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😶 初まけたび(長いので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魔女と獣とふたり旅 突発気味にしょーちゃんさんと ルールブック見ながらやってみました。 まずはワールド・ロゥ、 どんな世界で旅をするのか相談。 昼が短く黄昏の逢魔ヶ刻の長い世界、 あの世とこの世が近くて神隠しや幽霊が多いことに決定。 私は魔女の子側を担当して、 霊視の魔女の加護を受けた 幽霊をあの世に送る使命を持ったキャラに決定。 魔獣側担当のしょーちゃんさんは サンプルの自分を探す幽霊をベースに 長い年月幽霊やってる少女に決定。 GMレスで魔獣側がGM兼任ということで、 舞台となる○○と△△の□□を相談。 GMの決める□□は森に決定。 お互いにキーワードを出して 舞台は星屑と静寂(しじま)の森に決定。 最初から一緒に旅してるわけではなく 出会いを描こうぜということを決定。 こっからはナラティブプレイだ! 予兆フェイズで魔女の子リリーライラの設定を軽く紹介。 幼少期にあの世に迷い込み、 自力で帰ったことで魔女の力を得たものの それを自覚せずに幽霊を友達として育つ。 家族があの世に迷い込んだことで力を自覚し あの世から家族を助け出す。 自分と関わる生者はあの世に迷い込みやすいことを自覚。 魔女の子としてこの世に未練を残す幽霊たちを 送る使命があることを自覚。 ということでひとり旅立ち 星屑と静寂の森に来たよというところからスタート。 森の奥に奇妙な力を感知して そちらへ向かうと謎の石碑。 その上に座る少女の幽霊トキは リリーを脅かそうとするも 幽霊慣れして動じない。 リリーが魔女だと知って警戒するトキ。 未練を解消するためお友達になりましょうと マイペースなリリー。 しかし、いびつな五芒星の描かれた石碑から トキは離れられない。 未練を解消させられるものならやってみろと挑発するトキ。 ここでリリーの行為判定。 この石碑がなんなのか調べることに。 どうやら周囲の力を吸い集め、 その場に留める呪物「星留めし楔」らしいと判明。 もちろん、ノリと勢いでその場で決めた設定です。 続いてトキの行為判定で古い呪物の綻びを探す。 早い話がこの石碑をぶっ壊して 自由になろうぜ作戦。 石碑のひびわれを見つけたので、 吸い集める力をその脆いところに 集中させ自壊させる作戦を立案。 専用の術式を組むために スペルクラフトという判定。 そして、最後の解決フェイズで 大いなる魔法、グラン・マジックを行使。 リリーの魔法は詩という形で使うので ポエムを詠んで石碑を破壊。 グラン・マジックの判定は問題なく成功するも、 災いダイスが1個出てしまう。 災い表のスティグマでお揃いの紋様を得たら アツいよねということで ボーナスで災いを打ち消さず表をロール。 6出ろ6! スティグマの6! コロコロ……本当に出た! ふたりの右手の甲にいびつな五芒星の紋様ゲット。 約束だから友達になろうということで 握手した時にその紋様に気付く。 破壊した星留めし楔に溜め込まれていた力が 森中に漂うことで、 星屑の森は星海の森へと変化! 最後にふたりで相談して シナリオタイトルを決めるという お洒落なルールがあるので相談。 『星の海の約束』 旅、始まっちゃったな!
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