SHINさんの日記

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日記一覧

SHIN
SHIN日記
2018/01/22 10:40[web全体で公開]
😶 「Crumble days(改変)」参加記録
先日は中田スチールさんGMの「Crumble days(改変)」に参加させて頂きました!

ダブルクロスは割と好きなシステムなんですが、
中々プレイする機会が無く、5、6年振りくらいのプレイになります。
やっぱりシーン制で、ガッツリロールプレイするシステムは
ボイセのがやりやすいですね。

昔、アリアンのテキセキャンペーンに参加した時、
21時開始から25時解散になるまで、
1度も僕のPCが登場できるシーンが無いまま終わったのは、
今でも僕にとって根深いトラウマになっているようです。

閑話休題。
僕が担当したキャラクターはPC1で、
「球界から期待を受けている天才高校球児だけれど、肩を壊して野球が出来なくなり、
 その後オーヴァードとして覚醒して肩が治って野球出来るようになったけれど、
 ジャームとの闘いに巻き込まれて野球どころじゃなくなっていく」
というジェットコースターみたいな上昇下降を繰り返す人生を送るキャラになりました。

PC3の支部長には最初から最後まで色々絡んでいただき、
上昇も下降も一蓮托生でお付き合いしてもらいましたし、
PC2のエージェント君も護衛として危ない所を毎回助けてもらいました。
やっぱり一般人メンタルだと中々敵への対応っていうのが難しいので、
「助けてー!」って言えば飛んできてくれる人がいるのは良いですね、ホント(ぁ)

改めましてGMの中田スチールさん、他参加者の皆さん、ありがとうございました!
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SHIN
SHIN日記
2018/01/21 17:15[web全体で公開]
😶 「さざ波のレクイエム」参加記録
哭蝶さんNC「さざ波のレクイエム」に参加させていただきました!
PCとしての発言やロールプレイはテキストチャットで行い、
ルール的な質問、相談や戦闘時の宣言などはボイスチャットで行うという、
「半テキセ」という形式を初めてプレイさせていただき、とても感銘を受けました。

僕がテキセを余りしない理由の大部分が「ボイセに比べて時間が凄く掛かる」なので、
ロールプレイをするミドルフェイズも純テキセよりサクサク進み、
戦闘パートに至っては、ボイセ並みのスピードで進んでいくのは、とてもありがたかったです。

本来、ミドルフェイズだけで4時間くらい使って、戦闘パートは日を改めて、という予定だったのですが、
何とミドルフェイズが2時間ほどで終わり「これ、戦闘パートまで終わらせられるんじゃ?」という流れで、
一気に丸々1話終わらせることが出来てしまいました。素晴らしい!
おかげで後日、もう一話やれることになりました。NCの哭蝶さんには頭が上がりませんね!

他PLさんもルルブ未所持の僕を色々フォローしてくれる優しい御二方で、
キャラクターとしても絡みやすく、楽しいメンバーで遊ぶことが出来ました。
今から次回のセッションがとても楽しみです!
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SHIN
SHIN日記
2018/01/19 17:54[web全体で公開]
😶 ルルブ購入状況
コミュニティの方でオススメされたので、ウタカゼのレベルアップブックを購入し、家に届きました!
特技が収録されてるとは聞いていたんですが、最初から習得できるわけじゃないんですね。
色々データ盛りだくさんの割りに、お値段お手頃なので良い買い物したな、と思ってます。
今はちょっと他の事でドタバタしていますが、その内ウタカゼの卓に入ったり、シナリオ書き進めたりしたいです。

そしてそろそろ、シノビガミの忍秘伝改も届く予定です。
日記を書けば毎回のようにシノビガミシノビガミ言ってるくせに、まだ持っていなかったという……(汗)
これでキャラクターの作成バリエーションや回せる公式シナリオの幅も広がると思うと顔がニヤけます(ぁ)

後、近々TORGリヴァイスドというシステムが発売されるらしいですね。
TORGは大分前に友人が面白いと言っていたし、
カオスフレアが好きなら絶対好きになると言われていたので、正直かなり興味はありました。
しかしamazonを覗き「え?ルルブ高すぎない!?D&Dとかクトゥルフより高いの!?」と慄いている状態です。
これが翻訳本の恐ろしさか……
そんな状態なので、予定が合いそうなボイセの体験卓とか立つなら飛び込んでみようかな、と虎視眈々と狙っております。

以上、最近のルルブ状況でした。
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SHIN
SHIN日記
2018/01/18 11:56[web全体で公開]
😶 「決戦の日」参加記録
昨日はマスターさんGMのシノビガミ「決戦の日」に参加させていただきました!
一番大好きなシノビガミのボイセに参加できて本当に嬉しかったです。
テキセも嫌いではないし、参加して楽しいのは間違いないのですが、
やはり僕はボイセが好きで、ボイセの方が性に合ってるんだな、ということを改めて自覚しました。

シナリオはヒーロー物で、僕は悪の組織の総帥をやることになりました。
次から次に面白い秘密がボンボン飛び出して来て、セッション中、笑いと驚きが止まりませんでした。
他参加者さんのPCも皆魅力的なPCばかりで、絡んでいてとても楽しかったです。
どれくらい楽しかったかというと、一人一人の感想を書いていたら
間違いなく上限の5000文字を突破して下手すれば10000文字行きかねないくらいでしょうか(笑)
そしてシノビガミというシステムの都合上、あんまりネタバレ書くのも気が引けますので、
詳細はちょっと割愛させていただきます。

とりあえずネタバレの無い場所だと、67歳の悪の総統がヒーロー役の魔法少女の必殺技をコピーして、
キラキラ☆フリフリ☆ファンシィな必殺技を真顔で放つというセッション開始前から狙っていた事が
無茶せず自然な流れで、きちんとシリアスに実践できたので、とても満足しています(ぁ)

もうね、ホントね、何度も言いますけど、とても楽しい卓でした。一夜明けた今でも幸せ感一杯です。
GMのマスターさんはもちろん、他参加者の皆さんも本当にありがとうございました!
また機会がありましたら是非一緒に遊んでください。
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SHIN
SHIN日記
2018/01/17 01:27[web全体で公開]
😶 東方人狼噺
そんなタイトルの人狼ゲーアプリを最近チマチマプレイしています。
ソロプレイ専用で、空き時間に気軽に出来るのが気に入っています。
このSNSでも人狼ゲープレイヤーは一定数居るようなので、日記に書いてみることにしました。

・人狼経験者向けの話
チュートリアルは普通の人狼ゲームなのですが、
それが終了すると特殊ルールや特殊役職満載の村でプレイすることになります。
例えば「参加者10人中、7名しか配役が公開されない村」や
「占いでも霊能でも〇だけど人狼サイドで人間カウントされない役職「亡霊」がいる村」など
10種類を超える特殊村がプレイできて、それぞれに合った戦略を考えていかないといけません。
特殊ルールは基本的に人外有利なものなのですが、プレイヤーも「ボム」と呼ばれる特殊能力を使って、
占いが出来たり護衛が出来たりと、有利な効果を発生させられるので、それを上手く使っていくのが勝利のカギです。
「普通の人狼ゲーム」とは一味違った面白さがあるので、飽きずに色々プレイできると思います。
ちまちま会話シーンとか挟まりますが、それほど長くないしスキップ出来るので
東方を知らない、または興味が無い人でも苦痛にはならないと思います。

・東方ファン向けの話
紅魔郷、妖々夢、永夜抄のメンバー全員+霖之助のみ出演。最新のキャラは分からないという人でも安心です。
プレイヤーキャラクターは霊夢、魔理沙、咲夜、妖夢の4キャラが選択可能。
セリフ回しやステージ毎に挟まる小会話シーンでも、各キャラクターの個性や関係性が自然に描写され、
原作へのリスペクトと愛が感じられる作品となっています。
チュートリアルモードはしっかり作ってあるので、人狼のルールを知らない人でもプレイしやすいと思います。
特殊ルールが多いので、他のプレイヤーと一緒に遊ぶ人狼ゲームの練習には、あまりならないかもしれませんが、
基本的なルールを覚えたりするには、いいアプリでしょう。

追記 すいません、全員出演とか大嘘つきました……
チルノ、美鈴、プリズムリバー、リグル、ミスティアなど出演してないキャラクターも多かったです。
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SHIN
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2018/01/14 21:51[web全体で公開]
😶 「刀剣チャンプルー」参加記録
蝉丸さんGMのシノビガミ「刀剣チャンプルー」に参加しました!
いやぁ、テキセ凄い久しぶりで付いて行くのが精一杯でしたね(汗)
結果としては、戦術や行動が周りと旨くかみ合わなかったりして、
自分だけ使命が達成できずに終わってしまい、悔しい気持ちもありますが、
最終的には楽しい経験になりました。参加者の皆さん、ありがとうございます!

シノビガミにおいて「他人の秘密であっても譲渡、交換してはいけない」という制約が、
どれだけ強く情報の拡散に歯止めをかけるか、というのを身を持って体験できたシナリオでした。
ただ、やはり情報交換が容易く出来てしまうと、交渉や処理などで1シーンがどうしても長くなりますので、
テキセという時間が長引きやすい環境であれば、こういった処理もアリなんじゃないかと思いました。
その分、運要素は大分増してしまうのですが、運要素が増すって実は知識が少なく戦術を組みにくい初心者でも
経験者に勝りやすいということでもあるので、むしろ初心者は気楽にできるようになるのかな、と。

今度、ネタが生まれたら自分でもテキセ用のシナリオとして
秘密の交換、譲渡不可のシナリオを書いてみようかなと思います。
改めまして蝉丸さん、他参加者の皆さん、おつかれさまでした!また遊んでやってください。
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SHIN
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2018/01/13 13:03[web全体で公開]
😶 秘密の悲劇
シノビガミのセッションにPLとして参加したAさん。32歳男性。
異性キャラのロールプレイが苦手で、基本的にやるのは同性の男キャラだけ。

ハンドアウトはPC4を選択。
表向きの内容としては、自分の上司から、あるキャラクターの抹殺を頼まれた、というもの。
ハードボイルドでクールだけど、人としての情も捨てていない。そんなダンディなキャラをやろうと考えていました。
そこで配られた、PC4の【秘密】がコレ。

「指定:女性キャラクターであること
 あなたは実はPC1のことを愛している。あなたの本当の使命はPC1と愛情の感情で結ばれ合うことだ」

約 束 さ れ た 悲 劇
……これ、シノビガミやインセインだと普通に有り得てしまうんですよね。悲しい事に。
これの何が恐ろしいって、プレイヤーが自力で悲劇を回避することが、ほぼ不可能だということです。
【秘密】は表のハンドアウトを選ぶ時点では確認出来ませんから。

この悲劇に対応するためには、GMが事前に「やりたくないキャラクター」をPLに確認して、
それをやらざるを得ないようなハンドアウトを配らないようにするか、
もしくは無理矢理ギャグっぽくしてお茶を濁すくらいしかないです。
なので、僕は「人を選びそうだな」と思うハンドアウトを用意する時は、
事前に「どうしてもやりたくない系統のキャラクター」を参加プレイヤーに聞くことにしています。

上記のような悲劇が発生するのは、確かに【秘密】システムの欠点の一つであるとは思います。
でも、いつもは滅多にやらないようなキャラクターを、秘密の影響でやることになり、
臨機応変に対応していくというのも、他では中々味わえない楽しみです。

ロールプレイや、キャラクターとして立ち回ることの楽しさと難しさ。
シノビガミやインセインはそれを教えてくれるシステムだと、僕は感じています。
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SHIN
SHIN日記
2018/01/13 07:30[web全体で公開]
😶 ねぇ、何で
よりによってセッション開始直前にネット繋がらなくなるんですかね……
有線で接続しても全然駄目だし、ホント勘弁して下さいJCOMさん。

しかもPLならまだしも、最悪なことにGMの時、しかもオンセンで初めてGMする時に
その仕打ちはあんまりなんじゃないですかねぇ……激凹みですよ。
朝になって無事復旧はしたけれど、原因はさっぱりです。
参加予定だったお二人には申し訳ないことをしてしまいました。

またタイミング会えば遊んでもらえると嬉しいです。
流石にこんな事は滅多に起こらないと思うので……
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SHIN
SHIN日記
2018/01/11 12:09[web全体で公開]
😶 ネクロニカキャラメイク!
哭蝶さんNCのネクロニカに参加させていただくことになり、
参加者で集まり、キャラメイクをしてきました!
僕はルルブ未所持なのですが、ルルブを所持していた時期があり、何度かプレイヤーやNCの経験があり、基本的なルールを把握していたため、皆さんのサポートのおかげで、何とかついていくことができました。

作ったキャラはテンプレ構成の純射撃キャラになりました。スナイパーいいよスナイパー……と言いつつ、ライフル持ってないショットガンやらなんやらの弾幕系の射撃キャラです(笑)
シナリオの概要は、まだ確定していないのですが、今からどんなセッションになるのか楽しみです!

ついでにセッションの宣伝を。
明日、1月12日21時から初心者向けのシノビガミを開催する予定です。
ルルブ未所持の方も参加可能なので、お気軽にご参加下さい。
もちろんルルブを持っている方も歓迎です。

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SHIN
SHIN日記
2018/01/08 21:17[web全体で公開]
😶 シノビガミサンプルキャラ完成
先日から作成していたシノビガミのサンプルキャラクターが六流派分、完成しました!
ハグレモノが一番難産でしたね……
使いやすい攻撃忍法がハグレモノにはほぼ無いため、
かなりトリッキーなスタイルになってしまうのが悩み所でした。

それにともない、1月12日(金)の21時から開始予定、
シノビガミ初心者向け卓を立てさせていただきました。
ルルブ未所持者OKなので、シノビガミにあまり触れたことの無い方も、
興味が有りましたら是非ご参加下さいー
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