柿の種さんの過去のタイムライン
2020年12月
柿の種 | |
2020/12/31 15:05[web全体で公開] |
がらこ⇒柿の種 | |
2020/12/30 18:21[web全体で公開] |
こんばんは~。 そう言えばTwitterとかで「世代越えキャンペーンやってみてえ~~~」とか結構呟いていたりするので、地産地消をしているのかもしれません…! 多種多様なキャラを作れるのもPLとしての強みだと思います。私もいろんなキャラを……動かしやすさ優先で作りたい!
柿の種⇒がらこ | |
2020/12/29 01:43[web全体で公開] |
> 日記:最近のPC傾向 そういうキャラが好きだと自覚するのです(悟り)b 逆に自分は割とバラバラなのでそこらへんに性格が出てると思ってます(優柔不断)
柿の種⇒紙守 貴広 | |
2020/12/27 19:41[web全体で公開] |
今日はありがとうございました 初めてのボイセでしたが皆さんのおかげで楽しかったです また機会がありましたらよろしくお願いします それともしよかったらでいいのですが友達申請出させてもらいますので受理してもらえると嬉しいです
柿の種⇒rei | |
2020/12/21 18:42[web全体で公開] |
なるほど、戦乙女の祝福はそこまで強化されるのか、強いなぁ 2.5で実装されていない種族は結構いますし、そういったキャラ達はやはり強いと感じますね あの一戦ほど第二戦闘準備のありがたみを感じたことはないのと、やはり先制取れるか取れないかで戦況はだいぶ変わると実感しました かばうプリーストは面子の足りない部分を補う分、おちたときのこと考えるとやはりリスキーですね 何がともあれお疲れでしたー(先週のことなのに今更・・・)
rei⇒柿の種 | |
2020/12/21 12:21[web全体で公開] |
> 日記:セッション日記 激闘!アビコロ!! いやぁ。先制判定は強敵でしたね…。[戦乙女の祝福]、誰に使うか悩みました。状況的にはメイン盾にすべきかなぁと。ちなみに11レベルになれば1日2回できるようになるから悩む必要がなくなるんだけどね。レベルが足らんから仕方がない。 メイン盾はガチでメイン盾でしたなぁ。落ちていたら多分、ラストは負けていた気がしますぅ。
mocchi25⇒柿の種 | |
2020/12/21 10:00[web全体で公開] |
そうなのです…笑 (中にそっとリザードマンが紛れてたりしますが) やっぱり好きなキャラで遊んだほうが楽しいですよね…!作りすぎ感ありますが!
柿の種⇒mocchi25 | |
2020/12/20 23:56[web全体で公開] |
> 日記:りるどらけんふぇんさー すごい熱意ですね・・・ 今しがたキャラシ一覧見させてもらったんですが・・・・最初の2キャラ以外全部リルドラケンだぁ・・・・ すさまじい熱意だ(大事なことなので2回言う)
猫型対人魚雷⇒柿の種 | |
2020/12/20 17:32[web全体で公開] |
まあそういう感じなので、「アルケミストを10にしているのはメインアルケミストだけ」とは言い切れないかと(もちろん、アルケミスト10を無理なくできる高レベルである前提) カード軽減は習得枠と宣言枠を二重に食う特技で使いにくい、というのもあります とかいろいろ言いましたが、やはりエンハンサーの方が王道で行くなら優先はされそうですね…… 素直な性能のものは一部だけで残りは変な性能、というのはアルケミストもわりと似たようなものですし、ラウンドに1種類しか使えないために大量に覚えていても使いきれないことがあるのもかなり痛い
猫型対人魚雷⇒柿の種 | |
2020/12/20 17:26[web全体で公開] |
むしろ逆に、「この賦術を運用するために、アルケミストを10以上まで上げる(もちろんそれが無理なくできるレベルである前提)」というのを想定してましたね エンハンサーもエンハンサーで、素直なバフはある程度のレベルで行き詰ってしまいそれ以降は変なバフしかなくなる上に、魔法職で運用する場合は恩恵を受けられるものがかなり減るので……(まあ、それで浮いた分を探索系技能に回したりそれこそメイン技能に回したりしろよって話にはなるのですが) またアルケミスト側も、効果が極めて優秀かつ一見クセが強いように見えて汎用的なものが取り揃えられています(低ランクなら使えば使うほど魔晶石の節約になるマナスプラウト、ダメージ上昇の倍プッシュに使えるアーマーラスト、数少ない魔法ダメージ強化のリーンフォース、対応する属性を付与して使えば極めて高倍率になる上に敵によっては大幅に戦力をそげるフレイムフィールド・クレイフィールド) 探索にもなかなか役立つ判定をすることが可能なので、戦闘外での活躍の幅を広げることができるのも無視できません
柿の種⇒猫型対人魚雷 | |
2020/12/20 17:16[web全体で公開] |
> 日記:あれ? あまりこういう議論に口を出したくなかったのですが勘違いしたままなのもあれなので是正させてもらいますと そもそもコンバインマテリアルを使う状況そのものにたいして この賦術を使うほどアルケミスト技能を上げている人はメインアルケミストであることが大前提にきます(そもメインアルケミじゃないのに10まで上げるくらいならエンハンサー上げるなり魔法技能上げるなりしたほうがいい) SSランクをコンバインマテリアルで使用する状況であるならそもそもほかの使用賦術は最低でS、もしくはSSを沢山使うような状況です 私個人の意見を言わせてもらえば連続賦術を使用して敵が多くなればなるほど、味方が多くなればなるほどその効果がでかくなる賦術という前提が来るからそもそも最低何回使わなきゃお得にならないっていう考えがあっていません とまぁ長く語りましたがコンバインマテリアルは地味どころかかなり優秀な賦術です イニシアティブブーストと食い合う?ほかのメインスカウトの方が習得すれば関係ない話ですね(FA目的だったらとって損はない) ヒールスプレーが2枚?そもそもカード軽減すればもっと少なくなりますね
はむかぜ⇒柿の種 | |
2020/12/13 19:12[web全体で公開] |
ためになったならそれ以上に喜ぶべきことはないっすね! ストレスフリーはマジ大事なんだけど、どうしてもわかってない人って意外に結構いるんで・・・・( そういう人に啓蒙しても押しつけがましくて受け入れないだろうから、知りたい人は聞きに来いって意味で卓という形を取ったのもあります。 マスタリング講座は・・・・そうですね。 上手いこと伝わりそうな企画をまた考えないとですね( あとお話(シナリオ)の作り方っていう面では私のは割とエキセントリックというか、人を選ぶからどうなんだろって思わなくもないです(
柿の種⇒はむかぜ | |
2020/12/13 19:06[web全体で公開] |
とりあえず勉強会はありがたかったです これからエネミー配置する際の参考になったので感謝しかありません(`・ω・´)ゞ ストレスフリーは一番重要だっていうのは理解しましたw また機会がありましたら参加できたらなって思ってます ただまぁ、確かにマスタリングとなるとやばそうですよね いっそ基本的にGMが作っていくさまを目の前で見せながら説明していって、皆にも制作に参加するとかするとスムーズかもしれませんね(いったいどれくらい時間かかるのだろうか・・・)
はむかぜ⇒柿の種 | |
2020/12/13 18:49[web全体で公開] |
> 日記:幻想現実サスティナビリティ即ち死せる生命の変化(SWエネミー作成講座) お疲れ様でした!ご参加いただきありがとうございます! くそつよアンデッドくんは強敵でしたね・・・・。 自分の貯めこんだものを出力することで見えたものもあるので、私も勉強になりました。 そうそう、ストレスフリーのくだりとか何回も似たようなことを言った気がするんですが、めちゃくちゃ大事なんです。 マスタリング講座はなあ、エネミーの講座以上に情報量ヤバそうでな・・・・(
柿の種 | |
2020/12/13 12:57[web全体で公開] |
🤔 幻想現実サスティナビリティ即ち死せる生命の変化(SWエネミー作成講座) さて珍しく卓参加から一日で上げたセッション日記 GMはむかぜ先生(この卓では文字通り先生) 私は一般的なソーサラーウサギ、クロウ・ライズ君で参加してまいりました 敵の構成はわかりやすくボス一体に雑魚取り巻きがわらわら沢山といった感じ、 ボスの能力は割とやばめなモノもあってハラハラしながらも少しずつ削っていき 参加者6名うち気絶者2のロスト無し(MPと魔晶石の魔法リソースはほとんどつきかけて)無事勝利を収めました とまぁここまでが前哨 この卓ははむかぜ先生立案のエネミー講座がメインだったのです 私も実はこれがたのしみでした とまぁ説明を受けていくと、なるほど、たしかにGMの予想通り4Rで終了したし、回復リソースはカツカツでPTメンバー誰一人かけても勝利を収めることのできない難易度だったと先ほどの戦闘を振り返りました おおざっぱにまとめると 大前提 ・前提としてGMも参加者、シナリオ作成込みで苦行になってはいけない ・できるだけみんなが楽しめるのが前提 エネミー作成の心得 ・エネミー耐久力=PC側攻撃力(ボスなら3~4Rが理想) ・エネミー側の手数=PC側の防御力(タンクの有無等) ・エネミー攻撃力=PT全体の回復力(MPリソースも込みで考えるとなおよし) ・防護点は物理火力が一番低い子が苦痛なく抜けるくらいがいい ・ボスはよけるべからず、バフリソースなどを計算に入れて難なく当てれるくらいの回避力にする(GMダイスでよけちゃうのは諦め) ・オリエネミー限定であるが特殊能力はぱっと見でわかりやすいのが好ましい ・魔物知識、先制判定はPC側に上げるぐらいのつもりでくむのが好ましい とまぁおおざっぱにまとめたけど、なるほど、って思う内容でした(経験者からは当たり前じゃんと思う方はいると思うけど) 一番私が感銘を受けたのはPC側にストレスフリーになるようにっていう部分でした まぁ当然ですよね、やりたいことができず、手数で火力を出すのに一撃も(防護点に阻まれ)通らなかったり、回避力高すぎてかすりもしなかったらイライラを通り越して作業している感覚にしかならないですものね とまぁ今回は前提としてオリエネミーとはつきましたが、ある意味公式エネミーの配置にも使える理論だったと思っています。 最後にはむかぜ先生が好評だったし今度はマスタリング講座でもやろっかなぁってつぶやいていたのは私は見逃さない・・・!! とまぁ勉強になりました 大まかにまとめたけど、↑の理論に基づいて、私もそろそろ懐に温めていたシナリオを作っていきたいなって思った・・・・んだけど今週の日程を見て・・・・私今週卓修羅すぎる!!(おのれ先週の私!!) とまぁ年内に募集を出すのは難しいかなぁって思うこの頃でした。 卓をご一緒にした皆さん、そしてはむかぜ先生ありがとう!!(見てなくてもここで叫ぶ)
柿の種⇒ぜっとん2K | |
2020/12/13 03:55[web全体で公開] |
> 日記:どるいどっ! FF外から失礼 確かにえぐいんですよね なのでそんなあなたにプレゼントするのは軽減系技能 というわけでブラックロッドとMP軽減 セージのマナ軽減の3点セット+ポーマス魔香水毎ターン にプラスして安くていいから魔晶石大量購入がベストですね(前提が高レベルな件) 低レベル帯だったらウイングを維持しつつ適当に必中魔法撒いてれば仕事してます感は出るので() とまぁ言ってみたけど、基本的にはほか技能と組み合わせて、戦場を加速させるイメージで行くのがドルイドの役割かなぁって私は思いますのでそこらへんはほかの方と相談しながらバフを適宜撒いていくといいかと思いますよー 後はパラミス等でも使われる公式技法でバフ、デバフの終了ってかけた術者が行動迎えたときなのでこれを利用して疑似的に2R持たせるやり方ですね(これなら命中だけで考えれば2Rに一回で済む)
mocchi25⇒柿の種 | |
2020/12/10 09:23[web全体で公開] |
やっぱり平日昼は難しいですよね…今度また夜とか土日にやってみたいなと思ってるので、そのときはぜひ…! 私もPL経験がまだまだなのでほんとに分からないことだらけなんですが…経験者の方が教えて下さるので、思い切ってやってみるのもいいかもしれません…! がんばります〜ありがとうございます!
柿の種⇒mocchi25 | |
2020/12/09 23:51[web全体で公開] |
> 日記:ドレイクかっこいいなぁ… セッション欄からものぞかせてもらいました しかし平日昼間は仕事中ぇ(´・ω・`) GMは私もそのうちやりたいと思っていたので頑張っている姿に感動を覚えます 頑張ってください(`・ω・´)ゞ
はむかぜ⇒柿の種 | |
2020/12/03 22:34[web全体で公開] |
それは実に人生を豊かにしていく素養なので、大事にするのじゃよ(よぼよぼ いやほんとに( 私は褒めるのあんま上手じゃないので、うらやましい限りです(
柿の種⇒はむかぜ | |
2020/12/03 22:30[web全体で公開] |
初めていわれました・・・!! それはそうとほめて損することないというのが私の持論なので、気が向けばよく褒めちぎっています(なお語彙力)
はむかぜ⇒柿の種 | |
2020/12/03 22:08[web全体で公開] |
はーいありがとう!!!!! デビュー戦は大事なので、未來のGM頑張ってくださいね! それはそうと、柿の種さんって世渡り上手ってよく言われません????? そうです。僕のような手合いは褒めておけば勝手に実を落とすので、それを拾う者は得していくのです(
柿の種⇒はむかぜ | |
2020/12/03 21:44[web全体で公開] |
> 日記:ソードワールドのエネミー作成講座の宣伝 すごいです よ!名GM!気前よく講座を開く心の広さに感謝!! なんというモチベーションの高さ もちろん私は切望していた卓なので申請します(申請しました)
柿の種⇒晴瑠 | |
2020/12/01 12:16[web全体で公開] |
> 日記:気になる 外から失礼します いまからオンセンにてプレイを始めていくなら2.5がオススメです 基本ルールブックだけならそこまでお金はかからないのですがさぷりまでそろえ出すとなれば結構かかってしまうと言う部分 それとバージョンアップしてるだけあってバランス調整をある程度しているので入りやすさもやはり2.5だといえます 2.0はすでにサプリが出きってしまってますので募集している卓はだいたい揃えているところが前提に来ますのでこちらの意味でも2.5をオススメします 無論2.0にも魅力的な2.5に出ていないエネミーや技能、土地(2.0と2.5では舞台が違う)がありますので、暗に2.0をないがしろにするつもりはありませんが