フリアさんの過去のタイムライン
2020年12月
フリア | |
2020/12/31 17:09[web全体で公開] |
たびがらす⇒フリア | |
2020/12/31 17:01[web全体で公開] |
お返事&承認ありがとうございました~! とんでもない、むしろとても楽しませていただきましたよ~。 単発セッションにおいて、遠慮し過ぎてキャラ立てが不完全燃焼、というのは時間がもったいないと思います。積極的にPCのキャラクターを発信していただいて絡みやすかったですし、楽しい時間にしていただいたと思っています。こちらこそありがとうございました~! またご一緒できればいいですね~。来年も是非よろしくお願いします。 よいお年を!
フリア⇒尸 | |
2020/12/31 16:16[web全体で公開] |
こちらこそGMありがとうございましたー! 物語メインだとそれが本当に面白いとかセンスがいいかとかがすごい影響して、それがしっかりしてなければダレるだけになるのですが まったくそんなことはなく。本当におしゃれなシナリオで内容に引き込まれとても楽しかったです! こちらこそどこかの卓でタイミングさえ合えば一緒に遊びましょう!
フリア⇒たびがらす | |
2020/12/31 16:12[web全体で公開] |
こちらこそ先日はお疲れ様でしたー! いやぁ・・・正直たびがらすさんに一番迷惑かけたかな?って思ってました() 初絡みの相手にすることじゃないと心の底から思いつつRPは止まらなかったです( フレンド申請ありがとうございます。野良卓には行ける日は潜り込んでると思うのでタイミングさえ合えばまた一緒の卓で遊びましょう!
尸⇒フリア | |
2020/12/31 09:59[web全体で公開] |
> 日記:魔域の少年 - 星を見に行こう -:フードファイターじゃ)ないです コメント失礼いたします。先日は拙卓へご参加いただき誠にありがとうございました。 また、ご感想もいただきましてありがとうございます! たびがらすさんも仰られておられますが、皆様根は素直で優しい方たちでしたかと!根というか、そのままいい方たちばかりでしたけども (笑)!たくさん絡むことはできませんでしたが、NPCへかけていただいた言葉は素敵でとても印象に残っています。 かなり物語メインな内容でしたのでいかがなものか…と考えておりましたが、RPを楽しめる場とできておりましたら嬉しく思います。 本当にお疲れさまでした&ありがとうございました! 来年もまた同じ卓を囲めますことを願っております~!
たびがらす⇒フリア | |
2020/12/31 07:47[web全体で公開] |
> 日記:魔域の少年 - 星を見に行こう -:フードファイターじゃ)ないです 先日はお疲れ様でした&ありがとうございました。 セルフクエスト縛りのどM(PC)役兼ツッコミやらせていただきました、たびがらすです。 いい話で、うまくストーリーがまとまっていましたね。とはいいながら、個性的ではあっても根っこはみんな割と素直(?)なパーティだったからこその王道ストーリーになったのかなーとも思ったりしています。 グネアのキャラクターはとても面白かったですね! 大食いなのに味が分からないとかギャップがうまく作られていて、ツッコミ側としても、とても楽しかったですよ~。 少し遅ればせですが、フレンド申請させていただきたいなと思いましたので、もしよろしければ。 また来年もご一緒できることを楽しみにしております!
フリア⇒Akira0821 | |
2020/12/28 22:55[web全体で公開] |
その理屈ですとコメント書いてたタイミング的にはルミナさんが参加できてないのはおかしいと思いますが…… そういうことでしたら了解しました。すみませんお手数かけさせてしまい
フリア | |
2020/12/28 22:50[web全体で公開] |
😶 仕事納め! 仕事納めなのに残業するかなぁ…とか思いながら金曜終わってたけど、土曜出の人達が大体片してくれててほとんどやることなく一日終了し年末休み!(4時間くらい休憩してた とりあえず参加させてもらった卓感想と、他の方の日記眺めててちょっと書きたくなった自キャラの年末RP的なのとかを今日明日で書こう そのあとシナリオ書きにも着手して部屋とかも色々用意して……来年はGMもちゃんとやっていきたいね!
Akira0821⇒フリア | |
2020/12/28 22:49[web全体で公開] |
>フリアさん 初めまして。コメントありがとうございます。。 早い者勝ち?ですので、今回は参加を見送ります。良きオンセッションができますように!
フリア⇒Akira0821 | |
2020/12/28 22:41[web全体で公開] |
はじめまして、コメント失礼します 近衛兵さんの消えた牧畜の参加の方やろうとしてるpcお決まりでしたら譲りましょうか? というのも自分が思いつくやりたいpcと他のpcが噛み合わないのでこれどうしようかなと今なりまして… 枠を先に奪っておいて何言ってるんだという話ですが。やりたいpcがいらっしゃるようですし、その方がいいかと思いコメントさせていただきました
システム⇒フリア | |
2020/12/28 14:22[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 フリアさんは01月04日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】はじめの一歩コミュ限定】初心者向けチュートリアルセッションを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160913297318fre314
mocchi25⇒フリア | |
2020/12/27 19:53[web全体で公開] |
遅くまでお疲れさまです…!! 2回戦とかできたらやるので、お時間あえば参加していただけたら嬉しいです! ちょっと人集まるか不安なのもあるので…!
フリア⇒mocchi25 | |
2020/12/27 19:19[web全体で公開] |
> 日記:うっかり 参加したかったですが都合がつきそうにないですね…(21時はまだ仕事… シンプルな模擬戦は細かいこと気兼ねしなくていいからやってて楽しかったですし見学には行こうかなと思います
フリア | |
2020/12/27 03:56[web全体で公開] |
😶 ハードな土曜だった 昨日3時過ぎに寝て8:30くらいに起床。 速攻着替えてイオンに行ってベイブレードのランブーいくつかもってレジへ。真面目にエスカレーターに並んで駆け上がってるのを尻目に、エレベーター乗って悠々と購入した挙句レア枠掻っ攫うのは気持ちいいなぁ! まぁそこはいいや、完全に私事だし。大事なのは昼からのセッション 細かい感想は後日書くのですが、熱が抜けきらないうちに軽くだけ……書こうと思ったけど中断。熱覚まさないとこれ文字数5000超えるって確信できた 時間ができたらまた書きます… 今日が大変になった最大の原因はまぁ突発卓見つけて凸っちゃったことだよね キャラに都合いいのいないからって新規でpc作成。19まで昼卓やって20時から夜卓とかいう過密スケジュールの中だよ。アホかな? セッションの合間合間、休憩タイミングや戦闘で動きの相談していない他の人の出番の時にひたすらスマホで入力し続ける作業…… 元々身内卓で使ってたやつベースだからまだ楽でよかったけど、1からは作れるかしないわ… そんな感じで土曜は終わり。突発卓入れた結果日曜も昼卓と夜卓が、なんでこう自分の負荷考えずこいつは卓ぶち込むのかなぁ(一日中座りっぱなしで腰と肩と背中バキバキ
ルナ⇒フリア | |
2020/12/26 13:33[web全体で公開] |
> 日記:土日にセッションやる時困ること ???「ビールでも飲んでTRPGしな」 ???「面白い奴だな、気に入った。PCの自己紹介順は最後にしてやる」 こうですねわかりません()
フリア | |
2020/12/26 13:01[web全体で公開] |
😶 土日にセッションやる時困ること 平日は仕事上がりだから必ず飲み物あるんだけど土日は買ってないからない 冷蔵庫には当然酒以外の飲み物はない 水道水ってもの……うん。自販機行くか 面倒だし昼間から酒飲んでtrpgしたいけど周りに迷惑かかるの確定すぎてできませんねえ!(夜でもやるな
フリア | |
2020/12/26 03:16[web全体で公開] |
😶 GM云々の話題を見て(後個人的なこと 個人的にはやるの自体は楽しいしデータ作るのも好きなんだけどシナリオ作りがめんどくさい 具体的にいうと文字に書き起こす作業がめんどくさい( 身内相手がメインだったこともあり、基本半テキセで脳内にある内容を口頭で伝えるってスタイルがデフォだった弊害すぎる………GMのみ音声出してる半テキセスタイル(pc全員ミュート可)で参加してくれる人いたら割と土日なら卓立てる気にはなるね まぁただtrpg始めてから8割くらいGMしかしてない影響でPL参加がしたいって病が強いからあまり卓は開いてない…ってか1度しかしてねぇのか。 そろそろ卓開こう。うん……30日の昼あいてたな? おまけ 改めてパッと見たけど昨日の自分の日記クソ長いな。なにをどうしたらあそこまで書き連ねられるのかよくわからん…( 全ての日記を見るのページで人の日記ぼーっと眺めること多いから自分のがとても邪魔とかいうこの意味不明なやつね そして明日朝一イオンに凸る影響で8時起き予定なのに何してんだ……昼卓夜卓あるから買い物もサクッと終わらせて支度しないとだってのに() 全部残業のせいや……
フリア⇒Melna | |
2020/12/24 20:21[web全体で公開] |
ちょっと仕事の都合つかなさそうなので辞退を宣言しときます……仕事納めの日に残業必要そうとか頭おかしいだろ… ただメルナさんのやつ見ててじぶんでもやりたいな?ってなったので、オリジナル騎獣で遊ぼうの会そのうち開くのでよろしければ参加してくれると嬉しいです……(魔動機だけではなく幻獣とか動物とか魔法生物とか可
フリア | |
2020/12/24 01:27[web全体で公開] |
😶 ふふっ、日記飛んだわ 22日のセッションの卓感想書いてたら家のブレーカー落ちてバグってふっとんだ・・・おい2000文字近かったんだぞあれ・・・ また書き直すのかぁとなりつつとりあえずあと回し。一回普通の日記書く もう少しで今年も終わり、あとついでに温泉登録してから一月ちょい立ってたました。ユドナ以外は大体なれたかなーって印象、GMやる気力は相変わらず微妙ですがね。 ネタはあるしまとめようかなぁと思いつつやる気が出ない。というか自分以外への需要が見当たらないシナリオしか思いつかないのが致命的( PL次第だけど胸クソエンドになりうるようなやつと、いつクリアできるのかあてすらないクソ長魔剣の迷宮cpと、なんか降ってわいたネタのセブドラオマージュcpとか。いやcpは時間きつすぎて現実的じゃないですが・・・ あとこっちは需要有ったらやるか?となってるのとしては、31日に初日の出見るまで追われない無限戦闘卓と好きな魔物を騎獣にして遊ぼうの会。後者はともかく前者はまぁやる人いないだろうだけど・・・・年末くらい家族で過ごすでしょ普通(虚ろな目) 遊ぼうの会に関しては5~6レギュに+経験点10000点(ライダーLv7用)、騎獣レンタル代って感じでキャップLv9とかかな?Lv7か8の使いたい魔物の名前書いてもらってそのデータを全自作・・・いや元あるからそこまでかからんだろうしいけるいける。既存の騎獣の上位互換が欲しい!って場合にも答えますよ(ディノスとかジャイアントリザードとか 手間的に参加人数は3~4かなぁ・・・あんま多くてもだし。一応ここで作った騎獣はまれに開いていくであろう自分の卓では使用可のつもり あとは・・・そうだ来年の現時点での予定。来年は突発卓以外はなるべく卓減らしていこうかなぁと メカアビスとかデモンズラインあるし、そうでなくともやれるタイミングが仕事の都合上少ない身からすると詰め込みすぎるのリスクだな?と数日前に気づいた。まぁそれでも入れられる範囲でいれていきますけどね!入れそうな卓見つけたら突貫しますよー
フリア⇒Melna | |
2020/12/23 18:43[web全体で公開] |
28なら参加できるかもというくらいですね……ちょっと週末まで断言できませんが わざわざ声かけてもらって申し訳ないのですが他の日は予定が入ってるので申し訳ないですが厳しい…
Melna⇒フリア | |
2020/12/23 18:25[web全体で公開] |
参加希望されていたセッション「魔動機で遊ぼう」なのですが、日程が変更になりまして、12月の27日、28日、29日のいずれかで開催することになりました。時間は夜20:00~23:00の予定です。 もし参加できるようならご都合の良い日にちをご連絡ください。
猫型対人魚雷⇒フリア | |
2020/12/20 19:05[web全体で公開] |
現状でもカウンターのために投げ強化を取るのが選択肢には入りそうってくらいには、投げそのものは強いんですよね グラップラーだと範囲攻撃できないがために、オーバーキルor殺しきれないの二択を迫られることも多いので、投げがあればそれをある程度解決可能でもありますし
フリア⇒猫型対人魚雷 | |
2020/12/20 18:27[web全体で公開] |
いうて1~3部位でもでかいやつとか4部位以上だけど大してでかくないのとかいた記憶 まぁはい、防護点ではばまれる両手利きグラをやる理由は薄れるかな
猫型対人魚雷⇒フリア | |
2020/12/20 18:18[web全体で公開] |
あと、投げをカウンターで使うのめちゃくちゃ強いので、そうなった場合猫も杓子も投げ強化を取る&1Hの格闘武器の価値がダダ下がりしそうですね(
猫型対人魚雷⇒フリア | |
2020/12/20 18:07[web全体で公開] |
一応、「投げの火力の低さを筋力で補う」「投げられない相手に仕方なく蹴りで戦う場合でも貢献度を落とさない」という観点では、高筋力系種族で投げをやる意味なくはないんですよね
フリア⇒猫型対人魚雷 | |
2020/12/20 18:05[web全体で公開] |
やりたいからやる!で割り切るしかない・・・ まぁリルドラケンなら自然とやれるかな?とは、防護点多く盛るためって理由はつけられますし
フリア⇒猫型対人魚雷 | |
2020/12/20 17:58[web全体で公開] |
柔よく剛を制すとも言いますし小柄なのが投げるの自体は自然。刃牙でも渋川先生相撲取りぶん投げてたし まあガチムチがってのはどういしますが・・・()
猫型対人魚雷⇒フリア | |
2020/12/20 17:56[web全体で公開] |
ガチムチマッチョがどっちかというと手数向けで、華奢なモデル体型やガキがどっちかというと投げ向けなのに関しては、以前から「逆だろ」と思っております
フリア⇒猫型対人魚雷 | |
2020/12/20 17:55[web全体で公開] |
ほんとは見栄え的に投げでやりたいけどシナジーが・・・って感じありますね(プロレスイメージ 単部位相手ならめちゃくちゃ強いとは思ってますね、カウンターの保険にもなるし
猫型対人魚雷⇒フリア | |
2020/12/20 17:48[web全体で公開] |
防御優先で組んでて防具ASを取っちゃった後さらに防御を優先する場合ならまあ選択肢に浮上するかな程度のレベルでしょうか 効果自体は強そうなんだけどなぁ……(地味に必中物理魔法に対する防衛手段でもある)
フリア⇒猫型対人魚雷 | |
2020/12/20 17:40[web全体で公開] |
グラの最大の仕事って結局確実に一定のダメを稼ぐ、防護点が低い相手ならファイター以上に高いのを というのが求められてる職だと個人的には認識してるので(回避ップラーはさすがに例外)、あんまなのかなぁと そもそもグラやる人って大体火力出したくてやってる印象あるので選択肢に入れないのかな?と
猫型対人魚雷⇒フリア | |
2020/12/20 17:36[web全体で公開] |
逆に「敵のテイルスイープに対して」使うのとかは優秀そうなんですよね 「自分が頑丈になる」と「敵の攻撃力を下げる」なら一応役割は違うはずなんですけどね……ついでに言うなら牙折りの倍率自体、下手に頑丈になるより効果的なレベルに高くはある やっぱり「こんな小細工をする暇があるなら敵を倒してくれ」になりやすい、ってのが一番の原因なのかなぁ 攻撃一回では落とせない前提なら、回復の手間を減らせるので総火力は上がりそうではあるのですが……牙折り自体は一切リスクも攻撃力低下もありませんし 「その枠に火力増強系を入れろ」ってなります?
フリア⇒猫型対人魚雷 | |
2020/12/20 17:33[web全体で公開] |
> 日記:牙折り 殴りあえるグラップラーとかいうのは延々考えてますがファイターでよくね?で終わってますね() 複数回にのればテイルスイープにってのができたんですが・・・
フリア | |
2020/12/19 02:00[web全体で公開] |
😶 流石に疲れた ダブルクロス3卓sw2卓くらいを新規キャラシで今週作って調整してってしてたせいで中々疲れた(大体ダブルクロス まぁ来週はどうせシフト的にほぼほぼできないから実質お休みだし……うん。ゆっくりシナリオでも書くか(
フリア⇒ななせ | |
2020/12/18 12:15[web全体で公開] |
> 日記:君(のシナリオ)が好きだと叫びたい +ボイセの話とか雑談 (当日突っ込み入れようかなと思ってた人) 比較がDXとクトゥルフでしかできないのであれですが、PL同士の相談する時間がそこまで多くないからじゃないですかね?シナリオにもよると思いますが ほぼ一本道で道中探索とか振る程度とかランダムイベントの進行系とかそういうのが多い印象あるので
フリア⇒ルナ | |
2020/12/18 12:07[web全体で公開] |
あ、いや間違えました ウォースピリットが効果的に実質戦士系Lv+1だから勘違いしてた 外で確認するように電子媒体と家ように紙で買ってるの便利ですよ(金の無駄(スキャンして取り込んだ方がマシ
フリア⇒ルナ | |
2020/12/18 11:06[web全体で公開] |
戦闘狂のイメージしかない( 大神の威光って20以下からの回避とか抵抗自動成功するやつでしたっけ ……何をどう対策するんだ()オリジナルアイテムか
ルナ⇒フリア | |
2020/12/18 10:53[web全体で公開] |
野蛮人所か作中屈指の善人で弟子に超越者が居るラクシア最強格なんだよなぁ(文字通り) 大神相手だって○大神の威光が無ければ勝ち筋あるモノホンの化け物です本当にありがとうございました(なお威光対策をしているしっこくさん)
ルナ⇒フリア | |
2020/12/18 10:38[web全体で公開] |
しっこくさん及びとあるグレンダール神官「エンシェントと戦えると聞いて」 魔境の主s(超越個体)「久々に骨のある強者が来たと聞いて」 ブァルヴァルヅの超越個体「前遊びに来たエルダーより強い奴が来たと聞いて」
フリア⇒ルナ | |
2020/12/18 10:31[web全体で公開] |
それ+高レベル冒険者じゃそらキャンペーンも起こさないわ() てかあと何か起きたら原生生物も縄張り守るために動くんだもんなぁ……なるほど超越レギュキャンペーン
ルナ⇒フリア | |
2020/12/18 09:45[web全体で公開] |
カオス以上にあそこでキャンペーンするなら「あの島の生態系の再生不可クラスの危機」「高レベル冒険者やギルマス、しっこくさんが動く事態」の二つが邪魔をするんですよね。ギルマスsに至っては8つのギルドで一番弱い人が12レベルとかいう魔境中の魔境ですし。 しっこくさん?大神連れてきて?
フリア⇒ルナ | |
2020/12/18 09:32[web全体で公開] |
思いつきでエリア増やすからでは?( 実際そんな感じでやってきてる冒険者は多そう。やろうと思えばキャンペーンとかもできなくはないんじゃない?とも思いますが……カオスすぎるのが逆に邪魔をする?
ルナ⇒フリア | |
2020/12/18 09:23[web全体で公開] |
マジェンタでいっぱいいっぱいなんだよなぁ… 多分単発回しが可能なオリジナルがマジェンタ。フリーやキャンペしようぜ!ってなったら構想中のやつ? …よく考えたらマジェンタってほぼ全てのシナリオに組み込めない?(一攫千金を求めてふらっといけそう)
フリア⇒ルナ | |
2020/12/18 09:17[web全体で公開] |
支援型ならかじりまくるのアリだから…… まぁデモルなんて高くとも4でそれより上とか経験ドブにしてるようなものですが…( 新しい魔境とか絶対カオスじゃん(期待の眼差し
フリア | |
2020/12/18 03:45[web全体で公開] |
😶 レギュ外になるから貼らないんだけども 剣盾ビルドってファイターフェンサーだけじゃなくてデモンズソードが1Hになったおかげでデモル単でもできるよね! ……はいただの病気です自覚ありますはい。 いやでもエスパーダで突っ込んでデモニックスキンで防護点削った後かいくぐりでk50をc8でぶん回すムーブ決められたら最高に脳汁出そうじゃない?強いか弱いかは抜きにして(オタク特有の早口 後それとは別でデモルでミモレ使うのも楽しそうだよね、マルアクで斬った後、補助でブレードの維持を解除して盾持ってなければ両手開けられるし ざっくり計算しても回避20くらいは余裕でいきそう。 それ強いんかって?強いか弱いか気にするならそもそもデモルなんて使わない(ド偏見発言
フリア | |
2020/12/17 13:04[web全体で公開] |
😶 敬称について(どっかでこれ書いといた方がいいなと気づいた PLにはさん付けしてPCには無しで呼ぶようにしてます 理由としてはPLの名前と同じpc使ってる人と卓囲むことがちょくちょくあって、ややこしいなこれってなった結果ですね そんなPL自体少数派だしどっちにも敬称つける方が普通なのかな?とはここ最近思ってるんだけど今更直すのもめんdゲフンゲフン手間なので(誤魔化す気のなさ)今後ともこのスタイルで行くつもりです。 ただ不快に思う、思ってた人がいたら遠慮なく言ってください。直します()
システム⇒フリア | |
2020/12/15 21:52[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「カナリアの歌」の参加が承認されました。
フリア⇒猫型対人魚雷 | |
2020/12/15 16:19[web全体で公開] |
まぁ普通に趣味に走りますがね、強いのがやりたいというより使いたいから使うってだけなので 正直乗るライダーやりたいのならボード乗って回避の保険作る方が強いと思ってます
猫型対人魚雷⇒フリア | |
2020/12/15 15:19[web全体で公開] |
> 日記:swのキャラで 乗るタイプのライダーだとブロッキングを取ると戦線を引っ掻き回せるので強そうなのですが、どの特技を削ってこれを入れるかが問題ですね 純ファイターってほぼほぼ王道が決まっているので、一個でも削ると機能が落ちる
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒フリア | |
2020/12/14 18:51[web全体で公開] |
うむうむ。 いつものセッションだと時間気にしちゃったり日本語おかしかったりしちゃいますしな それじゃあ開催決まりましたら改めてご連絡させていただきます
フリア⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/12/14 18:50[web全体で公開] |
> 日記:掲示板でダブルクロス やってみたさはありますね、掲示板なら時間そこまで気にしなくていいですし 何よりクソ長ロールしても大丈夫なのがでかい(
システム⇒フリア | |
2020/12/13 22:46[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 フリアさんは01月31日23時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【はじめの一歩コミュ限定】初心者向けチュートリアルセッションを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160786718444fre314
フリア⇒ぜっとん2K | |
2020/12/13 03:16[web全体で公開] |
> 日記:どるいどっ! コメント失礼します ドルイドのMP消費はえぐいですよね……効果は強いけど軒並み1Rしか続きませんし。 読ませてもらって思ったのは、回復に関してはいっそコンジャラーの方にお願いするのも手だったかも知れませんね。状況がやってない以上分からないのでなんとも言えませんが(キュアウーンズならアースヒールとそこまで大きく回復量変わらないので MPと場合によって使うからってくらい感覚で他の魔法もかじってみるのもMP問題改善にいいかもです。次お使いになられる際の参考にでもなれば…
ルナ⇒フリア | |
2020/12/12 14:41[web全体で公開] |
だって私の語りってギャグ、シリアル、一人芝居が基本ですよ? シリアス?奴さんタヒんだよ…今から12年前にな… 真面目な話ギャグテイストの方が書く側にも読む側にも優しいかなって(粉蜜柑)
フリア⇒ルナ | |
2020/12/12 12:43[web全体で公開] |
> 日記:おのれ右目ぇ⁉︎ 書き方はギャグテイストだけど大事じゃないですか……() 手術さえすればすぐ治るとかも言いますしうん。ともあれご自愛してください…
フリア | |
2020/12/11 23:01[web全体で公開] |
🤢 帰りたい 明日の昼セッション開くのもやるのも多分体力的にキツそうだしねじ込めないな……大人しく土曜は夜セッションだけで我慢しよう 日曜の夜空いてるのは深刻だし、誰も卓建ててなかったら4〜5でこないだのシナリオもっかいやろうかな? なんかしらの卓が立ったら開かないけど。突発以外で卓開く気ないのかって?ないよ(傍迷惑 いやまぁ予定が急にねじ込まれやすい影響ですが
たぬき⇒フリア | |
2020/12/11 20:04[web全体で公開] |
コメ、ご意見ありがとうございます。 なるほど、他者への賛辞という意味ですね。 私は基本的にGM専なため、参加PLには分け隔てなく楽しんでもらいたい思いが強いための疑問なのかもしれません。
フリア | |
2020/12/11 19:44[web全体で公開] |
😶 卓開けないなぁ… 昨日 16時くらいに告知かけて22時スタートの突発卓開こうかなー→営業が仕事追加でぶち込んできて開けそうもなくなら 今日 今日こそはやるか…流石にないだろ→追加 死なないかなほんとあのクソ営業…
フリア⇒たぬき | |
2020/12/11 19:32[web全体で公開] |
> 日記:徒然日記「今日のRP、MVPは」 基本的に自分もそう思います。ただ自分RPが他者にどう映ってるか気になるときはちょくちょくありますね() あとMVPに関してはあまりにも輝いてた他の人のpcに対しては捧げたくなる。まぁ自分のことをMVPじゃね?とか主張するのはどうかと思いますが
フリア⇒ルナ | |
2020/12/10 16:12[web全体で公開] |
割とマジェンタとじゅんなまさんの日常卓(仮称)混ぜた感じでは考えてました( 最初に3d6して依頼の報酬と場所と難易度決め その道中で1d3+1d6を何回かして使う技能種(戦士or魔法orその他)+どれかの能力値で判定して成功したら進行度上昇。実際進行度は最大5〜10くらいでいいかとは思ってる そのあとランダムイベント表を1d6+2d6で回して報酬増えたりハプニング起きたり化け物出てきたり それを繰り返したあとボス倒して終了ーみたいなの
ルナ⇒フリア | |
2020/12/10 16:03[web全体で公開] |
> 日記:サクッと回せるタイプのシナリオ作ろう っ簡易型マジェンタ形式(待て) 実際問題主オミットして進行度を半分にしたら割と手早く終わりそう まぁマジェンタ要素消えるけどな(スパイス消滅
フリア | |
2020/12/10 15:40[web全体で公開] |
😶 サクッと回せるタイプのシナリオ作ろう セッションしたくともやれる時間帯にないなら自分で卓を開いてKPC出してしまえばいいじゃないと仕事中に気づく 自分がこういう悩み抱えてるってことは、一定層同じようにやりたいのにできないなーってなってる人も居ると仮定できるし需要はあるでしょ多分 ただやれるとした22〜になるからそんな長いセッションはできないし、軽く探索とかイベント表振った後に戦闘しておしまいみたいな簡易的なのになるかな… 前に垂れ流してた妄想に大量のイベント表必要になってたからそれの準備がてらありだな? いつやるか、いつ形にするか分からん妄想だったけど少しは進めないと一生やらないし
フリア | |
2020/12/10 01:23[web全体で公開] |
😶 セッションがしたい 平日セッションできなさ過ぎて会社をやめてしまいたくなってる。ほぼ毎日セッションしないと落ち着かないこの病気直したほうがいいな? 元々は身内としかできてなかったからまだましだったんだけど、温泉登録してから日常的にセッション募集があるのが見えてなかなかにもやもやする日々・・・ いやまぁ仕事はやめませんが、ニートになると自分は退屈で死ぬので(経験談 仕事は時間を金に変えるだけの作業。いやそれなら正社員じゃなくてバイトでよくね・・・? それはそうとして土日の卓予定もスカスカ(土夜と日昼はセッション有り)なのどうすっかなぁ・・・このまま予定入れられなかったら土曜の昼か日曜の夜にこないだやった自作シナリオ回そうかな?もしくは過去に作ったシナリオ軽くいじってやるとか・・・ ママエアロ。募集は間違いなく前日唐突にするからだれか来てくれたらヨシってくらいの感覚で行く。とりあえず日昼のDXのキャラシ作るか・・・(なお申請だけして承認はされてない模様。蹴られたらキャラシは供養((
システム⇒フリア | |
2020/12/09 11:40[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「はじめの一歩」の参加が承認されました。
ルナ⇒フリア | |
2020/12/06 11:31[web全体で公開] |
> 日記:今日は妄想垂れ流さない( 死ぬときは死ぬ。だが足掻けばワンチャンある。 すまないがsw2.0と2.5じぁまだロストしたことないんだ()
フリア | |
2020/12/06 02:22[web全体で公開] |
😶 今日は妄想垂れ流さない( うんまぁ毎日毎日アホな妄想垂れ流すわけでもなく今日は普通にセッションの感想書こうかなと、これまでのはまともに書いてなかったけど今回はなんとなく書きたくなった( まぁなんていうかあまりにもね、ダイス目でカオスになりすぎる魔境でね。延々画面越しに笑い続けてた(多分GM含めて他の参加者はみんな目が死んでた まず前提で曰く7〜10ループを1日やれば終わるらしいシナリオなのに1日で5ループしか進まず、シナリオの進行度も4分の1くらい。何が悪いってそうそう引かないはずの戦闘をこれでもかってくらい引き続ける。まずこれだけではい面白い(戦闘狂感 そもそも戦闘引く流れ自体もいちいち完璧なフラグ回収の流れを作って踏み抜いていってたのもあったのほんとね、動画になるな?って思えるセッションの一例だったと思います 次に問題児アイスマン、こいつが開幕で遭遇したせいでそもそもで戦闘に時間が取られ、剥ぎ取りも不味く、石化進行が延々続くとかいう三重苦() たまたまロームちゃん(ゴーレム)にしか当たらなかったけど、これpcに当たってたら普通に惨事だった。だれもキュアストーンポーションなんてないし、Lv5帯だからね!() なおこの際に受けた石化進行が尾を引きロームちゃんは攻撃を当てれず避けれず逃走判定にも影響を受け、最後は雪崩に巻き込まれて四散。アイスマン戦での輝きは忘れない(盾役のpc出したのにアイスマン戦では全く仕事出来なかった ……文にまとめると意外と書くこと少なかったな?シナリオ中笑ってた時間はこんなものではなかったが………まぁ好みは分かれどランダムイベントのカオスは凄まじいってことですね。自分は嫌いじゃないどころか好きですが(各シナリオの多くはランダムイベント表作って使ってるし 何より報酬が美味ければどんだけハードなシナリオでも満足しますし、もしそれでpcが死亡したりロストしたらその時はその時。全力で最後をRPして失敗を次以降にいかすのみですよ、ダイスの暴走はGMにも管理のしようがないですけどね! ※キャラロスを軽く見てるように思われるかもですがそんなことはないです。ガッツリRPする人間ですし、30分程度で作ったようなキャラですら感情移入して設定がポンポン盛りまくれる人間です。付き合う相手がいれば進行止めれるくらいにはRPしますできます 単にそうなったらそうなったで美味しいなと割り切るようにしてるのと、pcはその世界の中でも優秀な存在ではあれど小説などの主人公ではない。死ぬ時は死ぬという考え方なだけ
フリア⇒ルナ | |
2020/12/04 23:36[web全体で公開] |
元からあんま通常の魔物使わないのはあるんですがね() 毎度自作して能力考えたりボスにはギミック仕込んだりとかはしてる 公式は調整効きにくくて嫌い(単に下手くそなだけ 進行に関してはPLに任せたいので行き先とかは決めたくないんですよね、シームレスのフィールドを冒険してるような感じにしたいので。イベントとかは流石にランダムにしますが()
ルナ⇒フリア | |
2020/12/04 22:59[web全体で公開] |
> 日記:昨日の垂れ流し妄想の続き 大丈夫、私なんか例の魔境シナリオ開く度にエネミーデータ作成してるし。 なんなら公式エネミーのが出番少ない説ある() マップかぁ…マス進行は1d6とかすれば良いんじゃないかな?後はローグライクにありがちな時間制限(過ぎたらその時点でボス戦に加えてpcに対して不意打ち処理とか)
フリア | |
2020/12/04 22:02[web全体で公開] |
😲 昨日の垂れ流し妄想の続き あんな妄想の塊に反応あったの草生えますよ。いや有難いし嬉しいことこの上ないですが 味を占めたので今日も垂れ流す( 完成形はシナリオブック的なのにしてGMなしでもやれるようにしたいなぁ……って。自分がやりたいゲームを作ってるようなものなので、自分もpcで参加したい。ガンガン前に出る気はないけどpcでロールとか探索がしたい 各フロアを大体10×10の100マスにして、その中を草原エリア森エリア山エリアみたいな感じに区画わけ。そのエリア内に2〜3……似たようなののでも5パターンは欲しいかな?……ランダム表作ってそれを振って進めるような進行方法。どのランダム表かを1d6で決めれるように6パターンにするのありだな 各マスをパネルような感じにしていくから一フロア目ができればその先は多分楽 それでそのランダム表の中のどこかにある重要なイベントを引けると次の階に行くためのキーが見つかっていって、それをかき集め切ったら次の階層へと移動する扉を通れる的なの。クソだるいって?わかるよ、やる側もだるけりゃ作る側も死ぬほどだるいよこれ 経験点に関してはストーリーイベント的なのやるセッション以外は基本は魔物討伐分のみ、ただたまに遭遇するボス格は経験点計算がLv×10からLv×50とかにするつもり。それでもあんま経験点は美味しくないから数回し必須かな(実際数回さないと情報集めきれない作りに今考えてるのが1番の原因 あとオリジナルアイテムや魔物は当然の如くだす。ただ各階層とかに出したいから……アイテム50〜100、魔物も上位種込みでも100近くは作るか…… 桁おかしくね?こいつ正気? 中身を練れば練るほど自分のやりたいことが絶望的なまでに手間かかる上、中身も面倒くささが強すぎて面白くなくね…?ってのが理解できる結果でした() 多分10×10を5×5にして50階層を30階層くらいまで下げればもうちょいマシになる(それでも誤差 てかそもそも現状でcp2つ参加してて、仕事的に3週に1週しか20時くらいに仕事終えられないってのにいつcpを自分で開くんだって話もあるな?
フリア⇒たぬき | |
2020/12/04 17:21[web全体で公開] |
ヒロイン……まぁその辺りはそういうの欲しい人多そうなら……ですかね?(その手の感覚が薄い人間 まぁ色々と構想が漠然としてるので普通にありな気もしますね。このままだとストーリー部分ないとかいう致命的なcpになりかねなかったので…()
たぬき⇒フリア | |
2020/12/04 09:58[web全体で公開] |
> 日記:漠然と考えてるCPについて(妄想垂れ流し 私が同様の構想をするなら、各階層に囚われのヒロインを一人ずつと、守護モンスターを置きます。 最上階まで行けば彼女に出来るとか、結婚できるとか、ですね(恋愛脳)。 (^_^;)
フリア⇒ポール・ブリッツ | |
2020/12/03 19:07[web全体で公開] |
ドルアーガ……特に意識してなかったけど組み込んでみるのも面白そうですね( 作業量が鬼だし多少は物語も組み込んでいきたいのでいつまとまるかもわかりませんが……ともあれありがとうございますw
ポール・ブリッツ⇒フリア | |
2020/12/03 12:46[web全体で公開] |
> 日記:漠然と考えてるCPについて(妄想垂れ流し 昔のゲームセンターで一世を風靡したアーケードゲーム「ドルアーガの塔」を思い出しました。 がんばってください!
フリア⇒ルナ | |
2020/12/03 12:06[web全体で公開] |
サポートは3分間の+2 ウィッシュは1時間の+1 出先でシナリオ調整できないの不便すぎた結果紙だけじゃなくてKindleでもルルブ買ったけど便利ですよ(なお金
ルナ⇒フリア | |
2020/12/03 12:03[web全体で公開] |
今手元にルルブ無い(学校)だからデータ参照できない(確か基準値に+1〜2くらいだっけ)けど。 効果時間大丈夫か…?(10分以上なら問題なく…ってメモに進行判定の所要時間書いてねぇ⁉︎】
フリア | |
2020/12/03 11:48[web全体で公開] |
😶 漠然と考えてるCPについて(妄想垂れ流し 文にしておかないと忘れかねないし、実際反応が良ければやってもいいのかなーと思いメモ書き感覚の雑文 全50階層の特殊な魔剣の迷宮(SAOのあれとかがイメージしやすい。ブラボの聖杯ダンジョンとかも そこで死亡しても穢れがたまることはなく、自動的に迷宮の外へ排出される 中は各階層広大なダンジョンになっており、その中で戦闘しつつ隠されてるレバーを操作することや、扉に対応している魔物を倒すことで次の階層へと進める ただ特定の技能(一般も含む)をもつものでなければ攻略不可能なエリアなども有り、コミュ作って攻略掲示板みたいなのでそこまで出てる情報をすり合わせてパーティ編成考えてもらうみたいなのがしたい 基本的にシナリオ成功失敗の概念はなく、上の階層やるにはレベル足りなくね?となったら前の階層で敵を倒して稼ぎなども可能。 ダンジョン内はコンセプト自体は変わらないけど毎回中身が変わるみたいな感じにして何回も行っても飽きにくくはするしたい んで10、20、30、40、50では相当ぶっ飛んだボスを用意する。なんなら49階の雑魚より強い10のボスにしたい(おい ただこれに対応した階は到達してもボスはおらず、セッション内で条件を満たした時にのみ出そうかなと 迷宮攻略には倒す必要あるけど攻略しないならば戦わず先に行ける感じで 延々妄想垂れ流し終わり、まぁMMO的なことを魔剣の迷宮でやりたいなってCP。自分としてはやりたいけどPCとしてたのしいか?というと微妙。RPは好き勝手にやれるよってくらいかなぁ 実際やるとなるとGMの負担ゲロだから相当準備しないとできない(50個マップ作って3桁近くオリジナル魔物作るとかアホなのかな?
フリア⇒ルナ | |
2020/12/03 11:03[web全体で公開] |
なるほどつまり……伝説を、越えろと( いやだって肝心のゾロ目職人が今ダイス荒ぶってる時期らしいんですもん。つまりこれは進行度がまたほとんど進まないフラグ… もうフェアリーウィッシュやらサポートやらは流石に連打しようと決めましたが、進行度の時の判定に乗ります…よね?(前回はMPけちってた
ルナ⇒フリア | |
2020/12/03 10:58[web全体で公開] |
酷いハードルを見た(困惑) 一応雑魚遭遇無しのパターンだったら1日でボス戦までいけたりするんだよな…なんか今回おかし…いや、よくよく考えたら毎回主遭遇か遭遇寸前まで持っていく上に同じ主に1セッションで2回遭遇する伝説もいるからバランス取れてるな‼︎(おめめジェットコースター)
フリア⇒ルナ | |
2020/12/03 10:50[web全体で公開] |
ランダム表自体は作ったことあるしそれ流用するかは悩んだんだけど……って感じですね スタート時間が仕事の都合で22時からで最短でも2時とかになると考えたら時間の振れ幅激しいの無理だなぁと。 土曜の目標は進行度10こえることです(真顔
ルナ⇒フリア | |
2020/12/03 08:29[web全体で公開] |
> 日記:オンセンでは)初GM終えて っランダム表 実際ランダム表はあると便利。他シナリオにも使い回せる上に内容が知られていても(同シナリオ経験者がいても)ほぼ問題ないし() ただし偏ると時間が消える(現在進行形)
フリア | |
2020/12/03 04:11[web全体で公開] |
😶 オンセンでは)初GM終えて まぁなんというかやっぱ罠は便利だよ( 戦闘より短い時間でリソース削りを行いつつ、PCたちにRPする場を平行で作れる。 ただそういうシナリオの都合上どうしてもPCの動きによってできる変化ってのが少ない、選択肢を最初から多くは用意できないって点が微妙だったかなぁ……練る時間が約3日くらいだったし流石に甘かったか あとは山のようなガバね、いやいつものことだけどGMやるなら気をつけろという話。頭の中ガバガバ過ぎんよ… とはいえ自分のガバは染みつきすぎて正直どうしようもないから考えない(おい とりあえず今回のシナリオをベースに改良したのをもっかいどっかでやろうかな……そのあと謎解きやるシナリオと普通の一本道なシナリオとかは考えてる。いつ書くかは知らない
システム⇒フリア | |
2020/12/01 21:41[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 フリアさんは12月02日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【sw2.5:4〜5帯】炭鉱の奥に潜むもの【突発】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160682651498fre314