セス・メイソン(CoC7PC名)さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「セス・メイソン(CoC7PC名)」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

ついったー:https://twitter.com/pixiv53109118
2021/10/03に登録させて頂きました。
CoC7ルールブック買いましたがGMやPLは同梱されてませんでした。
基本はテキセ希望です。
twitterは即レスできません。
投げ銭(https://ci-en.net/creator/6111)も受け付けております。もし頂けた場合は基本的にルルブ代に充てる予定です。
低レベルながらニコニコ動画で制作も行っておりますので事前にシナリオや参加者に許可貰えるなら作成したいと思います。
割と感覚で遊ぶのでルール無視や雑プレイになるときはごめんなさい。
手持ちシナリオ
①【CoC7】行きはよいよい(改変版):テキセで3~7時間。5名まで。
②【CoC7】日帰り温泉ツアー:テキセで3.5~7時間。5名まで。
③【CoC7】絶望の街:テキセで20時間。5名。

GM・PL傾向

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
推理・考察
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
戦闘
PvP
鬱展開
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

060606060606060606060607070707070707070707070707070707070707070707070707070707070707080808080808080808080808080808080808
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(曜)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)
                                                            
                                                          
                                                        

スケジュール・メモ

事象地平のアストロナウトhttps://trpgsession.click/session-detail.php?s=168862476002fansan117
10/16,17,23,11/7,11/8,11/9 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=169600224647sarieruNoel
10/21 地獄のホテル
10/22,11/11,6/3 東京ゴーストリサーチ月イチCP用
4/12から毎週幻想ナラトグラフ(毎週)PL
5/29、6/12-13、6/30 幻想ナラトグラフ
6/24(月)、7/1(月)、7/8(月)  幻想ナラトグラフ
6/8歯医者
6/29 20:00 エモクロア「1072」 ぱむだ  真面目に見える元ヤンキー立ち絵

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (7)

セス・メイソン(CoC7PC名)さんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

ミドリガニ
ミドリガニセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/06/20 00:26[web全体で公開]
> 日記:ふと同卓者を思い出す

セス・メイソン(CoC7PC名)さん、こんばんは。
いつもお世話様です。
勿論古い友は居るわけですが、わたしは身内判定ガバガバな甲殻類なので、オンセンで友達だったりこうしてやり取りさせて頂いている方は大体身内扱いです。(´∀`*)ウフフ
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)はるるん
2024/06/19 17:45[web全体で公開]
> 日記:ふと同卓者を思い出す
コメントありがとうございます!
実卓経験は羨ましい!
記載の通り在校中に触れなかったので相手の顔を想像するしかできないという。
ルルブをプレゼント...オンセだとAmazonの欲しいものリスト経由で配送ですかね?
そこまで思い合える常連ができたらもっと楽しくなりそうです。
貴重な意見ありがとうございました。
はるるん
はるるんセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/06/19 16:13[web全体で公開]
> 日記:ふと同卓者を思い出す
僕の中での「身内」は(SW無印を遊んでた)高校時代からのリアル友人だけですね
オンセンの中でもCPやってる仲間や、よく遊んでる常連さんたちがいますけど、身内というのは違う気がしてます
まぁ…言葉の定義なんて曖昧なものですが…

昔の会社の上司が「来るものは拒むケースもあるが去るものは追わない」と言ってました
結局、他人はコントロールできない、コントロールできるのは自分の行動のみ

私の「身内」とは、自分からルルブをプレゼントして数十年ぶりに戻ってきた?連中です
別れた道がはるか先で交差することもあるし、今いる仲間とかけがえのない時間を過ごす…
先のことを考えても仕方ないので、今ココを生きるのがいいのかも?

ちょっと…僕らしくなかったかな?
あはっ♪
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ミミ子
2024/06/19 10:18[web全体で公開]
> 日記:職業技能の数
コメント失礼します。
私の場合は信用含め、技能49以下にすることが多いですね。
7版なら振り直しの機会が多いのと95でのファンブルのスリルにドキドキします。
成長の敷居も低いので、セッション後の楽しみが多いです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/19 07:45[web全体で公開]
😶 ふと同卓者を思い出す
同卓してあれっきりの人は今どうしているだろうか。

別に受験や就職、異動や転職、家庭の事情を機にやめた人も
もどっていいのにとは思う。

社会人になって5年以上経過してTRPG知った身なので、
その分の反動があったりなかったりしますが。
以下少々ネガティブなのでご注意。




身内という概念が未だによくわかりません。
昨日まで家族感覚だった相手が向こうの勝手な都合で
一方的に置いてけぼりにされる。
それに慣れると私まで不義理な態度を取りそうで怖くなります。

目に入ってこない場所で引退宣言してる人も
声が届かない場所で悪口を共有してる人も、
自分の意思での発言であることはどうかお忘れなきよう。

私自身にも周りで色々起きているのですが、
無言で「何もなかった」の証明ばかり。

手元の遊び道具に気を取られて、
画面の向こうは遊び相手であること忘れられがち。

今だってイラストを見せ合う相手や
シナリオについて意見を言い合ったり、
個人特定にならない程度の仕事の悩みやぐちを語り合ったり、
非強制のイベントおさそいだったり、
人生をもっと彩ってみたいと思うことは常々。
推しの存在を身近に感じられたら素敵です。

昨今は詐欺やステルスマーケティングにお互いが疑い、疲れます。
純粋な感嘆や応援、奮起や活力を受け取り、元気な明日を迎えたい。
いいね! 13
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/06/18 12:42[web全体で公開]
モンスターをどこまで絵にするかも悩みの種で……
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ウーロン茶ラーメン
2024/06/18 07:18[web全体で公開]
> 日記:素朴な疑問
進行に必須な物を作らない、も一案ですよ。
ボス出る場合も初撃はNPCか幸運次第でダメージを示してからにすると撤退の判断できますし。

終わってから「なんとかなったけどそれがあったかぁ!」と思わせるギミック、私は好きです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ポール・ブリッツ
2024/06/18 07:01[web全体で公開]
> 日記:ぐち/なきごと
コメント失礼します。
部屋はいつだって初めからですからね。
テキスト描写するなら写さなきゃいけない。
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/06/17 18:19[web全体で公開]
ありがとうございます。
結構早期発見で助かる病気もありますし、
異変があったらそれを注視、大切なことです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/17 18:13[web全体で公開]
😶 気軽に絵を描きたい
最近のセミプロ絵師さんは一枚3-5千円等で依頼受けるらしい。

私の絵は一枚3-5円程度なので同じ期間で1000枚描かないとアマチュア絵師は揺るがない。

参加側ならRPキャラ、サブキャラ、主催側ならボスキャラやモブキャラと機会はあります。
表情差分で枚数稼げるのかしら。

蛇足ですがオンセン初心者の方へ。
参加の意思あれば参加申請ボタンをまず押しましょう。
問題あれば主催者権限で取り消しされます。
募集枠を空けたままだと空いてると思ったうっかりさんに先を越されてしまいますよ。
本当に申し訳ない。
いいね! 16
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)PI-TG001(平岡AMIA)
2024/06/17 17:48[web全体で公開]
> 日記:1,2日ほど何もしないよ
コメント失礼します。
身体の異常にいち早く気づけるの大事ですね。
体調が悪いとネガティブになりがちなので翌日になって悔やむことがあります。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ゆうり
2024/06/16 17:00[web全体で公開]
> 日記:脳内当てと面白い推理シナリオの違い
コメント失礼します。
脳内当ては決まったルートしかなく、外れれば誘導される。
推理は提示される痕跡を元に類推する。
となるはずなのですが大半のシナリオは起こることが決まってるので、
ランダムダイスでキーイベント生成されないシナリオに関しては大きな違いはないかもしれません。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/16 16:48[web全体で公開]
😶 ニコニコ動画及び関連サービスが落ちました
二週間前に(みんな奥ゆかしい)。

動画も投稿可能、イラスト、コミックも投稿可能、動画視聴可能、アニメ視聴可能、
あと素材提供すれば駄菓子レベルの収益を貰える総合娯楽サイトが落ちました。
投稿予定のものは遅筆ながら進めてます。

ここから先は偏見含む長文なので目が滑る人はお控えください。

仕事場でなく遊び場なのが本来なので、
動画単体で提供しているY○uTube等と異なり、
商業主義が嫌いな動画投稿者が集い「才能の無駄遣い」と揶揄されながら、
「俺ら」という括りでお互いの投稿物を再加工して投稿する文化が現れました。
(それとは別に商業書籍やアニメの収益或いはスカウトの形の青田買いで運営は賄われてた模様)

そこに関係のない第三者がY○uTube等に無断投稿して本来得られる名声や収益を懐に入れ問題になったわけです。

著作権保護法が施行されたことで国内の投稿者であれば無断での使用事例は訴えることが可能になりました。
ただ、そもそもニコニコ動画内限定公開の体だから再加工も面白ければOKだったものが、別媒体で第三者が収益を得ていたのが大問題になりました。
そのため昨今は規約も本人の同意回りが整備されてきたわけです。

版権物も今で言うNアニメ等での無料放送分についてはニコニコ動画投稿物という括りもあってか削除対応にならない風潮があります。
だからニコニコ動画上の動画で版権キャラ使ってたからどこでも使っても良いという理屈にはならないです。

それとドワンゴもといKADOKAWAが運営元のG○ogle社等に「収益目的の無加工の転載者を野放しにしてきた」ことに対して訴えても驚きません。

今回のことで損害は必至なので補填のために過去に遡って裁判沙汰に発展する可能性があるならY○uTube等の投稿者も対岸の火事ではないかもしれません。
いいね! 14
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ぱむだ
2024/06/14 17:48[web全体で公開]
> 日記:海外の推理シナリオが
> 日記:海外の推理シナリオが
コメント失礼します。
サスペンスシナリオ(ドラマ含む)は犯人が安直に連続殺人し過ぎな傾向があるので最近はツッコミに疲れる印象が強いです。

ホームレスは戸籍不明の人を指すので和風ホラーチックな理由が浮かびました。
⑤ホームレスは家から外に向かった痕跡しかない。
風習により一卵性双生児は忌み子として存在しない者として扱われ、幽閉することがあるそうだ。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/13 11:32[web全体で公開]
😟 【健診】耳鳴りが酷くなったそうです【個人的のため伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)だーさん3
2024/06/12 12:56[web全体で公開]
> 日記:教えてパイセン
コメント失礼します。
同じ系統同士だと物量戦になるので単調になりそうです。

地形利用できるかで大分変わりそうです。
霧の中や暗い森、洞窟の中だと当てにくくなってて呼び寄せないと行けないとか、見晴らしの良いポイントに罠が張ってあるとか、最終的には一方的でも道程にギミックがあると盛り上がる気がしました。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/11 18:58[web全体で公開]
😆 【エモクロア】行方不明の姉帰る
お誘いにて1on1シナリオに参加しました。

NPCは共鳴者の大事な相手であればどんな関係性も可ということでキャラシの空白部分だった『行方不明の姉』をお願いしました。

バク上がりする共鳴度、NPCとの思い出、
さりげない異物混入が面白かったです。

若干受け身なRPになってしまったのですが
それらのシーンをこじつけてなんやかんやして、どうにかこうにかできました(ネタバレになるので何一つ伝えられない)。

参加者によって動きがだいぶ変わるらしく、
今回も予想外になってたそうです。

終わり際に首なしライダーの出るセッションに人数の空きがあるとのことでチャンネル参加しました。
技能の方向性が合わないので表面上真面目な元ヤンキーなキャラシを開催日までに用意する予定です。
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フォレスト
フォレストセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/06/10 09:21[web全体で公開]
 コメントありがとうございます。

 セス・メイソンさんの認識に間違いございません。とても正しいですしこのような認識が広く知られてほしいと思います。

 ですが悲しいことに、セスさんのように[仕方ない]とか[納得してようやく]のように余裕のある他者理解ができる人物ばかりでは無いと言うのが現状です。
 自分の卓では何度かありました。自分は大抵の[困ったちゃん]に対しても楽しく遊んでもらえるよう最善を尽くすことができますが、そんなRPが同卓した他のPLの方からすれば激怒するに値するような事件がいくつか。

 TRPGは複数人で遊ぶものですので自分だけが心の余裕を持っているだけでは足りません。世界観のルールが噛み合うPLたちのマッチングをマネジメントする必要があります。

 組織心理学の用語になりますが、まだ経験の浅く、とにかく自分をカッコよく見せたい【テイカー】1人に対して、セスさんのように余裕があって他の人に優しくできる人【ギバー】が複数人必要になります。
 このメンバーの中に、やられたらやり返す【マッチャー】が1人でも入ってしまうと戦争勃発です。

 経験の浅い人が経験を詰んで成長するのは未来の話なので、それまで人間関係のすれ違いで怪我しないよう環境を整えなければなりません。喧嘩しちゃう人に対して喧嘩しないでほしいと言うことは、多大なストレスを我慢しろと言っているようなものですから解決になりませんでした。

 今回の日記が経験が足りない人を糾弾するような内容になってしまっていたことは深く謝罪します。困ったちゃんという表現もよろしくなかったですね。

 世の中にセスさんのような方がもっと増えてほしいのですが、心の余裕がある【ギバー】は体感で二割くらいにしかおりません。
 本当に最近の世の中は求められる人間性のハードルが高くなりすぎて余裕が感じられないのが悲しいです。

 助言一つで人間改善されるならそれでいいのですが、現実に成長で必要なのは良い環境と時間なのでまるで受け入れ先が足りません。
 自分にできることは自分の手の届く範囲で良い環境を作ることと、良い環境とマッチングできることが増えるのを祈ることだけです。


 成長できるいい環境、増えて欲しいですね。
 今回のセスさんのコメント、ありがとうございました。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)フォレスト
2024/06/10 07:49[web全体で公開]
> 日記:最高のTRPG仲間を作るやり方
長文コメント失礼します。
オフセ仲間が忙しいから参加している人は稀で、
その時点で欲求が暴発するのは仕方ないと思います。
私含め一人称では独りでオンセンを訪れる人は多いのではないでしょうか。
そこで馴染もうと真似したり、割り切って自キャラ優先するのは仕方ない認識です。
自キャラのRPで手一杯な中、レギュレーションや他キャラを気にするには余裕が必要です。
余裕にはセッションあるいは人生経験を積むのが一番ですがその前に追求される人が増えている感覚を受けます。
経験不足の人が統制のもとで学ぶ機会を失っている上で糾弾は酷というものです。
社会経験(学生や無職、一般社員、管理者、社長や役員、退職層など)や人生経験(男性・女性、親や子供、収入の高低など)などの指標が隠されながら集まっている現状、ぶつかりながら、「あなたは〇〇でしたか。」と納得してようやく『気が合う』のかなと。

あと単純に遊ぶTRPGを見直せば解決するRPも多いのでルルブ無の範囲でできることの選定が一番の壁ですが、様々なTRPGの体験卓は大事だと思います。
那緒
那緒セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/06/09 00:08[web全体で公開]
アドバイスありがとうございます!
>RPが長いPLだったら雑談タブで観客化 これすっごい分かりますw人のRPを見るのって楽しいですよね!
PLごとに対応を変える……さては貴方、とても慣れておりますな?めっちゃ参考になりました!
お教え下さりありがとうございました!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)那緒
2024/06/08 23:58[web全体で公開]
> 日記:先達の皆様に質問です!
コメント失礼します。
予防線はなんぼあってもいい物ですが、読み飛ばされやすくなるという矛盾。
私もKPしますが、どちらかというとBタイプを優先して、応答の大喜利を楽しんでる感があります。

ただ、何も指示が無いと困惑するPLも存在するので、
「何も思いつかなければ<技能名>で情報が出ます。何か試したいことはありますか。」
と提案技能でない方が有用な情報が出そうな書き方を目指してます。

RPが長いPLだったら雑談タブで観客化してます。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/08 18:34[web全体で公開]
😊 【CoC7】J●JO風なシナリオ(仮)【その1】
注意:例のあれが発現するので、生還できても人外探索者です。
その前提を元に用意されたキャラ達となるので、トンデモ技能にアレルギーを感じる方はアリーデヴェルチ。

お誘いのみで集まったので身内セッション扱いなのでしょうが、募集が3/27で今日が初回です。
昼しか空いてねぇ!夜しか空いてねぇ!の壮絶な伝助バトルを制したのは経過時間でしたとさ。

探索者は狐妖怪&野槌(妖怪)、何でも屋(放浪者)、エンターテイナー、占い師の四名です。
一人二役の方は一方が洗脳系、もう一方が願いを叶える系、
何でも屋は使い魔、
エンターテイナーは空中床の生成、
占い師は白昼夢を見せる、
という例のあれが発言しました。

成功率はPOWのハード成功以上のため、
私の場合成功率が3割以下ですが、成功すれば無抵抗で拘束可能になるので無血勝利可能ですねこれは…成功すればね。

冒頭でガテン系作業ヤンキーが突っかかってきて、牽制のために目の前の地面に攻撃して1クリでました。今じゃない。
その後、各部屋が盗撮されているとか、配達員がリビングに手紙を置いて帰ってるとか、トイレで情報が出るとか、
『一体これは、どういうことなんだ…』(背景でドドド…というSE付き)
が出てきそうな困惑を味わえました。
堂々と家宅侵入してるけど、歩く歩道並みの強制力ゆえ致し方なし。

今回ある神話生物を元にしたキャラシとなるので少し工夫をして、
素のステータスの合計値が550になるように按分後、溢れた分をAPPとEDUに振り分け、人型のステータスにしました。
神話生物の擬人化を考えている方はこのやり方でよければどうぞ。

次回6/29(土)予定。
いいね! 10
黒目
黒目セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/06/07 13:24[web全体で公開]
セス・メイソン(CoC7PC名)様
コメントありがとうございます!

投稿者視点はレベチすぎる!ヒェ~

令和の時代にニワンゴという単語を再び目にすることになるとは爆笑
しかしその時代はまだクトゥルフなんてドマイナーな筈…
ふむふむなるほど、忖度された可能性もある、と。にしても数多あるシステムのなかで、アイエエエ! クトゥルフ!? クトゥルフナンデ!?とはなりますね。

どういう形式であれ、動画によって続々とプレイヤー人口も増えているので、投稿者の皆様方には最大限の敬意と感謝を。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)黒目
2024/06/07 08:18[web全体で公開]
> 日記:TRPGについての手記
コメント失礼します。
投稿者視点から。
ニコニコ動画自体も運営が、
2008年にニワンゴからドワンゴに、
2014年にドワンゴから角川に吸収されてだいぶ投稿物の色が変わってますので一概には言えんのですが、CoC和訳版の出版社として『運営のお気に入り』であるのは大きそうですね。
卓の内容も前までは仮想卓で投稿者の一人遊びレベルの匿名アイデア置き場だったのに、
最近はシナリオ頒布のための布石だったり、サークル知名度を前面に出すケースが増えて、投稿頻度もコミケの売上を意識した一時集中型の投稿者が増えて寂しくもあります。不定期でも続けている投稿者はコメントやいいねで応援したいです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/03 14:14[web全体で公開]
😆 【CoC7】倫理観ゆるふわ看護師(NPC)と流される大学生【その3】【終】

前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171678004116

お嬢様は自転車で爆走し合流、
自宅警備員は倉庫から拝借、
農学部大学生は精根尽き果て。

終盤なので語れる部分が少ないですが、
画面演出に力が入ってて息を飲みました。

パラパラマンガ的に画面で状況が動くと
臨場感が素晴らしかったです。

お嬢様は魔術恐怖症の不定の狂気に陥り、目についた魔導書を引き裂こうとして高技能失敗したのが印象深かったです。

自宅警備員はいち早く違和感を指摘してくれたお蔭で犠牲が出ずに済みました。

農学部大学生は通院から入院に切り替わりました。
いいね! 10
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/05/31 21:48[web全体で公開]
😶 【CoC7】戦闘時の特殊処理を考える
戦闘素人でも希望を持てるように。

私見ですが戦闘では
3ラウンドで終了は圧勝、
5ラウンドで終了は辛勝、
以降は泥仕合という認識です。

ここで戦闘技能がからっきしな人が集まった場合、素の技能だと場合によっては絶望漂うことになるので、卓主催側が手を抜くか、対抗策を用意しますが、それ抜きでなんとか希望の持てる戦闘ができないものかと考えてます。

とりあえず7点ほど思いついたのでツッコミ待ちです。
1.技能値(疲労適用)=素の技能値-(技能成功回数+経過ラウンド)*100/CON)⇐持久力がないほどバテやすい。技能値0になった時点で気絶

2.ダメージボーナス(空腹度適用)=素のダメージボーナス-経過ターン/12⇐1ターン30分6時間想定

3.命中補正(身長差適用)=《互いのビルドを比較し差が2を超えた場合》補正にビルド差*10⇐大きい相手には当てやすく小さい相手には当てにくい。

4.防護点補正=《回避宣言時》かつ《被ダメージあり時》ビルドと同値加算。

5.割り込み=《応戦宣言時》かつ《相手の射程より離れている場合》かつ《技能成功以上の判定負け》⇐間にあるものが弾き飛ばされる代わりにダメージ無効

6.吹き飛び=《回避宣言時》かつ《ビルド低い方が被ダメージ時》ビルド差分だけ距離が開く

7.射程補正=SIZ100を2mとし、腕の長さはSIZの半分として射程に加算する。

以下理由付け。
1.敵側はバリエーションが少ないので敵のほうが先にバテる。

2.長時間探索してピンピンしてるのはおかしい。

3. 相手が小さいと見失いやすい気がする。

4.回避技能低い場合は回避宣言を無駄にしがち。
5.強い武器を削るのも戦術。
6.低ビルドは弱点じゃなくて個性。
7.5.と組み合わせれば木偶の坊が時間稼ぎ可能。

無論適用する場合は敵性勢力もなので倒しにくくはなりますが、通常なら何もできないまま全滅するシナリオでも
逃走の判断ができるくらいの猶予はできるんじゃないかと考えてます。

長引くほど絶望感増すのでホラー向き。
何か琴線に触れるハウスルールがあれば幸いです。
いいね! 11
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)Kei
2024/05/30 18:21[web全体で公開]
> 日記:ストーリーゲームについてのお話
コメント失礼します。
トロッコ問題のように選べる選択肢が極端に少ないものは物語というよりは伏線の認識です。
助けた側あるいは見捨てた側、もしくは仕組んだ側から自分に向けられる因縁が生まれて始めて物語になるのだと思います。
通過歴によるキャラクターの再定義も物語性の刺激になりそうです。

余談ですが私はトロッコの前輪が通るタイミングでレバーを引いてトロッコの前後が違うレール上を疾走し脱線するという回答が気に入ってます。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/05/30 12:59[web全体で公開]
討伐っていっても「正面から火力で破砕する」ってのはまあなんなので、KPには「PLも考えつくようなレベルの代替手段」は用意しておくべきでしょうね。「はい神話生物出ました。どっちに転んでもビターエンドですね。おつかれさまでした」みたいなシナリオは正直どうかと思います……。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ポール・ブリッツ
2024/05/30 12:52[web全体で公開]
> 日記:なんでクトゥルフに犯罪者やら狂信者がPC候補として挙がっているのかというと
コメント失礼します。
カルマ値が低そうな探索者を作る根底として「ゲームなのだからボスは討伐可能であるべき」「監視者(警察)の目が届かなければ無法地帯の判定である」「射程内であればダメージ減衰がない。なんなら銃だと命中補正がつく。」「披露や空腹等による補正が基本的にないのでダメージ、命中計算が単純」など洋物FPSゲームチックになるのが要因な気がします。逆に毒や落下ダメージを狙う人の少なさもクトゥルフならではかなと思いました。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/05/27 12:20[web全体で公開]
😆 【CoC7】倫理観ゆるふわ看護師(NPC)と流される大学生【その2】
前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171613290097



お嬢様は学校と図書館、
自宅警備員は重要参考人の家、
農学部大学生は依頼人を送り届けて工場、
それぞれ聞き込みしました。

情報は拾えましたが、
補足情報だったり時期尚早だったり。

合流後に情報の裏取りに行くと事態は急展開。

二手に分かれたものの、
戦闘の気配がある方は戦闘技能が乏しく、
戦闘技能がある方は正気度判定もらいました。

果たして悲劇は止められるでしょうか。
次回6/2(日)。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/05/25 15:52[web全体で公開]
😶 舞台が気になる
謎解きメインなら白い部屋、
情緒くすぐるなら観光地、
恐怖与えるなら未知の場所。

ファンタジー系ならこれに城塞やら遺跡やら偉人の別宅とかも含まれますが、
とにかく行くまで詳細を知らないことが多いです。

また序盤はその場所の普通を示すためのインターバルになることも多いです。
ゲームデザイン寄りの人なら初めは違和感がありつつ、終盤にはボスの対抗策と順に慣れさせる仕掛けも用意するかもしれません。

逆に慣れ親しんだ部屋が徐々に異界化していくのは面白いかどうか。
引きこもり設定向けのシナリオとかあればちょっと興味あります。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/05/24 19:12[web全体で公開]
😶 【CoC7】セッションのリプレイ4コマ漫画
作ってたんですが早くも失速してきてるので現時点の問題点書き出し。

これは二年前作った使い回し可能な拙作シナリオのテキセログを使って、
作品として昇華するためやってます。

ログを元に起承転結に振り分けるのが意外としんどい。
欠けていれば誇張させたり存在しないNPCセリフ出したりで濁しているので純粋なリプレイ作品になりそうもないのはわかりました。

ひとまずセリフだけ拾い出したプロット状態に、
立ち絵抜粋を配置が労力少なそうです。
その立ち絵や背景を描くことで表現力も鍛えてます。

別に誰から急かされてるわけでもないですが、
セッション開催→4コマ漫画投稿
の流れを作りたいので質より量の練習を引き続き続けます。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)マスター
2024/05/23 00:42[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
アフタープレイ、私も感想は述べたりしますが咄嗟には出てこないのですごい。
加えて次の卓の準備を併せて進めて記憶を風化させない工夫は素晴らしいです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)りんりん丸
2024/05/23 00:38[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
ビジュアルな見分け方は確かにありますね。
立ち絵はフリーでも組み合わせ次第で映えたりして凝る人はすごいです。
マスター
マスターセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/05/22 21:43[web全体で公開]
> 日記:【人によりセンシティブなので伏せ】同卓者を覚えてますか
新着日記より失礼します。
ログが残るテキセや、実際に顔を合わせる卓上のプレイと違って確かにボイセは印象が残りにくいかも知れませんね。
判別が声だけですし。

自分はなるたけアフタープレイで参加者全員を褒めるようにしています。
褒める事によって、そのセッションでそのプレイヤーが良かった所を再度声に出して確認する事によって、そのセッションの記憶を紐づける感じですね。
褒められた方も、セッションの良い記憶をお持ち帰り出来ますし。

そこにプラスして(GMの場合)、ディスコードなどで行うプリプレイで参加者と連絡やキャラクターの擦り合わせを密にすることによって、プリプレイでの打ち合わせ+アフタープレイの良かった探しの合わせ技で、なるたけ記憶を風化させないようにはしています。
……まあ、忘れる時ゃ忘れるんですがwww
りんりん丸
りんりん丸セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/05/22 20:47[web全体で公開]
> 日記:【人によりセンシティブなので伏せ】同卓者を覚えてますか
ワシのようなおっさんは個性が見えないと覚えられません。
似たような立ち絵で、似たような女の子のアイコンの人は…もう誰が誰か区別がつかなくなります (; ´_ゝ‘) フッ
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/05/22 17:59[web全体で公開]
😶 【人によりセンシティブなので伏せ】同卓者を覚えてますか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/05/21 07:30[web全体で公開]
🤔 【CoC7】選択ルールで思ったこと
とある方のセッションに参加し、採用しているルール名と記載ページが書かれているTipsを見て、これならルルブ所持者に分かりやすいと感心したので自分の部屋にも記載してみようと読み直したのですが、選択ルールは該当章の後半の一つの節という括り方のせいで探すのが面倒ですね。

章によってあったりなかったりするのは結構読みづらい。

結局は選択ルール枠にどの章か付記する形で内訳を列記してみましたが思ったより行数がかさばり収まりが悪い。

読み込む方はこれらを頭に入れてるのだから凄い。
ルルブ有参加者なら勝手に補完するだろうとこの辺りサボってましたが、
チュートリアルシナリオ制作に活用できるかもしれないのでルール早引きメモ作りますかね。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/05/20 00:35[web全体で公開]
😆 【CoC7】倫理観ゆるふわ看護師(NPC)と流される大学生【その1】
探索者はお嬢様(ベース活動家)、農学部大学生(ベース農夫)、自宅警備員の三名でした。

お嬢様は後輩に相談を持ち掛けられ、
自宅警備員はお供のエナドリが切れて外に出たら通報案件の協力を行い、
農学部大学生は通院(不定の狂気リハビリ)時に巻き込まれました。

女性看護師と縁を作ったために本来会話のみのNPCが進行サポートキャラとして爆誕。
高校生を泣かしたからと1d3のぐりぐり攻撃されたり、
院内情報の横流しや執務室侵入をそそのかしてました。

「備品でないから持ってってもOK!」と盗難すらそそのかした時は内心ずっこけてましたが、そういうノリに乗るキャラで来たので持ち出しました。
他探索者がお見舞いのしんみりムードで何やってるんだ(セルフツッコミ)。

あと、PL発言にて理由がメタすぎてもにょるというご意見いただきましたが、スタンスとしてはKPが描写しない限りは行動に移さないのでキャラRPを越えることはしません。
KPにこういう事したいと伝えること自体は許して下さい。

ブラフで空振り情報の可能性にも注意を持ちつつ、続きは5/26。
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タカハシ
タカハシセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/05/19 01:55[web全体で公開]
ありがとうございます!
貴重なご意見、とても勉強になります!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)タカハシ
2024/05/17 18:55[web全体で公開]
> 日記:オンセンで初メンバー募集してみました!
コメント失礼します。
私は基本的にキャラシ提出の先行順で、許可するときもお断りするときも全員に表示させて周知させてます。
必要数以上に募集して、その中から数名までを吟味する選考の方法としてありますが、待たされる側に成ると苦痛となちます。個別連絡する場合も最終的には全員にもれなく齟齬なく伝えないと要らぬヘイトを溜めることになりますので、参加していることそのものを隠したい人以外は全体周知が無難だと思ってます。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)こくりこ
2024/05/17 18:01[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

私も部屋情報のエクスポートファイルを見たことがあり、それは確かにjsonファイルでできてました。
そのためキャラ駒を作るのもjson形式かと思っていたのですが、画像なしであればHTML文の貼り付けでできる模様です。ただそのテンプレートがなぜ動くかは別の方の展開情報のため私はよくわからないです。

「セル管理によるキャラ駒生成ツールは作成可能だが、ルルブの内容を含む手作業データが丸見えになるリスクがあるため公開できない」ことに対してのお悩みでした。
そのためjson形式変換は駒情報出力時の暗号化なので話題が逸れそうです。

情報提供はとても嬉しかったです。ありがとうございます!

こくりこ
こくりこセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/05/17 13:39[web全体で公開]
> 日記:ccfolia用キャラ駒作れそう【後半技術的な疑問】
コメント失礼致します.
外していたらスミマセン.(^_^;

ccfoliaに貼り付けだとjson形式になると思いますが,jsonを吐き出せるGoogleスプレッドシート用のアドオン等は如何でしょうか?
ネットで探すとわりと落ちています.
私の場合はライブラリでjsonを扱えるPerl等で変換スクリプトを組んでしまっていますが.(^_^;
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/05/17 08:01[web全体で公開]
😆 ccfolia用キャラ駒作れそう【後半技術的な疑問】
いあきゃら等でキャラシ情報登録してコピーすれば終わりでしょと一笑に付されそうですが。

貼り付けコマンドでキャラ駒になるテンプレートHTMLを知る機会ができたので、様々なTRPGに応用できそうとGoogleスプレッドシートの数式とリストを整理して試しているところです。

一先ず設定が二種類の幻想ナラトグラフを試しました。

ただテスト用に非ログイン状態で試したら設定画面のリストボックスが反応しなくなりました。

そのため止むなく閲覧権限から編集権限にしたのですが、分かる人はデータリスト覗ける状態なのでコピペ等で労力横取りされるのも悲しい。

いい方法が無いものでしょうか。

もしくはキャラ駒貼り付けたらHTMLを表示してくれるツールでもあれば相互管理出来るでしょうけれど。

公式が整備してルルブ購入者限定で開示してくれれば一番楽で安心ですけどね。

2024/5/18追記:今日聞いたらHTMLでなくてJSONだったそうです。私にとってはよくわからん文字列なのは変わらないのでどっちでもいいや(よくない)
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/05/12 23:08[web全体で公開]
😆 【CoC7】雑用係に配属されました【その7】【終】
前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171492423750

容疑や事実について確認する警官と冷や汗をかきながら問答をする容疑者の図。
その後なんやかんやでひと騒動ありましたが、
抑え込みできる状態だったので格闘イクストリームで華麗に鎮圧して現行犯逮捕しました。

警官は目標設定無し。あえて言うなら『生きる』。
女性探偵とカメラマン、骨董ディーラーは目標達成。
男性探偵は目標未達成。
旅人は目標一部未達成。
全員生還ということでめでたしめでたし。

あと成長判定で図書館+10、経理+10でたので紙資料に強くなりました。
終わり際に別セッションのお誘いが来て嬉しい限り。
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パスタ
パスタセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/05/10 20:55[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

>互換性確認も大事
確か、前作のMVとMZは画像素材とかは融通が利くらしいので、互換性ゼロではなさそうです。

>アクションも出来るハクスラとなると、~敷居が高い
そうなんですよね~、所謂普通のRPGなら決して難しくはないのかもですが、リアルタイムで状況が変わるアクションRPGを個人で作るのってかなりハードルが高めですよね。
でもいつか作れるようにはなりたいので、気長に焦らずコツコツと創作活動をしていければと思います。

プログラミングは独学で少しかじった程度でしたが、将来のゲーム作りの為にももう一度学び直すのも手かもしれませんね。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)パスタ
2024/05/10 20:46[web全体で公開]
> 日記:RPGツクールなるものをご存じですか…?(※グチ気味注意!)
コメント失礼します。
自分で作れたほうが応用は利くので何を一番作りたいかだと思います。
バージョン変えると前まで作ってたデータが使えなくなるなどはあるので互換性確認も大事です。

アクションも出来るハクスラとなると、
キャラ自身のアクション演出とランダムダンジョンとアイテム生成、敵配置とその挙動ができている前提になるので敷居が高いです。

アクションメインならアクションツクールに舵切ってもよいでしょうし、ストーリー重視ならティラノビルダーでノベルゲームにして描写を想像で埋める手もあります。

プログラムの良いところは試行錯誤して作ったものを複製して使い回せる点なので、そういう意味では作れるものを見返すのも大事だと思います。
マスター
マスターセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/05/09 21:34[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
漫然と実践を繰り返して、なんの成長もないよりかはマシかと。
自分なりのプレイスタイルと言いながら、他のプレイヤーに迷惑をかけるってのを見るのは一人二人の話ではないので……。

一番理想なのは、セッションで感じた色々な疑問を座学によって補い、それを再度実践で試して解消していく、だと思います。
要はバランス。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)マスター
2024/05/09 12:24[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ神話TRPGプレイングガイド(ダイマ)
コメント失礼します。
マナー本は評価分かれそうですね。
盲信するとそれも言い争いの火種やプレイスタイルのテンプレート化など、拒絶起因の飽き要因になりそうなので、実践を交えながら自分らしいスタイル昇華に留めるのが良さそうです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/05/07 19:00[web全体で公開]
😶 GW明けました【長文かつ一部金銭絡みのため伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/05/06 00:50[web全体で公開]
😆 【CoC7】雑用係に配属されました【その6】
前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171439943172

技能の振り場が殆どなくなりました。
会話シーンだけで情報が集まる縁側での茶飲み会話感が続く。
外出理由も署内の応援ではなくて知人の頼み事という。
職務の抜け出しが慣例化とかホワイト超えてますね。

警察権限でサイレン鳴らしながら渋滞道路を疾走し、
令状がまだのホシの家の扉の前で大声で罪状を述べて協力を求めたりしてました。

お助けNPCは犠牲になりました。
女性探偵はカメラマンのメモに踊らされ、事実誤認のまま社長に社長がいるか聞く天然煽りで相手は怒って電話を切り、
男性探偵は追跡技能が初期値で成功、
カメラマンと骨董ディーラーはトイレを探して部屋を物色していました。あとノートを持ち出し。
旅人はツッコミや相槌してました。

次回、5/12。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/05/03 16:05[web全体で公開]
😊 4コママンガ描いてみました
GWでセッション参加者少なそうなので描いてみました。
こういうの気軽に描いて徐々に描画レベル上げていきたいです。

見るに堪えないと思った人は
500コマくらい描けば線が安定するはずなので待っててください(震え声
マンガネタは拙作シナリオなので安心。

ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150116803940
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/04/29 23:03[web全体で公開]
😆 【CoC7】雑用係に配属されました【その5】
前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171371218906

留まる理由がないからという理由で去ろうとしたら引き止められました。
なんやかんやで探偵+αの監視という名目で入り口封鎖して棒立ち。
探索者たちが一番の不審者なのが刑事HOが困るところです。

意味深なギミックでトイレという無駄情報が出てくるシナリオとか今度作ってみようか迷いますね。
ウケるかひんしゅく買うか賭けですが。

お助けNPCは逃げ出しました。
女性探偵と雇われ旅人は会話と心理学交互にして相手の正体を見抜きました。(心理学ってそんなのだっけ)
男性探偵は裏取りなどで情報の精度を高めてました。(一番探偵ぽい)
カメラマンはトイレを探して2Fの全部屋の机や棚の中探し回ってました。(トイレが出てくるギミックなんてない)
骨董ディーラーは今回は目立ちませんでした(心理学初期値成功かもしれないがKPのみぞ知る)

次回5/5。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)youkey
2024/04/26 10:51[web全体で公開]
> 日記:カッコいいは格好悪いから始めよう
コメント失礼します。
格好いいというか都合の良い設定はありますね。
私の場合は使用条件を提示すると面倒になったのか引っ込めるパターンが多い気がします。
ササミ
ササミセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/04/26 09:34[web全体で公開]
コメントありがとうございます、ササミです。

通過済み卓ですが、参加していなかった人を中心にして、参加済みの人たちは全力でロールプレイしていました。
それはそれとして楽しかったです。

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