Mustangさんの過去のタイムライン
2018年05月
COBRA⇒Mustang | |
2018/05/31 21:21[web全体で公開] |
Mustang⇒COBRA | |
2018/05/31 12:49[web全体で公開] |
> 日記:情報収集と判断 先日プレイしていたときは情報が続々出て来て「盛り上がって参りました!」って感じでしたね。 この展開は3.5e向けシナリオの「赤い手は滅びのしるし」を思い出します。あれ面白かったなあ…
Mustang⇒COBRA | |
2018/05/30 20:17[web全体で公開] |
すごい集団戦だ・・・DM側もPL側も4時間は熱戦ですね。>15Lv以上~ 今書いてるシナリオのシステムだと、終盤にに大物の怪物+小物の取り巻きという形式の戦闘がはいるのが決定してるんですよ。 D&Dのクレリック+前衛の悪役ならクレリックのHPがそんなにない&反応セーブが弱いのをついてファイアーボール、コーン・オヴ・コールドで即刻無力化する・・・という手が常套手段になりそうですが 今回の場合ワンアクションで何とかするには大物がタフすぎたのが反省点ですね。PCがHPを削るのと悪役が回復するのが拮抗してぐだぐだになるという卓内がいまいちな空気になる戦闘は個人的にちょっとなぁ・・・。
COBRA⇒Mustang | |
2018/05/30 01:50[web全体で公開] |
> 日記:ラスボスに回復手段もたせたらアカン CD&Dの頃から強力なボス的がクレリックの時はDMPL共に長期戦覚悟って感じですね。 あっけない終幕に安心するより肩透かしと感じるPLさんもいるので、そういう時はボス的にクレリックとか。 とはいえ、こないだの50人の敵を相手にほぼ3時間というバトルでしたが、 CD&Dでボス一人に対して15レベル以上PCが二人いて、PTはNPC含めて10人近く居たのに、4時間かかったこともありました。まあ2カ月に及ぶキャンペーンのラストバトルだったにせよ、壮絶でしたね。
Mustang | |
2018/05/29 21:55[web全体で公開] |
😰 ラスボスに回復手段もたせたらアカン 引き続きブラムンのシナリオを作ってて一人でサンプルPCを作って模擬戦をやる局面までたどり着いたんですが、タイトルで思いっきり引っかかりました。 ブラッドムーンにおけるHPは、FPSでいうところのアーマーにあたる【余裕】とそれが空になったときに体の各部位にガタが来る【部位ダメージ】で管理されます。 ボスとして設計してた吸血鬼はPCの攻撃を回避するたびに【余裕】を最大値まで回復するという「まぁ運が悪くない限りそんなちょくちょく発動しないだろう」と 思う能力を持ってたんですが、模擬戦をやって何回も発動して試合がぐだぐだになることが発覚したんですね。それでタイトル通り自戒を込めてこの日記を書いてます。 「強力な攻撃がバンバン(計算の範囲内で)飛び交って派手にやるのはいいけど泥沼にするのはポリシーに反するな」と再認識しテストプレイ、模擬戦はやっぱり重要だなー とよくわかる30分のプレイでした。いやぁー、バランス調整ってホントいいものですね(目が笑ってない笑み)。
Mustang⇒すじこンヌ | |
2018/05/28 18:41[web全体で公開] |
> 日記:TRPG関係無いけど はじめまして、むすたと申します。 みんなの日記をなんとなく眺めていて目に留まって「鏡の大迷宮は100%まで遊びこんだなぁ・・・」と懐かしい気分になったのでレスしました。 マップを右往左往してコピーを持ち越し→アイテム回収をするあたりちょっとメトロイドっぽいバランスでしたが、BGMも含めて今でも気に入ってます。
明日平⇒Mustang | |
2018/05/20 23:06[web全体で公開] |
むすたさん コメントありがとうございます 前にコメントした通り、PLに恵まれて何とかGMを務めることができました こまめに連絡を入れてくれたり、自主的にロールプレイでセッションを盛り上げてくれたり素晴らしいPLの皆さんでした 本当にGMがうまくいくと達成感がるので、ぜひGMする方が増えていただきたいと私も思います
Mustang | |
2018/05/20 21:56[web全体で公開] |
😲 シナリオを書く時の障害 なんでこうシナリオを書いてる途中に限って新しいアイディアが出てくるんでしょうね、というただのぼやきです。 事の発端はキッチンに置いてあるバナナをみたことなんですが 「こんな感じのおいしそうな果物がなる森が六分儀市全体に広がっていって、森になる果実以外食べられなくなるのを眺めて楽しむ暴食の相の魔女が出てくるギルティウィッチーズ向けシナリオとかどうかな」 と妙な考えが首をもたげたんですよ。 NPCたちが普通の果物を食べて「いくら食べてもお腹いっぱいにならない!これじゃない!」と半狂乱になってるのをPCに見せてこいつはやべぇ、と動機付けできると悪くなさそうだな・・・と思ったのでメモしておきます。
Mustang⇒明日平 | |
2018/05/20 21:47[web全体で公開] |
> 日記:オンセンでGMを始める方へ(長文です) 初GMお疲れ様でした。 以前コメントしたときからずっと気になってたんですがうまくいって何よりです、おめでとうございます! 書いてある内容がすべて「確かに基礎だけど大事なことだよなー」と感想しました。うまくいくと「GMも悪くないな」と達成感を感じるのでぜひ増えてもらいたいですね。
Mr.Buront⇒Mustang | |
2018/05/18 21:40[web全体で公開] |
>むすたさん はじめまして、コメントありがとうございます。 今朝方、パスファインダー卓を辞退して来ました。discordに居た他の方よりGMへ優しく諭して居たので余計な事を言わずに去ってます。 参加者全員で楽しめる工夫を模索するのを、改めて意識付けさせられる日でした。
Mustang⇒Mr.Buront | |
2018/05/18 12:50[web全体で公開] |
> 日記:TRPGを再びプレイする、その前の自分へ はじめまして、むすたと申します。 「データ量が膨大なせいで初心者にとってPC作成が負担になる」というのを忘れるのはD&Dプレイヤーの悪い癖ですね。読んでいて自分にも心当たりがあり反省しました。 初心者を誘いたいならプレロールド(GM側が用意した)PCを与える、PLが望むなら相談の上PCと場合によってシナリオ内容を作り直すなどの配慮が必要だなぁと日記を読んでいて勉強になりました。 部外者の意見で恐縮ですがゲームは楽しんでなんぼだと私は考えているので、今回は合わなかったな…と思ってスパッと辞退していいと思います。お互い自分にとって面白いフィールドでプレイしたいですね。
Mustang⇒ウバ | |
2018/05/17 12:51[web全体で公開] |
> 日記:D&D5版買いました はじめまして、むすたと申します。 PHB(プレイヤーズハンドブック)一冊あればどのセッションでも遊び倒せるのでスターターセットよりいい買い物ですね。初心者向けにキャラクターを作るガイドラインが充実しているので慣れれば15分程度で遊べる準備が整います(必要なページに付箋紙を貼ると楽です)。 基本ルルブを3冊とも揃えたのでどこかの卓でお会いするかもしれません。その時はよろしくお願いします!
Mustang⇒鴉山 響一 | |
2018/05/14 21:40[web全体で公開] |
> 日記:システムのダイバーシティ(多様性) はじめまして、むすたと申します。 「マイナーなシステムで卓を立てたいんだけど見向きもされない」という悩みにちょうどぶち当たってるところなんですよね……CoCや「シノビガミ」の卓は多いんですが、お互いやりたいシステムで遊べないジレンマを抱えるのはしんどいですよね。 ビギニングアイドルは昔やったことがあって、判定がシビアなところはあるんですがなかなか面白かった覚えがあります。芸能界のブラックなネタをシナリオに突っ込むのもスパイス程度ならいい味に仕上がりそうだと思いました。 ところで、「ブラッドムーン」という「シノビガミ」と同時期に発売されてお手軽に怪物や吸血鬼、魔女狩りが楽しめる戦術性の高いシステムがあってですね……(ダイレクトマーケティング)
Mustang | |
2018/05/11 19:08[web全体で公開] |
🤔 たのしいヴァンパイア作り ブラッドムーンプレイヤー増加&コミュニティ立ち上げの野望を果たすべく卓に送り込む予定のヴァンパイアが割とあっさり完成しました(フォロワー込みで45分ぐらい)。シナリオ幸福の設定やテストプレイがあるのでシナリオとして完成させるにはもーちょっとかかる予定です。 以前は一撃2d6ダメージ+αという性能に恐怖を感じたヴァンパイアですが、魔女の後に見るとずいぶん手加減してくれてたんだね……と理解できました。基本ルールブック収録の「肉屋」がタフでダメージを出すのに専念しているのに対し、ギルチ収録の「奴隷商女」は 「PCのアイテム強奪&メインフェイズ中の判定に絶対成功(サバト)&決戦フェイズ中に【幸福】を破壊&その他もろもろ」 とどっちが悪鬼なんだと首をかしげたくなる悪辣さです。がんばれ魔女狩人。
Mustang | |
2018/05/07 19:44[web全体で公開] |
🤔 月刊ブラムン計画 ルールブック検索一覧でブラッドムーンを持っている人を検索してみたら、私を含め56人の本棚にブラッドムーン基本ルールブックが眠っていることが分かったので引っ張り出したいと思いました(ギルティウィッチーズは21人) シノビガミの基本ルールブックと同時期に発売されたのにこいつが埋もれていくのは不憫だなーと思うんですよね個人的に。なので一月一回か隔月ぐらいのペースでGMやろうかと計画してます。 順序としては自作ヴァンパイア→ギルティウィッチーズ付属魔女(ギルティウィッチーズ体験版として)→自作モノビースト→R&R163収録魔女って感じになりそうです。 まぁ・・・計画するだけならタダだよね?
明日平⇒Mustang | |
2018/05/05 21:59[web全体で公開] |
むすたさん はじめまして、コメントありがとうございます そして返事が遅くなってすみませんでした >「そんな素晴らしいPLを集められたGMである」ということも一つの才能 何というか、今回初めてオンセでGMするんで勝手がわからず、自分の何が良かったのかはわかってないんですよね あえて理由を探すと、 運が良かったということと、 初GMにやさしい参加者をオンセンに集めてる、ぽん太@番頭さんの人徳のおかげかな ということですかね ただ、「素晴らしいPLを集められたGM」というのは(私の周りにも)確かにいらっしゃるので私も少しでも近づけるようにしてもっとPLと楽しめむことができるようにしようと思います
COBRA⇒Mustang | |
2018/05/05 18:43[web全体で公開] |
> 日記:CD&D体験記 楽しんで頂ければ幸いです。CD&Dはあれだけの広さのダンジョンでも戦闘システム自体が軽いので結構にサクサクとオンセでも進みます。d20以降で100部屋となったらオフセで連日やっても1週間以上はかかるかと。 とはいえ、デッドリーなバランスも初期はあるので危なそうな部屋はスルーするのも吉ですね。
イズミ⇒Mustang | |
2018/05/05 15:05[web全体で公開] |
> 日記:CD&D体験記 昨日のオンンラインセッションも面白かったです。 DMのCOBRAさんが、非常にマメな方でありがたいですよね。 次回の卓の予定も決まってますので、またよろしくお願いします。
Mustang | |
2018/05/05 14:47[web全体で公開] |
😆 CD&D体験記 先日からCD&Dコミュニティの管理をなさっているCOBRAさんのお誘いを受け、ダンジョンに潜ってました。 私は3.5版やPFになじみがあるプレイヤーだったのでCD&Dのサクサク進行が新鮮で面白いですね。 「海外の市販シナリオにありそうな超広いダンジョン」「フルプレート着てるのにホブゴブリンに小突かれて虫の息になるエルフ」 と紆余曲折がありましたが、何とか生き延びて自分のPCが3Lvまで上がりました。生きてLvアップする喜びを感じられてよかったな・・・。COBRAさん含め他のPLさんに手助けしていただいているおかげで初心者でも楽しめてます。
Mustang⇒明日平 | |
2018/05/05 14:35[web全体で公開] |
> 日記:オンセ初GM はじめまして、むすたと申します。 PLの協力によってセッションが支えられているというのも確かですが、「そんな素晴らしいPLを集められたGMである」ということも一つの才能だと日記を読んでて思いました。素晴らしいことです。 外野からの言葉になりましたが、PLの皆さんと楽しみつつ残りの分も頑張ってください!
Mustang | |
2018/05/03 20:18[web全体で公開] |
😊 ブラムンのオンセ終わったー はい、前回に引き続きタイトルそのまんまです。悪戦苦闘してましたが無事オンセンでの初GM、終了しました! サプリメント「ギルティウィッチーズ」を採用したかなり癖のあるシナリオだったのでどーしようかと試行錯誤して「テキセなんだから情報は公開できる範囲でがっちり公開する」「ほうれんそうを欠かさない。PL最優先でルール遵守でやる」を守った結果うまくいきました。時間延長してしまったのは申し訳ありませんでした・・・。 しかしこのサプリメントは敵役に「PCの【背徳】(というかなえるとまずい願い)を歪んだ形で叶える魔女」という要素を付け加えてくれるのが素晴らしいですね。GMとしてもPCを単に襲撃するだけじゃない面白さがありました。ともあれ、これで私がオンセンでのブラムン第一人者(自称)になりましたね、やったー!
taisai@燃え尽きた比叡山⇒Mustang | |
2018/05/02 06:29[web全体で公開] |
はじめましてー。返信が遅れて申し訳ございません。 PLとしてもその発想からなる推理だったり、いい個性のキャラが作れたりすると思うので、とても良いと思うのですよね。 KPとしてはシナリオのネタが作れるかなーってところですかね。 下手な文章で申し訳ないです。 そして、重ね重ねにはなりますが、返信を遅れてしまい申し訳ありません。