デウスデアwithナモナキ村の説明や雑談 part2

あるにゃん(arthnyan)
あるにゃん(arthnyan)スレッドナモナキ村[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2020/04/09 19:46最終更新日:2020/04/09 19:46

埋めてしまったので、代理立て
【シナリオの概要】
ようこそっ『天秤の島デウスデアwithナモナキ村の開拓記』へ。

君たちに課せられた任務は「人口50人の小さな開拓村を人口1万人以上の都市に育て上げる事」ことこの一点に尽きる。
ん?キカートリークスを攻略するのはいいのかって?それはほら上の目標を達成しようと思えば必然的に障害になってくるだろう。その時に考えればよい。

名も無き村はまともな特産品も村の名所になるような場所も何もない。本当に小さな村だ。

だが絶望する必要はない。何事も初めは何もないものだし、隣には「王城都市」デウスデアがある。連携しながら事を進めれば道は開けるだろう(勿論、妨害されることもあるかもしれないが)

そこで民を増やし、家を建てならべ、道を建設する…いろいろな障害から村を守っていく事で名も無き村は見違えるような変貌を遂げるだろう。

名も無き村がどのような都市になるか…それはキミたち次第なのだ。

【ナモナキ村の基本ルール】
PLは何を行うか宣言をする(1日1回まで有効)
(例:宣言『木を切り倒す』)
↓
GMはそれを行って何が変化したかを伝える
(例:木材を手に入れた。森林が減った)
↓
PCは結果をRPする
(例:PC「この木材は家に使えるかな?」)

これを繰り返す事で人口を増やしていくゲームである。

【ナモナキ村の追加ルール】
・ナモナキ村の開拓を行わず、デウスデアの発展を宣言することが出来る。(択一でありナモナキ村でのPLの宣言が出来なくなる。1日1回まで有効)
このデウスデアの発展は、ナモナキ村の開拓と異なり何でもできる訳ではない。(商会が利権を独占していたり、私兵によって妨害されたりする)

・ときたま発行されるクエストを達成する事で開拓はスムーズに進行する。またこのクエストはPLがNPCを演じて発行し他の参加者に達成してもらっても良い。

・農家〇名、漁師〇名、坑夫〇名が必要となる場合は、村人をその仕事に割り振ってあげる必要があります。
何の役職についていない村人は『開拓者』としてその日暮らしの仕事をしている状態です。

・収穫等はメインクエスト終了時の決算で行われます。その時に割り振られている人数によって手に入る量が変わります。(開拓者は日雇いなので決算の時に何も出ませぬ)

『例:農園に農夫が10人いるとき、ジャガイモ100個/大豆100個など』

なお、ちゃんと年貢なり税収決めないと村に入れないで村人達で食べておしまいなのです・。・<宗教も政治も好きに弄繰り回しちゃってOK【NEW!】

【デウスデアの影響】
ナモナキ村の隣には王城都市デウスデアが存在する。デウスデアの設定が増える度にナモナキ村にも影響が出てくる。

影響を及ぼしている施設やNPC
・“ヴェーフスハール探検隊隊長(自称)”アリッサ
彼女はナモナキ村の開拓を手伝ってくれるに違いない。(+効果)

・”黄金分銅”アドリア・メディチ
彼女とメディチ商会の恩恵により、武器や食糧を得やすい状態になっている。(+効果)
メディチ商会から融資を受けて成功者が出る反面、借金が返済できない者は奴隷のような扱いを受けてしまう。(+-効果)

・冒険者ギルド 「神の秤」
冒険者に依頼を出せば開拓を手伝ってくれるに違いない。(+効果)

・“不沈の巡洋艦”トゥーエ
トゥーエの存在は海賊をけん制してくれている。海外交易がおこないやすい(+効果)

・ガメル神殿 兼 商売取引場
特産品を作れば適正な価格で買い取ってくれるに違いない。(+効果)

などなど…。そんな感じで遊んでいくゲームです。
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コメント一覧

あるにゃん(arthnyan)
30. あるにゃん(arthnyan)
2020/04/12 00:13
朱朱さんのPCなら、占いとかで満足度を上げるとかできそうですよね……不安解消は大事ですし(滝汗
あるいは、村周辺にまだ見つかってない何か(探索判定で見つかるといいなぁ)を発見して、村の資産に加えられるようにするとか…?
現状、木材が全滅してますから、燃料になりそうな石炭(どっかの岩山とか?)や、建築材になりそうな石材(これも山ですね(白目 )を集めることができると、住居問題は解決しそう……するのか??

今の私は、報復してきた山賊たちにお返しとして根切りして差し上げないといけないという使命感に駆られているので、兵士たちの調練でいっぱいいっぱいですわ……(漆黒の決意
あ、何かしてほしいことあるのなら、言ってもらえれば、取り組みますよー
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
29. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/04/12 00:00
ん?あ、メインクエスト報酬ってもう受け取ってよいのですか
あるんだったら私も村に注ぎ込みたい
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あるにゃん(arthnyan)
28. あるにゃん(arthnyan)
2020/04/11 23:52
そういえば、次のメインクエストはどんなのが提示されるのかワクワクして待機してます。
もしかして、そういうのもPL側でふわっと用意した方がよさげなのでしょうか?
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あるにゃん(arthnyan)
27. あるにゃん(arthnyan)
2020/04/11 23:44
ところで、報酬を村の予算につぎ込むのはOKですか?
<もらった1000Gを注ぎ込もうとするPLの図
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くっきー
26. くっきー
2020/04/11 23:35
あ、書き忘れてる成長1回ありですよー
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あるにゃん(arthnyan)
25. あるにゃん(arthnyan)
2020/04/11 23:32
そういえば、クエスト達成で、能力値成長ダイスはないのですな?
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くっきー
24. くっきー
2020/04/11 22:57
報酬は面倒だったら「GMに任せる」とか書いてもいいよ・。・<ぉぃ
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あるにゃん(arthnyan)
23. あるにゃん(arthnyan)
2020/04/11 22:42
ご返答感謝です >GM

対応が思いつかない=詰んでる状況でPLが匙を投げたとすると、GM側からのアクションもない感じでしょうか。
確かに、メディチ商会からの誘致や名家からの支援などもありましたが、こっちから差し出せるものがほとんどない状態なので、二の足を踏んでた感じですね……(しろめ 特にメディチ商会からは借りた金を返せる保証がないので(滝汗

8つの対応について。ほかのPLからもあんまり意見がなかったので、出した私も冷や汗かいてましたわ()
今のうちは、動いているしょうゆさんとかに呼応して、治安維持のための練兵などがメインですかな。
食料とかも増やしたいですが、手元の食材を加工して売りさばくにしても手番消費が追い付かない……(とおいめ
ついでに言うと、デウスデアで取引するにも伝手が見当たらない(名家とかかな?

クエスト作成もこちらでやっていいんでしたね。盲点といえば盲点……でも、報酬の処理などはGMが指定しないで大丈夫です?

レスポンスの遅さはオンセゆえ、どうしようもないですが、GMの対応する時間帯(例えば、0:30あたりとか20:00あたりとか)を決めてもらえれば、その時間帯までにほかの方たちも書き込むようになるとは思いますm(__)m
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くっきー
22. くっきー
2020/04/11 21:22
1日1回行動についての話

掲示板セッションのアクティビティ的なものを気にしていなかったというのはGMの失態です。申し訳ないです。

GMのいうまったりは1日1回だろうが、2日に1回だろうがまぁいいかな位しか思ってなかったので、厳密に何時区切りにするとかは無かった訳ですな(それを言うなら朱朱さんの2回行動を認めてあげればよかった

スレのレスをミュートにしているのも(参加してない人の迷惑になるというのもありますが)気が付いたら返信するくらいでいいよー。くらいにしか思ってなかったのです。

1日1宣言は取り外しても良いのですが、結局GMのレスポンスが遅いっていうどうしようもない部分があるので先先進むことは無いと思うのです。どうなんでしょうか・・・? (一旦終わり
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くっきー
21. くっきー
2020/04/11 21:11
次にどんな悪影響が発生するのかという話

前スレであるにゃんさんが仰っていた8つの対応のうち、どれをするのかすら決まってない状態でGMから矢継ぎ早にアクションを起こすことを割と躊躇しています(難易度高すぎでは疑惑に囚われている

原理的に犯罪を起こす確率の高いストレイドの民を放逐すれば犯罪率は下がる見込みがあります。しかし放逐するという選択肢を取らないのであればどういう行動をとるのかPLに問うている…つもりだったんですGMは(涙(分かりにくかったんだね

結局のところ、GMが『こうこうこういう選択を取ればこうなります。選んでください』って言うのをすれば進行はスムーズに進むのでしょう。でもそれって何でもできる遊びっていうのと違うんでは?みたいな感じ・・・?

余談ではありますが、クエストスレに「NPCを演じてクエストを作ってみた場合もここにどうぞ。」と最初から書いている通り、「10日以内に犯罪率を下げないと暴動を起こすぞ!下げたら満足度が上がるぞ!」みたいなクエストを作ってぶん投げるのすらナモナキ村は可能です。マッチポンプになりそうなら他のPLに達成してもらうのでも良いかなって・・・?(思いつかないかもしれない(´・ω・`)

(続く
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