斧を使う山賊さんの過去のタイムライン

2020年07月

斧を使う山賊
斧を使う山賊日記
2020/07/29 18:27[web全体で公開]
😶 事実と真実(TRPG関係なし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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nnm829
nnm829斧を使う山賊
2020/07/20 19:28[web全体で公開]
なるほどー!他の人と!!!その手もありですね✨
人の声があると作業進んだらしますしアイデアの引き出しも違いますもんねぇ…!
斧を使う山賊
斧を使う山賊nnm829
2020/07/20 19:17[web全体で公開]
> 日記:らららるるる~(思いつかないタイトル)
わかります!そんなときは他の人と一緒に作ると捗りますよ
マダムユズコ
マダムユズコ斧を使う山賊
2020/07/19 12:37[web全体で公開]
いえいえ、こちらこそ勉強になりました(;´∀`)

シナリオが完成したら、是非一度プレイさせていただきたいと思います。
楽しみにさせていただきますねノシ
斧を使う山賊
斧を使う山賊マダムユズコ
2020/07/19 12:31[web全体で公開]
ご返信ありがとうございます!

なるほど、洋館…
これ、探索中に獣に出会って近くに見えた洋館に逃げ込んだでも、使えそうですね…
汎用性の高いご提案ありがとうございます!
マダムユズコ
マダムユズコ斧を使う山賊
2020/07/19 11:56[web全体で公開]
後はボスの思惑と、物語の展開を考えれば、これでシナリオの骨子は完成です。
あとの肉づけは、ヒロさんのお好みにコーディネイトしていただければいいと思います。
これだけでも、けっこう面白そうなサバイバルゲームになりそうだと思うのですが、いかがでしょうか?
マダムユズコ
マダムユズコ斧を使う山賊
2020/07/19 11:54[web全体で公開]
ご返信ありがとうございます<(_ _)>

獣の森、初めて知り、今ちょっとかじってきたのですが、これ面白そうですね…。
恐らく、これで躓きやすいポイントは「森」までの導入だと思います。
なにせ現代社会でいきる我々が、現実の「森」に接点がほとんどあるわけがありませんからね(;´∀`)
そこで、まずこのステージの「森」を改変してしまうことを提案します。
要は、「森」という生存競争を求められるクローズドサークルを提供できればいいわけですよね。
カプコンゲーがお好きということですから、この「森」をバイオハザードででてくる「洋館」や「寒村」風に作り変えてしまうのはどうでしょうか?
そこまでの導入は、何かしらの「ミッション」でもいいですし、「招待状」でもいいですし、あるいは舞台を「ペンション」風にしてPCの設定を仮面が送られた「宿泊客」にしてもいいですよね。
ここまで選べたら、次に敵の設定ですね。
先ほどあげた、「ミッション」であればウェスカーみたいな「上司」、「招待状」であればそれを送ってきた「誰か」、「ペンション」でしたら「オーナー」、これが今回の「森」のボスです。
斧を使う山賊
斧を使う山賊マダムユズコ
2020/07/19 11:18[web全体で公開]
こちらこそ、コメントありがとうございます。
つい、反射的にコメントを打ってしまいました。

いま、悩んでいるのはものにつきましては、システムが獣の森です。モダンファンタジーのシナリオ事態作ったことがなく悩んでいる形です。好きなゲーム傾向はフロムゲーや、カプコンゲーです。

ぜひ、御教授下さい。(五体投地)
マダムユズコ
マダムユズコ斧を使う山賊
2020/07/19 11:06[web全体で公開]
コメントありがとうございます<(_ _)>

シナリオのネタ(フック)のご質問ですね。
まずどのゲームのシナリオか教えていただいてよろしいでしょうか?
あとヒロさんの好きなゲームの傾向も併せて教えていただけると助かります。
申し訳ありませんが、私のほうが知らないゲームの場合、アイデア提供ぐらいに留まってしまうかもしれませんが、それでよろしければ是非お力にならせていただきたいと思います。
斧を使う山賊
斧を使う山賊マダムユズコ
2020/07/19 11:01[web全体で公開]
> 日記:是非、なんでもご相談ください
新しいシナリオのネタが下りてきません…
システム
システム斧を使う山賊
2020/07/16 05:44[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ヒロさんは07月26日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ゴブリンスレイヤーTRPG】音信不通の街の調査を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159484589712inorganic2
斧を使う山賊
斧を使う山賊ジンとにー
2020/07/15 06:11[web全体で公開]
> 日記:作成中のシナリオの問題点
マスターシーン…彷徨…
斧を使う山賊
斧を使う山賊日記
2020/07/15 01:41[web全体で公開]
😶 宿命に導かれし挑戦者たち
お疲れ様です。ヒロです。
最近、熱くなってきたので、夜にスーパーカップを食べるのが日課になってしまいました。
夜更かししちゃうこの季節の夜食にぴったりですよね?スーパーカップ(カップラーメン)

さて、今回はコミュニティのスケルトンを立てたから宣伝だよってお話しです。
(時間帯的に宣伝効果は薄いですが)

ゴブリンスレイヤーTRPGを嗜むコミュニティなのですが、「自身のシナリオのために作った二次創作物を、折角だから、みんなで使いまわそうぜ!」という、思想のもとコミュニティを設立しました。
その名も「宿命に導かれし挑戦者たち」
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu159469611707

現在はスケルトンのみで、まだ稼働していない状態ですが、参加者みんなでコミュニティを作って行ければいいなっと思います。

これからゴブリンスレイヤーTRPGをする初心者も。もう、やりつくしたという熟練者も。みんなご参加お待ちしております!
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システム
システム斧を使う山賊
2020/07/14 12:08[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「宿命に導かれし挑戦者たち」を作りました。
愛善院
愛善院斧を使う山賊
2020/07/13 22:16[web全体で公開]
なるほど
典型的な自滅がたのコミュニティ
というように解釈できそうですね

私の考えでは、今から5000年前の人間も
「最近の若者は」と言っていたうえに
宗教的な建造物としても遺していて
エジプトのオベリスクというものがそれなのですが

(オベリスク→若手の書記神官に対するグチを
デカデカと表現したもの)

一方で、
若手が担っていかにゃまずいということで
日本なんかでは江戸の後半から昭和中期くらいは

年寄り(40歳くらい)からは「楽隠居」と
権限のほとんどを下の者にゆずったり

戦中、配給食糧が少ないときは
年寄り(若い夫婦にとっての姑)は
自らの食べる量を減らす(口べらし)のため
石をかじって歯を欠き、
「歯が痛くて食えないから」と理由をつけて
若い者にゆずりわたしたり、
ということもあったようです。

コミュニティの存続、
集団の将来的な展望発展などを臨むとき
個人というものが
「利己を越えて」
発達させなければならないものなのかもしれません。
(自己犠牲が必ずしも正義だとは思いませんが)
斧を使う山賊
斧を使う山賊愛善院
2020/07/13 21:44[web全体で公開]
そうですね。カースト下位には正義はありません。

なので、カースト下位のものは、カーストから脱却します。
そうすると、どんどん、そのコミュニティが過疎化されていく結果となります。

後継者不足と少子高齢化で喘ぐこととなるのですが、それは、常識宗教では、想定されていないため、信徒たちは部外者やカーストを抜けるものなと、秩序を乱すものが原因と考えるのです。

その結果、口から出るありがたいお経が「最近の若者は」となるのです。
愛善院
愛善院斧を使う山賊
2020/07/13 21:32[web全体で公開]
わー、
ブラック企業とかを彷彿とさせるコミュニティやー


コメントありがとうございます!

んー、でもどうなんでしょう、
その階層の下位にも正義はあるのでしょうか?
それとも
階層上位がさだめる正義だけが正義でしょうか?

どちらにしても
その基準だけだと、
私は社会的に抹消される存在となりそうです←
斧を使う山賊
斧を使う山賊愛善院
2020/07/13 21:06[web全体で公開]
常識宗教、面白い捉え方ですね。
私の地域の常識宗教はこんな感じですね。

1.グローバル意識がない地域で、強く根付いている宗教で、カーストがある。

2.カースト下位の者がカースト上位に従うことが良識とされ、美学である。

3.ここでは、一般的に言う学力や知力は「知識」には分類されない。

4.カーストのルールこそ「知識」に分類され、それを常識とよぶ。

5.年功序列であり、長い年月をカースト内で過ごしていると誰でもカースト上位になれる。

こんなところでしょうか
愛善院
愛善院斧を使う山賊
2020/07/13 20:41[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

本稿は、それが正か邪かを議論するものでもないのですが
信仰心という観点からいえば

現代日本人は「常識宗教」が横行していますねえ。
「それが常識ってもんだろ!」
「常識的に判断して、ありえない!」

魔女狩りの論法は
「私は神の代弁者である」
↓
「神は全知全能にして間違いがない」
↓
「ゆえに私は『間違い』がない」
の、単純な三段論法を使うのですが、


常識宗教でこれをやると
「私は常識の代弁者である」
↓
「常識はあらゆるときに最適解である」
↓
「ゆえに私はあらゆるときに『最適解』である」

となります。

そうとは限らないから、面白いし
そうとは限らないから、
それぞれに正義があるような気もするのです。
斧を使う山賊
斧を使う山賊愛善院
2020/07/13 20:07[web全体で公開]
> 日記:魔女狩り
良くある魔女狩りの敵キャラを演じると
「わたしは聖書に従っただけだ!」といいますね。(魔女に下す鉄槌は聖書ではありませんが)

しかし、敵キャラの視点からすると、聖書に従わないということは地獄に落ちると同義であるので、正しい行いそのものです。

良心を捨てないことによって、無限の苦しみの地獄を味わうか。
良心を捨てることによって、無限の快楽の天国を味わうか

信仰心とはこう言うものです
斧を使う山賊
斧を使う山賊蝉丸
2020/07/13 19:15[web全体で公開]
> 日記:あなたの正義は正しい?(TRPG関係無畳)
論理的には正義は正しいですね。
自己の正義を自己否定することは、正義を持たないと同義ではないでしょうか。

正しいものを正しいと言えない世の中にするか、正しいと言えば否定される世の中にするか。
ただ、それだけだと思います。

そして、私の答えは、5.「あんな美女と不倫?羨ましいやんけ」です。うーん、快楽主義。
斧を使う山賊
斧を使う山賊ポール・ブリッツ
2020/07/13 18:59[web全体で公開]
trpgって実践社会学なんだ…
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ斧を使う山賊
2020/07/13 18:46[web全体で公開]
間違っても「無政府主義的ユートピア」などではない(笑)
斧を使う山賊
斧を使う山賊ポール・ブリッツ
2020/07/13 18:44[web全体で公開]
ルルブ(知識)無しを逆手にとったゴールデンルールの嵐が!
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ斧を使う山賊
2020/07/13 18:42[web全体で公開]
イヤな「プロレタリアート独裁」だなあ(笑)
斧を使う山賊
斧を使う山賊ポール・ブリッツ
2020/07/13 18:41[web全体で公開]
ルルブ無し参加革命!(白目)
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ斧を使う山賊
2020/07/13 17:58[web全体で公開]
フランス革命までもって行けるかなあ(笑)
斧を使う山賊
斧を使う山賊ポール・ブリッツ
2020/07/13 17:51[web全体で公開]
そして、ルール(学問)が細分化していき、住み分けが始まる感じですね!
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ斧を使う山賊
2020/07/13 17:45[web全体で公開]
なりたいですね、ああいう人。そしてTRPGのルールというルールにいちゃもんをつける。楽しい(そうか?(^^;))
斧を使う山賊
斧を使う山賊ポール・ブリッツ
2020/07/13 17:42[web全体で公開]
> 日記:当たり前でもっともで妥当で穏当な意見
ソクラテス…!
斧を使う山賊
斧を使う山賊闇に飲まれた
2020/07/10 23:28[web全体で公開]
お疲れ様です。ヒロです。
以下、今回の卓のリワードです。ご参加ありがとうございました。
合計 経験値1500 生長点8点 372枚 +15枚
木工の職人道具 ジョアン 権力ぅ(ホッツェン)
斧を使う山賊
斧を使う山賊パーカー
2020/07/10 23:27[web全体で公開]
お疲れ様です。ヒロです。
以下、今回の卓のリワードです。ご参加ありがとうございました。
合計 経験値1500 生長点8点 372枚 +12枚
斧を使う山賊
斧を使う山賊ぽっぽ
2020/07/09 19:39[web全体で公開]
お久しぶりです。ヒロです。
久しぶりにお仕事に隙間ができたので、形として突発になってしまいました。
また、機会があれば盗賊RPをしていきましょうw
システム
システム斧を使う山賊
2020/07/08 22:34[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ヒロさんは07月09日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ゴブリンスレイヤーTRPG】子供の捜索依頼を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159421527675inorganic2
斧を使う山賊
斧を使う山賊日記
2020/07/07 17:30[web全体で公開]
😶 ちまちまと作業
こんにちは、ヒロです。
大雨が各地で猛威を振るい、多数の被害がでていますね。
コロナウィルスもそうですが、こういった場合でも不要不急な外出はなるべく控え、お部屋で普段できないような作業をしましょう。

さて、本題に入りますが、現在、自作TRPGを作っているのですが、wikiはいいぞってお話しです。

wikiといえば皆さん、どんなイメージをお持ちでしょうか。
ネットで調べ物をする人なら、ウィキペディアだったり。
ゲームをやる人なら、ゲームの攻略情報が載っているところだったりでしょうか。

広義の意味でwikiとは、不特定多数のユーザーが共同してウェブブラウザから直接コンテンツを編集するウェブサイトである。とされています。

はい、ぱっと見だといいところがわかりにくいですね。
なので、要点をに4つ絞って良い所を説明いたします。

1つ目、無料で使用できる
wikiを始めるにはwiki用のレンタルサーバーを借りると思います。(自身でサーバーを持つ猛者は無視)
ですが、多くのwikiは無料であることが多く、データの制限がないことが多いです。
なので、心配なく借りることができます。

2つ目、ページ、データの整理がしやすい
ゲームの攻略サイトをみて、迷子になったことはありますか?(私はあります)
大抵の人は目的の情報を見つけるのに、さほど苦労はしないと思います。
それは、データが整理され、参照先のリンクが張られたり、見やすい形に仕上がっているためです。
HTMLだと面倒な構文を書く必要がありますが、wikiだと簡単にそれらを作成することができます。

3つ目、変更点の管理を自動でしてくれる。
眠い時にシナリオを作成しているとき、誤った変更を行い、後戻りができなくなったことはありませんか?(私はあります。)
wikiは変更点の管理ができるものがあり、誤った変更を加えても、すぐに直したり、いつ、間違えたのかを見ることができます。我々ADHDの味方ですね。

4つ目、検索機能が使える。
自身でTRPGを作ったりや書き物をしたとき、データが膨大になった際に、あれどこにやったかな?とか、この言葉を直したけど、他のページで使われていないかな?とか、あー検索機能があればなーってなるときがあります。
wikiには検索機能があるので、データを気がねなく増やすことができます。まぁ、直す手間はありますが。

また、ウェブブラウザで使用することが可能なので、コミュニティでTRPGを共同で作ったり、シナリオを置き場を作ったり、スマホから編集を加えたりと、いろいろと使い勝手がいいです。

皆さんもぜひ、ちまちまと作業をするのに使ってみてはいかがでしょうか。
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