セスさんの日記

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セス
セス日記
2019/08/19 15:31[web全体で公開]
😊 [PthFinder2e][PC作成] Monk PC その四
  どうもセスです。

  さて、PathFinder 2e Core Rule BookからのPC作成 第4回。
第3回『3 Ancestry決定』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156614263066
の続きで『4 Background決定』です。

  最初に基本ルールでは、BackgroundとはPCの生立ちの簡単な設定と取得能力をまとめたもので、
ほぼ以下同じようなパターンで36種類ほど記載されています。

「簡単な生立ち環境の説明。
    Ability Boosts2個の取得指定。
    Trained Skill2個の取得指定。
     Skill Feat1個の取得指定。」


  さて、myPCは既に『1 Concept作成』
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156605822035
で「PathFinder協会所属のMonk道団の両親の元で生まれ育ち」に決めているので、
「軍事訓練Martial Disciple
    Ability Boosts2個:STR or DEX1個、Free1個。
    Trained Skill2個:Acrobatics or Athletics,Warfare Lore。
     Skill Feat1個: AcrobaticsならCat Fall or AthleticsならQuick Jump」
を選択しました(実際の内容の決定は『7 Class詳細記録』以降に決めます)

  ここで今更と言おうかやっと言おうか、簡単なPathFinder 2eのRule Tipsを書きますです。

Hit Points:HP、ヒットポイント
Size:サイズ、超小型Tiny,小型Small,中型Medium,大型Large,巨大Huge,
        超巨大Gargantuanの6種類
Speed: 移動速度
Ability Boosts.:能力値+2
Ability Flaw:能力値-2
Languages:会話可能言語
Ability Adjustment:能力値修正値、(能力値-10)/2切り下げ
Traits:特徴
Skill:技能
Feat:特技
Proficiency:PC/NPCなどの様々な能力(Attacks,Defenses,Saving Throws,Skillなどなど)の
                  熟練度、unTrained+0,Trained+2,Expert+4,Master+6,Legendary+8の5段階。

 と言うことで、次回はやっとPC作成 第5回『5 Class決定』の予定です。
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セス
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2019/08/19 00:37[web全体で公開]
😆 [PthFinder2e][PC作成] Monk PC その参
  どうもセスです。

  さて、PathFinder 2e Core Rule BookからのPC作成 第3回。
第2回『2 starting能力値決定』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156611199091
の続きで『3 Ancestry決定』です。

  最初にPathFinder 2e Core Rule Bookでは、AncestryとはPCのご先祖様、家柄などの意味を
持ちますが、ほぼPCの種族Raceの意味で、以下の6種類です。

1 ドワーフ Dwarf
2 エルフ Elf
3 ノーム Gnome
4 ゴブリン Goblin
5 ハーフリング Halfing
6 ヒューマン Human

 今後発売されるBestiaryでどんどん増えるので、最初はこんなもんでしょう。

 続けて、myPCは既に『1 Concept作成』
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156605822035
でWood Elfに決めているので、
「2 エルフ Elf」
を選択、決定です。

 すると、以下のようなElfのルールが降って来ます。

Hit Points 6
Size Medium
Speed 30 feet
Ability Boosts. DEX,INT,Free(あとの『6 能力値決定』で適応予定)
Ability Flaw CON (あとの『6 能力値決定』で適応予定)
Bonus Languages Common,Elven,
 INT修正値分(最期のPC作成手順『10 アライメントなど各種詳細算出』に候補言語から選択)
Traits Elf,Humanoid
Low-Light Vision
ELf Heritage WoodLand Elf:Climb Tree/植物類、Take Cover in forest
Ancestry Feat 候補7個中から1個選択
(あとの『5 Class決定』でMonkクラス選択予定なので、流石に長弓使え無い
 まがいエルフは嫌なのでElven Weapon Familiarityを選択)

 次回はPC作成 第4回『4 Backgroud決定』の予定です。
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セス
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2019/08/18 18:32[web全体で公開]
😆 [TRPG] Monkのお薦めI
  どうもセスです。

 モンクスキーとして、
「まだモンク自体を紹介して無かった!」
ということで、
「PathFinder 2e Core Rule Bookが出て読んでいると、
 それなりに懐かしい」
かったので、
「モンクのお薦め」
として日記にまとめてみます。


  Monk,モンク、西洋人勘違い所謂中華系武闘家クラスのお薦め
です。


  最初に所謂商業製品としての全世界的な露出は、疑い無く、
1971年、ブルース リーさん(1973年死去)の『ドラゴン危機一発』
からの所謂カンフー映画群です。
(まぁ、京劇系を除く所謂古装物や武侠小説/映画系(史記や三国志なども)
が謎の東洋武道家?としては2500年位は先ですが)

  次にGame系としては1980年のβ版を経て1981年に
Apple IIで発売されたWizardryのNinja(Shuriken)です。

  そしてTRPG版として満を持して?1985年に、
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Oriental_Adventures
で正式にMonk Classとして登場します(harakiri)
 勿論、1977年のFirst Edition Advanced Dungeons & Dragonsにもいますが、
http://www.mjyoung.net/dungeon/char/clas017.html
 チョッチまだまだですね。


  勿論、AD&D 1st/Rev.=1.x系を1976〜9年前後遊んでいたグループ内
では、カンフー映画の影響で自家製Monkと言おうか、東洋武道家PC達
がヌンチャクや日本刀などを振り回していたわけです。
(1964年の忍者部隊 月光のおかげで、
 『拳銃は最期の武器だ!』
 が基本でしたので)

  最後に、一番の誤解となっている、
「Monk=修行僧=少林寺」
「Monk=某白人系某宗教系の修道士」
とかなどが、
「東洋的武道家とカンフーモノを混沌にしている/なってしまっている」
という事ですね。


  閑話休題。

  さて、ここまでが長い前振りでしたが、Monkクラスのお薦めに行きます。
 ずばり書くと、
「初めて遊ぶTRPGのPCとして、
   プレーヤーさんのPC作成・ロールの負担が少ない」

  つまり、
1  初期装備としての武器や防具が要ら無い。
    基本、徒手空拳でOK。
    (最初から素っ裸を認めてくれるプレーヤーグループは少ないですが)
    初期装備などで悩む事が少ない。
2    魔法なども原則使えないので、覚える事や用意する事が少ない。
3   プレーヤーさんが東洋系の場合、武道/少林寺的修行/修身という概念が
    比較的分かり易い。

  畢竟、
「手間要らずで、遊べる」
という事です。

  が、ここからが、しかしです。

  主にTRPG的なルール上のデメリットですが、

1  当前に武器や防具からのルール的な利点を得る機会が少ない。
2  上記の装備類から利点が無い事を補うため、初期から高い能力値が必須。
3   東洋人が東洋的PCを演っても、あまり面白く無い。


   本当の最期に、個人的にはHxHのナックルさんとかの、
「師匠 すんません! 俺達バカなんです
   世界より大事なものがあるんです!!」
が大好きなので、Monk遊んじゃいますね。

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セス
セス日記
2019/08/18 16:06[web全体で公開]
😆 [PthFinder2e][PC作成] Monk PC その弐
どうもセスです。

  さて、PathFinder 2e Core Rule BookからのPC作成 第2回。
  第1回『1 Concept作成』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156605822035
の続きで『2 starting能力値決定』です。

  基本ルールでは、以下の六個の能力値、すべて初期値10,
筋力 STR Strength 10
敏捷力 DEX Dexterity 10
耐久力 CON Constitution 10
知力 INT Intelligence 10
判断力 WIS Wisdom 10
魅力 CHA Charisma 10
から開始、以後の手順で決めるAncestry(先祖/家系/家柄)やClasssなどの
能力値修正値(最後に別々の好きな能力値4個に+2)を適応して行きます。

  ですが上記の基本手順だと選択の幅が狭いと感じるプレイグループ向けに、
オプションとして、
『6回、4d6振りしてベスト3d6選択、
   その6回の結果を6個の能力値に振り当てる。
   但し、最後に別々の好きな能力値4個に+2は無い。』
という定番手順が記載されています、ので、今回はこれでStarting能力値を
決定します。

  証拠が残るように、どこかのサイコロ振り出来るウェブサイトを利用して、
以下のような感じで実施。

名前:DMセス:19/8/17 20:44 ID:oIJUQ31cQM
二版でました。
Trip忘れたので無しで。

最初のMonk PC 能力値 6回振り!

[4d6] (4)(4)(6)(4)=18
[4d6] (6)(5)(5)(1)=17
[4d6] (3)(5)(4)(3)=15
[4d6] (6)(6)(4)(5)=21
[4d6] (6)(5)(5)(6)=22
[4d6] (6)(1)(5)(1)=13

どうでしょうか?

名前:DMセス:19/8/17 20:46 ID:oIJUQ31cQM

 上の4D6から3D6選択。

14
16
12
17
17
12

まずまずでしょうかね。


という感じ。

  さて、上の6個を以下のように割り振って、

筋力 STR Strength 17
敏捷力 DEX Dexterity 17
耐久力 CON Constitution 14
知力 INT Intelligence 12
判断力 WIS Wisdom 16
魅力 CHA Charisma 12

Starting能力値決定の手順は完了です。


 ここで付録として2eのRule Tipsです。

 PathFInder 2eでPC/NPC/Monsterの行動の種類として、大きく以下の2種類があります。

ActionとSkill Action
https://drive.google.com/file/d/1UjFldrSHlkJ5sK2yr491tVtsGFyvTLPB/view
です。

 以後、このPC作成では、区別が付きやすい様に、
Action
Skill  または Skill判定
と記載します。

 簡単に説明すると、
Actionは戦闘中などのPC/NPC/Monsterの行動そのもの
を意味しており、
SkillまたはSkill判定とはPC/NPC/Monsterが使用可能なSkillの使用
を意味します。
 基本的にはActionとSkillまたはSkill判定は別のルール用語です。

 分かりづらいのは、
Actionの一部としてSkill判定が存在している
事ですが、慣れてくれば簡単に区別を付けられるので、あまり気にする必要はありません。


 次回は「3 Ancestry決定」の予定です、でわでわ!
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セス
セス日記
2019/08/18 01:10[web全体で公開]
😊 [PthFinder2e][PC作成]ルルブ到着! 最初のPC作成は勿論Monk その弌
どうもセスです。
やっと出ましたですね。

 いつもの如く、ざっとPC作成の全体手順は、
1 Concept作成
2 starting能力値決定
3 Ancestry決定
4 Background決定
5 Class決定
6 能力値決定
7 Class詳細記録
8 装備購入
9 修正値など算出
10 アライメントなど各種詳細決定
 の10段階。

では早速『1 Concept作成』は、こんな感じ。
『Golarion Inner Sea最北西端Lands of the Linnorm Kings地域出身、
  Magdh様教のLawful Good齢100才(人間の年齢的には二十歳位)の
   Wood Elf娘(身長195Cm,体重80kg)。
  PathFinder協会所属のMonk道団の両親の元で生まれ育ち、やっと
  巨拳流の一員として定番の放浪修行の旅に出た所。
  PCイメージ
  https://medibang.com/picture/cv1908180127341720007757594/

   さてさて最初の冒険は、どんな事になるでしょうか?』

 と言う事で第1回の「1 Concept作成」はここでまでですが、ここから付録的に、
Pathfinderの一応の主な舞台となっている世界、
 惑星 Golarion  (謎の太陽系にある謎の第三惑星)
の有史について簡単に書きます。  最初にざっとした年代Chronicles分けは、以下の5年代。  (1ARで1年の意味です) Age of Darkness Timeline : -5300 AR to -4500 AR Age of Anguish Timeline : -4500 AR to -3500 AR Age of Destiny Timeline : -3500 AR to -1 AR Age of Enthronement Timeline : 1 AR to 4605 AR Age of Lost Omens Timeline : 4606 AR to present  PathFinder 1eでは、 Age of Enthronement末期 が主なPCパーティーのプレイ舞台の年代でしたが、2eでは、 Age of Lost Omens 年代である4606 ARからのキャンペーンが主になります。  また、 Age of Darkness 前のお話は、 「Golarion星に謎の隕石が突如衝突したため、  Age of Darkness前まであった文明社会はほぼ壊滅して行方不明」 と、非常に都合良が良い話になっており、その隕石衝突のためAge of Darkness前 の国や社会の文明圏が一旦一応全て全滅して、 Age of Darkness が始まった、という事になってます。  また、その衝突した隕石には謎のエイリアン達と謎の異星機械科学文明? 所謂マシーン生物達とかが乗っており、現在のGolarionに定住しています。  まぁ、だから銃Gunがあるワケですが、2e Core Rule Bookのクラスには、 最初からはGunSlingerクラスは記載されて無いです。  因みに、その隕石衝突によって出来た巨大クレーター全体の後地形が、 「所謂、Inner Sea地域全域」 となってます。  次に、 Age of Enthronement の始まりですが、Ariodenという名前のかつては人間?であったらしい人物様、 https://pathfinder.fandom.com/wiki/Aroden が、 「衝突した隕石地域を探索して回って前文明の遺跡から色々便利ものを発掘して、  このPathFinder世界に新たなる文明を復興した方」 として生き神様になった存在様で、Arioden神が1ARに新たに現在のような文明 を復興なされたので、それを記念して、 「1 ARからAge of Enthronement が始まっている」 という事です。  だから、PathFinder協会とかがまだ無数にある遺跡や遺物を探索しているんですが。  あと、 Age of Enthronement の始まりを記念して、年の数え方の基準年は、 1AR (正確にはAbsalom Reckoningの略字) となってます。  そして、ついにと言おうかやっと、 「4605 AR末にその生き神様Aroden神が一応公式に滅んだ、  このGolarion世界へのその影響力がほぼ無くなった」 事により、 「Age of Lost Omensという年代が新たに始まった」 と言う感じです。  次回は「2 starting能力値決定」の予定です。
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セス
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2019/04/16 22:47[web全体で公開]
😶 [StarFinder:PACT Worlds:d20]PC作成手順:まとめ
 どうも、セスです。
 平成の事は平成の内にと言う事で(走召糸色木亥火暴)


 外宇宙など多異次元からハチャメチャがやって来る、謎な超科学?ともっと謎々な魔法、

更に謎々謎な神々の使徒達の、全部有りの世界のStarFinderってコトで、足掛け二年で
カキコした一連のPC作成日記11個+αを、以下のようにまとめてまとめましたです。

 PC作成の実例として、種族カサザスKasathasの恒星派Solarian1レベルのキャラ作成
をしてみました。

1 PCコンセンプト決定
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_152579125795
2 種族選択
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_152656528311
3 テーマ選択
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_152760678872

4 クラス選択

https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_152852660561
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_152881472272
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_152933239057
5 能力値決定
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_153045014167

6 クラス適応
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_153587000096
7 技能と特技の選択
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_154193412214
8 装備購入
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_154643193130
9 アライメントなどの決定、攻撃ボーナスなどの算出
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_155533333202

世界観的なナニカ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_152364494123
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_152436383693

その他付録
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_152534457587
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_152501599147
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_152488881120
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_152457446854

 以上、そんなこんなの宇宙の不思議なStarFinderの世界の冒険です、はい。
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セス
セス日記
2019/04/15 22:02[web全体で公開]
😶 [StarFinder:PACT Worlds:d20]PC作成手順:9 アライメントなどの決定
 どうも、セスです。
 平成の事は平成の内にと言う事で(走召糸色木亥火暴)

 外宇宙など多異次元からハチャメチャがやって来る、謎な超科学?ともっと謎々な魔法、

更に謎々謎な神々の使徒達の、全部有りの世界のStarFinderってコトで、足掛け二年に
なりましたが、一応最後のPC作成手順、

1 PCコンセンプト決定

2 種族選択

3 テーマ選択

4 クラス選択

5 能力値決定

6 クラス適応
7 技能と特技の選択
8 装備購入
の最後の、
9 アライメントなどの決定、攻撃ボーナスなどの算出
て仕上げます。
 長々とやって来たこのStarFinder PC作成ですが、今までPCデータを
以下のように自由フォーマットで全部テキストでまとめて行きます。
 キャペーンを遊んんでいると、結局、自由フォーマットのテキスト形式の方が
色々と修正や管理、扱いが簡単なので。

https://seth.hatenadiary.jp/entry/2019/04/15/215827


 一応、これで1キャラの準備は出来ました。
 まぁ、魔法とか魔法とかの選択作業とかが無いクラスなので(御都合主義)

 暇があれば今後の予定としては、
「ここがおかしい、超科学!」
「魔法は、どっから来たんじゃい!」
「神の力って、ズルい! ズルい!!」
とかでしょうかね(草)


 以上、そんなこんなの宇宙の不思議なStarFinderの世界の冒険です、はい。
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セス
セス日記
2019/01/02 21:25[web全体で公開]
😶  {StarFinder:PACT Worlds:d20}PC作成手順:8 装備購入 
 どうも、セスです。 
   明けおめ、ことよろです。
 無事、昨年末PathFinder Core Rule Book日本語も出ましたし、この先が謎ですが
StarFinder日本語版も、という事にならないでしょうが(走召糸色木亥火暴)

 さて、外宇宙など多異次元からハチャメチャがやって来る、謎な超科学?ともっと謎々な魔法、

 更に謎々謎な神々の使徒達の世界のStarFinderってコトで、足掛け二年になりましたが 引き続き
PC作成です。
 
1 PCコンセンプト決定

2 種族選択

3 テーマ選択 

4 クラス選択
5 能力値決定

6 クラス適応 
7 技能と特技の選択 
と来て、 
8 装備購入 
と、やっとラス前まで来ました(走召糸色木亥火暴) 

 StarFinder Core Rule Bookの1レベルPC作成ルールの初期資金額は、 
1000credits 
 こちらの勝手な貨幣価値解釈的には、これも謎が深まるばかりですが、
1credits=¥1000円位で100万円、
まぁ、このStarFinderの世界観的には 100万円位あればその道の駆け出し者が
最初に世界に飛び出せる位の武装を揃えられるというヤバ過ぎる 社会ってコトで。

  ここは参考としてアイテム買いに結論は無いので、分類的に一覧にいておくと、
白兵戦武器 Solarinクラス技能の謎の光剣(0円)(走召糸色木亥火暴)
射撃武器   Laser Pistol azimuth(350C L)+Battery(50C -)
支援火器 
個人防具    Second Skin(250C L)+Infrared sensore(200C L)
その他 Comm Units Personal(7C L)
             Backpack industrial(25C 1)
(Computorかまだflavor items程度なので)

 うむ、やっつけ感がスゴいですが(南無)


 またiPad Pro 2018でチャラとキャラ絵も更新して、 
(StarFInder PCサイト無くなってました(走召糸色木亥火暴))
となりました。 
 
まぁ、残りは本当にラストの、
 9 アライメントなどの決定、攻撃ボーナスなどの算出 
と、最後の事務作業的になりますが、この辺は やはり
PC作り慣れるしかないですね。

 

 そんなこんなの宇宙の不思議なStarFinderの世界の冒険です、はい。 
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セス
セス日記
2018/12/20 23:36[web全体で公開]
🤔 TRPGでよねソレ
https://gigazine.net/news/20181219-performing-off-script-gain-confidence/

 まぁ、キャラと世界とルールはあるけどね(走召糸色木亥火暴)
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セス
セス日記
2018/12/11 00:42[web全体で公開]
🤔 2018年12月25日クリスマス発売
どうも、セスです。

https://twitter.com/Role_and_Roll

 正確には「ころ」ですが、上で書いてますが、
本当に出て欲しい(走召糸色木亥火暴)

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