はじめまして

Kei
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登録日:2022/01/06 20:40最終更新日:2022/01/06 20:40

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Kei
15. Kei
2022/02/24 13:24
天号さま、ご機嫌よう。
わたくしもナラティブを理解しているということはなく、感覚を掴みかねているところはございますが、楽しいセッションができると良いですね。
V:tMやヒーローウォーズは購入当時遊び方がよくわからず、遊ばないままここまで来てしまいました。
よろしくお願いいたしますっ。
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天号
14. 天号
2022/02/24 05:32
はじめまして。天号と申します。
ナラティブ系・ストーリーゲームの経験はあまりありません。
プレイヤー経験がヴァンパイア・ザ・マスカレード数回、フィアスコ1回。
GM経験がヒーローウォーズ1回。
興味はあるのだけどナラティブに遊ぶ感覚をまだ掴めていないといったところです。
よろしくお願いします。
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Kei
13. Kei
2022/01/23 23:24
畑野レタスさま、ご機嫌よう。
ナラティブ系やストーリーゲームと言われるタイプのTRPGについて、いろいろとお話しできればと存じます。わたくしの知識は海外モノに偏ったりしておりますが、気にせず色々なタイトルについてお話しくださいまし。
とまれ、ごゆるりとしていってくださいまし。
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畑野レタス
12. 畑野レタス
2022/01/23 21:00
初めまして、畑野レタスと申します。
ナラティブ系TRPGの経験は御座いませんが、卓がいくつか立っていて、どれも日程的に参加出来そうだったのを機に参加申請を行い、その流れでコミュニティにも参加させて頂きました。
どうぞよろしくお願い致します。
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聖岳生馬
11. 聖岳生馬
2022/01/09 23:59
「そんなでかいギャルがいるか!」(原哲夫作画で)>wpekeさん

聖岳生馬(ひじりだけいくま)です、よろしくお願いします。


ナラティブとは関係ありませんが、RPGにこういう遊び方がと気が付かされたエピソードが個人的にありまして。
「West End Games」から出ていた「Ghostbusters」を紹介した書籍で
「このゲームではアイテムはすべてカード化され3つしか持てない。
そのアイテムの中に『Beach kit』というのがあってこの効果は『浜辺での楽しみを3倍にする』。
こういう数値的なボーナスの無い、遊びアイテムが用意されているのが本作の特徴ではないか」とありました。
(このあたりすべて記憶だけで書いているので正確さは気にしないように)

生き残る為に全力を尽くすのが至上だった時代の終焉だったのです。
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ポール・ブリッツ
10. ポール・ブリッツ
2022/01/09 23:59
Aマホ買ったけれども未プレイだから、掲示板でやってみましょうか? 掲示板プレイにも適している、とか書いてあったので。駿河屋でアホみたいな安値で売っているので、興味があったらKeiさんも買ってみては。

それはそれとしてAマホ、ルールブックが自画自賛過ぎていて読んでいると辟易してくるので、どんなゲームなのかもよくわかってないです(^^;A
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Kei
9. Kei
2022/01/09 23:53
あと、当コミュはこわくありませんので。
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Kei
8. Kei
2022/01/09 23:52
wpekeさま、ご機嫌よう。
わたくしAマホもゴーストハンター03も未経験ですが、よろしくお願いいたしますね。
よろしければ、ぜひ推しスレでシステムのレビューなどしていただければですっ。
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wpeke
7. wpeke
2022/01/09 23:43
なんだか 怖そうなオジサマたちが多そうでwpeke 不安ですぅ~。
みなさま 優しくしてくださいね❤

とちゃんと挨拶させていただいたところでw
ナラティブを意識したのは「Aの魔法陣」が最初ですねー。 ストーリーゲームにこういう遊び方もあるんだ~ と
目からウロコでした。
あとは ボドゲの協力型ゲームで「シャドウオーバーキャメロット」というのがあって、この両方の手法をあわせたら、毎回シナリオ用意しなくても、TRPGキャンペーンできるんじゃね? と思いましたが、やはりもうとっくに先人は考えていたようで「ゴーストハンター03」というゲームがでましたが、ほぼ話題にならなかったようですw
それでも、ナラティブ手法は、可能性はあるな と思い参加申請させていただきました。 何卒 よろしくお願いいたします~。
 
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Kei
6. Kei
2022/01/08 19:35
ジンジャーさんさま、ご機嫌よう。
ナラティブというのは「物語を語る」程度の意味ですが、ここではシステム的に物語を語るような(語るように促すような)仕組みがある、というのが適切なのかと漠然と考えております。考え出すと沼ですわ♪
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