鏑矢さんの過去のタイムライン
2017年09月
オオカワ⇒鏑矢 | |
2017/09/30 22:25[web全体で公開] |
鏑矢⇒りと | |
2017/09/30 22:11[web全体で公開] |
TRPG、日本における歴史だけでも30年以上はあるんじゃないですかねぇ。 コンベンションとかで、自分の好きなシステムをたてようとすると、プレイヤーの方がまだ生まれる前のシステムだったりする事もあって、凹みますw
りと⇒鏑矢 | |
2017/09/30 22:07[web全体で公開] |
1や2のルルブを手に入れるのも大変そうです。 そして10年前!?とおもって初版確かめたら平成21年でした…。8年前のなのかーーーーー まあマギロギも5年前ですもんね。うーんTRPGも結構いろいろ歴史あるもんですなあ
鏑矢⇒オオカワ | |
2017/09/30 22:06[web全体で公開] |
> 日記:埃をかぶったルルブ GMに必要なのは、技量と知識じゃないですよ! 勢いと分厚い面の皮です! あ、冗談ですw 皆んな、最初は初心者なんですから、親しい人を巻き込んで、どんどん遊んでいきましょうよ。 私も、埃かぶってるルールブックいっぱいあります。…てゆーか、ビニールが破られてなかったり、本屋の袋から出してなかったり、気がつくと、同じやつを3冊持ってたり…。ホント、もったいないですw
鏑矢⇒yono2914 | |
2017/09/30 22:01[web全体で公開] |
> 日記:オフセもいいけど コンベンションとか、サークルの定例会とか参加すれば、もうちょっと人がいませんか? 再来週、行ってきますw ただ、オンセの利便性も分かりますw
鏑矢⇒りと | |
2017/09/30 21:38[web全体で公開] |
まぁ、今更、1と2をやる人もいないし、やる理由もないけどね。ちなみに、私が一番遊んだのは、2です。…といっても、20回くらいですけどねw 3が出たのが、10年くらい前かな? まぁ、そこまで経ってないかもだけど、そろそろ4が出てもいい頃。…基本的な部分はずっと変わってないし、流石に古さを感じます。…やるなら、システムをがっつりいじって欲しいなぁ、と思いますw
りと⇒鏑矢 | |
2017/09/30 10:47[web全体で公開] |
ダブクロ、マギロギとはちがった中二病ができそうでいいなーとずっとおもってました ルールが重そうなんですが最近ダブクロ募集よく見るのでこれはと購入に! さてさてどこまでできるものかです…
くろむ@昼卓欲しい⇒鏑矢 | |
2017/09/30 08:51[web全体で公開] |
おはようございます。 まあ、ネット環境がスマホしかない状態だと有難いなって。以前引越し前にネット解約して何も出来なかったですしね…
鏑矢 | |
2017/09/29 22:38[web全体で公開] |
😶 【コミュニティ】ギフト(天賦の才能) CoCのコミュニティ、ギフト(天賦の才能)を作りました。 クトゥルフのセッションに、ちょっとした特殊能力を持ち込んで、セッションを派手にドラマチックにしよう、という思ってもみない事を謳っているコミュニティです。本音は、皆んな、俺すげーって探索者を作りたいみたいなので、ルール面から縛ったら、鬱陶しくな……ゲフンゲフン。 コンコン、おや、誰かが来たようだ。 例によって、思い付きで作ったコミュニティなので、とりあえず、1ヶ月くらいはやってみたいと思ってます。 誰か、一緒に遊びましょうw https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150668985920
システム⇒鏑矢 | |
2017/09/29 21:57[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「CoC「ギフト(天賦の才能)」」を作りました。
鏑矢⇒りと | |
2017/09/29 19:31[web全体で公開] |
> 日記:増殖するルルブ ダブクロは、いいですよねー もう、ルールがダブついちゃって、遊びにくいと私は思っちゃうんですがw でも、あの、異能力バトルの分かりやすさ、侵蝕率のもたらすいかがわしさ、なかなかこれをこえるシステムはないんじゃないかと思います。
鏑矢 | |
2017/09/29 06:16[web全体で公開] |
😶 【雑談】クトゥルフ飯 「みたらしショゴスだそうです」 「みたらし?」 「はい」 「ショゴスはもんじゃ焼きだよな」 「ですよね!」 「ウスターソースだよな!」 「ですよね!」 「ショゴスもんじゃカレーもいいよな!」 「初めて意見が合いましたね!」
鏑矢⇒坂本 | |
2017/09/28 21:04[web全体で公開] |
> 日記:面白い物語ってどうやって作るんだろう? ちょっと意外なツカミと、予想し易い小さなどんでん返しと、その裏で進行している斜め上のどんでん返しと、自分が演ってて楽しいNPC。 …で、面白いシナリオになります。 多分w
肉祭ポメタロス⇒鏑矢 | |
2017/09/28 19:32[web全体で公開] |
それは100ファンするやつですね。 なるほど、では私はなるべく生存フラグロールプレイをすればダイスの女神に助けてもらえ… 不思議なことに、死亡フラグしか思いつかないですね…
鏑矢⇒肉祭ポメタロス | |
2017/09/28 19:10[web全体で公開] |
切ないですねw でも、完璧です。 私は、そういう描写がロールプレイだと思ってます。 未だにガラケーを使っている人は、何かにこだわりがある人っぽいし、クールで人を突き放すキャラなのに、スマホの壁紙が、彼そっくりの子供の写真だったりするだけで、もうストーリーが出来ちゃいそう。 「可愛いですね」 「え?」 「お子さんですか?」 「いや、姪っ子です。これが終わったら、クリスマスプレゼントを選んでやらなきゃ…」 「…それ、死にフラですよ」
肉祭ポメタロス⇒鏑矢 | |
2017/09/28 19:02[web全体で公開] |
私ですと、 Androidの、ケースに入りながらも何故か割れたスマホで、グーグル検索し、検索欄にネガティブワードが並んでいる という描写をすれば良い感じですね。 切ない…(´・ω・`)
鏑矢⇒肉祭ポメタロス | |
2017/09/28 18:59[web全体で公開] |
私だと、アイデアか、幸運かな。 私は、ググる事で得られる情報は、精度の低い一般教養だと思ってます。 ただ、スマホをいじる事を描写して欲しいですね。Android端末をを、iPhoneを、どんなスマホケースで、壁紙はどんなで、ググるのは、Googleか、Yahoo!か…。その中で、その探索者らしい味を出して、ロールプレイをして欲しいですw
肉祭ポメタロス⇒鏑矢 | |
2017/09/28 18:51[web全体で公開] |
もちろんKpによって違いますね。 一月前にKpした時、スマホでググるはコンピュータでと答えて初期値1%でロールしてもらうという鬼のような所業をかましてました。現代なのに\(^o^)/ これを教えてくれたのは30年プレイヤーの師匠×3です。 図書館ロールで代用すべきというご指導ご鞭撻を頂きまして、それに目玉から鱗を出しつつイアイア!しました。 色んな人に会って、多くを学ばさせてもらってます、本当に。
鏑矢⇒ハース@草卓投稿者 | |
2017/09/28 18:22[web全体で公開] |
こんばんはー オンセンのチャットでプロットの入力のやり方が分かったので、もしタイミングさえあえば、オンセンのチャットでタイマンも出来ない事もなさそうです…。あー、ルルブを持ち歩かなくちゃいけないか!∑(゚Д゚)
鏑矢⇒いーたん | |
2017/09/28 13:14[web全体で公開] |
お疲れ様です! 素晴らしい情報を、ありがとうございます! これで、私もオンセンでセッション出来ます! でも、流石にスマホでマギカロギアのマスターは辛いかなw
落ち葉⇒鏑矢 | |
2017/09/28 12:44[web全体で公開] |
> 日記:【雑談】泣く お久しぶりです、落ち葉です。覚えていらっしゃいますか? 疲労と悲哀の涙を、先日のセッションから毎日流しております。 仲が良いと思っていた方(あちらからの友達申請や作成キャラクター全てへの「いいね!」など)から、何が何だか分からない慇懃無礼な意見の押し付けと非難で、こちらが何を言っても、止めようとしても、更なる暴言に、睡眠薬飲んでないと眠れないレベルになりました。 約1ヶ月間、ずっと。 鏑矢様、こういう涙もあるんです。「涙」は迂闊に触れちゃいけないワードかと……駄文失礼致します。
いーたん⇒鏑矢 | |
2017/09/28 08:28[web全体で公開] |
おはようございます。 オンセンのチャットでは、【/p】というコマンドを文頭につけてプロット数値を入力すると、他のPLに伏せられた状態になります。 例:/p 1 1 1 公開の際は【/ol】というコマンドを入力するか、プロットの発言の後ろについてる文字列(#から始まってる)をクリック(スマホならタッチ)すると公開できます。
鏑矢 | |
2017/09/28 08:11[web全体で公開] |
😶 【雑談】泣く TRPGにおける私の目標のひとつに、泣く、泣かせる、というのがあります。 ……とは言っても、基本、切った張ったが基本のTRPGのセッションでは、なかなかそんな機会も気概もなく、茫然自失に追い込むくらいが精々でした。……ひょっとしたら、セッションで泣く、泣かすのは不可能なのかも知れない。……とも思っておりました。 しかし、このオンセンのセッション感想日記なんかをさらっと読んでると、ちょこちょこ涙している方がいらっしゃいますね。 うらやましいです、ずるいです。私もそんなセッションに参加してみたいです。 ……あ、笑い過ぎで息が詰まり、涙が出て来た事はいっぱいありますがw
窟竜サルド⇒鏑矢 | |
2017/09/27 21:42[web全体で公開] |
シナリオも作りたくないなら、シナリオ集やネットで配布されているシナリオを使うのが一番いいと思います。 というか、私も本来ならそうしたいですしそれができる場合は積極的にネットのシナリオを使わせていただいています。 ただ、中には配布されているシナリオが皆無、あるいはごく少数のTRPGもあるので……
ポロライ⇒鏑矢 | |
2017/09/27 21:26[web全体で公開] |
>結局、気が合い、お互いに尊敬できる仲間内でのオフセに勝るセッションはないですよねー 野良には野良の良さがあるんですが、身内でやるのは楽しいですねー これ以上を他の囲ったメンバーでやれる気がしないので、こちらでは野良として遊んでますね。 野良は”新しさ”と別の”何か”を感じ、ワクワクしますw
鏑矢⇒くろむ@昼卓欲しい | |
2017/09/27 19:37[web全体で公開] |
無法地帯になったら、気の合いそうな人たちだけ誘って、次のコミュニティ作ればいいじゃないですかw 私、思い付きで一人だけのコミュニティ、いくつも作ってるよw …でも、鬼御魂は、誰か来て欲しいw
くろむ@昼卓欲しい⇒鏑矢 | |
2017/09/27 19:32[web全体で公開] |
鏑矢さん> いやー、何かしら反応ないと登録したのにな・・・って思うじゃないですかw 作ったけどあとは自由!で無法地帯になっちゃったら消す感じにすれば良いんだろうか・・・
鏑矢⇒くろむ@昼卓欲しい | |
2017/09/27 19:26[web全体で公開] |
> 日記:テキセ民の集い、みたいな 管理なんかしなくてもいいから、作りなよー 飽きたら、投げちゃえばいいんだし、思い付いたら吉日だよー
69ptyu⇒鏑矢 | |
2017/09/26 20:25[web全体で公開] |
動画等でルールはなんとなくわかっていて 「やってみよう」→「ここでセッションやってるかなー」→ 「外部セッションやら色々ややこしいなぁ」→「ちょっと日記書いてみよう」→イマココ ってわけです
システム⇒鏑矢 | |
2017/09/25 21:05[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「鬼御魂「調停者会議」」を作りました。
yd5587⇒鏑矢 | |
2017/09/25 19:03[web全体で公開] |
オフセいいですねぇ…こうワイワイとやれる感じが… 私の周りにはTRPG経験者が一人もいなくて……そもそも名前すら知らないというのが100%なんですよ。 だからオンセのテキセで経験を積んでおります
鏑矢⇒yd5587 | |
2017/09/25 18:57[web全体で公開] |
なーかーまー♪ 私も、ボイセは環境的に厳しいものがあります。基本、オフセの人間なので、テキセはまどろっこしい部分もあるんですが…。 時間もあんまないし( ; ; )
鏑矢⇒yd5587 | |
2017/09/25 18:52[web全体で公開] |
友達リクエスト、ありがとうございますー 今後ともよろしくお願いしまーす! セッションしたいですねー ボイセ派ですか? テキセ派ですか?
yd5587⇒鏑矢 | |
2017/09/25 18:48[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! そうですね。そうった言葉を準備するのが大切なのかもしれません。ストックを色々増やしたいと思います。 シナリオをする機会があればぜひ。
鏑矢⇒ハース@草卓投稿者 | |
2017/09/25 18:45[web全体で公開] |
こんばんはー いや、ホントは、そう思わせておいて、6をプロット、とか出来た筈なんですけど、そういう小細工まで頭が回りませんでしたw てゆーか、もつとプレイヤーしたいですw
鏑矢⇒yd5587 | |
2017/09/25 18:43[web全体で公開] |
> 日記:一抹の不安 こんばんはー 通りがかりで失礼しますー 私も色々と言ってから後悔するタイプの人間で、そういう時の為に、とっさに出す言葉を用意しておいてます。「ごめんなさい、今のは冗談のつもりでした」「ちょっと言葉が強かったですね、すいません」「言い方が悪かったかも知れません、通じましたか?」…などなど。 セッション中は、特に言葉が走りがちになりますよね。お互いに気をつけて、楽しいセッションにしましょう!w
山蕗⇒鏑矢 | |
2017/09/25 13:56[web全体で公開] |
こんにちは!はじめまして、鏑矢さん! 慰め、ありがとうございますm(_ _)m 今のところセッションって早い者勝ち!じゃないですか 他の人もやりたかっただろう場に、自分が参加させて頂いていて KPはセッションのために準備に時間をかけて下さっていて かつ今回は延長戦で 私めが、夜プレイより昼間の方が好ましいということで 他のプレイヤーの方に合わせて頂いて の、遅刻です/(^o^)\ もうですね、絶対に、しません…アラーム10個かけて寝ます… TRPGを全力でみんなで楽しむためにも、マナーは守らんとですね( ̄^ ̄)
鏑矢 | |
2017/09/24 19:06[web全体で公開] |
😶 【オンセ】マギカロギア 「厠の戦い」 某どどんとふで、マギカロギアをやって来ました。…と言っても、模擬戦で、名もなき書籍卿との戦いだけだったんですがw しかも、私のキャラクターは、立会人としてなーんの役にもたたなかったしね! そして、あのジジイより、洋式トイレ(絶望の戦車)の方がよっぽど存在感と存在意義があったようなwww マスターのりとさん、書警をやられたハースさん、ありがとうございましたー
りと⇒鏑矢 | |
2017/09/24 18:33[web全体で公開] |
こちらこそお疲れ様でしたー! 吾郎さんの代表戦もみてみたかったですね~~~~~~ トイレが楽しすぎました。 時間についてはおきになさらず!丁度良い時間でしたので。 でもおしゃべりはしたかったです!機会があれば是非!! マギロギはキャラシ作るの楽しいので作りましょう~~ そして遊びましょう! 本日はありがとうございました!
鏑矢⇒ハース@草卓投稿者 | |
2017/09/24 18:23[web全体で公開] |
> 日記:初マギカロギア! お疲れ様でしたー 役に立たない立会人で、すみませんでしたー まー、リアルのセッションでは、いつも矢面に立つキャラクターばっかで、立会人なんてやった事なかったので、個人的には楽しかったんですがw 「トイレがなかったら、死んでいた」 …は、胸を打つセリフでした!w また、是非、ご一緒したいですー
鏑矢⇒りと | |
2017/09/24 18:18[web全体で公開] |
> 日記:マギロギ突発模擬戦! 先ほどは、お疲れ様でしたー 吾郎くん、なんもやらんかったな。…でも、どどんとふの使い方も分かったし、有意義な時間でした。こちらの都合で時間が押せ押せになってしまい、申し訳なかったです。せっかくですから、もうちょっとお喋りしてたかった( ; ; ) キャラクターは、ちょっと作りためておいた方がいいですねw
肉祭ポメタロス⇒鏑矢 | |
2017/09/24 08:09[web全体で公開] |
おはようございます。 最近は富におっさんとご縁があります。 いっぱいセッションは楽しいものの色々と大変ですね。心臓がヘタれます。ましてやクトゥルフ。程々が良いのかなと思います。
鏑矢⇒肉祭ポメタロス | |
2017/09/24 07:37[web全体で公開] |
> 日記:雑記 おはようございます。 おっさん成分がてんこ盛りの日記で、朝から笑っちゃいました(≧∇≦) いっぱいセッションされてるみたいで、うらやましいです!w
鏑矢⇒69ptyu | |
2017/09/23 18:54[web全体で公開] |
こんばんはー 遊ぶなら、受験生って事を隠さなきゃ! ひょっとしたら、自分が一緒に遊んだせいで、もみじさんが志望校に合格しなかったのかも知れない、って罪の意識にかられて、お腹が痛くなっちゃう面白い人がいるかも知れませんよ!w
snark⇒鏑矢 | |
2017/09/22 17:22[web全体で公開] |
矢毒です。 確かにTRPGをやってる人は、ロクでもないかは別にして、どこか変わっているのかもしれませんね。 なるほど、公民館を使われれているのですね。地元でやる際は参考にさせていただきます。 私は現在、ボイセオンリーでやっているので鏑矢さんと卓を囲むことがあるかどうかわかりませんが、もし機会がありましたら宜しくお願いします。
鏑矢⇒snark | |
2017/09/22 13:05[web全体で公開] |
連続して、失礼します。 鏑矢です。 すぐ終わりますw 仲間内で遊ぶ時の場所について…。 今は、TRPGを遊べる場所も色々あって、便利ですが、私たちは、公民館を使ってます。都とか、県とか、区とか、市とかの施設ですね。 勿論、制約も多いですが、なんといっても安いのがイイですw
鏑矢⇒snark | |
2017/09/22 12:52[web全体で公開] |
こんにちは。 鏑矢です。 友達リクエスト、ありがとうございます。 私のひと言に対して、いっぱいお返事いただいてしまって恐縮です。 SNSのオフ会は、確かに、ちょっと油断ならないかも知れませんね。私もやった事や、行った事はありません。 では、それをもってオフセはするべきではない、というかというと、まったくそんな事はなく…。オフセは、オンセとは比べものにならないくらい楽しいです。 (いや、この言い方は、オンセを熱心に取り組まれている方には失礼な言い方かも知れませんが) 勿論、わずらわしい事もいっぱいありますよ。でも、それは人と人の付き合いですからね。大なり小なり、当たり前だと思います。しかも、私を含めて、TRPGなんて奇天烈な事をやってるやつに、ロクなやつはいませんし(おっとw サークルのコンベンションや、オープン定例会なんかに参加されてみたらどうですか? オンセに関係する人とはまったく違うところでの参加でしたら、後々の活動にも影響はそんなにないんじゃないかと思います。 あとは、場所ですが…。ぎゃあ、文字数制限w
snark⇒鏑矢 | |
2017/09/22 12:19[web全体で公開] |
こんにちは。返信ありがとうございます。 ああ、私が日記に書いたのはSNSなどの”オフ会”という意味でのオフセであって、友人の間でやるセッションのことではありません。誤解をさせてしまったのなら申し訳ありません。今読み返して見ると誤解を招きやすい書き方をしてますね...。 以前、セッション後の雑談にて、 私「皆さんオフセとかってやられたことあるんですか?」 他PL様「経験はあるけど色々大変&面倒なこともあったよ。」とのやり取りがあったので、その事を念頭に書いた次第です。 ネット上で1,2回セッションをしたといってもやはり顔の見えない、素性の分からない人間相手ですし危険性が全くないとは言い切れないという意味です。オフ会関連であると以前ニュースでもあった事件などのこともありますし。 上で書いたセッション後の雑談では、男女間の問題やそこから派生するKP、PLとの関係性も問題になったことがあるそうです。リアルであったことによってそのような面倒な事になりたくはないですし、今後のオンセの方にも響くのは嫌だなと。私としてはとてもやってみたいので、機会があれば是非。
鏑矢⇒snark | |
2017/09/22 02:14[web全体で公開] |
> 日記:オフラインセッションについて こんばんは。 オフセ大好きな人がお邪魔しますw SNSでのオフセのリスクって、どんなのですか?
システム⇒鏑矢 | |
2017/09/21 20:23[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「初心者でもTRPGしたい!」の参加が承認されました。
鏑矢 | |
2017/09/21 17:13[web全体で公開] |
😶 【雑談】飽きたました… マギカロギアのシナリオ考えるの、飽きましたw もうね、私、テーマとか、 方針とかに沿ってシナリオ拵えられるほど、器用じゃないんですよ。 シナリオは作るんじゃないんですよ、出来上がっちゃうものなんですよ。 彫刻家がいうでしょ、木の中から、石の中から、それが削り出してくれるのを待ってるんですよ。私は、皆んなの期待と自分の煩悩のなかから、セッションを削り出すんですよ。 お上品なシナリオなんて、くそ食らえです。 スターランド行って、軒先に吊るした人形を棒でぶっ叩きながら、ハーフリングめ!ハーフリングめ!…って叫びたいです! いや、それは違う話かヽ(´o`; セッションしたいよー 遊びたいよー
鏑矢⇒ん太 | |
2017/09/20 06:12[web全体で公開] |
おはようございますー 当時、異能バトル、伝奇モノに飢えてて、ダブルクロスも好きだけど、伝奇モノとしてはなぁ、って感じだったんですよねー だから、鬼御霊に飛びついたんですが…。なんか、やる機会がw オンセでやってくださいよ! 私自身は、時間と環境の制限があるので、なかなか難しいかも知れませんが! 精神的支援は惜しみません!(←無責任w
鏑矢⇒ん太 | |
2017/09/20 01:24[web全体で公開] |
> 日記:徒然ばなし 鬼御霊、大好きです! オフセでキャンペーン回すつもりでルルブ2冊買いましたが、一回しかやってないですよ!w ルール、もう覚えてないですよ!w
肉祭ポメタロス⇒鏑矢 | |
2017/09/19 11:15[web全体で公開] |
なるほど。確かに本名かなと思う方がコンベンションには多くおられました。 色々名前があるとカオスになりますよね…。記憶力が良くないので、名字かオンセンネームで今度のコンベンションは参加しようかと思います。 ありがとうございます。
鏑矢⇒肉祭ポメタロス | |
2017/09/19 08:52[web全体で公開] |
> 日記:オフセネームとか 私は、オフセは…。あー、昔からの顔見知りとやってるので、本名ですね。 mixiがらみで参加してるサークルは、mixiでの名前でやってます。…って言っても、ややこしくなるのがイヤなので、それも本名の下の名前なんですがw そこで、LINEの名前なんか混ざると、ホントにカオスになって来ますよねw
鏑矢⇒はる◯ | |
2017/09/19 02:31[web全体で公開] |
> 日記:エクリプス・フェイズを買いました いいなー お高いですよねー R&Rに紹介記事が載って、その時にお試しで遊んでからやってないですw 是非、ここでも機会を作ってくださいー
鏑矢 | |
2017/09/17 19:44[web全体で公開] |
😶 【オンセ】マギカロギア マギカロギア 「藁をも掴む」 先日、掲示板を使ったセッションが終わりました。システムは、マギカロギアで、シナリオは自作のお話で。まぁ、それはいいんですけど。……結局、最後までやるのに1ヶ月くらいかかりました。おかしい、最初は1週間くらいで終わるつもりだったのにw 長らくお付き合いいただいたプレイヤーのおふたりには、感謝感謝です。 とりあえず、ラスボスがワンターンキルでやられちまって、夜も眠れないほど悔しかったので、次は戦闘メインのシナリオでリベンジだ!www
鏑矢⇒69ptyu | |
2017/09/17 18:31[web全体で公開] |
> 日記:【CoC】発狂したい こんばんは。 トマス・ウィーラーの『神秘結社アルカーヌム』というお話では、若きラブクラフトが魔導書を読んで発狂するシーンがありまして、これがかなりいい感じです。是非、御一読をー
鏑矢⇒アル | |
2017/09/16 19:51[web全体で公開] |
そっちか! そっちですか!w 私は、自分の勘違いだとばかり思ってましたw おのれ、モラルの低い○○市民め! 今度行ったら、全部ラベルを張り替えてやるw
鏑矢 | |
2017/09/16 19:03[web全体で公開] |
😶 【雑談】ソーンイーター! 今日、某ブックオフで「エンドブレイカー!」のパワーアップブック「ソーンイーター!」が560円(税抜き)だったので、買ってしまいました。これで、エンドブレイカー!は、全部揃ったぜ!……って、アマツカグラかまだだわw あと、カードの『無伴奏ソナタ』が100円(税抜き)だったので、一緒に購入。……って、あれぇ? レシート見たら、480円(税抜き)になってるぞ?w おっかしいなぁ、100円(税抜き)の棚にあったと思ったんだけどなぁ。初めて行く店だったから、レイアウトを勘違いしたのかなぁ。……どーりで、あんなに状態がいい訳だよw
鏑矢⇒たけくら | |
2017/09/16 04:57[web全体で公開] |
> 日記:即興楽しい 雰囲気は、ふいんき、じゃなくて、ふんいき、ってルビだから変換出来ないんじゃないかなぁ。…ってそういう事じゃないのかな?w
鏑矢 | |
2017/09/15 21:20[web全体で公開] |
😶 【雑談】掲示板セッション 今、某コミュニティでやっているマギカロギアの掲示板セッションがもうすぐ終わりそうなので、新しいシナリオを作るかなぁ。…などと考え始めてから、一週間。作っては、辞め、作っては、辞め。短いシナリオ、考えるのが面倒臭いよー
りと⇒鏑矢 | |
2017/09/14 19:33[web全体で公開] |
なんて健康的なご家族なんでしょう! 学生の頃からチャットに入り浸っていたので家族から何も言われた事ないのでそこも盲点でした。 そして今じゃ一人暮らし。怒ってくれる人はいないのであった(寂しい結末)
鏑矢⇒りと | |
2017/09/14 19:08[web全体で公開] |
> 日記:パンがなければお菓子を食べればいいじゃない パソコンがあって、ネット環境があっても、家族がいると、夜中にパソコンに向かってはセッションはなかなか難しいんですよw
鏑矢 | |
2017/09/14 14:46[web全体で公開] |
😶 【雑談】クトゥルフで戦闘したいなら ルンクでもやれよー ストームブリンガーでもいいよー 誰かマスターやってよー あ、嘘。 なら、私がマスターする。 私は、ストームブリンガーとウォーハンマーはプレイヤーやらない事にしてるんだw
tiger05813⇒鏑矢 | |
2017/09/14 13:07[web全体で公開] |
こんにちは。コメントありがとうございます。 いま作っているシナリオが、それこそサイフィクでして、しかも初サイフィクシナリオということで四苦八苦しております。一応、いろいろ作り方のコツとか調べたんでなんとかなるかなあと思っているのですが、だいぶ完成まで長くなりそうです(遠い目)
鏑矢⇒tiger05813 | |
2017/09/14 07:14[web全体で公開] |
> 日記:可愛い子には旅をさせろ。 おはようございます。 私は、普通のシステムだと3〜4日です。それ以上かけると、そのシナリオに飽きますw サイコロフィクションだと、ハンドアウトとか作らなくちゃいけないので、一週間くらいかかります。シナリオ作成の終盤は、完全に飽きていて、他のお話をやりたいなぁ、って思ってる事が多いですw
鏑矢 | |
2017/09/14 06:42[web全体で公開] |
😶 【テキセ】フィアスコ フィアスコ 「ドラゴン・スレイヤーズ」 フィアスコをやりました。 僕の名前は、フェルトン。父を竜に殺され、その復讐を誓い、妖術師に弟子入りした野伏だ。 プレイセットは、ドラゴン・スレイヤーズ。 マスターというか、卓を立ててくださったあんどうさんの前準備と、丁寧な説明のおかげで、フィアスコというシステムがとてもよく分かりました。 楽しかったです、ありがとうございました♪
鏑矢⇒アルタイル | |
2017/09/14 05:56[web全体で公開] |
> 日記:フィアスコ終わった おはようございます。 昨日は遅くまでお疲れ様でした。 カオスでしたねw 木っ端微塵にしてしまって申し訳ございませんでした、師匠w
ゆこりん⇒鏑矢 | |
2017/09/13 22:50[web全体で公開] |
そうなんですけどね… 自分ばっかりにならずに、うまいこと厨二魂吐き出せればいいんですけどね。 なかなか難しいものです(´・ω:;.:...
鏑矢⇒まおー | |
2017/09/13 18:54[web全体で公開] |
地蔵に、NPCとの会話なんてさせても無意味です。たまに向こうから動いても、訳の分からん事しかやらないんですもん。お前のクソキャラのクソ設定なんて…(以下、自主規制) セッションは、皆んなが楽しめるのが一番ですよね♪(//∇//)
まおー⇒鏑矢 | |
2017/09/13 18:49[web全体で公開] |
お、おう……そんな事あったのですね…… 基本的に野生のまおーなのですが、今のところ幸いにも、そんなタチの悪い人に会ってないのです。多分セッション説明がとても長いから。 実はTRPGでおつかいイベントらしいものを、まだやった事もやらせた事もないんですよ。おつかい程度の行動でも、NPCから情報恫喝させてたりするんですよね、NPCがペラペラと口を滑らせるタイプのGMなので。 そもそものシナリオに、おつかい要素を組み込んで、ロールプレイ慣れてない人向けの構造を組んでみるのもいいかもしれませんね。 また未執筆シナリオ増える……
鏑矢⇒まおー | |
2017/09/13 18:33[web全体で公開] |
私の拙い経験からで申し訳ないですが、マスタリングに余裕があれば、私は、地蔵にはお使いイベントをふります。このアイテムを持って、あっちに行って、あっちでこういう人に会って、それを渡して、そして、その人の言う事を聞いてあげてください。 まぁ、それでも動かない人っていますけどね。曰く、それはこのキャラ的にはどうなのかな、って…。 …って書き出したら、あっという間に悪口で500字を超過したので、悪口の部分は削除しましたw
鏑矢⇒神無月 | |
2017/09/13 18:23[web全体で公開] |
> 日記:私は彼らを救えるだろうか? 個人的には、DXのハンドアウトは、マスターのレギュレーションだと思ってます。こういう展開を演れるPCをお待ちしてます、って意思表示です。それを無視するのでしたら、その時は、デウスエクス・マキナにご登場いただいて、いきなりセッション終了。他のチャットルームを借りて、第2回戦を始めてしまっていいのではないでしょうか?
まおー⇒鏑矢 | |
2017/09/13 18:21[web全体で公開] |
そこもわかるんですよ。 でも、余計なお世話なんだろうかとも思いながら、単純に話すタイミング失ってる人だとしたら、動く機会を渡したいと考える訳ですよ。 ある程度無茶振りだとしても、それでその人が少しでも話すの得意になって貰えたらなって。 でも正直、ホントにずっと黙っていられると、どうしたらいいかわかんなくなりますね……
ポール・ブリッツ⇒鏑矢 | |
2017/09/12 22:57[web全体で公開] |
グラーキは殻を割って、中のオレンジ色の卵巣を、寿司ネタにするとそれがもううまくて。グラーキ丼とかもいけますね。今年は不漁で高いらしいのが残念。
ポール・ブリッツ⇒鏑矢 | |
2017/09/12 22:48[web全体で公開] |
> 日記:【雑談】クトゥルフ飯 クトゥルフの落とし子は富山県の名物らしいですね。光るところをすくって酢味噌をつけて食べるとおいしいらしいです。
鏑矢⇒JUNK.O | |
2017/09/12 22:35[web全体で公開] |
私の本棚の大半は肥やしになって、いい感じになってます。ルルブは遊ぶから買うんじゃないです。いつか遊ぶかも知れないから買うんです。…って思ってた時期もありましたw
てんぷら⇒鏑矢 | |
2017/09/12 16:58[web全体で公開] |
心配性なもので、ついつい気にしちゃうのですよ……w やっぱアレですね、てきとーにPC同士がくっついてくれたりすればスポット回じゃなくても盛り上がれて見てるほうもニヤニヤできて一石二鳥で(よこしまな願望)
鏑矢⇒てんぷら | |
2017/09/12 14:12[web全体で公開] |
> 日記:ライフパスとか設定でシナリオ作ってみたい病 私の拙い経験からのお話になってしまいますが、基本、プレイヤーは自分の過去の話になると勝手に盛り上がるので、バランス調整とかギミックとかにそんなに気を遣わなくてもいいのではないかと思います。キャンペーンでしたら、むしろ、設定を回収し終わったキャラクターの中の人のモチベーションを維持してあげる方が大変かとw
椿⇒鏑矢 | |
2017/09/11 21:31[web全体で公開] |
いや……ファイティングファンタジーは昔ゲームブックで遊んだことがあったので。 ナイトメアハンターは世界観を教えていただいて面白そうだったからですね。 硬派なのは私より、教えてくださった方でしょう(笑) クトゥルフもちょっと興味ありますがルルブが高いのとホラー苦手だからどうしよっかなーという感じです。
ジャック⇒鏑矢 | |
2017/09/11 19:34[web全体で公開] |
こんばんは あくまで自分の意見ですが元のシナリオからキャラやフィールドのオブジェクトを変えたら改変だと思ってます。 ただ、探索者が楽しめるならおっさんでも美少女でも外神でもいいんじゃないかなと思います。
椿⇒鏑矢 | |
2017/09/11 18:44[web全体で公開] |
こんばんは。そうなんです、まだ全然始めたばっかりで。 ナイトメアハンターをこれから注文しようと思ってますが、まだまだ知らないシステムばっかりなのです。
WAST@ルセラフィム推し⇒鏑矢 | |
2017/09/10 18:42[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 >なし崩し的にそーゆー依頼ばかり名指しで斡旋されるとかそーゆーのはどうですかね? なし崩し的にいけるんだったらそれが 良いんだと思います。 問題はきっかけの一手で 何かと導入に抵抗される方が多い環境でしたので (いらぬ)心配をしてしまうわけです。
鏑矢 | |
2017/09/10 11:25[web全体で公開] |
😶 【雑談】クトゥルフ飯 「犬鍋ってさあ」 「ティンダロスの猟犬は、犬じゃないぞ」 「え!」 「四つ脚で、臭いを知覚するって所から、猟犬と呼ばれてるだけだ」 「え!」 「注射針のような長い舌を持ってるらしいぞ」 「骨っぽいのかな?」 「は?」 「カサゴの、さ」 「唐揚げ好きだな」 「そうそう、カサゴの唐揚げみたいにして」 「ティンダロスの猟犬、臭いらしいぞ」 「えー」
システム⇒鏑矢 | |
2017/09/10 09:48[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ボイセでRP力をつけたい!(仮)」の参加が承認されました。
鏑矢⇒WAST@ルセラフィム推し | |
2017/09/10 09:29[web全体で公開] |
> 日記:モンスター退治 in シャドウラン(1) シャドウランは数回しかやった事ない素人ですが、キャンペーンなりの最初に、偶発的にクリーチャーをやっつけて、その後は、クリーチャー退治専門のチームと聞いて…みたいに、なし崩し的にそーゆー依頼ばかり名指しで斡旋されるとかそーゆーのはどうですかね? 「いつから俺たちは、クリーチャー専門に?」 「あの事件は、たまたま…」 「いや、別に生態とか詳しくないですから」 「たまには、オーク相手に銃を撃ちたいよ!」 …いや、その昔、そーゆー話のをやった事があるってだけですがw
システム⇒鏑矢 | |
2017/09/09 15:42[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「道開台高校」を作りました。
システム⇒鏑矢 | |
2017/09/09 14:35[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「GMレスセッション」の参加が承認されました。
まう⇒鏑矢 | |
2017/09/09 13:42[web全体で公開] |
なんだかよく題材にされる旧き良き田舎って感じですよね^w^ そうですよね;w;、実際古井戸や狛犬の像、すぐ近くに裏山、一面の田んぼ景色はなかなか見れないですから表現が難しいです;w; 描写してもやっぱりそういうところにいる人には差異があって上手くイメージしてもらうには結構頑張らないと;w;
システム⇒鏑矢 | |
2017/09/09 12:58[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「シナリオ制作のネタ、プレイ時のネタを話しましょう」の参加が承認されました。
3838⇒鏑矢 | |
2017/09/09 12:42[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 愛車が廃車の危機に陥るのは様式美だったのか?!Σ( ̄ロ ̄lll)ガーン 駄菓子菓子! 愛車を守り抜く所存!! レンタカーを廃車にしたら賠償金がーーーーw
鏑矢⇒3838 | |
2017/09/09 12:37[web全体で公開] |
> 日記:波乱だらけの悪魔なカーチェイス どんなシステムでも、昔から車に乗ると襲われて、廃車に追い込まれますよね。TRPGではレンタルカーに乗るべしw
鏑矢⇒Mch | |
2017/09/09 08:27[web全体で公開] |
おはようございます。 戦闘の重きをどう見るかは、システムによりますかね。でも、戦闘はどうせPCが勝つんだからやってもやらなくても同じ、って思ってた時期はありますw
Mch⇒鏑矢 | |
2017/09/09 07:40[web全体で公開] |
お返事、有り難う御座います 私には 「 TRPGに、おいて 戦闘はスパイスのようなもの 」 という持論が、あります なくても、料理は美味しく食べられるけど あると、より美味しい 戦闘の、まったく無いシナリオも 何度か回したこと、ありますよ (^^ まぁ、DXだと 戦闘無しは、システム的に、きついかなぁ と思い まだ やったことは、ありませんけど (^^;;
鏑矢⇒Mch | |
2017/09/09 07:33[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 ダブルクロスはいいかも知れませんね。夏目も、ダブルクロスも、繋がり、ってのがテーマみたいなものですし。…あー、でも、私、ダブルクロスは、都会を舞台にしているイメージなので、だったらデモン・パラサイトかなぁw 私、TRPGのセッションをする前には、夏目を読んだら見たりしないようにしてます。夏目を見ると、戦闘なんて無粋だなぁ、なんて思っちゃって、荒ぶる心が静まっちゃうんですよねww
鏑矢⇒まう | |
2017/09/09 07:24[web全体で公開] |
コメント、ありがとうございます。 ちょっと話はズレるかも知れませんが、夏目の舞台となるあの田舎の雰囲気はいいですよね。 ただ、私は、田舎モノでありながら、あんな感じの田舎暮らしをした事がないので、場面、場面のイメージはともかく、全体的な繋がりや実感がわかなくて、あれをあのままやろうとすると難儀しますw
Mch⇒鏑矢 | |
2017/09/09 06:24[web全体で公開] |
> 日記:【雑談】夏目友人帳 初めまして 夏目友人帳が好きで TRPGは、もっと好きで 過去に、夏目の話を題材にしたセッションを、やったこと ありますよ (^^ システムはSWとDX 題材は、蛍の話と、ヨビコの話 戦闘を、どのように話の中に組み込むか そこが、少し 難しいところでしょうか
鏑矢⇒JUNK.O | |
2017/09/08 20:53[web全体で公開] |
あー、確かにトーグだw トーグは、エルフの魔法使いと空飛ぶヒトデとサイバー司祭と人狼とサラリーマンが協力して、狂気の科学者と戦ったり出来ますw
鏑矢⇒JUNK.O | |
2017/09/08 20:31[web全体で公開] |
テラ・ザ・ガンスリンガーって、スチームパンクなんですか!?∑(゚Д゚) …ウィキペディアを見たら、スチームパンクの一種だって書いてありますねw だったら、トーグのナイル帝国はスチームパンクになるんですかねぇw
JUNK.O⇒鏑矢 | |
2017/09/08 20:23[web全体で公開] |
あとはテラ・ザ・ガンスリンガーと最近は同人ルールで歯車の塔の探空士っていうのがあるみたいです。後者は1000円だったから買ってみようかなと。
JUNK.O⇒鏑矢 | |
2017/09/08 20:18[web全体で公開] |
いまいちばん気になってる世界観はスチームパンクなんですけどね、「○○にサプリ適用するとできる」は多いけれど、根本的にスチームパンクの世界観を舞台にしたTRPGってほとんど無くて…(´-﹏-`;)
JUNK.O⇒鏑矢 | |
2017/09/08 20:03[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。知らないTRPGだと思って検索したら価格が結構するということは邦訳モノですな。 世界観はハードSFっぽいですねこれ……
とーな⇒鏑矢 | |
2017/09/07 08:25[web全体で公開] |
私もテキセがいいと思ったので仲間ですね~ 夜だとボイスチャットが厳しいもので…なのでお気になさらないでください。 テキセ仲間ですからね!
まう⇒鏑矢 | |
2017/09/06 21:43[web全体で公開] |
> 日記:【雑談】夏目友人帳 夏目友人帳大好きです( *・ω・)ノ 雰囲気作りというか、舞台作りがいいですよね、想像に難くないというかしやすいというか( ;∀;)
鏑矢 | |
2017/09/06 19:58[web全体で公開] |
😶 【雑談】夏目友人帳 新刊が出てたので、買いました。 帯には「遂に明かされる「友人帳」の創作秘話」…こういうのは、いいんだよ。いらないんだよ。ネタがないのか、緑川ゆき。興醒めじゃないかと、ブツブツ言いながら読みました…。 …いいね!www あー、もうね。 何で、この人は、心の隙を突くのが上手いかなぁ。話を作るのが上手いのとは、ちょっと違うよね。的場くんとか出て来ると、よくあるお話になっちゃったりもするし。いや、私は、的場くんが好きだけどw さて、こういうふわっとした妖怪奇譚をやるには…。 …ま、まさか、ピーカーブーか!?(゚ω゚)
まおー⇒鏑矢 | |
2017/09/05 19:20[web全体で公開] |
〖 布教〗 ふふふ、こんばんは。ぜひ突発暴走即興卓など、煙草屋様動画ご覧になってください。アドリブ型GMとしては最高峰じゃないかと勝手に思って参考にさせて貰ってます。
まう⇒鏑矢 | |
2017/09/05 08:43[web全体で公開] |
いえいえ、そういうのは全く良いのですよ( *・ω・)ノ ただ、逃げる算段、情報、考えなしで特効される方が多いので( ; ゚Д゚) Xファイル懐かしすぎですw ありがとうございます( *・ω・)ノ
あんどう⇒鏑矢 | |
2017/09/04 20:24[web全体で公開] |
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=150452126020ando3film 立てましたのでどうぞ
鏑矢⇒まう | |
2017/09/04 19:52[web全体で公開] |
あー、でも、私も、デルタグリーン(クトゥルフでXファイルをやるシステム)でFBIのエージェントをやってる時は、防弾チョッキ着て、神話的生物にむけて、ショットガンとかサブマシンガンとかぶっ放してるんで、あんま人の事は言えないかもです٩( ’ω’ )و
まう⇒鏑矢 | |
2017/09/04 19:34[web全体で公開] |
なんかありがとうございます^w^、一応自由にできることを一番においているのでもちろん特攻していただく事は全く構いませんしいいのですが^w^;、まぁやはり多少なり考えてやってほしいってのはありますね^w^
まう⇒鏑矢 | |
2017/09/04 19:29[web全体で公開] |
はい^w^、もちろんルール通りロストになっていただくことは、よくあるんですが特攻されていっても死ぬのはなかなか納得いかない方が最近は増えてしまったようなので^w^。 一番は、しっかり納得してロストしていただきたいのでやはり難しいですね^w^;
鏑矢⇒あんどう | |
2017/09/04 18:47[web全体で公開] |
セッション日時は…。別に、今日でもいいですw 明日、明後日も大丈夫かな? 誘いたい方は…。残念ながら、ここに参加するようになってまだ日が浅いので、フィアスコに興味を持ってそうな知り合いっていないんですよー てゆーか、私自身、ここでのセッションは、ほぼ初めてです٩( ’ω’ )و
あんどう⇒鏑矢 | |
2017/09/04 18:29[web全体で公開] |
いや、和訳版が出回ってるのかなと思いまして…笑 なるほど…テキセでも全然構わないのですが、フィアスコというゲームのシステムの性質上、文面上だけだと解釈の誤解とか生じそうだなぁと思いました。 スマホ参加でもSkypeと同時にこのサイトを使えますが、それでも難しいようでしたらテキセOKな人達を集めてやりましょうか。
鏑矢⇒あんどう | |
2017/09/04 18:16[web全体で公開] |
連続で、ごめんなさい。 質問に答えてませんでした。 えーと、環境は、ここで、テキセがありがたいですかねぇ。スマホ参加なもので、ボイセは、なかなか厳しいものがあります。 時間は、21時から2〜3時間くらいなら、なんとか。会議とか、飲み会が入ってなければ、何日か連続しても大丈夫です。 …と、そんな感じでございますー
鏑矢⇒あんどう | |
2017/09/04 18:07[web全体で公開] |
>どこで知った え、これ? http://fiascoplaysets.com/home/home-invasion …そういう意味じゃなくて、ですか?
あんどう⇒鏑矢 | |
2017/09/04 16:44[web全体で公開] |
はじめまして、コメントありがとうございます。 ルルブ無しで少し経験があるんですね!了解しました! もしプレイするならなんですが、ご希望の環境、日時があれば教えていただけると助かります( ˇωˇ ) ちなみにHome Invasionのプレイセットはどこで知りましたか?
鏑矢⇒あんどう | |
2017/09/04 15:56[web全体で公開] |
> 日記:Fiascoの宣伝 こんにちは、はじめまして。 ルルブなし、経験は、プレイセット「HOME_INVEAION」のさわりをやったくらい。その他、環境、時間等イロイロ制約があるワガママ野郎ですが、興味はあります。 とりあえず、話しかけてみました٩( ’ω’ )و
鏑矢⇒てんぷら | |
2017/09/03 20:21[web全体で公開] |
分かります! 分かります! この感動を誰かに伝えたい、あの感動をもう一度味わいたい。…私は、それで、TRPGがやめられなくなりましたw
てんぷら⇒鏑矢 | |
2017/09/03 20:14[web全体で公開] |
はい!その人のおかげでダブルクロス大好きになったので! なのでその感動を誰かに伝えたいとも思うのでした!(できるとは言っていない……)
システム⇒鏑矢 | |
2017/09/03 18:44[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「現代異能力RPG」の参加が承認されました。
てんぷら⇒鏑矢 | |
2017/09/03 16:26[web全体で公開] |
私がはじめてダブルクロス参加したときにそこのGMさんが、キャンペーンだからってことでハンドアウトをおおざっぱに決めて、選んだ人のPCの設定見てハンドアウト確定、ってやってたのを見て「なるほど!」って思っちゃったせいですね(´・ω・`) なのでそういうのもあるのかー、って印象に残っちゃってて。言われてみればそれもそうだなぁ、と改めて考え直した……(ハンドアウトに合わせるべき、ってあたりネ) あと最近はPLする側も意外とハンドアウト式に慣れてなかったりするんですかねぇ?合わせないといけないのはなー、とか思ったりするのかなぁ、なんて……
鏑矢⇒てんぷら | |
2017/09/03 15:20[web全体で公開] |
> 日記:暇なので雑記/HO式TRPGのGMは大変?など(一部虫話題注意) こんにちは。 ハンドアウトが敷居の高さの一因になってるとは思います。ただ、本来、ダブルクロスのハンドアウトってのは、レギュレーションとマスターからのシナリオコンセプトの提示って側面がある訳だから、プレイヤー側が、マスターのハンドアウトにキャラクターを合わせるべきで、マスター側が、キャラクターに合わせてハンドアウトを調整したり、考慮したりするってのは筋違いだと“私は”思うんだけどなー
肉祭ポメタロス⇒鏑矢 | |
2017/09/03 09:12[web全体で公開] |
のたうち回るのが好きな人でなかったら恨まれてしまうでないですか(´・ω・`) 備考に「映画“ミスト”のような後味を皆さんに」とでも書けばイケるかなとも思いつつ。
システム⇒鏑矢 | |
2017/09/03 08:00[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「女神転生覚醒編」の参加が承認されました。
クック⇒鏑矢 | |
2017/09/02 21:50[web全体で公開] |
そういったものはやったことありませんね…… 見る限りとても面白そうな遊び方だと思いますし興味深いです! こういったルールを教えてくださったことに感謝を あ! 言い忘れてましたけどコメントありがとうございます!
鏑矢⇒クック | |
2017/09/02 21:22[web全体で公開] |
なるほど、これはこれで面白いこだわりですね。 プレロールドキャラクターを使ったセッションとかはあんまりやった事ありませんか? https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC
クック⇒鏑矢 | |
2017/09/02 21:06[web全体で公開] |
やはり一番の理由としてはPLが混乱するという点でしょうか いきなり 「実は貴方は○○○の転生体で先祖に△△△がいました!」 なんて言われてもPL側が困るでしょうし置いてけぼりになると思うんです 上手く説明できなかったのですが、こういう理由で個人的にはご法度かと思いました!
ゆこりん⇒鏑矢 | |
2017/09/02 21:02[web全体で公開] |
> 日記:【雑談】ダメだ! コメントありがとうございますヽ(´▽`)/ なんてコメント入れるわたしも老害w わたしはコメントもらえたら嬉しいですよ♡
ゆこりん⇒鏑矢 | |
2017/09/02 21:00[web全体で公開] |
とても良かったですヽ(´▽`)/ 8年前からだったら、街並みも変わってるかなぁ? 繁華街もそんなに真新しい建物が多かったわけではないので、鏑矢さんが今行かれても「懐かしい!」ってなるかもしれないですね( ^ω^ ) 小籠包は京鼎楼っていうところで食べました。 鼎泰豊はちょっとアクセス的に厳しかったの(´・ω・`) 京鼎楼もとても美味しかったです!
アル⇒鏑矢 | |
2017/09/02 20:34[web全体で公開] |
コメントありがとうございます 俺も時間管理要らない国生まれでやってましたが、覚えて損ないからやってみるのもいいと思います。俺も最初は窮屈に感じましたが・・・ 鏑矢さんなら意識すれば出来る気もします。 プレイヤーの時間格差の解消や、時間節約で一段階捻った内容作れたりとか有効局面少なくなかったり。 オンラインでも大事っぽいです。 コンベンションは時間格差回避用に用いる場面が多い気もします
鏑矢⇒アル | |
2017/09/02 20:19[web全体で公開] |
> 日記:時間管理 時間管理、苦手です。 私は、昔、時間管理をしなくていい環境でずーっとマスターやってたので、時間管理をする習慣がなくてw でも、コンベンションとかでやるには、時間管理は必須の技能ですし…。 …窮屈な世の中ですねw
鏑矢⇒TaKa@COC | |
2017/09/02 20:03[web全体で公開] |
キャンペーン、いいですねー 月歌物語ですか? メイスって事は、火槌術(ドゥアヴァーン)かな? 私たちのサークルでは、どっかん棒、と呼んでましたw あれはルルブなしじゃ遊べない…。いや、その前に霊縁カードと地縁カードかw あー、じゃあ、ここで遊ぶのは無理かなー
TaKa@COC⇒鏑矢 | |
2017/09/02 19:47[web全体で公開] |
> 日記:【雑談】ファー・ローズ・トゥ・ロード こんばんは。 キャンペで遊んでましたよ~、オフセでPL参加だったのでルルブは持っていないのですが。 でっかいメイスでドッカーンってやってましたねえ。
鏑矢 | |
2017/09/02 19:35[web全体で公開] |
😶 【雑談】ファー・ローズ・トゥ・ロード …って知ってる人いますか? 私がちゃんと見てないだけかも知れませんが、このサイトのルルブの中にはないようなw
システム⇒鏑矢 | |
2017/09/02 12:39[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「仰天・TRPG和歌の集い」の参加が承認されました。
鏑矢 | |
2017/09/01 22:18[web全体で公開] |
😶 【雑談】クトゥルフ飯 「シャンは……」 「シャッガイからの昆虫な」 「シャッガイからの昆虫は、佃煮?」 「は?」 「佃煮、嫌い?」 「イナゴ的な?」 「うん」 「昆虫だから?」 「うん」 「人間をテレパシーで操ろうとしてる連中が、佃煮になるか?」 「この辺りが美味しいよ、って教えてくれるんじゃない?」 「シャッガイからの昆虫は、サドらしいぞ」 「サドは佃煮にはならないの?」 「……」