セス・メイソン(CoC7PC名)さんの過去のタイムライン
2021年10月
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒羅志 | |
2021/10/31 17:44[web全体で公開] |
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/30 13:34[web全体で公開] |
😆 つくるぞー まだできてないんかーい、というツッコミが来そう。 今ログ張りながらダイス音とかの素材用意したりしてます。 ダイス目はできなくはないですが誤植の方が怖いから成否だけ見せる形にします。 集団行動を推奨したため、シーン切り替えが少ないのは画像ミスが減って助かってます。 今日の夜あたりに投稿できればいいなと思ってます。
お賽銭入れ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/30 00:17[web全体で公開] |
ちょっと見切り発車な雰囲気はありますね、たしかに意義のある試みだとは思うんですが。 (FAQ見てても勢いで確認とらず回答してる様子がありますし)
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒お賽銭入れ | |
2021/10/30 00:13[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 担当が丸投げされたのかは知らないですが、 最初アークライトのHP見た時、個別のHPすらなかったり、根回し相手もリスト化しきれてない中で、 いきなり全部一括りに、しかも定型文を促そうとするなんて、唐突過ぎてびっくりしちゃいました。
お賽銭入れ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/29 22:43[web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ神話TRPGのHP!?権利表示も判明! 整理しようとしている側が既に混乱しているようにしか見えないのが、このガイドライン見てて思うことです。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒jet | |
2021/10/29 22:03[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 回答が遅れているのか、あえて黙秘しているのか……怖いですね! 私としては明日動画出すことは決めてますし、効力自体は12月過ぎてから(あくまでアークライトの主張)ですので、 記載元URLだけしっかり書いて、「こうしろと書いてたからそうしただけです!」と釈明できるようにはしときます。
jet⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/29 21:25[web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ神話TRPGのHP!?権利表示も判明! はじめまして。 うん…これ…ちょっとまだはっきりしたことはわからないけど。 最近出されたいわゆる二次創作ガイドラインって、ケイオシアム社のガイドラインに違反しているような。 要するにガイドラインを作成している側が行っている、翻訳という二次創作が すでに一次創作者のガイドラインを破っているような。 そういうふうに見えるようにも思えます。 権利者たるケイオシアム社がこの件について全くコメントしてないのも気になります。 わりと毎日のようにコメント出す会社なのに。 それでももしかしたら確認や発表などが遅れているだけなのかもなので、当分はこれは様子見したほうがいいのかも。 いずれにしても、ケイオシアム社のコメント待ちですね、権利者がOKならばOK。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒猫若@Lie | |
2021/10/26 19:00[web全体で公開] |
> 日記:SAN値回復シナリオに需要はあるか 需要自体はあると思いますが、KPの負担が大きいイメージです。 参加条件をある程度絞らないと低POWでSAN値最大目指そうとしたり、 百戦錬磨過ぎて残りSAN1のほぼ廃人PCが参加しそうです。 低SAN値すぎると驚かしレベルのSAN値チェックでもロストされかねず難癖つけられそう。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒お賽銭入れ | |
2021/10/25 12:35[web全体で公開] |
> 日記:DLH体験卓、参加者@1募集 こんにちは。 リプレイ動画で見知ったレベル(世紀末世界で希少種のヒーローが戦う系?)でルールブックは未所持となります。 平日は夜しか不可ですが(残業が発生し無ければ)問題なさそうです。 一点確認ですが、説明会+本編三回(予備日あり)の四日分のセッションの認識で合いますでしょうか。 よろしくお願いします。
ろって⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/24 20:26[web全体で公開] |
返信内容を見ました! 2案も考えてくださりありがとうございます。 どちらも「本人が選べる」というのがとてもありがたいです! 今後シナリオに併せて使ってみようと思います。 重ねてになりますが、改めましてありがとうございます!
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ろって | |
2021/10/24 19:48[web全体で公開] |
> 日記:KP記/上手く乗ってもらうには 以下の案はいかがでしょう。 1.警告とヒントを匂わせる演出を行い、一定回数超えたら退場いただく。 2.トラウマを用意し、関わらない=SAN値チェック増の状況にする。 気配りを忘れない優しいKPと感じました。応援しています。
只の猫なふにゃれ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/23 14:10[web全体で公開] |
> 日記:【ご意見募集】別日再開となったらどうしますか 伝助っていうスケジュール管理サイトとか使ってるかな。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/23 14:05[web全体で公開] |
😶 【ご意見募集】別日再開となったらどうしますか KP的にはシナリオに工夫してタイミング図って急かすか制限時刻になった時点で強制終了の形が 他のスケジュールを圧迫させない方法ですけれど。 その日は中断となった場合、 「特定の人達に向けて、別日の参加可能な予定だけ確認する」仕組みはオンセンには無いわけでして。 何か良い方法があれば教えて頂けると嬉しいです。
りんりん丸⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/22 13:02[web全体で公開] |
セス・メイソンさんはじめまして! コメントありがとうございます😊 キャラのイラストのストックが描きたいが他に時間が取られて描けない、さらに現在リアル友達からハロウィン用のイラストの依頼があったので渋々描いているという感じです。 文章がわかりにくく申し訳ないです💦 セス・メイソンさんの言う通りキャラの描きためはしたいと思います。 キャラの性格の軌道修正はできないかなぁ、セッション中に変わってくる事はあります。 普通に絵を描くだけならそこまで苦労はないのですが、一からデザインするとなると労力が変わってきます。 ワシの場合キャラの出自や性格というのは絵を描く上で重要なのです。 例えば得意な呪文が炎なら色は赤くなるし熱血な感じになるかもしれないし、筋力が低ければ細身になりがちですし。 しかし、貴重なご意見なので、性格の軌道修正はありかもしれません。楽しめるならやってみるかもです♪ ありがとうございました(o^-’’)b
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒りんりん丸 | |
2021/10/22 11:27[web全体で公開] |
> 日記:キャラの絵 初めまして。 日記の内容を拝見すると募集を見てから絵をかくとのこと。 依頼絵という外部刺激が無いのでそういう点では羨ましい限り(隣の芝は青い 折角渋々書いているのなら、こんなキャラが描きたい!の勢いで作ったキャラを書き溜めては? それにセッション内容に添わせて出自や性格を軌道修正するのも楽しいと思います。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ぱぱいや | |
2021/10/22 08:54[web全体で公開] |
> 日記:シナリオに関しての質問 予定調和かどうかですかね。 絶対に助けたい!とPL達が必死になって助け出しても、 「そんなの知らん」とばかりにあっさり退場させるとかはデジタルゲームでもありがちです。 今後の展開に悪影響を与えそうな知識・記憶を持ってるなら、 生きてても記憶喪失にするとか、何らかの救済措置があるとシナリオの幅が広がりそうです。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/21 12:58[web全体で公開] |
😶 既に面白い事起きてて当日が楽しみで震える【クトウルフ神話7版】 初KPとして回す様子を動画化してみようと思っています。 セッション始まる前から既に動画ネタになりそうなやり取りが幾つか。 セッションログそのままだと絶対に動画時間パンクするので抜粋にする予定ですが、 ショートコント(タイトルコールと起きた事を繋げた感じ)の構成で行けそうな気が今からしてます。
millet⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/20 19:27[web全体で公開] |
>セス・メイソン様 体温維持ですか! なるほど✨ 温かい物を飲むとホッとしますし、よいですね! 教えてくださりありがとうございます✨
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒millet | |
2021/10/20 18:26[web全体で公開] |
> 日記:寒い寒い…! 私は栄養より体温を維持するやり方ですね。 なんやかんやで毎日お湯を沸かして使ってます。 蜂蜜漬けも美味しそうです。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ルフ | |
2021/10/19 22:40[web全体で公開] |
ルフ様 コメントありがとうございます! 一応会場欄はdiscord、discordからCCFOLIAに飛ぶよう設定したので許可した人以外はルームは見えない、ハズ! ココフォリアの有料、とはPIXIV FANBOXの「開発支援」の事でしょうか?検討してみます!
ルフ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/19 22:34[web全体で公開] |
> 日記:フリーシナリオ改変と素材集めと参加者集めと 募集ページの会場欄なら設定すれば参加者以外見えないので一応は大丈夫かと。 ココフォリアの部屋は、有料ですがコピーを作成することもできます。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/19 21:45[web全体で公開] |
😊 フリーシナリオ改変と素材集めと参加者集めと フリーシナリオの「行きはよいよい」(ひまじん(ぴりー)様作)をクトゥルフ神話7版向けに 一部改変を行ったものをCCFOLIAのルーム内にセットし終わり、ようやく完成しました。 素材は使いまわしですがシナリオの進め方を一部工夫したりしたので多分頑張った方。 CCFOLIAのルームが荒らされないかが当面の心配事項。 バックアップとか取れると本当は良いんですが。
システム⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/19 21:28[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 セス・メイソン(CoC7PC名)さんは10月29日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】行きはよいよい【CoC7】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=163464651675pixiv53109118
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒kazumu | |
2021/10/19 12:32[web全体で公開] |
> 日記:合わないシステムは合わないので仕方がない TRPGは遊び全般、人狼は鬼ごっこ、ギミック系TRPGはかくれんぼで脳内置き代えてます。 「確かに遊びには含まれるけど、うーん。」みたいな。 鬼ごっこは走れるだけの基礎体力が無いと辛いだけです。 かくれんぼは図体が大きいと不利ですが、さらに大きな物に隠れる工夫は出来ます。 自己顕示のための踏み台よりかは創意工夫を楽しみたいので私も人狼系は避けてます。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/17 21:27[web全体で公開] |
😶 他PCとの交友履歴を書こうと思った あまり綿密に書くとシナリオのネタバレになるし、 うちよそな雰囲気が好かないという人もいるかと思いますが。 今日は折角なので継続できたPCの後日談をまとめたりしてました。 昨日のセッションキャラ、 あのままだと普通に解雇か特殊班に転属になるんだろうなぁと思ってます。(他人事)
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/16 15:04[web全体で公開] |
😶 イニシアティブなんてものがあったのか 知らない事は書かないと覚えられないので書いておきます。 初のCoC7グループセッションでイニシアティブという言葉を知りました。 いわゆる行動順を指して、DEXと同値とするらしいです。 DEXは回避やMOVにも影響してくるから技能値の記載ミスが怖い。 ちなみにMOVは一般車両だと13(P416参照)で一番早い探索者で9になるらしいです。 徐々に離される感を感じますね。
ぱとたく⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/14 13:05[web全体で公開] |
ありがとうございますm(__)mペコリ このサイトで公式リプレイシナリオの日記を書いてますから、せめてガイドラインはきちんとしなくては(^_^;) それでは失礼しましたm(__)mペコリ
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ぱとたく | |
2021/10/14 12:12[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 参考になれば何より。 袖すり合うも他生の縁といいますし、通りすがりでも気にかけて頂くだけでありがたいです!
ぱとたく⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/14 08:30[web全体で公開] |
> 日記:TRPG二次創作ガイドラインについて はじめまして( ^∀^) ためになる情報をありがとうございますm(__)mペコリ 基本的に通りすがりですが、お互い良いセッションをm(__)mペコリ
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/14 08:27[web全体で公開] |
😶 TRPG二次創作ガイドラインについて 転載は禁止されてないようなので備忘として。 これは2021/10/13時点の物です。更新された場合は最新情報を参照ください。 http://www.arclight.co.jp/trpg-rights/ 基本的に金が絡まない限りはマナーレベルのお話で正式な効力が現われるのは2021/12/1以降です。 変にTRPG関連だからと言ってこれを掲げて 年間収益が20万円以下(例:月500円の有料プランで登録者が34人に未達) の投稿者を無闇に攻撃するようなことはお控えください。 今回の取り決めとしての肝は以下の5点と個人的に思ってます。 1.有名でも「TRPGの公式」として振る舞うのは禁止(権利表示の義務化) 2.年齢的にダメな表現がある場合は前置きをしっかり入れて了承させた上でないと「公序良俗に反する行為」に引っかかります。(過激演出の事前表示/R〇〇表現等) 3.TRPG情報を売り物に年間20万以上稼いでるならスモールパブリッシャーリミテッドライセンス(SPLL)に該当するものとして申請してね(審査)。 【対象】即時/週刊/月刊情報を購読させてるサイト(電子書籍/サブスクリプションサービス*)やイベントで頒布(紙媒体/グッズ類)しているサークル 【申請フォーム】http://www.arclight.co.jp/trpg-rights/spll申請フォーム ※サブスクリプションサービス:定額料金(即時/月刊費/年会費等)で一定期間のサービスを受けられるサービス) →動画投稿サイトの有料会員も該当することになるので徴収している動画サイト側が訴えられます。 4.年間70万円を超えて荒稼ぎするところは1形態あたり16,500円(税込み)のライセンス契約してね。 相談窓口:trpg-right@arclight.co.jp 5.クラウドファンディング(Kickstarterなど)での資金調達は4.とは別枠でライセンス契約してね。 相談窓口:trpg-right@arclight.co.jp 【権利表示の表記例】(単純に著者名、製品名、出版社名を列記したものです。 2021/10/15修正: (C)は著作権所有者を指すため、「権利を有する」は(印刷会社の)「版権を有する」が適切な気がしてきました。 【定型文】 「 本作は、「(出版社)」が版権を有する『(作品名)』の二次創作物です。 (C)(著作物の製作者名義) 」 【SW例】 「 本作は、「KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0』並びに『ソード・ワールド2.5』の二次創作物です。 (C)北沢慶/グループSNE 」 【COC6例】 「 本作は、「KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 (C)サンディ・ピーターセン、リン・ウィリス、中山てい子、坂本雅之 」 【COC7例】 「 本作は、「KADOKAWA」が権利を有する『新クトゥルフ神話TRPG ルールブック』の二次創作物です。 (C)サンディ・ピーターセン、ポール・フリッカー、マイク・メイソン、坂本雅之/アーカム・メンバーズ ほか 対応書籍一覧: http://www.arclight.co.jp/trpg-rights/二次創作管理製品名リスト ※KADOKAWA、新紀元社出版のルルブ全般 その他不明点あれば以下で受付しているそうです。 trpg-rights@arclight.co.jp
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ササミ | |
2021/10/11 13:05[web全体で公開] |
レスポンスの仕様がよくわかってなかったのでやり直しです。 コメントありがとうございます! 入念な準備で初見でも少ない労力で楽しませたい意気込みが凄いですね。 セリフやNPC追加で独自性を作り出すのも手と、なるほど。 貴重な意見ありがとうございます!
ササミ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/11 09:39[web全体で公開] |
> 日記:【ご意見募集】シナリオ使いまわしの場合何か工夫しますか? こんにちは、ササミです。 ココフォリアの部屋ですが、突発卓でも遊べるように初見PL向けに作っています。 実際の部屋作りですが、シーン設定で「背景画像」「情景のテキスト」「BGM」を登録して、 「NPCとアイテムの設置」「人数分のテンプレキャラクター」「ファンブル等のカットイン」「自己紹介の1D100とかのメモ」「成長用のタブ」を設定しているだけです。 そこまで準備できたら、シナリオのテキストファイルを開いて、テキストを見ながらセッションしています。 キャンペーンの途中で、作っておいたシナリオを入れる場合は、セリフやNPCをアドリブで追加して、楽しくなるように工夫しています。 何回かGMすれば慣れてくるので、アドリブが自然にできるようになります。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/11 08:08[web全体で公開] |
😟 【ご意見募集】シナリオ使いまわしの場合何か工夫しますか? 全般での悩みになると思うのでコミュニティではなくここで。 今初心者KP/GM向けシナリオにBGMや背景を付けているのですが、一度作れば使いまわせることは理解できました。 そこでKP/GM経験者にお聞きしたいのですが、 使いまわす場合は 初見PL前提でそのまま流用して使いますか? それとも柔軟に対応するためにどこか変更させた方が良いんでしょうか。 宜しければコメント頂けると嬉しいです。 また、PL主体の方であれば、知っているシナリオでも参加したい理由とかあれば教えて頂けると嬉しいです。 現時点でコメントして頂いた皆様ありがとうございます。 トピックでもいいかなと最初思いましたが、匿名許可な分自由な意見を俯瞰して見れて、 日記の方で良かったと思いました。 以下、ざっくり洗い出してみます。 KP/GM意見 予めPLにネタバレ禁止をお願いしておく。 シナリオそのものよりもPLのRPに沿ったマスタリング次第。 演出と便利ログを用意して初見向けと制限すればテキスト流用で問題ない。 脱線しそうなときは警告を出してシナリオが壊れないようにする。 PL意見 GM時との見え方の違いを楽しみたい。 動画視聴済みでもプレイしたい、HO付きなら別パターンでも参加したい。 展開等の言動に躊躇するので記憶が薄れてからプレイし直したい。 RP重視なら記憶ありでも楽しめるかも。 謎解きタイプは言動に気を付ける必要が出る。 KP/GMから数合わせでお願いされない限りは私は乗り気にならない。 情報が出揃ってない段階で同卓PLに最短クリアされるともやもやする。 既知の場合はサポートに回る。 KP/GM的には前準備や前提条件を念入りにする傾向が多い気がしました。 PL的には謎よりも色んなRPパターンを楽しみたい印象がありました。 ……謎そのものを解き明かすよりもやり取りを楽しむ感じなら使いまわしシナリオでもPL受けが良さそう?
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒猫若@Lie | |
2021/10/09 18:00[web全体で公開] |
> 日記:AviUtl勉強中 セッションをタイムライン再生するレベルならYMM4も一応お勧めします。 非商用であれば機械音声も標準搭載で利用できます。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/08 19:11[web全体で公開] |
😶 上達判定は単純な成功ロールじゃない(知識不足) 7版でランダムでEDU決めて年齢が40歳超えなら2回1d10OKと書いてあったので2d10を振ってみた結果、 明らかにEDU高すぎでおかしいという話に。 これについて盛大な勘違いしていたようで、EDU上達判定はセッション終了時の技能上達判定と同じで 一度1d100でEDU以上のロール失敗してからじゃないと成長させちゃいけないようです。 一方学生探索者の場合はEDU+6が年齢を超えちゃいけないとか。(和約版で職業「学生」はサプリにしか記載がないらしい) 職業技能ポイントで振り分けられる技能もサプリによって違うみたいで調べる手間を増やしたようなので、 チェック簡略化のために手動で40(2d6+6の5倍の最低値)にして最低限の技能だけ振りました。 ひとまずロストしない程度に参加したいなと思いながらも、巡り合わせは相変わらず悪いようです。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/07 01:59[web全体で公開] |
😶 学生探索者作ってみました 作ってたらこんな時間。 セッションの中には学生限定の物もあったりするらしいので クトゥルフ神話7版の高校生探索者を作ってみました。 技能のルール的に50からプロらしいので、元々感覚として備わっている物以外は49制限。 出来た物を見ると複数回失敗が許されるようなセッションじゃないと心もとない数字です。 あと同じキャラを別世界線にしてエモクロアTRPG用のCSも作成してみました。
システム⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/06 18:04[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「エモクロアを楽しもうコミュニティ」の参加が承認されました。
システム⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/06 18:04[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「初心者・未経験者で集まってやってみよう!」の参加が承認されました。
システム⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/06 00:17[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ななはん!」の参加が承認されました。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/06 00:12[web全体で公開] |
😶 シナリオセット作ってみました 参考に出来るのが見つからなかったので自分なりに作ってみました。 https://trpgsession.click/scenarioset-detail.php?i=pixiv53109118_163331659496 でワクワクしながらルーム作ってシナリオセットをロードしてみたんですが、 フォントサイズが自分に合わなくて残念な結果で終わりました。 そしてうっかりGMカウントが上がりました。 粗が目立ちまくりですが何か気に入るところがあれば嬉しいです。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/04 21:17[web全体で公開] |
😆 初日記 昨日はCS作成して、 今日はシナリオセットを弄ってました!シーンをオンセン上で作って保存できるの面白いです! あとメモを書き溜める用のコミュニティも立ち上げました!(通知設定がONのままでコミュニティ新着埋めてごめんなさい) そのうちシナリオの制作もしてみたいです。 まだまだ不手際はあるとは思いますが少しずつ経験値を溜めていきたいです。
システム⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/04 19:34[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「フリー素材リンク」を作りました。
システム⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/04 19:21[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「TRPGはじめました【キャラ作成会&雑談】」の参加が承認されました。
システム⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/04 00:36[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ビギナーズ」の参加が承認されました。
システム⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/03 20:28[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「テキセ民のつどい」の参加が承認されました。