笹パンダさんの過去のタイムライン

2018年04月

りぷとん
りぷとん笹パンダ
2018/04/30 19:54[web全体で公開]
今日はありがとうございました。
別システムでしたし、もし気にされたのでしたら全然大丈夫ですよ!
システム
システム笹パンダ
2018/04/30 16:52[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「祝アニメ化!だからグランクレストしようぜ」の参加が承認されました。
笹パンダ
笹パンダりぷとん
2018/04/30 16:51[web全体で公開]
初見の方だと思ってたらアリアンで同卓された事があったんですね。陰陽師で蛇使いの。気付かなくて申し訳ないです。今日は度々応急手当してくれてありがとうございました。また何処かの卓でお会いしましょう。
システム
システム笹パンダ
2018/04/30 16:40[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ダブルクロスやろうよ!」の参加が承認されました。
笹パンダ
笹パンダソラ
2018/04/30 07:45[web全体で公開]
> 日記:[雑記]甘い…のでしょうか?

ソラさんが甘い、と感じているのであればそうかもしれません。ですが、その甘さ嫌いじゃないです。
それに現実では失敗や死は取り返しがつかない時もありますが、TRPGでは「ミス」や「ロスト」は「楽しむ」と両立出来るもの。失敗するかもと思っても、敢えて挑戦出来るチャンスと勇気こそ探索者の初心だと思います。経験に貴賎はありませんから、会話の引出しが増えたと前向きに捉えてはどうでしょうか。キャラを失うのは悲しいですが、その遺志を継ぐキャラを作成出来る(行方不明になった〜を探している、とか)。いつか同じ様な状況になった時、率先して皆に注意喚起出来るなど、得たものも多いと思います。今回の事を決して苦い経験だと思わず、新たなモチベーションへと繋げて頂きたいです。
上から目線での長文失礼致しました。
笹パンダ
笹パンダ日記
2018/04/26 01:54[web全体で公開]
🤔 感謝と経過報告。目標達成に向けて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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笹パンダ
笹パンダ木綿豆腐なつき@おかめ勢
2018/04/25 02:19[web全体で公開]
とても楽しかったです。今まで長い推理ものをやってこなかったので今日はとても頭を使いました。また機会があれば参加したいです。その時はどうぞよろしくお願いいたします。
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢笹パンダ
2018/04/25 02:14[web全体で公開]
本日は遅くまでおつかれさまでした~。
姫ユリ
姫ユリ笹パンダ
2018/04/24 13:23[web全体で公開]
…………それでBOSS予定だったNPCのデータが吹き飛びLV1になってしまった苦い経験があります(笑)> 日記:バックスペースは悪くない……悪いのは私……ぶつぶつ
麻美弥雄介
麻美弥雄介笹パンダ
2018/04/24 12:57[web全体で公開]
> 日記:バックスペースは悪くない……悪いのは私……ぶつぶつ
そんな時はブラウザの進むボタンを押すと元に戻れるでありますよ。
笹パンダ
笹パンダ日記
2018/04/24 12:09[web全体で公開]
😰 バックスペースは悪くない……悪いのは私……ぶつぶつ
昨日から今日にかけてのキャラクター作成中の出来事。
設定を盛りに盛ってステータスも微調整して、よしこれで良いかな? おっと、ここ間違ってる。

タン。バックスペースキーを押す。
前の画面に戻る。
キャラデータ消える。

「ふぁっ!?」

キャラ作成画面に戻る。
また最初から入力。
終盤でバックスペースキーを押してしまう。
キャラデータ消える。

「うぐぅ!」

キャラ作成画面に戻る。
また最初から……以下エンドレス。

いやね。途中で保存しろよ、とかPCの設定変えろよ、とか言われそうだけども。普段のネットサーフィンにはこの戻る機能は便利な訳ですよ。
再確認技能を実装して欲しい訳ですよ。ページを移動しても宜しいですか?  移動する/このページに留まる みたいな。
皆さんも気をつけて! もしくはいきなり書かないでメモ帳とかにデータ別に書いてて! 私みたいに延々とタイプする羽目になるからね! 2時間くらいロスするからね!

あ、コミュ宣伝しとこう
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu152414927041
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パイ生地
パイ生地笹パンダ
2018/04/20 16:02[web全体で公開]
笹パンダさんこんにちは。
シルエットの立ち絵はホラー系・サスペンス系などのシナリオと特に相性が良さそうですね。
まっこと立ち絵の世界は奥が深いです。
笹パンダ
笹パンダパイ生地
2018/04/20 15:42[web全体で公開]
なんだかよく分からないこだわりで立ち絵はシルエットで統一してます> 日記:立ち絵の準備中
笹パンダ
笹パンダ日記
2018/04/20 01:13[web全体で公開]
😆 君の名は。こみにてい、コミュ、二、ティ。
以前、名付けに関する事で結構盛り上がれたのでコミュニティを作ってみました。
キャラ作る時間より名前付けてる時間の方が長いというのは私だけではないはず!
興味のある方は是非参加して頂きたいです。

https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu152414927041
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システム
システム笹パンダ
2018/04/19 23:47[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「君の名は。(キャラ名の由来、教えてください)」を作りました。
笹パンダ
笹パンダルソー
2018/04/19 23:04[web全体で公開]
こちらこそありがとうございました!
また機会がありましたらご一緒させてください。
ルソー
ルソー笹パンダ
2018/04/19 23:01[web全体で公開]
今回はありがとうごさまいました!
AED導入させていただきます!
システム
システム笹パンダ
2018/04/19 12:57[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「アルシャードはいいぞ」の参加が承認されました。
笹パンダ
笹パンダジャン太
2018/04/19 08:33[web全体で公開]
> 日記:作業が全く捗らないと思ったら…

私も身体が丈夫じゃ無いので他人事とは思えません。
休みの日に休むことも大事です。また元気にセッション出来るよう、しっかりと治しましょう!
お大事になさって下さい。
笹パンダ
笹パンダ姫ユリ
2018/04/18 21:36[web全体で公開]
そうですね。もし1人の時はそれでお願いします。
おお、こんなサイトがあったとは。キャラシも参考にさせて頂きます。
姫ユリ
姫ユリ笹パンダ
2018/04/18 16:11[web全体で公開]
 参加者御一人になる可能性がかなり高いのでその場合にはテストプレイという形でのセッションにします? キャラシ保管庫が使えませんのでこちらのキャラシのサイト使うと良いかもです。
https://character-sheets.appspot.com/al2/
記入例として以前身内でセッションした際に同行NPCとして出した私のキャラ(経験点入ってますが未成長の為初期作成段階のデータ構成)があるので参考用にー。
https://character-sheets.appspot.com/al2/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY_Yn-hgEM
笹パンダ
笹パンダ姫ユリ
2018/04/18 14:33[web全体で公開]
アルシャードのルルブを読んで何となくはわかったのですが、やはり実際にやってみないと慣れない気がしまして。明日の卓に参加申請させて頂きました。私用により、少し遅れるかもしれません。宜しくお願いします。
あと、データ見てこんなキャラが組みたいというのはあるのですが、作成が間に合わない時はサンプルの救世候補者でいこうと思います。(慣れないシステムだと頭の中で組み立てられないですね。久々にキャラシをコピーしますw)
姫ユリ
姫ユリ笹パンダ
2018/04/17 10:31[web全体で公開]
 パーフェクトアイテムガイドとスキルガイド正直全部読んでない……(PLすること少ないから使ってもいない!)ただダンジョンの宝箱に詰め込むの適当なページ引いてぽいっってするのに便利。
 アルシャードだって……!? 命中クリティカルはダメージ+2Dなアルシャードだ。> 日記:俺にこいつが使いこなせるのか?
笹パンダ
笹パンダ日記
2018/04/17 10:25[web全体で公開]
😆 俺にこいつが使いこなせるのか?
アリアンロッド2Eのパーフェクトアイテムガイドとアルシャードセイヴァーのルールブックが届きました。

パーフェクトアイテムガイド、厚くない?
パーフェクトっていうかフルアーマーじゃないか。でもデータ量多いのはいい事だよね。多分。
今の所何処から見ればいいか分からないから都度必要に応じて調べる感じかな。いずれ、そのアイテム専用みたいなキャラビルドしてみたい。しっかり読み込んでからね。

アルシャードセイヴァーのルルブ。
いやぁ、新システムを見ると最初勝手が分からなくて敬遠するんだけども、データ見てるとニヤニヤが止まらないのは何なんでしょうね。数字組んでると楽しくなるのは何なんでしょうね。まぁ、まず一通り読んでみよう。私、読むの遅いんだよな。じっくり行こうじっくり。異世界の海に飛び込んで行こうじゃあないか。
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笹パンダ
笹パンダ姫ユリ
2018/04/14 13:34[web全体で公開]
確かにあそこで聞くことでも無かったですね。おススメ有難うございます。グランクレストは昔リプレイ読んだような気がします。予算と相談してみますね。買ったら宜しくです。
姫ユリ
姫ユリ笹パンダ
2018/04/14 12:50[web全体で公開]
卓の方でお勧めのルールコメントするのもアレだったのでこっちにて。
人口的にはシノビガミは卓多そうなので買うのありかと。私の方だとグランクレストとアルシャードセイヴァー立ててるので気が向いたら(宣伝)
笹パンダ
笹パンダ日記
2018/04/11 01:12[web全体で公開]
😰 YESクトゥルフ! NOタッチ!(初クトゥルフ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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姫ユリ
姫ユリ笹パンダ
2018/04/09 12:24[web全体で公開]
ユドナリウム平日卓(2人以上立卓)を立てましたのでお時間合えばー(お誘い)
アーリング
アーリング笹パンダ
2018/04/08 01:01[web全体で公開]
ありがとうございます。ジュージュは俺もお気に入りで、初参加のセッションで敵の火炎攻撃にさらされたため「ああ!ジュージュがジュージュー焼かれてる!」と卓内で大笑いになりました。以後、再登場の度に「また焦げるのかな」とかネタになっておりますw
フレンド申請ありがとうございます、喜んでお受けさせていただきますね~。もしセッションなどでご一緒することがありましたらよろしくお願いしまーす(*^-^*)ノシ
笹パンダ
笹パンダ日記
2018/04/08 00:56[web全体で公開]
😭 世界に一つだけの花
キャラの名前はどうやって付けるのか?
昨日の日記を読んで、貴重な時間を割いてまで考えてくれた方々に感謝申し上げます。そして、謝罪。聞いた本人が全く自分のキャラ名の由来に触れてなかったわ!
まぁ、それは最後でいいや。

感想としまして。
皆さん色んな考えと方法で名前を付けているのだなぁ、とニヤニヤしながら読ませて頂きました。時間をかけてネットの海を東奔西走。調べに調べて、思考錯誤してようやく付けている。ああ、そんな時間の使い方をしてるのが私だけじゃなかったんだ。みんなナカーマと泣き咽びながら、ふと。
驚いたというかストンと納得したのですが。
皆さん、割りとハッキリと自分の名付け理論を確立されてらっしゃるじゃないですか!
同じやり方で全く違う結果になったり。同じモデルでも似つかないイメージを持ってたり。人それぞれの感性とポリシーの違うこと違うこと。でも、なんかブレない芯が見える気がする。
これ、他の人に聞くは易しだけど、簡単に真似できる様な事じゃなかったですね。真似すべきでも無いのかもしれませんけど。確信したのは、皆さんキャラ作成に全力! だということ。うん、私は大満足した。
というところで、私の持ちキャラの名前のルーツに迫ってみよう。何、温泉に浸かってるのはたった4人さ。

①マリア・メーリアン
オンセ第1号。念動力少女(66歳)。車椅子ごと飛んだり。よく岩を浮かして投げている。
苦難に負けない心優しい女性と能力に関連して名付けました。モデルは聖女マリアというより、エジプトの聖マリアの方。砂漠で浮いたり、水面を走ったり飛んだりしたらしい。
マリア→メリア→メーリアン

②アスラ・ナスカ
オフセからのお気に入り。鋼の義手をつけたカンフーガール。彼女でアタァ!と叫んでケンシロウの決め台詞言うのが超楽しい。
戦闘スタイルから名前が決まったパターン。
格闘→闘神→阿修羅→アスラ
カンフー→怪鳥音→大きな鳥→ナスカの地上絵

③シスターリンデ(リンデンバーム)
神の声を聞くシスター。妄言。異世界転生。記憶喪失。
セッション中にライブパスで設定を決め、その場で名前が決定したパターン。宗教キャラにしたので、以前考えていた仏教徒キャラの名前候補から咄嗟に拾って。
仏教→ゴータマ・ブッダ→菩提樹→リンデンバウム

④マスク・ド・ポメロ
ポメロという弱いモンスターに負けて、ヒーローから転落したレスラー。ダークヒーロー墜ち。
これはシナリオに合わせたパターン。ハンドアウトとかは無かったのだが、ボスがポメロだと分かっていたので因縁を持たせたかった為に。敢えて仇の仮面をかぶる事で 反面教師的な何かを表現してみた。
ポメロ絶対コロすマン→ポメロ仮面→マスク・ド・ポメロ

今のところこんな感じです。色々言った割に直感で付けてる感が否めない気がしてきた。アレ?
な、なんか偉そうなこと言ってすいませんでしたのだ。

いいね! 5
笹パンダ
笹パンダアーリング
2018/04/08 00:53[web全体で公開]
日記にコメントありがとうございます。
セッションしてるうちにキャラが育っていく。なるほど、そうかもしれません。オンセではまだまだ一回しか使ってないキャラばかりです。愛着を持って回数を重ね、成長させていきたいと思います。~ってキャラの代名詞は~とか言われてみたいですもんね。
追伸。フレ申請させて頂きました。あと、ジュージュは素敵な名前ですね。4月でエイプリルとかありますけど、日付は盲点でしたw
アーリング
アーリング笹パンダ
2018/04/07 15:16[web全体で公開]
> 日記:名前を入力して下さい⇄______でよろしいですか?
名前決めるのに時間がかかる、適当な名前は付けられない・・・わかります・・・w 笹パンダさんはすっごくキャラクターの事を大切にされてるんですね。
TRPGの素敵なところの一つに「プレイしていく内になじんでいく」「関係や設定が生えて行って、他にはいないオリジナルになる」っていうものを感じます。なので、最近は「色」「花」「宝石」あたりから「語感やイメージ」に近いものを当てて、後はセッションでしていく内に楽しくなってくる!って感じでやってます。影があるから「ノワール」、お嬢様だから「マーガレット」、プライド高いから「ルビー」とかです。実は偽名だった、って後付けバージョンもあったり・・・w
あと、セッションの日からもじったりしてPLとしての「ああ、このセッション初回はこの日だったな」って思い出にしたりもします。10/25だから「トーニコ」10/10だから「ジュージュ」・・・とかw

とあるTRPGでは「飲み物に書かれてた住所」から「赤羽くれは」と名付けられたPCがついにはアニメヒロインにもなったりしましたし、自由に楽しみましょーう♪
笹パンダ
笹パンダ日記
2018/04/06 23:16[web全体で公開]
🤔 名前を入力して下さい⇄______でよろしいですか?
あれから幾つもの時が流れたーーー
私はあと一歩が踏み出せずにいる。
振り返れば不要と切り捨てた残骸ばかり、しかしそれを取りに戻った足跡のなんと多いことか。
これでいい。もはや迷いは無い。他の選択肢などありはしない。これが最善、最高のもの。そう断じたのはとうの昔。私は決意する。

名前を入力して下さい→______でよろしいですか?

【YES】 が、押せない。


いきなりどうしたと思うだろうが、これを読んでる貴方にひとつ問いたい。
名付け、という行為に皆さんはどれだけの時間を割けるのだろうか? 私は未だに記録更新中である。
ペンネームやハンドルネームはさほど時間を掛けたりしない。というのも、いつも使うのが3つくらい決まっていて、それを英語で書いたりアナグラムにして使うからだ。自分の事を決めるのはいつだって早い。当たり前だ、年齢=〜年来の付き合いなのだ。今更確認するまでも無い。
だが、これがゲームのキャラクターになると勝手が違う。
最近のソシャゲは名前が後から変えられるが、一部のネトゲや大半のゲームは名前が変えられない。私はその度に苦悩し決断し、リセットを繰り返す。
TRPGをしていてその傾向は強まったように思う。私は自分の作ったキャラに感情移入するタイプだ。自分の分身や子供の様に思い込む訳では無いが、作った以上は責任を持ってロールプレイしたいと考える。
名前を後で変えるのは簡単だ。しかし一度でもセッションで他のPLの前に出したなら、その言葉がPCの言葉でありその行動がPCの行動の全てだ。『名前』ってキャラはこう言ってこんな事してたな、と覚えられてしまう。そう思うと何となく責任重大だなぁ、と思う。
私はいつだって名前は最後につける。そのキャラのスキル構成や設定や性格、行動原理などを参考に命名するからだ。それがゲームが進んでから名前とキャラが合わなくてリセットして名前を付け直す最たる要因だ。
名前以外の全ての欄が埋まったキャラシートに向き合いながら、私は今日もタイピングとバックスペースを繰り返す。キャラのイメージにピタリと合う名前は何か? 自分がPLをやった時PCとして名乗り易い名前は何か。技名に組み込んでも叫び易いのは? コードネームとして相応しいのは? 何より超絶カッコいいのは?
思いついたのを片っ端からメモ帳に書きつつ。これもいつか使えるだろう、と今日も決められずに時間だけが過ぎていく。
他の人は、いったいどうやって決めてるのだろう?
いいね! 15
笹パンダ
笹パンダみみ
2018/04/04 23:39[web全体で公開]
大変有意義だと思います。知り合いにも、やって見たいけどいきなりシナリオでロールプレイするのは迷惑かけそうで怖いと言って敬遠してる人がいます。そういった人達の背中を押す意味でも、応援しています!> 日記:【AR2E】初心者・未経験者向けの
笹パンダ
笹パンダ日記
2018/04/04 04:06[web全体で公開]
😲 イリュージョン(GM)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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笹パンダ
笹パンダ姫ユリ
2018/04/02 18:12[web全体で公開]
最初私の視点で書いてたんですが、結局エッセイみたいな語調になったので彼に代わってもらいましたw
姫ユリ
姫ユリ笹パンダ
2018/04/02 13:11[web全体で公開]
ああ、プロボック最初素で忘れてたのね……(笑)MPコスト温存かと思ってましたw
そしてこのタイトル、ずるいよな……(名前が面白すぎる)> 日記:マスク・ド・ポメロはかく語りき
笹パンダ
笹パンダ日記
2018/04/02 13:04[web全体で公開]
😊 マスク・ド・ポメロはかく語りき
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 7
笹パンダ
笹パンダ日記
2018/04/01 00:33[web全体で公開]
🤔 母国語を学ぶ
最初に。前の日記を読んで下さった方、ありがとうございます。
さて、またしてもTRPGにあまり関係ないかもしれない話で恐縮なのだが、それでも良ければ。

前回、洋画を観るとき字幕で見ると書いたが、実は吹き替えでも見る。何故か? 字幕と吹き替えで違う台詞を言ってるので2倍美味しいです、というのが1つ。
もう1つは単純に、
「私は日本人だけど、外国語ってカッコいいから!」
である。
お前ラッパーなの? いや早まらないで欲しい。
日本語吹替の台詞の意味を踏まえた上で英語で聴くとカッコ良く感じるという話である。分かりやすい英語の例として、いくつか挙げよう。吹替台詞は声優で違ったりする。

多分世界一有名な殺人機の名台詞
吹替「また来る」
英語「I’ll be back(アイルビーバック)」

別離しようとする友に、俺の何を知っている?と聞かれたテレパシストが
吹替「すべてを」
英語「everything(エブリシング)」

UFO襲来人類滅亡の危機を前に大統領が名演説
吹替「今日こそは我々人類の独立記念日なのだ!」
英語「Today we celebrate our Independence Day! (トゥデイ ウィーセレブレート アワ インデペンデンスデイ!)」

お判り頂けただろうか?
外人が外国語を話してるだけなのになんかカッコいい。日本語吹替はもちろん魅力的なのだが、外国語には無駄を省いた奇妙な爽快感がある。
TRPGでは日本人以外をRPする機会は多い。クトゥルフの母国語とかも多分そうだと思う。そんな時に、例え下手でも外国語で一言言うと一気にキャラが立つ時がある。セッションの合間にスマホで自分のPCの母国語を調べ、挨拶と感謝と謝罪の言葉を練習するのは私だけでは無いと信じている。
いいね! 8

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