アーリングさんの過去のタイムライン
2018年12月
肉祭ポメタロス⇒アーリング | |
2018/12/31 23:16[web全体で公開] |
アーリング⇒ばってん | |
2018/12/31 22:21[web全体で公開] |
> 日記:2018ありがとさん この冬にデッドラインヒーローズの公式同人サプリがまた出ましたし、年明けたらDLHのシステムを流用した「ブラックジャケットRPG」も出ますし!(DLHと混ぜても遊べるってブラフマンさんが言われてました) シノビガミも楽しそうでちょくちょくバッテンさんのお名前を見かけましたw 日記にもいいね!をたくさんありがとうございました。来年もお互いいい年にしましょーう。よいお年を!
アーリング⇒狐公方 | |
2018/12/31 22:19[web全体で公開] |
> 日記:今年は非常に良い年でした。 手術を受けたり体調不良が解消されたり、健康な一年だったようでよかったですね! みんなで楽しめる遊びを目指して、俺も頑張りまーす。よいお年を!
はつか⇒アーリング | |
2018/12/31 21:10[web全体で公開] |
ありがとうございます!! あのDLHの卓は私もすごく思い出深く、心に刻まれております。 また来年も卓ご一緒できれば嬉しいです!ご一緒できれば絶対楽しくなるはずですし!! アーリングさんもよいお年を!!
カミカゲ⇒アーリング | |
2018/12/31 20:04[web全体で公開] |
> 日記:振り返って2018 先程も挨拶してしまいましたが・・・本年もありがとうございました! ソードワールド2.0/2.5のコミュニティは大盛況で凄いの一言です!さすがアーリングさんと言う感じですね! 惜しむべきはアーリングさんのソードワールドに一度も参加できなかった事が心残りと言えば心残り・・・ 来年は参加したい所です! それでは良いお年を過ごしください!来年もよろしくお願いします!
綾⇒アーリング | |
2018/12/31 19:20[web全体で公開] |
> 日記:2018年、卓納めっ 遅らせながら本当に楽しかったです おかげさまで分かりやすくまたS.Wやりたい気分です 本当にありがとうございました
ミロク⇒アーリング | |
2018/12/31 18:54[web全体で公開] |
でもこの考え本当に重要ですよね…自分も楽しんで周りも楽しむって一番幸せなことですし…;; ネットの社会もリアルの社会も十人十色、ですからね! やはり自分があうあわない人を見つけることが重要なのでしょうか…;; ですね、お互いいろいろがんばりましょう…!(ぐっ そして来年はぽつぽつと来るので(たぶん)きっと前みたいなことはない…はずです!また一緒に遊べたらいいなと思っておりますー! あと数時間しかないですが、よいお年を!
アーリング | |
2018/12/31 18:46[web全体で公開] |
😊 振り返って2018 今年は初の固定メンバーでのGMをしたキャンペーンが大団円を迎えた卓始め。「楽しかった・・・!」という気持ちでのスタートでした。 昨年4月に立ち上げた、「SW2.0総合コミュニティ」。 2017年末の振り返り日記見てたら「今では100人を超えて、200人に届こうかという方々に参加していただけたことがとても嬉しいです。」とか書いてたんですよね、俺。 2018年大晦日、現時点では534人。 200人突破記念セッション、300人突破記念セッション、400人突破記念セッション、500人記念セッション・・・・なんだかすごく駆け足だった気がします。 4月には1周年イベントを開かせていただいたり、トーク部屋を何度か立ててシナリオの作り方やマスタリングなどを互いにお話したり。 7月にはSW2.5が遂に発売されたことで、人が増えたのもタイミングよかったのかもしれません。 SW2.5を買って初めてTRPGをしました、という方ともご一緒することもしばしば。楽しかったなぁ。 そうそう。夏のTGFF2018で、発売前のSW2.5を遊べたのはちょっとした自慢。 もっとすごいのは、日本で(関係者を除けば)最速でプレイした小学生の息子かもしれませんが。 息子と言えば、夏休みドラゴン! 宿題をやらないでゴロゴロする息子をけしかけるため、偉大な先人の知恵を借りて「ドラゴンを倒せ!」とやってみたところ、妻の協力やオンセン・Twitterの両方から応援を頂き、とーっても楽しかった。 クライマックスはぎりぎりでしたが・・・w 2018の漢字は「災」だったそうで、それに違わずリアル生活も厳しかったです。 6月の地震、続く大雨、猛暑で人は倒れ、台風で1週間の停電&断水生活・・・。 地水火風の災難、全部来たよ!どうなってんの関西!? 今となっては「アハハ・・・」と乾いた笑いにできますが、来年もこうならないって保証はどこにもないのよねえ。明日、初詣いこう初詣! ちょっとシリアスな話をすると。 昨年は「人との出会い」を感じた1年でしたが、今年はもう一歩踏み込んで、「人とのかかわり方」についていっぱい考えた1年でした。 オンセンでも、何度か苦言を呈するような日記を書いてましたしね。読み返してみて「あったなあ、こんなこと」としみじみ噛み締めました。 十人十色、人によって色んな関わり方があって、距離の取り方や好み、気になる点はみんな違う。 同じものを見ていても「話し方」や「書き方」でぜーんぜん、相手の受ける印象は違う。 小さな小さな積み重ねが、信頼や不安、好意や不信につながる。 自分の「楽しい!」のためにも、どう動いたらいいのか、あるいは、動かない方がいいのか。 そんなことをいーーーっぱい考えた年だったように思います。相談に乗ってくれた友人にも感謝! それから、「楽しい!楽しかった!」ってのが嬉しくて「ほーらみんな!こんな楽しい卓だったぞ~」という気持ちで日記かいてたら、予想外のあちこちから「心温まる」との声もいただいて、さらに嬉しくなっちゃったこともありました。 遊びだもん、ゲームだもん、楽しいが一番。来年もいっぱい遊びたいな~♪ 2018年、セッションで、日記で、リプレイで、Twitterで、ボイスで、そして直接お会いして。 い――――――っぱい楽しいをくださった皆さん、ありがとうございました! 来年もよろしくお願いします(*’▽’)b! そして、その一つとして今からセッションを立てたりもして(てへぺろ)。 1/14(月・祝)21:00~ 「封魔を奏でし者たち」 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154624956860aring PCは全員バード技能持ち! よってルールブック1だけでなく、ルールブック2も所持していることが必須になります。 よろしければどうぞ。
システム⇒アーリング | |
2018/12/31 18:46[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは01月14日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】封魔を奏でし者たちを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154624956860aring
明日平⇒アーリング | |
2018/12/31 18:37[web全体で公開] |
アーリングさんコメントありがとうございます オフセは本当にご一緒してくださる方や、会場の手配やら日程調整やらしてくださる方に恵まれて遊ばせていただいてます 本当に丸1日付き合ってく出さるだけで感謝です >TRPG、いろんなシステムがあるので色々やってみたい欲はありますあります!正直、人生1回だけでは足りない気がする!(断言) 本当に同感です。いろいろやってみたいシステムばかりで本当にもう何回か人生ほしいですね >明日平さん、オンセ初GMに向けてすごく慎重に準備されてましたもんね。デビューおめでとうございました! ありがとうございます 慎重というより臆病でしたが何とかオンセGMデビューできました それでは来年もよろしくお願いします。よいお年を
アーリング⇒はつか | |
2018/12/31 17:48[web全体で公開] |
> 日記:2018年ひさしぶりの、そして〆の日記 わーい、はつかのオカピさんだー!(逆ぅ!) 今年はウタカゼではご一緒できませんでしたが、デッドラインヒーローズ卓ではお世話になりました。重要なポジションを優しく、強く、かっこよくプレイしてくれたペネトレイト・エージェント。今でもくっきりはっきり覚えてますよ! なにより、TGFF2018でお会いできたのが嬉しかったです。息子ともどもご挨拶させていただきましたw また来年も一緒に遊びましょーう。よいお年をお過ごしくださーい♪
アーリング⇒マスター | |
2018/12/31 17:24[web全体で公開] |
> 日記:2018年のセッション お百度参りならぬ、お百度セッション・・・!人間業じゃねええ!1年が何日あると思ってるんですか! 1日に2度3度のセッションもそれはそれで体がびっくりしますしねえ・・・。 マスターさんとはいつか卓でご一緒したいなしたいなー、と思ってたらラスト10日を切ってる中で見学席とはいえご一緒できるチャンスがあって嬉しかったです。イケボイスでしたし・・・w 日記でも読んでて引き込まれるような文体だったり、ピンポイントなタイミングでキレッキレの釘を刺しておられたりと、カッコよかったです。また来年もどうぞよろしくお願いしまーす。よいお年を★
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止⇒アーリング | |
2018/12/31 17:12[web全体で公開] |
お久しぶりです、アーリングさんとはさっぱり遭遇することなく今年が過ぎてしましました。 あまりご縁がありませんでしたが、ご心配していただいたり時折コメントを下さったりいいねを頂いたり色々とありがとうございます。あまり人との係わり合いを積極的に持っていないので大半人が集まらないで企画倒れですがw 現在動画は2度目のエンコの後ミスを発見したのですが元データクラッシュという目に合い…ミスが入ったものをupする可能性が高いという状況です。しかも内容はクトゥルフで刀剣のなり卓というものなので…元ネタを知らないとあまり面白いものではないかと;アーリングさんは今年も意欲的に活動されて沢山卓と出会いがあったようで羨ましいですw ご家族もいて大変かと思いますが体調に気と付けて元気に活動されて下さい、仲の良い方々共々良いお年を。 アドレスはそのうち…
カミカゲ⇒アーリング | |
2018/12/31 17:10[web全体で公開] |
コメントありがとうございます!そして今年も大変お世話になりました! 担当してるシステムでは半分近く参加して頂いてるので大変助かっております~ 思えば良くここまでシステムを広げたな・・・と思います(そう言えばクトゥルフもやったので更に・・・w) 来年もこの調子で満遍なくできればな・・・と思っております。 アーリングさんも良いお年をお過ごしください!そして来年もよろしくお願いします!
アーリング⇒ジンヤ | |
2018/12/31 17:09[web全体で公開] |
> 日記:今年もあと… リアルはなかなか強敵ですもんね、スケジュールだけならともかくパソコンのトラブルなどだれが予想できましょう・・・! ジンヤさんのセッション、とても楽しかったのでまた機会を見つけて参加させていただきたいと思いまっす。 お仕事お疲れ様です! よいお年を~(*^-^*)ノシ
定評⇒アーリング | |
2018/12/31 17:00[web全体で公開] |
名前を隠すつもりが、隠せてない状態でコンベにGM参加されていたりもされてますからねT野先生…w 大阪のコンベに行っていると、SNEの方とお会いする機会が多い気がします! また遊べることを楽しみにしています!次のTGFFも京セラだそうなのでそこでお会いできるかもしれませんね…w
アーリング⇒午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止 | |
2018/12/31 16:59[web全体で公開] |
> 日記:動画作成終了・エンコード中 ををを・・・!動画見てみたい!アドレス、アドレスどこ――!? そういや昨年の今頃は、桃茶さん退院してすぐだったり、なんやかんやのドタバタだったり、リアル恐怖体験をしたりと大変でしたね・・。セッション以外でも双六だったりユドナリウムの調整だったりとTRPGを楽しむだけじゃなくて、こんなのもできるよ!って色々されてるのが新鮮でした。 また来年もよろしくお願いします、よいお年を~(*^-^*)ノシ
アーリング⇒定評 | |
2018/12/31 16:43[web全体で公開] |
> 日記:私にとってのTRPG元年 何度聞いてもデビューが豪華すぎるよ定評さん!w 友○詳先生の卓はホントおっかしいんだもん。「うわはははは!」って笑うのはお約束だしあのお方・・・w 自分にできることをしっかりやること、相手と一緒に楽しむこと、入ったセッションだけでなく日記とかでもいっぱい見られて、他人事ながら嬉しくなりました。また一緒に遊びましょう!よいお年をお迎えくださーい。(*^-^*)ノシ
アーリング⇒綾 | |
2018/12/31 16:34[web全体で公開] |
> 日記:朔望さん卓のリゾートバイトに参加しました。 意欲的なセッション参加!シティアドは時間かかりますよねえ。 今年の年の瀬、ご一緒できて楽しかったです。よいお年をお迎えくださ~い。
アーリング⇒肉祭ポメタロス | |
2018/12/31 16:30[web全体で公開] |
> 日記:平成最後のコミックマーケット 肉祭さんの行動力の凄さよ・・・!秋のゲムマで合同誌を作ったと思ったら、今度は冬コミに参加とはっ。 ドタバタ顛末もはたからこうして読ませてもらうとすっごく可笑しかったりw楽しんでるなあ・・・! 悩んだりもがいたりしながらも、前に前に進むその姿にカッコイイな、とも思います。置いてかれた感すらあるよ! そしてまさかの本日仕事!?お、お疲れ様です・・・!m(__)m よいお年をお過ごしくださーい。
アーリング⇒niwa | |
2018/12/31 16:14[web全体で公開] |
> 日記:雑記(ちょっと長いかもなのでたたんでます) TRPGの楽しさは、中々忘れられるもんじゃないですが、時間をかけてじっくり楽しむものなのも事実。ゆっくりまったり楽しみましょ♪ 今年セッションでご一緒することはなかったですが、日記にいいね!をいっぱいありがとうございました。それだけでホント嬉しかったです!よいお年をお過ごしくださーい(*^-^*)ノシ
廻⇒アーリング | |
2018/12/31 16:13[web全体で公開] |
あのDX3卓は私にとってRPこんなじっくりしていいんだ!RPたのしい!って思うようになった転機の卓でした。卓の皆も大好きなので是非また続きが出来たら嬉しい…! 日記はとにかくTRPG楽しい!!!を伝えたい場なので伝わってたのなら嬉しい…。アーリングさんの日記もいつも楽しい!が詰まっててわくわくしますし、何かを提起される時もとてもバランス感があって読んでてすっごく安心してました。 また来年もどこかでご一緒できたら嬉しいです!良いお年をお迎えくださーい!
アーリング⇒カミカゲ | |
2018/12/31 16:12[web全体で公開] |
> 日記:真・女神転生:若来学園奇譚report#19『廃学校の怪談』 メガテン、SW1st、妖魔夜行を定期的に回しつつ、ゆうこや、ウタカゼ、SW2.0、ゴーストハンターまで挟み込んでくる・・・! そしてその間に料理やらカメラやら・・・一体カミカゲさんの1日は何時間でまわっているのか・・・!? 今年はSW1stが100回も突破してましたね。おめでとうございます! 継続は力なり、を地でいくカミカゲさんの言動を見ていると、俺もがんばろ―――!って気分になります。 今年もいっぱい楽しいセッションありがとうございました! また来年もよろしくお願いしまーす。
アーリング⇒明日平 | |
2018/12/31 16:06[web全体で公開] |
> 日記:今年の明日平のセッション振り返り オフで月1回以上はすごいですね!いろいろと忙しい人が多い昨今、まる1日TRPGのために集まってセッション!っていうのはなかなかできませんし・・・。 TRPG、いろんなシステムがあるので色々やってみたい欲はありますあります!正直、人生1回だけでは足りない気がする!(断言) 明日平さん、オンセ初GMに向けてすごく慎重に準備されてましたもんね。デビューおめでとうございました! 来年もよろしくお願いします、よいお年を~(*^-^*)ノシ
アーリング⇒班目 | |
2018/12/31 15:49[web全体で公開] |
> 日記:コミケ コミケいいなああああ!戦場からの無事帰還お疲れ様でした。 そして積みシナリオへの流れがナチュラルにわかる・・・w 積みシナリオは罪シナリオ!機を逃すとますますやりづらく・・・w またいつかご一緒できる日を楽しみにしてます。よいお年を~(*^-^*)ノシ
アーリング⇒ルーシー | |
2018/12/31 15:44[web全体で公開] |
> 日記:久しぶりのピカブ 「ミラーボールのように七色に輝くひとだま」に笑っちゃいましたw 隠れようよお化け! 剣と魔法のファンタジーや、現代異能力とかでバトルをする中、ほんわかTRPGが色々増えて来てるの嬉しいですよね。 一回、ルーシーさんと久々にセッションできるかな!?ってチャンスですれ違ったのが口惜しかった・・・!また遊びましょーう!よいお年を~(*^-^*)ノシ
アーリング⇒ミロク | |
2018/12/31 15:41[web全体で公開] |
> 日記:遅いながらもフレの皆様が真面目な日記を書いてましたので私も書く オマージュありがとうございます(*^-^*)b! 謝るこたぁないですって。「私も同じ考えです」って言ってくれてるようなもんだし嬉しいですよぅ。 卓のみんなが楽しめれば、なんでもアリ!なTRPGだからこそ、卓のみんなが楽しむためにできるだけ同じ目線で考えられるようにしたいものですよね。ネットの社会は広大で、いろんな考え方があるんですもん・・・。 楽しい!を目指して、悩んだり我慢したりもいっぱいあるでしょうけど、お互いがんばりましょーう。 今年、初めの方でちょっと離れちゃってたミロクさんが、休息期間を経て戻ってこられたのがホント嬉しかった!また遊びましょうっ!よいお年をお迎えください。
アーリング⇒廻 | |
2018/12/31 15:32[web全体で公開] |
> 日記:【マギカロギア+a】オウム貝は吹くものではないセッション感想 今年はダブルクロスでご一緒できてすっごく楽しかったです! 残念ながら再開のめどはたっていないようですが、いつまでも待ってる・・・! 黒猫アイコンで楽しかった!って日記が上がるたびに、自分がプレイしているわけでもないのにウキウキしちゃってました。 また来年もどっかの卓でご一緒できるのを楽しみにしてまーす。よいお年を~♪
アーリング | |
2018/12/31 01:06[web全体で公開] |
😲 持ってるリプレイ数えてみた2018 今年もやります、大掃除ついでのリプレイ数ちぇっく! ※持ってるリプレイ数えてみた2017 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=aring&i=aring_151463355973 リプレイも増えたけど、今年はルルブ・サプリが増えた印象。半分くらい積んでるけどぐぬぬ! 雑誌掲載リプレイは省いてまっす。一冊に何種類も載ってたりするしね! (※印は 今年新規に買ったシステムのリプレイ) Aの魔法陣 1冊 アリアンロッド(旧&2E) 91冊 → 95冊 アルシャード(ff&ガイア&セイヴァー) 26冊 異界戦記カオスフレア(無印&2nd) 3冊 片道勇者RPG 1冊(るるぶ) 艦これRPG 5冊(着任の書・出撃の書含む) クトゥルフ神話TRPG 2冊 グランクレストRPG 13冊 現代忍術バトルRPGシノビガミ 6冊 → 7冊 神話創生RPGアマデウス(るるぶ・サプリ含む) 4冊 セブン・フォートレス 3冊 ソードワールド2.0 103冊(ドラゴンレイドビギンズ含む) → 107冊 ソードワールド(無印) 40冊 ダブルクロス(2nd~3rd) 49冊 → 53冊 小さな勇者のRPGウタカゼ(るるぶ・サプリ) 2冊 デッドラインヒーローズ 1冊 ナイトウィザード(1st&2nd&3rd) 21冊 → 20冊 ブレイド・オブ・アルカナ 1冊 フルメタルパニックRPG 2冊 マージナルヒーローズ 1冊 迷宮キングダム 5冊 メタリックガーディアン 4冊 → 5冊 りゅうたま 6冊 ロードス島RPG(文庫版) 3冊 ロードス島戦記コンパニオン 3冊 ログ・ホライズンTRPG 2冊 ※ ソードワールド2.5 3冊 合計 398冊 →411冊 積みリプレイ 42冊 → 45冊 昨年、SW2.0のルルブが100冊超えしたのはびっくりしたけど、今年は全体で400冊オーバーしたわん。どっひゃー! 積みリプレイもGMやPLする前にチョコチョコ読んだりしてたのだけど、最近プレイしてないシステム周りのリプレイが積んでる・・・にゃっはっはw 今年は仕事がめっちゃ忙しかったりコミュの方がにぎわってイベントしたりと、リプレイは2本しか書けなかったけど、その分シナリオやセッションはたくさんできた感じ。 積みルルブを崩したいので、リプレイのペースはあまり上げられないかもだけど、楽しい優先ガンバロー! いよいよ大晦日! 夕方頃にありがとうと募集日記を書いて、今年を締めたいと思います。
ノルトレフュー⇒アーリング | |
2018/12/30 12:51[web全体で公開] |
こちらこそありがとうございました! 自分のキャラ立ちはセッション中にあまり意識できないのですが、周りが楽しいとテンション上がりまくりになるので楽しくて仕方ありませんでした! 山賊団も好きになってましたwww アーリングさんのGMは軽快なテンポで進むので、あっという間に終わった気がします。 またご一緒させてもらえればと思います。アーリングさんのPLも気になる今日この頃ですw
アーリング | |
2018/12/30 05:24[web全体で公開] |
😆 2018年、卓納めっ ★12/28(金)SW2.5 「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺) 今年最後の卓は、初心者さんの味方!「倒せ!チュートリアル山賊団」のGMでした。 さっき数えてみたらこのシナリオ、SW2.0では3年間で10回も回してたのに自分でびっくり。同じシナリオ2回使うことすらレアなのに! 毎回、参加者さんの顔ぶれや反省から微妙に形を変え・・・・11回目の今回は、「SW2.5版」として練り直してみました。 SW2.5経験者さん2人・SW2.5初心者さん2人というPLさんのバランスもとれた今回のパーティ。 所持金の少なさゆえに初っ端から行き倒れ寸前で、出されたシチューに飛びつく様子がおかしかったぁ。 もういっそパーティ名称「はらぺこーず」でいいんじゃないか、という提案すら出る始末w 道中は魔物の正体を早々と見抜いたり、探索を成功させたり、魔法で安全を確保したりとそれぞれの技能とアイデアを生かしてのチームプレイ。 こういうPL/PC同士の連携って何度見ても胸がグッときますね。一人じゃできないことを、仲間と一緒に切り抜ける、ってのが好きなので! 無事にミッション成功で、はっぴぃえんど。 やったね、はらぺこーず! 参加PLの皆さん、そして見学席の方々(終わった後にメッセ下さって嬉しかったです!)、ありがとうございました~~! 2018年のセッションはこれで終了! 楽しく卓納めができてよかった~。さーて、大掃除がんばってきます!
木石⇒アーリング | |
2018/12/30 00:33[web全体で公開] |
はい、書いてて思いましたw<並んだなぁって 最初、文字数制限気にした覚えがありますw こちらこそ楽しい時間をありがとうございました! 来年もよろしくお願いしますー!!
アーリング⇒木石 | |
2018/12/29 23:57[web全体で公開] |
> 日記:今年を振り返って うわーーーっ!こうしてみると壮観ですね!ナイトウィザードで初めてご一緒したり、SW2.5も中レベル帯がやってみたい!ってことで募集して、マジックユーザーの判断力を見せてもらったりもして楽しかった・・・。ありがとうございました。 また来年もよろしくお願いしまーす!
アーリング⇒ノルトレフュー | |
2018/12/29 22:33[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5ヒャッホウ ヒャッホウ!昨日はありがとうございました。 チュートリアル山賊団は、ルールを知らないPCを見たら我慢できない身勝手ヤローなので、ありとあらゆる手段でPCを挑発します。それがメタかったりPCにとって有利かどうかは気にしません。 面白い仲間ってあーた・・・腹ペコエルフのペリネルディアが一番キャラ立ってましたからね!?w こうして「うわこの人たち楽しい!」って思える場に一番特等席で立ち会えるGMは、やっぱりたまりません・・・・。 ご近所さんごめんなさい、ノルトレフューさんは悪くないのだ!TRPGが楽しいのだから仕方ないの信じて・・・! また遊びましょう、ヒャッホウ!
アーリング⇒綾 | |
2018/12/29 21:54[web全体で公開] |
> 日記:本日はアーリングさん卓の倒せ!チュートリアル山賊団 セッション参加ありがとうございました! セッション前のPC達の所持金の少なさに「これは依頼がはかどるぜフフフ・・・」とか思ってたら、お金よりもむしろシチューに対する執着がすごかったですねw まさに「はらぺこーず」! 回復の手段は神聖魔法だけじゃないですし、むしろ状況に応じて攻撃・補助・回復と使い分けてた魔法使いぶりは流石でした。楽しかったです~~(*^-^*)ノシ
アーリング⇒ひい | |
2018/12/29 21:43[web全体で公開] |
> 日記:ソード・ワールドをやりたいんだけど 最新日記より失礼します。はじめまして。 システム的には涼気ジローさんが主に挙げられているので、ワールド面を挙げさせていただきますね。 SW2.0もSW2.5も、舞台は同じ「惑星ラクシア」ではあります。 ただし、SW2.0の舞台となる大陸と、SW2.5の舞台となる大陸は大きく海を隔てて離れており、文化や種族も変わってます。 SW2.5のルールブックには「SW2.0」という単語は一つも入っておらず、SW2.5が「SW2.0のリニューアル」でありながらSW2.0を全く知らなくてもプレイできるようになっております。データ面でも世界観でも。 グループSNE公式から今後リプレイやサプリメントが新しく出るのはSW2.5ですので、「今から始める」のであればSW2.5の方がお勧めではありますね。 もっともその分、SW2.0の方が中古本や「ここまで集めればよい」というのがはっきりしているということでもあります。公式リプレイ本や動画などもSW2.0の方が参考資料は多いので、そちらを集めるのも一つの手です。
diver001⇒アーリング | |
2018/12/29 10:49[web全体で公開] |
アーリングさん こちらこそ今年1年、本当にありがとうございました。 素晴らしい!新年会の楽しさが伝わってきます。1月の新年会が楽しみになってきました。 来年も、いろいろとあるかと思いますが、アーリングさんにとっても、公私ともども幸せな1年であられる事を願っております。
アーリング⇒diver001 | |
2018/12/28 20:05[web全体で公開] |
えへへw でもでも、忘年会はしたことないです!ダイバーさんの提案でいろいろ「やってみよう!」って声が上がったのは事実かと! オンセン新年会のお知らせ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=aring&i=aring_151473520220 オンセン新年会おみくじ結果 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=aring&i=aring_151508048422 こんな感じでしたw ボイスだと後から来た人がよくわかんないかなーってのと、俺自身がテキセ民なのでテキスト新年会でしたが、ボイスだともっと話題が弾みそうですね。 こちらこそダイバーさんと知り合えてよかったです!ありがとうございました~(*^-^*)ノシ 来年もよろしくお願いしまーす。
diver001⇒アーリング | |
2018/12/28 19:46[web全体で公開] |
アーリングさん さすがアーリングさん、すでにオンライン新年会をされておられたのですね。 はい、セッション以外で接した事のない方と、交流が出来ることが、オンラインの飲み会ならではと思います。 おみくじ良いですね。さっそく新年会の時に実施させて頂きたいと思います。 今年は私にとって、アーリングさんの日記やコメントに大変助けられた一年でございました。 本当にありがとうございます。 来年もまた、いろいろあるかと思いますが、どうぞよろしくお願い申し上げます。
アーリング⇒diver001 | |
2018/12/28 13:52[web全体で公開] |
> 日記:オンライン忘年会の効果・そして新年会へ オンライン新年会、楽しいですよね。今年の1月にこのオンセンでやりましたが、思わぬつながりやセッションでご一緒したことない方との交流かできて面白かったのを思い出しました。 ダイスでおみくじを用意してミラクルが発生したり(笑)。
アーリング⇒はつか | |
2018/12/27 19:31[web全体で公開] |
すっごくうれしいです、ありがとうございます。 なんていうか、「正しい」とか「間違ってる」とか言うよりも「好き!」の一言の方が数百倍パワーもらえる気がします。 正しさはそれぞれにあってぶつかることがあったり揺らいだりもするけど、好き好きパワーは全肯定というか受け止めてもらって安心するというか・・・よくわかんない!w はつかさんともすっごく楽しかったのでまた遊びたいのです。遊びたいのです! 特にここ最近ウタカゼ卓のご一緒チャンスがすれ違ってるのと、デッドラインヒーローズで公式同人サプリをどんどこ購入したのでまたやってみたいのと・・・年明けたらなんか声かけるかもしれません!w 来年もよろしくお願いしま~す。
はつか⇒アーリング | |
2018/12/27 19:12[web全体で公開] |
> 日記:たのしいTRPGのあそびかた アーリングさんの考え方が、とても好きです。 だからアーリングさんと遊んだ卓はとても楽しかったのだなあと思いました。 自分も「一緒に遊ぶと楽しい!」と思ってもらえるように日々精進を心がけます! またご一緒できる日を楽しみにしております。 素敵な日記をありがとうございました(*´▽`*)
カミカゲ⇒アーリング | |
2018/12/27 19:07[web全体で公開] |
『郷に入っては郷に従い、なお偏らず』って言葉は今年亡くなられた北海道で活躍したラジオパーソナリティの日高晤郎さんが仰っていた言葉なのですよね。(詳しい出典はわかりませぬ・・・) 好きな言葉なのでお借りしました。 どうせなら良い出会いを期待したいですよね。プラス方向でいきましょう~
肉祭ポメタロス⇒アーリング | |
2018/12/27 17:55[web全体で公開] |
御返事くださりありがとうございます。 本音はいいね!をもっとしたい気持ちです。ひとつでは足りないというか。 あ、お言葉に恐縮です...。 色んなことをしでかしたり悩んだりしますけど「楽しい!」で上書き出来たら、自分だけでなく大切な人も、それが出来たら、最高ですよね。 今年は新しい「楽しい!」に沢山出会えましたが、来年、自分にとっても、アーリングさんにとっても、実り多い一年になればと思います。 本年はありがとうございました。来年もよろしくお願い致します。 よい年の瀬をお過ごしください。
アーリング⇒カミカゲ | |
2018/12/27 17:53[web全体で公開] |
ありがとうございます(*’▽’)b むしろ逆にカミカゲさんが、日記で俺の書きたかったことを先にごっそり持って行って「やられた!」くらいに思ってましたw 「④郷に入っては郷に従い、なお偏らず」なんかタイトルからしてグッとくる! 最初に書いた下書きはもっと尖ってたりふざけてたりしたのですが、結果的にこうなりました。てへへ。 夏・冬・春の長期の休みは人も増えるし、これをお互いに新たな出会いのチャンスとして楽しい!がいっぱい増えるといいですね~♪
アーリング⇒肉祭ポメタロス | |
2018/12/27 17:28[web全体で公開] |
読んでくださってありがとうございました!(^^)! 日記は書きたいと思った時にしか書かないですし、答えたいと思ったことにしか答えられてないので、勝手なモンなんですが、それが人の目に留まって思ってくださることがあるのなら、めっちゃ嬉しいです。全体公開の日記で書く、ってことはやっぱし見てもらいたいからなんですよね、てへへ。 お礼なんてそんなそんな……日記へのいいね!ありがとうございます~(*’▽’)b! 先生のようと思ってくださるのは光栄です♪ただ、それは肉祭さんが自分から知りたいことを口に出し、遊ぶために自分からいろんなものを教わったり吸収したりして頑張っておられるから、自分から育っていったのではないかと・・・w何もしてないとは言いませんが、大したこともできてません。なはは。 TRPGに限らず、いろんな人と関わり合う中で、俺も日々考えたり嬉しかったり迷ったりもしてますが、それらすべて「楽しい!」という気持ちで上書きできるといいなーって思ってます。来年もよろしくお願いしまーす<(_ _)>
カミカゲ⇒アーリング | |
2018/12/27 12:20[web全体で公開] |
> 日記:たのしいTRPGのあそびかた 自分が書きたかった所まで保管して頂いて感謝です! 書き方も自分よりは固くなく、読みやすいイメージがありました。 さすがアーリングさんと言う感じですねぇ より多くの人に読んで貰い一人でも幸せなTRPGライフが遅れると良いですね!
肉祭ポメタロス⇒アーリング | |
2018/12/27 12:04[web全体で公開] |
こんにちは。「日記:たのしいTRPGのあそびかた 」を拝読しました。 素敵な日記をありがとうございます。 自分を含めてオンセンで配慮の浅い行動があったときに他の方々のことを真っ先に考えて下さったり、先日の自分の無茶なお願いに対してすごく真摯に受けて下さったように感じまして、とても有難く思っております。 上手くお礼が伝えられないのが心苦しいくらいです。 TRPGを始めたばかりの一年半前から変わらず、チャットで基本から教えて頂いた時から変わらず、アーリングさんは先生のような人で、色んなことを教えてもらっていると思います。 本当に、ありがとうございます。
アーリング⇒チョコチップ | |
2018/12/27 00:34[web全体で公開] |
コメントありがとうございます(*^-^*) GMの読んでほしい、って気持ちがあふれてますね・・・さぞお腹の空くコメント欄だったことでしょうw 実際に卓に参加する人たちだけでなく、見かけた人にもそういう「気を付けよう」とか思わせたのなら、きっとそのGMさんはご自身の思う何倍ものPLさんや他のGMさんを助けたことになりますね。素敵ですね~。
チョコチップ⇒アーリング | |
2018/12/27 00:24[web全体で公開] |
> 日記:たのしいTRPGのあそびかた >募集文の一例を色んな卓から拾ってみました 日記拝見しました。GM編の募集分の一例を読んで、私が見て印象的だった文章を思い出しました。 それは、募集分の途中や最後辺りに「ここまで読んだ人は好きな食べ物を書いてね!」など、相手が内容を読んだかどうかを確認する文章を目にしたことがあります。 実際に参加申請した方々はキチンとした方ばかりだったので、読んでいない方がどのような扱いを受けるかはわかりませんが、いい地雷探知期だなぁと初心者ながら感心しつつ、自分も申請するときは気をつけようと思った思い出があります。
アーリング | |
2018/12/26 23:47[web全体で公開] |
🤔 たのしいTRPGのあそびかた 一言でまとめるなら、「いっしょに遊んで楽しい人と遊びましょう。」です。 GM・PL両方で言えることなのですが、もう少し具体的に書きますね。 ★GM編 KPでもDMでも提督でも語り手でもいいのですが、ひとまず一番多いと思われるGMとして話を進めます。 GMは卓を立てる側ですので、基本的には「卓に参加しない」ということはありえません。 シナリオを準備し、参加PLさんを募り、開始時刻になれば、シナリオに沿ってセッションを進める。 ですが。 個人的には、「募集を始めた時点で、すでにそのセッションは始まっている」と思っています。 GMは募集した時点でどんなPLが来るのか予想できません。インターネットの世界は広大です。 できるならGMとして気の合いそうな人と遊びたい!そう考えるGMさん達は、募集の中にPLさんを絞る方法を色々工夫しています。 募集文の一例を色んな卓から拾ってみました。(心当たりのある方、無断で引用してごめんなさい!) 「シリアス ☆☆☆★☆ ギャグ」 ※このシナリオの傾向を数値化している。 「RP茶番卓です。戦闘はありません」 ※戦闘の有無を明記。戦闘したい人にはあまりお勧めしないよという暗示。 「コロッケを奪い合う卓です。参加決定次第【秘密】を配布します」 ※内容を前もって公開。大事なところは全員揃ってから相談するので待っててね、という指示。 「●日と●日で前後編です。両方入れる人だけ参加申請を出して下さい」 ※日程を明記し、その日程を守ってくれる人を募集している。 「参加申請時にコメントをお願いします」 ※単にコメントを書いてほしいだけでなく、ちゃんと募集文を読んでくれてるかな?という確認の要素もある。 「コミュニティ限定セッションです」 ※コミュ内のルールを知っていることが前提となる。 このように募集文に工夫をしても、予想外のことは起こります。例えば、「GMとしてはPCをみんなで相談して作ってほしかったのに、持ち込みPC持参でPLさんが参加申請を出してきた」とかですね。 この場合は、コメントなどで適宜修正したりフォローを入れたりします。GMだって万能じゃありませんし、それはそれでOKです。 あまり注意書きが長ーーーーーーーーーーくなりすぎると、目が滑って読んでもらえないという本末転倒もあり得ます。 これは工夫の類であって、なくても本来、卓は回ります。 ですが、後で色々と付け足したりするなら、最初から「頭に浮かんでいる最低条件」くらいは書いておいた方がいいと俺は思います。 考えてみてください。 GMとしては「こうしてほしい」と思っていたことと違うことが多発して、後出しで「ちがうそうじゃない」「これはこうしてください」「書いてませんでしたが普通わかるでしょ」と、後出しでどんどんどんどん条件を付け足してくるGMからのコメントをみて、PLさんはどう思うでしょう? 「このGM、大丈夫かな?」 と思われてしまうと、そのセッションはすでに危ういです。シナリオは1行も動いていなくとも。 はっきり言って、TRPGはGMとPLさんの信頼関係が命です。それさえ無事なら後はどうとでもなります。 実は、もっと簡単な方法があります。 信頼関係が初めからできている人と遊ぶことです。いわゆる、身内卓ですね。 「この人なら多少失敗しても、GMを見限ったりしない」「安心してGMができる」「この人と遊んだら絶対楽しい!」そういった人たちとの卓は、もう最初から成功です。成功を確約されたセッションですもん。そりゃあ気も楽というものです。 だから、身内卓はとてもいい。GMもPLもハッピーならそれでいいのです。 一つ気を付けるとしたら、「身内卓から一歩外に出ようと思った時は、身内卓の常識はいったんリセットすること」くらいですかね。 野良卓募集をする際、GMとしていきなり不特定多数のTRPGユーザーに向けて声をかける前に、募集文の段階でこういった配慮ができれば、相手が初心者だろうが経験者だろうが「自分が合いそうな人」と巡り合える確率はぐんと上がります。 GMはやらされてるんじゃなくって、自分がしたいからしてるんです。やりたくなければ卓なんて立てませんって。これくらい好きに裁量しても、自分が楽しむ卓を作るために必要だって割り切っていいと思います。 あと、「野良卓での即日募集、即日セッション!」は割と危険だと思っています。 GM側のキャラシートの確認や、当日参加申請してきたPLさんがどんな人かの確認がどうしても甘くなりますし、もしキャラシートの修正箇所や卓についての相談があるとギリギリの時間になってしまう。GMが「自分はそれでも大丈夫」と思ってても、PLさんも同じように大丈夫とは限りません。 細々としたすれ違いや、伝わらないイライラを持ち込んだままシナリオがスタートしたら・・・・・・怖いですよね。 リアル都合は色々あるとは思いますが、PLさんにもそれは同じこと。お互いにセッション本番まで時間と心の余裕を持てる募集をかけたほうが、PLさんにとっても優しいと思っています。 ★PL編 PLとしての最大の自由は「参加する卓を選べる」ことにあります。 そのGMさんの卓は楽しめそうか?一緒に参加するPLさんは自分にとって楽しめそうか?そんなことを考えながら参加申請ボタンを押すことができます。 逆に言うと、焦って「なんだか知らない人ばっかりだけど飛び込んじゃえ!」とするときは、要注意。 少なくともGMさんのプロフィールや卓の傾向くらいは見ておいた方がいいんじゃないかなーと思ったりします。 さて、PLさんは「楽しい!」を求めてセッションに参加します。ここでネックとなるのが「何が楽しいのか」です。 戦闘が楽しい! 敵を倒したい! という爽快感を求める人。 謎解きを楽しみたい、パズルみたいなシナリオをクリアしたい、という人。 シナリオなんてなくていい、自分のPCになりきって、キャラクターとして会話や行動のやりとりを楽しみたいという人。 その世界観の中で、選択肢を自由に選び、結果を作り出すのがたまらないという人。 物語のようなシナリオの流れに乗って、自分もその中に浸っていくのが大好きだという人。 おそらくこの中のうち、楽しい!と思えるものが一つだけでない人もいるでしょう。それでいいのです。むしろそっちの方がいい。最強なのは「なんでも楽しめる人」です。 ただ、複数楽しめる人にも「AよりはBの方が好み」というように、好みのバランスや優先度は違うと思います。 そうなったとき、これが噛み合ってる卓の方が‥‥より楽しいのですよね。 ちなみにこれ、GMさんのシナリオ傾向にも当てはまります。 GMさんが得意なシナリオやマスタリングと、PLさんの「これが楽しい!」がガチっと噛み合った時は・・・そのGMさんの卓はお気に入り確定です。次からの募集も楽しみに待ちましょう。 逆に合わないな、と思ったら次からは入らなくてよろしい。無理やり楽しんでるのは必ず後々どっかで無理が出ます。 ですが、ここに別要素が入る場合があります。「自分以外のPLさん」です。 「この人と一緒なら絶対楽しい!」って人と一緒だったら、そのPLさんと一緒にセッションやってるだけで楽しいので、シナリオやマスタリングが合わなくても楽しめちゃったりするのも多いんです。なので、どー――しても不安なら、そんなPLさんがいる卓に飛び込むといいと思います。一緒に入ろう、って誘うのもアリですね。 ただしこれ、逆もまた然りです。「このPLさんがいると絶対自分は楽しめない」と思ったら、どんなにその卓やGMさんが魅力的でも、参加申請ボタンを押す前にちょっと考えたほうがいいです。それでも「やりたい!」と思ったら、後は出たとこ勝負です。がんばれ! どちらにしても、事前にGMさんや他のPLさんのことを知っておくことで、楽しめる可能性はぐっと上がります。 ここらへんは、GMをするときもPLをするときも俺はけっこうマイページとか100の質問とかを見させていただいてるのですが……昨日のカミカゲさんの日記が、それ以外も含めてほぼ100%といっていいくらい同じことしてて首の縦振りシェイクが止まらなかったのでリンクを貼っておきます。(カミカゲさんには許可を頂きました) カミカゲさん 2018/12/25日記 「信頼されるプレイヤーとゲームマスター」 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=kamikage&i=kamikage_154573450036 ★GM & PL 両方編 どちらにも言える事なのですが、「こんな嫌なことがあった!」「こんなつらい目にあった!」というのを発信する人よりは、「こんな楽しいことがあった!」「こんなのが好き!」ってのを発信する人の方が、絶対強いです。 「嫌なことを発信する人」って「ああ、この人はこんなのが嫌いなんだな」はわかる。でも、どうすれば楽しんでもらえるのかは、会ってみないとわかりません。 「楽しい・好きを発信する人」は「なるほどこの人はこういうのが好きか、じゃあこうすれば楽しんでもらえるな」ってのが、わかりやすいです。 それでもたまには吐き出したいときはあるでしょう。そんな時は、いきなり全体にオープンにするのではなく、信頼できる友達に話すつもりで限定するのも、一つの手です。 それから、ちょっと逆説的な話になりますが、色んな卓に入るのも大事だと思います。一つの卓、一人のGMさんの卓にばかりはいっていると、「当たり前」がすごく狭まってしまします。人間は違うものが2つ以上あって初めて比べ合いができます。それぞれのいいところを知ることができれば、なじみの卓の良いところは「他と比べてここがよい!」と輝きますし、ちょっとモヤモヤしてたところは「こうすればいいのか」あるいは「どこでもあることなんだな」と知ることができます。 最後に、俺にとっての「TRPGが上手い人」の基準を書いてこの話を締めたいと思います。 俺にとってTRPGが上手い人は、データに詳しい人でも、PCのビルドが上手な人でも、演技が上手い人でもありません。 「一緒に遊ぶと楽しい!と、他の人から思ってもらえる人」です。
アーリング | |
2018/12/26 23:45[web全体で公開] |
🤔 新人?初心者?経験者?ベテラン? ここ最近、このフレーズでの嘆きの声をよく見かける気がします。 俺は自分を「ベテラン」だと思ったことはありませんが、そう言われたことはあります。 ベテランって自分が思うのではなく、周りがそう呼ぶものなのかもしれません。 ここで、自分のことについて振り返ってみます。 俺は、「SW2.0でPLもGMも何回もしたことがあります」が、「クトゥルフを全くプレイしたことがありません」。 「オンセンでのTRPGは何度も経験したことがあります」が、「ユドナリウムでのセッションは未経験」です。 さて、アーリングはどんな人なのでしょう? 新人?初心者?経験者?ベテラン? 無理に分類してほしいってわけではないのです。 言いたかったのは、「新人」も「経験者」もそういう「要素」を持っているだけだってこと。 この人楽しいな!って人も、う~んヤダなぁ……て人も、それは目の前にいる「その人」がそうなのであって、「初心者」や「経験者」がそうなのではない、と思うのです。 卓を募集する、卓に参加するときに「初心者」か「経験者」かを探って構えるよりも、その人がどんな人なのかを考えてお話しできたらいいんじゃないかなぁ、って思ったりもして。 いろんな人がいて、いろんな場所があって、ある所では「めっちゃいい人」が別の所では「あの人はちょっと・・・」ってなることだって、ありますしね。 その上で。 できるだけ楽しく遊ぶために、どんなことに注意すればいいのか。 それについては、次の日記で。
肉祭ポメタロス⇒アーリング | |
2018/12/25 19:10[web全体で公開] |
アーリングさん お久しぶりです。悲しませてすみません。 そうですね。新規さんという区分では、天使のような新規さんを傷つけてしまう恐れがありますね。 新規さんは宝物です。新しい人が来ないと、どんな分野も衰退してしまいます。 現状として書いてしまったものの構成を変えるのが難しいので、経験豊富な危険人物に関しての注意もちょこちょこ追記するという形でいこうと思います。 ご指摘いただき、ありがとうございます。 あと、これは無視して頂いて構わないことなのですが、アーリングさんから新しくTRPGの門戸を叩く人へ温かい日記を書いて頂けませんか。 自分はこのように考えなしのところがありまして、どうにも、配慮に長けた文章が得意ではありません。だからオンセンSNSやTRPGは怖くない楽しい場所でゲームだということが伝わるような日記を書いて頂けたら…と思うのです。 勿論、流して下さって構いません。 それでは、今から加筆しますね。コメント、ありがとうございました。
アーリング⇒肉祭ポメタロス | |
2018/12/25 18:13[web全体で公開] |
> 日記:オンセンに登録してからこの時期を初めて過ごす方へ 久々日記にコメント失礼します。 ②③④はわかります。すごくすごく。 長期休暇のシーズンになると、時間が自由に使える人が増えて(>д<*)な人が目立つのが結構あるあるのはすごく同意なのですし、年の変わり目で回線が重くなったりするのはどこも一緒ですしね。 (オンセンサーバーの上限は、全ての部屋の入室人数合計100人までのようです) ただ、①は、うーん……言わんとしてることは分かるのですが、「新規さん」という区分がちょっと気になります……。経験者さんにも触れるな危険!という人もいて、なまじ積み上げてきたプライドが新規さんより困っちゃう事態を引き起こしたり……。 肉祭さんが書かれてるように、新規さんにも天使みたいな人はいますし、結局は「その人がどんな人か」ではないでしょうか。 「こんな人が来たら弾く」の部分、新規さんなら弾いて経験者さんなら通す、というわけでもないでしょうし……。 俺はクトゥルフは門外漢なので、余程の大惨事があるのかもなので口は出せませんし、肉祭さんの警戒も無理ないのかもしれませんが、ちょっと悲しいかなあって。
アーリング | |
2018/12/25 07:12[web全体で公開] |
😲 サンタがB級映画を連れてきたッ!? 3年前から、ずー―――っと欲しかったカードゲーム「もっとホイップを!」の日本語版が遂に発売! これは買わねば、と難波のイエローサブマリンまでお出かけしてきました。 ところが、ここでサプライズが。なんと隣のボドゲ屋さんで新品・中古のボードゲームが割引セール! 「アイスクール2」「ナンジャモンジャ(みどり)」「コテージガーデン」そして無事イエローサブマリンで「もっとホイップを!」もゲット。 これら全てで10000円以下! ホントだったら13000円以上するところがぐんと安く変えちゃった♪ しかもしかも、イエローサブマリンに行ったら、幻のB級映画作成TRPG「イット・ケイム・フロム・ザ・レイト・レイト・レイトショウ(通称:レレレ)」がッ!? ほ、本物初めて見たぁ・・・!でも、お値段35000円はちょ――っとお高い・・・。 なので、店長にお願いして、記念の写真撮影&宣伝ツイートだけさせていただきました。感謝! サンタさんはいるんだねえ・・・これだけで十分クリスマスプレゼントですよ! みなさんにも幸運がありますように。メリークリスマス★
アーリング⇒綾 | |
2018/12/24 16:17[web全体で公開] |
> 日記:初SW2.5キャラ作り こちらこそゆっくり進行でしたがお付き合いありがとうございました。 初心者さん向けの説明なら慌ててポイポイ進むよりも、ゆっくりまったりやりたいもので・・・。 キャラ作成にランダム要素が入ると、その時点でいろいろ想像ができて楽しいですよねw 本セッションは今週末!よろしくお願いしまーす。
アーリング | |
2018/12/24 09:38[web全体で公開] |
😆 公立クラフト合衆国、誕生! 一昨日はマスターさんの迷宮キングダム卓を見学させていただきました。 ボイス+テキストの卓だったのですが、俺の方は環境上ボイスONにできないので、聞き専&テキスト入力での見学。 迷宮キングダム、システム的に単発よりもキャンペ向きだなーと思っていたのでいっぺんちゃんと流れを知りたかったんですよね。 できればPLで!とか思ってたけどそれはまた今度。 今回はセッションというよりも、その前のキャラクターや背景となる国のメイキング回。 迷宮キングダム、国の名前や特徴がダイスでランダムで決まるのですが、今回は「見学席の人もダイス振っていいよ!」とのことだったので、お言葉に甘えてダイスをコロコロ。 結果、暗黒街と温泉を抱えた国「公立クラフト合衆国」が誕生しました!w さらにその後、出来立てほやほやのPCでチュートリアル戦闘が行われたので、参考にさせていただいたりもして。 セッション本編には参加できませんが、今回出来上がった「公立クラフト合衆国」はマスターさん卓ではしばらくそのまま単発でも使われるということなので、そのスタートに立ち会えただけでもとっても嬉しかったでっす。 マスターさんの経験談も面白かった~。「マヨネーズマッスル教」とか「第三マジカル共同体」とかトンチキな単語が大真面目に飛び交ってお腹痛いww ルールブックとにらめっこするよりは経験者の話聞く方がやりたい欲が高まりますね!w いつかプレイするぞー!おー! そうそう、「ロードス島戦記RPG」と「のびのびTRPG スチームパンク」手に入れました! うおお、つ、積んじゃう・・・・!サンタさん、時間と体を3倍下さーーーい!
アーリング⇒DD | |
2018/12/23 16:38[web全体で公開] |
おおう!わざわざ連絡ありがとうございます。今のところ1月の土日は全て空いてますが、平日は厳しいかもでっす。 ただ、1月は自分でもSW2.5卓を2回ほど立てようかなーと思い、現在調整中ですのでもし日程が重ならなければお邪魔させていただこうかと思います。 もちろん、固定でこの日に決まった!来て!というのが先に決まりましたら、そちらを優先させていただきますので。 (要するに先約優先ということで)
アーリング | |
2018/12/22 07:38[web全体で公開] |
😊 今年もありがとう!&チュートリアル卓立てました。 仕事の大山も終了! 昨日は学生時代の友人と久々に飲みに出かけてきました♪ 場所は違えど働く業種が同じなので、なんだか戦友と「よぅ、何とかお互い生き残ったな」みたいな連帯感と安心感が嬉しかったでっす。 最近、アナログゲームに興味を持ちだしたと聞いて手持ちのゲームを進めてみたりもできて楽しかったぁ。 ゲームと言えば、手に入れちゃいました。「のびのびTRPGスチームパンク」と「ロードス島戦記RPG」! スチームパンクはイラストだけでもう大興奮だし、ロードス島は「ロードスという名の島がある」という往年のイントロ台詞からニヤニヤしちゃう・・・・! なんでも「のびのびTRPG」は初代の「無印」が近々再販らしいですよ!(ダイレクトマーケティング) さてさて、予定を色々考えてなんとか年末にもう1回セッションがしたい!と思ったので立てちゃいました! SW2.5初心者さん向け卓、「倒せ、チュートリアル山賊団!」 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154543175125aring 実は、前回立てたのが4月だったのでSW2.5はまだ発売前。つまり、SW2.5でのチュートリアル山賊団は俺も初めてだったりします。 SW2.5のプレイにまだ慣れていない初心者さんや、オンセに慣れてみたい方、はたまた初心者さんへのレクチャーをお手伝いしてくださる経験者さんも大歓迎です。 よろしければご一緒しませんか~~。
システム⇒アーリング | |
2018/12/22 07:35[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは12月28日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】倒せ!チュートリアル山賊団を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154543175125aring
アーリング | |
2018/12/16 21:11[web全体で公開] |
😲 TRPGクリエイター座談会、覗かせていただきました! たまたまTwitterで見かけた、グループSGRさん(代表作:ピカレスクロマンTRPG)の「第4回TRPGクリエイター座談会」に参加してきました。 別にTRPGをクリエイトしてるわけではないのですが、ゲストがロンメルゲームズ(代表作:デッドラインヒーローズRPG)のブラフマンさんと聞いて「これは聞きたい!」と思ったもので…。 実際にはTRPGをしてる、興味のある人ならだいじょぶだったみたいです。よかった(*^-^*) 結論から言うと、とっても楽しかったし、とっても勉強になりました! 企画進行・参加者のみなさんありがとうございました! やっぱりTRPGって人と遊ぶゲームなんだなあって。 そのために原動力となるのは、「楽しい」ってこと。TRPG好きな人って「楽しい」にすごく貪欲な人が多くって、その楽しさがあるなら、時間も財布も結構ぽぽーんと・・・wす、すっごくわかりましゅ・・・・w メインのトークと並行して、傍聴席で一緒に見てる見学席の皆さんと シナリオや募集の仕方、TRPG体験談なんかで盛り上がったりも楽しかったです。 質問コーナーで「オンラインセッションが流行ってる今、ユーザーにしてほしいことってありますか?」という質問を投げさせていただいたのですが、「卓の感想をTwitterでつぶやくこと」「口コミは最強の宣伝広告ツール」だそうです。 GMでもそうですけど、やっぱり感想って言ってもらえると嬉しいですもんね。楽しかったんならなおさら! それからそれから、デッドラインヒーローズの話も色々聞けました! 中でも目から鱗だったのは、ロンメルゲームズさん自身が、一般書籍ではなく同人誌でサプリを提供し続ける理由。 これ、俺も疑問だったんですよ。なんでかなーって。 答えは「自分のコンテンツを守るため」だそうです。 出版社を通さず、同人誌であれば企画で弾かれることもなく、作品を出せるから。 最初の契約の段階でそういう約束になっていて、同人サプリと言えど公式だから編集部に献本もしてるそうです。な、なるほど・・・・。 それだけ自分たちの作った「デッドラインヒーローズ」を大事に、継続していくための工夫だったんだ…と思いました。 ユーザーコンテンツは公式がまだまだ継続して更新してくれてますしね。 現在のところ2冊のロンメルゲームズ公式同人サプリが出てますが、この冬に3冊目のサプリが出るとのこと。 さらにさらに、1月発売のダークヒーローが遊べる「ブラックジャケットRPG」は、デッドラインヒーローズと混ぜても遊べるらしいです。買わなきゃ……。 年末仕事に追われてセッションの時間は取れないけれど、こーしてTRPGの話題に触れたり日記を読んだりもすっごく楽しい♪ 今年中にもう1セッションくらい遊べるかな・・・・!? がんばる!
UROURO⇒アーリング | |
2018/12/11 21:37[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 自分は一参加者ですが、興味を持ってもらえる一助ができ嬉しいです。 ログはTwitterの方で公開されていますのでそちらの方を。 こちらの公式Twitterでリツイートされていますので、お手数ですが辿っていただければと思います。 https://twitter.com/GLinkev?lang=ja
アーリング⇒UROURO | |
2018/12/11 21:04[web全体で公開] |
> 日記:ステラレイド企画最高でしたレポ こんばんは~ ものすごい規模ですね、52人レイド卓。ちょっとログ読んでみたいかもでっす(*^-^*)。 現在オンセンでのステラナイツのリプレイは11/25公開のひとつだけなのですが、それであってますでしょうか?
アーリング⇒ニグラス | |
2018/12/10 20:46[web全体で公開] |
> 日記:連日セッション 立て続けのセッション、お疲れ様でした。範囲魔法が爆発するとやっぱり一掃されますね……w あの開幕大花火がなければ、もーちょっと魔神も壁になってくれたのですが。 前半の魔動ベル撃破といい、ボス戦でのクリティカルといい、炎の魔術師を地で行くPCになりましたね、ローレル。ほんとに植物か君‥‥w 報酬は大まかにざっくりとは決めていたのですが、名誉点は剣のかけらで変動するものもあるので、GM裁量で色々変わることもありますね~。SW2.0ならそのまま獲得した名誉点を有名人とのコネに自動変換してしまう、という手もあったのですが、2.5ではまだそのルールはないみたいなので。 クラヤミクライン初GM、がんばですー!応援してまーす。
アーリング | |
2018/12/09 21:48[web全体で公開] |
😊 SW2.0/2.5総合コミュ500人記念卓と、まよキン! 急に寒くなってきて手がかじかむ……日記を書くのにも一苦労ですぅ…。 ★12/8(土)SW2.5 《SW2.0/SW2.5総合コミュ500人記念卓》「500年の時を超えて」(GM:俺) 中ボス倒した後のほっと一息。いつもならここで回復なり、エネミーから戦利品をはぎ取るなりするところですが・・・。 そうは問屋が、卸しません。ここで、扉の向こうから呪歌【キュアリオスティ】が流れてきます! 耳にしたものは先に進まずにはいられない呪いの歌。全員が抵抗に失敗したら、回復もままならないままボス戦突入だクックック…… とか思っていたのですが。 たった一人だけ抵抗しきったよ!しかもみんなを正気に戻せる神官さん! ちぃっ!(舌打ち) まあよいよい。神官さんのMPをだいぶ削れたし! そしてボス戦。 まずは通常武器無効のアンデッド、スペクター! PL「あ、武器を魔法強化してます」 横には硬い甲羅で攻撃を通さない魔神、アルギガス! PL「魔法がクリティカル! HP半分まで削れた~」 こいつがボス!魔法の歌で遠隔攻撃する魔動機、アラートグラモフォン! PL「遮蔽となる位置に移動します。後衛には届かせません」 /(^o^)\<オワタ! PCに対して手加減してるつもりはないのよ? PLが一枚上手だってだけですコンチクショー! そしてダイス目はいつでもドラマティック‥‥。1ゾロの自動失敗も、6ゾロのクリティカルもバンバン飛び交う大乱闘でしたw エンディングでは、それぞれに王様から報酬として望むものを問いかけてみたのですが・・・ おのれの武勲を歌にして広めてほしいというドワーフ戦士。 実家に戻らず、冒険者としての活躍を王から公言してもらうことを願う女神官。 過ぎた報酬はいらないと、被害の出た国民のために受け取りを拒否する射手。 そして……PLさんが「何も思いつかない」と言われた魔術師PCには、GMから設定を拾ってアドリブで仇の情報。 四者四様の反応と返答に、GMとしてにやにやしてました。 ですが、何より驚いたのはその後。なんとアドリブで出した仇を追う魔術師PCに、なんだかんだと他の3人が協力する流れになったのです。 こういう「仲間」を感じるプレイってグッときますね・・・!参加PLのみなさん、ありがとうございましたーーー! そして、時間は前後するのですが、一昨日のこと。 妻が「遅くなったけど誕生日プレゼント」と「迷宮キングダム 基本ルールブック」を買ってきてくれました!確かに11/3には発売してなかったもんなこれ。 それにしてもリプレイ読んだり、ちらちらと卓募集見てたの気づいてたのか・・・!ありがとう愛してる!(単純) 5000円って高いよなあ…と思いつつ、フルカラーで印刷された全ページやその内容の密度に「いやそんなことないかも」と思うあたり、恐ろしいですねTRPG! 年内は予定が読めないのでまだまだルールブックを読むだけですが、いずれは!
アーリング⇒林檎 | |
2018/12/09 17:39[web全体で公開] |
> 日記:上級者の方へ:初心者でもできますか? はじめまして。はい、初心者さんでもできます!(断言) TRPGはいーーーーっぱい種類があるので、林檎さんがどんな世界やシステムで遊びたいかを選んで、「初心者です」と胸を借りるつもりで卓に飛び込むとよろしいかと思いまっす。
DD⇒アーリング | |
2018/12/08 17:33[web全体で公開] |
> 日記:戦闘回避! 昨日はお疲れさまでした。素敵な感想ありがとうございます。 また卓を一緒に囲めたらと思ってます! 今後ともよろしくお願いいたします~♪
アーリング | |
2018/12/08 11:22[web全体で公開] |
😆 戦闘回避! ★12/7(金)SW2.5「冷たい沼」(GM:DDさん) 先月に遊ばせてもらったSW2.5卓の後編! ピンチを切り抜け一安心、さあボス戦だ……と思ったら、なんとまさかのボス戦回避!? 状況的にちょっと不利だったんで、ほっとしたのは事実だけど、この時点でセッション開始からまだ45分。 そんなわけで、1時間半以上かけてじーっくりとエンディングを楽しませていただきましたっ。 エンディングだけで1回セッション日を取ることはあるけど、前後編とかでここまでじっくり時間を取ったエンディングは久々~。 自分のPCや他のPC、NPCとの会話や背景に絡んで色々お話しできたのは楽しかったでっす♪ 紆余曲折の末己の生まれ表につながるRPにたどりついたりとか、悪ぶってるけどいい人で苦労人&奥ゆかしかったりとか、明るくあっけらかんとしながらもしっかりNPCに寄り添ってたりとか、そんな3人のPCがちぐはぐ凸凹ながらも連携して、一つのミッションをクリアして認められた、ってのは達成感があったなあ・・・w シナリオについては後々公開して卓募集も視野に入れておられるとのことなので、これ以上の詳しい内容はお口チャック! GMさん、参加PLのお二方、ありがとうございました~~(*^-^*) それにしても、やっぱり知らない人の卓に飛び込むのってドキドキするけど、その分色々得られるものも多くてすっごい楽しい。 前回も書いたけど、目に映りそうなものを文章に入れる描写とか、エネミーがこういう能力持ってたら「いかにも○○らしい」上に「データとしてもなかなか強力」というのはプレイしてワクワクしました。 もちろん、テキセですから時間やPLさんへのわかりやすさとのバランスにもなるんだけど、「なるほどこういうやりかたもあるのか!(ぽむ)」って知ることは絶対無駄にはならないですしね。 こーやって自分の引き出し増やせたらいいなあ……。出来る事ならもっかいくらい戦闘して、どんなの出てくるか見たかったかも! さーてさて、今度は自分の番!今夜はGMだ! SW2.5卓、がんばってきまーーす!
アーリング⇒たこなす | |
2018/12/05 18:27[web全体で公開] |
> 日記:ちょっとした疑問 はじめまして~。俺の場合、出目の平均値をもとに、目標値を決めてテストすることが多いですね。特に戦闘。 ただ、プレイ時間とプレイする人の経験やテンポを考えて、セッション中に微調整は頻繁ですw イベントをカットしたり、逆にPLさんのアイデアを取り入れてエネミーやイベントの難易度を下げたりとか。 同じシナリオをするときは前回の反省点を元に調整はしますが・・・一回回したシナリオはあまり回さないですね。
アーリング | |
2018/12/03 00:06[web全体で公開] |
😆 SW2.0/2.5総合コミュ500人記念卓、前半終了! ★12/1(土)SW2.5 《SW2.0/SW2.5総合コミュ500人記念卓》「500年の時を超えて」(GM:俺) コミュニティ500人記念卓。募集は24時間限定だったにもかかわらずなんと10名の参加申請。2.5倍の抽選に突入となりました。ありがたいことです・・・。 実は、300人記念卓のころから、数字に絡めたネタをシナリオに盛り込んでおりまして。 300人記念卓の時は、「貴族のパーティの招待客が300人」というエンディング。 400人記念卓の時は、「村人400人を脱出させる」ために、脱出路を探すというスタート。 そして今回の500人記念卓は、「500年前の超級魔動巨兵・イオディン」に登場していただきました! (イメージ画像を見たとたん、PL陣から「(アカン)」「どうみても伝説〇神」「もう名前から危ない雰囲気しかしない」と好評でしたw) 迷宮に入るとすぐにトロッコに乗って最深部まで自動操縦。困惑しながらも乗り込むPC達。 トロッコはレールを上ると・・・加速!旋回!急降下!水場を走り、途切れたレールをジャンプ! ええ、お察しの通りジェットコースターです・・・w PC達の機転によって障害を上手に蹴散らされたり、連係プレイで落下を免れたりと、GMとしてもとっても楽しかったです。 そしてクライマックスの戦闘では、2体の熊が暴れる暴れる! ドワーフの戦士さんとガチの殴り合いをしてる熊。いやむしろすごいよドワーフ! 頑丈すぎるよドワーフ! 多少の傷は神官さんが癒し、弓矢で射貫かれ、魔法で焼かれ、5ラウンド粘った熊もついに倒されたのでした。 今回はセッションの途中でオンセンのサーバーが人数超過で入れなくなってしまうというトラブルがあり、場所をどどんとふに移してのセッションでしたが、無事終了してほっと一安心。 次回はクライマックスのボス戦闘! 今から楽しみに、今週もお仕事頑張るぞー。PLの皆さん、ありがとうございましたー! それにしてもオンセン、週末は100人をぽーん!と超える人数がルームに入るようになったんですねえ・・・。なんだか賑わってるのはうれしいな!