となる物理ダメージを受けると効果が消滅」とありますので、 物理ダメージ自体が発生しておらず効果の消滅も発生しない、ということになるのではないかと。 実はsw2.0のルルブ1では「1ゾロであった場合、その行動自体が自動失敗であったものとして扱う」と書かれています。 この文が書かれてない理由はわかりませんが、2.0と同じと考えれば行動自体が自動失敗であったとして、 終律の使用機会も失われていない、となるのではないでしょうか。
![]() | 53. d |
2022/10/14 01:25 |
ガラスのバックラーは回避力判定しか参照しておらず、効果については関与しないので例としては不適だと思われます。 一方、ドントレシアは実際に物理ダメージを受けたかどうかで判定されるので、「1ゾロでも受けたことになるかどうか」の例になりうると思います。 その上で両方の裁定を見ると、終律については「1ゾロは何も受けない」としているのに対し、ドントレシアでは「1ゾロで0点の物理ダメージを受ける」という裁定であるように見えます。 どちらの裁定にするにせよ、ここは統一しておく方がいいのではないかと思いましたがいかがでしょうか。
52. かもらいふ | |
2022/10/13 18:40 |
> 51. アル さん 記述がやや変則的になりますが、適用ダメージ0点で防護点上昇が消滅する〈ドントレシア〉シリーズの鎧や、回避判定失敗で損傷・破壊の発生する〈ガラスのバックラー〉あたりが「命中力判定は成功して威力1ゾロで失敗扱いになっても発生する効果」の実例になるかなと思います。 ちなみに、〈バルザーの魔封剣〉も「命中時MPダメージ」ですが、こちらは攻撃側であるがゆえに「特殊な効果があっても無効」の方が優先されるでしょうから、例としては不適でしょうね。
51. アル | |
2022/10/13 18:12 |
>48. 玄狼黒鉄さん ルルブIの144頁に威力表での1ゾロについて載っており、そこには 「(前略)命中時に特殊な効果を与えるものであったとしても、それも発生しません。」 とあります そのため、挙げられている回数制限のある終律については効果が発生していないとすべきでしょう。 余談ですが、攻撃に反応して反射ダメージを行う能力がいくつかありますが、記述が少しずつ違うので注意が必要です。 いくつか例を挙げておきます。 バジリスクの毒の血液は「ダメージを与えた者」になので威力表の1ゾロでは発生しません。 茨のローブは「近接攻撃を行ったり、射程:接触の魔法や効果を使用した者」になので命中の1ゾロでも発生します。 公式の記述では見つけていませんが、「命中を受けた場合」とあるなら命中の1ゾロでは発生せず、威力表の1ゾロでは発生するでしょう。