レポンチョ二ーさんの日記
レポンチョ二ーさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
レポンチョ二ー | |
2021/07/12 21:16[web全体で公開] |
レポンチョ二ー | |
2021/06/27 22:11[web全体で公開] |
😶 我に返る瞬間 もう夏であることに気が付き、これは大好きな夏シナリオをやらねばならん、と用意を始め。 永遠に準備中だった他の夏シナリオも、いい機会だしやりたい。いけるのでは?と用意を進め。 無事に読み込みや部屋の準備も終わり、毎週末セッションして夏の間に全てプレイする計画を立て。 あとは募集をするだけだ!とオンセンのトップページを開き、一瞬冷静になる。 本当に準備は十分なのか、という不安。 読み込んだつもりになっているのでは、という猜疑心。 何かトラブルが起きたらどうしよう、という杞憂。 さっきまで満ちていたやる気と全能感がしぼんでいく。 そうして「もう一回最初から通して確認しよう」と見直して、情報の把握漏れに気づいたり、もっとわかりやすい描写に書き換えたり、演出を足し引きしてみたり。 結果的にプラスになっているので、一旦頭を冷やすのって大事だなあ、と思った今日一日でした。 勢いも大事なんですけどね!やってみないとわからないことも多いし! いつかいつかで先延ばしにし続けてきたシナリオ達、今年こそやるぞ~!!
レポンチョ二ー | |
2021/06/20 20:22[web全体で公開] |
😶 自由の蒼鴉に栄光あれ!(歯車の塔の探空士/セッション感想) 念願の歯車の塔の探空士にPL参加してきました! 同人版の頃からこっそりセッション募集を見てはいたものの、参加する勇気が出ず、見送り続けたこのシステム。積むだろうな…と思いつつ冒険版を購入したら、個人的に「歯車の塔の探空士といえばこの人!」という方がGMとして卓募集されていたので、エイヤッと参加申請。 結論から言うと、めちゃくちゃ楽しかった…!勇気出してよかった!!皆さん初めましてでドキドキでしたが、終始和気藹々としており、すぐに緊張もほぐれました。ありがたや、ありがたや。 PC作成の勝手がわからなかったので、性別や種族も含めてだいたい全部ダイスで決めた結果、出来上がったのはパワフル元お嬢様系フローレス。 判定支援で仲間をサポートしたり、フライトフェイズでフネの後押しをしたり、ソラクジラという貴重な生物とご対面できたりと、フローレスっぽいことができて満足です。ありがとうダイス神。 我らが愛され系船長はそのカリスマ性でフネをぐんぐん引っ張り、なんでも屋アンティークさんは魔法修理偵察ととにかく頼りになり、優秀有能コッペリアさんは得意分野で目にも鮮やかな大活躍と、皆さん本当にカッコよくて素敵で最高でした。GMさんのマスタリングも見事だった…最初から最後まで、本当に楽しいセッションでした。 実は初ファンタジー系システムだったのですが、こんなに楽しいなんて!と新たな扉を開いた気分です。GMさんからキャンペーン向けのシステムとお聞きし、絶賛別卓でキャンペーンの旨味を噛み締めている身としては、GMにも挑戦してみたくなりました。またGMしてみたいシステムが増えてしまった。こうして沼に嵌っていくのだな…TRPGって楽しいな……! またこのフネと仲間たちで冒険したい!と思える、いい卓でした。ご一緒してくださった皆さん、本当にありがとうございました~!
レポンチョ二ー | |
2021/06/20 08:03[web全体で公開] |
😶 ネコと和解せよ(CoC7版/セッション感想)+雑記 久々に掲示板セッションのKPをしてきました! シナリオは内山靖二郎さんの「眠り猫おこすべからず」。 人気のない観光地に行ったら怪異に巻き込まれて…という内容。難易度低めの短編、かつ、しっかりCoCで、7版に不慣れな身でもやりやすかったです。 年少探索者でも楽しそうなシナリオだったのですが、KPが2020を持っていないため、高校生PCを作成していただきました。せっかくなのでちょっとハンドアウトをつけて同じクラスにしてみたところ、「普段別グループなんだろうなあ」という微妙な距離感の探索者たちが協力する様を見られて楽しかったです。全員無事生還したので、ほんの少し仲良くなってたらいいな、と思ったり。 やっぱりいいなあ掲示板。ゆっくりできるのもいいし、毎日楽しみがあるのも嬉しい。 PLの皆さん、ありがとうございました~! -------------------------------------------------- 好きなサークルさんのシナリオに夏が舞台のものがいくつかあり、夏になったらやりたいな、と思っていたらもう夏なんてそんな。 また沈黙のワルツを回す季節がやってきたか……(スッと立ち上がる絵文字) 気になるあの子と南の島でバカンスする系ミステリー風シナリオ、興味のある方はよろしくお願いいたします。 そしてゆるいサイバーパンクやりたい、と友人にぼやいたら、いつでも付き合うぜ。と心強い返事をもらえたため、ぼんやりシナリオを考え中。 めちゃくちゃ某ニヴァリス舞台のゲームに影響を受けてますが、友人も好きだし身内卓なので許されるはず。 全部サイバーってつけて呼べばいいんだよ、な素敵ハウスルールを拝見したので、そんな感じでやりたいな。 サイバー抹茶をしばきます。
レポンチョ二ー | |
2021/05/05 12:29[web全体で公開] |
😶 CoC7版の選択ルール《幸運を消費する》の話 文字通り幸運を消費することでロール結果の失敗を成功に、通常成功をハード成功にと変えられるこのルール。 7版のプレイ経験は片手で数えるほどですが、PLとしてもKPとしても幾度となく助けられてきました。 正直6版でも取り入れたいくらい気に入っています。 ただ、選択するとプッシュロールを全く使わなくなるんですよね… 特に大体のセッションごとに新規PCを作成する身としては、プッシュロールと違い、幸運を消費することにデメリットがほとんどない。 キャンペーンだと、限られた幸運を温存しよう、という発想になってプッシュも活きてくると思うのですが。 戦闘ではプッシュできないので、戦闘時のみ幸運を消費できることにすれば、一応使い分けにはなるかもしれない。 でも探索者の命運を決めるロールが戦闘時とは限らない…ウ-ン「(:3 」┌)┘ プッシュロールの「失敗するとより悪い結果になる」と同じくらいの、使うのを躊躇う要素があれば、どちらもいい塩梅で使い分けられるだろうか。 消費の度に1d4+1正気度が減るとか。
レポンチョ二ー | |
2021/04/29 12:43[web全体で公開] |
😶 素振り 1920アーカム「婚礼写真」かガスライト「ラウンドタワーの謎」か現日7版「眠り猫おこすべからず」か6版「不可読」…「婚礼写真」か「ラウンドタワーの謎」か「眠り猫おこすべからず」か「不可読」……ッ(GW中にどれか回したい)(でも準備してる間にGW終わりそう)(いつもの)(本当は文化祭前日の学校に閉じ込められる現日ミステリー風ジュブナイルシナリオもやりたい)(長めなので人を選ぶ)(一回しか遊んでない方を誘うのも気が引ける)(そもそも皆さん卓修羅っぽい)(声にならない呻き) いよいよキャンペーン始まるし、ずっと参加してみたかったシステムもできそうだし、ウッキウキです。が、それとこれとは別で上記の素振りが発生しています。幸せな悩みだ。 サイバーパンクTRPGがやりたいもののREDがやりたいかというとそうでもなく…しかし既存のシステムに元ネタのゲームやらないとわからないような異世界持ち込むのもどうなんだという思いもあり…屋台でラーメンっぽいもの食べたりコーヒーショップでコーヒーらしきもの買ったりしつつ作戦会議したいだけですねこれ。大人しく某運び屋ゲームに帰ります。
レポンチョ二ー | |
2021/04/26 01:10[web全体で公開] |
😶 ワクドキ☆宇宙セキトリ大遠足!なセッション感想 6版SFシナリオに参加してきました! 今回の舞台は、なんと宇宙。外宇宙探査から帰還中な宇宙船内のお話です。 過酷な労働環境の影響で、年の割にめちゃくちゃ老けて見える設定の労働者男性PCで行ってきました。 SFに明るくないためノリについていけるかな!?とドッキドキだったのですが、まったくの杞憂でした。合成白米がうまい。 ネタバレになるので詳細は省くものの、本当に面白かったです! 可愛い物には人類の罪を詰めよ。 一緒に宇宙船内を暴れまわってくれたのは、フワキラ超時空科学者ガールさん!オンステージ最高でした!! つよつよコミュ力ですぐにNPCと仲良くなったり(某NPCとの絡みが洋画みたいでめっちゃ好きです)、戦闘では一撃でエネミーを殲滅したりと非常に頼もしかった。 また、KPさんがイベントやギミックの取捨選択がとても上手い方で…!全体が探索者に合わせた構成に改変されており、めちゃめちゃ快適に探索できました。ハラハラとスムーズが両立されてて、NPCも魅力的で…すごいすごかった…(語彙力の消滅) 自PCは最終的に、脳内民明書房マダオになりました。もうちょっとしっかりしてる予定だった。勝手に現代の言葉を「古の文献に載ってた」「ことわざになってる」などして使い倒せて(でっちあげともいう)楽しかったです。 労働者ということに自負のようなコンプレックスのようなものがあり、 「危険なことをするのは俺の仕事!研究職は研究職にできることをして!」 というスタンスで、なるべく科学者さんの前に立つのを意識したり。 でもなんだかんだ守られてばかりでしたね…後日、勝手に子供扱いしてたことを反省してると思います。PLはした。 あとはNPCさんと一緒にご飯食べたり、高級合成焼き肉JOJOEN奢ってもらったり、修理したウォークマンを影のある女性になった科学者さんに渡したりしてたらいいな~。それにピカピカに磨いたりしたいですね…何とは言わないけれど… 趣味でセキトリ研究を始めて光のちゃんこを追い求めようと思います。 どうしよ~!?ってウンウン悩みまくりでしたが、他PLさんとKPさんのおかげでなんとかなりました。 本当に楽しかった…「終わりが見たい」と「終わるの寂しい」の間でゴロゴロできる、最高の卓でした! ありがとうございました~!! 次はキャンペーンKPだ! 遊びたいシナリオが多すぎて困る今日このごろです。 (既に次の次の次まで考えている顔)(隙あらば大正とガスライトをねじ込もうとする姿勢) 野良もやりたいやりたいと言いつつ結局開催できておりませんで… せめてGW中に短編を…ジャズエイジかガスライトを~…!
レポンチョ二ー | |
2021/02/16 22:33[web全体で公開] |
😶 圧倒的感謝 現日短編の用意をしていたら、有名ガスライトシナリオの製作者さんが復帰されて、テキセでも6時間以内に終わりそうなガスライト短編を5つも公開されていました。コロンビア。時代物短編って少ないから有難すぎる… 自作も短編にならず、片眉あげた絵文字みたいな顔になってたところだったので、まさに恵み。現日とガスライト交互に回していけたらいいな…!
レポンチョ二ー | |
2021/02/14 19:31[web全体で公開] |
😶 天使が地上に舞い降りたしショットガン崇めよう、なセッション感想 7版ガスライトKPしてきました!PCは気弱だけどチェスつよつよボーイさん、先生と慕われる強面退役軍人さん、馬をこよなく愛するおディレッタントさん。 なるべく「ここ行っても情報ないですよ」を減らすべく、臨機応変目指すぞ~と開始。 結果、5分ほど頂いて新聞記事をでっちあげたりしてました。1クリが情報を出せと囁いている。 あとはイベントを生やしたり…戦闘かチェイス想定していたところに1クリによりNPCが少年に天国を見出して全部なくなったり…TRPGの醍醐味の一つである「何が起こるかわからない」を満喫出来ました。 チェスがテーマのシナリオで、たくさんチェスしてるの見れて大変楽しかったです!PLの皆さんありがとうございました~! 今回のやっちまったなァ!(cv:餅つきの人)ポイントとして大きいのが、諸々の台詞でいらぬミスリードを招いたこと。喋る予定のないNPCを語らせた結果がこれだよ!あと「情報…これくらいか…?(送信)…いやでもハード成功だからこれも出していいんじゃない?(追加)」とか、「信用~で出る情報じゃないかな…(送信)待てよ、いけるか…?…いや!やっぱり出ない!(送信)」とか、後出しじゃんけん常習犯で申し訳なく…(˘ω˘;)裁定慣れないな~~~常に情報を出したい自分と出しすぎて激ぬるを危惧する自分と争ってる それからワンターンキルになってしまい、クライマックス消化不良になっちゃったかなーと。エネミーのHP、もうちょっと高くしとけば…でも長引くとヤバヤバくらいには強い…(装甲とダメボつきダメージを見ながら)3-4Rで決着がつく戦闘を仕込めるようになりたい!な! 今年の目標:うっかりを減らす ――セッション中、7版だと思って必死に捲っていたのが6版だったKP 憧れの臨機応変マンの道程は遠いけれど、卓予定が入ってホクホク…あとは野良で短編回して、中~長編テキセを一緒に遊んでくれるPLさんを見つけるんだ…現日もガスライトも帝国もやりたいんだ~!