ふうじゃさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「ふうじゃ」さんのプロフィール紹介ページです。
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随分動かしてなかった...こちらでもちまちま動くかもです~ オリジナルTRPGやらせてもらっています~がさつですがよろしくお願いします https://discord.gg/dMhNTVKw
GM・PL傾向
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
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日 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
(曜) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | |||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (5)
タイムライン
システム⇒ふうじゃ | |
2024/03/14 23:21[web全体で公開] |
ロウブリ⇒ふうじゃ | |
2021/03/30 14:15[web全体で公開] |
> 日記:ソードワールド2.5の質問 探索判定に関してはシステムの根幹にかかわる部分もあるので説明が難しいですな。 ふうじゃ様がレベルの概念がある、と書いてますが。よくあるRPGのような、一つのキャラにつき一つのレベルではなく。 複数のクラスのレベルを並行してあげていく、のがSWのレベルの基本概念です。 戦闘のためのクラス、斥候や知識のためのクラス、魔法を使うためのクラス、その他のクラスの3つがあり、クトゥルフで言うところの目星などの判定は斥候の「スカウト」クラスで判定を行います。
ふうじゃ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/03/30 13:42[web全体で公開] |
いくつも質問に答えていただきありがとうございます...! 一度どこかのタイミングでソードワールドのセッションに入ってみようと思います。 また質問させてもらうかもしれませんが、何卒よろしくお願いします...。
Undo⇒ふうじゃ | |
2021/03/30 13:37[web全体で公開] |
> 日記:ソードワールド2.5の質問 ソードワールドはレベルの概念があるゲームであり、作成レギュレーションの異なる低レベルのキャラクターが高レベルのキャラクター向けに難易度設定されたシナリオに参加するのは基本的に想定しません。 そして、初期作成から高レベルに成長させるのはかなりのセッション数が必要になる為、高レベルから始まるキャンペーンやシナリオを遊ぶときはGMが提示したレギュレーションでキャラクターを作ることになります。
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒ふうじゃ | |
2021/03/30 13:35[web全体で公開] |
卓にもよりますが、持ち込みとかもOKにしてるところはありますね その辺はGMに確認を取ってってしたらいいかなとは思います キャラメイクになれるためにいくつか作るのは他の人もやってるでしょうから、問題ないですよ 楽しいソドワライフをお過ごしくださいませ^^
ふうじゃ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/03/30 13:33[web全体で公開] |
アドバイスありがとうございます!申し訳ないのですが、卓以外で自身のキャラシ作成することはルール上OKなのでしょうか?それともその場で作らないと別の方との差が開いてしまうかもしれないので基本的にはNGでしょうか...?教えていただけると幸いです。
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒ふうじゃ | |
2021/03/30 13:22[web全体で公開] |
> 日記:ソードワールド2.5の質問 失礼しまーす ソドワは基本的にセッション募集の段階で『レギュレーション』というものを開示することが多いです この卓で新規作成するならこんだけの経験点とお金がありますよみたいな GMに質問すれば相手も真摯に回答してくれると思いますよー ソドワの探索判定は対応する技能を持っていないと平目(2dだけ)ってのが基本ですな
ふうじゃ | |
2021/03/30 13:12[web全体で公開] |
😶 ソードワールド2.5の質問 昨日質問したばかりなのに申し訳ない... 皆様から助言をいただいてキャラシ的なものを作ってはみましたが、ネットの方々のリプレイなどを見ていると初めから経験点やガメルをルルブより多めにとっていることがありました。 まだソードワールドのセッションを一度もしたことがないのですが、初めてキャラを作るときの経験点や所持金に明確なルールやセオリーなどは存在するのでしょうか? どなたか教えていただけると幸いです... 追伸 私はクトゥルフTRPG経験はあるのですが、ソードワールドにおける探索は「目星」などの技能は必要とせずに行うのでしょうか...?
スカイラブ⇒ふうじゃ | |
2021/03/29 21:27[web全体で公開] |
自分で読み返してみて訂正しようかと思ったらもっと分かり易いコメントが付いていた… 旅がらすさんのおっしゃるように、多くのプレイヤーは<スタッフ>でもって魔法文字を描くイメージで居ると思いますので、ご心配は不要かと。 ルールブックに書かれている「明白に腕を動かせないとGMが裁定する状況」とは、例えば呪いや麻痺で身体が動かないとか、崖っぷちで<スタッフ>をつっかい棒にしてぶら下がっているので握ってはいるが動かせない、とかそういうレベルの話ではないでしょうか。 乱文失礼しましたー。
猫型対人魚雷⇒ふうじゃ | |
2021/03/29 21:17[web全体で公開] |
> 日記:新しくソードワールド2.5を買ったことについて 基本的に、「手に自分の意思で何かを把持・保持・装備している場合は、『腕を自由に使える』という扱い」になるのが妥当な裁定と思われます(両手に荷物を持っているだけか、手錠をかけられているのかの違いですね)
スカイラブ⇒ふうじゃ | |
2021/03/29 21:10[web全体で公開] |
> 日記:新しくソードワールド2.5を買ったことについて こんばんは、SW2.5の世界へようこそ! ご質問への回答ですが、真語魔法や操霊魔法を使うにあたっては『魔法の発動体』を装備する必要があり、その最もスタンダードな手段が<スタッフ>です。 魔法行使は発声による呪文詠唱によってなされるので、両手が<スタッフ>によって塞がっていても問題ありません。 詳しい説明は、ルールブックⅠの196P~201Pに載っています。 172Pから始まる「魔法のルール」の項と合わせて御覧下さい。それでは~
がらこ⇒ふうじゃ | |
2021/03/29 21:07[web全体で公開] |
> 日記:新しくソードワールド2.5を買ったことについて はじめまして。ソードワールドのことという事でコメントさせていただきます。 スタッフが魔法の発動体云々については他の方が説明されてますので、イメージの話をば。 ルールブック1の196頁に「魔法使い系技能に関する補足と注釈」の項があるのですが、そこにある「腕の自由の確保」を読むと、「魔法文字を中空に描くため、発動体を持つ腕が自由に動かせる状況でなければなりません」と書かれてます。 〈スタッフ〉を持っている際は、両手でスタッフを握って、杖の先(または頂)で魔法文字を描いているとイメージすると良いと思います。おそらく公式もそのイメージだと思われますので、スタッフを握っていても魔法文字を描けるので魔法が使える。と言うことになります。ロールプレイなどで演出すると楽しいかもしれません。 よきソドワライフを送れますよう、お祈り申し上げます!
アイ・オウ(I.O)⇒ふうじゃ | |
2021/03/29 20:59[web全体で公開] |
> 日記:新しくソードワールド2.5を買ったことについて 初めまして。 自分も昨年末にソードワールド2.5を購入したばかりです。 魔法の発動体についてですが、武器に発動体機能を追加料金で付与させる事が可能なのです。 ですから、スタッフに発動体を付与させる形となります。 もしご一緒出来る機会がありましたら、よろしくお願いします。
ふうじゃ | |
2021/03/29 20:43[web全体で公開] |
😊 新しくソードワールド2.5を買ったことについて 先日、書店でソードワールド2.5のルルブ1巻〜3巻を発見したところ気づいたら全巻買っていました...クトゥルフTRPGとは違ってこちらもとても面白さそうなのですが、リアルで一緒にやる友達がおらず、後悔は全くしていないのですがこれを書いていて少し心配になってきました... 追伸.現在キャラシを作ろうとしているのですが、 〈スタッフ〉を装備しているときは両手が塞がってしまいますが真語魔法や操霊魔法は使えるのでしょうか?どなたか詳しい方、教えてくれませんか..? 追記 皆様レスポンスありがとうございます!短時間でここまで多くの方々から助言してもらえるとは...(正直驚いています。ありがたい...)ちょうどキャラシートを作成していたので参考にさせていただきます。また、セッション内で会うことになるかもしれませんが、その時も初心者ですが何卒よろしくお願いします!
システム⇒ふうじゃ | |
2019/10/18 21:15[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ギアタウン」の参加が承認されました。
システム⇒ふうじゃ | |
2019/09/30 00:10[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ギアハウス」の参加が承認されました。