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😶 ハードボイルドキャラ ハードボイルドなキャラクターは しゃべりすぎると雰囲気が壊れるので 無口にならざるを得ないですよね。 TRPGでしゃべらないというのは 大変問題があるので、 描写を細かく入れるようにしています。 帽子とかの小道具を動かす所作を ちょっとしつこいかなぐらいに 描写するハードボイルド感アップ作戦。 ただの無口キャラに応用する場合は 視線や表情の描写を入れて 心情の変化をわかりやすくした上で 心の声を書いちゃうとかですかね。 それはそうとボイセでは無口キャラは やめといた方が無難ですよね。
> 日記:ハードボイルドキャラ (´・ω・)横から失礼します、次元大介は割と喋っているから問題ないような気もしますけどね…
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