明日平さんの過去のタイムライン
2022年12月
明日平 | |
2022/12/29 21:09[web全体で公開] |
明日平 | |
2022/12/22 21:17[web全体で公開] |
😶 TRPGは趣味じゃない? 非常に大仰なタイトルですが個人的なことです 個人的に自分はGMメインでTRPGを趣味にしていると思ってましたが 今年は GM回数<PL回数 になりGMメインといえなくなりました 多分TRPGに復帰して初です PLたくさんできるのはGMしてくれる仲間があってこそでありがたいことです そして GM回数<PL回数<展覧会に行った回数 ということも判明し、明日平の趣味は「展覧会に行くこと」になったようです かくいう今日も有給とって予約制の展覧会に行ってきたし
明日平 | |
2022/12/21 21:38[web全体で公開] |
😶 FEARゲー1日テキセ 今年のセッション数を数えたら オフセ GM6 PL9 テキセ GM3 PL1 の19回しか遊んでなかった…でもオフセメインの人としては月1以上で遊べるのはありがたい 来年セッション数を増やすにはどうしたらよいか考えたんですが、オンセの数を増やすしか現実的な解はないわけです オンセの数を増やすにしても自由になる時間は増やせないので 現状テキセが1セッション1月くらい(週1回開催で3~6回に分けて行う)かかるのを1回で終わらせればよいのでは?と考えたわけです それがタイトルの「FEARゲー1日テキセ」です DX3rdは侵食率のあげ方がうまい方法を思いつかないので1日テキセは思いつきませんが 天下繚乱とかマージナルヒーローズなら 「全員集合オープニング」→「ミドルは1イベントで1シーンのみ」→「クライマックス戦闘」→「合同エンディング」 で1日で回せるのでは?と思った次第 ただこれでPLが楽しいのかが微妙な感じ とりあえずシナリオ書いてみて来年早々に立てらればいいなぁ
ミドリガニ⇒明日平 | |
2022/12/17 11:32[web全体で公開] |
明日平さん、こんにちは。 お返事頂きありがとうございます。 お褒めにあずかり光栄です。 わたしはたまたま字が汚く書くのが苦手で、それでいてタイピング速度はそれなりにあったので自然と電子になりましたが、紙の方が良い方もいらっしゃるとは思います。
明日平 | |
2022/12/16 21:58[web全体で公開] |
😶 Re:boot 身内オフセサークルで数年前に中断していたメタリックガーディアンのキャンペーンが再起動 さすがにメンバーも入れ替わり継続メンバーは2人、PCは全とっかえ という状況で、今までの舞台説明的な再起動第1話を12/11にやりました すっかりキャンペーンの内容忘れていたんですが 話が進むうちに徐々に思い出してきました そういえばヒロインの娘、前キャンペーンで自PCが淡い恋心を抱いてた師匠の娘だった 名前聞いた時点で思い出せよ、俺 こういうところが卓ログつけてない弊害ですね
明日平⇒ミドリガニ | |
2022/12/16 21:20[web全体で公開] |
ミドリガニさんコメントありがとうございます 2009年から日記や卓ログ続けてるのはすごいですね やっぱり電子のほうが続けやすいのかな?
ミドリガニ⇒明日平 | |
2022/12/16 01:22[web全体で公開] |
> 日記:そろそろ一年の振り返りの時期ですが…俺は振り返らない 明日平さん、こんばんは。 日記は2009年まで遡れました。 卓日記ではないけれど、卓ログも同じ年が最古でしたが、どちらも電子上のものでした。^^;
明日平 | |
2022/12/15 22:48[web全体で公開] |
😶 そろそろ一年の振り返りの時期ですが…俺は振り返らない 卓の振り返りをしようと思うんですが、 ここ数年リアルに書いてたTRPG記録ノートというかリアル卓日記をサボってて きちんと全卓が記録に残ってるわけではないんですよね twitterとかさかのぼればオフセの記録はたどれなくはないし オンセンでやった卓も記録は残ってるんで、こちらも記録をたどれなくはない そんなこんなで「リアルTRPG記録ノート」書かなくなったんですが 「リアルTRPG記録ノート」つけてる方いらっしゃいます? もしいらしたらつづける秘訣を教えてほしいです 一応、日記というかライフログは2013年から10年続けられているんで「卓日記」も続けられないわけではないと思うのですが……難しいんですよね
明日平⇒れすぽん | |
2022/12/15 22:36[web全体で公開] |
レスポンさんコメントありがとうございます 確かに、BOSSの衝動を決めると動機が決まってそこから芋づる式にシナリオ作れるかもしれません ちょっと考えてみます ありがとうございました
れすぽん⇒明日平 | |
2022/12/15 20:07[web全体で公開] |
> 日記:ダブルクロスのチュートリアルシナリオ こんばんは! ダブルクロスの場合、何の衝動のジャームにするかを考えるとそこからの流れでシナリオが出来たりしますよ!
明日平 | |
2022/12/14 21:29[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのチュートリアルシナリオ 身内オフセサークルでDX3rdをやったことないメンバーがいるので DX3rdのルールと世界観を説明するチュートリアルシナリオを作る必要ができました Crumble Daysをやれればいいんだけど、サポートしてくれるメンバーは経験済みなのでオリジナルシナリオを作る必要があります といってもやるのは来年なのでゆっくり考えるんですが 今のところ1月にやる予定なので 初詣に来たPC1とヒロイン(を含む多数の参拝客)が神社で襲われて、あとはCrumble Daysっぽいシナリオ もしくは 成人式に来たPC1とヒロイン(を含む多数の新成人)が成人式会場で荒れる新成人に襲われ、あとはCrumble Daysっぽいシナリオ のどっちかを考えています 後はボスの動機や目的とか PC2の立ち位置とか PC4・5の調整とか 諸々考えることがあるんだけど…まったく思いつかない 特にボス回り ルルブやサプリ読み直すか
ミドリガニ⇒明日平 | |
2022/12/10 00:21[web全体で公開] |
> 日記:いらんことを考えないほうがいいのか? 明日平さん、こんばんは。 以前、キャンペーン終盤で「ゴブリン集団」という雑魚魔物が出たことがありました。 名前とたがわぬ命中とダメージ程度ながら、多部位であり乱戦を抜けてくること必至。 後衛は随分と肝を冷やしました。 勿論、勝利条件が前へ抜けることならばこの事例とは大分状況が異なりますが、ちょっとした雑魚を配置するだけでも戦況はかなり危険な方へ傾くのでご注意くださいませ。
明日平 | |
2022/12/08 20:55[web全体で公開] |
😶 お礼日記 昨日の日記にたくさんのコメントといいねありがとうございます また、トピックス「楽しいセッションをするための工夫」にもたくさんの書き込みありがとうございます 本当は一人一人にコメントすべきでしょうが、 予想外に反響があって 全員に直接お礼が言えず申し訳ありません 大変うれしい気持ちで、全部読ませていただきましたした 皆さんありがとうございました
とまと⇒明日平 | |
2022/12/08 18:18[web全体で公開] |
> 日記:GMで一番大事なことって 初めまして。日記から失礼致します。 これ、凄く分かります。 なので私は卓が決まれば、直ぐに日付を確定させて終わらせるように方向性を定めるようにしていたりします。空中分解した卓ほど、悲しくてくそおおおおっと叫びたくなるものですし! と、コメント失礼しましたー。
トロ⇒明日平 | |
2022/12/07 21:47[web全体で公開] |
> 日記:GMで一番大事なことって 私はすごく共感します。 それで参加してくれたPLさんもGM自身も「楽しかった」って思えれば大成功って感じです!
明日平⇒KAL666 | |
2022/12/07 21:28[web全体で公開] |
KAL666さんコメントありがとうございます まさしくそういうことだと思います 「GMにとって」って主語大きくしたのが敗因で 「自分がGMをする上で」って話にすればまた違った結果だったと思います
ササミ⇒明日平 | |
2022/12/07 21:23[web全体で公開] |
> 日記:GMで一番大事なことって こんばんは、ササミです。 ヘッドバンギングするぐらい同意ですね。 とりあえず卓を立てること、時間内にセッションを終わらせること。 これこそが一番大切なことだと思います!! あとはGM・PLをしているうちに経験値がたまって、自然と上手くなると思います。
焼酎⇒明日平 | |
2022/12/07 21:18[web全体で公開] |
> 日記:GMで一番大事なことって 私は逆にすっごい共感します。 GMで大事などちらかというと、私は『ちゃんと終わらせる』方が上に来ますが。だってそれができるのだってCPとかだとなかなかない部類ですもの。(空中分解やPLの行方不明とかGMがやる気なくしたりとか)
明日平 | |
2022/12/07 21:15[web全体で公開] |
😶 GMで一番大事なことって よそで別名義でも書いたのですが GMする上で一番大事なことって とにかく「セッションを始める」 で その次に大事なのが きちんと「セッションを終わらせる」 だよねって話をしたのですが まったく共感を得られなかったw まあオン・オフともに最近GMやってないんでまったく説得力がないんですが
明日平 | |
2022/12/06 21:11[web全体で公開] |
😶 【宣伝】楽しいセッションをするための工夫 自分で立てたトピックをすっかり忘れていた明日平です 「楽しいセッションをするための工夫」 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic166125910273 というトピックを昔作って忘れていたので、なんか書いてもらえると嬉しいなと思って宣伝です といっても自分でネタを書き込まないと誰も書き込まないだろうから一つ 「良いPCより良いPLを演じる」 【良いPLだけどちょっとアレなPC】はほかの参加者も受け入れてくれますが 【良いPCだけどちょっとアレなPL】はほかの参加者に受け入れてもらえない確率が高い と思います トピックの3番で 「いっしょに遊んで楽しい人と遊びましょう。」 というのがありますが 自分が【一緒に遊んで楽しい人ですよ】と他の参加者に伝わるように良いPLを演じましょうってことです p.s. なんか「こうやったら楽しいセッションできますよ」ってテクがあったらトピックに書き込んでみた抱けると嬉しいです
明日平⇒春の嵐 | |
2022/12/06 19:54[web全体で公開] |
> 日記:モンスター立ち絵ってどこにあるんですかー!?!? 日記からコメント失礼します すごく遅れた上に、あまり立ち絵向きの画像ではありませんが 怪異・妖怪画像データベース https://www.nichibun.ac.jp/YoukaiGazouMenu/ には古い妖怪の画像がたくさんあります
明日平 | |
2022/12/06 17:41[web全体で公開] |
😶 結局、夜更かし対策で一番効いたのは 案の定夜更かしで口内炎が痛い明日平です 夜更かしafter対策色々やってみました ・あらかじめ90分ほど仮眠 ・朝からエナジードリンクでカフェイン摂取 ・昼休みに15分ほど仮眠 などなどやった結果何とか仕事中は眠気は大丈夫でした (今は眠いけど) どれが一番効いたのか分析はできませんが 体感的に一番良かったと思っているのは ・仕事を程々にサボる でした かえって眠くなるほどあからさまにサボっちゃまずいでしょうが、適度に手を抜いたのが一番よかった気がします やっぱり無理しないのが最適解なんでしょうね<そもそも夜更かしが無理してるってのは置いておいて つうか職場眠そうな人多すぎでしょう
ミドリガニ⇒明日平 | |
2022/12/05 22:09[web全体で公開] |
> 日記:オンセする人は夜更かし上手が多そうなので 明日平さん、こんばんは。 良い睡眠には、お昼寝は向かないそうです。 特に30分を超えると、夜ちゃんと眠れなくなるので好ましくないのだとか。 なので、翻って昼寝や仮眠をたっぷりと先に取ってしまうのは手かな、とは思います。 サッカー観戦、楽しまれてくださいね!!
明日平 | |
2022/12/05 20:48[web全体で公開] |
😶 オンセする人は夜更かし上手が多そうなので 最近夜更かしすると、翌日てきめんに体調に出る明日平です 起きてることは大体できるんですけど…翌日になったら吹き出物やら口内炎やらできてます そして何より翌日眠い 夜更かししても翌日の影響を抑えるテクニックってありますか? 今日はオンセするわけではなく、サッカー見るんですけどね とりあえずまだ時間があるので仮眠をとってみることにしますが こうすると夜更かししても翌日つらくないよってテクがあったら教えてください
ミドリガニ⇒明日平 | |
2022/12/02 10:27[web全体で公開] |
> 日記:明日平は自分勝手で面倒くさがりな人間だけど(超長い自分語り) 明日平さん、お早うございます。 余計なものを背負い込まないのは大事です!! あと、合わないヒトのプレイスタイルを変えようというのはちょっと烏滸がましいかなと思うので、棲み分け大事だと思っております。 それが自然に出来るのは素敵だな、と存じます。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒明日平 | |
2022/12/02 00:08[web全体で公開] |
> 日記:明日平は自分勝手で面倒くさがりな人間だけど(超長い自分語り) コメント失礼します。 自分の中ではキャラ設定完結できてもさらにそれを他人に合わせるのは難しいと私も思ってます。 目的のために協力するという形がセッションを維持する最低限の保険ぽく感じます。 そもそも日記書いてる人が全体の何割だろうかというのもありますし、 アクが強い人ももちろんいるしで好き嫌いは色濃く出そうです。