SHINさんの過去のタイムライン
2018年02月
双桜⇒SHIN | |
2018/02/13 01:33[web全体で公開] |
柏葉しの⇒SHIN | |
2018/02/12 16:53[web全体で公開] |
SHIN様 お初にお目にかかります、この度はコメント並びにご助言、有難う御座います。事前にシステム未確定なコンベンションもあるのか、とコメントを拝読して驚いております次第です。色々な形のコンベンションがあるのですね……。GM紹介等はなんとなくの流れを検索した折に卓紹介、という形で記載があったものかな……? 等と勝手に推測しつつ、その様な形でのアピールタイムとなっているのですか、大変勉強になります。 持ち物に関してのご助言も有難う御座います。筆記用具と現金があればひとまず大丈夫そうで安堵しております。貴重品管理等々、大凡オフラインでのイベント事にお邪魔する折りの様な感じで気をつけていこうと思います。 初心を忘れず(と初心者が記載するのも妙な話ではございますが……)一緒に楽しむ気持ちがあれば大丈夫かな、と少し安心しております次第です。仔細、ご丁寧にご教示くださりましてとても参考になりました。改めましてこの度はコメント、有難う御座いました。
SHIN⇒柏葉しの | |
2018/02/12 13:32[web全体で公開] |
基本的には、初心者や初参加の方は歓迎されますので、 「おい、こっちは初心者なんだぞ、気を回して優遇しろ!」みたいな態度を取らない限りは、 皆、優しく対応してくれると思うので、まずは気楽に一歩踏み出してみるのがいいのではないかな、と思います。 あ、後、現金は少し持っていって下さい。 昼食代は基本的に自腹で、参加費が500円~1000円くらいかかることが多いです。 学生とか、初参加の方は無料ってところも多いですがね。クレジットカードは使えませんので(笑) 万が一のことを考えて、貴重品は肌身離さず持って歩いた方が良いと思います。 何かあった時、主催の方で補填してくれることは、まず無いので。 とりあえず僕からはこのくらいでしょうか、長文失礼しました!
SHIN⇒柏葉しの | |
2018/02/12 13:27[web全体で公開] |
> 日記:コンベンション 初めまして、SHINと申します。 コンベンションを選ぶ決め手、というほどではありませんし、日記の内容を見る限り大丈夫だとは思いますが、 コンベンションによっては、当日開催される卓のシステムが未確定なコンベンションとかもあったりするので、 最初は、そういった所より事前にシステムやGMがきちんと決められているところに行った方がいいと思います。 後、大体の場合はコンベンションが開始すると「GM紹介」という各GMのアピールタイムが設けられます。 そこで明るくハキハキと、簡潔に分かりやすくアピールをされているGMさんの卓に入ることをお勧めします。 GMさんがどういった人なのか、というのは遊びたいシステムであるかどうかよりも遥かに重要だったりしますので。 持ち物に関しては、筆記用具くらいあれば全く問題ありません。ダイスは有ってもいいですが、大体貸し出してくれます。 名刺は、極々稀に持ってきてる人も居ますが、基本的に皆持ってないです。ハンドルネームでの参加が基本ですしね。 ちょっとだけ続きます。
SHIN⇒狐宵(こしょう) | |
2018/02/11 18:34[web全体で公開] |
こちらこそ、ご参加いただきありがとうございます! ウタカゼコミュで呟いていたのとは微妙に変えていたりするのですが、楽しんで頂けて何よりです! 友人申請もありがとうございます! 今後もお誘いさせていただくことがあると思いますので、お時間あれば是非遊んでやってくださいー
狐宵(こしょう)⇒SHIN | |
2018/02/11 17:42[web全体で公開] |
SHINさん、本日はお疲れさまでした~! ウタカゼのコミュでシナリオ作りたいって言われてたときからすごく気になっていたので、今回参加できて嬉しかったです! とても楽しい冒険を用意してくださってありがとうございました!^^ またご一緒したときはよろしくお願いします! 友人申請させていただきますので、もしよかったらよろしくお願いします~
SHIN | |
2018/02/10 22:37[web全体で公開] |
😶 最近長文日記書いてたから どうでもいいことを書こう!(ぁ) ゼルダの伝説のムジュラの仮面3dsを中古で書いました。 最新作がスイッチごと欲しかったといえば、欲しかったんですが、 流石にポンと出せる金額ではないので、こちらを購入。 昔64版を友達の家で、最初の町を出るところまではやった記憶があるんですが、 それくらいしか覚えてないので、今になってやってみることにしました。 いやー、面白いことは間違いないんですけど、一時間から二時間くらいプレイすると、 もう疲れて集中出来なくなってきますね。 昔は5、6時間くらい普通に出来たのに、トシを感じますよ、ホント(遠い目) TRPGなら今でも5、6時間くらい普通に遊べるんですけどね。 一緒に遊んでるプレイヤーがいるからかな? それとも目の問題か、その両方か……
霞⇒SHIN | |
2018/02/10 01:10[web全体で公開] |
こんばんわ、霞です。 すっごいわかります♪ 知らなくてもゲームはできますけど、やっぱりその世界で遊ぶんだったら それっぽい設定のキャラで、それっぽいRPができるだけの 基本的な知識はあるにこしたことはないですよね。 海外旅行に行くときに、渡航先の国の文化や歴史を下調べするのと同じ感覚? (というわたしは海外旅行したことはないのですけどね…) でも遊んだ後に興味が出てきて、歴史や古文が好きになるっていうこともあるかも…だし。 いずれにしてもTRPGを遊ぶことが、学習への動機づけになるんだったら、凄いことですよね。 わたしの場合は、そういう細かい背景設定に凝ってしまうところがあるので、 新しいキャラを作成するのに結構時間がかかってしまうのがデメリットですね…。
SHIN⇒霞 | |
2018/02/10 00:27[web全体で公開] |
> 日記:TRPGの教育ツールとしての可能性 この間、平安編のシノビガミに参加する機会があったんですよ。 でも、平安時代のことなんて全然知らないから、 前日、必死になって当時の文化とか、一人称とか、偉人とか、和歌とかを調べて一夜漬けしました(笑) もちろん、その辺を全然知らなくてもどうにかなるのがTRPGの魅力ではあるのですが、 知ってたほうが「それっぽい」ロールプレイが出来るので、それをモチベーションに頑張れました。 中学高校時代にTRPGやってれば、もっと日本史とか世界史の成績良かっただろうなぁ……と感じた一日でしたね。
SHIN⇒霞 | |
2018/02/09 07:34[web全体で公開] |
いつもコメントありがとうございます。 そうですね、その発言はキャラと状況にも寄りますが、かなり有効ですね。 それでも死にに行くってなったら、完全な自己満足になってしまって、 ロールプレイ上、美味しくありませんから(笑) まぁ、価値観を押し付けることではないとは思いますが、 不快に思う人がいるのに、わざわざ進んでやるのはどうなのよ?っていうのもあるので、 やっぱりPLとして行動方針をぶっちゃけて、PL間で擦り合わせを行うのが一番揉めないな、というのが僕の結論です(笑)
霞⇒SHIN | |
2018/02/09 01:44[web全体で公開] |
> 日記:最近良く見る話題 こんばんは、今日の日記も興味深く読ませていただきました。 わたしは、他のプレイヤーさんのキャラであっても、できれば死なせたくはないです。 だから、いつでも回復役のキャラを担当することが多いです…。 でも、SHIN様やうさたーん様のプレイスタイルにも共感できます。 自己犠牲的な選択も、 ①キャラクターの設定的に不自然でなく、 ②パーティ全体で取り組んでいるクエストクリアの弊害にならず、 ③そして物語的に美しければ(←これ大事)、 全然ありかなぁ…、って思います。 逆にそういうのが嫌だったら、 キャラの性格を、「他人の自己犠牲を止めようとする」ような性格に設定にして、 ゲーム内のキャラの行動(やRP)で干渉すればいいんじゃないかなぁ…。 「ダメですっ!! あなたを一人で死なせるくらいだったら、わたしもここで一緒に死にますっ!」 みたいなRP、わりと好きかも…。(ぁ でも結局一人生き残ることになって、救いきれなかった自分の非力さに鬱モードになったりね…(キャラの話ですよ? 少なくともプレイヤーレベルで価値観を押しつけることではないですよね…。
山蕗⇒SHIN | |
2018/02/09 00:17[web全体で公開] |
お手間ご心労、おかけしました。 が、おかげさまで新たな世界に踏み出すことが出来ました。 初心者卓。とても、ありがたいです。 SHINさんのますますのご活躍、日記などで楽しみにしておりますー 機会があれば、よろしくお願いします(°▽°) ありがとうございました!
うさたーん⇒SHIN | |
2018/02/08 23:39[web全体で公開] |
返信ありがとうございます! ボクも SHIN さんを見習って CoC なんかの場合は確認をとっていきたいと思います。 なかなか難しいですね。 状況に合わせて他の PC というかチームができるだけ不利にならないような努力はすべきですよね~
SHIN⇒うさたーん | |
2018/02/08 23:30[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。共感を頂き、とても嬉しいです! 「俺に任せて先に行け」は最高に美味しいシチュエーションの一つですよね! そのシチュエーションで気になる所があるとするなら、 実際に戦闘に入って、先に逃げたPCのPLさんを長時間待たせたりしたので無ければ、 僕としては、称賛されるべき最高のロールプレイであると思います! でも、それはあくまで僕の価値観なので、人によっては微妙な気持ちになるのかもしれません。 僕は、日記の件が発生して以降、自分から死地へと向かう時は、 「PLとして確認したいんですが、PCを死ぬ方向性で動かそうと思ってるんですけど、他の方はそれで大丈夫です?」と PLとして、他のメンバーに確認を取るようにしています。 後、自分が死ぬ時に気を付けなければならないのが、自PCの死が他PCの死に直結する場合ですね…… 美味しいからという理由で、メイン火力が自分から死んで、ボスが倒しきれず全滅したとかいう状況になると、 周りから文句言われても当然の状況かな、と思います。
うさたーん⇒SHIN | |
2018/02/08 23:03[web全体で公開] |
> 日記:最近良く見る話題 ボク、完全に SHIN さんと同じプレイスタイルです! ロールプレイは好きですが感情移入はせずに、美味しいところでは逃さず自己犠牲を演出するのはアリだと思います! 実は先週、初めて探索者プレイをしたのですが、他の仲間 2 人が NPC に「こいつを連れて逃げてくれ」と愛する人をたくされたのですが、 最後の戦いをしないで逃げ出すのもアレだなーと思い「ラスボスは私が食い止める。その間にお前たちは逃げろ!」と確実に死ぬよなーという状況で 1 人で戦いを挑みました。 幸い、誰にも怒られなかったのですが、中にはロストを不愉快に思う方もいらっしゃる事を聞いて、ちょっと先走り過ぎたかな?と後悔してるところです・・・。
SHIN⇒COBRA | |
2018/02/08 18:31[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 その辺は世界観によっても、大分変わってきますよね。 普通に死者蘇生がある世界観と、伝説級の奇跡が発生しないと蘇生できない世界観と、色々あります。 CoCから異世界転生でエルフっていうのは面白い発想ですね(笑) 最近、異世界転生も流行ってるから、色々な楽しみ方があるのは良い事だと思います。
COBRA⇒SHIN | |
2018/02/08 18:23[web全体で公開] |
> 日記:最近良く見る話題 私が現在キャンペーンをやってるCD&Dでは死者はレイズできますし、 色々と魔法については良い意味でもテキトーに自由なのと、 能力値データが殆ど転用利用可能だったのでCoCで思い入れがあるキャラがロストしたのが異世界転生してエルフになったという背景をもってる人もいます。 今後やろうと思ってるTORGリヴァイスドは正にマルチバースものなので、ロストしてしまったキャラを継続して使ってみたいという方が居れば、コンバートして異世界で継続活躍して頂いてもOKと私の卓では思っています。
はちこ⇒SHIN | |
2018/02/08 17:53[web全体で公開] |
初めまして、コメントありがとうございます。 やはり、ちゃんとまとまった時間での休憩は必要ですね。 身内同士だとシーンの合間に軽く雑談やシーンについての相談なんかをするんですが、その間も割りとPLからの質問や相談に対応していることが多いのでこれからは「休憩」を宣言することに致します。
SHIN | |
2018/02/08 17:51[web全体で公開] |
😶 最近良く見る話題 僕がオンセンに登録して約1ヵ月。 その期間で「PCロスト」についての話題の日記は 既に8~10回くらい掲載されている気がします。 それだけ多種多様な意見があり、皆さんの関心も高いのだと思います。 しかし、僕はPCロストについて、イマイチピンと来てない所があります。 それは、PCロストを経験してないからというわけではなく、 ロストしたPCの設定やデータを使いたくなったら、 「死んだのはパラレルワールドのPCで、この世界ではまだ生きてる」ということで、 普通にロストPCと同じ設定のPCを使ったりするからです。 まぁもちろんキャンペーンだったらまずいとは思うのですが、 単発プレイだったら、それで問題無いように感じています。 システムが違ったりすれば尚更ですね。 僕は自分で言うのも何ですが、かなりロールプレイ濃い方だと思います。 ただ「キャラクターになりきる」や「キャラクターを演じる」ではなく、 「キャラクターを自分の操作できる駒として動かし、舞台を演出する」という感覚で キャラクターへの感情移入を、ほとんどせずにロールプレイをしているため、 「キャラクターの命」を、舞台装置の一つとしてしか見ていない所があります。 そういった部分が「ロストという現象の扱いの軽さ」を発生させているのだと思いますね。 実は、これで一度他PLにお叱りを受けたことがあります。 このままだとシナリオはノーマルエンドに行きそうだけど、 ここで僕のキャラが命捨てて頑張れば、ベストエンド行けそうだな、という時がありました。 僕は、その時に何の躊躇いも無くロストを選びました。 シナリオ上、そちらの方がベストエンドに近づくし、僕自身も「美味しい」と思ったからです。 ですが、その時のPLさんの一人がPCロストを重く扱う方で、 「死ななくてもいい所で、自PCを死なせるなんてどうかしてる。見てて不愉快だ!」と まぁ、要約すると、そういった御言葉を頂戴しました。 僕の感覚だと、僕のPCが死んでも、他のPCには何一つ被害がない状態だったというのに、 何故僕が怒られるのか、正直さっぱり分かりませんでしたが、 「他人のPCだろうと、PCが死ぬということに強い不快感を持つ人はいるんだ」という 得難い教訓を僕に与えてくれたエピソードとして、今でも強く記憶に残っています。 最近はPCロストに関する日記が多く、 尚更色濃く記憶に浮かび上がってくることが多かったため、 ちょっとした思い出記事のつもりで書いてみたら、 思ったより分量が増えてしまったため、今日の所はこれで。 ※追記 この感覚と思考は、あくまで「僕がPL参加している時」に限ります。 GMしている時に「PCが幾らロストしても構わない」などとは考えておりませんので、ご理解ください。
SHIN⇒まう | |
2018/02/08 06:10[web全体で公開] |
> 日記:ああ;w;高木さん;w; からかい上手の高木さん、僕もマンガアプリでちらほら読んでいます。 しかし、あれはタイトルの通り、高木さんがからかい上手なのではなくて、 主人公の方が、からかわれ上手だから出来る展開であるように感じますね(笑) からかいと、からかわれは、ボケと突っ込みの如く、 どちらかが欠けてしまっては成立しないんだろうな、と思います(笑)
SHIN⇒霞 | |
2018/02/08 02:19[web全体で公開] |
無印の方の世界観も、とても魅力的ですよね。 個人的にはルールの簡易さであれば無印の方が上だったと思うので、 今でも需要が無いわけではない、というのは分かりますよ。 ただ、完全版の書籍も絶版になっていますし、 悲しいですが、どうしても先細りは避けられないものがありますよね…… もし、そのサイトさんが、2.0や2.5対応のサイトとして復活されるようなことがあり、 霞さんが、このコメントの存在を覚えていた時は、 そのサイトのことを、僕に教えていただけると嬉しいです。
霞⇒SHIN | |
2018/02/08 02:06[web全体で公開] |
お返事ありがとうございます~。 シナリオ進行(クエストのクリア)とRP、 どちらも楽しいですけど、 セッション中はバランスが大事ですよね。 オンセサイトは無印の方なんですよー。 でも参加者が年々減ってきてますので、 2018年末でサイトを閉じることになりました…。 今年は2.5にバージョンアップもありますし、 2.5のサイトとしてリニューアルできれば、 参加者も増えるのかなぁとは思うのですけど…。 でも、今でも無印を遊びたいっていう需要も 全くないわけでもないみたいですので、 本当は存続できればよいのですけどね…。 って、すみませんっ…最後はなんかグチでした…っ
SHIN⇒はちこ | |
2018/02/08 01:36[web全体で公開] |
> 日記:飲み物を飲むタイミング 初めまして、SHINと申します。 僕は大体、1時間から1時間半くらいに1回のペースで 5分休憩を入れているので、そのタイミングで飲み物を飲んだり、トイレに行ったりしています。 後、僕は結構プレイヤー同士が絡むことが多いシステムを使ってるので、 適当に暇ができたら飲んでたりもしますね(笑)
システム⇒SHIN | |
2018/02/08 00:45[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ボイセ民もテキセ民も集まれー」の参加が承認されました。
SHIN⇒霞 | |
2018/02/08 00:06[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 無印か……2.0だったら、今から僕も参加していいですかと言いたい所でした(ぁ) キャラクターの日常を書くのであれば、なりきりチャットの方がやりやすいですし、 プレイヤーによって向き不向きがあるのも間違いないですね。 僕は割りとどっちでも楽しめる口なので、得してると自分では思ってます(笑)
霞⇒SHIN | |
2018/02/07 22:50[web全体で公開] |
> 日記:なりきりチャットの記憶 こんばんわ、霞っていいます。 いつも日記読んでいただきありがとうございます。 わたしが5~6年遊ばせていただいている 『ソードワールドRPG(無印)』専門のオンセサイトでも 「なりきりチャット」やってます。 オンセンSNSと違って、作成したキャラクターを登録して、 セッション参加で得た経験点をつかって成長させていきながら 遊ぶスタイルのオンセサイトなのですけど、 (セッション後のエピローグ的な)アフターセッションや セッションとセッション(冒険と冒険)の合間の日常生活、 GMによっては次のセッションのプロローグ的な感じで なりチャも遊べるようになってます♪ GMはいないし、経験点もないので、原則、 キャラの生死や報酬に関わるようなRPはしないお約束ですね。 (模擬戦闘的なことをするのはOKです) セッション中のRPが苦手な人は、キャラ設定を固めていけるし、 セッション中のRPが大好きでシナリオ進行が滞りがちな人にも なりきりチャットはおススメな遊び方かもしれないですね♪
SHIN | |
2018/02/07 17:53[web全体で公開] |
😶 なりきりチャットの記憶 僕はTRPGも結構やってきましたが、 並行して「なりきりチャット」も5、6年やってきました。 「なりきりチャット」に馴染みの無いTRPGプレイヤーの方は、 そもそも「なりきりチャット」の存在を知らないか、 「GMもシステムも判定も無い、やること全部が成功して、 敵の攻撃は全て回避出来て、プレイヤーが望まない限り絶対キャラが死なない、 茶番オンリーのテキストチャットによるごっこ遊び」 ……というイメージを持たれている方が多いのではないかなー、と。 TRPGプレイヤーで、なりきりチャットに良いイメージ持ってる人、あまり見た事が無いです。 まぁ、ぶっちゃけ、確かにそういう側面もあります。 しかし、なりきりチャットにはGMもシステムも判定も無い代わりに、 「チャットを行うサイトのルール」と「TRPGよりも更にマナーが強く求められる」の二つがあります。 なりきりチャットにおいて「敵」を出してくれるGMは存在しません。 なので、戦闘ロールプレイを行いたい場合は 基本的に自分で出したNPC相手と茶番戦闘するか、他PCとバトルをするわけです。 この他PCとの戦闘が、とてつもなく難しい……! ます、判定が無いからといって「俺の魔剣が相手の体を切り裂き、息の根を止める!」とか描写して、 相手へのダメージや相手の生死を確定させるのは「確定ロール」と言われ、 程度に寄るところもあるのですが、大変嫌われる行為となっております。 基本的に、その攻撃からどれだけダメージを受けるかは、受ける側に委ねられます。 かといって、相手の攻撃を1回2回ならともかく、全てノーダメージで防いでいると、 「無敵ロール」「最強ロール」と言われて、これまた大変嫌われます。 これらは、チャットを行うサイトのルールで禁止されている場合も多いです。 ただ、相手からどれだけダメージを受けるかは自分次第、というのは、 「決着を付ける」のが、とても難しいんですね。 ましてや相手はGMが用意してくれた「やられキャラ」ではなく、 自分と対等の権利を有した「他PC」なのです。 なりきりチャットにおける戦闘は 「双方の落としどころを見つけ、擦り合わせる」ゲームといっても過言ではありません。 TRPGならダイスやデータでどうとでもなりますが、なりきりチャットだとそうは行きません。 相手と自分のPCを適度に活躍させる描写をしつつ、お互いのPLが納得する決着へ進めていく…… 一言で言えば簡単ですが、恐ろしく難しいですし、時間がかかることも多いです。 なりきりチャットって、一回の発言に書き込む描写や台詞の文字数が 200文字~300文字余裕で行きます。この分量は「短文」と呼ばれる比較的短い方で、 「長文」とか「超長文」とかになると1000文字~2000文字くらい一度の発言で喋ります。 一発言の所要時間は「短文」で10分前後、「長文」「超長文」で20~25分前後くらいが平均ですかね!! TRPG界隈のプレイヤーさんからすると、信じられないと思います(笑) TRPG界隈で、なりきりチャットから来たプレイヤーが嫌われることがある原因の一つに、 「ロールプレイが長くて、シナリオ進行に支障が出る」という所があると思います。 それが、そういった文化の違いが原因の一つにあることは間違いないと感じています。 僕も、なりきりチャットやった後にテキセやると「描写短っ!会話テンポ早っ!」ってなりますから(ぁ) ただ、ここはなりきりチャットをやる所では無く、TRPGをプレイする場所なので、 例え描写やロールプレイが足りないように感じても、 TRPGのテンポに合わせて遊ぶのが、大切なマナーなのではないかなと思っています。 もちろん、卓参加者全員の同意があれば、その限りではありませんし、 僕も時々ロールプレイに夢中になって、やりすぎてしまうことがあるので反省が必要ですが(汗) ここに書いたのは、なりきりチャットの側面の一つに過ぎませんし、 僕の私見でしかありませんので「それは違うだろ」と思われることもあるかもしれませんが、 あんまり全部語りすぎても、ぐちゃぐちゃになってしまうので、ひとまずはここで筆を置いておきます。 何か、ご意見ご感想あれば、是非コメントをどうぞ。
システム⇒SHIN | |
2018/02/07 10:52[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 SHINさんは02月11日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【ウタカゼ】銀嶺の大地を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151796837727SHIN0119
春の嵐⇒SHIN | |
2018/02/06 21:29[web全体で公開] |
はじめまして、SHINさん。春の嵐です!それで初めて会った方相手にどうかと思いますが、とりあえず叫ばせて下さい。『分かる〜!話が分かりすぎて困る〜!』(ギャル風に) …失礼しました。いやでも本当に分かります。私も音楽を聞いたり、ゲームをしたりしている時に思い浮かぶ事が多いので…!本当に面白い作品って原動力になります。 コメントありがとうございました!
SHIN⇒春の嵐 | |
2018/02/06 20:01[web全体で公開] |
> 日記:シナリオの作り方 初めまして、SHINと申します。 僕は面白い小説やアニメ、映画、ゲームなどを見ると、そのシナリオが、TRPGのシナリオとして、 コンバートできないかどうか、最初に考え始めます(ぁ) もちろん、そのままのシナリオだとPLさん方が楽しめない可能性が高いので、 PLさん方が楽しめるように色々と改変しますが、 シナリオ作成の原動力になるのは、間違いなく「他ジャンルの面白い作品」ですね。 なのでシナリオを書く時は、良くBOOKOFFに行ったりしています(笑)
SHIN⇒山蕗 | |
2018/02/06 19:55[web全体で公開] |
> 日記:8卓目 9卓目 クリア 先日は「紅の妖刀」に参加していただき、ありがとうございました! 少しでもシノビガミの世界観とシナリオを楽しんでいただけたのであれば嬉しいです。 共有できる分かりやすいイメージがあると、 説明する側としても楽なので、ナルトをご存じで良かったです(笑) そして、システムと卓の宣伝までしていただき、重ね重ねありがとうございます! また機会がありましたら、是非一緒に遊んでください!
SHIN⇒マスター | |
2018/02/06 15:17[web全体で公開] |
承認ありがとうございます! コメントについては急ぎでは無いので、お手隙の時に、ごゆっくりどうぞ! 雪中行軍お疲れ様です、お気を付けて……!
マスター⇒SHIN | |
2018/02/06 15:08[web全体で公開] |
お誘いありがとうございます。 参加申請はとばしたんですが、現在雪中行軍中でコメントまでは手がまわりそうにありません。 夜にでもコメントさせていただきます。
SHIN⇒蝉丸 | |
2018/02/06 14:24[web全体で公開] |
> 日記:ゴミ屋敷 僕はオンセン関係の卓のみ記載してますね。 どどんとふとか使った時は手動で増やしてます。 割りと人それぞれな気がしますね。
Jyun1⇒SHIN | |
2018/02/06 13:12[web全体で公開] |
おおお、そう言っていただけると日記また書きたくなります笑 マギロギやりましょう。 めっちゃくちゃ面白いです! 予定を確認してなくてすみません! 次から確認します。 今回は残念ですが、また誘いますねー。
SHIN⇒Jyun1 | |
2018/02/06 13:08[web全体で公開] |
初めまして。僕もじゅんさんの日記を楽しく拝見させていただいています。 じゅんさんの日記を読んで、マギカロギア買おうか悩んでるくらいです(笑) そして、お誘いありがとうございます!大変嬉しく思います……! ですが、大変残念なことに25日の12時から、 シノビガミのGMをする予定になっていまして、 お誘いされた卓には参加できそうにありません(涙) またの機会に是非遊んでください! クトゥルフのルルブが無いので、ルルブ必須となるとなかなか厳しいですが(汗) 後、僕は個人ページに予定を詳しく記載しているので、 もし、ご負担でなければ、そちらを参照していただけると、 お断りしてしまう回数が減らせると思います。 それでは、この辺りで失礼します。 じゅんさんの開催される卓が楽しい卓になるよう、お祈りしています!
Jyun1⇒SHIN | |
2018/02/06 12:42[web全体で公開] |
いつも楽しく日記を拝見しております。 また、当方の日記にいいねをいただくこともあり、とても嬉しく思います。 現在、クトゥルフ卓のメンバー集めをしております。 参加していただければ嬉しいです。
SHIN | |
2018/02/06 12:30[web全体で公開] |
😶 オンセンに登録して 何だかんだで、既に一か月が経ちました。 その間、オンセン関係でGMPL合わせて8回ほどセッションをさせていただいています。 登録当初、ぼんやりと「週2くらいのペースで遊べたらいいなぁ」と考えていたので、 その目標は達成できた形になりました。やったね! このペースで遊べるのが、いつまで続くかは未定ですが、 今後とも出来る限りTRPGで遊んでいきたいです。 今後の目標は 「最低でも月1以上のペースで、初心者卓でないシノビガミのGMをする」 「最低でも月1以上のペースで、シノビガミかインセインのボイセにPL参加する」 以上の二つを胸に、活動していきたいと思っています。
SHIN⇒マスター | |
2018/02/06 11:22[web全体で公開] |
ありがとうございます!3月6日20時より開始の募集を立てさせていただきました! 応募時のお願い部分に書いてあることを、コメントいただければ幸いです。 よろしくお願いします!
システム⇒SHIN | |
2018/02/06 11:14[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 SHINさんは03月06日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】幽明の邂逅を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151788329383SHIN0119
マスター⇒SHIN | |
2018/02/05 20:26[web全体で公開] |
お誘いありがとうございます。 現時点なら月~木はいつでも空いていると思います。 でも21日は祝日と被っているので多分ホームセッションの可能性が高いかな、と。
SHIN⇒マスター | |
2018/02/05 19:45[web全体で公開] |
こんばんは、お世話になっておりますSHINです。 3月の上旬辺り(1日除く)で、平日夜にシノビガミの卓を建てようと思っているのですが、 この日なら参加してもいいよ!って希望日はございますか? 良ければマスターさんの空いている日に開催させていただこうと考えているのですが…… ちなみに事前キャラメイク制で3サイクル特殊型。 20時~24時のプレイ時間を想定しています。
テム⇒SHIN | |
2018/02/05 00:24[web全体で公開] |
はじめまして、SHINさん! はじめましてですが、いいねしてくれた時からじろじろ見てました( 所属コミュニティにも参加してくれたので、一方的ではありますが存しております! 柊サーガは多分、全部読みましたし、NWのリプレイは2ndまでは全部並んでます(読んでたとは) ベルはヒロイン、分かる! アンゼロットも毒舌ですが、アニメでは心の葛藤などが描写されてたり、 一人一人のキャラが濃くなりましたね、良作! そして、まさかPC版のプレイヤーとは……凄い( 3rdはいろんな人にきいても評判がやはり…… 2ndはいろいろと知らない人のためにも準備して、テキセやボイセで立てようと思っているので その時はぜひぜひお願いします!
SHIN⇒テム | |
2018/02/05 00:08[web全体で公開] |
> 日記:紅い夜が来る! ナイトウィザード 初めまして、SHINと申します。懐かしいですね、ナイトウィザード。 僕も1stと2ndの時代、かなりやり込んでいましたよ。 柊主人公のリプレイも何だかんだで、ほぼ読んだ気がします。アニメ版も視聴していました。 ベル様は今でも心のヒロインの中で、かなり上位に居ます(笑) 夜が来る!は未プレイなのですが、その代わりに「ナイトウィザード 魔法大戦」とかいう 超絶ドマイナーなPC版ナイトウィザードゲームのプレイ経験があるので許してください(ぁ) 3rdになって、行動値カウント制が撤廃されて「ああ、終わったな……」と思った、良く居る人種の一人です。 今でも2ndの基本とスクールメイズは手元にあるので、 ボイセセッションであれば、予定が合う時にお付き合いできますよー。
SHIN⇒ライオネル | |
2018/02/04 11:48[web全体で公開] |
> 日記:ご意見募集中! ただ、もしライオネルさんが将来的にキャンペーンをやりたいというのであれば、 ソードワールド2.0をお勧めします。 残念ながら、シノビガミはキャンペーンシナリオには向かないシステムです。 PC間戦闘に興味がある、ということでしたら 圧倒的にシノビガミをお勧めします。 シノビガミはPC間戦闘に非常に適したシステムといっても過言ではないです。 オンセンでの立卓状況は、テキセに限って言えば、 双方同じくらいの頻度、数で卓が立てられているように感じます。 ただ、Twitterでの卓募集はシノビガミの方が多いようです。 僕から言えるのは、これくらいになります。 長文失礼しました!
SHIN⇒ライオネル | |
2018/02/04 11:41[web全体で公開] |
> 日記:ご意見募集中! 昨晩は「かっこいい言葉選手権」でお世話になりました。 僕は、はっきり言ってシノビガミジャンキーなので、 個人的にお勧めするならシノビガミ一択になります(笑) しかしそれではアレなので、少し比較を。 二つの大きな違いは当然ですが世界観です。 中世ファンタジーが好きならソードワールド2.0、 現代異能力物や戦国物が好きならシノビガミがいいでしょう。 また、ルルブの値段もかなり違います。 ソードワールド2.0は、基本ルルブ1だけなら1000円ですが、 追加ルールブックが鬼のような数あるので、 全部揃えようとすると5万くらいは吹き飛びます。 もちろん全部揃える必要はありませんが、 僕が最低限、持っておいた方がいいなと感じるものだけでも8千円くらいかかります。 後、今年にソードワールド2.5なる物が発売されるらしいので、 今までのルルブが、それ以降の環境で使えるかどうか分かりません。 シノビガミは、基本ルルブは3000円ほどですが、 それだけあれば困ることは、まずありません。 追加ルルブも3000円のが一冊だけです。 続きます。
SHIN | |
2018/02/03 12:49[web全体で公開] |
😶 ときめきが止まらない 僕ね、好きなんですよ。 大好きなんですよ! 偉い身分の少年が、苦難に襲われながらも必死に頑張るみたいなのが。 具体的にはアルスラーン戦記のアルスラーン王子とか、 ポポロクロイス物語のピエトロ王子とかね! ブラックラグーンならガルシア坊ちゃんがイイ! 魔弾の王と戦姫のティグル殿下も、少年というよりは青年ですが大好きです! 必然的にファンタジー色の強い戦記物とかが作品として好きになりやすいですね。 10歳~15歳くらいの少年が、凄まじく重い責任に潰されそうになりながらも、 信念や大切な物のために必死に戦うのが、凄い萌えます。 イケメンにも色々方向性がありますし、渋いオッサンイケメンというのも大好きなんですが、 僕の中での最強はイケメンショタですね……胸の奥の少年ハートがときめきます。 いきなり何を語りだしてるんだって? まうさんGMの「かっこいい言葉選手権」なるセッションに参加申請をして テンションが上がってしまったのが語りだした理由でございます(ぁ) 今晩が楽しみだなぁ!
SHIN⇒uni | |
2018/02/03 01:23[web全体で公開] |
あぁーー「Serching for friends」はいいですよねぇ! FF6は「セリスのテーマ」「ティナのテーマ」と切ない系の名曲多いですよねぇ!系統は違うけど「決戦」もカッコイイ! FFなら9の「ローズオブメイ」も素晴らしい! 聖剣2の「予感」はとても幻想的ですね!むかーしプレイした気がするんですが、昔すぎて忘れてしまった(汗) ダーククロニクルはやりたかったんですけど、結局プレイせずそのまま流してしまったんですよね…… でも「終わらない冒険」は民族風でイイですね!ガストのアトリエシリーズを彷彿させる曲調です。 「カゼノネ」はボーカルさんの声質も相まって、かなりシリアスなファンタジーを感じますね! ロードス島戦記の「奇跡の海」みたいなノリを感じました。「カゼノネ」マストなら「奇跡の海」も是非どうぞ! ウタカゼは公式PVが凄くいいので、よければ見てみて下さい!きっとウタカゼ買いたくなります!(ぁ) http://r-r.arclight.co.jp/rpg/utakaze/about-utakaze
uni⇒SHIN | |
2018/02/02 21:18[web全体で公開] |
初めまして、コメントありがとうございます。 やっぱり同志がいた…って、挙げられてる曲がことごとく名曲ばっかりじゃないですか! LOMといえばホームタウンドミナな自分でしたが、滅びし~ もかなりきました。 ピエトロは友人がよく歌ってた…歌詞がいいから、素人が歌ってすらぐっとくるんですよね。 この辺りがご趣味でしたら、FF6の「Serching for friends」や聖剣2の「予感」 ダーククロニクル「終わらない冒険」あたりもオススメさせて下さい。 あとあと、未プレイですがウタカゼの世界観ならFFCC系はハマるかも。 これまたべたべたですが、「カゼノネ」はマストだと思います。大好き。 (´・ω・)むしろウタカゼ興味沸いてきたそうです。るるぶ買おうかな
システム⇒SHIN | |
2018/02/02 15:15[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 SHINさんは02月25日12時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】【初心者歓迎】紅の妖刀を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151755215100SHIN0119
SHIN⇒ちまき | |
2018/02/02 13:00[web全体で公開] |
返信ありがとうございます。 25日の昼間となると、僕は16時には完全終了しておかなければならないので、 少し早めにお昼を食べて頂いて12時スタートの16時完全終了、という形になると思いますが、 そのような形でも大丈夫でしょうか?それとも、もっと早い時間帯の方がよろしいですか?
ちまき⇒SHIN | |
2018/02/02 12:34[web全体で公開] |
優しすぎるお返事ありがとうございます…! ワーイと思ってスケジュール帳とにらめっこしてきたのですが今の所確定で大丈夫なのが2/25の朝のみでした…。 先になってしまう上に朝ですが立てていただけますでしょうか??
SHIN⇒uni | |
2018/02/02 06:59[web全体で公開] |
> 日記:楽曲とシナリオ 初めまして、SHINと申します。 僕もシナリオ書く時には色々と曲を聴いていまして、 そのことについて日記を書こうかなと考えていた矢先に、この日記を拝見して共感を覚えています。 システムやシナリオに合った曲を聴くと、執筆のモチベーションが上がりますよね。 最近はウタカゼというシステムのシナリオを書いていることが多いので、 ちょっと切ない系のファンタジー系楽曲を聴いてシナリオを書いています。 具体的には聖剣伝説LOM「滅びし煌めきの都市」 ポポロクロイス物語「ピエトロの旅立ち」クロノトリガー「風の憧憬」などが多いですね。 ネクロニカも興味があり、割とプレイしているので、 ユグドラユニオンとミスチルのフェイクは視聴してみましたが、いいですね! 特にユグドラユニオンの方が気に入りました。良い曲を教えていただき、ありがとうございます。
SHIN⇒ちまき | |
2018/02/01 23:29[web全体で公開] |
初めまして、コメントありがとうございます! そのように言っていただけるのは、初心者卓を立てている者として、とても嬉しいし心強い限りです。 予定の不一致は残念ですが、もしちまきさんが、どこか卓を立ててほしい日があるのでしたら、 僕のオンセン個人ページの方に上げているスケジュールの中で空いている日で良ければ、 日付を指定して初心者卓を立てさせていただくことも可能です。 ご興味があるようでしたら、またコメントを頂ければ幸いです。
ちまき⇒SHIN | |
2018/02/01 22:32[web全体で公開] |
> 日記:初心者向けのシノビガミ はじまして。コミュニティの書込みとこの日記を読ませていただいてSHINさんのシノビガミ初心者卓参加したいなってなってる者です。 シノビガミやってみたいけど何も知らない…と思ってたところでコミュニティの書込みを読んでセッション予定のとこに飛んでいったのですが都合が合わず。凹んでたのですが今後とも開催するつもりということで今心の中でばんざい中です。笑 タイミングが合うのを願いつつ、またSHINさんが初心者卓開催されるの楽しみにしてます!
SHIN | |
2018/02/01 18:43[web全体で公開] |
😶 初心者向けのシノビガミ シノビガミやインセインというシステムには、4つのシナリオ傾向があります。 PC全員が協力し、一つの目的に向かう協力型、 PCが確定で敵と味方のチームに別れ、PC間での戦闘が発生する対立型、 シナリオの進め方によって、協力型にも対立型にもなる特殊型、 PCがチームを組まず、個人の力のみで勝者を目指すバトルロイヤル型の4つです。 この中で、一番初心者向けなのは、協力型とされています。 まぁ、それは当然と言えば当然です。初心者に対して、他のプレイヤーがフォローを入れやすく、 またGMが多目にフォローを入れても、初心者以外の他プレイヤーへの抑圧に繋がりにくいからです。 ただ、僕は対立型や特殊型で発生する「PCの中に敵がいるかもしれない」という他のTRPGにおいて、 ほぼ発生しない状況でシナリオを進めていくのが、凄く好きです。 この何とも言えない緊張感が、上記二つのシステムを遊ぶ時の重要なファクターになっていると思っています。 僕が初心者卓を開催する理由は「シノビガミの面白さを知ってほしい」というものです。 そしてシノビガミ独特の面白さは、対立型や特殊型でなければ感じることが難しいと思います。 だから僕は、一番初心者向けの協力型でなく、敢えて特殊型で初心者卓を開催しています。 シノビガミやインセインは、とても面白いシステムです。 知名度でこそ劣りますが、超メジャーであるCoCやSW2.0にも負けない、独特の楽しみがあります。 CoCやりたくてオンセン来たんだけどなぁ……って方も、是非一度体験してみて下さい。 CoCの卓が無い時の暇潰しにとかでも全然構わないんで。 つまり何が言いたいかと言うと、初心者卓、今も募集してますし、 募集人数集まらなくて流れても、今後とも開催するつもりなので、是非参加して一緒に遊んでね!ってことです(ぁ) 以下セッションページのアドレスになります。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151741627601SHIN0119
システム⇒SHIN | |
2018/02/01 01:31[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 SHINさんは02月02日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】紅の妖刀を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151741627601SHIN0119