お賽銭入れさんの過去のタイムライン
2023年09月
灯月 綺来⇒お賽銭入れ | |
2023/09/30 17:32[web全体で公開] |
お賽銭入れ⇒灯月 綺来 | |
2023/09/30 02:09[web全体で公開] |
> 日記:ダイス真っ青ミラクルCoCでめっちゃ笑った( ’ω’) 色々すごいセッションだったなぁ・・・ホント。 綺来さんもぐっと成長してると思うよ!
お賽銭入れ⇒しへん23 | |
2023/09/23 00:46[web全体で公開] |
もちろんボイセにはボイセのメリットがたくさんありますが、誰でも手軽に参加できるとは言い難いですね・・・。ボイスチャット用の機材やソフト、そしてボイスチャット可能な環境が実は一番のネックだったりします。 大きな声を出しづらかったり、周囲の騒音が激しかったり、ボイスチャット可能な環境を用意するのは意外と難しいことです・・・。 >テキストだと全部拾える感じなのでしょうか ログに残るので、順番に対応することが可能ですね。 ですので、もし発言が重なってしまっても、発言がかき消されるということはないです。 >ソロセッション ひとまず9月中はどこかセッションできそうな日はございますか? たぶん1回3時間前後、1~2回(多くても3回)も日程が確保できれば可能ですが。
しへん23⇒お賽銭入れ | |
2023/09/22 22:19[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 RPの制限が少なく、ログを見返すことができる、特別な機材や環境不要などメリットもかなり多いのでテキセ人口多いのです。 そうなのですね。たしかにRPで発言が重なると、ボイセでは言うのをやめてしまったりすることもあるので、テキストだと全部拾える感じなのでしょうか( ..)φメモメモ >なんでしたらソロシナリオでよければ回しますが(今忙しいのでソロですいませんが)。 ありがとうございます。お時間合う日があれば、ぜひ、よろしくお願いします。(n*´ω‘*n)
お賽銭入れ | |
2023/09/22 18:05[web全体で公開] |
😶 CoC6版「電子の友人」クリア 8月末~9月頭くらいにかけて、うちのコミュの姫様がまわしてくれました。 ちょっと変わったシナリオですが、KPが結構うまくまとめなおしてくれたようで、なかなか楽しめました。 同席PLは、家庭環境が悪い面接にきた女子大生と、スケキヨマスクの泥棒(セッション中は警察関係者だと思われていた)と、私の定時退社ITエンジニア。女子社員を味方につけて絶対に定時退社を要求するイケメンです。 なんというか、KPがまとめなおしてなお、ちょっと部分的に進行がネックだったようで、結構余計な時間がかかってしまったかも。また日程的に結構かつかつで、もう少しじっくりやりたかったのもあります。あと、お二人のRPをもっと見たかった。まあRPしにきてるんですけど、自分ばっかりRPするような状況もよろしくないので。 技能とかの関係上、また私が貧乏くじ引いてたような気もするなぁw
お賽銭入れ | |
2023/09/22 17:58[web全体で公開] |
😶 CoC6版「欺くものの処分場」クリア ちょっと色々あって遅くなりましたが、おかゆさんの自作シナリオを回していただきました。 戦闘技能持ちなのに戦闘行為にトラウマのある剣道女子と、若干人間不信気味の電子工学生男子の二人と、私のオカマ精神科医の3人でいってきました。 いやぁ、RPを重視させてくれるのっていいよね。 相談とかもちゃんとRPでやりたいよね。やむを得ない時以外、PL発言ばかりするの嫌だし。 さすがKPの趣味ってかんじのNPCをみんなでかわいがりつつ、軽い謎解きに軽めの戦闘、しかもプレイ時間は短いという、なかなか小気味いいシナリオでした。RP好きならサクッと遊べます。 そして、やはりオカマちゃんは最高である。エンターテイナーだね! 今回特筆すべきは皆さんも言ってますが、戦闘のダイスの采配バランスでしょうね。みんな見せ場があるCoCの戦闘なんてめったにないですよ。正直めっちゃ楽しい戦闘でした。キーパリングの妙もあるとおもいます。
お賽銭入れ⇒しへん23 | |
2023/09/22 15:22[web全体で公開] |
> 日記:実はテキセも気になっている… 自分の周囲は1回3時間くらいで何回かに分けて1本のセッションしてますヨ。 また、入力祖度は実際のところあまり問題ではありません。テキセで実は長文入力のほうだったりします。1~3行程度の短い文章に分けて入力すれば解決します。 RPの制限が少なく、ログを見返すことができる、特別な機材や環境不要などメリットもかなり多いのでテキセ人口多いのです。 なんでしたらソロシナリオでよければ回しますが(今忙しいのでソロですいませんが)。
どうじょう⇒お賽銭入れ | |
2023/09/21 19:35[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 筋肉イケメンが好きな方はみな同志ですよ( ゚Д゚)=3フンスフンス!!! 個人の好みと言えばそれまですが!やはり漢となるなら筋肉はないとあかんのです!
ポール・ブリッツ⇒お賽銭入れ | |
2023/09/20 23:35[web全体で公開] |
抑鬱がひどくてお返事が遅れたことをお詫びいたします。 名探偵コナン、小学生の一年間描くのに30年はないだろ、と思いますが、一晩の勝負描くのに20年使ったアカギよりはまだマシかな、と思うようになりました……。
明地⇒お賽銭入れ | |
2023/09/20 21:00[web全体で公開] |
ルーム変数についてはかなり好意的に書きましたが、ぶっちゃけ手打ちで代用できる範疇のメリットでしかないのが如何ともしがたいですねぇ。変数とは名ばかりで演算できないので数値を扱うのはむしろ苦手なのもまたひどい。 ダイス演出やUIについてはココフォリアのdiscord鯖でも変更を希望する声が多いようでしたので、次回のアプデで改善されることに期待です。
お賽銭入れ⇒明地 | |
2023/09/20 13:23[web全体で公開] |
> 日記:ココフォリア更新 自分で検証したまとめ 同意ですね。大半の部分は同じくイマイチに感じます。ダイスとか無駄にでかくて邪魔の極みですし。 ルーム変数に至っては面倒なだけで有用性にかなり疑問です。 そして、自分のコマにする機能は便利かと思います。が、それをオフにできる機能も同時に欲しい気がします。
お賽銭入れ⇒Pith136139 | |
2023/09/19 23:17[web全体で公開] |
> 日記:BGMには気を遣う 版権BGMは権利的にも黒に近いグレーですし、元作品のイメージで製作されているので、そのイメージが強くてそうなりますよね。 あと個人的にはボーカル音源は気が散るのでやめてほしいところです(EDなどセッション本編以外ならOK)。
お賽銭入れ⇒Luna | |
2023/09/19 23:14[web全体で公開] |
> 日記:PLをやっていて思う事【お気持ち・長文のため畳み】 概ね同じ意見です。やっぱりそうなりますよね。 なお、RP(というかキャラクターなりきり)は本来はTRPGに必須ではありませんが、基本的に現在のTRPGユーザーの大半はRPを目当てにしており、開催される卓上もそういったものが多いため、基本的にはRPは必須です(ステラナイツのようにそもそもRPを軸にしたTRPGが出るほど現在は一般的にになっています)。 が、HIの人さんのようにそうではない人もいる、という点は頭の片隅にでも覚えておくと良いかと思います。 とはいえ、実際一部を除いて大半の卓ではRP中心ではありますので、Heal_Slimeさんが間違っているというわけではありません。要は目的の違いというだけです。
温森おかゆ(まんじゅう)⇒お賽銭入れ | |
2023/09/16 20:00[web全体で公開] |
過剰に罵る場合は、GMに尋ねた方がいいですね。 嫌って言われたら素直に引き下がった方がいいですし 「この子こう言うキャラだから」問題の一部かなー。(´・ω・`)
温森おかゆ(まんじゅう)⇒お賽銭入れ | |
2023/09/16 19:21[web全体で公開] |
まあ敵を罵るのは仕方ない時もあるとはいえ、たまにはリスペクトしてもいいですし、エネミーに限らずヒロインやモブなどNPCを意味もなく下げるようなプレイはあまり歓迎されませんよね。お里が知れますわ。オホホ
どうじょう⇒お賽銭入れ | |
2023/09/15 18:53[web全体で公開] |
ぱぱんがぱん!だーれがころしたくっくろびん!! ご存じの方が居て嬉しい(笑)。 パタリロ一族なみに如月一族は増殖するのです…(エイリアン?) コメントありがとうございました(*’▽’)=3
お賽銭入れ⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/09/15 18:45[web全体で公開] |
> 日記:敵を褒めるとなんとなくカッコよくなるのでおすすめです なにより、TRPGはどんなキャラクターにも演じている中の人(NPCでさえGM)がいるので、相手を褒めるというのはセッションの雰囲気がとても柔らかくなるんですよね。
りんりん丸⇒お賽銭入れ | |
2023/09/08 20:15[web全体で公開] |
お賽銭入れさん、お疲れ様です。 まあ、特に気にしてはないですよ(^_^;) ワシもオタクの部類なんですが…オタク界隈のスタンダードというか、不文律のようなものに疎いというか、ちょっと浮いてるんですよね。なので、真面目に考えてしまいました。 若者と呼べない年齢になり、置いていかれないようにとは思いますが、媚びず無理せず生きたいと思います٩( ’ω’ )و
お賽銭入れ⇒りんりん丸 | |
2023/09/08 15:41[web全体で公開] |
> 日記:続 ちょっとした疑問 ① 気にすることないですよ。りんりん丸さんがこだわりがある、というだけのことです。 こだわりがないより、あるほうがそれだけ力をいれてるってことです!
システム⇒お賽銭入れ | |
2023/09/05 01:04[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 お賽銭入れさんは10月02日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【デッドラインヒーローズ】デドヒロ「イカロスの蜂」(PL決定済み)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=169384346364senasan0508
ミドリガニ⇒お賽銭入れ | |
2023/09/04 08:50[web全体で公開] |
お賽銭入れさん、お早うございます。 いつもお世話さまです。 仰る通りですね、ありがとうございます。 いつかひょっこりと戻ってらっしゃることを期待しております。
お賽銭入れ⇒ミドリガニ | |
2023/09/04 01:49[web全体で公開] |
> 日記:罪と罰【暗い話なので畳む。】 直接その場にいない以上はできることがないので・・・あまり思いつめず元気だしてください! もしも、ひょっこり戻ってくることがあれば、暖かく迎えてあげるくらいで。
Pith136139⇒お賽銭入れ | |
2023/09/03 01:37[web全体で公開] |
ゲームバランスとしては7版のほうが良いですし、シナリオにクトゥルフ神話生物を絡めなくて良いとみればエモクロア等も視野に入るシステムだと思っています。人がもう少しいれば前向きに考えるのですが、界隈が狭すぎるとトラブルを回避しにくい気がするので結局敬遠してしまいますね。
こんちゃ⇒お賽銭入れ | |
2023/09/02 21:50[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 うらめやしい(笑)初めて聞きました。 夢は、身内卓が出来るほど、友人ができたらいいなぁと思ってます。
連隊長⇒お賽銭入れ | |
2023/09/01 23:42[web全体で公開] |
失敗を繰り返して人は学んで行く生き物ですからね・・・でもその失敗で挫折してしまう人が多いんですよねぇ。 でも失敗したうえで立ち直ってまたTRPG出来る人はタフな人だと思います。 失敗して、また一歩踏み出そうとすることができる人は凄いことだと思いますので、そんな自分を褒めてあげて欲しいですよね。
お賽銭入れ⇒連隊長 | |
2023/09/01 23:02[web全体で公開] |
> 日記:失敗しない人がいないのと同じように失敗しないPL、GMも居ない 経験や反省を積むことで、失敗を減らすことはできても、なくすことはできないんですよね。 それに初心者であればこそ、失敗ばっちこい!
お賽銭入れ⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/09/01 23:00[web全体で公開] |
> 日記:二窓進行が良くない理由 よそ見、浮気、いろんな言い方ができますが、GMもPLも一緒に卓を囲む相手がそんなことをしていて、いい気分をする人はいないし、人としてアウトなんだよなぁ。 サッカーの試合に参加中に競馬中継聞いてて、パスを見逃したとかやらかして怒られないはずがないのと同じようなもんです。
お賽銭入れ⇒Pith136139 | |
2023/09/01 22:55[web全体で公開] |
> 日記:7版について オンセや動画、配信セッションなどの普及のタイミングがどうしても6版であるため、6版の人気自体の高さもありますし、あと単純にルルブが結構お高いことから、7版の購入が金銭的に厳しい、といった人もいますし、様々な理由でなんだかんだ6版はまだまだ廃れないかと。 7版も徐々に増えていますが、7版に完全移行する&7版しかしない、という方はたぶん少数派かと・・・。7版も6版もやる人のほうが多いと思われます。
駄菓子⇒お賽銭入れ | |
2023/09/01 19:20[web全体で公開] |
反応ありがとうございます。 それぞれ都合もありますが、調整する側にとっても、プレイする側にとっても困るという・・・ もうある程度最初に日程を明記して絞り込んでいくしかないですね・・・。
温森おかゆ(まんじゅう)⇒お賽銭入れ | |
2023/09/01 18:42[web全体で公開] |
脳筋思考なので… DLHの面白いリプレイを作ればいいのでは!! ……と思いました が。まあなかなか。当人たちは楽しいけど楽しみが正しく「伝わる」まで行くかと言うと 題材から難しいものです。つくづく。
お賽銭入れ⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/09/01 14:35[web全体で公開] |
あら、オフセですか? すごーい。 動画だとTRPGというものがどういうものかがとてもわかりやすいのですが、動画である以上面白いものが人気が出ます。 それもCoCに偏る原因なのでしょう。特にファンタジー系のシステムの動画は、専門用語が多くてわかりにくい、ダイスなどのシステム周りが知らないとちんぷんかんぷん、動画としてテンポが悪い、未完結率が高いといった理由から人気がでにくいんですよね・・・。 また、デドヒロの公式リプレイをみればわかるのですが、あの手のリプレイ超つまんなくて面白さが伝わらないのも問題だと思います。 CoCの動画は、元々ふわっとしている分動画も色んな動画があるのも強みなんですよねぇ・・・。
温森おかゆ(まんじゅう)⇒お賽銭入れ | |
2023/09/01 10:44[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 特に何もなく、まあ、コンベンション行ってきました、ってだけですネ 動画だと自分で見るもの選り好みできるんで、CoCしか知らない、ってのはさもありなん。と思いました。