かもらいふさんの日記
かもらいふさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
かもらいふ | |
2018/03/05 23:03[web全体で公開] |
かもらいふ | |
2018/02/27 20:11[web全体で公開] |
😶 意外とスゴいSW2.0スタートセット 先日のセッションで初心者さんのケアを怠ってしまった罪滅ぼしに、 ルルブⅠ限定の初心者向けセッションをなんとなーく考えてたり。 まだ構想段階ですが、さしあたって、初心者教習シナリオの参考として、 手持ちの「SW2.0スタートセット」の収録シナリオを読んでるんですが、 コレほんと、初心者へのチュートリアルとしてよくできてるんですよね。 具体的にはネタバレになるのでぼかしますけど、 まずは細い一本道で、全ての基本となる「行動宣言」を実践させる。 直後に、雑魚戦を強制エンカウントでぶつけ、戦闘のチュートリアル。 その次は、部屋の探索とルート分岐。 分岐した先は、正規ルート以外すぐ行き止まりだが、そこでキーアイテムを入手。 正規ルートを進むと、目的を再確認できる描写があり、キーアイテムを使った先にボス戦。 ボス戦の後、そこで手に入れた別のキーアイテムを持って 途中で見つけた「怪しい場所」に戻って使い、ボーナスアイテム入手。 ついでにキャンペーンシナリオへの引き描写してシナリオ大団円、という流れ。 チュートリアルとして鮮やかすぎて見惚れてしまう構成。 演技的なRPができるシーンは少ないけど、よく考えれば初心者に重要なのは ルールの理解と、本来の意味での”役割を演ずる”ことを覚えさせること。 もとよりSNEは「演技は無理にやらなくて良い」ってスタンスなので、 こういう構成になってるんだろうなぁ、と感心する次第。 なお、続く2話は逆に、スタートしていきなり 「行き倒れているNPCを助け、アイテムや魔法で回復させる」という 1話で有効だった「とりあえず探索判定」のテンプレ行動から 一歩進んだ行動を求めてくるので、ステップアップも意識してる。スゴい。 ……と、まあこんな感じで本当によく考えられているワケですよ。 …………。 別に自分でシナリオ考えなくても、 これ回せばいいんj[それ以上いけない]
かもらいふ | |
2018/02/24 23:52[web全体で公開] |
😶 本日のセッション ラスト戦闘で「後衛が半壊して気絶者も出る辛勝」と 結果的に狙い通りの戦闘運びになったのでシナリオ自体は まあ悪くなかったとは思うけど 進行や処理に一杯一杯で初心者の方へのケアを怠ってしまったのが一番の反省点だなぁ。改めねば。 あとオフセの感覚でテキセ作るのダメね。 最後巻きで進めても想定の2倍から3倍くらいかかる…。 PLとしては経験してたけど、いざ自分がGMしてると 本当にもどかしい。主に自分のタイピングの遅さが。
かもらいふ | |
2018/02/10 02:49[web全体で公開] |
😶 卓立てます 《半日陰の止まり木》亭 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151819803507Kam0Life オンセン初GMがんばるぞい
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2018/02/09 12:57[web全体で公開] |
😶 ちまちまと 今週頭くらいからちまちまとシナリオネタを書き溜めてます。 1つくらいはモノになりそうなのが出てきたので、ちょっと敲いてみるか…。いけそうなら再来週あたり卓立てるかも。
かもらいふ | |
2018/02/05 15:40[web全体で公開] |
😶 GM力が回復した▼ 昨日はTKさんのコミュで久々のPL参加を楽しませて貰いました。 良いマスタリングに接したおかげで、最近萎え気味だったGMやるモチベが上がってきたよー。 何かシナリオ書こうっと。
かもらいふ | |
2018/01/31 00:15[web全体で公開] |
😶 「PL(GM)の考える良いエンディング」って? 某所でちょっと議論して、どうも腑に落ちないのでここで吐き出す。 事の経緯としては、とある場所で”PLへのアドバイス”として 「自分の考える『良いエンディング』を目指して行動しろ」 「GMが『処理しきれないからやめろ』というまで大丈夫」 って言っている方が居て、自分がそれに同意できない旨を表明したことで ちょっとした議論の発端になって、最終的に「話の通じない人」認定されたっぽい、というもの。 議論の主題である(と自分が認識した)、「用意されたシナリオにPLは従うべきなのか」とか 「GMが処理しきれなくなるまで、という基準は適切なのか」とかは、脇に置いておいて、 気になったのはその方が前提としている、 「PLは『自分の考える良いエンディング』を目指してプレイするもの」 という認識の方。 そりゃあ、CoCでは巻き込まれた怪奇現象からの生還を目指しますし、 SW2.0では依頼の達成を目指すわけですけど、 それが「自分の考える良いエンディングを目指す」ことなのか、というと、 なんかこう、しっくりこないんですよ。 これらの目標は、あくまでGM(KP)から与えられるモノ。 考えるもクソもないではないか、と。 さりとて、「みんなで楽しくプレイする」ことが 「自分の考える良いエンディングを目指す」ことなのか、というと 仮にそうだとしても、そんな変な言い換えをする必要性が一切感じられないんですよ。 まして、これがGMが音を上げるような何かを要求する(しうる)ことなのか、と。 うーむ、まとまらん……
かもらいふ | |
2018/01/29 22:50[web全体で公開] |
😶 野良は辛いよ 募集探しても速攻で埋まってて入れないし、そもそも初心者卓や継続卓だらけで参加が憚られる……。 やはり、マトモにセッションやろうと思ったら、どこかのコミュニティに所属しないといかんのかねぇ。 >アルさん 考えてみれば、確かに野良はPLの技量が保証されないのでリスク高いですからねぇ。 とりあえず、まだセッション始めてないコミュニティ見つけて参加申請出してみます。 卓メンバーとしての「参加者」募集中なのか、卓メンバーは既に決まっていてファンやリプレイ購読者としての「参加者」募集中なのかの識別がシステム上サポートされてないのが辛いところですね……。
かもらいふ | |
2018/01/25 22:23[web全体で公開] |
😶 コボルドPC作成、つづき 他の参加者さんの子がペロリストコボルド(バター犬?)と聞いて、変態PTの流れと見てキャラの方針変更。 美少女フィギュアにリビドーを込めちゃうキモヲタなル・ロウドプリにしてみようか! コボルドだから許されてる感あるけど普通の種族だったら完全に衛兵さんこっちです案件。 信仰は、レパラールも考えたけど、アイツ機能性最優先で芸術を理解しないから没。そもそもカルディア系小神なので蛮族領域で信仰は難しかろう。できても消費MP増加が痛いし。 正直、ル・ロウドは、自己責任ってのがキャラと合わない気がするが、ラーリスはアレすぎて許可下りるか微妙だし、ね。
かもらいふ | |
2018/01/24 22:51[web全体で公開] |
😶 オンセンはじめました&コボルドPC作成 別の場所で参加中のCPが、スケジュール調整の事故続きでなかなか進まないので、禁断症状解消のために初めてみました。 んで、早速GMカズさんの「コボルト「初期蛮族卓」推奨」(https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151661368029odayamanas11)に参加申請。まだ実施確定してないが楽しみだ。 --- と、いうわけで、セッションタイトル通りコボルド推奨初期蛮族卓なので対応キャラを早速作るよ。 【技能検討】 ・最近タビットしかやってなかったので、タビットでは出来ないプリーストをメインに据えたい。 ・MP消費が気になる貧乏性なので、MP回復も自分で賄えるようにレンジャーを取る。 草焚きはコボルドの種族特徴「小さな匠」が乗るので、レンジャーLv1器用B2なら草1個あたり固定値で5点回復できる。 ・余った500点はアルケミに。セージでも良いが、命中判定が厳しくなりがちな初期作成ではパラミス使える方が事故りにくいはず。GMに確認してアルケミの許可も出たし。 【生まれと能力値ダイス】 生まれから、技と心が高く初期技能レンジャーの野伏生まれをチョイス。 ダイスは最初に振ったのが(2d,2d,1d,1d,2d,2d)=(9,4,4,6,9,7)だったのでこれを一発採用。 敏捷が死んでるがそれ以外は期待値以上、器用・知力・精神でB2確保できたので上出来。 【経歴】 設定は大惨事表から生えてくるもの、というのがモットーなので3つともダイスで決定。範囲は蛮族経歴表A&B。結果は以下の通り。 蛮A-1-6「同族になじめない特徴があった」 蛮B-3-6「人族の利益になることをしていた」 蛮A-4-3「人族に懐柔(買収)された」 「人族に買収」されて「人族のために何かしらの仕事をしていた」と解釈できるかな。 「同族に馴染めない」背景があったので、彼(彼女)も喜んで買収に応じたに違いない。 【信仰】 GM曰く「ほんわか蛮族卓」ということで、信仰する神は蛮族寄りすぎても人族寄り過ぎてもダメとのこと。 と、なると、人族だろうと蛮族だろうと何とかなる安牌のル・ロウドやガメルかなぁ。 ガメル神官やってみたいけど、LGB掲載データなので採用できるかどうかGMに確認しておこう……。