【SW2.5】ルールに関する質問・相談 Part16

アーリング
アーリングスレッド質問・相談など[web全体で公開] 押されたいいね! 1
登録日:2022/05/04 01:10最終更新日:2022/05/04 01:10

 SW2.5のルールに関する質問・相談に関するスレッドです。
 基本的にはGMさんの判断がその卓における絶対ルールではありますが、卓を楽しいものにするための相談や質問・ハウスルールの紹介などにご利用ください。
 次スレッドは基本的に管理人が立てますが、90以降を取られた方が立てていただいても構いません。

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Undo
80. Undo
2022/05/31 19:45
>78. ジラフさん
特に《魔法拡大/数》の適用を明確に制限する記述は無いため、何ら問題なく適用できます。
人形を媒介としその人形に害をなすことで呪うという描写は、複数の対象を呪う場合には1つの動作で起こる1つの呪いが1人ではなく多数に及んでいると解釈すればよいでしょう。

なお余談ですが、【カースドール】に関する他の注意点として、「〈魔法の発動体〉で人形を突き刺す動作を行わなければならない。この魔法で使った人形は壊れ、使い物にならなくなる」という記述は、詳しい処理が明記されていないものの、刺突を行える形状の武器の発動体の装備と、一般装備品の〈ぬいぐるみ〉価格30G~の消費を必要とすると解釈するGMもいます。
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こたつ
79. こたつ
2022/05/31 01:45
>柿の種さん、かもらいふさん
なるほどなるほど。やはり3が妥当そうですね。これで安心してシナリオに組み込めます。ご回答ありがとうございました!
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ジラフ
78. ジラフ
2022/05/30 22:01
コンジャラーLv9の呪文「カースドール」について質問です。

 こちらの呪文、魔法拡大/数で対象を増やせますか?
 距離や対象としては魔法拡大/数の条件を満たしますが、人形を突き刺す動作が必要の一文があるのでどんな裁定になるのかと思いまして書かせていただきました。
 なにとぞ、よろしくお願いします
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かもらいふ
77. かもらいふ
2022/05/30 20:35
>> 75. こたつ さん
私なら(3)ですかね。
特に記述がない以上、(2)のようにルールに記述されていない特別な処理を追加したり、(1)のように別のルールを拡大適用したりするのは、理屈としては通らないと思うので……。
(勿論、GMがその権限と責任の下で承認すれば話は別)
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柿の種
76. 柿の種
2022/05/30 20:39
>こたつさん

私考えになりますが
おそらく仮死状態になる前の状態を保つ、つまり3だと思います
みそなのは
・自身の意志で仮死状態になれること(仮死になる条件に意志以外の条件が見当たらないのもポイント)

コストを支払わないでいいので仮死になるのに消耗するものがないという点、これはどうでもいいかもですけど支払うコストがないのであれば、仮死になるのにHPが0以下になることもなく、またMPが0でもできるということですね

・仮死状態では年を取らないというところ

この一文からティエンスの仮死状態はいわば肉体的機能の完全停止、または肉体限定の時間停止に当たると考えれますから仮死状態≒睡眠という式が考えられます。なので1は除外

・MP20点分宝玉に注ぐと復活

このことからティエンスの体の宝玉にこの止まった機能を復帰させる機能が備わってると考えれるので、このMPは復活するためのものと考えれますので2も除外

ということで私は仮死状態になった時のまま目を覚ますと考えます

完全に明記されてるわけではないので人によっては意見が変わるかとは思いますがご参考までに
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こたつ
75. こたつ
2022/05/30 19:12
ティエンスについて質問です。

仮死状態から目を覚めさせるには、ティエンスの宝玉に触れ、20点分のMPを注ぐ必要があります。(⇒『Ⅲ』283頁)

このティエンスがデータを持つキャラクターであり、なおかつ、MPを消費した状態で仮死状態になった場合どのように処理するのが適当でしょうか。

(1)仮死状態は通常の睡眠と同様に扱う。従って、HPやMPは全快の状態で目を覚ます。
(2)注がれた20点分だけ、MPが回復した状態で目を覚ます。
(3)MPは回復せず、仮死状態になった時と同様の状態で目を覚ます。

恐らく答えは無いと思いますので、どれが妥当そうか、ということを理由も含めてお答えいただけると幸いです。
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こんちゃ
74. こんちゃ
2022/05/29 12:55
みなさん、回答ありがとうございます。
情報量の多さにちょっと混乱してましたが、ようやく分かってきました。
装飾品の〈魔法の発動体〉についてはその時のGMに相談することにします。
ありがとうございました。
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d
73. d
2022/05/29 02:12
ありがとうございます。やはり単に誰も気付いていなかっただけと分かって安心しました。
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フォルライト
72. フォルライト
2022/05/29 00:37
>こんちゃさん

>品質を高める(効果は特にない)時だけ追加料金があるというわけですね。
ルール上では追加料金を支払って素材を変えるといったことは出来ません。(ルールブックに書いてないから)
ルール外行為であるため、GM次第では却下される可能性もありますのでご注意を。
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Undo
71. Undo
2022/05/29 00:30
余談ですが、過去の公式リプレイでは本来は「装備部位:任意」であるはずの〈聖印〉を、耳飾りなどの特定の装備部位に紐づけられてしまう特殊効果を持たない一般装飾品と組み合わせるといったキャラクター表現がちらほらと行われていたりもします。

当然ながら余分に費用がかかる上に装備部位も限定されるようになってしまうため、ゲームルール上の効率だけを気にすればデメリットしかない行為ですし、そもそもルール上はサポートされていない行為ですが、そういったキャラクター表現も存在し、提案されれば大抵のGMは許可することと思います。

なお、通常の「装備部位:任意」の〈聖印〉は、「装備部位:任意」というのはどこでもいいから装備スロットを一つ埋めるというコストが必要であるというのを表しているだけで、どこに装備していようと一般的なデザインとしては首からメダリオンを下げていると扱うのが自然でしょう。
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かもらいふ
70. かもらいふ
2022/05/29 00:24
>>65. こんちゃ さん
これは先の回答が間違っていて、dさんの指摘が正しいですね。
装飾品としての〈発動体〉というアイテムが、フレーバー上は指輪の形をしている(データ上は「右手」「左手」「その他」に装備可能な装飾品)である、ということです。

仮に装飾品〈指輪〉を、費用の追加により加工するものであるなら、武器がそうであるように「価格に100Gを追加して〈発動体〉に加工」と記述されるべきです。
実際にはそうなっていないのですから、加工費用ではなく、単にアイテムの価格として「100G」は解釈されるものでしょう。
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こんちゃ
69. こんちゃ
2022/05/29 00:20
>Undoさん、Reiさん
お答えしていただきありがとうございます。
指輪と魔法の発動体二つ合わせた状態で100Gだったんですね。
品質を高める(効果は特にない)時だけ追加料金があるというわけですね。
なるほど、装飾品も奥が深い。
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フォルライト
68. フォルライト
2022/05/29 00:15
装飾品として装備する場合は、装飾品に<魔法の発動体>の効果を付与するのではなく
100Gで販売している<魔法の発動体>というアイテムを装備すると考えた方がわかりやすいかと思います。
なので、かかるお金は100Gだけでよいでしょう。

逆に装飾品に+100Gして<魔法の発動体>の効果を付与、といったことは出来ません。
<魔法の発動体>の効果を付与出来るのは用法:1H#/2H#を除いた武器だけです。
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rei
67. rei
2022/05/29 00:08
 指輪の〈魔法の発動体〉の価格は、『Ⅰ』197頁に「100G」と明記があります。そのため、価格は100Gだと思われます。
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Undo
66. Undo
2022/05/29 00:07
ルール上はワンド形態の発動体と同じく、別途に用意した指輪への加工費用にする必要は無く、100Gだけで十分かと。

個人的には、指輪の装飾性で魔法使いとしての格を表すためには発動体の費用の他に、追加で最低でも銀製の100G以上を払って素材の質とデザイン性を・・・ということはよく行います。
GMをする際にも〈スマルティエの装飾品〉や〈ラル=ヴェイネの宝飾品〉を購入する際には、装飾品を最低価格で購入しようとすると「その値段では売り切れてるか、売れ残ってるのには理由がある品だよ」なんてよく言ったりはします。
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こんちゃ
65. こんちゃ
2022/05/28 23:52
>dさん
それぞれのアイテム表に〈魔法の発動体〉…100G、指輪…5G(ビーズ時)と書いていたので
合わせて105Gになるのかなと解釈してました。言われてみればそういった記載がありませんでしたね。
どうなるんだろう?
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d
64. d
2022/05/28 23:39
指輪の形式の発動体はP197にありますが、100Gだけで購入可能で、別途指輪代5Gは不要と思っていますが、必要でしょうか。
下でそう回答されていていて誰もツッコミがないので気になりまして。
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こんちゃ
63. こんちゃ
2022/05/28 22:46
>シリュウさん

補足ありがとうございます!パンチ系の武器はOKなんですね!うっかり勘違いしそうになりました。
ある程度の事は分かっておきたいので、寝る前に毎晩第二部読むようにします
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シリュウ
62. シリュウ
2022/05/28 22:36
>こんちゃさん

一応補足ですが、グラップラー専用武器でも、パンチを強化する武器(1H、1H拳のもの)であれば大丈夫です!
困った時の答えは第二部に書かれていることが割と多いので、どこに何が書いてあるかなんとなく把握しておくと便利ですよ~
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こんちゃ
61. こんちゃ
2022/05/28 22:30
>シリュウさん

そんなところに書いてあったんですね!?読んでいたところなのに頭から抜けていました…。
なるほど、基本は大体の武器には組み込めれるが、グラップラーの武器に特別な武器でない限り組み込むのは無理ということですね。いろんなサプリがあるんだなぁ〜。いつか読んで見たいものです。
疑問が晴れました!お二人方、質問に答えていただきありがとうございました!
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