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😆 [PathFinder 2e][PC作成] Fighter1 PC 6 どうもセスです。 さて今日も今日とて、今年の8月に発売されたPathFinder 2e Core Rule Bookからの Fighter1 PC作成の第6回。 前回の第5回『5 Class決定』、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156993306133 の続きで、第六回の『6 能力値決定』です。 最初に、第2回『2 starting能力値決定』で、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156967714908 以下のようにオプションのサイコロ振りで初期能力値を決めました。 筋力 STR Strength 16 敏捷力 DEX Dexterity 13 耐久力 CON Constitution 15 知力 INT Intelligence 10 判断力 WIS Wisdom 10 魅力 CHA Charisma 10 次に、第3回『3 Ancestry決定』、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156975663712 で、以下の能力値決定に関わる項目、 Ability Boosts. Free 2個(あとの『6 能力値決定』で適応予定) Ability Flaw 無し と、第4回『4 Background決定』、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156986470876 から同じく、 Ability Boosts2個:CON or WIS1個、Free1個。 最後に、『5 Class決定』から、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156993306133 Key Abilities:Ability Boosts1個 STR or DEX を獲得してます。 しかし、サイコロ振りで能力値を決めたので、上の能力値を変化させる、 Ability BoostsとAbility Flawsの中から、 「『3 Ancestry決定』で取ったAbility BoostsからFree1個を減らした分を適応。 『3 Ancestry決定』にAbility Flawsがあるならそれを適応。 『4 Background決定』で取ったAbility Boosts1個のみ、それもFreeは無しで適応。 『5 Class決定』で取ったAbility Boostsは全て無視」 と言うルールになってます。 かつ、PathFinder 2e Core Rule Bookにある能力値増減手順、 1 Ability BoostsとAbility Flawsを適応(最低8、最大18) 2 重複不可でAbility Boostsを4個適応(最低8、最大18) 3 能力値修正値modsを算出 上記の手順の1のCalss分と2も無視となりますので、結局は、 以下のように適応する事にしました。 筋力 STR Strength 16 +2Ability Boosts Free 敏捷力 DEX Dexterity 13 耐久力 CON Constitution 15 知力 INT Intelligence 10 判断力 WIS Wisdom 10 +2Ability Boosts WIS 魅力 CHA Charisma 10 最終結果は、以下の通り。 筋力 STR Strength 18 +4 敏捷力 DEX Dexterity 13 +1 耐久力 CON Constitution 15 +2 知力 INT Intelligence 10 ±0 判断力 WIS Wisdom 12 +1 魅力 CHA Charisma 10 ±0 能力値11以上の合計が、 8+3+5+2=18 なので18/2=9、サイコロ振りした分、そのまま10に割り振りするよりは、 9-(2+2+4+1)=0 実は能力値初期値全て10でPC作成したのと同じ、という結果でした。 まぁ、7回も4d6x6を振った結果なので、ここはこれでいい例だとしましょう と言うことで、次回はPC作成 第7回『7 Class詳細記録』の予定です。
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