木魚さんの過去のタイムライン

2021年05月

システム
システム木魚
2021/05/31 18:26[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは06月01日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【使いまわし】不滅の謎を撃ち破れ!を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=162245321236woodblock
木魚
木魚こたつ
2021/05/24 20:38[web全体で公開]
ご丁寧に返信ありがとうございます。
&オイラの拙い絵をおほめ頂き感謝。

オイラ程度の下手の横好きレベルなら、
てきとーに描き散らかしてるうちに到達できますぜ。

肝心なのは、恥ずかしがらずに開き直って描き続けるココロ!
こたつ
こたつ木魚
2021/05/24 20:29[web全体で公開]
コメントありがとうございます!そうですね1戦目も多少は歯ごたえがある戦闘にして、2日にわけるのは良さそうですね。シナリオ精査してまた遊びたいと思います。
関係ないですが、キャラクターシートすごいですね。愛を感じます。私も絵が書けたらなあ・・・。
左遷
左遷木魚
2021/05/24 19:18[web全体で公開]
懐の広いコメントありがてえ……!

いいねについては木魚さんの詠まれる作品がどんどんレベルアップしていくので、舌が肥えている説はあると思います(?)
縦読みの名手だと思っていたらついには斜め読みまで修得されてたりとか。

飽くなき探求心すごい。
木魚
木魚左遷
2021/05/24 05:56[web全体で公開]
お久しぶりで。
ご無事で何よりです。(<縁起でもない)
&おほめ頂き恐悦至極。

「週替わり~」については、ホント 好き勝手やらせてもらってますw
出題する人間には、句を考えてからお題を決めるというアドバンテージがある!(<狡い)
ので、毎週 気楽に決めさせてもらってます。

好きでやってるので、
気に病まれる必要はみじんもありませんぜ b

どうしても…と言われるならば、
気が向いたときにでも 何か詠んでくださいな♪

まぁ、投稿したお題や句に「いいね!」が1つもつかないときは
流石にストロングハート木魚も多少は不安になりますがね(苦笑)
※「いいね!」の催促ではありません
左遷
左遷木魚
2021/05/24 05:05[web全体で公開]
お久しぶりです。

ご心配、あるいはお怒りかはわかりませんが、どちらにせよ気をかけてくださりありがとうございます。
(溜まった足跡を見つつ)

これはスレッドが代替わりする前からですが、週替わり~スレッドのお題も継続的に出していただいて……。
いずれきちんとお礼を言わなければと思いつつ筆不精していましたが、これを良い機会として感謝の気持ちを。

深く考えず作成したコミュニティが最低限コミュニティの体を保っているのは、木魚さんのおかげです。
一人で多数のお題を出題するというのは、ネタを考える労力や誰も詠んでくれない不安など、とても大変なことだと思います。
それを何の見返りもなく行ってくれている木魚さんには、本当に頭が上がりません。
ありがとうございます。
その善意に助けていただいています。

今後ともお願いしますとはとても言えませんが……。
木魚さんの作品、出題で楽しい気持ち、嬉しい気持ちになった人間がここにいることだけでもお伝えできればと。
散文ですが感謝を込めて。
木魚
木魚こたつ
2021/05/24 02:27[web全体で公開]
> 日記:【超長文です】GM初挑戦!その3(猛省会)
辻コメ失礼します。
同じシナリオでもPLが変われば別物!
ということで使いまわしを度々立ててる者です。

マイナーチェンジを入れることで、
シナリオの完成度が高まっていくことも…。

休憩は大事ですな。
そして時間管理難しい…。
単発シナリオだと2戦するとそれだけで時間が…。
逆に2戦するなら2日構成にした方が余裕持って回せるかもです。

とりま GMを少しでも楽しく思えたなら、
素質は十二分にあります。
無理せず、楽しんでまた挑んでみてくださいな♪
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷木魚
2021/05/19 16:27[web全体で公開]
ありがとうございます
木魚
木魚猫型対人魚雷
2021/05/19 16:26[web全体で公開]
> 日記:気になってるんだけど
オイラの記憶できっかりいえるのは、
SDガンダムのナイトガンダムは、ちゃんと盾にしまう剣もってた。
なのでそれ以前なのは確か。

ドラクエあたり?
へたすると日本ではないかも?
木魚
木魚日記
2021/05/13 09:27[web全体で公開]
😆 挑め!魔剣の迷宮 GM感想(畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 24
木魚
木魚日記
2021/05/11 07:27[web全体で公開]
😶 SW2.5 卓宣伝 【突発】挑め!魔剣の迷宮【3,4Lv】
今晩5/11(火)20:30~【突発】挑め!魔剣の迷宮【3,4Lv】
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162068332991woodblock

3,4Lvでがっつりダンジョンものをご用意しとります。
お暇な方はどうぞ。
いいね! 19
システム
システム木魚
2021/05/11 06:48[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは05月11日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【突発】挑め!魔剣の迷宮【3,4Lv】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=162068332991woodblock
ななせ
ななせ木魚
2021/05/10 13:19[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

難しいですよね。明らかにルールを誤解してそうなのは比較的突っ込みやすいですが、「わかっててやってるならいいんだけど、誤解してるんじゃないかなぁ…」みたいなのは凄く悩みます。バーストショットをメインウェポンにするのは問題ないけど、あれを3回攻撃と誤解しているなら話は別だ…!みたいなのとか。笑

GMは比較的言いやすいですよね。キャラシチェックの時ついでにアドバイス、はPL的にも凄く有り難いです。
私の代わりに言ってあげてGM…!ってお祈りしてることとかありますw

ちなみに私はおかしなことしてたらorもっと最適化する方法があるならぜひ教えて欲しい派なので、どんどん突っ込んでやってくださいw
木魚
木魚ななせ
2021/05/10 11:08[web全体で公開]
> 日記:難しいなぁ
確かに。難しい問題ですの。
オイラはお節介というか、デリカシーない方なので、
PLの分際で 過去何回か、(本人のみ公開で)コメント送ったりしましたのぅ。
※明らかに、意図してる効果の得られない場合など。
 例:弓シューが、射手の体術+ブレスカでもないのに、炎武帝プリ4Lv取得していた。
   >ヒートウェポンが遠隔にも乗ると思ってやってるなと判断。
まぁルールミスの範囲であるならGMが指摘すべき案件だとも思うのですが。

オイラがGMの時は、
(あれば)ルールミスな点を挙げた上で、
”聞き流し案件”と前置きしていくつか提案したりしてますの。
GMだから、誰はばかることもない!
<でもPLさんからしたら、お節介で鬱陶しいかも…。
 一寸は、配慮しろ( `ー´)ノ
ななせ
ななせ木魚
2021/05/08 13:01[web全体で公開]
フレンド申請ありがとうございます〜!謹んでお請けいたしました。

>新規勢、古参勢 両方にいい顔するのはむずかしいですよねぇ、公式。
この公式の思惑、すごく感じますよねw

2.5のサプリなら、買わないのは自分の選択だからしょうがないよね〜って納得できますが、2.5の卓なのになんで2.0のサプリを買わないとならないの…?っていうのはありますね、やっぱり。

公式ちゃんがさっさと2.5のサプリを増やしてくれたらいいんですけど、バランス調整にかなり慎重な様子が見受けられるので、新技能は結構時間が掛かりそう…。
ミスティック面白そうなので、私も(2.5バージョンで)早く使ってみたいです〜。
木魚
木魚さりえる大佐
2021/05/08 12:47[web全体で公開]
> 日記:積みルルブ
辻コメ失礼します。

2.5主流の今、2.0をやってみたい。
そんな、あなたに、コチラのコミュ!
「SW2.0がやり隊」
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu160534143861

以上、宣伝でした。
木魚
木魚ななせ
2021/05/08 12:41[web全体で公開]
あ、ついでといってはなんですが、
っフレンド申請
木魚
木魚ななせ
2021/05/08 12:40[web全体で公開]
>「2.0から長くやってる人が2.5をやりたい時向け」だと割り切っておく方が事故がないかな〜って感じました。

確かにそうですの。
すみ分け大事。

商売である以上、
サプリにはつよつよデータが載る>持つ者 持たざる者の格差が出る
という面はある程度どうしようもないですが。

新規勢、古参勢 両方にいい顔するのはむずかしいですよねぇ、公式。<他人事

まぁ、オイラとしては、
折角リセットかけたのだから、
その環境を楽しみたいという所がありますね。
少なくとも単発でわ。
※キャンペーンは別腹! w
 現在、2.5でカースドランド(2.0のシナリオブック)のキャンペに、
 ミスティック(カルディアグレイスで追加されたBテ技能)PCで参加ちう。
 おかしいなぁ、初期作成時はちゃんとバードだったのになぁ…?
ななせ
ななせ木魚
2021/05/08 12:24[web全体で公開]
2.0から長くやってる方にはあんまりわからない感覚かもな〜と思いつつ書いていたので、ベテランにご理解いただけてちょっと嬉しいですw

はっきり分けて募集していただけるのは、2.5新規勢としてはとても有り難いです…!
2.0のルールを知っている人だけが強い技能やアイテムを使えるってことでは?という疑問というか、不公平感は正直、あるので。(そういう技能やアイテムが実際に存在するかどうかは知らない)

公式が「2.5で2.0のルルブを使ってもいいよ」と(確か)名言していたので、否定したいわけでは全然ないんですが、そういう募集は「2.0から長くやってる人が2.5をやりたい時向け」だと割り切っておく方が事故がないかな〜って感じました。
ななせ
ななせ木魚
2021/05/08 12:12[web全体で公開]
確かにそれはありますねぇ<立ち絵問題
メアやエルフですら、使いたいメーカーに角とエルフ耳がない!心の目で見るしかない!って葛藤することありますw

>メアが一般人NPCから迫害されるシナリオ
え、すごいやりたいんですが…迫害されたい…(可哀想萌えという困った性癖が)
いつかプレイできるのを楽しみにしています!笑
木魚
木魚ななせ
2021/05/08 11:27[web全体で公開]
> 日記:2.5と2.0(長そうなので畳む)
確かに、2.5スタートの人からするとそうなりますよな。

まぁ、オイラは卓立てるときは、きっちり分ける派なので。
※2.0要素ありありのキャンペに参加していながら何を言う。( `ー´)ノ

単発卓では、なるたけ2.5データで戦うようにはしてます。
種族までかなぁ、オイラ的ボーダーラインは。

2.0成分はちゃんと別所で確保しとりますので…
※2.0のFCコミュで定期的に卓立てたり立ててもらったりしてる。

とりま、
2.0は専用コミュで。野良やるなら2.5で。
の精神で卓立てをしとります。(頻度はそんなにない)
木魚
木魚ななせ
2021/05/07 20:32[web全体で公開]
まぁ、個人の嗜好の前に、
リルドラとタビットは立ち絵調達の問題があり、
(一般に)他の種族より敷居が高いと思われますが。

閑話休題(それはさておき)
いつか、世界観に沿った、
(PC/NPC問わず)メアが一般人NPCから迫害されるシナリオも作ってみたいものです。
<やめい
ななせ
ななせ木魚
2021/05/07 19:49[web全体で公開]
永遠にメアとエルフ(時々人間)を量産し続けていて、グラランとかリルドラとかタビットとかレプラとか未だに一度も使ったことがないです…
強いものが虐げられているのが好きなので、ドストライクなんですよね。冒険者だとあんまり虐げられないですけどw
がらこ
がらこ木魚
2021/05/07 01:48[web全体で公開]
ありがとうございます!
差分、思ってた以上に難しかったです……! 戦闘立ち絵とか、あと表情差分とかはどどんとふの頃に卓メンと描きまくってキャッキャしてた頃とかありましたが、新しい追加したのは初めてだったので四苦八苦しましたw
タビットのお供ですけど、確かに難しいですよね、とんがり帽子。耳が出るタイプなのか、ヘアピンみたいにして耳元につけるタイプも可愛いよね〜! って話したことありますあります。イメージに合う物が描けたときの達成感、いいですよね!

スタイラスペンくん、早く出ておいで。指はきついよ……。
木魚
木魚がらこ
2021/05/07 01:40[web全体で公開]
> 日記:既存立ち絵に小物追加ならいけるいけると思ってたらスタイラスペンが行方不明になってた話
作業 お疲れ様です(`・ω・´)ゞ

立ち絵差分を難しくて避けてるオイラ。
差分ありはリカントくらい?
※獣変貌 差分<完全 別絵 描き下ろしぢゃん

それに 装飾品反映した立ち絵も難しいですよな。
とんがり帽子タビットにアイソアーマスクぐららんは苦労した。
…その分 達成感あったけどw

早くペンが見つかることを祈っとります。(人)
木魚
木魚ななせ
2021/05/06 20:12[web全体で公開]
> 日記:ナイトメア作りすぎて
個人の趣味だから、偏るのはしょうがないよね…。
<逆にメアをめったに作らない人
マダムユズコ
マダムユズコ木魚
2021/05/05 16:17[web全体で公開]
コミュの紹介、ありがとうございます<(_ _)>
早速、参加させていただくことにしました。

コンバートCPは「国境の城塞」を考えています。
独自要素を盛り込む予定なので、一度プレイしたことがある人でも楽しんでもらえるように構築中です。
立ち上げ時には、ご連絡させていただきますね((´∀`))
木魚
木魚マダムユズコ
2021/05/05 13:43[web全体で公開]
コメントあざます。
コンバートキャンペ、
時間があえば、すっ飛んでいきますね。

あ、よろしければ、4版コミュ入ってみませんか?
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150760578331
マダムユズコ
マダムユズコ木魚
2021/05/05 13:16[web全体で公開]
> 日記:やはり、D&D4版が好きだ!

D&D面白いですよね((´∀`))
私は4版から入ったので、懐かしいですね。
DMガイドは今でもすべてのTRPGの教科書だと思ってます。
先日は残念なら予定があったため参加できませんでしたが、是非次回、機会があれば参加させていただきたいです。

私は4版をプレイしたくてSW2.5にコンバートさせてるんですが、今抱えているキャンペーンが終わったら新キャンペーンを立ち上げようと思ってます。
ご都合がよろしければ、是非ご参加ください
木魚
木魚日記
2021/05/05 12:21[web全体で公開]
😶 やはり、D&D4版が好きだ!
昨日5/4に、D&D4版をユドナリウムで回してきました。
あるるんさん、蘇民將來さん、参加いただきありがとうございました。

オンセで1日で終わるよう、
でも歯ごたえのある戦闘はしたい!
ってんで、
技能チャレンジ1回(PCが順繰りに判定していくギミック)に戦闘1回(キツイの)のシナリオ構成に。

ユドナさんのご機嫌が悪くて、
手間取ったりもしたけども…。

戦闘 楽しかった!(<語彙)

やはり、D&D4版はいいなぁ。(個人的嗜好)

まぁ、
日本語版は絶版してるし、中古は高いしで、
プレイ人口は減る一方でしょうが。
非常にオンセ向きなシステムだと思うんですよね。
奥深い戦闘とか戦闘とか戦闘とか(戦闘ばっかりだって?4版はそういうシステムです)
戦闘と交渉RP以外を落とし込む 技能チャレンジというギミックとか。

また、隙を見て立てたいと思います。
いいね! 13
システム
システム木魚
2021/05/02 02:39[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは05月04日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D4版】廃寺院の探索を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161989077916woodblock

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