セス・メイソン(CoC7PC名)さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「セス・メイソン(CoC7PC名)」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
ついったー:https://twitter.com/pixiv53109118 2021/10/03に登録させて頂きました。 CoC7ルールブック買いましたがGMやPLは同梱されてませんでした。 基本はテキセ希望です。 twitterは即レスできません。 投げ銭(https://ci-en.net/creator/6111)も受け付けております。もし頂けた場合は基本的にルルブ代に充てる予定です。 低レベルながらニコニコ動画で制作も行っておりますので事前にシナリオや参加者に許可貰えるなら作成したいと思います。 割と感覚で遊ぶのでルール無視や雑プレイになるときはごめんなさい。 手持ちシナリオ ①【CoC7】行きはよいよい(改変版):テキセで3~7時間。5名まで。 ②【CoC7】日帰り温泉ツアー:テキセで3.5~7時間。5名まで。 ③【CoC7】絶望の街:テキセで20時間。5名。
GM・PL傾向
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
推理・考察
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
戦闘
PvP
鬱展開
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 |
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日 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
(曜) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ● | ● | ● | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
スケジュール・メモ
事象地平のアストロナウトhttps://trpgsession.click/session-detail.php?s=168862476002fansan117 10/16,17,23,11/7,11/8,11/9 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=169600224647sarieruNoel 10/21 地獄のホテル 10/22,11/11,6/3 東京ゴーストリサーチ月イチCP用 4/12から毎週幻想ナラトグラフ(毎週)PL 5/29、6/12-13、6/30、7/21 幻想ナラトグラフ 6/24(月)、7/1(月)、7/8(月) 、7/13(土) 幻想ナラトグラフ 6/8歯医者 6/29 20:00 エモクロア「1072」 ぱむだ
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (7)
セス・メイソン(CoC7PC名)さんが所持するルールブック一覧を見る
タイムライン
ぐれいしゃ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/18 19:44[web全体で公開] |
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒りんりん丸 | |
2024/07/18 17:45[web全体で公開] |
情報ありがとうございます。 それでしたらもう少し待ってD&D2024で新規参画も面白そうですね。 それでCoC6版と7版みたいに旧版じゃないと参加ダメな流れになったら天丼ネタではと疑っておきましょう。 その時は開き直ってブルーオーシャン駆けていきます。
りんりん丸⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/18 13:33[web全体で公開] |
セス・メイソンさんコメントありがとうございます。 D&D5版を購入するのであれば注意が必要です。今年、本家アメリカを中心に『D&D2024版』が発売される予定です。 日本での発売はまだ未定ですが、来年以降に発売されると考えていいです。そうした場合、クトゥルフ神話にように旧版でも遊べるように思いますが、おそらくはほとんどのユーザーが徐々に2024版に移行するかもしれません。 海外のアナウンスでは互換性はあるようですが…それでも大丈夫であれば購入しても良いと思います。早めに購入したほうが長く遊べます。 興味があって一度遊んでみたいというのであれば、無料のベーシックルールが配布されています。 あとは、D&Dとほぼ同じルールの『フィフスエディションRPG』というルールブックも無料であります。 低レベルの冒険であれば充分遊べるので、購入を前にどちらかを試してみるのも良いと思います。 ベーシックルール https://dnd-jp.com/tools/ フィフスエディション https://hj-trpg.com/news/detail.html?id=144
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒りんりん丸 | |
2024/07/18 12:14[web全体で公開] |
> 日記:ヒゲスタイルが少なすぎる コメントありがとうございます。 そのうちD&D5ルルブ買おうと思ってるので(遅い)、ファンタジー系立ち絵も練習したいですね。 ファンタジーでヒゲ不要扱いはフルフェイスマスク使用者くらいかもしれません。 あり得るレベルの範囲でもう少し考えてみます。
りんりん丸⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/18 10:35[web全体で公開] |
> 日記:ヒゲスタイルが少なすぎる セス・メイソンさん お疲れ様です ワシの場合は人間キャラだと、髭があるキャラクターを描くことが多いです。 ファンタジー系のゲームをやっているので、西洋風の男性だと髭があったほうがしっくりきます。 普段から、洋画やプロレス、海外スポーツを観ているので髭がある男性の影響が多いのかもしれません。 個人的に口髭は、表情を出すときに上手く使うとカッコよくなります。逆にそのせいで難しい場合もあります。ドワーフのようなヒゲモジャは難しいです。が、表情を隠すので楽な場合もあります。 顎ヒゲが無難に楽ですね。でも、結局は口ヒゲと顎ヒゲは繋げがちです。 ヒゲでもいろいろな種類があるので面白いですよ🥸
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/07/18 07:48[web全体で公開] |
😶 ヒゲスタイルが少なすぎる 口を隠すように生えてくる男性キャラの特徴とも言っていい部位ですが、 未だに似合うキャラを作るのが苦手です。 肌から数mm伸びているだけで無精ひげで不潔みたいな常識で刷り込まれてるせいか、 ヒゲなしか、上唇と顎に生えてるタイプか、ドワーフ並みの剛毛と大分少ない気がします。 おしゃれ判定されるヒゲ、描けないものか。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ぐれいしゃ | |
2024/07/18 07:29[web全体で公開] |
> 日記:グッドコミュニケーション!! コメント失礼します。私が嬉しいのはこれまたショボいですが、周りに声かけする、でしょうか。 探索だと特に自分の安全に注視しがちですが、 相談の場が自然とできる人は心の距離が縮まる気がします。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/07/17 08:19[web全体で公開] |
😶 【CoC7】好きなキャラと苦手なキャラ 人間が限界目指して化け物じみていたり、人外が身勝手に力を振るうタイプは苦手ですが、 力不足な人間が策をめぐらしたり、化け物が人間に収まろうと自制するタイプは割と好き。 前者は不都合な相手に即断で力を振るいスピード解決しますが、 後者はタイムラグが生まれるので暴力以外の選択肢を探りやすいです。 前者は我を押し通すだけなのである意味完成されてしまっており、 後者は未知に対して少なからず接するので経験になる。 前者の都合でシナリオの読込が浅くなり、 前者の主張でシナリオの趣旨が上書きされ、 やたら高ステ、高技能が嫌がられる風潮に至ったのではなかろうかと思うこの頃です。 ステイして周りの反応を確認するPLなら問題は起きにくい気がしてますけどね。 だから同卓するまではPLの判断ができません。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒しへん23 | |
2024/07/17 07:28[web全体で公開] |
> 日記:他の探索者さんみんな若い…妙だな…… コメント失礼します。 30-50代キャラは過去の経験を活かして精力的に動くイメージですね。 たしかに少ないので応援しています。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒だーさん3 | |
2024/07/16 18:23[web全体で公開] |
> 日記:困ったな コメント失礼します。 Windows11は要求スペックが高いせいか、 アップデートも結構重い感じがしますね。 もし自動インストール設定になってるなら構わずシャットダウン等すると断片データが悪さする可能性があります。 一番手軽なのはどうじょうさんの言う通りクリーンインストールが有効です。 もしログインできたらデータクリーンアップでWindousUpdataキャッシュ削除後、アップデート確認による順次上書きで解消する場合があります。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/07/16 17:50[web全体で公開] |
😊 【CoC7】キャラシ作成補助部屋作った。 クリックアクションでステータスとバックストーリーを埋めてくれる部屋作りました。 職業別技能表示なども頑張ればできそうですが、ccfolia上で技能値チェック実装は苦労に見合わなさそうなので能力値まで。 1920sアメリカシナリオ向けキャラで、 ランダムダイスで思ったより高ステータス。 疑われた時はログ提出。 それでも疑う人は人格自体疑っているので静観してもらうしかなさそう。
ササミ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/16 08:55[web全体で公開] |
コメントありがとうございます、ササミです。 オフセで【バカバカしくてオンセでは出来ないようなシナリオ】を回すの好きなんですが、ブームが去った弊害でしょうね。 ワンオペで定例会するノウハウを教えて貰ったので、そのうちオンセンに公開します。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/07/14 23:22[web全体で公開] |
😆 立ち絵描きました VOICEROIDの東北きりたん描きました。 想定としてはグダグダor詰み防止のためのキャラなんですが、出番が多い気がします。
コノハズク⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/14 18:10[web全体で公開] |
コメントありがとうございます 昔の事ですが ①温泉日記を読んで →ASD持ち=発達障害者はTRPG参加しないでがあった ②プレイスタイルに違和感 が→卓のダブルブッキングが治らない あと、ブロックされる理由がわからんって日記見て書いたとこです
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒コノハズク | |
2024/07/14 17:51[web全体で公開] |
> 日記:追加でブロックされやすい理由 コメント失礼します。 最終的に嘘が上手いか、健康体で命令できる側で生活上の予定を喜んで蔑ろにできる超人としか付き合えなくなるような気がするので、私は基本的にブロックは避けるよう自戒してます。 ①温泉日記を読んで →変人だと思う(自分と異なる目標など無駄と思う努力に不信感) ②プレイスタイルに違和感が →隙を見て別のことをしている(水分補給やトイレ、家庭の事情や持病の対応、仕事の割り込みの可能性を想定できない) ③セッション前や途中や後にトラブル →自分本位のスケジュール設定(自身のセッション予定日最優先できないのはクズ認定) ④知り合いやフレンドさんと揉めている →ディスカッションの経験がない(議論レベルでも敵として判断し、自衛という題目でブロック) ブロックするほどの相手か、自分の判断で納得する器量をこれからも培っていきたいところです。 またブロックしないと村八分にするコミュニティは主が人生の転機で矛盾した行動したとたんに瓦解しそうな気はしてるので個人裁量に留めてくれるのを願ってます。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ササミ | |
2024/07/14 16:53[web全体で公開] |
> 日記:オンセで遊べる弊害なのかな? コメント失礼します。 定期開催とするには人が少ないご時世故、仕方ない部分があります。 予約制でオンセ、オンセで選別、オフセにお誘い、オフセで日程調整で開催、 みたいな段階開催になっていく感じになるんでしょうかねぇ。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒梅シャン | |
2024/07/14 15:56[web全体で公開] |
> 日記:完全なる空気 コメント失礼します。 たとえ被害者候補を問題なく尾行できたとしても、そういう展開を望まないKPだったらいきなり視界から消したり、 逆に不意を突かれて大ピンチになったりもするので、まずは生還できて何よりでした。 事態が動けば携帯電話で呼び出すなどやりようはある気がしますが、 ハズレくじという書き方から見ても他メンバから「見張ってくれたおかげで○○がうまくいきました!」等フォローもなかったようで…お疲れさまでした。 良きセッションに恵まれますよう。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/07/13 23:44[web全体で公開] |
😆 【幻想ナラトグラフ】蛾の大群使い、許すまじ【その4】【終】 前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_172051630323 急遽、実生活の方の予定が割り込んだため前日キャンセルで進めてもらったのでログ確認。 驚きの展開になってた模様。 自キャラの拠点が決戦の地になって、 一足先に異常に気付いたNPC化した自キャラがラスボスの前で息を荒げる形で、 ボスの強さアピールしてたようです。 ひとつ前のシーンで、襲い掛かってきた相手を1ラウンド返り討ちしてたキャラでもあったので、 シナリオとしては見上げてた先達キャラの負けた姿を見たうえで乗り越える主人公達、 という感じの美味しい展開になってました。 GMもここまで見事な回収ってある!?とびっくりされてました。 セッションとしては三名のプレイアブルキャラで決戦となり、ルールを確認しながら一進一退の良い勝負。 無事に暴走した相手を撃破し、その後の始末をボスにさせることで大団円。 操作キャラのNPC化も進行の仕方によっては奇跡を見せてくれるので、 予定が未定で不在になるPLはNPC化を許可してみてはいかがでしょう。 (なお良いセッションになる保証はできないものとする)
ポール・ブリッツ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/13 22:53[web全体で公開] |
キャパを超えてあれもこれもと欲張りすぎるのもいけませんねたしかに(;^_^A 沸騰しないように気を付けて卓を回していきたいと思います~。 というか自分は「エルフのクリスタル」のキャンペーンの続きもやりたい(笑)
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ポール・ブリッツ | |
2024/07/13 15:09[web全体で公開] |
> 日記:精神的にはだいじょうぶです コメント失礼します。 またいつか同卓できれば嬉しいので あまり気を張りすぎないようにしてくださいね。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/07/13 09:46[web全体で公開] |
😶 オンセンCoC7キャラシtxtでJSON作った これで今後もっと早くCCFOLIAに駒設置できます。 既存のオンセンccfolia用Zipは何も考えずに出力すると ステータス欄に技能が列記されてめためたに重くなるので使いづらかったんですよね。 オンセンにキャラシをコマンドで登録できる機能があればもうちょっと気軽にキャラシ作りやすくなりそう。未加工で使えれば尚良し。
セス⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/12 14:10[web全体で公開] |
>意気投合できる仲間ができると楽しそうです! はい、卓上は会場への行き帰り=帰宅するまでが遠足です! や、荷物=重い!とか、身だしなみとか色々と気を遣うような 所謂エチケットが、オンラインに比べて爆上がり!ですが、 本当に出会いがあれば一生の付き合いになる可能性が高いので 近場で良いので月イチで1,2年間位遊んでみるのも良い、と 判断してます=その分、ハラスメントやストーカーなど本当に 気を付けないといけないことも多いですが・・・・・
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ササミ | |
2024/07/12 12:38[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 コンベンションスタッフの意見助かります。 最近特に人と話さない仕事ばかりで滑舌が心配な人です。 最初の一歩目に時間かけてるので定期的に話題が周期してます。 片道1時間半かけて参加する人はすごい。 男女のもつれもあるんですね。 友情レベルの経験しかないので私には縁遠そうです。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒セス | |
2024/07/12 12:21[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 コンベンション参加者の意見助かります。 最近特に人と話さない仕事ばかりで滑舌が心配な人です。 オフセも一期一会は変わらないんですね。 オンセ上の経験しかないので物足りなさがあるこの頃です。 意気投合できる仲間ができると楽しそうです!
ササミ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/12 10:41[web全体で公開] |
> 日記:久しぶりな人が卓募集してて嬉しい こんにちは、ササミです。 TRPG会のスタッフしていますが、そんなに怖いところでは無いですよwww スタッフはTRPG初心者の対応をやっているので、オフセ未経験者でも楽しめるようにしています。 それと、社会人サークルなので知識マウントを取る人もいませんし、優しい常識人ばかりです。 陰口叩くと「それは大人としてダメだよー」って優しくお叱りされるので、大人の集まりって感じです(まぁ、実際に平均年齢が高くなってますが…) 片道1時間半かけて遊びに来る人がいるぐらい、楽しい場所ですよ。 打ち上げにみんなで食事に行くと、TRPG以外の色々な趣味の話も聞けるので、新しい趣味の仲間が増えますよ。 男女のもつれで大惨事になることもありますが、そういった話も社会人サークルの面白いところですwww
セス⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/12 09:53[web全体で公開] |
> 教えて、オフセ経験者。 卓上だと、やっぱりわざわざ会場まで移動しての直接対面なので、 すべてが一期一会=会場でしか会わないのでって感じで、その人たちと その人たちの相性が本当に合えば、その後でもわざわざ会場まで来て それなりに長く続くって感じでしようかw 直接対面で一見して合わないと、その後はまぁ・・・=会場に行かない ってことですねww
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/07/12 08:11[web全体で公開] |
😊 久しぶりな人が卓募集してて嬉しい 過去のセッションの再掲なので参加はできませんが飽きてなくて嬉しい。 もしオフセ仲間だったら、 セッションのついでに近況とかイベントのお誘いとか酒の肴に加えて聞くんでしょうけど、 オンセ仲間は何度同卓したところで近場と認識できないと大なり小なり「知らんがな」とドライになるっていう温度感。 オフセからオンセする人とオンセしか経験ない人のTRPG感覚の差エグすぎませんかね。 そういう意味でオフセ自体には憧れてますが、 どうやったらそういう信頼関係になるのか実績ないからわかりません。 コンベンションも参加者が客の、仕事みたいなものだから本人に直接言わずに裏で悪態つくんだろうし。 教えて、オフセ経験者。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒イブ | |
2024/07/11 19:15[web全体で公開] |
> 日記:キャラシートのリアリティ コメント失礼します。 むしろそういう超人を作れる可能性が出版15年越えても親しまれる6版の魅力なのかもしれませんね。 7版は奇襲や銃使われると回避が振れず、相手のミスを祈るしかできません。 90以上で相対しても出目が腐って判定負けがそれなりにあるので万能感も感じません。 署内政治の回避率が高いから窓際にならずエリート、 くらいの洒落っ気は欲しいですかね。 危機察知は回避に入るんだろうか。 そもそもエリート警官だと書類仕事ばかりで外に出れないだろ、 という野暮なこともついでに書いときますね。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/07/11 17:43[web全体で公開] |
😊 【CoC7】卓募集開始しました セッション内では9時〜翌日4時のツアーとなります。 私の中では一泊が翌日9時なので、 日帰りです。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172066991299pixiv53109118 立ち絵の一部刷新を考えてますがなかなか着手できてないので締め切り代わりに募集してみます。 新規ならPOW50未満、継続ならSAN値50未満が参加条件、過去同卓者が付き添う体であればその限りではないです。 過去参加したPLも可ですが、初めての方を優先とさせていただきます。
![]() | システム⇒セス・メイソン(CoC7PC名) |
2024/07/11 12:51[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 セス・メイソン(CoC7PC名)さんは07月14日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】【要伝助調整3.5h枠2日】日帰り温泉ツアー(24回目)【CoC7】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172066991299pixiv53109118
散弾銃⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/11 11:12[web全体で公開] |
コメント有難うございます。 完全防音モードと、ちょっと隙間空いてるモードがあって、少し隙間開けてるんですけどやっぱ蒸れるんですよね…。 冷やす…ので行けるんでしょうか。湿度の問題なので。取り敢えず慣れるまで着けてみます~。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒散弾銃 | |
2024/07/11 07:12[web全体で公開] |
> 日記:防音マスク着用感 コメント失礼します。 音が漏れないマスクと聞くとたしかに蒸れそうです。空調のために隙間空けたら意味ないですし。 中から冷やすのが良さそうですね。 隙間があるなら、保冷剤(生菓子購入でついてくる)を、タオル(凍傷対策)でくるんで隙間に置けると良さそうですね。 良いセッションを。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/07/10 07:48[web全体で公開] |
😶 作ること自体が凄いと言われたい 先達が沢山いる中、どうせならタイパが良いものとランキング上位やAIオススメの技巧に富んだものに市民権が与えられる各市場。 相対的にいくら当人としては苦労してようが、「なんだこれ、他の人気作品見て勉強し直してこい」と言わんばかりに存在すら物申したい人はそれなりにいるのではと思います。 でも、最初は下手なものなんです。 今人気な人達も不人気な時代がもちろんありました。 ただそれは当時並走した同じ境遇の仲間がたくさんいたから自然と切磋琢磨しあい、結果、目の肥えた層にも楽しまれるレベルまで昇華された人が現れたに過ぎません。継続は力と言うやつです。 作ること自体が凄い。 視聴者は「元々そういう人達が金のため仕事として供給してる」とぞんざいにしがちですが、 作成経験者は「そういうのもいいけど、こっちも粗はあるけど味がある(なんなら昔は私もこうだった)」と好意的な評価が多いです。 ただ、作成経験者は見る暇すら無いことが多く、好意的な言葉も暇な人達の言葉で埋もれがちです。 そういう暇がない人たちと自分にとっては落書きや駄作シナリオを回して刺激し合い、 ここがお互いいつの間にか上手くなる場所の一つになって欲しいものです。
たけみつ@麻雀したい⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/09 21:23[web全体で公開] |
どもです 今回無期転換した面子で話した結果みんな転換したとたん昇給止まったってことでもうこの野郎という気持ちです 祈ってくださってありがとうございます!今のところは健康診断のシステムと、病気や悪天候で休んでも文句しか言われないところが気に入って入るんですがん、ねえ…
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/07/09 18:11[web全体で公開] |
😆 【幻想ナラトグラフ】蛾の大群使い、許すまじ【その1、2、3】 最近セッション後すぐ眠くなる&翌日になると億劫になるのコンボでセッション日記が滞りがち。 GM含め五名中三名が初心者でした。 6/24 博麗霊夢、十六夜咲夜、古明地さとり、風見幽香の四名。 幻想郷内に蛾が群がる小異変が発生しました。 報酬は宴会用のごちそうを振る舞うと女将が語ります。 最初ログ誤爆して「お願いします(Yes以外認めない)」な圧のあるセリフになったの笑いました。 異変解決に乗り出す霊夢、 休暇中だったが主人が興味をもちそうと請け負う咲夜。 妹探しのついでに引き受けるさとり、 畑がたかられイライラ気味の幽香。 1日目昼。 各自散って情報収集、うち2人は拠点となりました。 ルルブ見ながらなのか全体的にレスポンスが悪い感じでしたが、 そこは経験とルームの整備次第ですかね。 ゲリラライブイベントが始まりその日は終わりです。 初心者PCには掛け合いはまだ厳しい模様。 7/1 一日目夕。 汚れを落とすために温泉に向かいました。 事情を知ってそうな相手に話を聞きに行き、 ついに犯人の輪郭が見えてきます。 おまけにそれを狙う好事家が判明し、 一同話を聞きに行きました。 7/8 一日目夜。 埃を払うついでに再び温泉へ向かいます。 夢を通じて世界を渡る少女に話を聞き、 会話中に向こうの自分が目覚めたのか消えてしまいました。 脱いだ服もちゃんと消えてたそうです。 二日目朝。 他にも探っていたものがいたので事情を聞くと、 ボロが出て弾幕勝負を仕掛けてきました。 見事に返り討ちが決まります。 次回7/13。
しへん23⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/08 21:01[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 >シノビガミルルブのノリでCoCプレイするといわゆるネタバレRPを行ってしまう傾向があるみたいです。 な、なんと! クトゥルフ神話TRPGしかしたことがない(する気がない)当方には、目からうろこでした。 たしかに、同じクトゥルフ神話TRPGでもサプリによっては、RPにも影響が出てしまうという話は聞いていたので… とても納得しました(`・ω・´)
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒たけみつ@麻雀したい | |
2024/07/08 14:39[web全体で公開] |
> 日記:近況 コメント失礼します。 転職先が早々確定することを願っております。 決まったら「給料これだけ(過去の奉仕分上乗せ)くれないなら、作業量割に合わなすぎるので、来月辞めますね。」と圧迫交渉開始ですね。 うまく行って余裕が生まれることを願っております。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ポール・ブリッツ | |
2024/07/08 10:51[web全体で公開] |
> 日記:誤解している人がいるとまずいので再掲 コメント失礼します。 卓によっては生存確認ですからね。 後日悪びれずに来たところで、 「△時間の遅刻だぞ!」と返して安心する卓限定のお話になりそうです。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒しへん23 | |
2024/07/08 09:56[web全体で公開] |
> 日記:継続探索者とはいったい・・・うごごご! コメント失礼します。 シノビガミルルブのノリでCoCプレイするといわゆるネタバレRPを行ってしまう傾向があるみたいです。 CoCやS.W.には主催者専用の情報枠として敵性データ情報があるのですが、 参加必須情報と同じ書籍内で記載されています。 シノビガミはそういう使い分けがないので、 トラブルの元になりやすいらしいです。 要は参加TRPGによってルルブの使い分けが必要という話なのです。 ただ出版側が主催側情報とPC情報をセット販売しているのが、 書籍情報フル活用したい勢が暴れるそもそもの原因じゃないかと 思うこの頃です。
散弾銃⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/05 14:51[web全体で公開] |
コメント有難うございます。 そうか、なるほど!ブロック機能がありましたね。 そちらで上手く棲み分けて行けると思うと安心しました。 下手に議論の種を撒いてしまったかと青ざめてしまいました。 自分に合う人と出会う為にも、自己主張はどんどんしていくべきだと思うので、そういう事なら良かったです。 気持ちが軽くなりました。有難うございます!
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒散弾銃 | |
2024/07/05 14:22[web全体で公開] |
> 日記:申し訳ございませんでした。\ コメント失礼します。 見えるところに書かれてることにはそこまで思い詰めなくて良いと思います。 流行りに乗っかる感覚で書く人も多いだけで、 自己主張でしかないのです。 本当に不快に思った方は釈明の余地なくブロックしてると思うので、おそらくこの日記は見ないかと思います。 自分好みのキャラがができると良いですね。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒つぎの | |
2024/07/05 12:31[web全体で公開] |
> 日記:【雑記】レアケースっ…! コメント失礼します。 繰り返したくない教訓なのか嬉しい誤算なのか、 文面ではこちらの都合の良い解釈しかできませんのでご承知おき下さい。 価値が時と場合と場所で変わることを経験すると、 過去の自分に刺されますのでそれからはどうしたら受け入れられるかと思考する習慣を頑張ってます。 技量不足で万人はまだです。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/07/05 10:51[web全体で公開] |
😶 今月は読込データ量が多い 最近凝った埋め込み広告動画多い...多くない? 広告弾く弾かないだと表現の自由の戦士が出て面倒。 音声強制0、強制リンク削除、強制黒背景、強制文字白フォントに自動変換してくれる再生動画変換アドインとかないものかしら。それならほとんどデータ量変動なさそう。 誤タップで爆音発生とか別リンク行くの勘弁して。
ゆーせい⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/04 20:41[web全体で公開] |
独り言日記にコメントありがとうございます......! キャラシも「技能はちゃんとハウスルールやルルブに合っているか?」を確認するのにいっぱいいっぱいで、そこまで見られる余裕が今までありませんでした......!確かに!と思ったので次回からそのような視点でもキャラシを拝見したいと思います。 PLの納得感はやはり一番大事ですよね、2PLやタイマンシナリオから回して経験を積んで、私自身も納得出来るようなキーパリングをいつか出来るように精進したいと思います。 コメントありがとうございました。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ゆーせい | |
2024/07/04 19:00[web全体で公開] |
> 日記:KPって難しい コメント失礼します。 熟練度はキャラシ見るだけでも一端を垣間見れますね。 クトゥルフ神話TRPGなら技能でふざけているのは初心者ではない(が周りと浮きそうなら却下)ですが、 持ち物欄が宇宙に繋がってるのは初心者です。 オリジナルの武具持ち込みや長大な自己紹介がある方は我が道を行きやすいので断腸の思いでRPを遮ったりと、やり方はそのときの組み合わせで変わりますがそれも他人同士のコラボの結果です。 納得感は大事なので、経験を積んで思考の柔軟さが必要ですが、 楽しみ方を探せると満足度は高いです。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/07/04 18:00[web全体で公開] |
😶 え?今日は木曜日!? 私:あれ、さっきまでカレンダー見て予備日と思ってた火曜日と水曜日はどこ? 時間:月曜と同じ行動繰り返してたね! 私:やりたいことは何も進んでないのに。 良くないルーチンに入りかけてるので外部刺激が何か必要かもしれない。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/07/03 18:13[web全体で公開] |
😆 【エモクロア】あおり運転にはご注意を また日を跨いでしまいましたが月末はままならない自由時間が存在する。 6/29 オカルト自主映画クルーに属する4人組でした。 マイク担当が運転手、 会計係が助手席、 カメラ担当と俳優の卵が後部座席の布陣。 首無しライダーにちょっかいを掛けられます。 運転手は怒りのまま猛追し、 会計係は懐かしい気持ちになり、 カメラ担当は証拠動画を撮るのに終始し、 俳優の卵は窓から物を投げたりケリを入れたりしてました。 カーレースではお約束の展開もあり、 車がボロボロなのに車内は無傷という奇跡。 こっちの方が都市伝説っぽい。 相手の煽りに乗るならタフな車を用意しましょう(そうではない)
散弾銃⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/02 13:04[web全体で公開] |
コメント有難うございます。 自分も持っている弱さや狡さを、キャラメイクを通して自分が受け入れ、ロールプレイを通して他の人に伝える感覚があるのかもしれません。 何れにせよ創作的な遊びではあるので、それが心の助けになっているなあ、と感じます。 温かいお言葉有難うございます。時薬に委ねながら、無理せずきっかけを待とうと思います。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒散弾銃 | |
2024/07/02 07:55[web全体で公開] |
> 日記:物凄く重いロールプレイがしたい コメント失礼します。 癖のある部分や弱い部分が受け入れられるとそれだけで自己肯定感に繋がるの分かります。 少しでも気持ちが上向きになるきっかけが増えること願っております。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/06/30 16:50[web全体で公開] |
😆 【CoC7】命がけのパズルを解きました 私立探偵、オカルト小説家、鍵師(ハッカーベース)の三名で参加しました。 初心者向けと言いつつ、なかなか参加できてなかったので 勇気出してコメントしたら実は先客がおり、 申請先着順だったため参加させていただきましたが、申し訳ないことしました。 別セッションではメンバ埋まってなくても交渉中なら触らないでおこうと思います。 私立探偵はバッグに詰めてきたレ●ドブルで威嚇、 オカルト小説家は正気度低めながらも率先して物音の方へ駆け寄ってました。 鍵師はさび落としという意外な用途で鍵開け技能成功しました。 極力前に出ないようにして初心者を持ち上げるRPを目指したのと、 単純なリアルEDU不足で謎も無事に解け、 エンドロール中も動けるというギミックにお二人がいち早く気づいて対応してました。 私はいち早く目的達成してたので、傍観者になってました。信じてください。 KPも当日作り込みしながら初シナリオということで、 予め知らせていたNPC名と違う名前になってたりとトラブルはありましたが、 照らし合わせながらやると難易度が低くなるのは良い調整だなと思いました。 不幸を体現したというキャラシ設定ですが、成長チェック中にまさかの幸運1クリティカル。 お情けで別技能の成長判定させていただきました。 夜にやると眠れなくなる描写があるので、タイトルのかわいらしさに騙されてはいけない。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/06/30 10:42[web全体で公開] |
😶 【東京ゴーストリサーチ】キャンペーンシナリオ【その2】【その3】【終】 前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169798507809 サボってたまま忘れてました。 ---------------------- 11/11分 庶務と技術、営業の三名でした。 技術の人は手持ちの道具を生かし、荒ぶる霊を沈めました。 営業の人は某イタリア怪盗アニメのごとく道路に車を突っ込ませ犯人を追いかけました。 庶務の人は除霊効果が付与されたバットを振り回してました。 技術の人はスキル選択がうまく、無駄なく活用できていました。 調査の人は発想が面白く、描写が盛り上がってました。 疲れてたためかセッション終了後のスクショを取り忘れて記録が無いのが残念。 ---------------------- 6/3分 庶務と調査、営業の三名でした。 調査の人は宗教のうんちくが詳しく、呪文を唱えるのに大活躍でした。 営業の人は前回からの継続、いつの間にか待機させてた車でダイナミックお邪魔しますが派手でした。 庶務の人は霊には無反応でしたが霊的余波での干渉で各種ダメージを受けました。 調査の人は過去三回違う職を経験し、純粋に本TRPGの理解に努めていました。 営業の人は二回目の参加でしたが、アクション映画ばりの演出が面白かったです。 ---------------------- このTRPGはスキルさえ関連付けられれば何をしても良い大喜利系です。 余程苦しい使い方で無ければトンデモ展開もOKなのでそれで楽しむ感じです。 また判定失敗してもトラブルという負債が増えるだけで情報は共通なので 主催者としては一本道シナリオで良いのがかなり敷居が低いと思います。 ルルブもフリー(援助は歓迎)なので気になる方はどうぞ。 https://story-engine.org/ghost/
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/06/29 19:08[web全体で公開] |
😊 【CoC7】J●JO風なシナリオ(仮)【その2】 前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171783924052 注意:トンデモ技能にアレルギーを感じる方はアリーデヴェルチ。 例のあれ発現前提で用意されたキャラ達です。 侵入した理由? チンピラをのした後に落としていった封筒、 それに入ったUSBの中身がこの家だったので好奇心からです…。 前回から約一か月(リアル経過時間)。 有名企業の家であることがなぜかわかり、その住居に侵入すると隠し部屋を発見。 その奥で見つけた驚きのモノに一同息をのむことになりました。 そして明らかに空き巣に入られた跡であることも判明したとき、 漏れ聞こえる玄関を開く音。 当然のごとく泥棒と間違われた私たちに治外法権とばかりに、 容赦のない斬撃と銃撃、そして拘束行動まで行われる。 累計23ダメージをしのぎ切った後、 双方が争っても得はないとして手を組むことになりました。 なんかインターバルごとに全快ってスパ〇ボ風味ですね。 次回7/31(日)?予定。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒りんりん丸 | |
2024/06/28 13:23[web全体で公開] |
> 日記:これって意図した挙動なのだろうか。 コメントありがとうございます。 未だに説明がないと見えない世界があります。 それでお互いストレスなく過ごせるならそれに越したことはないです。
りんりん丸⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/06/28 10:46[web全体で公開] |
> 日記:これって意図した挙動なのだろうか。 セス・メイソンさん お疲れ様です ブロックをするという行為がよくわからんのよね。セッションを妨害される(された)から腹が立った、粘着をされて困っている等があって、苦肉としてブロックするということはあると思う。 何も絡みもなく、絡みがあっても特に干渉しているわけではないのにブロックされるというのはよくわからんです。少しでも気に入らないとブロックするということなんだろうか?意識高すぎじゃね?と思ったりします。 ワシはブロックの方法すら知らんし、ブロックされていることもわからんのでどうでもいいのですが、ブロックしている人の日記が読めるというのはどうかなぁと思います。そもそも、ブロックしたんであればこっちの日記読むなよって思いますし。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/06/28 08:22[web全体で公開] |
😶 これって意図した挙動なのだろうか。 コメントをポチッとすると「存在しないか、削除されたプレイヤーのコメントのため、閲覧できません。」と表示される。 ブロックされたようですね。 連日答えの出ない日記を放出してお目汚ししてるので、 出るだろうとは覚悟して書いていたので特別感情は動きません 今日はブロック機能について。 ブロック後も日記が一方的に見られる状態は想定通りの挙動なのかしら。 霊感のない人間に幽霊が痕跡だけ残している状態なので、 本人がいいなら、いいんですけど。 トピック検索したら2019年で機能要件が止まってる模様。 アクセスブロック機能の追加 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic147271880200 ブロックしたプレイヤーがセッションページアクセスする時、同様のエラーメッセージが出ることを把握してますので実質セッション参加不可機能ですね。まだ一度も参加したことない方ですけど。 エラーメッセージがまるで、 返信不可のPRメール見てる気分。 日記は賑わいの一つなので書き逃げはともかく、 書く方自体は貴重なので感謝してから読むようにしてます。 ちなみにミュートは一方的に自分にフィルターかけて相手の存在を無視する機能です。 ミュート機能の追加 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic148800354381 意見を聞く機会が減るのは寂しい。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ぱむだ | |
2024/06/28 07:30[web全体で公開] |
> 日記:ポストアポカリプス海洋冒険TRPG「Wave chasers」 コメント失礼します。 この日記の内容しか把握しておりませんが、 外貨で賄われていた場所が突然閉ざされ、生き残る術を模索する。 そう聞くと現実の観光都市で悩む人々にとっても貴重な課題解決の機会が生まれる可能性を秘めてそうですね。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/06/27 18:05[web全体で公開] |
> 日記:【センシティブ注意】ジェンダーレスについて考える コメントありがとうございます。 攻撃手段としてこの言葉が使われるのは私も悲しいですが、かといってエコーチェンバーたちの前に躍り出て蜂の巣にされるのを喜ぶ酔狂者でもないので、ここで静かに考えを整理しています。 もっと可能性を感じる言葉だったはずでしたが、 別の差別を唆す悪意が課題を散らかして 話題に挙げることも窮屈にしています。 令和の言葉狩りといってもいいかもしれません。 自然体でいられる環境のケーススタディが深まれば線引き、落としどころが見えてくると思うのですが 未だ誰かが我慢して成り立つ社会。 いつか土台から壊れそうで不安です。
PI-TG001(平岡AMIA)⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/06/27 12:56[web全体で公開] |
> 日記:【センシティブ注意】ジェンダーレスについて考える トランス業界でも純男は疎まれるし、わたしも疎んじてますが、 確かに問題第一であるということはわかります。 トランス業界は、結局男女の別にこだわっているのですよ。 メイク問題も、セクマイSNSではかなり表面化していて、 フルメイク以外の女装などへの攻撃は絶えません。 まあ最低限のメイクは世間様への節度だとは思っていますが。 そしてフェミニズムとの戦いもあれば、トランス同士の争いもある。 結局、ジェンダーレスやジェンダーフリーという言葉は、 能力者が無能力者を攻撃するために使われているにすぎませんね。 トランス当事者として、怒り憎しみ悲しみが絶えません。 ほんとうのジェンダーフリーやジェンダーレスを作るには、 相当な努力と争い、そして勝利が必要でしょう。 ですが、わたしはあきらめません。 すべての人が自分らしくあれるように。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/06/27 12:38[web全体で公開] |
😶 【センシティブ注意】ジェンダーレスについて考える 人を見た目で判断するな、かくあるべき論を語るな、 同じ業務内容に対して性差で給料の差を出すなといった、 今どきの社会の不満がその言葉に凝り固まってるように感じます。 今回はこれらについて、あくまで個人的な意見として書こうと思います。 TRPGセッションで、かする部分はありますが気のせい。 語弊を恐れずに言えば、究極の実力主義と認識しています。 寄り添うことはできても男性は女性を理解しきれないし、女性も男性を理解しきれない。 狭間となっている人は存在が疎まれる。 その中で性別という言葉を無くして本質の理解を図ろうとするのがジェンダーレスであり、別に女性優位論でも男性社会排除論でもないです。 凄い人は凄いという称賛を求める欲と、能力に相応しくない立場の人を批判したい欲がこの言葉に詰まっている気がします。 ここまで読んで気づいたかもしれませんが、 これは経済的側面が強く、 結果的に恋愛観、父性母性と言った人間的感情についてむしろ疎ましさや気持ち悪さで以て排除に動く傾向にあります。 さらに怖いのは弱者判定の子供、老人、能力不足の男性に対するフォローがなにもないので、何も悪くなくても除外対象とされてる点です。 また、他人に干渉する管理職が槍玉に上がるのも大きい。批判を避けるかのように最近は優秀な調整役がやりがい優先で現場に留まり、何もしない/できない方が罰ゲームかのように管理職におさまるケースがあり、プロジェクトとしては悪循環が見受けられたり。 成果は特別報酬として別枠管理し、 成果がなくとも最低限が保証される、 能力の差に限らず安心して暮らせる体制が私としてはジェンダーレスという意味になります。 とりあえず右から左に実績表を回してその手間賃として中抜きするのやめてもらっていいですか。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒焼き鯖 | |
2024/06/26 18:35[web全体で公開] |
> 日記:TRPGの人間関係って コメント失礼します。 アカウント名変えてしれっといても気づかないでしょうけどね。 不思議なのですが身内(と認識している間柄)以外の方に声かけないまま引退がTRPGのスタンダードなのでしょうか。 数年前に同卓した方が特定のTRPGコミュニティ参加後、 音沙汰がないままということが割と起きています。 また同卓したいなと思いながら今も密かに待ち望んでますが、 身内認定以外は認知外扱いは極端な付き合い方に感じます。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/06/26 12:49[web全体で公開] |
😶 自作シナリオのセッションを小説にしたい【その2】 前回:https://trpgsession.click/player-diary.php?c=pixiv53109118 試してみたところ、興味深い事がわかりました。 まず動画制作経験を活かすことが可能なのと 表現に工夫が必要な事がわかりました。 今日はそれをまとめてみます。 人によって配置順番は変わるでしょうが 私の場合はBGM、背景画像、立ち絵素材の順番で配置したあと、表情やセリフを変更していくスタイル。 これを文章で、そのシーン冒頭時点の感情表現、風景の描写、そこにいる人物とその時の表情で置き換えれば小説っぽくなることがわかりました。 SEは行動時の描写ですね。 セリフ枠の前に話す人物を書けば動画とほぼ同じ構成になりますが、 全ての行動に主語を入れないと誰の行動かわからなくなります。 そのため一人称とする人物を決め、その人物中心で描写すると情報がとっ散らからずに済みそうです。 シーン切り替えについては時間や場所を記載することで表現可能。 こんな感じで苦労した編集作業は全て文字で置き換えられる事が分かりました。 ただ致命的な問題があります。 語彙力が無いと表現不可能な場合があるということです。 その時の気持ち、目に入る風景、行動一つ一つに適切な表現を使えないと、 途端に本人しか連想できない描写、絵コンテが必要な殴り書きになります。 マンガ制作も目標ではあるので、 うまく切り分けできれば両方作れそうです。 当面は語彙力と格闘することさえ目を瞑れば。
ササミ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/06/25 13:48[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。ササミです。 いいアニメでした。ギスギス感がないので、一気に見ることができました。 とても面白かったです。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ササミ | |
2024/06/25 12:23[web全体で公開] |
> 日記:オススメされたアニメ『スキップとローファー』面白かったーー!! コメント失礼します。 以前Nアニメの無料視聴枠で毎週見てました。 それぞれの強みと悩み、家庭の事情の延長線で醸成された個性という感じで納得感の強いアニメでした。 変にギスギスしたり、やり込められた側がフェードアウトするような勧善懲悪ものでなかったので安心してキャラ推しできる内容だった気がします。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/06/25 08:01[web全体で公開] |
😶 自作シナリオのセッションを小説にしたい【その1】 動画化を考えると編集ツールは前提として立ち絵素材、小道具素材、BGM、SE、セリフ枠やお借りした素材URL記載等のUI、OP/ED/アイキャッチ/カットインなど凝れば凝るほど映えて時間が溶けることは動画制作経験者ならご存知ですね(急な条件絞り)。 今回はそういう悲喜こもごもな内容となります。 全部用意できる辛抱強さがあればまた評価は違ったのでしょうが、経験上全て妥協の産物ばかりで投稿、を繰り返してます。 一回作ってそれを使い回していくことで労力は減っていくのですが、EDのクレジット書き直しなど最低限反映する手間があるので、 正直今は作成の労力と評価が釣り合ってるとはとても思えません。その分素材提供者が喜んでくれるなら良いのですが、作品自体に感想もらえず、蛇行運転しながら作成してるのが現状です。 なので、一旦文字表現だけで作ってみることにしました。ログのセリフやKP描写を動画編集にそのまま使い回せることは良いですが上記に挙げたそれ以外の全ての表現を作る、探す手間を考えると、 それらを文字だけで表したほうが早いのでは…?と思った次第。 早速今日家に帰ったらログを引っ張り出してリプレイ小説書いてみる予定です。
星屑⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/06/24 14:38[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 そのPCがいないと≒NPCと仲良くしないとクリアできないシナリオというのは賛否両論になりがちですね。 ある程度関係性が構築されているKPやPLでなければ成り立たない事も多いので基本的には避けたほうが良いのかもしれません。 >味方以上のうちよそ要素でNPCに興味を持ってほしい、信頼を得ないとクリア許さない 個人的にはそういうシナリオを割と危惧していて、NPC(KPの闇や癖が詰まったキャラ:KPCと呼称する事も多いそうです)をPCが”介護”することを強要する(またはその逆の)シナリオというのはどちらかに莫大な負担がかかってしまう上に、脳内あてになる要素が多分に盛り込まれていると感じております。 アンサングデュエットのようなシステムならそういった要素は大歓迎なのですけれど!!
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒星屑 | |
2024/06/24 07:29[web全体で公開] |
> 日記:……それであってる? コメント失礼します。 キャラシが重要になるというTRPG 例えば謎空間の発生経緯や黒幕NPCの過去について暴く系は情報量が膨大すぎるため、主催側のRPにかかっています。 主催で出し切れる自信があればいいのですが、 私はできる気がしないので「巻き込まれた無関係な者」設定のNPCが多いですね。 または味方以上のうちよそ要素でNPCに興味を持ってほしい、信頼を得ないとクリア許さない系も知ってますが、その場合はPCを底抜けにお人好しにしないと噛み合わなそうです。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/06/22 23:29[web全体で公開] |
😊 【エモクロア】立ち絵描きました 真面目になろうとしてる元ヤンキーを描いてみました。 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150116803940
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒シャーデンフロイデ | |
2024/06/22 08:49[web全体で公開] |
追伸ありがとうございます。 無言で拒絶する方もいる中で、 自分の意見を伝えることがお互いを理解できる第一歩と思ってますのでうれしく思います。 シナリオにはそのTRPGの没入感というか、オススメ具合はプレイするまで見えないので、 どうしても初期に触れたセッションに思考が傾きがちなのも根深い問題だと思います。 遊び倒した黎明期の人が気晴らしに作ったギャグシを初心者がやってそういうノリなんだと思う、 なんてこともあったかもしれません。 ルルブは欲しい物を買えばいいので大丈夫です。 えぇ、機会あればぜひセッションお願いします。 出し切った方が怒りは消えやすいので良いストレス発散方法とは思います。 またいづれ。お誘いも歓迎してます。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ササミ | |
2024/06/22 08:40[web全体で公開] |
> 日記:参加コミュニティがdiscord案内板と化してる件 コメントありがとうございます。 悪意なのか未熟なのかが画面越しだとわからないのが難しいですね。 どちらも本人に悪気が無いのが非常に厄介です。 悪意には素早く平然と対応して飽きられるのが一番ですが 単に未熟な人であれば去らずに済む動線がいまだ未成熟な界隈だと思うのでいい方法を探っていきたいです。
シャーデンフロイデ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/06/22 00:37[web全体で公開] |
返信ありがとうございます。 やはり私の自意識過剰でしたね・・・失礼しました。 私としても決してアレルギー的な拒絶反応や感情論で断ります、と明言しているわけでは無いと弁明したく、あのようなコメントをしてしまいました。 気に触った訳ではありませんが、やや険のある言い方になってしまったのでしょうか・・・? 棘のような物を感じてしまったようでしたら、やはり申し訳ないです・・・。 人外PCや当然のように人外PCを持ってくるPLは嫌いですが、私自身ネタシナリオは好きです。 大変な目に遭った自PCに対し、たまには気を抜いて貰いたいですし。 同様に「クトゥルフだからホラーじゃ無いと駄目!」と言い切るつもりもありません。 (猫を撫でながらSAN回復して白い部屋から脱出など、そういうシナリオも好きですので) シナリオ自体の雰囲気や情緒を壊されたくない、と言った方が分りやすいのでしょうか? 『クトゥルフ神話TRPG本来のクラシックな空気を知らずにネタシナリオばかり通過するPLはシナリオの雰囲気や情緒を破壊してくる』というのも、もしかしたら私の偏見かも知れませんね...(だとしたらこれは私の反省しないと行けない点です) こちらこそ、幻想ナラトグラフ「語り部要らず」へ参加させて頂いた件はありがとうございます。 なかなか予算の都合が付かず、ルルブが買えない状況ではありますが・・・また参加させて頂ければ幸いです。 ナラトグラフ以外にも、他システムでお会い出来ましたら、その際は宜しくお願いします。 前回のコメントから、長々と申訳ありません。 お目汚し失礼しました。
ササミ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/06/21 20:54[web全体で公開] |
> 日記:参加コミュニティがdiscord案内板と化してる件 こんばんは、ササミです。 GMする側の意見として、3になってしまうと思います。 知らない不特定多数と遊ぶのでリスク回避を考えると、仕方がないと理解して欲しいです。 言い訳させていただくと、PLを値踏みするつもりは全くありません。 TRPGは悪意に非常に弱い遊びなのです。 サーバー内に100人居て、1人でも悪意を持つ人が居たらゲームが止まります。ボイスチャンネルにアダルト音声を流されたり、画像をグロ画像に差し替えられたりします。 荒らされてゲームが中断する可能性が残ることが嫌なので、どうしても3になりますね…。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/06/21 18:14[web全体で公開] |
> 日記:参加コミュニティがdiscord案内板と化してる件 コメントありがとうございます。 日記は意思表明止まりなので、明日の自分の行動指針を目指したいとは思います。 私が腹に据えかねた時は以後関わらないことを代償に伝えられることは伝えてからブロックします。 畑違いのネタをあえて使ってコケるRPは見かけるので、おすすめできるものを答えられるように知見は広げたいです。 息を呑む駆け引きをしたいのか、 ほっこりとしたいのか、 びっくりさせたいか…やりたいRPが存分に発揮できるTRPGはあるはずとは思いますが、知見が足りない。
シマエナガ三銃士⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/06/21 16:31[web全体で公開] |
> 日記:参加コミュニティがdiscord案内板と化してる件 確かに3はすごく悲しい。 悲しいけど「じゃあ、ここが悪いと思うから同卓したくない!」って直接言ってしまうとめちゃくちゃ角が立っちゃうから難しい。 私もブロックする前にダメなとこ言って欲しいと思う派なので、伝えてもらえたら許容範囲内なら治そうと思うし。 でもそういう人ばかりじゃありませんからね。それに許容範囲かどうかも人それぞれ。方向性の違いも人それぞれなので、誰が正しくて、誰が悪いじゃないんですよね。 無用なトラブルを避けるために、あるいは諍いが大事にならないように、あえて3をされてる方は決して少なくないと思います。善意から.....というにはちょっと違うかもですが、悪意を持ってではないでしょうから。 かくいう私も、あんまりにも方向性が違いすぎて、どうやっても和解出来そうにない場合には、そういった処理もするかもしれないなぁ......と思います。
Fuji99⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/06/21 10:26[web全体で公開] |
わー! コメントありがとうございます……! わからなすぎて公式チュートリアルに書いてあったこと片っ端からやってます。手厚くてありがたいです。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/06/21 09:25[web全体で公開] |
😶 参加コミュニティがdiscord案内板と化してる件 中には既にコミュニティ主が活動してないものも増えてます。 discordも最高責任者がサーバ主である以上、 発言が途絶えていれば廃墟化は時間の問題です。 お気に入りの人だけ別サーバに誘って放置する悪質な運用もあるようです。 discordはだいたい以下の3種類で認識してます。 1.共有のチャンネル作って相互運用 2.サーバ主のセッション履歴チャンネル置き場 3.選別用に一回使って放置のやり捨て場 3.は正直つらいです。 discordには参加〜セッション終了する間のみログインする人なので3.されても気づくのが当分後になるのですが、気づくと寂しいものです。 「今回許可はするけど今回だけです。さようなら。」と毎回離縁状叩きつけられてる気分。 必要な運用ではあるんでしょうが、せめて不満点を提示しないと直せません。 自分で気づくまで関わる全ての人に迷惑かけ続けさせる作戦は問題の先延ばしな気がしてます。ブロックだけしても不幸の連鎖が終わらない。 RPは許可されるまで実行しないモラルでやって問題ないレベルと思ってるので、 どうしようもない部分(年とか性別とか利用価値)とか、裏で値踏みしてるんかなぁと思うことにしてます。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒Fuji99 | |
2024/06/21 07:46[web全体で公開] |
> 日記:100の質問 コメント失礼します。 私の場合はセッション参加や開催しながらグダグダ一ヶ月くらいかけてたのに、初日とは熱意がすごい。 良きセッションと巡り会えますよう願っております。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒シャーデンフロイデ | |
2024/06/21 07:36[web全体で公開] |
> 日記:【CoC6/7】人外化PCとギャグシナリオ優先通過者禁止について【レギュレーション】 コメントありがとうございます。 お久しぶりとなります。 以前は幻想ナラトグラフオリジナルシナリオ「語り部要らず」に参加いただきありがとうございました。 自己分析で終わるところを補足いただき感謝致します。 いえ、書き方は違いますが、人外卓の人はダメ、ふざけたRP禁止は以前から他セッションでもレギュレーションで確認してるので、指定しているつもりはなかったです。お気に障ったら申し訳ない。 具体的な例示もありがとうございます。 器物損壊、過剰武器の携帯!それされたら時間差で生き埋めイベントを起こしそうです。(地面や空気は耐久力設定がないので過剰戦力対策におすすめ) 当たり前とは思わないですが、ギャグシと明言してないものはホラーなのだと切り替えは必要ですね。 Nullだった場合は既定値入れるんだよ!(開発用語) CoCは裾野が広すぎてセッションページで「ホラーシナリオです。」と明示しないといけなくなる日が来るとは、という不安を日記で書き出した形で、 追求の意図は一切ございません。 直近の文から拾ったのは良くなかったですね。 不安を与えぬようにタイトルを推敲すべきでした。 失礼しました。
シャーデンフロイデ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/06/20 19:58[web全体で公開] |
> 日記:【CoC6/7】人外化PCとギャグシナリオ優先通過者禁止について【レギュレーション】 こんばんは、お久しぶりです。 自意識過剰かとも思いますが、もしかして私のことかな?と思いましたのでコメント失礼します。 これは私の個人的な考えですが、『クトゥルフ神話』というのは一般人が神話的事象に巻き込まれつつ、知恵と運で日常に生還するものだと思っています。 ですので当たり前のように呪文やアーティファクトを使用し、人知を超えるような筋力や体力、精神力を持った所謂『人外』と呼ばれるPCが普通のシナリオに参加するのは『クトゥルフ神話TRPG』からかけ離れているように考えています。 同様にネタシナリオ・ギャグシナリオばかり通っている方に対しても『神話的恐怖』『ホラー』『悍ましい』と行った恐怖の表現を茶化すような、言ってしまえば『空気の読めない』RPで台無しにされたくないと思っています。 一番理解されやすい例としては『悪霊の家を放火します、ミサイルで吹っ飛ばします』『(クローズドシナリオで)壁をぶち壊して進みます』と言った宣言でしょうか。 (余談ですが、私はPLとして参加したシナリオでそう言ったRPをされ、思わず「それを面白いと思っているのはあなただけですよ」と申してしまった経験があります・・・。人外卓・ネタシ常連者はそれが『当たり前』と思っているように思うのは私だけでしょうか?) 人外卓・ネタシは否定しません、それがOKのところで思う存分やって下さい。 ですが私の卓では考えが合いません。 そういった理念ですので『私と考え方や価値観が合わないと思うので参加をお断りすることをあらかじめ申し上げておきます。』と募集で一文を添えておりました。
Mackintosh⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/06/20 09:10[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 …基本ルルブやほぼ必須級サプリ(CoCだと2020あたり?)ならそれでもいいんですけど…コデックスとかその辺りぐらいのポジションのサプリメントなのでね布教用には使いづらい…しかも珍しく卓メン全員が購入してるみたいで譲れる相手がいない…