もみじさんの過去のタイムライン
2019年10月
佐藤⇒もみじ | |
2019/10/28 19:28[web全体で公開] |
もみじ⇒佐藤 | |
2019/10/28 19:19[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5架空新聞:アビス海産の塩を使用 産地偽装の疑いで強制捜査 まさかの新聞化…! 記者っぽくていいですね♪ いっそ記者というキャラクターを作るというのは…(等と)
システム⇒もみじ | |
2019/10/26 00:23[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ももんじゃさんは11月08日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】「あいみっしゅー♪」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157201703740go33
システム⇒もみじ | |
2019/10/26 00:10[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ももんじゃさんは10月31日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】「入口に佇む死神」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157201624533go33
numlock1192⇒もみじ | |
2019/10/23 19:42[web全体で公開] |
情報ありがとうございます! Pixivあったので早速拝見してきました。 …確かにクッソウマァアアアイ!!! バケモノもおっさんも女の子も上手い人は超上手い、間違いないですね…。 画力の幅が広い…。
もみじ⇒numlock1192 | |
2019/10/23 19:29[web全体で公開] |
確か石商さん……だったかな(^q^)? ムキムキの蛮族やレオタードのキャラクター…イイデス(小波) アンデッドも得意なん…でしたっけ(うろ覚え) 強そうなキャラ、可愛いキャラ、怪しいキャラ書きわけられるという意味でもファンかも(*´-`)
numlock1192⇒もみじ | |
2019/10/23 17:33[web全体で公開] |
みかきみかこさんですかね! 笛吹りなさんはダントツ上手いですね‥。世界観のイメージにあった雰囲気のイラストって感じです…。 イラストがありがたいのも良ポイントですよね、エピトレ~。
もみじ⇒numlock1192 | |
2019/10/23 17:03[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】エピックトレジャリーのれびう 笛吹りなさん、かんくろうさん、あと…(名前忘れちゃった)2.0から結構可愛いイラストや、セクシーなイラスト、渋めのものまで… 結構イラスト気にいってるので嬉しかったですw そのなかでも笛吹りなさん率高いですよね…やっぱり人気なんでしょうか(´・ω・`)?
ジンヤ⇒もみじ | |
2019/10/22 22:39[web全体で公開] |
お久しぶりです。参加検討ありがとうございますー 思った以上に参加申請が多くて〆てしまって申し訳ありません。 採用しなかったシナリオ単発でやるかもしれませんのでその時はまたよろしくお願いします
システム⇒もみじ | |
2019/10/22 00:24[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ももんじゃさんは10月29日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】CP「Re;cord/shifter 」 最終章を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157167147684go33
もみじ⇒聖堂天音 | |
2019/10/21 07:48[web全体で公開] |
>キャラを考えるのって楽しいです。 めっちゃ時間が過ぎるのが早く感じます。 ワカル……。 キャラクター作成と、買い物してる時がすごく時間掛かっちゃいますw そして 楽しいですよね♪
聖堂天音⇒もみじ | |
2019/10/21 02:05[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 キャラで作成の武器購入まで進められました。 グラップラー2、セージ1、スカウト1で取ってみました。 キャラを考えるのって楽しいです。 めっちゃ時間が過ぎるのが早く感じます。
もみじ⇒聖堂天音 | |
2019/10/20 21:28[web全体で公開] |
> 日記:初キャラ作成について もふもふ…リカントでしょうか。 それなら前衛に向いてるステータスですし、ファイターやグラップラーをレベル2へ。 スカウトやセージ(どちらかといえばスカウトやレンジャーですが)といった探索技能を1つ取得しておくと活躍できないって事はないと思いますよ♪ 楽しんでくださいね(^^)
もみじ⇒rei | |
2019/10/19 19:47[web全体で公開] |
>まだ見てないの へへ…実はあの神様は…(最低) まあこういうサプリメント本当に嬉しいエピね♪ はやく魔物大幅増加もくださいトレェ………
もみじ⇒rei | |
2019/10/19 19:20[web全体で公開] |
> 日記:エピトレェ・・・( ゚д゚) エピ・・・トレェ・・・(日記はここで終わっている) 個人的には神族のうんちくが嬉しかったですw あとはやっぱアイテムの追加や、設定に深みが出ていいですよね^^ へへ・・・オラわくわくしてきたゾ(*´ω`)
もみじ⇒佐藤 | |
2019/10/19 14:44[web全体で公開] |
まだ全部開封できてませんが、それぞれストーリーがあり、初心者の方でも短時間で楽しめます♪って説明うけました。 ストーリーがある…ってことは追加設定も期待できるんじゃないでしょうか(´・ω・`) 特にシティアドのほうは、細かい描写多くなりますからね♪ 2冊というのはお約束みたいに毎回なんです(^^; 書籍は絶版すると……… なので保管用ですね♪
佐藤⇒もみじ | |
2019/10/19 14:31[web全体で公開] |
> 日記:エピックトレジャリー! その他 いいですねー……ってエピック2冊……既に布教用を……? ちなみにスタートセット2つって、付属しているシナリオ等でそこそこ公式設定追加されてる感じなのでしょうか?
もみじ | |
2019/10/19 13:46[web全体で公開] |
😆 エピックトレジャリー! その他 ぐへへ……(^q^) エピックトレジャリー2冊に… 星を掴む迷宮、水の都に沈む闇を購入してきたゾ♪ 当初スタートセットは予定に無かった出費だから懐に風穴が開けられた感じダゾ(・_・; 明日来客あるから早速布教だ!←
佐藤⇒もみじ | |
2019/10/19 09:29[web全体で公開] |
とりあえず2.0版をコンバートとかすればいいんでしょうかね? 卓ごとにルール変わると思うので、円滑にすすめるとしたらやっぱり2.5版バルバロステイルズとか欲しいのかも。
もみじ⇒佐藤 | |
2019/10/18 20:09[web全体で公開] |
> 日記:小説:汝の為したいように為すがよい コボルドェ・・・2.0では蛮族PCとして作れたんですよねー・・・。 2.5でも実装されるでしょうか・・・w期待しておこう。
もみじ⇒佐藤 | |
2019/10/18 09:40[web全体で公開] |
>スタートセット 既に2.5でも出ていたんですね〜……と、 チラっと見てきました。 まさにこんな地図ですね♪ というか買おうかな〜(^-^) 私もオフセ中々できませんが、 小物セットは並べるだけでも雰囲気出ますからね(^q^)
佐藤⇒もみじ | |
2019/10/18 09:03[web全体で公開] |
>街の地図、ダンジョンの見取り図 それこそこの間発売されたソード・ワールド2.5 RPGスタートセットの2種類みたいな感じですかねー? オフセする予定はなかったけど設定は知りたかったし、参考も兼ねて買おうかなぁ……
もみじ⇒佐藤 | |
2019/10/18 00:37[web全体で公開] |
> 日記:「ファンタジー世界の地図を描く」の街版が出るそうです 地図…っていっていいのか分かりませんが、 シティ探索系ならば街の地図(地図上に移動先等あれば良いかも…◯◯の酒場、とか?) ダンジョンなら見取り図、街の外の探索ならフィールドマップ…なども良いと思います(*´∀`) まあ自身に用意する技術はありませんが、オフセ等では簡単に手書きしたりしますし、オンセだと地図ある事でテキスト上説明しづらい所を補ってくれるので便利ですよね♪ イメージ補完もできますしw
もみじ⇒ルナ | |
2019/10/17 12:29[web全体で公開] |
リソース使いきって疲弊したパーティー相手にマックス戦力ぶつけて、絶望に塗り潰されるとしらけちゃうと思うんで…w 勝てなくはないかな?……を目指しました。 それでも駆け出し相手に明らかな格上、強化補正してるので甘口とは呼べませんけどね(^^;
もみじ⇒rei | |
2019/10/17 12:24[web全体で公開] |
>サンダーバード いやぁ…さすがにやりすぎだからドゥームにしときましょう(適当) 絶望で塗り潰され早々に投げ出されても困りますし、絶望の匙加減って難しいですよねw
もみじ⇒カイ | |
2019/10/17 01:51[web全体で公開] |
> 日記:帰らずの穴からの生還 特殊なシナリオですからねーw 多分アイテムとか、称号に目をつむってもらうか、消去すれば大丈夫じゃないんでしょうか(´・ω・)
uni⇒もみじ | |
2019/10/16 23:17[web全体で公開] |
こちらこそ、コメントどうもです! まるきり未体験ゾーンだったので、どこをどういじるのが正かは正直未だに答え出ないですね… 道中の緊張感と生還の喜び体験を考えると、コンセンサスさえあれば今の姿でいい気は結構したりもして。 自分は自分で是非参考にさせてもらいつつ、違う味付けで一度卓を立ててみたいなぁとは思いました。 それはさておき、丁度今調整版が動いているのですね…!これはこれで結果楽しみ。 是非ともこの修羅の道を突き詰めて頂きたいと、勝手ながら期待させて頂いております…!
もみじ⇒佐藤 | |
2019/10/15 22:21[web全体で公開] |
>ライトのお話 全く別の視点のお話になっちゃいますけど・・・w 三国志だったか何かで松明の火をより多く灯している事で、外敵から 「うわ・・・なんか予想以上に戦力が集まっている・・・」等予防策にもなるかもしれません^q^ 常時そんな保険かけてるのか・・・とまでは分かりませんが^^
佐藤⇒もみじ | |
2019/10/15 22:15[web全体で公開] |
>暖を取ったり食事の為の火 そうか! そういうのは必要ですよね……。 暗視あれば視覚的には困らずとも、精神的な安寧を得るために文明の光を求めたりもするかもしれませんね。
もみじ⇒佐藤 | |
2019/10/15 21:56[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5考察:【ライト】の商業利用 ライトギルドw そしてシナリオのテーマにするとは・・・そこまで発想できるのがすごい^q^ 暗視持ちの集落・・・まあ暖を取ったり食事の為の火・・・はあるでしょうけれど 現実世界での都会のような明るさは無く・・・田舎の様なひっそりとした灯り・・・ってイメージがつきますね♪ 色々考えさせられました(´・ω・)
もみじ⇒uni | |
2019/10/14 00:18[web全体で公開] |
> 日記:生きるのって、難しいね(SW2.5卓感想) わー・・・中々感想も難しいと思ってたセッションでしたが、書いてくれてありがとうございます♪ そうですね、「帰らずの迷宮」のテーマはゲームブックレベルの本気のゲームの難易度を作りたかった所です。 本気で生還を目指す・・・ふざけてると(出目が悪いと)殺される・・・という雰囲気をイメージしていたので uniさんのRPは決して間違っていなかったと思います^^ そしてお付き合いありがとうございました。 中々の尖り具合で、集まり悪いだろうな~と覚悟していたので・・・助かりました( ̄▽ ̄;) 難易度はあれでいいかなと思ってますが、遭遇戦によるセッション時間が押してしまう事に考えさせられましたネ。 あとGMとして、最終的にここまでこれたし最後を見せたいなぁ~という欲求に負けて少しゆるゆるとエンディングまで 行ってしまいましたので・・・心を鬼にしてBADENDも用意するべきか・・・?などなど悩みはつきませんw ヴァイスシティからの自由を勝ち取った若き英雄達はこれからどのような未来が待ち受けるのでしょうか・・・! ツヅカナイ
佐藤⇒もみじ | |
2019/10/13 08:28[web全体で公開] |
ももんじゃさんもお疲れさまでしたー。また機会があればお願いします。 ルスは出来れば回復&味方強化方向に突き進みたいですね……攻撃しようにもモヤシですし……。
もみじ⇒佐藤 | |
2019/10/13 05:36[web全体で公開] |
> 日記:初セッションを終えて 初期作成の専属プリーストは役割が制限されますからね…。 フェンサーかシューター取れば避けられますが…とはいえ3レベルになればフォースも撃てるようになります(*´-`) お疲れ様でした♪
もみじ | |
2019/10/12 01:52[web全体で公開] |
😶 来週は体調崩せないね・・・? 月曜日・・・固定卓(PL) 火曜日・・・RPチャット 水曜日・・・セッション(GM) 木曜日・・・フリー 金曜日・・・セッション(GM) 土曜日・・・固定卓(GM) ちょっとハードなスケジュールだよね・・・お仕事もほぼ毎日残業だし^q^ 体調管理しっかりしてかないとネ♪ 頑張るぞー(’ω’)ノ
システム⇒もみじ | |
2019/10/08 23:10[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ももんじゃさんは10月16日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】SW2.5「帰らずの迷宮」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157054379926go33
もみじ | |
2019/10/08 21:35[web全体で公開] |
😶 SW2.5卓「実りの聖域」の宣伝だよ〜( ・ε・) 本セッションは冒険……というよりはお祭りに参加してイベントを楽しむ物となっております(^-^) 戦闘は1回、簡単なものです。 むしろ各種ミニイベントを遊んで頂く為のセッションです。 参加枠後1名空いてるので、もしご都合あえばお気軽にど〜ぞ♪
もみじ⇒ヒラーズフリート | |
2019/10/07 19:54[web全体で公開] |
> 日記:レベルキャップについて 既に他の方が述べられてる様にバランス調整の為…が大きいですね(*・∀・)ノ 私も一本伸ばししてスカウトやセージ取らない人がいない様に…としてます。他にも利用したい魔物のレベルからマイナス2レベルまで…など。 同じ10000点の経験値でもフェンサーの方が戦闘力優先するあまりフェンサーだけ伸ばしまくりたい!ってなると当選他の方にしわ寄せがいっちゃいますしネ…(´・ω・) 本来無い制限ですし、制限掛けずとも上記みたいな方がいたら一言言う…でも良いとは思いますが…予め抑制しとくって意味で使ってたりもします(^q^)
もみじ⇒ルナ | |
2019/10/07 12:32[web全体で公開] |
>裏ボス2連 GM「2回まわしますね…その組み合わせがボスとなります」 コロコロ…(1,1) GM「あ……」(察し) あるある…(^p^) まさにそんな感じでして…。 ももんじゃ「1d6でイベント決めますね、1が出たら追加で2回振り足しして適応されます(要は1が出るとイベント表2回振る)」 コロコロ(1) もも「残念です!」 コロコロ(1.1) PL「!?」 もも「さ、さすがにやり直しますね…汗」 コロコロ(1.1) もも「えーと………2と4です!」
もみじ⇒佐藤 | |
2019/10/06 23:04[web全体で公開] |
> 日記:初めてのTRPGに向けてキャラ作成(&願掛けの小説化) 先輩かっけぇ…(^q^) キャラクター既に固まってるんですね♪ ストーリーは作るんですけど、数がかさむと結構簡易になりがちなので……素晴らしい(*・∀・*)ノ
もみじ⇒rei | |
2019/10/06 18:37[web全体で公開] |
ああ、その操作…たまにやってますw コロコロ(1.1) GM(うわ…戦闘が2回か、この後ボス戦だし時間推してるし……操作しちゃえ、みたいな) 認識の差で主張しあい始めた時が険悪状態に繋がると思うので…今回はそういう設定でっ!で畳んでしまいます(-_-;)
もみじ⇒rei | |
2019/10/06 17:53[web全体で公開] |
> 日記:ランダムがランダムで決まるランダムダンジョン そうですね、経験の差やリアル知識の差でイメージとか、認識の差が結構でてきますよね……(;・∀・) 私も公式ゲームブックとかのランダム表好きですが、いかんせん出目に左右されっぱなしでグダる時間が増えちゃいますし、コントロール取り方が現在の課題です(^^;
もみじ⇒佐藤 | |
2019/10/06 11:07[web全体で公開] |
私の場合はですけど、大筋とNPCの性格、進行に必要不可欠なセリフだけ用意しておいて…… 後はアドリブ、雰囲気ですかね(^^; どのような人が参加して頂けるかは分かりませんしダイス降る以上毎回展開異なるので……アドリブはどうしても求められちゃいますね(;・∀・) でも元々PLしたい人ですから、演じてる間は楽しいですよ♪ 時間の管理もしなきゃだから、没頭はできませんが…
佐藤⇒もみじ | |
2019/10/06 08:51[web全体で公開] |
細かいことを考えるの楽しいんですけど、やりすぎるとガンガン時間が減っていくのでTRPG等ではアドリブでそれっぽい事をさらっと言える人が強い印象です。個人的には。GMさんとか特に大変そうですね……即興劇的なところありますし、頭が下がる思いです。
もみじ⇒佐藤 | |
2019/10/06 01:11[web全体で公開] |
> 日記:考察:アルフレイム大陸南西部の海流について たまたま開いちゃいましたが・・・情報の物量が凄いです・・・^q^ でも最近思うのですが、そういった細かな所もある程度決めてシナリオ組んだ方が PLさんから、あれこれ尋ねられた時にビシッ!って答えれていいですね・・・。 うむむ、見習わなきゃ
もみじ⇒uni | |
2019/10/04 22:12[web全体で公開] |
恐れ多い・・・^q^ w 遊んでくださって光栄ですよー♪ これからも機会あえば遊んでくださいませー(あんな卓が立たないとは言ってない←殴)
uni⇒もみじ | |
2019/10/04 21:26[web全体で公開] |
振り回すだなんてとんでもない!めっちゃ没入して楽しませてもらいましたっ しかし振り返ってみると、ただただPCの命惜しさに自分がテンパってた感が凄いログ( SWであそこまで必死に生き残りを祈った卓は多分初めてであります。ホント帰還できてよかった…ッ
システム⇒もみじ | |
2019/10/04 01:16[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ももんじゃさんは10月09日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】秋フェス卓兼SWコミュ700人記念「実りの聖域ver1.1」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157011939799go33
もみじ⇒uni | |
2019/10/03 23:55[web全体で公開] |
> 日記:運動会的な…?(SW2.5卓感想) マリパ感・・・!(;´∀`) 何となく言いたい事が伝わってしまうパワーワード・・・。 こちらこそ度々ありがとうございました♪ そして帰らず卓では、振り回しまくってしまい申し訳ありません(;^_^A お陰で色々手をつける所を見つける事ができました♪(4人は犠牲になったのだ)
もみじ⇒ヒラーズフリート | |
2019/10/03 12:37[web全体で公開] |
いやぁ…とはいえ最初は全体の半分も進行できれば上場かなって予想してましたが、なんと地下10まで進めたのは参加者様の実力…素晴らしかったです(*_*) そうですね、ほんとランダムは難しいですw 神様の気分でGMによるコントロールを離れちゃうので(^^;
ヒラーズフリート⇒もみじ | |
2019/10/03 09:12[web全体で公開] |
> 日記:帰らずの迷宮(生還しちゃったの巻) ありがちなことですね。オフセでの経験がここまで来るとは……。 運が良ければ生還というセッションはめっちゃ調整しますからね。オフセでやりましたよ。
もみじ⇒ヒラーズフリート | |
2019/10/02 00:02[web全体で公開] |
>ヒラーズフリートさん まあ普段の卓ならまだ緩めの調整なので良いのですが、本気でいくもあっさり突破されなんだぁ…ってなるとくそぅ…wってなっちゃいますよね(^q^) 高レベル卓だと大抵魔法で突破されるので、不意打ち怖いです(;・∀・)